技能宝石 /90
释放一颗球型火焰向前飞射, 接触到怪物时会爆炸并对周围敌人造成伤害
以施法者为中心,螺旋发射一连串火球。
使用近战武器的每次攻击都会随机选择一种元素,并只能造成该元素的伤害。若击中敌人,还会在其周围造成伤害,若该敌人正承受所选元素的异常状态,则伤害范围扩大。不能连续选择同一种元素。
使用法杖或弓发射一个投射物,造成火焰、冰霜和闪电伤害。若投射物击中敌人,则会在其周围造成伤害。
对一个灵柩施法,使其周围目标都受到一个法术伤害。同时使该灵柩爆炸, 对附近的敌人造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
对一个灵柩施法并使其爆炸,造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。无法选择由技能创造的灵柩。
对一个灵柩施法,使其周围目标都受到一个法术伤害。同时使该灵柩爆炸,对附近的敌人造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。爆炸会继续指定区域内的其他灵柩,每个灵柩之间的爆炸间隔较短,直到灵柩消耗殆尽或有 8 个灵柩被引爆。无法被多重范围施法辅助。
对一个灵柩施法,使其周围目标都受到一个法术伤害。同时使该灵柩爆炸, 对附近的敌人造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。爆炸会继续指定区域内的其他灵柩,每个灵柩之间的爆炸间隔持续延长,直到灵柩消耗殆尽或有 22 个灵柩被引爆。
目标附近的灵柩爆炸造成小范围伤害,并召唤一个自动追踪敌人的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
使目标附近的灵柩爆炸并造成小范围伤害,召唤一个短时间后引爆的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
目标附近的灵柩爆炸造成小范围伤害,并召唤一个自动追踪敌人的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
以魔法之火快速的燃烧自己及周围的敌人. 在此效果下, 你的法术伤害大幅增加. 当你的生命只剩下 1 时将会自动停止此法术.
献祭部分生命和能量护盾,以魔法烈焰笼罩自身,使周围敌人迅猛燃烧一段时间。该效果可以提高你的法术伤害。
将能量注入目前所使用的武器使其在攻击时能造成额外火焰伤害一段时间.
释放角色身上所有的能量球并对周围所有敌人造成元素伤害.
释放角色身上所有的能量球并对周围所有敌人造成元素伤害。
用武器攻击敌人,施加一个有层数的主减益效果,并对击中的其它敌人附加一个不带层数的次要减益效果。主减益效果叠满 6 层、自然消减或带有该效果的敌人被击败时被消除,对该敌人及周围其它敌人造成伤害。其它带有次要减益效果的敌人被击败时也会爆炸,对周围敌人造成伤害。爆炸造成的伤害无法被反射。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或是空手。
用武器攻击敌人,该技能初次击中敌人时施加一个有层数的减益效果。减益效果叠满 6 层或自然消减时被消除,对周围敌人造成伤害。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或是空手。
发射一支箭矢,射在一名敌人身上或墙上,持续一段时间后或目标身上的箭矢达到上限后会引发爆炸,对周围造成范围伤害。如果一个敌人身上有多个爆炸箭矢,则第一个箭矢爆炸时会引爆剩余箭矢,它们的伤害会计入爆炸总伤害。
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
低语呢喃,呼唤一枚巨大的火焰之球向目标区域撞击。火球落地时将会爆炸,并对周围的敌人造成伤害。
低语呢喃,呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域。每颗火球落地时将会爆炸,并对周围的敌人造成伤害。
施加一个增益效果,增加护甲值,并在耗尽前替你承担部分伤害。当该增益效果时间结束或耗尽时,该技能将基于该增益效果承受的总伤害,把伤害反射给周围的敌人。与其它防卫技能共用冷却时间。
施加一个增益效果,提升护甲值,并在耗尽前替你承担部分伤害。该技能每秒都会向周围敌人反射伤害,其数值由反射时那一秒受到的伤害来决定。增益效果结束时,该技能会基于增益效果累计受到的总伤害对你周围的敌人反射伤害。你在具有其它防卫技能时不能获得该增益效果。
施放一个光环,使你与受光环影响友军在攻击和施放法术时额外附带火焰伤害.
发射一枚燃烧箭矢造成火焰伤害,并有几率点燃敌人。
发射一枚燃烧箭矢造成火焰伤害,并有几率点燃敌人。
射出一发带有火焰能量的箭矢, 接触到敌人时会爆炸, 并对其与周围的敌人造成额外火焰伤害, 同时有较高的几率造成点燃.
投掷一个陷阱,该陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害。
投掷多个陷阱, 陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害, 且该区域的地面会持续燃烧, 踩在上面的敌人会持续受到伤害.
召唤一个图腾, 它会持续的对附近的敌人喷射火焰,并在图腾周围创造一片奉献地面。
召唤一个图腾,它会持续对附近的敌人喷射火焰,并在图腾周围创造一片奉献地面。
持续从手中发出烈焰洪流,反复对敌人造成伤害。你吟唱此法术时间越长,烈焰在你近身的面积就越广,在你前方的波及范围就越长。当你停止吟唱,则对已波及的面积和范围内造成一股火焰伤害,并附加强大的点燃效果。
持续从手中发出烈焰洪流,反复对敌人造成伤害。你吟唱此法术时间越长,烈焰在你近身的面积就越广,在你前方的波及范围就越长。当你停止吟唱,则在大范围内释放一道移动缓慢的火焰伤害波,并附加强大的点燃效果。
持续从手中发出烈焰洪流,反复对敌人造成伤害。你吟唱此法术时间越长,烈焰在你近身的面积就越广,在你前方的波及范围就越长。
持续吟唱来施放大型的爆炸。吟唱的时间越长,爆炸的范围与造成的伤害越大。停止使用该技能变会触发爆炸。
持续吟唱来施放一场爆炸。吟唱的时间越长,爆炸的范围与造成的伤害越大。停止使用该技能或达到最大层数时会触发爆炸。
持续吟唱来汇聚一场爆炸。吟唱的时间越长,爆炸造成的伤害越大,但范围越小。停止使用该技能会触发爆炸。
指定一片区域,根据施法速度在其中叠加层数。每 3 层爆炸一次,最多叠满 15 层。层数叠加期间,范围会逐渐缩小,但伤害会逐渐提高。
对目标敌人周围造成火焰伤害并点燃效果. 此技能将会连锁弹跳至另外一个敌人身上再进行一次攻击.
用汹涌的火焰打击前方的敌人。燃烧的敌人会受到更高伤害。如击中被点燃的敌人,则会在它身下产生燃烧地面。你的伤害词缀不能作用于燃烧地面。
用汹涌的火焰打击前方的敌人。如果点燃了敌人,则会在它身下产生大片燃烧地面。你的伤害词缀不能作用于燃烧地面。
给武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害,并从击中的敌人身上发射出熔岩球,射向该攻击击中的所有敌人。这些熔岩球着地时对敌人造成范围伤害。
给双手武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害,并从击中的敌人身上发射出熔岩球,射向该攻击击中的所有敌人。这些熔岩球着地时对敌人造成范围伤害。该技能的每第五次攻击会射出更多高伤害投射物。
投掷一个地雷,引爆时对一片区域造成伤害,然后发射一束燃烧的投射物,在其周围降下火雨,每一次爆炸都对一小片区域造成伤害。
投掷一个地雷,引爆时对一片区域造成伤害,然后发射一束燃烧的投射物,在其周围降下火雨,每一次爆炸都对一小片区域造成伤害。
于手中凝聚火焰之力, 为物理伤害额外增加火焰伤害. 若是你击败了一个敌人, 溢出的伤害将会以点燃的形式扩散至附近的敌人.该技能引起的燃烧只会受到持续伤害词缀的影响(燃烧属于持续伤害)
发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,并增助随后的攻击。使自身和友军获得一个增益,获得相当于部分物理伤害的额外火焰伤害。除了嘲讽,敌人还会受到次级减益效果,使其在被击败时爆炸,造成范围火焰伤害。
抛投出岩浆球,击中地面会造成范围伤害。技能可以连锁,向前弹射多次造成伤害。
向天空射出箭矢,在一个区域降下箭雨。每一支箭矢落地时都造成范围伤害,并可以在目标地点叠加。
让闪电的能量满溢, 包覆住你全身. 对周围敌人造成大量伤害, 并且持续消耗魔力. 效果期间暴击率大幅地增加, 并且当魔力消耗殆尽时效果消失.
