MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
圣焰图腾
等级: (1—20)
消耗: (11—39) 点魔力
施放间隔: 0.25 秒
暴击几率: 5.00%
伤害效用: 35%
需求 等级 (4—70), (0—98) 力量, (0—68) 智慧
召唤一个图腾, 它会持续的对附近的敌人喷射火焰,并在图腾周围创造一片奉献地面。
造成 (2—153) - (5—230) 物理伤害
投射物贯穿所有目标
图腾持续 8
发射 (3—6) 个投射物
将物理伤害的 50% 转化为火焰伤害
召唤一个使用该技能的图腾
奉献地面使你和友军免疫诅咒

品质额外效果:
投射物速度加快 (0—40)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Holy Flame Totem
等级效果 /40
固定
图腾持续 8
将物理伤害的 50% 转化为火焰伤害
召唤一个使用该技能的图腾
投射物贯穿所有目标
奉献地面使你和友军免疫诅咒
等级需求等级力量智慧魔力基本伤害造成 2 - 5 物理伤害发射 3 个投射物经验值
140011100%, 100%, 100%2, 53841
260012100%, 100%, 100%3, 633,099
3917013100%, 100%, 100%4, 837,433
412211414100%, 100%, 100%7, 10322,895
516261816100%, 100%, 100%8, 13349,725
620312218100%, 100%, 100%12, 18495,714
724372519100%, 100%, 100%15, 234169,595
828422921100%, 100%, 100%19, 294283,759
932473323100%, 100%, 100%24, 364453,996
1036533725100%, 100%, 100%30, 454703,128
1140584026100%, 100%, 100%37, 5551,061,223
1244634428100%, 100%, 100%45, 6852,065,870
1348694830100%, 100%, 100%55, 8352,507,110
1452745132100%, 100%, 100%67, 10152,573,731
1555785433100%, 100%, 100%77, 11657,611,351
1658825734100%, 100%, 100%89, 134613,437,908
1761866036100%, 100%, 100%102, 154625,052,147
1864906237100%, 100%, 100%117, 176643,869,436
1967946538100%, 100%, 100%134, 2016242,081,178
2070986839100%, 100%, 100%153, 2306
217240100%, 100%, 100%168, 2517
227441100%, 100%, 100%183, 2747
237642100%, 100%, 100%200, 2997
247843100%, 100%, 100%218, 3267
258044100%, 100%, 100%237, 3567
268245100%, 100%, 100%258, 3878
278446100%, 100%, 100%281, 4228
288646100%, 100%, 100%306, 4598
298847100%, 100%, 100%333, 4998
309048100%, 100%, 100%362, 5438
319149100%, 100%, 100%377, 5668
329249100%, 100%, 100%393, 5909
339349100%, 100%, 100%410, 6159
349450100%, 100%, 100%427, 6419
359550100%, 100%, 100%445, 6689
369651100%, 100%, 100%464, 6969
379751100%, 100%, 100%483, 7259
389852100%, 100%, 100%503, 7559
399952100%, 100%, 100%524, 7879
4010052100%, 100%, 100%546, 8199
Attribute /11

圣焰图腾

名字显示物品素质
CostiLvl 1: 普通: 1xCurrencyIdentification知识卷轴
关键字图腾, 投射物, Pierce, 诅咒
IdHolyFlameTotem
DropLevel 4
BaseType 圣焰图腾
Class 技能宝石
TargetTypes地面, 敌人,
Type法术, 投射物, 玩家投射物, 伤害, 陷阱技能, 地雷技能, 图腾, 火焰, 引导, 物理, 范围
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFlameTotem
ActiveSkillsCodeholy_flame_totem
Referencepoe.ninja, Community Wiki
古神熔炉 武器 /2
比重Desc
1000 (T5)由灼热连接相连的图腾施放时,圣焰图腾和震波图腾造成相当于物理伤害 35% 的额外火焰伤害
1000 (T5)由灼热连接相连的图腾施放时,圣焰图腾和震波图腾造成相当于物理伤害 60% 的额外火焰伤害
圣焰图腾
等级: (1—20)
消耗: (11—39) 点魔力
施放间隔: 0.25 秒
暴击几率: 5.00%
伤害效用: 35%
需求 等级 (4—70), (0—98) 力量, (0—68) 智慧
召唤一个图腾, 它会持续的对附近的敌人喷射火焰,并在图腾周围创造一片奉献地面。
造成 (2—153) - (5—230) 物理伤害
投射物贯穿所有目标
图腾持续 8
发射 (3—6) 个投射物
将物理伤害的 50% 转化为火焰伤害
召唤一个使用该技能的图腾
奉献地面使你和友军免疫诅咒
active skill projectile speed +% variation final [30]
base is projectile [1]
base skill is totemified [1]
base totem range [100]
ignite art variation [7]
quality display base number of projectiles is gem [1]
visual hit effect elemental is holy [1]

