Perfect Pain Artist
ศพ
ประเภทมอนสเตอร์: ปีศาจ
เวท มีโอกาสคริติคอลพื้นฐาน 1%
มีตัวคูณคริติคอลพื้นฐาน 400%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีตัวคูณคริติคอล +30%
ร่าย คลั่งศาสนา (Zealotry)
คลิก​ขวา​ที่​ไอเทม​ชิ้น​นี้​เพื่อ​สร้าง​ศพ​นี้
Perfect Pain Artist CasterDemonHigh /7
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
DropLevel 68
BaseType Perfect Pain Artist
Class ศพ
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/ItemisedCorpses/CasterDemonHigh
IconArt/2DItems/Currency/Azmeri/AfflictionMinion2Corpse
ReferenceCommunity Wiki
Perfect Pain Artist
ปีศาจ
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +250%
SpectreY
Tagsanimal_claw_weapon, นักเวท, demon, flesh_armour, is_unarmed, lightning_affinity, medium_movement, not_dex, not_str, ranged
พลังชีวิต
144%
Energy Shield From Life
50%
Ailment Threshold
144%
ค่าต้านทาน
0 0 75 0
Damage
125%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.32 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
125%
Model Size
100%
Type
AzmeriCasterDemon
Metadata
CasterDemonHigh
เลเวล
68
พลังชีวิต
9,264
เกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
3,064
Damage
467
ความเสียหายเวท
467
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.32
ค่าประสบการณ์
12,819
Ailment Threshold
9,264
Chill
29
Shock
29
Brittle
166
Scorch
29
Sap
81
AzmeriCasterDemonProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 1%
เวลาร่าย: 1.17 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 645.9 ถึง 1938
base is projectile [1]
monster projectile variation [139]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-40]
use scaled contact offset [1]
DeceleratingProjectileAzmeriCasterDemon
Spell, Projectile, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 1%
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 60.91 ถึง 182.7
base is projectile [1]
cast time overrides attack duration [1]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
DeceleratingProjectileAzmeriCasterDemonExplode
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 1%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 815.9 ถึง 2448
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
is area damage [1]
ABTTAzmeriCasterDemonCritMultiAura
Buff, Duration, Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
AzmeriCasterDemonSpellDamageAura
Spell, Area, Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, Totemable, Aura, Instant, AreaSpell, CanHaveBlessing, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
คลั่งศาสนา (Zealotry)
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 0.5 วินาที
ร่ายออร่าที่เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท และความเสียหาย เวท ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ และให้โอกาสสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ต่อศัตรูที่แข็งแกร่ง
คุณและเพื่อนที่ไม่ใช่มิเนียนที่อยู่ใกล้ มีโอกาสสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ 8 วินาที 10% เมื่อปะทะ ศัตรูแรร์หรือยูนิค
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ มีโอกาสคริติคอล เวท เพิ่มขึ้น 55.5%
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ สร้างความเสียหาย เวท เพิ่มขึ้น อีก 18.5%
active skill area of effect radius +% final [50]
base deal no damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAzmeri/SpecialCorpses/CasterDemonHigh"] = {
    name = "Perfect Pain Artist",
    life = 1.44,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.32,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "AzmeriCasterDemonProjectile",
        "ABTTAzmeriCasterDemonCritMultiAura",
        "DeceleratingProjectileAzmeriCasterDemonExplode",
        "DeceleratingProjectileAzmeriCasterDemon",
        "AzmeriCasterDemonSpellDamageAura",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AzmeriCasterDemonProjectile"] = {
    name = "AzmeriCasterDemonProjectile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.17,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 139, -40, critChance = 1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ABTTAzmeriCasterDemonCritMultiAura"] = {
    name = "ABTTAzmeriCasterDemonCritMultiAura",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DeceleratingProjectileAzmeriCasterDemonExplode"] = {
    name = "DeceleratingProjectileAzmeriCasterDemonExplode",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
        "always_shock",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, critChance = 1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DeceleratingProjectileAzmeriCasterDemon"] = {
    name = "DeceleratingProjectileAzmeriCasterDemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "number_of_projectiles_override",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 1, critChance = 1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AzmeriCasterDemonSpellDamageAura"] = {
    name = "Zealotry",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Casts an aura that grants bonuses to damage and critical strike chance of spells to you and your allies, and gives a chance to create Consecrated Ground against stronger enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.HasReservation] = true,
        [SkillType.TotemCastsAlone] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Aura] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.CanHaveBlessing] = true,
        [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
        [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
        [SkillType.Cooldown] = true,
    },
    statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        aura = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_damage_aura_spell_damage_+%_final",
        "spell_critical_strike_chance_+%",
        "create_consecrated_ground_on_hit_%_vs_rare_or_unique_enemy",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {10, 30, 10, 50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {2, 2},  cost = { }, },
        [2] = {20, 60, 10, 50, levelRequirement = 80, statInterpolation = {2, 2},  cost = { }, },
    },
}
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +250%
IdAzmeriCasterDemonCriticalStrikeMultiplier
FamilyCriticalStrikeMultiplier
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • base critical strike multiplier + Min: 250 Max: 250 Global
  • Craft Tagsdamage critical
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.