使目标灵柩爆炸,造成范围伤害并转化为一个熔火喷泉。它将在一段时间内持续向周围放出投射物。灵柩的爆炸无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
使目标灵柩爆炸,造成范围伤害并转化为一个熔火喷泉。它将在一段时间内持续向周围放出投射物并引爆周围的灵柩。灵柩的爆炸无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
在目标位置产生一个熔火喷泉,它将在一段时间内持续向周围放出投射物。
摧毁自己的身体,在选取的敌人或灵柩的位置重生,对一片区域内造成法术伤害。如果没有选取目标,它会优先以灵柩为目标。如果以灵柩为目标,该灵柩会爆炸,对周围造成伤害,该伤害不受法术伤害的词缀影响,也不会被反射。该法术无法重复。
摧毁自己的身体,在选取的敌人或可伤害的召唤生物的位置重生,在起始与目标区域内造成法术伤害。如果没有选取目标,它会优先以召唤生物为目标。如果以召唤生物为目标,该召唤生物会被摧毁并对周围造成伤害,该伤害不受法术伤害的词缀影响,也不会被反射。该法术无法重复。
猛击地面,在前方制造一道灼热的裂缝,造成范围伤害,并随机分出一些更小的裂缝。用该技能每三次猛击地面都会消耗一个耐力球。需要锤类、短杖、剑类、斧类、长杖或徒手发动。
猛击地面,消耗所有耐力球,在前方制造一道灼热的裂缝,造成范围伤害,并随机分出一些更小的裂缝。需要锤类、短杖、剑类、斧类、长杖或徒手发动。
投掷陷阱,触发后造成一场爆炸,在周围区域内造成法术伤害。第一次爆炸后陷阱周围的次级区域内会连续快速产生多次小爆炸。
投掷陷阱,触发后造成一场爆炸,在周围区域内造成法术伤害。第一次爆炸后陷阱周围的次级区域内会连续快速产生多次小爆炸。
投掷陷阱,触发后向不同方向喷射烈焰。烈焰持续一段时间,会在陷阱周围旋转,并重复造成伤害。对燃烧的敌人造成更多伤害。
重击目标地点。若目标周围有敌人,你可以短距离传送到它旁边,用一道猛击创造一片奉献地面。无法被多重打击辅助。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
重击目标地点。若目标周围有敌人,你可以短距离传送到它旁边,用一道猛击创造一片奉献地面。消耗一个耐力球能重置其冷却时间。无法被多重打击辅助。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,召唤从天而降的流星。敌人被击败后烙印消失。
创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印,它会激活一次并召唤从天而降的流星,随后便会消失。
创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,召唤从天而降的流星。敌人被击败后烙印消失。
一股神圣的波涌对一条线上的敌人造成伤害,随后创造奉献地面,并对目标位置周围的区域造成伤害。然后向外发射一股更大的冲击波,对置身于奉献地面中,但没有被击中的敌人造成伤害。
一股神圣的波涌对一条线上的敌人造成伤害,随后创造奉献地面,并对目标位置周围的区域造成伤害。然后向外发射一股更大的冲击波,对置身于奉献地面中,但没有被击中的敌人造成伤害。
一股逐渐拓展的能量波向前涌动,在一段时间内对锥形范围内的敌人造成伤害。被击中的每个敌人会根据受到的最高伤害的类型,遭受一个该元素的曝露负面效果。一次只能激活一个定罪波。
一股逐渐拓展的能量波从你身上向外涌动,在一段时间内对环形区域内的敌人造成伤害。随后环形在返回途中再次对敌人造成伤害。一次只能激活一个定罪波。
召唤一个弩炮图腾,朝空中猛烈发射一连串箭矢。这些箭矢以一条直线击中地面,每一支都对周围的敌人造成范围伤害。需要弓类武器。
召唤一个弩炮图腾,朝空中猛烈发射一连串箭矢。这些箭矢沿两条垂直线条击中地面,每一支都对周围的敌人造成范围伤害。需要弓类武器。
召唤一个弩炮图腾,朝空中猛烈发射多支箭矢,每支以一个敌人为目标。箭矢落地时对周围的敌人造成范围伤害。需要弓类武器。
发射弧线飞行的投射物,撞击敌人或目标地面时造成范围伤害。瞄准更远的目标会使投射物扩散,落在更宽阔的区域。
挥舞盾牌,朝你面前造成三道范围伤害的冲击波。敌人可以被两道交叠的冲击波伤害。
投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害。可以消耗红玉药剂、黄玉药剂、蓝玉药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,也不能持握副手武器。
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象按照你的生命造成额外火焰伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
诅咒单个敌人,击中敌人时产生药剂充能效果,如果击中并点燃敌人,则在其下方产生燃烧地面,如果使敌人中毒,则在其下方产生腐蚀地面。伤害词缀对这些地面效果无效。一次只能有一个“印记”。
猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,释放出熔岩投射物。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。
猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,喷发之后,裂缝会继续朝敌人移动,造成进一步的喷发。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。
猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,释放出熔岩投射物。喷发之后,裂缝会继续朝敌人移动,造成进一步的喷发。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。
给武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害。此攻击会向前发射熔岩火球,着地时对敌人造成范围伤害。
固定数量的火焰之箭呈螺旋状落下,并最终击中目标位置。它们在落地时会产生爆炸,对附近的敌人造成伤害,并留下燃烧的地面,持续造成火焰伤害。
When you are missing Life, this Graft will apply a Buff that takes some Damage from Hits for you before being depleted. When you are struck while the Buff is active, this skill will fire a nova of fiery projectiles which explode on impact.
When commanded, this Graft will cause a cataclysmic eruption that leaves multiple geysers of flame in its wake. These geysers will regularly fire off fiery mortars, firing more in a burst whenever you use a warcry. Triggering warcries will not cause these bursts of mortars.
When you Attack with this Graft equipped, it will call forth pillars of ashen flame. These pillars deal Fire damage in an area, and cover Enemies they hit in Ash.
技能宝石 画质 /4
爆炸造成的基础火焰伤害等于尸体最大生命的(0–5)%
燃烧地面每秒造成点燃伤害 +(0–15)% 的火焰伤害
造成相当于你生命上限 +(0–4)% 的基础火焰伤害
爆炸造成的基础火焰伤害等于灵柩最大生命的 (0–5)%
辅助宝石 /9
辅助任意击中敌人的技能。
辅助任意击中敌人的技能。
辅助任意击中敌人的技能。
辅助任意击中敌人的技能。
辅助召唤生物技能。
辅助任意击中敌人的技能。
辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
辅助召唤图腾的技能。无法影响召唤生物的技能。
辅助宝石 画质 /7
被辅助技能的火焰伤害提高 (0–10)%
被辅助技能的火焰伤害提高 (0–10)%
被辅助技能的火焰伤害提高 (0–10)%
被辅助技能的火焰伤害提高 (0–10)%
被辅助技能的火焰伤害提高 (0–10)%
被辅助技能的火焰伤害提高 (0–10)%
被辅助技能的火焰伤害提高 (0–10)%
物品 词缀 /390
名字等级Pre/Suf描述比重
加热的1前缀该装备附加 (1–2) - (3–4) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击two_hand_weapon 0
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闷烧的11前缀该装备附加 (8–10) - (15–18) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击two_hand_weapon 0
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冒烟的18前缀该装备附加 (12–17) - (25–29) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击two_hand_weapon 0
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燃烧的26前缀该装备附加 (17–24) - (35–41) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击two_hand_weapon 0
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火焰的33前缀该装备附加 (24–33) - (49–57) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击two_hand_weapon 0
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酷热的42前缀该装备附加 (34–46) - (68–80) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击two_hand_weapon 0
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焚烧的51前缀该装备附加 (46–62) - (93–107) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击two_hand_weapon 0
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爆破的62前缀该装备附加 (59–81) - (120–140) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击two_hand_weapon 0
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火化的74前缀该装备附加 (74–101) - (150–175) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击two_hand_weapon 0
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焦化的82前缀该装备附加 (89–121) - (180–210) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击two_hand_weapon 0
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加热的1前缀该装备附加 (3–5) - (6–7) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击one_hand_weapon 0
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闷烧的11前缀该装备附加 (14–20) - (29–33) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击one_hand_weapon 0
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冒烟的18前缀该装备附加 (23–31) - (47–54) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击one_hand_weapon 0
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燃烧的26前缀该装备附加 (32–44) - (65–76) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击one_hand_weapon 0
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火焰的33前缀该装备附加 (45–61) - (91–106) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击one_hand_weapon 0
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酷热的42前缀该装备附加 (63–85) - (128–148) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击one_hand_weapon 0
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焚烧的51前缀该装备附加 (85–115) - (172–200) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击one_hand_weapon 0
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爆破的62前缀该装备附加 (110–150) - (223–260) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击one_hand_weapon 0
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火化的74前缀该装备附加 (137–188) - (279–325) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击one_hand_weapon 0
bow 490
sword 420
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mace 175
staff 210
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焦化的82前缀该装备附加 (165–225) - (335–390) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击one_hand_weapon 0
bow 126
sword 108
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灼烧的2前缀火焰伤害提高 (10–19)% 伤害 元素 火焰focus 500
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酷热的11前缀火焰伤害提高 (20–29)% 伤害 元素 火焰focus 500
wand 500
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酷暑的23前缀火焰伤害提高 (30–39)% 伤害 元素 火焰focus 500
wand 500
sceptre 500
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炙烤的35前缀火焰伤害提高 (40–54)% 伤害 元素 火焰focus 200
wand 200
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火山的46前缀火焰伤害提高 (55–69)% 伤害 元素 火焰focus 100
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熔岩的58前缀火焰伤害提高 (70–84)% 伤害 元素 火焰focus 50
wand 50
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火屑的64前缀火焰伤害提高 (85–99)% 伤害 元素 火焰focus 25
wand 25
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索伏的84前缀火焰伤害提高 (100–109)% 伤害 元素 火焰focus 12
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灼烧的2前缀火焰伤害提高 (15–29)% 伤害 元素 火焰attack_staff 0
staff 500
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酷热的11前缀火焰伤害提高 (30–44)% 伤害 元素 火焰attack_staff 0
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default 0
酷暑的23前缀火焰伤害提高 (45–59)% 伤害 元素 火焰attack_staff 0
staff 500
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炙烤的35前缀火焰伤害提高 (60–84)% 伤害 元素 火焰attack_staff 0
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火山的46前缀火焰伤害提高 (85–104)% 伤害 元素 火焰attack_staff 0
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熔岩的58前缀火焰伤害提高 (105–124)% 伤害 元素 火焰attack_staff 0
staff 50
default 0
火屑的79前缀火焰伤害提高 (125–149)% 伤害 元素 火焰attack_staff 0
staff 25
default 0
索伏的84前缀火焰伤害提高 (150–164)% 伤害 元素 火焰attack_staff 0
staff 13
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余烬之8后缀火焰伤害提高 (10–12)% 伤害 元素 火焰wand 1000
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ring 500
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煤之22后缀火焰伤害提高 (13–15)% 伤害 元素 火焰wand 1000
sceptre 1000
ring 500
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灰烬之36后缀火焰伤害提高 (16–18)% 伤害 元素 火焰wand 1000
sceptre 1000
ring 500
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烈焰之50后缀火焰伤害提高 (19–22)% 伤害 元素 火焰wand 1000
sceptre 1000
ring 500
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献祭之64后缀火焰伤害提高 (23–26)% 伤害 元素 火焰wand 1000
sceptre 1000
amulet 500
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骨灰之76后缀火焰伤害提高 (27–30)% 伤害 元素 火焰wand 1000
sceptre 1000
default 0
余烬之8后缀火焰伤害提高 (18–22)% 伤害 元素 火焰staff 1000