品质额外效果:
投射物速度加快 (0—40)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Holy Flame Totem
被辅助 /103
  • 主动类型: 法术, 投射物, 玩家投射物, 伤害, 陷阱技能, 地雷技能, 图腾, 火焰, 引导, 物理, 范围
  • AddedFireDamage
    附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Knockback
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    LifeLeech
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    Stun
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    ColdtoFire
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IronWill
    钢铁意志(辅)
    辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
    FirePenetration
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    IncreasedBurnDuration
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    Empower
    赋予(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    Brutality
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    MultipleTotems
    多重图腾(辅)
    辅助召唤图腾的技能。
    AddedFireDamagePlus
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    BrutalityPlus
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    IncreasedBurnDurationPlus
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    FirePenetrationPlus
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    EmpowerPlus
    赋予(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的等级。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    Fragility
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    LifeTap
    赤炼(辅)
    辅助任意非祝福技能。召唤生物不能获得赤炼效果。
    Flamewood
    焚木烈火(辅)
    辅助召唤图腾的技能。无法影响召唤生物的技能。
    ObliterationSupport
    抹灭(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。
    TransfusionSupport
    渗透(辅)
    辅助非祝福法术。
    GreaterMultipleProjectiles
    高阶多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    LesserMultipleProjectiles
    多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    FasterProjectiles
    快速投射(辅)
    辅助投射物技能。
    AddedColdDamage
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Pierce
    穿透(辅)
    辅助投射物技能。
    Trap
    陷阱(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
    CullingStrike
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    ChancetoFlee
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Blind
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ColdPenetration
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    chain
    连锁(辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    Fork
    分裂(辅)
    辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。
    ReturnProjectiles
    投射物归返(辅)
    辅助投射物技能。
    SlowerProjectiles
    投射物减速(辅)
    辅助投射物技能。
    enhance
    增幅(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    BreakBlock
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    DamageAgainstChilled
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    Poison
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    VoidManipulation
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    SupportRapidDecayGem
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    LesserPoison
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    DeadlyAilments
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    VileToxins
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ParallelProjectile
    齐射(辅)
    辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
    GreaterVolleySupport
    高阶齐射(辅)
    辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
    AddedColdDamagePlus
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ChainPlus
    连锁(强辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    ColdPenetrationPlus
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    DeadlyAilmentsPlus
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ForkPlus
    分裂(强辅)
    辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。
    GreaterMultipleProjectilesPlus
    高阶多重投射(强辅)
    辅助投射物技能。
    SupportRapidDecayPlus
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    VoidManipulationPlus
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    enhanceplus
    增幅(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,提升被辅助技能的品质。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    Sadism
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Machinations
    诡诈阴谋(辅)
    辅助能击中敌人的技能。无法作用于召唤生物的技能。
    CullingStrike
    弱肉强食(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。若普通或魔法怪物被这些技能击中后,其剩余生命值低于一定百分比,则会被直接斩杀。
    Fork
    高阶分裂(辅)
    辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人且未穿透时,分裂为两个。
    chain
    高阶连锁(辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    LethalDoseSupport
