Peitorais unico /105 ⍟
+(30–60) de Vida máxima
(-15–-10) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
1000% do Dano Físico Corpo a Corpo recebido é refletido aos Agressores
+(10–20) de Força
Armadura aumentada em (60–80)%
Dano Degenerativo de Caos sofrido reduzido em 25%
Campo de Visão aumentado em 25%
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
(-40–-30) de Dano de Caos sofrido
+12 ao Nível de Gemas de Habilidade Encaixadas
Armadura aumentada em (80–120)%
+(60–100) de Mana máxima
-2 ao nível das Gemas de Habilidade Encaixadas por Gema Encaixada
Armadura aumentada em (60–100)%
Recupera (1–3)% da Vida ao Matar
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
+(700–1000) ao máximo de Vida se não houverem Modificadores de Vida em outros Itens Equipados
(Frascos e Joias não estão Equipados)
Requisito de Força reduzido em 30%
Quantidade de Itens encontrados aumentada em (10–15)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (30–50)%
-10% de Resistência a Fogo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
-20% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento reduzida em 20%
Concede a Habilidade Aspecto do Caranguejo Nível 20
Armadura aumentada em (200–250)%
+(100–120) de Vida máxima
+(25–30)% de Resistências a Fogo e Gelo
Imune a Sangramento
+5 ao Número Máximo de Barreiras de Caranguejo
Gemas Encaixadas são Suportadas por Perfurar nível 15
+160 de Destreza Requisitada
Armadura aumentada em (200–250)%
+(60–100) de Vida máxima
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
Projéteis Inimigos Perfuram você
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataque por cada 50 de Força
A Chance de Bloquear o Dano Mágico é Azarada
+(60–120) de Força
Armadura aumentada em (80–100)%
Velocidade de Movimento reduzida em 10%
O Bônus de Dano da Força concede 3% de aumento do
Dano Físoc Corpo a Corpo por cada 10 de Força
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
+(8–12)% de todas Resistências Elementais
Ativa Aura da Morte Nível 20 quando Equipado
+(40–50) de todos Atributos
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Armadura aumentada em (180–220)%
+(60–70) de Vida máxima
1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Você recebe 450 de Dano de Caos por segundo durante 3 segundos ao Matar
Pegadas Sanguinárias
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+(8–12)% de todas Resistências Elementais
+(500–700) de Força Requisitada
Armadura aumentada em (80–120)%
Efeito dos Buffs de Altares em você aumentado em (50–75)%
Você tem o Buff Altar da Brutalidade Menor
Você tem o Buff Altar Massivo Menor
Armadura aumentada em (350–400)%
+(1–5)% de todas Resistências Elementais máximas
Força não concede bônus à Vida Máxima
Não sofre Dano Extra de Golpes Críticos
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
Não Possui Encaixes
Dano de Fogo aumentado em (20–40)%
+500 de Vida máxima
Dano Corpo a Corpo aumentado em (25–40)%
+(60–90) de Vida máxima
Você pode ter dois Estandartes diferentes ao mesmo tempo
Estandartes que você carrega ganham 1 Estágio no Acerto Corpo a Corpo, máximo de 5 por segundo
[2 of 3 Banner Modifiers]
Não Possui Encaixes
Dano de Raio aumentado em (30–40)%
+500 de Mana máxima
Evasão aumentada em (80–100)%
+(40–50)% de Resistência a Fogo
Não pode ser Incendiado
Dano Físico com Armas à Longa Distância aumentado em (75–150)%
(-60–-30) de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
+(20–30) de Destreza
+1000 de Evasão enquando em Vida Máxima
Evasão aumentada em (50–70)%
Velocidade de Movimento aumentada em 30% quando em Vida Cheia
O Dano dos Inimigos Acertando você é Azarado enquanto você estiver em Vida Cheia
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
Destreza aumentada em 15%
+(120–180) de Evasão
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Mana Recuperada de Frascos aumentada em (60–100)%
Dano aumentado em 1% a cada 15 de Destreza
+5 ao Nível das Gemas de Movimento Encaixadas
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Dano com Habilidades de Movimento aumentado em (60–100)%
Evasão aumentada em (200–250)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Evasão aumentada em (100–120)%
+(200–300) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
100% do Dano de Fogo dos Acertos sofrido como Dano Físico
Evasão aumentada em (200–240)%
+(60–70) de Vida máxima
+(6–10)% de Resistência a Fogo
+(26–40)% de Resistência a Gelo
+(11–25)% de Resistência a Raio
Velocidade de Movimento reduzida em 25%
Velocidade de Movimento aumentada em 1% a cada 600 de Evasão, até 75%
(-50–-40) de Dano Físico sofrido quando acertado por Animais
Evasão aumentada em (120–160)%
+(30–50)% de Resistência a Fogo
35% menos Dano sofrido se você não foi Acertado Recentemente
Evasão aumentada em 100% se você foi Acertado Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Concede a Habilidade Convocar Rhoa Bestial nível 20
+(300–400) de Precisão
Evasão aumentada em (130–150)%
+(90–100) de Vida máxima
Habilidades de Ataque de Projétil têm (40–60)% de Chance de Crítico aumentada
Projéteis de Ataques têm 20% de chance de Mutilar ao Acertar enquanto\você tem um Lacaio Bestial
Velocidade de Ataque e Movimento aumentada em (10–15)% enquanto você tiver um Lacaio Bestial
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
Concede a Habilidade Convocar Cobra Bestial nível 20
+(300–400) de Precisão
Evasão aumentada em (130–150)%
+(90–100) de Vida máxima
Habilidades de Ataque de Projétil têm (40–60)% de Chance de Crítico aumentada
Projéteis de Ataques têm 20% de chance de Envenenar ao Acertar enquanto\você tem um Lacaio Bestial
Adiciona (13–19) a (23–29) de Dano de Caos aos Ataques enquanto você tiver um Lacaio Bestial
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Concede a Habilidade Convocar Marsupial Bestial nível 20
+(300–400) de Precisão
Evasão aumentada em (130–150)%
+(90–100) de Vida máxima
Habilidades de Ataque de Projétil têm (40–60)% de Chance de Crítico aumentada
Projéteis de Ataques têm 20% de chance de infligir Sangramento ao Acertar enquanto\você tem um Lacaio Bestial
Adiciona (11–16) a (21–25) de Dano Físico aos Ataques enquanto você tiver um lacaio Bestial
(Sangramento causa Dano Degenerativo Físico baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é maior enquanto em movimento)
+30% de chance de Suprimir Dano Mágico
+(40–50) de Destreza
Evasão aumentada em (140–220)%
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em 25%
Adiciona (105–145) a (160–200) de Dano de Gelo aos Ataques com Arco
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Destreza aumentada em (10–15)%
Evasão aumentada em (80–100)%
+(40–60) de Vida máxima
Efeito do Buff da Armadura Ártica aumentado em 50%
Armadura Ártica não tem Reserva
+50% de chance de Suprimir Dano Mágico
Evasão aumentada em (150–200)%
-30% de Resistência a Gelo
Evasão é aumentada pela Resistência a Gelo Excedente
Acrobacia
(Resistência Não Limitada é o valor que as Resistências teriam se ignorassem o Máximo de Resistências)
(Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência)
(Modificadores de Chance de Suprimir Dano Mágico, ao invés, se aplicam a Chance de Esquivar de Acertos Mágicos em 50% de seu valor. Chance Máxima de Esquivar de Acertos Mágiso é 75%)
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Evasão aumentada em (150–200)%
-30% de Resistência a Gelo
Evasão é aumentada pela Resistência a Gelo Excedente
Combatente Versátil
(Resistência Não Limitada é o valor que as Resistências teriam se ignorassem o Máximo de Resistências)
(Resistência Não Limitada é o valor que a Resistência teria se ignorasse o Máximo de Resistência)
(-25% do máximo de Chance de Bloquear Dano de Ataque, -25% do máximo de Chance de Bloquear Dano Mágico, +2% de Chance de Bloquear Dano Mágico para cada 1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Excedente)
(Chance de Bloqueio Excedente é a quantidade acima do Máximo de Chance de Bloqueio)
(Chance de Bloqueio Não Limitada é o valor que a Chance de Bloqueio teria se ignorasse o Máximo de Chance de Bloqueio)
+30% de chance de Suprimir Dano Mágico
+(40–50) de Destreza
Evasão aumentada em (140–220)%
Duração da Eletrização em Inimigos aumentada em 25%
Adiciona (12–18) a (231–347) de Dano de Raio aos Ataques com Varinha
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
Evasão aumentada em (150–200)%
+(31–53)% de Resistência a Caos
Você pode aplicar uma Maldição adicional
Seus Feitiços podem afetar Inimigos a Prova de Maldições
Sempre Envenena ao Acertar contra Inimigos Amaldiçoados
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 5
Adiciona (2–4) a (5–9) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Adiciona (2–4) a (5–9) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Adiciona 1 a (4–12) de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(30–60) de Evasão
+(30–60) de Escudo de Energia máximo
+(25–50) de Vida máxima
+(25–50) de Mana máxima
+(15–30)% de Resistência a Fogo
+(15–30)% de Resistência a Gelo
+(15–30)% de Resistência a Raio
Encaixes não podem ser modificados
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Defesas Globais aumentadas em 100%
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Encaixes não podem ser modificados
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Defesas Globais aumentadas em 100%
Você só pode Encaixar Gemas Corrompidas neste item
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