default 0
煤之22后缀火焰伤害提高 (23–28)% 伤害 元素 火焰staff 1000
default 0
灰烬之36后缀火焰伤害提高 (29–34)% 伤害 元素 火焰staff 1000
default 0
烈焰之50后缀火焰伤害提高 (35–39)% 伤害 元素 火焰staff 1000
default 0
献祭之64后缀火焰伤害提高 (40–44)% 伤害 元素 火焰staff 1000
default 0
骨灰之76后缀火焰伤害提高 (45–50)% 伤害 元素 火焰staff 1000
default 0
1传奇火焰伤害的 2% 转化为生命偷取 生命 元素 火焰amulet 1000
quiver 1000
two_hand_weapon 1000
weapon 200
default 0
1已腐化弓类攻击附加 (11–14)(21–25) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击quiver 1000
default 0
31已腐化弓类攻击附加 (24–31)(46–55) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击quiver 1000
default 0
75已腐化弓类攻击附加 (29–39)(59–69) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击quiver 500
default 0
50已腐化火焰伤害的 0.5% 转化为生命偷取 生命 元素 火焰helmet 1000
amulet 1000
quiver 1000
default 0
1已腐化该装备附加 (8–10) - (15–18) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sword 0
mace 0
axe 0
one_hand_weapon 1000
default 0
31已腐化该装备附加 (17–22) - (33–39) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sword 0
mace 0
axe 0
one_hand_weapon 1000
default 0
84已腐化该装备附加 (21–28) - (40–48) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sword 0
mace 0
axe 0
one_hand_weapon 250
default 0
1已腐化该装备附加 (12–17) - (23–27) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 1000
staff 1000
default 0
31已腐化该装备附加 (27–31) - (39–50) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 1000
staff 1000
default 0
84已腐化该装备附加 (31–39) - (52–61) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 250
staff 250
default 0
1已腐化获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (8–12)% 伤害 物理 元素 火焰quiver 1000
default 0
裂界者的68前缀受到击中物理伤害的 (8–12)% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰body_armour_elder 400
default 0
裂界者的84前缀受到击中物理伤害的 (13–15)% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰body_armour_elder 400
default 0
裂界之68后缀火焰伤害的 (0.3–0.5)% 转化为生命偷取 生命 元素 火焰amulet_elder 800
default 0
裂界者的68前缀获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (8–11)% 伤害 物理 元素 火焰amulet_elder 800
default 0
裂界者的75前缀获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (12–15)% 伤害 物理 元素 火焰amulet_elder 800
default 0
裂界者的68前缀对被点燃敌人附加 (19–26) - (38–46) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 异常状态ring_elder 800
default 0
裂界者的75前缀对被点燃敌人附加 (23–30) - (47–54) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 异常状态ring_elder 800
default 0
塑界者的68前缀此物品上的技能石受到 16 级的 附加火焰伤害 辅助
物理伤害提高 (101–115)%
伤害 物理 元素 火焰 攻击 宝石
sword_shaper 400
axe_shaper 400
mace_shaper 400
claw_shaper 400
sceptre_shaper 400
dagger_shaper 400
rune_dagger_shaper 400
wand_shaper 400
default 0
塑界者的75前缀此物品上的技能石受到 18 级的 附加火焰伤害 辅助
物理伤害提高 (116–126)%
伤害 物理 元素 火焰 攻击 宝石
sword_shaper 200
axe_shaper 200
mace_shaper 200
claw_shaper 200
sceptre_shaper 200
dagger_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
wand_shaper 200
default 0
塑界者的80前缀此物品上的技能石受到 20 级的 附加火焰伤害 辅助
物理伤害提高 (127–134)%
伤害 物理 元素 火焰 攻击 宝石
sword_shaper 100
axe_shaper 100
mace_shaper 100
claw_shaper 100
sceptre_shaper 100
dagger_shaper 100
rune_dagger_shaper 100
wand_shaper 100
default 0
塑界者的68前缀获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (7–12)% 伤害 物理 元素 火焰2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
塑界者的75前缀获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (13–17)% 伤害 物理 元素 火焰2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
塑界者的80前缀获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (18–20)% 伤害 物理 元素 火焰2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
裂界者的68前缀此物品上的技能石受到 16 级的 火焰穿透 辅助
火焰伤害提高 (45–52)%
伤害 元素 火焰 宝石
sceptre_elder 400
wand_elder 400
default 0
裂界者的75前缀此物品上的技能石受到 18 级的 火焰穿透 辅助
火焰伤害提高 (53–56)%
伤害 元素 火焰 宝石
sceptre_elder 200
wand_elder 200
default 0
裂界者的80前缀此物品上的技能石受到 20 级的 火焰穿透 辅助
火焰伤害提高 (57–60)%
伤害 元素 火焰 宝石
sceptre_elder 100
wand_elder 100
default 0
塑界之68后缀被攻击或法术击中击败的敌人会爆炸,造成其生命 5% 的火焰伤害 伤害 元素 火焰2h_mace_shaper 1000
mace_shaper 1000
default 0
督军的68前缀获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (3–5)% 伤害 物理 元素 火焰boots_adjudicator 500
default 0
督军的75前缀获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (6–8)% 伤害 物理 元素 火焰boots_adjudicator 500
default 0
征服者之68后缀被击中时有 (5–7)% 的几率避免火焰伤害 元素 火焰boots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
default 0
征服者之80后缀被击中时有 (8–10)% 的几率避免火焰伤害 元素 火焰boots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
default 0
圣战者的68前缀(18–21)% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰gloves_crusader 500
quiver_crusader 500
default 0
圣战者的71前缀(22–25)% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰gloves_crusader 500
quiver_crusader 500
default 0
救赎者的68前缀若你近期内造成过暴击,则附加 (16–20) to (22–25) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰gloves_eyrie 500
default 0
救赎者的73前缀若你近期内造成过暴击,则附加 (20–25) to (26–35) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰gloves_eyrie 500
default 0
督军的68前缀受到击中物理伤害的 (4–6)% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰helmet_adjudicator 500
default 0
督军的83前缀受到击中物理伤害的 (7–10)% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰helmet_adjudicator 500
default 0
督军的68前缀受到击中物理伤害的 (8–12)% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰body_armour_adjudicator 500
default 0
督军的83前缀受到击中物理伤害的 (13–15)% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰body_armour_adjudicator 500
default 0
督军的68前缀获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (5–10)% 伤害 物理 元素 火焰quiver_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
default 0
督军的75前缀获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (11–15)% 伤害 物理 元素 火焰quiver_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
default 0
督军的68前缀对燃烧的敌人附加 (22–27) - (41–46) 火焰伤害 伤害 元素 火焰belt_adjudicator 500
default 0
督军的75前缀对燃烧的敌人附加 (28–32) - (47–51) 火焰伤害 伤害 元素 火焰belt_adjudicator 500
default 0
督军的80前缀对燃烧的敌人附加 (33–39) - (52–55) 火焰伤害 伤害 元素 火焰belt_adjudicator 500
default 0
督军的68前缀火焰伤害提高 (16–20)% 伤害 元素 火焰belt_adjudicator 500
default 0
督军的75前缀火焰伤害提高 (21–25)% 伤害 元素 火焰belt_adjudicator 500
default 0
督军的80前缀火焰伤害提高 (26–30)% 伤害 元素 火焰belt_adjudicator 500
default 0
督军的68前缀对被点燃敌人附加 (19–26) - (38–46) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 异常状态ring_adjudicator 500
default 0
督军的75前缀对被点燃敌人附加 (23–30) - (47–54) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 异常状态ring_adjudicator 500
default 0
督军的75前缀每个耐力球附加 (2–3) - (4–5) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰ring_adjudicator 500
default 0
督军的80前缀每个耐力球附加 (3–4) - (6–7) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰ring_adjudicator 500
default 0
征服者之68后缀火焰伤害的 (0.3–0.5)% 转化为生命偷取 生命 元素 火焰amulet_adjudicator 500
default 0
征服者之68后缀火焰伤害的 (0.2–0.4)% 转化为能量护盾偷取 防御 能量护盾 元素 火焰amulet_adjudicator 500
default 0
督军的68前缀该装备附加 (8–10) - (15–18) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性
伤害 元素 火焰 攻击
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
default 0
督军的71前缀该装备附加 (12–16) - (24–28) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性
伤害 元素 火焰 攻击
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
default 0
督军的74前缀该装备附加 (17–22) - (33–39) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性
伤害 元素 火焰 攻击
sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
claw_adjudicator 400
dagger_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
bow_adjudicator 400
default 0
督军的77前缀该装备附加 (21–28) - (42–49) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性
伤害 元素 火焰 攻击
sword_adjudicator 300
axe_adjudicator 300
claw_adjudicator 300
dagger_adjudicator 300
rune_dagger_adjudicator 300
mace_adjudicator 300
sceptre_adjudicator 300
wand_adjudicator 300
bow_adjudicator 300
default 0
督军的80前缀该装备附加 (26–35) - (53–61) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性
伤害 元素 火焰 攻击
sword_adjudicator 200
axe_adjudicator 200
claw_adjudicator 200
dagger_adjudicator 200
rune_dagger_adjudicator 200
mace_adjudicator 200
sceptre_adjudicator 200
wand_adjudicator 200
bow_adjudicator 200
default 0
督军的68前缀该装备附加 (15–19) - (28–34) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性
伤害 元素 火焰 攻击
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
default 0
督军的71前缀该装备附加 (22–30) - (44–52) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性
伤害 元素 火焰 攻击
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
default 0
督军的74前缀该装备附加 (31–41) - (61–72) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性
伤害 元素 火焰 攻击
2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
default 0
督军的77前缀该装备附加 (39–52) - (78–90) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性
伤害 元素 火焰 攻击
2h_sword_adjudicator 300
2h_axe_adjudicator 300
2h_mace_adjudicator 300
staff_adjudicator 300
warstaff_adjudicator 300
default 0
督军的80前缀该装备附加 (49–65) - (99–114) 基础火焰伤害
该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性
伤害 元素 火焰 攻击
2h_sword_adjudicator 200
2h_axe_adjudicator 200
2h_mace_adjudicator 200
staff_adjudicator 200
warstaff_adjudicator 200
default 0
督军的68前缀获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (7–12)% 伤害 物理 元素 火焰sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
default 0
督军的73前缀获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (13–17)% 伤害 物理 元素 火焰sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
default 0
督军的78前缀获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (18–20)% 伤害 物理 元素 火焰sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
default 0
督军的68前缀获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (16–20)% 伤害 物理 元素 火焰2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
default 0
督军的73前缀获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (21–26)% 伤害 物理 元素 火焰2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