    致死剂量(辅)
    辅助任何能击中敌人的技能。
    IncreasedAOE
    增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    AddedLightningDamage
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedCriticalStrikes
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedCriticalDamage
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    AddedChaosDamage
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    IncreasedQuality
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    FasterCast
    快速施法(辅)
    辅助非瞬发法术技能。
    ConcentratedAOE
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    ChancetoIgnite
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ElementalProliferation
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    RemoteMine
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    LightningPenetration
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    ElementalPenetration
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    PowerCharges
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Enlighten
    启蒙(辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    PhysicalToLightning
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ControlledDestructionGem
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    ElementalFocus
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    IgniteProliferation
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Decay
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Efficacy
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    Immolate
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    UnboundAilments
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    StormBarrier
    灌能吟唱(辅)
    辅助任何吟唱技能,在你持续吟唱时保护你。无法影响召唤生物的技能。
    SummonPhantasm
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    BoneChillSupport
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    EnergyShieldLeechsupport
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    AltRemoteMineSupportGem
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    AddedChaosDamagePlus
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    AddedLightningDamagePlus
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    ControlledDestructionPlus
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    ElementalFocusPlus
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    IncreasedAOEPlus
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    LightningPenetrationPlus
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    UnboundAilmentPlus
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    Enlightenplus
    启蒙(强辅)
    辅助任意技能,当该宝石达到 2 级或以上时,对被辅助技能施加消耗和保留加成。无法辅助非技能宝石带来的技能。
    PureShockSupportGem
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    SpellBlade
    碎影魔刃(辅)
    辅助可以击中敌人的法术技能。无法影响召唤生物的技能。
    Devour
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    InverttheRules
    逆转规则(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Devour
    高阶吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    Eclipse
    月蚀(辅)
    辅助所有技能宝石。 无法辅助非源自宝石的技能。
    商城 /13
    NEWtotem
    呼唤图腾:创生者
    将【法术图腾】或【弩炮图腾】替换为五彩堤基雕像。
    olmec
    图腾外观:奥尔达克
    将【法术图腾】或【弩炮图腾】替换为部落石像。
    GhostflameFlameTotem
    圣焰图腾外观:鬼焰
    你的圣焰图腾被鬼火附身。
    EagleGuardianSpellTotem
    图腾:守护之隼
    将【法术图腾】或【弩炮图腾】替换为老鹰雕像。
    ZigguratTotem
    图腾:魔塔
    将【法术图腾】或【弩炮图腾】替换为上古魔塔。
    DragonTotem
    图腾:龙咆
    将【法术图腾】或【弩炮图腾】替换为金龙雕像。
    ArcaneTomeTotem
    图腾:秘能禁书
    将【法术图腾】或【弩炮图腾】替换为秘能禁书。
    PylonOfPain
    法术图腾:晶柱
    将【法术图腾】或【弩炮图腾】替换为晶柱雕像。
    TwistedSkullTotem
    图腾外观:扭曲之颅
    改变你法术和弩炮图腾的外观。
    DarkshardTotemSkin
    图腾外观:地狱使魔
    将法术图腾或弩炮图腾变为地狱使魔效果
    ShipsWheelTotem
    图腾:恶灵水手
    将法术图腾或弩炮图腾外观变为恶灵水手。
    AncestralTotemBlue
    图腾外观:挑战者的先祖图腾
    将法术图腾或弩炮图腾外观改为挑战者的先祖图腾主题。
    AncestralTotemRed
    图腾外观:守护者的先祖图腾
    将法术图腾或弩炮图腾外观改为守护者的先祖图腾主题。
    图腾
    构造体
    MonsterResistanceIconFire MonsterResistanceIconCold MonsterResistanceIconLightning MonsterResistanceIconChaos
    Totem
    幽魂N
    标签construct, immobile, is_unarmed, large_model, medium_height, mud_blood, non_attacking, not_dex, not_int, stone_armour
    生命
    120%
    护甲
    +100%
    异常状态临界值
    120%
    抗性
    MonsterResistanceIconFire40 MonsterResistanceIconCold40 MonsterResistanceIconLightning40 MonsterResistanceIconChaos20
    伤害
    100%
    命中
    100%
    暴击几率
    +5%
    暴击伤害
    +130%
    攻击距离
    6 ~ 6
    攻击间隔
    1 秒
    伤害分布
    ±0%
    经验值
    100%
    Model Size
    100%
    类型
    HolyFlameTotem
    Metadata
    HolyFireSprayTotem
    IsSummoned
    Y