[Random Keystone]
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Corrompido
+(100–200) de Escudo de Energia máximo
+(50–100) de Vida máxima
+50% de Resistência a Caos
50% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
+(50–75)% de Resistência a Fogo
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em (40–75)%
Reflete 100 de Dano de Fogo para Agressores Corpo a Corpo
40% do Dano Físico sofrido como Dano de Fogo
+(30–50) de Força
+(20–30)% de todas Resistências Elementais
Ganhe Vida Máxima ao invés de Escudo de Energia Máximo dos Itens de Proteção Equipados
Adiciona 1 a 40 de Dano de Raio em Ataques
Escudo de Energia aumentado em (125–150)%
+(40–50)% de Resistência a Caos
Campo de Visão aumentado em 25%
100% de chance de criar Solo Sagrado ao Bloquear
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles)
Gemas podem ser Encaixadas neste Item ignorando a Cor do Encaixe
Gemas Encaixadas nos Encaixes Vermelhos têm +2 de Nível
Gemas Encaixadas nos Encaixes Verdes têm +30 de Qualidade
Gemas Encaixadas nos Encaixes Azuis ganham 100% de Experiência aumentada
Não possui Requisitos de Atributos
local socketed gems in white sockets get nothing [1]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano de Caos Adicionado nível 29
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (210–250)%
Vida máxima aumentada em 10%
Habilidades ganham Custo Base de Vida Base igual a 100% do Custo Base de Mana
Gemas Encaixadas são Suportadas por Totem de Magia nível 20
Dano Mágico aumentado em (20–25)%
Escudo de Energia aumentado em (100–120)%
Vida do Totem aumentada em (20–30)%
Inflige um Feitiço aleatório em você quando seus Totens morrem
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Gelo nível 29
+(20–30) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (210–250)%
Vida máxima aumentada em 10%
Habilidades ganham um Custo de Escudo de Energia Base igual a 200% do Custo de Mana Base
+2 ao Nível de Gemas de Arauto Encaixadas
Escudo de Energia aumentado em (80–100)%
35% de chance de evitar ser Atordoado por cada Buff de Arauto te afetando
Reserva de Mana de Habilidades de Arauto é sempre 45%
Gemas de Lacaios Encaixadas são Suportadas por Dreno de Vida Nível 16
Escudo de Energia aumentado em (150–200)%
Lacaios não podem ser Cegados
Lacaios possuem 15% de chance de Cegar Inimigos ao acertar
Itens Mágicos encontrados são Identificados
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+600 de Requisitos de Força e Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (180–230)%
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
+10 às Cargas Divinas máximas
Ganha uma Carga Divina ao Acertar
Você ganha Divindade por 10 segundos ao atingir o máximo de Cargas Divinas
Perca todas as Cargas Divinas quando ganhar Divindade
A Velocidade de Ação dos Aliados Próximos não pode ser modificada abaixo do valor base
Inimigos Próximos não podem causar Acertos Críticos
Escudo de Energia aumentado em (200–220)%
+(20–30) de Mana máxima
Vida máxima dos Lacaios reduzida em 20%
Lacaios causam Dano aumentado em 15%
Lacaios ganham (15–20)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra
Escudo de Energia aumentado em (100–150)%
Lacaios Convertem 2% de sua Vida Máxima para Escudo de Energia Máximo
para cada 1% de Resistência a Caos que tiverem
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia dos Lacaios
Lacaios têm início da Recarga do Escudo de Energia (50–100)% mais rápida
Enquanto Lacaios tiverem Escudo de Energia, seus Acertos Ignoram a Resistência Elemental dos Monstros
Dano Mágico aumentado em (3–10)%
Escudo de Energia aumentado em (100–150)%
Início da Recarga do Escudo de Energia 10% mais rápido
+(30–40)% de Resistência a Raio
Reflete 1 a 250 de Dano de Raio contra Atacantes Corpo a Corpo
Dano de Caos sofrido não ultrapassa o Escudo de Energia
+3 ao Nível das Gemas de Fogo Encaixadas
Chance Global de Crítico aumentada em 100%
Escudo de Energia aumentado em (120–160)%
15% do Dano de Fogo Convertido em Dano de Caos
Dano Mágico sofrido aumentado em 100% quando em Mana Baixa
(Você está com Mana Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Mana Máxima)
Gemas de Maldição Encaixadas são Suportadas por Blasfêmia Nível 20
Concede a Habilidade Convocar Efígie de Doedre Nível 20
Habilidades de Feitiço Encaixadas são Ativadas por Efígie de Doedre quando Convocada
Feitiços das Habilidades Encaixadas podem aplicar 5 Maldições adicionais
+(30–40) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (130–150)%
20% menos Efeito das suas Maldições
+(30–40) de Inteligência
Escudo de Energia aumentado em (120–140)%
(80–100) de Escudo de Energia Regenerado por segundo
Inimigos afetados por suas Teias de Aranha causam Dano reduzido em 10%
Inimigos afetados por suas Teias de Aranha possuem -10% de Todas as Resistências
Área de Efeito do Aspecto da Aranha aumentada em (50–70)%
Dano Mágico aumentado em 40%
Escudo de Energia aumentado em (120–160)%
Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em (50–100)%
Área de Efeito aumentada em 10%
Dano recebido aumentado em 10%
Ativa Oferenda de Osso Nível 20, Ofrenda de Carne ou Ofrenda de Espírito a cada 5 segundos
Habilidades de Oferenda Ativadas desta forma também te afetam
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
Escudo de Energia aumentado em (100–130)%
Vida máxima aumentada em (6–10)%
buff impl stat [0]
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]

100% de aumento do Dano Físico Global
Armadura e Evasão aumentados em (300–400)%
+(240–300) de Vida máxima
10% de Vida Regenerada por segundo
Tamanho do Personagem aumentado em 15%
Habilidades de Magia não causam Dano
Suas Magias são desabilitadas
Armadura aumentada em (150–200)%
Vida máxima aumentada em (30–40)%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Recuperação de Vida do Frasco aumentada em 50%
Sanguinolência Extra
Adiciona 1 a (20–30) de Dano de Raio em Ataques
Armadura e Evasão aumentados em (90–120)%
+(60–80) de Vida máxima
-60% de Resistência a Raio
50% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio
Armadura e Evasão aumentados em (180–220)%
+(60–90) de Vida máxima
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Você perde todas Cargas de Tolerância quando Acertado
Você ganha uma Carga de Tolerância ao Matar
Você ganha Agressividade durante 5 segundos por Carga de Tolerância quando Acertado
Efeito da Agressividade em você aumentado em 100%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Dano de Caos aumentado em (50–80)%
Armadura e Evasão aumentados em (160–200)%
+(70–100) de Vida máxima
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida aumentada em 100%
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
+(80–100) de Vida máxima
Aspecto do Gato não possui Reserva
+2 segundos para a Duração da Furtividade Felina
Recebe até o número máximo de Cargas de Poder e Frenesi ao ganhar Furtividade Felina
Você possui Trespassar enquanto possuir Furtividade Felina
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
+(80–100) de Vida máxima
+2 segundos à Duração da Agilidade do Gato
Aspecto do Gato não possui Reserva
Ganha até o número máximo de Cargas de Frenesi e Tolerância ao ganhar Agilidade do Gato
Você tem Agressividade enquanto tiver Agilidade do Gato
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Mana máxima reduzida em 50%
Receba uma Carga do Poder para cada Inimigo que você acertar um Golpe Crítico
Convicção Interior
(3% mais Dano Mágico por Carga de Poder. Ganhe Cargas de Poder ao invés de Cargas de Frenesi)
+(30–40) de Força
+(30–40) de Inteligência
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (140–160)%
+(50–75)% de Resistência a Gelo
Não pode ser Resfriado
20% de chance de Congelar Inimigos por 1 segundo quando te Acertarem
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (180–220)%
+(60–80) de Vida máxima
+15% de todas Resistências Elementais
Ganha até o máximo de Cargas de Tolerância ao sofrer um Golpe Crítico
Máximo de Cargas de Tolerância dos membros do seu grupo é igual ao seu
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (180–220)%
+(60–80) de Vida máxima
+15% de todas Resistências Elementais
Compartilha Cargas de Tolerância com membros próximos do Grupo
Ganha uma Carga de Tolerância quando Acertado
Perde 2% da Vida por segundo se você foi Acertado Recentemente
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (120–140)%
30% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Reflete 30 de Dano de Caos para Agressores Corpo a Corpo
Campo de Visão reduzido em 25%
100% de chance de criar Solo Profano ao Bloquear
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(Você sofre Dano Degenerativo de Caos enquanto sobre Solo Profanado)
Dano Físico sofrido ignora o Escudo de Energia
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–250)%
+(17–29)% de Resistência a Caos
3% de Vida Regenerada por segundo
Armadura também se aplica ao Dano de Caos sofrido de Acertos
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–170)%
+(60–90) de Vida máxima
+(50–70) de Mana máxima
Duração da Carga de Tolerância aumentada em 30%
Receba 100 de Vida ao perder uma Carga de Tolerância
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (50–75)%
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
+(60–70) de Vida máxima
+(14–18)% de todas Resistências Elementais
+2 de Escudo de Energia máximo a cada 5 de Força
Juramento do Zelote
(Regeneração de Vida é aplicada ao Escudo de Energia.)