default 0
督军的78前缀获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (27–30)% 伤害 物理 元素 火焰2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
default 0
圣战者之68后缀(23–26)% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰sword_crusader 500
axe_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
default 0
圣战者之71后缀(27–30)% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰sword_crusader 500
axe_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
default 0
救赎之78后缀被攻击或法术击中击败的敌人会爆炸,造成其生命 5% 的火焰伤害 伤害 元素 火焰mace_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
default 0
68ScourgeUpside受到击中物理伤害的 4% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰helmet 100
default 0
68ScourgeUpside受到击中物理伤害的 5% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰helmet 100
default 0
45ScourgeUpside被击中时对周围敌人造成等同你 (8–11)% 最大生命的火焰伤害 伤害 元素 火焰body_armour 200
default 0
68ScourgeUpside被击中时对周围敌人造成等同你 (12–15)% 最大生命的火焰伤害 伤害 元素 火焰body_armour 200
default 0
68ScourgeUpside被击中时对周围敌人造成等同你 (16–19)% 最大生命的火焰伤害 伤害 元素 火焰body_armour 200
default 0
1ScourgeUpside该装备附加 (11–14) - (23–27) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击one_hand_weapon 1000
default 0
45ScourgeUpside该装备附加 (21–26) - (31–38) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击one_hand_weapon 1000
default 0
68ScourgeUpside该装备附加 (29–35) - (43–48) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击one_hand_weapon 1000
default 0
68ScourgeUpside该装备附加 (40–45) - (56–62) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击one_hand_weapon 1000
default 0
1ScourgeUpside该装备附加 (18–22) - (35–39) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 1000
default 0
45ScourgeUpside该装备附加 (27–34) - (46–53) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 1000
default 0
68ScourgeUpside该装备附加 (36–41) - (56–64) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 1000
default 0
68ScourgeUpside该装备附加 (43–57) - (66–72) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 1000
default 0
1ScourgeUpside该装备附加 (22–26) - (38–44) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
45ScourgeUpside该装备附加 (34–43) - (59–67) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68ScourgeUpside该装备附加 (48–56) - (69–78) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
68ScourgeUpside该装备附加 (59–72) - (80–91) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
1ScourgeUpside火焰伤害提高 (23–25)% 伤害 元素 火焰attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
25ScourgeUpside火焰伤害提高 (28–30)% 伤害 元素 火焰attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
45ScourgeUpside火焰伤害提高 (33–35)% 伤害 元素 火焰attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
55ScourgeUpside火焰伤害提高 (38–40)% 伤害 元素 火焰attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68ScourgeUpside火焰伤害提高 (43–45)% 伤害 元素 火焰attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
68ScourgeUpside火焰伤害提高 (48–50)% 伤害 元素 火焰attack_dagger 0
wand 1000
sceptre 1000
dagger 1000
default 0
1ScourgeUpside火焰伤害提高 (34–40)% 伤害 元素 火焰attack_staff 0
staff 1000
default 0
25ScourgeUpside火焰伤害提高 (41–47)% 伤害 元素 火焰attack_staff 0
staff 1000
default 0
45ScourgeUpside火焰伤害提高 (48–54)% 伤害 元素 火焰attack_staff 0
staff 1000
default 0
55ScourgeUpside火焰伤害提高 (55–61)% 伤害 元素 火焰attack_staff 0
staff 1000
default 0
68ScourgeUpside火焰伤害提高 (62–68)% 伤害 元素 火焰attack_staff 0
staff 1000
default 0
68ScourgeUpside火焰伤害提高 (69–75)% 伤害 元素 火焰attack_staff 0
staff 1000
default 0
68ScourgeUpside25% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰gloves 200
default 0
45ScourgeUpside火焰伤害的 (0.2–0.3)% 转化为生命偷取 生命 元素 火焰amulet 250
default 0
68ScourgeUpside火焰伤害的 (0.31–0.4)% 转化为生命偷取 生命 元素 火焰amulet 250
default 0
68ScourgeUpside火焰伤害的 (0.41–0.5)% 转化为生命偷取 生命 元素 火焰amulet 250
default 0
1ScourgeDownside火焰伤害降低 (32–40)% 伤害 元素 火焰attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1ScourgeDownside火焰伤害降低 (42–50)% 伤害 元素 火焰attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
25ScourgeDownside火焰伤害降低 (52–60)% 伤害 元素 火焰attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
45ScourgeDownside火焰伤害降低 (62–70)% 伤害 元素 火焰attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
55ScourgeDownside火焰伤害降低 (72–80)% 伤害 元素 火焰attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
68ScourgeDownside火焰伤害降低 (82–90)% 伤害 元素 火焰attack_dagger 0
wand 333
sceptre 333
dagger 333
default 0
1ScourgeDownside火焰伤害降低 (54–66)% 伤害 元素 火焰attack_staff 0
staff 333
default 0
1ScourgeDownside火焰伤害降低 (68–80)% 伤害 元素 火焰attack_staff 0
staff 333
default 0
25ScourgeDownside火焰伤害降低 (82–94)% 伤害 元素 火焰attack_staff 0
staff 333
default 0
45ScourgeDownside火焰伤害降低 (96–108)% 伤害 元素 火焰attack_staff 0
staff 333
default 0
55ScourgeDownside火焰伤害降低 (110–122)% 伤害 元素 火焰attack_staff 0
staff 333
default 0
68ScourgeDownside火焰伤害降低 (124–136)% 伤害 元素 火焰attack_staff 0
staff 333
default 0
1ScourgeDownside不造成火焰伤害weapon 500
quiver 200
default 0
75BlueImplicit10% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit15% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit20% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit25% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit30% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit35% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:30% 的物理伤害转换为火焰伤害no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:35% 的物理伤害转换为火焰伤害no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:40% 的物理伤害转换为火焰伤害no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:45% 的物理伤害转换为火焰伤害no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:50% 的物理伤害转换为火焰伤害no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:50% 的物理伤害转换为火焰伤害no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:55% 的物理伤害转换为火焰伤害no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 120
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:60% 的物理伤害转换为火焰伤害no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:65% 的物理伤害转换为火焰伤害no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit火焰伤害的 0.2% 转化为生命偷取no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit火焰伤害的 0.3% 转化为生命偷取no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit火焰伤害的 0.4% 转化为生命偷取no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit火焰伤害的 0.6% 转化为生命偷取no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit火焰伤害的 0.7% 转化为生命偷取no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:火焰伤害的 0.7% 转化为生命偷取no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:火焰伤害的 0.8% 转化为生命偷取no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:火焰伤害的 0.9% 转化为生命偷取no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:火焰伤害的 0.8% 转化为生命偷取no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:火焰伤害的 0.9% 转化为生命偷取no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:火焰伤害的 1% 转化为生命偷取no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:火焰伤害的 1.1% 转化为生命偷取no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit受到击中物理伤害的 6% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit受到击中物理伤害的 6% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit受到击中物理伤害的 7% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit受到击中物理伤害的 7% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit受到击中物理伤害的 8% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit受到击中物理伤害的 8% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 8% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 9% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
helmet 250
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 9% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 250
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helmet 250
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helmet 250
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 11% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 11% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
helmet 100
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 12% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
helmet 100
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 12% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit受到击中物理伤害的 10% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰no_tier_6_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit受到击中物理伤害的 10% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit受到击中物理伤害的 11% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit受到击中物理伤害的 11% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
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75BlueImplicit受到击中物理伤害的 12% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
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75BlueImplicit受到击中物理伤害的 12% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 14% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 250
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 15% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 250
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 15% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 250
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 16% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 250
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 16% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 250
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 19% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 100
