เทพพิโรธ (Divine Ire)
เลเวล: (1–20)
ค่าใช้งาน: มานา (3–5)
เวลาร่าย: 0.22 วินาที
โอกาสคริติคอล: 6.00%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 45%
ต้องการ เลเวล (28–70), (29–68) Str, (42–98) Int
แชนเนลเพื่อรวบรวมพลังจากศัตรูรอบๆ เพื่อสะสมสเตจ พร้อมกับสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้จำนวนหนึ่ง เมื่อปล่อยพลังจะระเบิดรอบตัวพร้อมยิงลำแสงมหาประลัยเข้าใส่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้า ม็อดที่ส่งผลต่อ พื้นที่ส่งผล จะไม่ส่งผลต่อลำแสงนี้ สะสมได้สูงสุด 10 สเตจ
สร้างความเสียหาย กายภาพ (17–203) ถึง (25–305)
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
สร้างความเสียหายให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ 5 เป้าหมาย เมื่อคุณได้รับสเตจ
ลำแสง สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 240% ต่อจำนวนสเตจ หลังจากสเตจแรกเป็นต้นไป
ลำแสง สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 100% ต่อจำนวนสเตจ หลังจากสเตจแรกเป็นต้นไป

ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
เพิ่มความกว้างของลำแสง (0–20)%
ใส่ในรูของไอเทมที่มีสีตรงกันเพื่อรับสกิลนี้ คลิกขวาเพื่อถอดออกจากรู
Divine Ire
Level Effect /40
Implicit
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น สายฟ้า
ลำแสง สร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก 240% ต่อจำนวนสเตจ หลังจากสเตจแรกเป็นต้นไป\nลำแสง สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น อีก 100% ต่อจำนวนสเตจ หลังจากสเตจแรกเป็นต้นไป
สร้างความเสียหายให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ 5 เป้าหมาย เมื่อคุณได้รับสเตจ
เลเวลต้องการเลเวลStrIntค่าใช้งานสร้างความเสียหาย กายภาพ 17 ถึง 25ค่าประสบการณ์
1282942317, 25199,345
2313246320, 30285,815
3343550325, 37401,344
4373754330, 45554,379
5404058336, 54477,437
6424260341, 61583,786
7444463346, 69710,359
8464666352, 781,355,511
9484868459, 881,138,877
10504971466, 991,368,233
11525174474, 1111,638,338
12545376483, 1251,956,648
13565579493, 1403,655,184
145857824104, 1573,017,327
156059844117, 1757,759,995
166260874131, 19615,138,193
176462904146, 21926,083,825
186664924163, 24562,620,247
196866955182, 273211,708,088
207068985203, 305
21725227, 340
22745252, 379
23765281, 422
24785313, 469
25805348, 522
26825387, 580
27845430, 644
28866477, 716
29886530, 794
30906588, 882
31916619, 929
32926652, 978
33936687, 1030
34946723, 1084
35956761, 1142
36966801, 1202
37976843, 1265
38986888, 1332
39996934, 1402
401006983, 1475
Attribute /10

เทพพิโรธ (Divine Ire)

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrb of Chance
AcronymHit, เจ็บป่วย
DropLevel 28
BaseType เทพพิโรธ (Divine Ire)
Class หินสกิล
TargetTypes, ,
TypeSpell, Area, Damage, Channel, Lightning, Totemable, AreaSpell, Physical
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemDivineTempest
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible อาวุธ /1
WeightDesc
1000 (T5)ทริกเกอร์ วงโน้มถ่วง (Gravity Sphere) เลเวล 20 เมื่อคุณร่าย ระเบิดสายฟ้าฉับพลัน (Storm Burst) หรือ เทพพิโรธ (Divine Ire)
เทพพิโรธ
คุณกำลังรวบรวมพลังจากพื้นที่โดยรอบ เตรียมพร้อมที่จะปล่อยพลังออกมา
divine_tempest_current_number_of_stages
Divine Ire
Attribute /5