Possui 6 Encaixes
+(8–24) de todos Atributos
Adiciona (4–10) a (14–36) de Dano Físico em Ataques
Chance Global de Crítico aumentada em (20–60)%
+(15–50) de Escudo de Energia máximo
+(20–60) de Vida máxima
+(20–50) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–30)%
Dano Elemental aumentado em (15–50)%
Suas Resistências Máximas são (76–78)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Possui 6 Encaixes
+(8–24) de todos Atributos
Adiciona (4–10) a (14–36) de Dano Físico em Ataques
Chance Global de Crítico aumentada em (120–160)%
+(150–200) de Escudo de Energia máximo
+(120–160) de Vida máxima
+(120–160) de Mana máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em (6–30)%
Dano Elemental aumentado em (15–50)%
Suas Resistências Máximas são (70–72)%
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Ativa Contaminar Nível 10 ao Matar um Inimigo
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (200–250)%
Vida máxima aumentada em (7–10)%
+(17–23)% de Resistência a Caos
Inimigos em Solo Fúngico Mortos por você Explodem, causando 5% de sua Vida como Dano de Fogo
Você tem Solo Fúngico ao seu redor enquanto parado
(Aliados em seu Solo Fúngico ganham 10% do Dano Não Caótico como Dano de Caos extra. Inimigos em seu Solo Fúngico causam 10% menos Dano.)
+(40–70) de Inteligência
+30 ao Escudo de Energia máximo por cada 100 de Vida Reservada
+(80–100) de Mana máxima
2% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
Dano de Caos é sofrido na Mana antes da Vida
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
+(60–90) de Vida máxima
Causa Somente Dano de Raio
Armadura também é aplicada no Dano de Raio sofrido de Acertos
Resistência a Raio não afeta o Dano de Raio sofrido
Inimigos Próximos têm Resistência a Raio igual a sua
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (220–240)%
+(80–90) de Vida máxima
(0.8–1)% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Ganha (10–20)% de Dano Elemental como Dano Extra de Caos
25% do Dano Elemental dos Acertos recebido como Dano de Caos
Campo de Visão aumentado em (20–30)%
Campo de Visão é baseado no Escudo de Energia em vez de na Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Ativa a Arma do Guardião Animado Nível 20 quando o Guardião Animado Matar um Inimigo
10% de chance de Ativar a Arma do Guardião Animado Nível 18 quando a Arma Animada Matar um Inimigo
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150–190)%
+(60–90) de Vida máxima
Guardião Animado causa 5% de aumento de Dano por Arma Animada
O Ataque Corpo a Corpo dos Lacaios Animados causam Dano Propagado aos alvos ao redor
Ataques Corpo a Corpo dos Lacaios Animados causam 50% menos Dano Propagado aos alvos ao redor
Você não pode ter Lacaios não-Animados
animate guardian and weapon track on kill [2]
Concede a Habilidade Oferenda de Sangue Nível 15
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–120)%
Vida máxima aumentada em (15–25)%
Vida máxima dos Lacaios aumentada em (20–30)%
1% de Vida Regenerada por segundo
Lacaios têm +(12–15)% de chance de Suprimirem o Dano Mágico
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (300–400)%
+(100–150) de Mana máxima
1% de Mana Regenerada por segundo
Mente Sobre Matéria
(40% do Dano é retirado da Mana antes da Vida)
+1 ao Nível das Gemas de Aura Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Generosidade nível 30
Gemas Encaixadas têm Eficácia da Reserva aumentada em 45%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–150)%
Efeito em Área de Habilidades de Aura aumentado em (20–40)%
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em (10–15)%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Chance de Envenenar Nível 10
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (130–150)%
+40 de Escudo de Energia máximo
+(15–25)% de todas Resistências Elementais
Com ao menos 300 de Destreza, Dano com Veneno aumentado em (75–100)%
Duração de Veneno aumentada em (15–25)% se você tiver ao menos 150 de Inteligência
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
Vida máxima aumentada em (5–10)%
Todo Dano pode Congelar
Congela Inimigos Resfriados como se causasse (50–100)% mais Dano
Inimigos Próximos são Resfriados
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (120–150)%
+(50–70) de Vida máxima
+(9–12)% de todas Resistências Elementais
Área de Efeito aumentada em (40–50)%
Dano em Área aumentado em (40–50)%
Sanguinolência Extra
+(30–40) de Inteligência
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–140)%
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
(5–10)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar
Dano Elemental Causado por você com Acertos é Resistido pela Resistência Elemental mais baixa ao invés
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
+(25–75) de todos Atributos
+(30–40)% de Resistência a Raio
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (12–20)%
Efeito do Buff do Aspecto da Ave aumentado em 100%
Aspecto da Ave também concede Poder da Ave e Vôo da Ave para Aliados próximos
+(120–150) de Evasão e Escudo de Energia
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Ativa Vislumbre da Eternidade Nível 20 quando Acertado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Receba (3–5)% do Dano Elemental como Dano de Caos Extra por Item Remodelado Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro Inimigo caso todos os Itens Equipados sejam Itens Remodelados
Ativa Forma Sombria Nível 20 quando Acertado
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
+(70–100) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Ganha (3–5)% do Dano Físico como Dano de Caos extra por Item do Ancião Equipado
Acertos ignoram a Resistência a Caos do Monstro inimigo se todos os Itens Equipados forem Itens do Ancião
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–170)%
+(60–90) de Vida máxima
Velocidade de Recuperação da Recarga para lançar Armadilhas aumentada em (10–15)%
15% de chance de receber uma Carga de Frenesi quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
30% de chance de ganhar Trespassando por 4 segundos quando sua Armadilha é ativada por um Inimigo
Recupere 100 da Vida quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
Recupere 50 do Escudo de Energia quando sua Armadilha for ativada por um Inimigo
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
+(60–80) de Vida máxima
Dano aumentado em (20–50)% se você Eletrizou um Inimigo Recentemente
Efeito de Eletrização aumentado em (15–25)%
Inimigos Eletrizados que você Matar Explodem, causando 5% de
suas Vidas Máximas como Dano de Raio que não pode Eletrizar
Inafetado por Eletrização
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Concede a Habilidade Perturbar Nível 20
(40–60)% mais Chance de Golpe Crítico enquanto Insano
Inimigos Mortos pelos seus Acertos são destruídos enquanto Insano
(30–40)% menos Dano Físico e de Caos sofrido enquanto São
Regenera 10% de Vida por um segundo quando Acertado enquanto São
+(20–25) de Mana máxima
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (220–250)%
+(60–80) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
75 de Vida Regenerada por segundo por Carga de Tolerância
Duração de Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder aumentada em (100–200)%
+(20–25) de Mana máxima
Tem 1 Encaixe Abissal
20% de chance de Ativar Forma Sombria Nível 20 quando você Usar uma Habilidade Encaixada
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (160–180)%
3% de aumento da Vida Máxima por Joia Abissal afetando você
3% de aumento da Mana Máxima por Joia Abissal afetando você
Penetra 4% das Resistências Elementais por Joia Abissal te afetando
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
+(20–25) de Mana máxima
Tem 2 Encaixes Abissal
20% de chance de Ativar Forma Sombria Nível 20 quando você Usar uma Habilidade Encaixada
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (160–180)%
3% de aumento da Vida Máxima por Joia Abissal afetando você
3% de aumento da Mana Máxima por Joia Abissal afetando você
Penetra 4% das Resistências Elementais por Joia Abissal te afetando
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
+(20–25) de Mana máxima
Tem 6 Encaixes Abissal
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
+(20–25) de Mana máxima
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (220–250)%
+(60–80) de Vida máxima
Velocidade de Movimento aumentada em 6% por Carga de Frenesi
-2 ao Máximo de Cargas de Tolerância
-2 ao Máximo de Cargas de Frenesi
(100–140) de Vida Regenerada por segundo por Carga de Tolerância
+(20–25) de Mana máxima
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (140–160)%
+(80–100) de Vida máxima
Fenda Temporal não tem Reserva
(80–100)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Debuffs em você expiram (80–100)% mais rápido
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
+(20–25) de Mana máxima
Tem 3 Encaixes Abissal
20% de chance de Ativar Forma Sombria Nível 20 quando você Usar uma Habilidade Encaixada
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (160–180)%
3% de aumento da Vida Máxima por Joia Abissal afetando você
3% de aumento da Mana Máxima por Joia Abissal afetando você
Penetra 4% das Resistências Elementais por Joia Abissal te afetando
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
+1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidades Vaal
Armadura aumentada em (380–420)%
+(90–100) de Vida máxima
+(20–24)% de todas Resistências Elementais
Ganha 100 de Vida por Inimigo Morto
Ganha 100 de Mana por Inimigo Morto
+1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidades Vaal
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (200–220)%
+(70–80) de Escudo de Energia máximo
+(20–24)% de todas Resistências Elementais
Ganha 100 de Vida por Inimigo Morto
Ganha 100 de Mana por Inimigo Morto
+1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidades Vaal
Evasão aumentada em (380–420)%
+(90–100) de Vida máxima
+(20–24)% de todas Resistências Elementais
Ganha 100 de Vida por Inimigo Morto