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75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 19% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 20% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 20% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75BlueImplicit获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 4% 伤害 物理 元素 火焰no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicit获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 4% 伤害 物理 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 600
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75BlueImplicit获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 5% 伤害 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 600
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75BlueImplicit获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 5% 伤害 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 600
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75BlueImplicit获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 6% 伤害 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicit获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 6% 伤害 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 600
default 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 6% 物理 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 7% 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
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75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 7% 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 8% 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 8% 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 9% 物理 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 9% 物理 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 物理 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75BlueImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 物理 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 120
default 0
75RedImplicit火焰伤害提高 (15–17)% 伤害 元素 火焰no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicit火焰伤害提高 (18–20)% 伤害 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicit火焰伤害提高 (21–23)% 伤害 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicit火焰伤害提高 (24–26)% 伤害 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicit火焰伤害提高 (27–28)% 伤害 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicit火焰伤害提高 (29–30)% 伤害 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 1000
amulet 1000
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:火焰伤害提高 (24–26)% 伤害 元素 火焰no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:火焰伤害提高 (27–29)% 伤害 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:火焰伤害提高 (30–32)% 伤害 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:火焰伤害提高 (33–34)% 伤害 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:火焰伤害提高 (35–36)% 伤害 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
amulet 500
default 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:火焰伤害提高 (33–35)% 伤害 元素 火焰no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:火焰伤害提高 (36–38)% 伤害 元素 火焰no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:火焰伤害提高 (39–40)% 伤害 元素 火焰no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:火焰伤害提高 (41–42)% 伤害 元素 火焰no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 200
amulet 200
default 0
10WeaponTree该装备附加 1 - 3 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为火焰伤害
one_hand_weapon 100
default 0
31WeaponTree该装备附加 1 - 4 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为火焰伤害
one_hand_weapon 100
default 0
54WeaponTree该装备附加 2 - 6 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为火焰伤害
one_hand_weapon 100
default 0
72WeaponTree该装备附加 3 - 7 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为火焰伤害
one_hand_weapon 50
default 0
84WeaponTree该装备附加 5 - 8 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为火焰伤害
one_hand_weapon 25
default 0
10WeaponTree该装备附加 2 - 6 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
two_hand_weapon 100
default 0
31WeaponTree该装备附加 3 - 8 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
two_hand_weapon 100
default 0
54WeaponTree该装备附加 3 - 10 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
two_hand_weapon 100
default 0
72WeaponTree该装备附加 5 - 13 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
two_hand_weapon 50
default 0
84WeaponTree该装备附加 6 - 15 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
two_hand_weapon 25
default 0
62WeaponTree该装备附加 27 - 42 基础火焰伤害
攻击速度减慢 6%
one_hand_weapon 250
default 0
82WeaponTree该装备附加 55 - 83 基础火焰伤害
攻击速度减慢 6%
one_hand_weapon 125
default 0
62WeaponTree该装备附加 52 - 77 基础火焰伤害
攻击速度减慢 6%
two_hand_weapon 250
default 0
82WeaponTree该装备附加 102 - 153 基础火焰伤害
攻击速度减慢 6%
two_hand_weapon 125
default 0
1WeaponTree该装备附加 4 - 6 基础火焰伤害one_hand_weapon 1000
default 0
26WeaponTree该装备附加 7 - 10 基础火焰伤害one_hand_weapon 1000
default 0
42WeaponTree该装备附加 13 - 18 基础火焰伤害one_hand_weapon 1000
default 0
62WeaponTree该装备附加 22 - 32 基础火焰伤害one_hand_weapon 500
default 0
82WeaponTree该装备附加 42 - 63 基础火焰伤害one_hand_weapon 250
default 0
1WeaponTree该装备附加 8 - 10 基础火焰伤害two_hand_weapon 1000
default 0
26WeaponTree该装备附加 13 - 19 基础火焰伤害two_hand_weapon 1000
default 0
42WeaponTree该装备附加 24 - 35 基础火焰伤害two_hand_weapon 1000
default 0
62WeaponTree该装备附加 39 - 61 基础火焰伤害two_hand_weapon 500
default 0
82WeaponTree该装备附加 78 - 118 基础火焰伤害two_hand_weapon 250
default 0
1WeaponTree该装备附加 1 - 5 基础火焰伤害
10% 的几率点燃
one_hand_weapon 250
default 0
26WeaponTree该装备附加 3 - 6 基础火焰伤害
10% 的几率点燃
one_hand_weapon 250
default 0
42WeaponTree该装备附加 7 - 12 基础火焰伤害
10% 的几率点燃
one_hand_weapon 250
default 0
62WeaponTree该装备附加 12 - 19 基础火焰伤害
10% 的几率点燃
one_hand_weapon 125
default 0
82WeaponTree该装备附加 25 - 39 基础火焰伤害
10% 的几率点燃
one_hand_weapon 63
default 0
1WeaponTree该装备附加 4 - 9 基础火焰伤害
20% 的几率点燃
two_hand_weapon 250
default 0
26WeaponTree该装备附加 7 - 11 基础火焰伤害
20% 的几率点燃
two_hand_weapon 250
default 0
42WeaponTree该装备附加 13 - 22 基础火焰伤害
20% 的几率点燃
two_hand_weapon 250
default 0
62WeaponTree该装备附加 23 - 36 基础火焰伤害
20% 的几率点燃
two_hand_weapon 125
default 0
82WeaponTree该装备附加 48 - 71 基础火焰伤害
20% 的几率点燃
two_hand_weapon 63
default 0
10WeaponTree基底词缀幅度提高 25%
该装备附加 1 - 5 基础火焰伤害
one_hand_weapon 250
default 0
30WeaponTree基底词缀幅度提高 25%
该装备附加 3 - 6 基础火焰伤害
one_hand_weapon 250
default 0
48WeaponTree基底词缀幅度提高 25%
该装备附加 7 - 12 基础火焰伤害
one_hand_weapon 250
default 0
66WeaponTree基底词缀幅度提高 25%
该装备附加 12 - 19 基础火焰伤害
one_hand_weapon 125
default 0
84WeaponTree基底词缀幅度提高 25%
该装备附加 25 - 39 基础火焰伤害
one_hand_weapon 63
default 0
10WeaponTree基底词缀幅度提高 25%
该装备附加 4 - 9 基础火焰伤害
two_hand_weapon 250
default 0
30WeaponTree基底词缀幅度提高 25%
该装备附加 7 - 11 基础火焰伤害
two_hand_weapon 250
default 0
48WeaponTree基底词缀幅度提高 25%
该装备附加 13 - 22 基础火焰伤害
two_hand_weapon 250
default 0
66WeaponTree基底词缀幅度提高 25%
该装备附加 23 - 36 基础火焰伤害
two_hand_weapon 125
default 0
84WeaponTree基底词缀幅度提高 25%
该装备附加 48 - 71 基础火焰伤害
two_hand_weapon 63
default 0
36WeaponTree该装备附加 5 - 10 基础火焰伤害
该装备附加 5 - 10 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - 15 基础闪电伤害
one_hand_weapon 500
default 0
60WeaponTree该装备附加 9 - 15 基础火焰伤害
该装备附加 9 - 15 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - 23 基础闪电伤害
one_hand_weapon 250
default 0
85WeaponTree该装备附加 18 - 27 基础火焰伤害
该装备附加 18 - 27 基础冰霜伤害
该装备附加 3 - 42 基础闪电伤害
one_hand_weapon 125
default 0
36WeaponTree该装备附加 10 - 17 基础火焰伤害
该装备附加 10 - 17 基础冰霜伤害
该装备附加 3 - 26 基础闪电伤害
two_hand_weapon 500
default 0
60WeaponTree该装备附加 17 - 26 基础火焰伤害
该装备附加 17 - 26 基础冰霜伤害
该装备附加 3 - 42 基础闪电伤害
two_hand_weapon 250
default 0
85WeaponTree该装备附加 34 - 49 基础火焰伤害
该装备附加 34 - 49 基础冰霜伤害
该装备附加 4 - 78 基础闪电伤害
two_hand_weapon 125
default 0
36WeaponTree该装备附加 3 - 6 基础火焰伤害
该装备附加 3 - 6 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - 8 基础闪电伤害
5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
one_hand_weapon 125
default 0
60WeaponTree该装备附加 6 - 10 基础火焰伤害
该装备附加 6 - 10 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - 13 基础闪电伤害
5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
one_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTree该装备附加 13 - 20 基础火焰伤害
该装备附加 13 - 20 基础冰霜伤害
该装备附加 3 - 25 基础闪电伤害
5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
one_hand_weapon 31
default 0
36WeaponTree该装备附加 7 - 11 基础火焰伤害
该装备附加 7 - 11 基础冰霜伤害
该装备附加 3 - 15 基础闪电伤害
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
two_hand_weapon 125
default 0
60WeaponTree该装备附加 12 - 20 基础火焰伤害
该装备附加 12 - 20 基础冰霜伤害
该装备附加 3 - 25 基础闪电伤害
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
two_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTree该装备附加 24 - 35 基础火焰伤害
该装备附加 24 - 35 基础冰霜伤害
该装备附加 4 - 46 基础闪电伤害
10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
two_hand_weapon 31
default 0
36WeaponTree该装备附加 3 - 6 基础火焰伤害
该装备附加 3 - 6 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - 8 基础闪电伤害
非伤害型异常状态效果提高 15%
one_hand_weapon 125
default 0
60WeaponTree该装备附加 4 - 9 基础火焰伤害
该装备附加 4 - 9 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - 13 基础闪电伤害
非伤害型异常状态效果提高 15%
one_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTree该装备附加 11 - 15 基础火焰伤害
该装备附加 11 - 15 基础冰霜伤害
该装备附加 3 - 25 基础闪电伤害
非伤害型异常状态效果提高 15%
one_hand_weapon 31
default 0
36WeaponTree该装备附加 7 - 10 基础火焰伤害
该装备附加 7 - 10 基础冰霜伤害
该装备附加 3 - 15 基础闪电伤害
非伤害型异常状态效果提高 25%
two_hand_weapon 125
default 0
60WeaponTree该装备附加 9 - 17 基础火焰伤害
该装备附加 9 - 17 基础冰霜伤害
该装备附加 3 - 25 基础闪电伤害
非伤害型异常状态效果提高 25%
two_hand_weapon 63
default 0
85WeaponTree该装备附加 20 - 29 基础火焰伤害
该装备附加 20 - 29 基础冰霜伤害
该装备附加 4 - 46 基础闪电伤害
非伤害型异常状态效果提高 25%
two_hand_weapon 31
default 0
10WeaponTree法术附加 1 - 3 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为火焰伤害
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
31WeaponTree法术附加 2 - 4 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为火焰伤害
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
