คว้านไส้ (Eviscerate)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (7–10)
คูลดาวน์: 3.00 วินาที
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: (675–1345)%
ต้องการ เลเวล (16–70), (26–98) Str, (18–68) Dex
โต้กลับการปะทะที่บล็อค ด้วยการฟันโค้งที่ปล่อยคลื่นพลังออกมาสองลูก ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าคุณจะถูกปะทะด้วยคลื่นทั้งสองลูก ต้องใช้กับ ดาบหรือขวาน และโล่ เท่านั้น
ไม่สามารถใช้งานได้ตามปกติ
ใช้งานได้ 2 วินาที เมื่อคุณบล็อคการปะทะ
ไม่สามารถหลบหลีกได้
คลื่นมีความยาวพื้นฐาน 10 เมตร
คลื่นมีความกว้างพื้นฐาน (2.8–3.2) เมตร
สร้างสถานะ เลือดไหล
ใช้งานได้ 2 วินาที เมื่อคุณบล็อคการปะทะ
ไม่สามารถหลบหลีกได้
คลื่นมีความยาวพื้นฐาน 10 เมตร
คลื่นมีความกว้างพื้นฐาน (2.8–3.2) เมตร
สร้างสถานะ เลือดไหล
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มความเร็วในการฟื้นฟูคูลดาวน์ (0–20)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Eviscerate
![](https://cdn.poedb.tw/protected/image/Art/2DItems/Gems/1HandShieldCounterattackSkillGem.webp)
![](https://cdn.poedb.tw/protected/image/Art/2DArt/SkillIcons/1HandShieldCounterattackSkill.webp)
ภารกิจ /2
Act | ภารกิจ | NPC | ตัวละคร |
---|---|---|---|
2 | ผู้รุกรานชุดดำ | Quest Reward | Marauder · Duelist |
2 | ผู้รุกรานชุดดำ | ยีนา | Scion · Templar |
Level Effect /40
Implicit |
---|
ไม่สามารถใช้งานได้ตามปกติ\nใช้งานได้ 2 วินาที เมื่อคุณบล็อคการปะทะ คลื่นมีความยาวพื้นฐาน 10 เมตร ไม่สามารถหลบหลีกได้ สร้างสถานะ เลือดไหล (เลือดไหล สร้างความเสียหาย กายภาพ ต่อเนื่อง ตามความเสียหาย กายภาพ พื้นฐาน ของสกิล โดยความเสียหายจะสูงขึ้น 200% ขณะเคลื่อนที่) |
เลเวล | ต้องการเลเวล | Str | Dex | ค่าใช้งาน | Base Damage | คลื่นมีความกว้างพื้นฐาน 2.8 เมตร | ค่าประสบการณ์ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 16 | 26 | 18 | 7 | 674.5% | 5, 2.8 | 49,725 |
2 | 20 | 31 | 22 | 7 | 699.4% | 5, 2.8 | 95,714 |
3 | 24 | 37 | 25 | 7 | 725.3% | 5, 2.8 | 169,595 |
4 | 28 | 42 | 29 | 7 | 752.1% | 5, 2.9 | 199,345 |
5 | 31 | 46 | 32 | 8 | 780% | 5, 2.9 | 285,815 |
6 | 34 | 50 | 35 | 8 | 808.8% | 5, 2.9 | 401,344 |
7 | 37 | 54 | 37 | 8 | 838.7% | 5, 2.9 | 554,379 |
8 | 40 | 58 | 40 | 8 | 869.8% | 5, 2.9 | 755,049 |
9 | 43 | 62 | 43 | 8 | 902% | 5, 3 | 1,016,533 |
10 | 46 | 66 | 46 | 8 | 935.3% | 5, 3 | 1,898,602 |
11 | 49 | 70 | 48 | 9 | 969.9% | 5, 3 | 1,964,019 |
12 | 52 | 74 | 51 | 9 | 1005.8% | 5, 3 | 2,573,731 |
13 | 55 | 78 | 54 | 9 | 1043% | 5, 3.1 | 4,676,439 |
14 | 58 | 82 | 57 | 9 | 1081.6% | 5, 3.1 | 3,017,327 |
15 | 60 | 84 | 59 | 9 | 1121.7% | 5, 3.1 | 7,823,001 |
16 | 62 | 87 | 60 | 10 | 1163.2% | 5, 3.1 | 15,264,208 |
17 | 64 | 90 | 62 | 10 | 1206.2% | 5, 3.1 | 26,272,845 |
18 | 66 | 92 | 64 | 10 | 1250.8% | 5, 3.2 | 62,872,274 |
19 | 68 | 95 | 66 | 10 | 1297.1% | 5, 3.2 | 212,023,122 |
20 | 70 | 98 | 68 | 10 | 1345.1% | 5, 3.2 | |
21 | 72 | 10 | 1394.9% | 5, 3.2 | |||
22 | 74 | 10 | 1446.5% | 5, 3.2 | |||
23 | 76 | 10 | 1500% | 5, 3.3 | |||
24 | 78 | 11 | 1555.5% | 5, 3.3 | |||
25 | 80 | 11 | 1613.1% | 5, 3.3 | |||
26 | 82 | 11 | 1672.7% | 5, 3.3 | |||
27 | 84 | 11 | 1734.6% | 5, 3.3 | |||
28 | 86 | 11 | 1798.8% | 5, 3.4 | |||
29 | 88 | 11 | 1865.4% | 5, 3.4 | |||
30 | 90 | 11 | 1934.4% | 5, 3.4 | |||
31 | 91 | 11 | 2043.1% | 5, 3.4 | |||
32 | 92 | 11 | 2080.9% | 5, 3.4 | |||
33 | 93 | 12 | 2119.4% | 5, 3.4 | |||
34 | 94 | 12 | 2158.6% | 5, 3.5 | |||
35 | 95 | 12 | 2198.5% | 5, 3.5 | |||
36 | 96 | 12 | 2239.2% | 5, 3.5 | |||
37 | 97 | 12 | 2280.6% | 5, 3.5 | |||
38 | 98 | 12 | 2322.8% | 5, 3.5 | |||
39 | 99 | 12 | 2365.8% | 5, 3.5 | |||
40 | 100 | 12 | 2409.5% | 5, 3.5 |
Attribute /10
คว้านไส้ (Eviscerate)
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x![]() |
Acronym | Hit, Block, เลือดไหล |
DropLevel | 16 |
BaseType | คว้านไส้ (Eviscerate) |