Ganha 100 de Mana por Inimigo Morto
+1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidades Vaal
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (200–220)%
+(70–80) de Escudo de Energia máximo
+(20–24)% de todas Resistências Elementais
Ganha 100 de Vida por Inimigo Morto
Ganha 100 de Mana por Inimigo Morto
+1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidades Vaal
+(70–80) de Escudo de Energia máximo
Escudo de Energia aumentado em (270–300)%
+(20–24)% de todas Resistências Elementais
Ganha 100 de Vida por Inimigo Morto
Ganha 100 de Mana por Inimigo Morto
+1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidades Vaal
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (200–220)%
+(90–100) de Vida máxima
+(20–24)% de todas Resistências Elementais
Ganha 100 de Vida por Inimigo Morto
Ganha 100 de Mana por Inimigo Morto
+1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidades Vaal
Armadura e Evasão aumentados em (200–220)%
+(90–100) de Vida máxima
+(20–24)% de todas Resistências Elementais
Ganha 100 de Vida por Inimigo Morto
Ganha 100 de Mana por Inimigo Morto
+1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidades Vaal
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (270–340)%
+(20–24)% de todas Resistências Elementais
Ganha 100 de Vida por Inimigo Morto
Ganha 100 de Mana por Inimigo Morto
+1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidades Vaal
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (200–220)%
+(90–100) de Vida máxima
+(20–24)% de todas Resistências Elementais
Ganha 100 de Vida por Inimigo Morto
Ganha 100 de Mana por Inimigo Morto
+1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidades Vaal
Possui um Mod Implícito adicional
+(20–30) de todos Atributos
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (250–350)%
Recupera (3–5)% da Vida ao Matar
Recupera (3–5)% do Escudo de Energia ao Matar
6% de aumento da Vida Máxima por Item Corrombido Equipado
8% de aumento do Escudo de Energia Máximo por Item Corrombido Equipado
(-6–-4)% de todas as Resistências para cada Item Corrompido Equipado
local six linked sockets [1]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Corrompido
local six linked white sockets [1]
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
[Sockets are White]
Peitorais Synthesis Implicit Corrompido /1 ⍟
Item ClassesMods
Peitorais
  • Dano sofrido reduzido em 5% caso Corrompido
  • (2–3)% de chance de ganhar uma Alma Vaal adicional ao Matar
  • Peitorais Synthesis Implicit
    5480VidaMana Vida+# de Vida máxima
    5480VidaMana VidaVida máxima aumentada em #%
    #% do Dano Físico é sofrido na Mana antes da Vida
    96650VidaMana Vida# de Vida Regenerada por segundo
    Regeneração de Mana aumentada em #%
    #% de Resistência a Fogo
    +#% de Resistência a Fogo
    #% de Resistência a Gelo
    +#% de Resistência a Gelo
    #% de Resistência a Raio
    +#% de Resistência a Raio
    #% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
    Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em #%
    #% de chance de Defender com #% de Armadura
    #% do Escudo de Energia Regenerado por segundo
    Recarga do Escudo de Energia aumentada em #%
    Ganhe #% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Determinação possui #% de aumento do Efeito de Aura
    Graça possui #% de aumento do Efeito de Aura
    Disciplina possui #% de aumento do Efeito de Aura
    Ganha # Carga de Tolerância por segundo se foi Acertado Recentemente
    #% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
    +#% à Qualidade das Gemas de Força Encaixadas
    +#% à Qualidade das Gemas de Destreza Encaixadas
    +#% à Qualidade das Gemas de Inteligência Encaixadas
    Velocidade de Ataque e Conjuração durante Agressividade aumentada em #%
    Dano sofrido reduzido em #% caso Corrompido
    169650VidaMana Mana+# de Mana máxima
    Mana máxima aumentada em #%
    # ao Custo de Mana Total das Habilidades
    #% de chance de Evitar ser Atordoado
    Duração de Afecções Elementais em Você reduzida em #%
    Dano de Ataque aumentado em #%
    Dano Mágico aumentado em #%
    +# de Força
    +# de Destreza
    +# de Inteligência
    +# de todos Atributos
    Atributos aumentados em #%
    Armadura aumentada em #%
    Evasão aumentada em #%
    #% de chance de Evitar Afecções Elementais
    Escudo de Energia aumentado em #%
    Velocidade de Recuperação de Escudo de Energia aumentada em #%
    Efeito das suas Maldições aumentado em #%
    Lacaios causam Dano aumentado em #%
    Dano dos Zumbis aumentado em #%
    Dano dos Esqueletos aumentado em #%
    #% para as Resistências Elementais do Guardião Animado
    Item é derrubado ao Morrer se equipado por um Guardião Animado
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em #%
    #% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
    Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em #%
    Área de Efeito aumentada em #%
    # ao Nível das Gemas de Força Encaixadas
    # ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
    # ao Nível das Gemas de Inteligência Encaixadas
    Reflete # de Dano Físico para Agressores Corpo a Corpo
    55700elemental Fogo Resistência#% de Resistência a Fogo máxima
    #% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo
    #% de Resistência a Gelo máxima
    #% do Dano Físico Recebido como Dano de Gelo
    #% de Resistência a Raio máxima
    #% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio
    #% de Resistência a Caos máxima
    Ataques têm +#% de Chance de Crítico
    +#% à Chance de Golpe Crítico Mágico
    #% de chance de Evitar ser Envenenado
    #% de chance de Evitar Sangramento
    +# de Armadura
    +# de Evasão
    #% de chance Global de Cegar Inimigos ao acertar
    +# de Escudo de Energia máximo
    # de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
    # ao máximo de Fortificações
    #% de Redução adicional de Dano Físico contra Monstros Abissais
    #% de aumento do Efeito das Joias Abissais Encaixadas
    16240Caos Resistência+#% de Resistência a Caos
    4360elemental Resistência+#% de todas Resistências Elementais
    Velocidade de Movimento aumentada em #%
    5600Dano sofrido reduzido em #% por cada # de Força
    Dano sofrido reduzido em #% por cada # de Destreza
    Dano sofrido reduzido em #% por cada # de Inteligência
    Habilidades de Maldição têm a Duração do Efeito de Habilidades aumentada em #%
    5560#% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
    Determinação tem Eficácia de Reserva de Mana aumentada em #%
    Graça tem Eficácia de Reserva de Mana aumentada em #%
    Disciplina tem Eficácia da Reserva de Mana aumentada em #%
    070Total
    Peitoral Mesa de Criação /178 ⍟
    ModRequireDesbloquear
    Dois Encaixes1x Orbe do JoalheiroGrande Arena
    Três Encaixes3x Orbe do JoalheiroGrande Arena
    Quatro Encaixes10x Orbe do JoalheiroGrande Arena
    Cinco Encaixes70x Orbe do JoalheiroMapa: Mata Cinzenta
    Seis Encaixes350x Orbe do JoalheiroMapa: Praça
    Dois Encaixes Conectados1x Orbe da FusãoFortaleza de Kaom
    Três Encaixes Conectados3x Orbe da FusãoFortaleza de Kaom
    Quatro Encaixes Conectados5x Orbe da FusãoFortaleza de Kaom
    Cinco Encaixes Conectados150x Orbe da FusãoMapa: Templo Carmesim
    Seis Encaixes Conectados1500x Orbe da FusãoMapa: Planalto
    Ao Menos Um Encaixe Vermelho4x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixe Vermelhos25x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Três Encaixe Vermelhos120x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Um Encaixe Verde4x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixe Verdes25x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Três Encaixe Verdes120x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Um Encaixe Azul4x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixe Azuis25x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Três Encaixe Azuis120x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos um Encaixe Vermelho e um Verde15x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos um Encaixe Vermelho e um Azul15x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos um Encaixe Verde e um Azul15x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Vermelhos e um Verde100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Vermelhos e Um Azul100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Verdes e um Vermelho100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Verdes e Um Azul100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Azuis e Um Verde100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    Ao Menos Dois Encaixes Azuis e Um Vermelho100x Orbe CromáticoMinas Nível 1
    +(15–25) de Vida máxima1x Orbe da AlteraçãoDefault
    +(16–20)% de Resistência a Fogo1x Orbe da TransmutaçãoDefault
    +(16–20)% de Resistência a Gelo1x Orbe da TransmutaçãoDefault
    +(16–20)% de Resistência a Raio1x Orbe da TransmutaçãoDefault
    +(15–20) de Força1x Orbe AmpliadorDefault
    +(15–20) de Destreza1x Orbe AmpliadorDefault
    +(15–20) de Inteligência1x Orbe AmpliadorDefault
    Remover Mods Forjados1x Orbe do ExpurgoDefault
    +(21–28)% de Resistência a Fogo1x Orbe da AlquimiaO Ventre da Besta Nível 2
    +(29–35)% de Resistência a Fogo3x Orbe do CaosFossa de Doedre
    +(21–28)% de Resistência a Gelo1x Orbe da AlquimiaO Ventre da Besta Nível 2
    +(29–35)% de Resistência a Gelo3x Orbe do CaosFossa de Doedre
    +(21–28)% de Resistência a Raio1x Orbe da AlquimiaO Ventre da Besta Nível 2
    +(29–35)% de Resistência a Raio3x Orbe do CaosFossa de Doedre
    +(10–12)% de Resistências a Fogo e Gelo6x Orbe da TransmutaçãoProvação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão
    +(13–16)% de Resistências a Fogo e Gelo1x Orbe da AlquimiaProvação Cruel do Aspirante
    +(17–20)% de Resistências a Fogo e Gelo3x Orbe do CaosProvação Impiedosa do Aspirante
    +(10–12)% de Resistências a Gelo e Raio6x Orbe da TransmutaçãoProvação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão