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Totems/Totem"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Totems/HolyFireSprayTotem"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        name = "Totem",
        life = 1.2,
        damage = 1,
        damageSpread = 0,
        attackTime = 1,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    圣焰图腾 怪物 /55
    名字词缀幽魂
    幽灵火炮Y
    夜色毒蛇30% 的物理伤害转换为混沌伤害Y
    宿主辐射30% 的物理伤害转换为混沌伤害Y
    宿主辐射30% 的物理伤害转换为混沌伤害
    additional item drop slots when deleted on death [1]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [80]
    Y
    燃烧精华damage taken +% from spike traps final [-100]
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    immune to lava damage [1]
    Y
    虚影炎兽Y
    虚影亡魂移动速度加快 50%Y
    先驱者技能可以额外发射 2 个投射物
    投射物速度加快 50%
    Y
    燃夜者Y
    地炎之兆勒维欧克掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    先驱者技能可以额外发射 2 个投射物
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    怪物提供的经验值提高 100%
    投射物速度加快 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    瓦尔灌注图腾Y
    食人族拥护者Y
    食人族喷火者Y
    恶魔施法速度加快 100%Y
    余烬之象掉落的物品数量提高 2000%
    掉落的物品稀有度提高 2000%
    怪物提供的经验值提高 20000%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    冈姆的霸业monster no map drops [1]Y
    瓦尔秘语之灵monster no drops or experience [1]Y
    瓦尔金属匠哈维里掉落的物品稀有度提高 %
    +7 召唤图腾数量上限
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    瓦尔金属匠哈维里掉落的物品稀有度提高 %
    +7 召唤图腾数量上限
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    奎特西掉落的物品稀有度提高 %
    monster no map drops [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    攻击速度加快 40%
    移动速度加快 30%
    Y
    卡尔赛佛掉落的物品稀有度提高 %
    monster no map drops [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    +1 召唤图腾数量上限
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    暴炎火灵掉落的物品数量提高 300%
    掉落的物品稀有度提高 800%
    移动速度加快 50%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    提耶须猎犬monster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    岩浆元素移动速度减慢 40%
    50% 的物理伤害转换为火焰伤害
    monster no drops or experience [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    腐化之牙monster no map drops [1]Y
    突变的毒蛇移动速度加快 30%
    monster no map drops [1]
    Y
    恶魔Y
    图腾无法被击退Y
    动荡之火Y
    烈焰魔像monster no drops or experience [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    Y
    小型烈焰魔像monster no drops or experience [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
    Y
    火山魔像monster do not fracture [1]Y
    阳诞魔像monster do not fracture [1]Y
    陨石魔像monster no drops or experience [1]
    monster do not fracture [1]
    Y
    无界之炎monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    岩浆魔像monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    红刃火之霸者+1 召唤图腾数量上限
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    燃烧余烬immune to lava damage [1]Y
    空生者拉尼亚移动速度加快 30%
    drop additional rare items [3]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    空生者拉尼亚移动速度加快 30%
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    空生者拉尼亚移动速度加快 30%
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    精华核心Y
    绿齿加洛德+1 召唤图腾数量上限
    kill traps mines and totems on death [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    掉落的物品稀有度提高 %
    monster no map drops [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    Y
    光剑奥瑞利欧+1 召唤图腾数量上限
    kill traps mines and totems on death [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    掉落的物品稀有度提高 %
    monster no map drops [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    Y
    大地烈炎地狱巨犬Y
    精华核心cannot be used as minion [1]N
    提耶须猎犬monster no beyond portal [1]
    monster no map drops [1]
    怪物提供的经验值提高 300%
    monster no drops [0]
    Y
    烈焰魔像Y
    烈焰行者monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]Y
    菌潮吞火者Y
    孢囊之吸格拉什掉落的物品稀有度提高 %
    怪物提供的经验值提高 100%
    无法被击退
    Y
    图腾Y
    悲运塑像Y
    诱捕塑像攻击速度加快 40%
    移动速度加快 30%
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Holy Flame Totem