Class | หินสกิล |
อาวุธ | ดาบมือเดียว, ดาบแทง, ขวานมือเดียว |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Attack, Melee, Area, Damage, Cooldown, Retaliation, RequiresShield, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemEviscerate |
Reference | ![]() |
Supported By /103 ⍟
Icon | ชื่อ |
---|---|
![]() | หินเสริม Added Fire Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Faster Attacks ใช้เสริม สกิลโจมตี |
![]() | หินเสริม Added Cold Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Additional Accuracy ใช้เสริม สกิลโจมตี |
![]() | หินเสริม Increased Area of Effect ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล |
![]() | หินเสริม Added Lightning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Increased Critical Strikes ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Increased Critical Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Knockback ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Life Leech ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดพลังชีวิต ตามความเสียหายที่สร้าง |
![]() | หินเสริม Mana Leech ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้น ดูดมานา ตามความเสียหายที่สร้าง |
![]() | หินเสริม Added Chaos Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Stun ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลเหล่านี้สร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้ง่ายขึ้น |
![]() | หินเสริม Melee Physical Damage ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด |
![]() | หินเสริม Item Rarity ใช้เสริมสกิลที่สังหารศัตรูได้ |
![]() | หินเสริม Concentrated Effect ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล ไม่ว่ามันจะสร้างความเสียหายได้หรือไม่ก็ตาม |
![]() | หินเสริม Cold to Fire ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Combustion ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Elemental Damage with Attacks ใช้เสริม สกิลโจมตี |
![]() | หินเสริม Bloodlust ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่ติดสถานะ เลือดไหล แต่จะทำให้ไม่สามารถสร้างสถานะ เลือดไหล ต่อศัตรูได้เป็นอันขาด |
![]() | หินเสริม Life Gain on Hit ใช้เสริม สกิลโจมตี |
![]() | หินเสริม Elemental Proliferation ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ |
![]() | หินเสริม Culling Strike ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หากศัตรูมี พลังชีวิต ต่ำกว่า 10% หลังจากถูกปะทะด้วยสกิลเหล่านี้ มันจะถูกสังหารทันที |
![]() | หินเสริม Iron Will ใช้เสริม สกิลเวท ทำให้การเพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ที่มาจาก Strength นั้นเพิ่มความเสียหาย เวท ของสกิลด้วยเช่นกัน |
![]() | หินเสริม Damage on Full Life ใช้เสริม สกิลโจมตี ทำให้มีโบนัสความเสียหายทุกชนิดที่สร้างจากสกิลเหล่านี้ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเต็ม |
![]() | หินเสริม Chance to Flee ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Blind ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Fire Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู |
![]() | หินเสริม Cold Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู |
![]() | หินเสริม Lightning Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู |
![]() | หินเสริม Elemental Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ธาตุ ของศัตรู |
![]() | หินเสริม Power Charge On Critical ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง |
![]() | หินเสริม Hextouch ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้ |
![]() | หินเสริม Cast On Critical Strike ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ |
![]() | หินเสริม Cast on Melee Kill ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีประชิดและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสังหารศัตรูด้วยสกิลโจมตี มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถใช้กับ โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ |
![]() | หินเสริม Endurance Charge on Melee Stun ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด |
![]() | หินเสริม Block Chance Reduction ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Physical to Lightning ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Fortify ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ที่ไม่ถูกทริกเกอร์ |
![]() | หินเสริม Ice Bite ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ |
![]() | หินเสริม Hypothermia ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ |
![]() | หินเสริม Innervate ใช้เสริมสกิลที่คุณใช้ปะทะศัตรูด้วยตนเอง ไม่สามารถเสริมสกิลที่ใช้โดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ |
![]() | หินเสริม Critical Strike Affliction ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ |
![]() | หินเสริม Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ |
![]() | หินเสริม Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ |
![]() | หินเสริม Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ |
![]() | หินเสริม Ignite Proliferation ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Chance to Bleed ใช้เสริม สกิลโจมตี |
![]() | หินเสริม Chance to Poison ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Deadly Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Decay ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Efficacy ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ หรือสกิลที่มีระยะเวลา |
![]() | หินเสริม Vile Toxins ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Maim ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือสกิลอื่นที่สร้างสถานะ ขาหัก ต่อศัตรูได้ |
![]() | หินเสริม Immolate ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Unbound Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ |
![]() | หินเสริม Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ |
![]() | หินเสริม Momentum ใช้เสริม สกิลโจมตี ที่ไม่ถูกทริกเกอร์ |
![]() | หินเสริม Summon Phantasm ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูหรือสร้างมิเนียน ทำให้การสังหารศัตรูหรือการปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค ด้วยสกิลเหล่านี้หรือมิเนียน มีโอกาสอัญเชิญมิเนียน ผี ออกมา ซึ่งจะใช้เวทกระสุนเจาะทะลุที่สร้างความเสียหาย กายภาพ |
![]() | หินเสริม Withering Touch ใช้เสริม สกิลโจมตี |
![]() | หินเสริม Bonechill ใช้เสริมสกิลที่สร้างสถานะ หนาวเย็น ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สามารถสร้าง พื้นที่หนาวเย็น ได้ |
![]() | หินเสริม Energy Leech ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะนั้นดูด โล่พลังงาน ตามความเสียหายที่สร้าง |
![]() | หินเสริม Close Combat ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้ |
![]() | หินเสริม Shockwave ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมการโจมตีที่ถูกทริกเกอร์, การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ หรือสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้ |
![]() | หินเสริม Impale ใช้เสริม สกิลโจมตี |
![]() | หินเสริม Pulverise ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด |
![]() | หินเสริม Rage ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ คลั่ง ได้ |
![]() | หินเสริม Nightblade ใช้เสริม สกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่สร้างมิเนียนออกมาได้ |
![]() | หินเสริมจุติ Added Fire Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริมจุติ Brutality ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ |
![]() | หินเสริมจุติ Burning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างความเสียหาย ติดไฟ ได้โดยตรง |
![]() | หินเสริมจุติ Elemental Damage with Attacks ใช้เสริม สกิลโจมตี |
![]() | หินเสริมจุติ Fire Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน ไฟ ของศัตรู |
![]() | หินเสริมจุติ Melee Physical Damage ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด |
![]() | หินเสริมจุติ Added Cold Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริมจุติ Cast On Critical Strike ต้องใช้เสริม สกิลโจมตีและสกิลเวท พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน เมื่อสกิลโจมตีคริติคอล มันจะทริกเกอร์เวทเหล่านั้น ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ สกิลวาล์, สกิลแชนเนล, สกิลที่มีค่าสำรอง ไม่สามารถถูกทริกเกอร์ได้ |
![]() | หินเสริมจุติ Cold Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน น้ำแข็ง ของศัตรู |
![]() | หินเสริมจุติ Deadly Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริมจุติ Swift Affliction ใช้เสริมสกิลมีระยะเวลา หรือสกิลที่ปะทะศัตรูเพื่อสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ |
![]() | หินเสริมจุติ Void Manipulation ใช้เสริมสกิลที่สร้างความเสียหายได้ |
![]() | หินเสริมจุติ Added Chaos Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริมจุติ Added Lightning Damage ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริมจุติ Controlled Destruction ใช้เสริม สกิลโจมตี หรือ สกิลเวทที่สร้างความเสียหายได้ |
![]() | หินเสริมจุติ Hextouch ต้องใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรูและ สกิลคำสาปสะกด พร้อมกันเท่านั้นจึงจะทำงาน โดยสกิลปะทะจะสาปศัตรูที่ถูกปะทะด้วยคำสาปที่เสริมไว้ ไม่สามารถเสริม โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ มิเนียนไม่สามารถสาปด้วยวิธีนี้ได้ |
![]() | หินเสริมจุติ Elemental Focus ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สร้างสถานะ ติดไฟ ต่อศัตรูได้ หรือสกิลที่สร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้ |
![]() | หินเสริมจุติ Increased Area of Effect ใช้เสริมสกิลที่มีพื้นที่ส่งผล |
![]() | หินเสริมจุติ Lightning Penetration ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้การปะทะเจาะต้านทาน สายฟ้า ของศัตรู |
![]() | หินเสริมจุติ Unbound Ailments ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู หรือสกิลที่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วย ได้ |
![]() | หินเสริม Second Wind ใช้เสริมสกิลที่มีคูลดาวน์
ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์ได้ |
![]() | หินเสริม Trinity ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู ทำให้สกิลนั้นได้รับโบนัสขณะที่คุณมี การสั่นพ้อง ของทั้งสามธาตุ และให้การสั่นพ้องของสองธาตุที่ไม่ได้มีความเสียหายมากที่สุดเมื่อปะทะ แต่ละธาตุมี การสั่นพ้อง ได้สูงสุด 50 ระดับ ไม่สามารถเสริม สกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่ส่งผลทันที, สกิลลูกแก้ว, ตราเวท, สกิลที่มีค่าสำรอง หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ |
![]() | หินเสริม Bloodthirst ใช้เสริมสกิลโจมตี ไม่สามารถเสริมสกิลที่ถูกทริกเกอร์, สกิลที่สร้างมิเนียน หรือสกิลที่ใช้งานโดย โทเทม, กับดัก หรือ ทุ่นระเบิด ได้ |
![]() | หินเสริม Cruelty ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู มิเนียนไม่สามารถรับสถานะ อำมหิต ได้ |
![]() | หินเสริม Overcharge ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Prismatic Burst ใช้เสริม การโจมตี ทำให้การโจมตีเหล่านี้ทริกเกอร์เวท ระเบิดสุ่มธาตุฉับพลัน (Prismatic Burst) ไม่สามารถเสริม การโจมตีที่ถูกทริกเกอร์ หรือ การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ ไม่สามารถใช้แก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ |
![]() | หินเสริม Devour ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Sadism ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู |
![]() | หินเสริม Controlled Blaze ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด |
![]() | หินเสริม Volatility ใช้เสริม สกิลโจมตี |
![]() | หินเสริม Overexertion ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ที่ถูกทำให้ฮึกเหิมได้ ไม่สามารถแก้ไขสกิลที่มิเนียนใช้ได้ สกิลวาล์และสกิลแชนเนล ไม่สามารถถูกทำให้ฮึกเหิมได้ |
![]() | หินเสริม Expert Retaliation ใช้เสริม สกิลโต้กลับ |
![]() | หินเสริม Rupture ใช้เสริม สกิลโจมตี |