    +(13–16)% de Resistências a Gelo e Raio1x Orbe da AlquimiaProvação Cruel do Aspirante
    +(17–20)% de Resistências a Gelo e Raio3x Orbe do CaosProvação Impiedosa do Aspirante
    +(10–12)% de Resistências a Fogo e Raio6x Orbe da TransmutaçãoProvação do Labirinto no Andar de Baixo da Prisão
    +(13–16)% de Resistências a Fogo e Raio1x Orbe da AlquimiaProvação Cruel do Aspirante
    +(17–20)% de Resistências a Fogo e Raio3x Orbe do CaosProvação Impiedosa do Aspirante
    +(21–25) de Força2x Orbe da AlquimiaFloresta Ocidental
    +(26–30) de Força2x Orbe do CaosMapa: Sepulcrário
    +(21–25) de Destreza2x Orbe da AlquimiaFloresta Ocidental
    +(26–30) de Destreza2x Orbe do CaosMapa: Sepulcrário
    +(21–25) de Inteligência2x Orbe da AlquimiaFloresta Ocidental
    +(26–30) de Inteligência2x Orbe do CaosMapa: Sepulcrário
    +(6–9) de todos Atributos3x Orbe da ChanceProvação do Labirinto nos Jardins Imperiais
    +(10–13) de todos Atributos6x Orbe da ChanceProvação do Labirinto no Túnel
    +(26–40) de Vida máxima6x Orbe da TransmutaçãoO Farol
    +(41–55) de Vida máxima2x Orbe da AlquimiaO Comedouro
    +(56–70) de Vida máxima4x Orbe da AlquimiaMapa: Canal
    +(71–85) de Vida máxima4x Orbe do CaosMapa: Silo
    +(25–34) de Mana máxima3x Orbe AmpliadorDefault
    +(35–44) de Mana máxima6x Orbe AmpliadorO Farol
    +(45–54) de Mana máxima2x Orbe do CaosO Comedouro
    Armadura aumentada em (26–35)%4x Orbe da TransmutaçãoCrematório
    Armadura aumentada em (41–50)%1x Orbe da AlquimiaFortaleza Karui
    Armadura aumentada em (56–74)%2x Orbe do CaosMapa: Jaula
    +(50–75) de Armadura4x Orbe da TransmutaçãoCrematório
    +(100–150) de Armadura1x Orbe da AlquimiaFortaleza Karui
    +(250–320) de Armadura2x Orbe do CaosMapa: Jaula
    Evasão aumentada em (26–35)%4x Orbe da TransmutaçãoCrematório
    Evasão aumentada em (41–50)%1x Orbe da AlquimiaFortaleza Karui
    Evasão aumentada em (56–74)%2x Orbe do CaosMapa: Jaula
    +(50–75) de Evasão4x Orbe da TransmutaçãoCrematório
    +(100–150) de Evasão1x Orbe da AlquimiaFortaleza Karui
    +(250–320) de Evasão2x Orbe do CaosMapa: Jaula
    Escudo de Energia aumentado em (26–35)%4x Orbe da TransmutaçãoCrematório
    Escudo de Energia aumentado em (41–50)%1x Orbe da AlquimiaFortaleza Karui
    Escudo de Energia aumentado em (56–74)%2x Orbe do CaosMapa: Jaula
    +(17–22) de Escudo de Energia máximo4x Orbe da TransmutaçãoCrematório
    +(35–45) de Escudo de Energia máximo1x Orbe da AlquimiaFortaleza Karui
    +(56–69) de Escudo de Energia máximo2x Orbe do CaosMapa: Jaula
    Armadura e Evasão aumentados em (26–35)%4x Orbe da TransmutaçãoCrematório
    Armadura e Evasão aumentados em (41–50)%1x Orbe da AlquimiaFortaleza Karui
    Armadura e Evasão aumentados em (56–74)%2x Orbe do CaosMapa: Jaula
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (26–35)%4x Orbe da TransmutaçãoCrematório
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (41–50)%1x Orbe da AlquimiaFortaleza Karui
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (56–74)%2x Orbe do CaosMapa: Jaula
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (26–35)%4x Orbe da TransmutaçãoCrematório
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (41–50)%1x Orbe da AlquimiaFortaleza Karui
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (56–74)%2x Orbe do CaosMapa: Jaula
    Redução de Dano Físico aumentada em 2%2x Orbe da AlquimiaMapa: Campanário
    Redução de Dano Físico aumentada em 3%4x Orbe do CaosMapa: Mar Subterrâneo
    +(5–7)% de chance de Suprimir Dano Mágico2x Orbe da AlquimiaMapa: Campanário
    +(8–10)% de chance de Suprimir Dano Mágico4x Orbe do CaosMapa: Mar Subterrâneo
    Início da Recarga do Escudo de Energia (16–20)% mais rápido2x Orbe da AlquimiaMapa: Campanário
    Início da Recarga do Escudo de Energia (21–25)% mais rápido4x Orbe do CaosMapa: Mar Subterrâneo
    Item é derrubado ao Morrer se equipado por um Guardião Animado1x Orbe do CaosMapa: Fosso
    Remover Encantamentos3x Orbe do ExpurgoDefault
    Armadura e Evasão aumentados em (12–14)%
    +(13–14) de Vida máxima
    8x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    Armadura e Evasão aumentados em (15–17)%
    +(15–16) de Vida máxima
    2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Armadura e Evasão aumentados em (18–21)%
    +(17–19) de Vida máxima
    2x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (12–14)%
    +(13–14) de Vida máxima
    8x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (15–17)%
    +(15–16) de Vida máxima
    2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (18–21)%
    +(17–19) de Vida máxima
    2x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (12–14)%
    +(13–14) de Vida máxima
    8x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (15–17)%
    +(15–16) de Vida máxima
    2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (18–21)%
    +(17–19) de Vida máxima
    2x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Armadura aumentada em (12–14)%
    +(13–14) de Vida máxima
    8x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    Armadura aumentada em (15–17)%
    +(15–16) de Vida máxima
    2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Armadura aumentada em (18–21)%
    +(17–19) de Vida máxima
    2x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Evasão aumentada em (12–14)%
    +(13–14) de Vida máxima
    8x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    Evasão aumentada em (15–17)%
    +(15–16) de Vida máxima
    2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Evasão aumentada em (18–21)%
    +(17–19) de Vida máxima
    2x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Escudo de Energia aumentado em (12–14)%
    +(13–14) de Vida máxima
    8x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    Escudo de Energia aumentado em (15–17)%
    +(15–16) de Vida máxima
    2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Escudo de Energia aumentado em (18–21)%
    +(17–19) de Vida máxima
    2x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (12–14)%
    +(13–14) de Vida máxima
    8x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (15–17)%
    +(15–16) de Vida máxima
    2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (18–21)%
    +(17–19) de Vida máxima
    2x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(10–15) de Força e Destreza6x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    +(16–20) de Força e Destreza2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    +(21–25) de Força e Destreza4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(10–15) de Destreza e Inteligência6x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    +(16–20) de Destreza e Inteligência2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    +(21–25) de Destreza e Inteligência4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(10–15) de Força e Inteligência6x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    +(16–20) de Força e Inteligência2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    +(21–25) de Força e Inteligência4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    (6–7)% de chance de Evitar o Dano Elemental de Acertos durante a Prevenção do Ganho de Almas2x Orbe VaalBetrayal Revelar
    (8–9)% de chance de Evitar o Dano Elemental de Acertos durante a Prevenção do Ganho de Almas4x Orbe VaalBetrayal Revelar
    +(1000–1600) de Armadura durante a Anulação do Ganho de Almas2x Orbe VaalBetrayal Revelar
    +(1601–2200) de Armadura durante a Anulação do Ganho de Almas3x Orbe VaalBetrayal Revelar
    +(2201–3000) de Armadura durante a Anulação do Ganho de Almas4x Orbe VaalBetrayal Revelar
    90 de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto um Inimigo Raro ou Único estiver Próximo6x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    120 de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto um Inimigo Raro ou Único estiver Próximo2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    150 de Escudo de Energia Regenerado por segundo enquanto um Inimigo Raro ou Único estiver Próximo4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    1% de Evasão é Regenerada como Vida por segundo enquanto Concentrado
    grant focus skill [1]
    3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Recupera (23–25)% de Mana e Escudo de Energia ao se Concentrar
    grant focus skill [1]
    6x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    Recupera (26–28)% de Mana e Escudo de Energia ao se Concentrar
    grant focus skill [1]
    2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Recupera (29–31)% de Mana e Escudo de Energia ao se Concentrar
    grant focus skill [1]
    4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +5 ao máximo de Fortificações enquanto Concentrado
    grant focus skill [1]
    4x Orbe da AlteraçãoBetrayal Revelar
    +6 ao máximo de Fortificações enquanto Concentrado
    grant focus skill [1]
    2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    +7 ao máximo de Fortificações enquanto Concentrado
    grant focus skill [1]
    2x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    (11–15)% do Dano é retirado da Mana antes da Vida enquanto Concentrado
    grant focus skill [1]
    3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Atributos aumentados em 5%2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar, Hillock
    Atributos aumentados em 6%4x Orbe do CaosBetrayal Revelar, Hillock
    (3–4)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo
    (3–4)% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio
    2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar, Gravicius
    (5–6)% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo
    (5–6)% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio
    4x Orbe do CaosBetrayal Revelar, Gravicius
    +(9–10)% de Resistência de Fogo e Caos8x Orbe da TransmutaçãoBetrayal Revelar