54WeaponTree法术附加 4 - 6 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为火焰伤害
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_dagger 0
wand 63
sceptre 63
dagger 63
default 0
72WeaponTree法术附加 6 - 10 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为火焰伤害
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_dagger 0
wand 32
sceptre 32
dagger 32
default 0
84WeaponTree法术附加 13 - 20 基础物理伤害
15% 的物理伤害转换为火焰伤害
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_dagger 0
wand 16
sceptre 16
dagger 16
default 0
10WeaponTree法术附加 1 - 3 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
31WeaponTree法术附加 3 - 6 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
54WeaponTree法术附加 7 - 10 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 63
attack_staff 0
staff 63
default 0
72WeaponTree法术附加 11 - 17 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 32
attack_staff 0
staff 32
default 0
84WeaponTree法术附加 22 - 33 基础物理伤害
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 16
attack_staff 0
staff 16
default 0
10WeaponTree召唤生物 15% 的物理伤害转化为火焰伤害
召唤生物附加 1 - 3 基础物理伤害
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
31WeaponTree召唤生物 15% 的物理伤害转化为火焰伤害
召唤生物附加 2 - 4 基础物理伤害
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
54WeaponTree召唤生物 15% 的物理伤害转化为火焰伤害
召唤生物附加 4 - 6 基础物理伤害
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
72WeaponTree召唤生物 15% 的物理伤害转化为火焰伤害
召唤生物附加 6 - 10 基础物理伤害
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
84WeaponTree召唤生物 15% 的物理伤害转化为火焰伤害
召唤生物附加 13 - 20 基础物理伤害
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
default 0
10WeaponTree召唤生物 25% 的物理伤害转化为火焰伤害
召唤生物附加 1 - 3 基础物理伤害
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
31WeaponTree召唤生物 25% 的物理伤害转化为火焰伤害
召唤生物附加 3 - 6 基础物理伤害
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
54WeaponTree召唤生物 25% 的物理伤害转化为火焰伤害
召唤生物附加 7 - 10 基础物理伤害
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
72WeaponTree召唤生物 25% 的物理伤害转化为火焰伤害
召唤生物附加 11 - 17 基础物理伤害
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 320
minion_unique_weapon 320
default 0
84WeaponTree召唤生物 25% 的物理伤害转化为火焰伤害
召唤生物附加 22 - 33 基础物理伤害
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
minion_unique_weapon 160
default 0
62WeaponTree召唤生物附加 19 - 30 基础火焰伤害
召唤生物的攻击和施法速度减慢 6%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTree召唤生物附加 39 - 59 基础火焰伤害
召唤生物的攻击和施法速度减慢 6%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
62WeaponTree召唤生物附加 37 - 55 基础火焰伤害
召唤生物的攻击和施法速度减慢 10%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTree召唤生物附加 73 - 109 基础火焰伤害
召唤生物的攻击和施法速度减慢 10%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
1WeaponTree召唤生物附加 2 - 5 基础火焰伤害two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
26WeaponTree召唤生物附加 5 - 7 基础火焰伤害two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
42WeaponTree召唤生物附加 9 - 14 基础火焰伤害two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
62WeaponTree召唤生物附加 15 - 24 基础火焰伤害two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
82WeaponTree召唤生物附加 30 - 45 基础火焰伤害two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
1WeaponTree召唤生物附加 5 - 7 基础火焰伤害one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
26WeaponTree召唤生物附加 9 - 13 基础火焰伤害one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
42WeaponTree召唤生物附加 16 - 26 基础火焰伤害one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 5000
minion_unique_weapon 5000
default 0
62WeaponTree召唤生物附加 28 - 43 基础火焰伤害one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
82WeaponTree召唤生物附加 56 - 84 基础火焰伤害one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
1WeaponTree召唤生物附加 1 - 3 基础火焰伤害
召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
26WeaponTree召唤生物附加 2 - 4 基础火焰伤害
召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
42WeaponTree召唤生物附加 4 - 9 基础火焰伤害
召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
62WeaponTree召唤生物附加 8 - 14 基础火焰伤害
召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTree召唤生物附加 18 - 28 基础火焰伤害
召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
1WeaponTree召唤生物附加 2 - 6 基础火焰伤害
召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
26WeaponTree召唤生物附加 5 - 8 基础火焰伤害
召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
42WeaponTree召唤生物附加 9 - 16 基础火焰伤害
召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
62WeaponTree召唤生物附加 16 - 26 基础火焰伤害
召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
82WeaponTree召唤生物附加 34 - 51 基础火焰伤害
召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
10WeaponTree基底词缀幅度提高 25%
召唤生物附加 1 - 3 基础火焰伤害
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
30WeaponTree基底词缀幅度提高 25%
召唤生物附加 2 - 4 基础火焰伤害
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
48WeaponTree基底词缀幅度提高 25%
召唤生物附加 4 - 9 基础火焰伤害
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
66WeaponTree基底词缀幅度提高 25%
召唤生物附加 8 - 14 基础火焰伤害
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
84WeaponTree基底词缀幅度提高 25%
召唤生物附加 18 - 28 基础火焰伤害
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
10WeaponTree基底词缀幅度提高 25%
召唤生物附加 2 - 6 基础火焰伤害
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
30WeaponTree基底词缀幅度提高 25%
召唤生物附加 5 - 8 基础火焰伤害
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
48WeaponTree基底词缀幅度提高 25%
召唤生物附加 9 - 16 基础火焰伤害
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2500
minion_unique_weapon 2500
default 0
66WeaponTree基底词缀幅度提高 25%
召唤生物附加 16 - 26 基础火焰伤害
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1250
minion_unique_weapon 1250
default 0
84WeaponTree基底词缀幅度提高 25%
召唤生物附加 34 - 51 基础火焰伤害
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 630
minion_unique_weapon 630
default 0
8WeaponTree火焰伤害提高 30%
-10% 火焰抗性
shield 200
default 0
42WeaponTree火焰伤害提高 35%
-10% 火焰抗性
shield 200
default 0
72WeaponTree火焰伤害提高 40%
-10% 火焰抗性
shield 200
default 0
1WeaponTree火焰伤害提高 15%shield 200
default 0
50WeaponTree火焰伤害提高 20%shield 200
default 0
77WeaponTree火焰伤害提高 25%shield 200
default 0
1WeaponTree火焰伤害提高 9%
受到击中物理伤害的 3% 视作火焰伤害
shield 200
default 0
36WeaponTree火焰伤害提高 12%
受到击中物理伤害的 3% 视作火焰伤害
shield 200
default 0
68WeaponTree火焰伤害提高 15%
受到击中物理伤害的 3% 视作火焰伤害
shield 200
default 0
34WeaponTree击中时施加火焰曝露
当你受到火焰伤害击中时,有 25% 的几率受到火焰曝露
weapon 300
default 0
1WeaponTree奉献之路和净化烈焰会产生渎神地面,而非奉献地面
奉献之路和净化烈焰造成火焰伤害的 100% 转换为混沌伤害
caster_unique_weapon 1000
bow 0
claw 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
attack_dagger 0
shield 500
weapon 1000
default 0
1WeaponTree赤炼魔光和绝命之镰 100% 的物理伤害转换为火焰伤害
赤炼魔光减益效果每秒造成火焰伤害,而非物理伤害
绝命之镰减益效果每秒造成火焰伤害,而非物理伤害
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 500
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree由灼热连接相连的图腾施放时,圣焰图腾和震波图腾造成相当于物理伤害 35% 的额外火焰伤害two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree由灼热连接相连的图腾施放时,圣焰图腾和震波图腾造成相当于物理伤害 60% 的额外火焰伤害one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTree被击中时,诱饵图腾、吞噬图腾和回春图腾对附近的敌人反射相当于生命上限 100% 的火焰伤害two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree被击中时,诱饵图腾、吞噬图腾和回春图腾对附近的敌人反射相当于生命上限 200% 的火焰伤害one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
附魔基底属性 /13
名字等级Pre/Suf描述比重
附魔:火焰伤害 153附魔若你近期内有击败敌人,则附加 16 - 24 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰boots 100
default 0
附魔:火焰伤害 266附魔若你近期内有击败敌人,则附加 33 - 50 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰boots 100
default 0
附魔:火焰伤害 375附魔若你近期内有击败敌人,则附加 45 - 68 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰boots 100
default 0
附魔:正义之火伤害 166附魔【正义之火】的伤害提高 25% 伤害helmet 100
default 0
附魔:正义之火伤害 275附魔【正义之火】的伤害提高 40% 伤害helmet 100
default 0
66附魔先祖大剑师图腾生效时,给予你等同 3% 物理伤害的额外火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 攻击helmet 0
default 0
75附魔先祖大剑师图腾生效时,给予你等同 5% 物理伤害的额外火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 攻击helmet 0
default 0
附魔:燃烧箭矢物理伤害转化为火焰伤害 166附魔【燃烧箭矢】提高等同 10% 物理伤害的火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 攻击helmet 100
default 0
附魔:燃烧箭矢物理伤害转化为火焰伤害 275附魔【燃烧箭矢】提高等同 15% 物理伤害的火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 攻击helmet 100
default 0
附魔:烈焰之墙附加伤害 166附魔烈焰之墙给投射物附加 1928 点火焰伤害 元素 火焰 施法helmet 100
default 0
附魔:烈焰之墙附加伤害 275附魔烈焰之墙给投射物附加 3147 点火焰伤害 元素 火焰 施法helmet 100
default 0
附魔:炼狱之击物理伤害转化为火焰伤害的百分比 166附魔【炼狱之击】提高等同 10% 物理伤害的火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 攻击helmet 75
default 0
附魔:炼狱之击物理伤害转化为火焰伤害的百分比 275附魔【炼狱之击】提高等同 15% 物理伤害的火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 攻击helmet 75
default 0
怪物 词缀 /40
名字等级Pre/Suf描述比重
烈焰之1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 火焰施法 0
default 1000
1传奇base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 伤害 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇50% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰
1传奇100% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度
1传奇80% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 150% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 伤害 物理 元素 火焰
火织1传奇火焰伤害提高 50%
+50% 火焰抗性
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
击中时施加火焰曝露
scorch ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
default 5000
火焰行者13传奇火焰伤害提高 30%
+40% 火焰抗性
你的击中始终具有点燃效果
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
no_common_monster_mods 0
immobile 0
no_strider_mod 0
magic 0
default 1000
岩浆之34传奇火焰伤害提高 30%
+40% 火焰抗性
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
25% 额外物理伤害减免
dropped items have maximum sockets [1]
magic 0
default 200
火焰行者13传奇火焰伤害提高 30%
+40% 火焰抗性
你的击中始终具有点燃效果
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
ignite damage +% [200]
scorch ailment effect on self +% [-50]
immobile 0
no_strider_mod 0
not_part_of_pack 0
rare 0
default 1000
1传奇火焰伤害提高 50%