divine_tempest_stage

KeyValue
Acronymกระสุน, Chain, เกราะ, การหลบหลีก
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Codedivine tempest current number of stages
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
สินค้าแฟชั่น /2 ⍟
เอฟเฟคเทพพิโรธ Automaton
สกิล เทพพิโรธ (Divine Ire) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Automaton
เอฟเฟคเทพพิโรธ Celestial
สกิล เทพพิโรธ (Divine Ire) ของคุณจะกลายเป็น เอฟเฟค Celestial
เขาวงกต เอนแชนท์ helmet /6 ⍟
เลเวลชื่อModWeight
เขาวงกตไร้ปรานีEnchantment Divine Ire Damage 1เทพพิโรธ (Divine Ire) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25%100
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Divine Ire Damage 2เทพพิโรธ (Divine Ire) สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 40%100
เขาวงกตไร้ปรานีEnchantment Divine Ire Beam Width 1ลำแสงของเทพพิโรธ (Divine Ire) มีความกว้าง เพิ่มขึ้น 10%100
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Divine Ire Beam Width 2ลำแสงของเทพพิโรธ (Divine Ire) มีความกว้าง เพิ่มขึ้น 15%100
เขาวงกตไร้ปรานีEnchantment Divine Ire Number Of Additional Nearby Enemies To Zap 1เทพพิโรธ (Divine Ire) สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เพิ่มเติม 1 ตัว เมื่อรับสเตจ100
เขาวงกตชั่วนิรันดร์Enchantment Divine Ire Number Of Additional Nearby Enemies To Zap 2เทพพิโรธ (Divine Ire) สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ เพิ่มเติม 2 ตัว เมื่อรับสเตจ100
Supported By /78 ⍟
Iconชื่อ
หินเสริม Added Fire Damage
หินเสริม Added Cold Damage
หินเสริม Increased Area of Effect
หินเสริม Added Lightning Damage
หินเสริม Increased Critical Strikes
หินเสริม Increased Critical Damage
หินเสริม Knockback
หินเสริม Life Leech
หินเสริม Added Chaos Damage
หินเสริม Stun
หินเสริม Item Rarity
หินเสริม Faster Casting
หินเสริม Concentrated Effect
หินเสริม Cold to Fire
หินเสริม Combustion
หินเสริม Elemental Proliferation
หินเสริม Culling Strike
หินเสริม Iron Will
หินเสริม Spell Totem
หินเสริม Chance to Flee
หินเสริม Blind
หินเสริม Fire Penetration
หินเสริม Cold Penetration
หินเสริม Lightning Penetration
หินเสริม Elemental Penetration
หินเสริม Power Charge On Critical
หินเสริม Burning Damage
หินเสริม Hextouch
หินเสริม Block Chance Reduction
หินเสริม Physical to Lightning
หินเสริม Ice Bite
หินเสริม Hypothermia
หินเสริม Innervate
หินเสริม Critical Strike Affliction
หินเสริม Void Manipulation
หินเสริม Controlled Destruction
หินเสริม Swift Affliction
หินเสริม Elemental Focus
หินเสริม Cast while Channelling
หินเสริม Ignite Proliferation
หินเสริม Chance to Poison
หินเสริม Deadly Ailments
หินเสริม Decay
หินเสริม Efficacy
หินเสริม Vile Toxins
หินเสริม Immolate
หินเสริม Unbound Ailments
หินเสริม Brutality
หินเสริม Arcane Surge
หินเสริม Infused Channelling
หินเสริม Summon Phantasm
หินเสริม Bonechill
หินเสริม Energy Leech
หินเสริมจุติ Added Fire Damage
หินเสริมจุติ Brutality
หินเสริมจุติ Burning Damage
หินเสริมจุติ Fire Penetration
หินเสริมจุติ Added Cold Damage
หินเสริมจุติ Cold Penetration
หินเสริมจุติ Deadly Ailments
หินเสริมจุติ Swift Affliction
หินเสริมจุติ Void Manipulation
หินเสริมจุติ Added Chaos Damage
หินเสริมจุติ Added Lightning Damage
หินเสริมจุติ Cast While Channelling
หินเสริมจุติ Controlled Destruction
หินเสริมจุติ Hextouch
หินเสริมจุติ Elemental Focus
หินเสริมจุติ Increased Area of Effect
หินเสริมจุติ Lightning Penetration
หินเสริมจุติ Unbound Ailments
หินเสริม Archmage
หินเสริม Trinity
หินเสริม Cruelty
หินเสริม Overcharge
หินเสริม Spellblade
หินเสริม Devour
หินเสริม Sadism

Community Wiki

Edit

Divine Ire

Divine Ire is a channelling active skill gem that repeatedly damages nearby enemies while channeling to build up its charge quicker. Releasing the channel fires a beam of energy in front of the character, dealing physical damage converted to lightning damage.

Skill functions and interactions

  • Area of Effect: Divine Ire's beam has a fixed length and width, though area damage modifiers from all sources still apply. The range of the zap while channelling can be affected by area modifiers (these zaps, though visually reminiscent of Arc, cannot chain). In addition to the beam, a small bubble of area damage also expands from the player upon skill release; this bubble is affected by AoE increases and decreases as normal.

  • Damage penalty: The "50% less Damage while Channelling" effect of the skill applies only to damage dealt by the skill itself; skills cast while channeling (such as Cast while Channelling or anything else otherwise triggered) still apply damage as normal. By the same token, the 50% less effect removes itself immediately upon key release; it will not affect the beam, much in the way that Charged Dash functions.

  • Chance to gain additional stages: This chance is rolled independently per enemy hit. Hitting two rare/unique enemies at a time will generate two additional charges. On average, casting with 5 nearby normal or magic enemies will generate 2 additional charges per cast repetition.

  • Stages: 10 stacks for maximum width, 20 for maximum damage.

  • Totems: When used by totems via Spell Totem Support, the totems will fully charge up to 20 stages before firing. They will continue doing so even if there are no more valid targets within range, if they began channeling while the targets were still in range.

Version history

VersionChanges
3.17.0
  • Divine Ire now deals 17 to 25 Physical Damage at gem level 1 (unchanged), up to 203 to 305 at gem level 20 (previously 140 to 210).
  • Now deals 110% more Damage with Hits per stage after the first (previously 100%).
  • Now has 45% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 30%).
  • 3.16.0
  • Divine Ire now has “Beam deals 30% more Damage with Ailments per Stage after the first” (previously 70%).
  • Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 7.1% higher at 20 Stages.
  • 3.6.3c
  • Improved the visual indicator of Divine Ire's area of effect while channelling.
  • 3.6.0
  • Divine Ire has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.