    +(11–12)% de Resistência de Fogo e Caos2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    +(13–15)% de Resistência de Fogo e Caos3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(9–10)% de Resistência a Raio e Caos8x Orbe da TransmutaçãoBetrayal Revelar
    +(11–12)% de Resistência a Raio e Caos2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    +(13–15)% de Resistência a Raio e Caos3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(9–10)% de Resistência a Gelo e Caos8x Orbe da TransmutaçãoBetrayal Revelar
    +(11–12)% de Resistência a Gelo e Caos2x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    +(13–15)% de Resistência a Gelo e Caos3x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(10–15) de Força
    (21–25)% de chance de Evitar ser Incendiado
    8x Sucata do ArmeiroBetrayal Revelar
    +(16–20) de Força
    (21–25)% de chance de Evitar ser Incendiado
    3x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    +(21–25) de Força
    (21–25)% de chance de Evitar ser Incendiado
    4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(10–15) de Destreza
    (21–25)% de chance de Evitar ser Congelado
    8x Sucata do ArmeiroBetrayal Revelar
    +(16–20) de Destreza
    (21–25)% de chance de Evitar ser Congelado
    3x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    +(21–25) de Destreza
    (21–25)% de chance de Evitar ser Congelado
    4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    +(10–15) de Inteligência
    (21–25)% de chance de Evitar ser Eletrizado
    8x Sucata do ArmeiroBetrayal Revelar
    +(16–20) de Inteligência
    (21–25)% de chance de Evitar ser Eletrizado
    3x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    +(21–25) de Inteligência
    (21–25)% de chance de Evitar ser Eletrizado
    4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    Vida máxima aumentada em (5–8)%
    Mana máxima aumentada em (5–8)%
    6x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    (5–7)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    (6–8)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico4x Orbe do CaosBetrayal Revelar
    (20–25)% de chance de Evitar Afecções Elementais
    (20–25)% de chance de Evitar ser Atordoado
    6x Orbe da AlquimiaBetrayal Revelar
    Prefixos Não Podem Ser Modificados2x Orbe DivinoJulgamento do Covarde
    Sufixos Não Podem Ser Modificados2x Orbe DivinoTesouro Maldito de Oba
    Pode ter até 3 Modificadores Criados2x Orbe DivinoO Claustro Pútrido
    Não pode rolar Modificadores de Ataque1x Orbe DivinoCaer Blaidd, Toca dos Lobos
    Não pode rolar Modificadores de Conjuração1x Orbe DivinoWhakawairua Tuahu
    Heist Armadura Encantamento /75 ⍟
    NomeNívelDescription
    Encantamento: Efeito Modificador de Vida1Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Vida aumentadas em 8%
    Encantamento: Efeito Modificador de Defesa1Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Defesa aumentadas em 8%
    Encantamento: Efeito Modificador de Mana1Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Mana aumentadas em 8%
    Encantamento: Efeito Modificador de Resistência1Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Resistências aumentadas em 8%
    Encantamento: Efeito Modificador de Atributo1Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 8%
    Encantamento: Efeito Modificador de Exigência de Atributo1Requisito de Nível reduzido em 40%
    Encantamento: Encaixes São Conectados1Todos os Encaixes são Conectados
    Encantamento: Encaixes Brancos1Possui 2 Encaixes Brancos
    Encantamento: Efeito Modificador de Vida e Efeito Modificador de Resistência20Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Vida aumentadas em 6%
    Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Resistências aumentadas em 6%
    Encantamento: Efeito Modificador de Vida e Efeito Modificador de Atributo20Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 6%
    Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Vida aumentadas em 6%
    Encantamento: Efeito Modificador de Vida e Exigência de Atributos20Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Vida aumentadas em 6%
    Requisito de Nível reduzido em 25%
    Encantamento: Efeito Modificador de Vida e Encaixes São Conectados30Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Vida aumentadas em 6%
    Todos os Encaixes são Conectados
    Encantamento: Efeito Modificador de Vida e Sem Encaixes Vermelhos30Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Vida aumentadas em 8%
    Sem Encaixes Vermelhos
    Encantamento: Efeito Modificador de Vida e Sem Encaixes Azuis30Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Vida aumentadas em 8%
    Sem Encaixes Verdes
    Encantamento: Efeito Modificador de Vida e Sem Encaixes Verdes30Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Vida aumentadas em 8%
    Sem Encaixes Azuis
    Encantamento: Efeito Modificador de Vida e Encaixe Branco30Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Vida aumentadas em 8%
    Possui 1 Encaixe Branco
    Encantamento: Efeito Modificador de Defesa e Efeito Modificador de Resistência20Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Defesa aumentadas em 6%
    Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Resistências aumentadas em 6%
    Encantamento: Efeito Modificador de Defesa e Efeito Modificador de Atributo20Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 6%
    Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Defesa aumentadas em 6%
    Encantamento: Efeito Modificador de Defesa e Exigência de Atributos20Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Defesa aumentadas em 6%
    Requisito de Nível reduzido em 25%
    Encantamento: Efeito Modificador de Defesa e Encaixes São Conectados30Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Defesa aumentadas em 6%
    Todos os Encaixes são Conectados
    Encantamento: Efeito Modificador de Defesa e Sem Encaixes Vermelhos30Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Defesa aumentadas em 8%
    Sem Encaixes Vermelhos
    Encantamento: Efeito Modificador de Defesa e Sem Encaixes Azuis30Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Defesa aumentadas em 8%
    Sem Encaixes Verdes
    Encantamento: Efeito Modificador de Defesa e Sem Encaixes Verdes30Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Defesa aumentadas em 8%
    Sem Encaixes Azuis
    Encantamento: Efeito Modificador de Defesa e Encaixe Branco30Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Defesa aumentadas em 8%
    Possui 1 Encaixe Branco
    Encantamento: Efeito Modificador de Mana e Efeito Modificador de Resistência70Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Mana aumentadas em 6%
    Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Resistências aumentadas em 6%
    Encantamento: Efeito Modificador de Mana e Efeito Modificador de Atributo70Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 6%
    Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Mana aumentadas em 6%
    Encantamento: Efeito Modificador de Mana e Exigência de Atributos70Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Mana aumentadas em 6%
    Requisito de Nível reduzido em 25%
    Encantamento: Efeito Modificador de Mana e Encaixes São Conectados30Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Mana aumentadas em 6%
    Todos os Encaixes são Conectados
    Encantamento: Efeito Modificador de Mana e Sem Encaixes Vermelhos30Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Mana aumentadas em 8%
    Sem Encaixes Vermelhos
    Encantamento: Efeito Modificador de Mana e Sem Encaixes Azuis30Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Mana aumentadas em 8%
    Sem Encaixes Verdes
    Encantamento: Efeito Modificador de Mana e Sem Encaixes Verdes30Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Mana aumentadas em 8%
    Sem Encaixes Azuis
    Encantamento: Efeito Modificador de Mana e Encaixe Branco30Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Mana aumentadas em 8%
    Possui 1 Encaixe Branco
    Encantamento: Efeito Modificador de Resistência e Encaixes São Conectados30Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Resistências aumentadas em 6%
    Todos os Encaixes são Conectados
    Encantamento: Efeito Modificador de Resistência e Sem Encaixes Vermelhos30Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Resistências aumentadas em 8%
    Sem Encaixes Vermelhos
    Encantamento: Efeito Modificador de Resistência e Sem Encaixes Azuis30Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Resistências aumentadas em 8%
    Sem Encaixes Verdes
    Encantamento: Efeito Modificador de Resistência e Sem Encaixes Verdes30Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Resistências aumentadas em 8%
    Sem Encaixes Azuis
    Encantamento: Efeito Modificador de Resistência e Encaixe Branco30Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Resistências aumentadas em 8%
    Possui 1 Encaixe Branco
    Encantamento: Efeito Modificador de Atributo e Encaixes São Conectados30Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 6%
    Todos os Encaixes são Conectados
    Encantamento: Efeito Modificador de Atributo e Sem Encaixes Vermelhos30Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 8%
    Sem Encaixes Vermelhos
    Encantamento: Efeito Modificador de Atributo e Sem Encaixes Azuis30Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 8%
    Sem Encaixes Verdes
    Encantamento: Efeito Modificador de Atributo e Sem Encaixes Verdes30Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 8%
    Sem Encaixes Azuis
    Encantamento: Efeito Modificador de Atributo e Encaixe Branco30Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 8%
    Possui 1 Encaixe Branco
    Encantamento: Efeito Modificador de Vida e Penalidade no Efeito Modificador de Resistência69Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Vida aumentadas em 12%
    Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Resistências reduzidas em 50%