    Holy Flame Totem summons totem that fires a stream of flame at nearby enemies, dealing fire damage to them. Damage from the totem deals physical damage converted to fire damage. Each totem also creates Consecrated Ground around it that also makes allies standing on it immune to curses. Totem range is 100.

    Skill Functions and Interactions

    This skill is affected by any passives that affect totems, however, nodes such as Totemic Zeal will not be displayed in tooltip DPS due to engine limitation.

    If you wear The Three Dragons unique helmet and use Herald of Thunder skill, shocked enemies killed by your Flame Totem won't proc Herald of Thunder's on kill effect and this is intentional.

    Additional projectiles: Only one projectile will hit an enemy per cast. Increasing the number of projectiles will only help to hit more enemies per cast, but will not multiply the damages on enemies.

    Projectile Speed: Affects the distance that the projectile will travel as well as its speed.

    Channelling: The totem's attack is considered a Channelling skill, so it will benefit from bonuses related to channeling.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Holy Flame Totem now deals 2 to 5 Physical Damage at gem level 1 (previously 3 to 5), up to 153 to 230 at gem level 20 (previously 134 to 202).
  • Now has 35% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 30%).
  • 3.6.0
  • Flame Totem has been renamed. It is now Holy Flame Totem.
  • Now creates Consecrated Ground at the totem's location. This consecrated ground grants Curse Immunity.
  • Now deals Physical Damage, and converts 50% of Physical Damage to Fire Damage.
  • Now deals 3 to 5 Physical Damage at gem level 1 (from 1 to 2 Fire Damage), up to 134 to 202 at gem level 20 (from 122 to 183).
  • Now costs 11 mana to cast at gem level 1 (from 12) up to 39 mana at gem level 20 (from 42).
  • Now has an added damage effectiveness of 30% (from 25%).
  • Now fires 2 additional projectiles at all levels (previously gained additional projectiles at gem levels 5 and 9). These projectiles fire in a wider cone than previously.
  • Now has 20% more Totem Life.
  • Now gains 1% increased Projectile Speed per 1% quality (previously gained 1% increased Totem Life per 1% quality).
  • Is now considered 'Channelling', and will be affected by things which modify Channelled skills.
  • 2.1.0
  • Cast speed has been reduced from 200ms to 250ms. Flame Totem now does 25% less damage at Level 1, up to 24% more damage at Level 20. When combined with the cast speed changes, this now does 40% less DPS at level 1, up to 0% at level 21. It does more damage at levels 22 and beyond.
  • 2.0.0
  • Now adds additional projectiles to spray as it levels up. Totem life increased. It now increases totem life by 1% per 1% quality (was 3% per 1% quality). Critical Strike Chance has been increased from 4% to 5%.
  • 1.0.5
  • Cast duration is slowed from 80ms to 200ms.
  • Damage has been increased by 270% at level 1 of the gem, increasing to 294% at level 15 of the gem.
  • 1.0.0
  • Mana cost reduced.
  • Damage at high levels has been reduced (around 10% less damage at level 15).
  • 0.11.1
  • Spells with Damage Effectiveness no longer have their own damage affected by Damage Effectiveness.
    Damage values on these skills have been updated to reflect this.
  • 0.10.0
  • Added 4% base Critical Strike|critical strike chance.
  • 0.9.13
  • Reduced Damage by 14% and Life by an additional 30%.
  • 0.9.12w
  • Fixed a bug where it was not affected by the damage penalties that the Multiple Projectiles gems conferred.
  • 0.9.12l
  • Fixed a bug where Flame Totem would not correctly list what it does.
  • 0.9.12j
  • Flame Totem has been added to the game.

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