+50% 火焰抗性
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
1传奇火焰伤害提高 50%
+40% 火焰抗性
25% 的物理伤害转换为火焰伤害
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20%
50% 的几率点燃
伤害 物理 元素 火焰 异常状态
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 元素 火焰
焚烧者之触1罪魂+25% 火焰抗性
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
10% 的几率点燃
伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态
default 1000
焚烧者之握1罪魂+40% 火焰抗性
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60%
25% 的几率点燃
伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态
default 1000
元素礼赞1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [300] 伤害 元素 火焰
元素礼赞1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [360] 伤害 元素 火焰
元素礼赞1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [420] 伤害 元素 火焰
元素礼赞1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [480] 伤害 元素 火焰
元素礼赞1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [540] 伤害 元素 火焰
元素礼赞1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [600] 伤害 元素 火焰
元素礼赞1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [660] 伤害 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 元素 火焰
皇骨魔符1Talisman移动速度加快 35%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 35%
伤害 物理 元素 火焰 速度
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 15% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 30% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 45% 伤害 物理 元素 火焰
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 伤害 物理 元素 火焰
1精华获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10%
20% 的物理伤害转换为火焰伤害
伤害 物理 元素 火焰
1传奇攻击速度总增 35%
移动速度加快 35%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 125%
承受伤害降低 80%
你的行动速度无法被减速至基础以下
伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
必定点燃
所有伤害均可点燃
伤害 物理 元素 火焰 异常状态
1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
烈焰之1后缀获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
击中时施加火焰曝露,适配 -25% 的火焰抗性
cold_affinity 0
lightning_affinity 0
default 5000
1传奇被击败时爆炸,造成生命上限 500% 的火焰伤害
愤怒的1传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20%
Abyss Jewel 词缀 /73
名字等级Pre/Suf描述比重
加热的1前缀召唤生物附加 (3–6) - (8–11) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 召唤生物abyss_jewel_summoner 700
default 0
火焰的39前缀召唤生物附加 (11–14) - (17–20) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 召唤生物abyss_jewel_summoner 700
default 0
酷热的48前缀召唤生物附加 (15–18) - (21–24) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 召唤生物abyss_jewel_summoner 700
default 0
焚烧的58前缀召唤生物附加 (20–23) - (26–32) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 召唤生物abyss_jewel_summoner 700
default 0
爆破的70前缀召唤生物附加 (24–27) - (33–36) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 召唤生物abyss_jewel_summoner 350
default 0
火化的82前缀召唤生物附加 (29–35) - (42–51) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 召唤生物abyss_jewel_summoner 175
default 0
加热的1前缀双持武器时附加 (2–4)(5–7) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
火焰的39前缀双持武器时附加 (7–9)(11–13) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
酷热的48前缀双持武器时附加 (10–12)(14–16) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
焚烧的58前缀双持武器时附加 (13–15)(17–21) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 700
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
爆破的70前缀双持武器时附加 (16–18)(22–24) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 350
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 125
default 0
火化的82前缀双持武器时附加 (19–25)(26–34) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
dual_wielding_mod 175
two_handed_mod 0
shield_mod 0
abyss_jewel_caster 62
default 0
加热的1前缀持双手武器时附加 (2–4)(5–7) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
火焰的39前缀持双手武器时附加 (7–9)(11–13) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
酷热的48前缀持双手武器时附加 (10–12)(14–16) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
焚烧的58前缀持双手武器时附加 (13–15)(17–21) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 700
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
爆破的70前缀持双手武器时附加 (16–18)(22–24) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 350
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 125
default 0
火化的82前缀持双手武器时附加 (19–25)(26–34) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
two_handed_mod 175
one_handed_mod 0
abyss_jewel_caster 62
default 0
加热的1前缀持盾牌时附加 (2–4)(5–7) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
火焰的39前缀持盾牌时附加 (7–9)(11–13) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
酷热的48前缀持盾牌时附加 (10–12)(14–16) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
焚烧的58前缀持盾牌时附加 (13–15)(17–21) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 700
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 250
default 0
爆破的70前缀持盾牌时附加 (16–18)(22–24) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 350
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 125
default 0
火化的82前缀持盾牌时附加 (19–25)(26–34) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法abyss_jewel_melee 0
abyss_jewel_ranged 0
abyss_jewel_summoner 0
shield_mod 175
two_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
abyss_jewel_caster 62
default 0
加热的1前缀法杖攻击附加 (5–6)(11–12) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击wand 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
default 0
火焰的40前缀法杖攻击附加 (7–8)(13–15) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击wand 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
default 0
酷热的51前缀法杖攻击附加 (9–11)(16–19) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击wand 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
default 0
焚烧的62前缀法杖攻击附加 (12–13)(20–22) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击wand 2350
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
default 0
爆破的72前缀法杖攻击附加 (14–15)(23–26) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击wand 1175
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 175
default 0
火化的84前缀法杖攻击附加 (16–18)(27–32) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击wand 553
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 87
default 0
加热的1前缀匕首攻击附加 (5–6)(11–12) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击dagger 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
火焰的40前缀匕首攻击附加 (7–8)(13–15) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击dagger 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
酷热的51前缀匕首攻击附加 (9–11)(16–19) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击dagger 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
焚烧的62前缀匕首攻击附加 (12–13)(20–22) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击dagger 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
爆破的72前缀匕首攻击附加 (14–15)(23–26) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击dagger 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
火化的84前缀匕首攻击附加 (16–18)(27–32) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击dagger 500
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
default 0
加热的1前缀爪类攻击附加 (5–6)(11–12) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击claw 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
火焰的40前缀爪类攻击附加 (7–8)(13–15) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击claw 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
酷热的51前缀爪类攻击附加 (9–11)(16–19) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击claw 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
焚烧的62前缀爪类攻击附加 (12–13)(20–22) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击claw 2000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
爆破的72前缀爪类攻击附加 (14–15)(23–26) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击claw 1000
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
火化的84前缀爪类攻击附加 (16–18)(27–32) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击claw 500
two_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
default 0
加热的1前缀弓类攻击附加 (5–6)(11–12) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
default 0
火焰的40前缀弓类攻击附加 (7–8)(13–15) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
default 0
酷热的51前缀弓类攻击附加 (9–11)(16–19) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
default 0
焚烧的62前缀弓类攻击附加 (12–13)(20–22) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 2500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 700
default 0
爆破的72前缀弓类攻击附加 (14–15)(23–26) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 1250
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 350
default 0
火化的84前缀弓类攻击附加 (16–18)(27–32) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击bow 500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_ranged 175
default 0
加热的1前缀剑类攻击附加 (5–6)(11–12) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
火焰的40前缀剑类攻击附加 (7–8)(13–15) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
酷热的51前缀剑类攻击附加 (9–11)(16–19) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
焚烧的62前缀剑类攻击附加 (12–13)(20–22) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sword 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
爆破的72前缀剑类攻击附加 (14–15)(23–26) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sword 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
火化的84前缀剑类攻击附加 (16–18)(27–32) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击sword 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
default 0
加热的1前缀斧类攻击附加 (5–6)(11–12) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击axe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
火焰的40前缀斧类攻击附加 (7–8)(13–15) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击axe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