    Encantamento: Efeito Modificador de Vida e Penalidade de Encaixes69Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Vida aumentadas em 15%
    -3 do máximo de Encaixes
    Encantamento: Efeito Modificador de Vida e Penalidade na Exigência de Atributos69Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Vida aumentadas em 15%
    Requisito de Nível aumentado em 200%
    Encantamento: Efeito Modificador de Vida e Apenas Encaixes Vermelhos69Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Vida aumentadas em 10%
    Todos os Encaixes são Vermelhos
    Encantamento: Efeito Modificador de Vida e Apenas Encaixes Azuis69Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Vida aumentadas em 10%
    Todos os Encaixes são Azuis
    Encantamento: Efeito Modificador de Vida e Apenas Encaixes Verdes69Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Vida aumentadas em 10%
    Todos os Encaixes são Verdes
    Encantamento: Efeito Modificador de Defesas e Penalidade no Efeito Modificador de Resistência69Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Defesa aumentadas em 12%
    Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Resistências reduzidas em 50%
    Encantamento: Efeito Modificador de Defesas e Penalidade de Encaixes69Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Defesa aumentadas em 15%
    -3 do máximo de Encaixes
    Encantamento: Efeito Modificador de Defesas e Penalidade na Exigência de Atributos69Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Defesa aumentadas em 15%
    Requisito de Nível aumentado em 200%
    Encantamento: Efeito Modificador de Defesas e Apenas Encaixes Vermelhos69Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Defesa aumentadas em 10%
    Todos os Encaixes são Vermelhos
    Encantamento: Efeito Modificador de Defesas e Apenas Encaixes Azuis69Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Defesa aumentadas em 10%
    Todos os Encaixes são Azuis
    Encantamento: Efeito Modificador de Defesas e Apenas Encaixes Verdes69Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Defesa aumentadas em 10%
    Todos os Encaixes são Verdes
    Encantamento: Efeito Modificador de Mana e Penalidade no Efeito Modificador de Resistência69Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Mana aumentadas em 12%
    Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Resistências reduzidas em 50%
    Encantamento: Efeito Modificador de Mana e Penalidade de Encaixes69Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Mana aumentadas em 15%
    -3 do máximo de Encaixes
    Encantamento: Efeito Modificador de Mana e Penalidade na Exigência de Atributos69Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Mana aumentadas em 15%
    Requisito de Nível aumentado em 200%
    Encantamento: Efeito Modificador de Mana e Apenas Encaixes Vermelhos69Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Mana aumentadas em 10%
    Todos os Encaixes são Vermelhos
    Encantamento: Efeito Modificador de Mana e Apenas Encaixes Azuis69Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Mana aumentadas em 10%
    Todos os Encaixes são Azuis
    Encantamento: Efeito Modificador de Mana e Apenas Encaixes Verdes69Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Mana aumentadas em 10%
    Todos os Encaixes são Verdes
    Encantamento: Efeito Modificador de Resistência e Penalidade no Efeito Modificador de Vida69Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Vida reduzidas em 50%
    Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Resistências aumentadas em 12%
    Encantamento: Efeito Modificador de Resistência e Penalidade no Efeito Modificador de Defesas69Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Defesa reduzidas em 50%
    Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Resistências aumentadas em 12%
    Encantamento: Efeito Modificador de Resistência e Penalidade de Encaixes69Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Resistências aumentadas em 15%
    -3 do máximo de Encaixes
    Encantamento: Efeito Modificador de Resistência e Penalidade na Exigência de Atributos69Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Resistências aumentadas em 15%
    Requisito de Nível aumentado em 200%
    Encantamento: Efeito Modificador de Resistência e Apenas Encaixes Vermelhos69Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Resistências aumentadas em 10%
    Todos os Encaixes são Vermelhos
    Encantamento: Efeito Modificador de Resistência e Apenas Encaixes Azuis69Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Resistências aumentadas em 10%
    Todos os Encaixes são Azuis
    Encantamento: Efeito Modificador de Resistência e Apenas Encaixes Verdes69Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Resistências aumentadas em 10%
    Todos os Encaixes são Verdes
    Encantamento: Efeito Modificador de Atributos e Penalidade no Efeito Modificador de Vida69Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 12%
    Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Vida reduzidas em 50%
    Encantamento: Efeito Modificador de Atributos e Penalidade no Efeito Modificador de Defesas69Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 12%
    Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Defesa reduzidas em 50%
    Encantamento: Efeito Modificador de Atributos e Penalidade de Encaixes69Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 15%
    -3 do máximo de Encaixes
    Encantamento: Efeito Modificador de Atributos e Penalidade na Exigência de Atributos69Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 15%
    Requisito de Nível aumentado em 200%
    Encantamento: Efeito Modificador de Atributos e Apenas Encaixes Vermelhos69Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 10%
    Todos os Encaixes são Vermelhos
    Encantamento: Efeito Modificador de Atributos e Apenas Encaixes Azuis69Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 10%
    Todos os Encaixes são Azuis
    Encantamento: Efeito Modificador de Atributos e Apenas Encaixes Verdes69Magnitudes dos Modificadores Explicitos de Atributos aumentadas em 10%
    Todos os Encaixes são Verdes
    Encantamento: Modificador de Criação Adicional80Pode ter 1 Modificadores Criados adicionais
    Peitorais Item /106 ⍟
    Colete de Placas
    Armadura: 19–27
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer 12 For
    Peitoral
    Armadura: 68–89
    Velocidade de Movimento: -5%
    Requer Nível 6, 25 For
    Placas de Cobre
    Armadura: 176–221
    Velocidade de Movimento: -5%
    Requer Nível 17, 53 For
    Placas de Guerra
    Armadura: 216–248
    Velocidade de Movimento: -5%
    Requer Nível 21, 63 For
    Placas
    Armadura: 284–319
    Velocidade de Movimento: -5%
    Requer Nível 28, 81 For
    Placas de Arena
    Armadura: 324–389
    Velocidade de Movimento: -5%
    Requer Nível 32, 91 For
    Placas Altivas
    Armadura: 353–417
    Velocidade de Movimento: -5%
    Requer Nível 35, 99 For
    Placas de Bronze
    Armadura: 373–429
    Velocidade de Movimento: -5%
    Requer Nível 37, 104 For
    Placas de Batalha
    Armadura: 412–474
    Velocidade de Movimento: -5%
    Requer Nível 41, 114 For
    Placas do Sol
    Armadura: 451–506
    Velocidade de Movimento: -5%
    Requer Nível 45, 124 For
    Placas do Coliseu
    Armadura: 491–589
    Velocidade de Movimento: -5%
    Requer Nível 49, 134 For
    Placas Majestosas
    Armadura: 530–625
    Velocidade de Movimento: -5%
    Requer Nível 53, 145 For
    Placas Douradas
    Armadura: 559–643
    Velocidade de Movimento: -5%
    Requer Nível 56, 152 For
    Placas do Cruzado
    Armadura: 601–691
    Velocidade de Movimento: -5%
    Requer Nível 59, 160 For
    Placas Astrais
    Armadura: 711–782
    Velocidade de Movimento: -5%
    Requer Nível 62, 180 For
    +(8–12)% de todas Resistências Elementais
    Placas do Gladiador
    Armadura: 738–848
    Velocidade de Movimento: -5%
    Requer Nível 65, 177 For
    Placas Gloriosas
    Armadura: 776–892
    Requer Nível 68, 191 For
    Placas de Kaom
    Armadura: 23
    Requer 14 For
    Justilho Gasto
    Evasão: 29–41
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 2, 14 Des
    Couraça Amarrada
    Evasão: 98–127
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 9, 32 Des
    Túnica de Camurça
    Evasão: 176–221
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 17, 53 Des
    Couraça Selvagem
    Evasão: 255–306
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 25, 73 Des
    Couraça
    Evasão: 284–327
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 28, 81 Des
    Couraça do Sol
    Evasão: 324–382
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 32, 91 Des
    Traje do Ladrão
    Evasão: 353–396
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 35, 99 Des
    Túnica de Pele de Enguia
    Evasão: 373–429
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 37, 104 Des
    Couraça da Fronteira
    Evasão: 412–495
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 41, 114 Des
    Couraça Gloriosa
    Evasão: 451–519
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 45, 124 Des
    Couraça Coronal
    Evasão: 491–579
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 49, 134 Des
    Traje do Degolador
    Evasão: 530–594
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 53, 145 Des
    Túnica de Pele de Tubarão
    Evasão: 559–643
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 56, 152 Des
    Couraça do Destino
    Evasão: 601–721
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 59, 160 Des
    Couraça Requintada
    Evasão: 704–810
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 62, 170 Des
    Couraça do Zodíaco
    Evasão: 854–982
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 65, 197 Des
    Traje do Assassino
    Evasão: 737–811
    Requer Nível 68, 183 Des
    Velocidade de Movimento aumentada em 3%
    Robe Simples
    Escudo de Energia: 14–20
