Pain Artist
ศพ
ประเภทมอนสเตอร์: ปีศาจ
เวท มีโอกาสคริติคอลพื้นฐาน 1%
มีตัวคูณคริติคอลพื้นฐาน 400%
เพื่อนที่อยู่ใกล้ มีตัวคูณคริติคอล +30%
คลิก​ขวา​ที่​ไอเทม​ชิ้น​นี้​เพื่อ​สร้าง​ศพ​นี้
Pain Artist CasterDemonMid /7
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
DropLevel 46
BaseType Pain Artist
Class ศพ
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/ItemisedCorpses/CasterDemonMid
IconArt/2DItems/Currency/Azmeri/AfflictionMinion2Corpse
ReferenceCommunity Wiki
Pain Artist
ปีศาจ
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +250%
SpectreY
Tagsanimal_claw_weapon, นักเวท, demon, flesh_armour, is_unarmed, lightning_affinity, medium_movement, not_dex, not_str, ranged
พลังชีวิต
144%
Energy Shield From Life
50%
Ailment Threshold
144%
ค่าต้านทาน
0 0 75 0
Damage
125%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1.32 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
125%
Model Size
100%
Type
AzmeriCasterDemon
Metadata
CasterDemonMid
เลเวล
68
พลังชีวิต
9,264
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
3,064
Damage
467
ความเสียหายเวท
467
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.32
ค่าประสบการณ์
12,819
Ailment Threshold
9,264
Chill
29
Shock
29
Brittle
166
Scorch
29
Sap
81
AzmeriCasterDemonProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 1%
เวลาร่าย: 1.17 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 645.9 ถึง 1938
base is projectile [1]
monster projectile variation [139]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-40]
use scaled contact offset [1]
DeceleratingProjectileAzmeriCasterDemon
Spell, Projectile, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 1%
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 60.91 ถึง 182.7
base is projectile [1]
cast time overrides attack duration [1]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
DeceleratingProjectileAzmeriCasterDemonExplode
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 1%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 815.9 ถึง 2448
การปะทะของคุณ สร้างสถานะ ช็อค เสมอ
is area damage [1]
ABTTAzmeriCasterDemonCritMultiAura
Buff, Duration, Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAzmeri/SpecialCorpses/CasterDemonMid"] = {
    name = "Pain Artist",
    life = 1.44,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.32,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "AzmeriCasterDemonProjectile",
        "ABTTAzmeriCasterDemonCritMultiAura",
        "DeceleratingProjectileAzmeriCasterDemonExplode",
        "DeceleratingProjectileAzmeriCasterDemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AzmeriCasterDemonProjectile"] = {
    name = "AzmeriCasterDemonProjectile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.17,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 139, -40, critChance = 1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ABTTAzmeriCasterDemonCritMultiAura"] = {
    name = "ABTTAzmeriCasterDemonCritMultiAura",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DeceleratingProjectileAzmeriCasterDemonExplode"] = {
    name = "DeceleratingProjectileAzmeriCasterDemonExplode",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
        "always_shock",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, critChance = 1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DeceleratingProjectileAzmeriCasterDemon"] = {
    name = "DeceleratingProjectileAzmeriCasterDemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "number_of_projectiles_override",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 1, critChance = 1, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +250%
IdAzmeriCasterDemonCriticalStrikeMultiplier
FamilyCriticalStrikeMultiplier
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • base critical strike multiplier + Min: 250 Max: 250 Global
  • Craft Tagsdamage critical