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 3, 17 Int
    Colete de Seda
    Escudo de Energia: 30–38
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 11, 37 Int
    Robe do Erudito
    Escudo de Energia: 43–53
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 18, 55 Int
    Traje de Seda
    Escudo de Energia: 56–64
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 25, 73 Int
    Vestimenta do Magista
    Escudo de Energia: 62–69
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 28, 81 Int
    Robe de Seda
    Escudo de Energia: 69–80
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 32, 91 Int
    Regalia Cabalística
    Escudo de Energia: 75–88
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 35, 99 Int
    Robe do Filósofo
    Escudo de Energia: 79–90
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 37, 104 Int
    Manto de Seda
    Escudo de Energia: 86–104
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 41, 114 Int
    Vestes do Conjurador
    Escudo de Energia: 94–105
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 45, 124 Int
    Robe de Seda de Aranha
    Escudo de Energia: 101–117
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 49, 134 Int
    Regalia do Destruidor
    Escudo de Energia: 109–129
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 53, 145 Int
    Robe do Sábio
    Escudo de Energia: 115–132
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 56, 152 Int
    Sedas do Necromante
    Escudo de Energia: 123–147
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 59, 160 Int
    Vestes do Ocultista
    Escudo de Energia: 137–151
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 62, 180 Int
    Dano Mágico aumentado em (3–10)%
    Robe da Viúva da Seda
    Escudo de Energia: 157–181
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 65, 187 Int
    Regalia Vaal
    Escudo de Energia: 171–197
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 68, 194 Int
    Colete de Escamas
    Armadura: 27–38
    Evasão: 27–38
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 4, 10 For, 10 Des
    Cota de Placas Leve
    Armadura: 48–63
    Evasão: 48–63
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 8, 16 For, 16 Des
    Gibão de Escamas
    Armadura: 97–121
    Evasão: 97–121
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 17, 28 For, 28 Des
    Cota de Placas de Infantaria
    Armadura: 119–142
    Evasão: 119–142
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 21, 34 For, 34 Des
    Armadura de Escamas
    Armadura: 156–180
    Evasão: 156–180
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 28, 43 For, 43 Des
    Cota de Placas do Soldado
    Armadura: 178–210
    Evasão: 178–210
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 32, 48 For, 48 Des
    Lamelar de Campo
    Armadura: 194–223
    Evasão: 194–223
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 35, 53 For, 53 Des
    Gibão de Escamas de Wyrm
    Armadura: 210–236
    Evasão: 210–236
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 38, 57 For, 57 Des
    Cota de Placas do Hussardo
    Armadura: 232–278
    Evasão: 232–278
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 42, 62 For, 62 Des
    Cota de Escamas de Wyrm
    Armadura: 254–292
    Evasão: 254–292
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 46, 68 For, 68 Des
    Cota de Placas do Comandante
    Armadura: 275–325
    Evasão: 275–325
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 50, 73 For, 73 Des
    Lamelar de Batalha
    Armadura: 297–341
    Evasão: 297–341
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 54, 79 For, 79 Des
    Gibão de Escama de Dragão
    Armadura: 313–351
    Evasão: 313–351
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 57, 83 For, 83 Des
    Cota de Placas do Deserto
    Armadura: 376–451
    Evasão: 376–451
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 60, 96 For, 96 Des
    Cota de Escamas de Dragão
    Armadura: 470–541
    Evasão: 373–429
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 63, 115 For, 94 Des
    Cota de Placas do General
    Armadura: 415–465
    Evasão: 415–465
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 66, 103 For, 103 Des
    Lamelar Triunfante
    Armadura: 380–437
    Evasão: 477–549
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 69, 95 For, 116 Des
    Colete de Cota de Malha
    Armadura: 27–38
    Escudo de Energia: 9–13
    Velocidade de Movimento: -5%
    Requer Nível 4, 10 For, 10 Int
    Túnica de Cota de Malha
    Armadura: 48–63
    Escudo de Energia: 13–17
    Velocidade de Movimento: -5%
    Requer Nível 8, 16 For, 16 Int
    Casaco de Cota de Anéis
    Armadura: 97–121
    Escudo de Energia: 22–28
    Velocidade de Movimento: -5%
    Requer Nível 17, 28 For, 28 Int
    Gibão de Cota de Malha
    Armadura: 119–140
    Escudo de Energia: 27–31
    Velocidade de Movimento: -5%
    Requer Nível 21, 34 For, 34 Int
    Cota de Anéis
    Armadura: 156–180
    Escudo de Energia: 34–39
    Velocidade de Movimento: -5%
    Requer Nível 28, 43 For, 43 Int
    Cota de Malha
    Armadura: 178–199
    Escudo de Energia: 38–43
    Velocidade de Movimento: -5%
    Requer Nível 32, 48 For, 48 Int
    Cota de Malha Benta
    Armadura: 194–233
    Escudo de Energia: 41–49
    Velocidade de Movimento: -5%
    Requer Nível 35, 53 For, 53 Int
    Cota de Anéis Entrelaçados
    Armadura: 216–248
    Escudo de Energia: 45–52
    Velocidade de Movimento: -5%
    Requer Nível 39, 59 For, 59 Int
    Cota de Malha do Cruzado
    Armadura: 237–266
    Escudo de Energia: 50–55
    Velocidade de Movimento: -5%
    Requer Nível 43, 64 For, 64 Int
    Cota de Anéis Ornamentada
    Armadura: 259–298
    Escudo de Energia: 54–62
    Velocidade de Movimento: -5%
    Requer Nível 47, 69 For, 69 Int
    Cota de Correntes
    Armadura: 281–314
    Escudo de Energia: 58–65
    Velocidade de Movimento: -5%
    Requer Nível 51, 75 For, 75 Int
    Cota de Malha do Devoto
    Armadura: 302–363
    Escudo de Energia: 62–74
    Velocidade de Movimento: -5%
    Requer Nível 55, 80 For, 80 Int
    Cota de Anéis Loricada
    Armadura: 325–374
    Escudo de Energia: 66–76
    Velocidade de Movimento: -5%
    Requer Nível 58, 84 For, 84 Int
    Cota de Malha da Conquista
    Armadura: 387–445
    Escudo de Energia: 79–91
    Velocidade de Movimento: -5%
    Requer Nível 61, 96 For, 96 Int
    Cota de Anéis Elegante
    Armadura: 377–433
    Escudo de Energia: 92–105
    Velocidade de Movimento: -5%
    Requer Nível 64, 90 For, 105 Int
    Cota de Malha do Santo
    Armadura: 443–496
    Escudo de Energia: 76–85
    Velocidade de Movimento: -5%
    Requer Nível 67, 109 For, 94 Int
    Cota de Malha Santificada
    Armadura: 401–461
    Escudo de Energia: 96–110
    Velocidade de Movimento: -5%
    Requer Nível 70, 99 For, 115 Int
    Colete Acolchoado
    Evasão: 27–38
    Escudo de Energia: 9–13
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 4, 10 Des, 10 Int
    Colete Lubrificado
    Evasão: 54–70
    Escudo de Energia: 14–18
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 9, 17 Des, 17 Int
    Jaqueta Acolchoada
    Evasão: 102–128
    Escudo de Energia: 24–29
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 18, 30 Des, 30 Int
    Casaco Lubrificado
    Evasão: 124–146
    Escudo de Energia: 28–33
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 22, 35 Des, 35 Int
    Vestes Escarlates
    Evasão: 156–180
    Escudo de Energia: 34–39
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 28, 43 Des, 43 Int
    Trajes Encerados
    Evasão: 178–205
    Escudo de Energia: 38–44
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 32, 48 Des, 48 Int
    Armadura de Ossos
    Evasão: 194–233
    Escudo de Energia: 41–49
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 35, 53 Des, 53 Int
    Jaqueta com Enchimento
    Evasão: 221–248
    Escudo de Energia: 46–52
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 40, 60 Des, 60 Int
    Casaco Lustroso
    Evasão: 243–287
    Escudo de Energia: 51–60
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 44, 65 Des, 65 Int
    Vestes Carmesim
    Evasão: 264–304
    Escudo de Energia: 55–63
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 48, 71 Des, 71 Int
    Traje Laqueado
    Evasão: 286–329
    Escudo de Energia: 59–68
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 52, 76 Des, 76 Int
    Armadura da Cripta
    Evasão: 308–369
    Escudo de Energia: 63–76
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 56, 82 Des, 82 Int
    Jaqueta da Sentinela
    Evasão: 330–370
    Escudo de Energia: 67–76
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 59, 86 Des, 86 Int
    Casaco Envernizado
    Evasão: 387–434
    Escudo de Energia: 79–89
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 62, 96 Des, 96 Int
    Vestes Sangrentas
    Evasão: 436–501
    Escudo de Energia: 73–84
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 65, 107 Des, 90 Int
    Traje Sádico
    Evasão: 427–491
    Escudo de Energia: 93–107
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 68, 103 Des, 109 Int
    Armadura Carnal
    Evasão: 353–388
    Escudo de Energia: 103–113
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 71, 88 Des, 122 Int
    +(20–25) de Mana máxima
    Traje Sacrificial
    Armadura: 329–378
    Evasão: 329–378
    Escudo de Energia: 67–77
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 72, 66 For, 66 Des, 66 Int
    +1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidades Vaal
    Manto Dourado
    Armadura: 75–86
    Evasão: 75–86
    Escudo de Energia: 17–19
    Requer Nível 20, 8 For, 8 Des, 8 Int
    +(15–25)% de todas Resistências Elementais
    Cota de Malha Ávida
    Armadura: 217–250
    Evasão: 217–250
    Escudo de Energia: 44–51
    Velocidade de Movimento: -3%
    Requer Nível 70, 60 For, 60 Des, 60 Int
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