酷热的51前缀斧类攻击附加 (9–11)(16–19) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击axe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
焚烧的62前缀斧类攻击附加 (12–13)(20–22) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击axe 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
爆破的72前缀斧类攻击附加 (14–15)(23–26) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击axe 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
火化的84前缀斧类攻击附加 (16–18)(27–32) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击axe 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
default 0
加热的1前缀锤类或短杖攻击附加 (5–6)(11–12) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击mace 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
火焰的40前缀锤类或短杖攻击附加 (7–8)(13–15) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击mace 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
酷热的51前缀锤类或短杖攻击附加 (9–11)(16–19) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击mace 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
焚烧的62前缀锤类或短杖攻击附加 (12–13)(20–22) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击mace 2000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
爆破的72前缀锤类或短杖攻击附加 (14–15)(23–26) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击mace 1000
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
火化的84前缀锤类或短杖攻击附加 (16–18)(27–32) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击mace 500
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
default 0
加热的1前缀长杖攻击附加 (5–6)(11–12) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击staff 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
火焰的40前缀长杖攻击附加 (7–8)(13–15) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击staff 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
酷热的51前缀长杖攻击附加 (9–11)(16–19) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击staff 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
焚烧的62前缀长杖攻击附加 (12–13)(20–22) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击staff 2000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 500
default 0
爆破的72前缀长杖攻击附加 (14–15)(23–26) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击staff 1000
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 250
default 0
火化的84前缀长杖攻击附加 (16–18)(27–32) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击staff 500
one_handed_mod 0
specific_weapon 0
abyss_jewel_melee 125
default 0
炼狱之40后缀若你近期内打出过暴击,则获得物理伤害 (2–4)% 的额外火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰abyss_jewel_melee 300
abyss_jewel_ranged 150
abyss_jewel_caster 150
abyss_jewel_summoner 0
default 0
化石 词缀 /4
名字等级Pre/Suf描述比重
地下的1前缀被击中时有 (8–10)% 的几率避免火焰伤害 元素 火焰abyss_jewel 0
jewel 0
body_armour 2000
shield 2000
quiver 2000
default 0
地下的1前缀该装备附加 (20–25) - (26–35) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰abyss_jewel 0
jewel 0
gloves 2000
default 0
地下的1前缀火焰伤害的 0.2% 转化为生命偷取 生命 元素 火焰abyss_jewel 0
jewel 0
ring 600
default 0
地下的1前缀火焰伤害提高 (20–30)% 伤害 元素 火焰abyss_jewel 0
jewel 0
amulet 2000
belt 2000
default 0
地心探索 地区 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
500DelveArea区域内有一个传奇首领
传奇首领额外掉落一个传奇物品
传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外冰霜伤害
传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外火焰伤害
传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
delve_city_biome 100
default 0
夺宝奇兵装备 词缀 /4
名字等级Pre/Suf描述比重
加热的1前缀附加 (11–15)(18–21) 点火焰伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (11–15)(18–21) 点火焰伤害
伤害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 1000
default 0
闷烧的45前缀附加 (16–20)(22–25) 点火焰伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (16–20)(22–25) 点火焰伤害
伤害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 800
default 0
冒烟的75前缀附加 (20–25)(26–35) 点火焰伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (20–25)(26–35) 点火焰伤害
伤害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 600
default 0
燃烧的83前缀附加 (26–30)(36–42) 点火焰伤害
玩家和他们的召唤生物附加 (26–30)(36–42) 点火焰伤害
伤害 元素 火焰
heist_equipment_weapon 400
default 0
隐匿 词缀 /12
名字等级Pre/Suf描述比重
天选的60前缀火焰伤害提高 (70–79)%
(21–23)% 的几率点燃
伤害 元素 火焰 异常状态
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 100
default 0
天选的60前缀火焰伤害提高 (100–109)%
(35–40)% 的几率点燃
伤害 元素 火焰 异常状态
one_hand_weapon 0
bow 0
staff 1000
weapon 100
default 0
天选的60前缀(30–35)% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰gloves 2000
default 0
天选的60前缀该装备附加 (14–16) - (20–22) 基础火焰伤害
该装备附加 (14–16) - (20–22) 基础冰霜伤害
伤害 元素 火焰 冰霜
shield 1000
ring 1000
quiver 1000
amulet 1000
default 0
天选的60前缀该装备附加 (9–10) - (13–14) 基础火焰伤害
该装备附加 (9–10) - (13–14) 基础冰霜伤害
伤害 元素 火焰 冰霜
quiver 0
default 0
天选的60前缀该装备附加 (14–16) - (20–22) 基础火焰伤害
该装备附加 (14–16) - (20–22) 基础闪电伤害
伤害 元素 火焰 闪电
shield 1000
ring 1000
quiver 1000
amulet 1000
default 0
天选的60前缀该装备附加 (9–10) - (13–14) 基础火焰伤害
该装备附加 (9–10) - (13–14) 基础闪电伤害
伤害 元素 火焰 闪电
quiver 0
default 0
混沌的60前缀获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (9–10)% 伤害 元素 火焰 混沌two_hand_weapon 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
混沌的60前缀获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (18–20)% 伤害 元素 火焰 混沌one_hand_weapon 0
shield 0
it_veiled_prefix 2000
default 0
格拉维奇的60前缀受到击中物理伤害的 (8–9)% 视作火焰伤害
受到击中物理伤害的 (8–9)% 视作闪电伤害
物理 元素 火焰 闪电
gravicius_veiled_prefix 0
default 0
克雷尔的60前缀受到击中物理伤害的 (9–10)% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰keema_veiled_prefix 0
default 0
莱克之60后缀火焰伤害提高 (18–20)%
闪电伤害提高 (20–22)%
伤害 元素 火焰 闪电
riker_veiled_suffix 2000
default 0
工艺工作台 /33
词缀RequireItemClasses解锁
火焰伤害提高 (37–51)%4x 改造石双手近战日耀神殿 2 层
火焰伤害提高 (52–66)%8x 改造石双手近战惊魂树洞
火焰伤害提高 (67–81)%4x 混沌石双手近战贫瘠之地
火焰伤害提高 (25–34)%4x 改造石单手近战 · 单手远程日耀神殿 2 层
火焰伤害提高 (35–44)%8x 改造石单手近战 · 单手远程惊魂树洞
火焰伤害提高 (45–54)%4x 混沌石单手近战 · 单手远程贫瘠之地
火焰伤害提高 (9–12)%4x 蜕变石戒指 · 护身符 · 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程日耀神殿 2 层
火焰伤害提高 (13–16)%2x 点金石戒指 · 护身符 · 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程惊魂树洞
该装备附加 (19–21) - (32–41) 基础火焰伤害4x 蜕变石双手近战 · 双手远程日耀神殿 2 层
该装备附加 (38–46) - (73–85) 基础火焰伤害2x 点金石双手近战 · 双手远程惊魂树洞
该装备附加 (60–72) - (110–128) 基础火焰伤害4x 混沌石双手近战 · 双手远程贫瘠之地
该装备附加 (11–12) - (19–23) 基础火焰伤害4x 蜕变石单手近战 · 单手远程日耀神殿 2 层
该装备附加 (22–27) - (42–49) 基础火焰伤害2x 点金石单手近战 · 单手远程惊魂树洞
该装备附加 (35–41) - (63–73) 基础火焰伤害4x 混沌石单手近战 · 单手远程贫瘠之地
火焰伤害提高 (60–64)%
(21–24)% 的几率点燃
3x 点金石双手近战贫瘠之地
火焰伤害提高 (65–72)%
(25–28)% 的几率点燃
3x 混沌石双手近战贫瘠之地
火焰伤害提高 (73–80)%
(29–34)% 的几率点燃
8x 混沌石双手近战贫瘠之地
火焰伤害提高 (36–41)%
(13–15)% 的几率点燃
3x 点金石单手近战 · 单手远程贫瘠之地
火焰伤害提高 (42–50)%
(16–17)% 的几率点燃
3x 混沌石单手近战 · 单手远程贫瘠之地
火焰伤害提高 (51–60)%
(18–20)% 的几率点燃
8x 混沌石单手近战 · 单手远程贫瘠之地
(20–25)% 的物理伤害转换为火焰伤害4x 混沌石手套废弃矿山
该装备附加 (6–7) - (9–10) 基础火焰伤害
该装备附加 (6–7) - (9–10) 基础冰霜伤害
8x 蜕变石盾 · 戒指 · 箭袋 · 护身符苦行之域
该装备附加 (8–9) - (11–13) 基础火焰伤害
该装备附加 (8–9) - (11–13) 基础冰霜伤害
3x 点金石盾 · 戒指 · 箭袋 · 护身符苦行之域
该装备附加 (10–12) - (14–16) 基础火焰伤害
该装备附加 (10–12) - (14–16) 基础冰霜伤害
3x 混沌石盾 · 戒指 · 箭袋 · 护身符苦行之域
该装备附加 (6–7) - (9–10) 基础火焰伤害
该装备附加 1 - (14–16) 基础闪电伤害
8x 蜕变石盾 · 戒指 · 箭袋 · 护身符苦行之域
该装备附加 (8–9) - (11–13) 基础火焰伤害
该装备附加 1 - (17–20) 基础闪电伤害
3x 点金石盾 · 戒指 · 箭袋 · 护身符苦行之域
该装备附加 (10–12) - (14–16) 基础火焰伤害
该装备附加 1 - (21–24) 基础闪电伤害
3x 混沌石盾 · 戒指 · 箭袋 · 护身符苦行之域
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (11–13)%6x 瓦尔宝珠双手近战 · 双手远程冰川
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (14–16)%8x 瓦尔宝珠双手近战 · 双手远程冰川
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (5–6)%6x 瓦尔宝珠单手近战 · 单手远程 · 盾冰川
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (7–8)%8x 瓦尔宝珠单手近战 · 单手远程 · 盾冰川
火焰伤害提高 (11–13)%
闪电伤害提高 (11–13)%
2x 点金石戒指苦行之域
火焰伤害提高 (14–16)%
闪电伤害提高 (14–16)%
4x 混沌石戒指苦行之域
其他属性 词缀 /44
名字等级DomainPre/Suf描述比重
1Jewel传奇火焰伤害提高 (10–15)% 伤害 元素 火焰
1Jewel传奇火焰伤害提高 (18–25)% 伤害 元素 火焰
1Jewel传奇获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (6–10)% 伤害 元素 火焰 混沌
火焰的1Jewel前缀火焰伤害提高 (14–16)% 伤害 元素 火焰not_str 400
default 500
1Jewel传奇范围内其他伤害类型的增减转换成火焰伤害
local jewel effect base radius [1200]
伤害 元素 火焰
1Jewel传奇火焰伤害按照范围内每配置 5 点智慧提高 1%
local jewel effect base radius [1200]
local unique jewel fireball explosion radius 20% less at close range 50% more at long range with x int in radius [60]
伤害 元素 火焰
1Jewel传奇范围内包含的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能的火焰伤害总降 50%
范围内包含的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能不能选择火焰效果
local jewel effect base radius [1200]
伤害 元素 火焰 攻击
1Jewel传奇范围内,提供火焰抗性或所有元素抗性的天赋点,
也会将其数值的 100% 转化为火焰伤害转为混沌伤害
local jewel effect base radius [1500]
元素 火焰 混沌
1Jewel传奇若你近期格挡了攻击,则击中造成的火焰伤害特别幸运 元素 火焰
1Atlas前缀玩家和怪物受到的火焰伤害提高 12%
这些地图会出现额外 6 群【火焰属性怪物】
使用剩余 3
伤害 元素 火焰
no_monster_packs 0
default 1000
1Atlas前缀玩家和怪物受到的火焰伤害提高 14%
这些地图会出现额外 8 群【火焰属性怪物】
使用剩余 15
伤害 元素 火焰
no_monster_packs 0
default 1000
1ExpeditionRelic前缀怪物免疫火焰伤害default 1000
1PrimordialAltar传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (50–80)%
击中时使敌人被灰烬缠身。
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
default 0
1PrimordialAltar传奇你的击中始终具有点燃效果
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (70–130)%
所有伤害均可点燃
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
default 0
1PrimordialAltar传奇获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (70–130)%primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
default 0
1PrimordialAltar传奇周围敌人获得额外火焰伤害,等于物理伤害的100%primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
default 0
烫伤的75SanctumSpecial前缀(20–30)% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰str_special_relic 200
default 50
盛夏教士的75SanctumSpecial前缀火焰伤害的 (0.3–0.5)% 转化为生命偷取str_special_relic 600
default 150
地狱的75SanctumSpecial前缀获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (5–8)% 伤害 物理 元素 火焰str_special_relic 600
default 150
火屑的75SanctumSpecial前缀火焰伤害提高 (20–30)% 伤害 元素 火焰str_special_relic 1000
default 250
狂喜的84SanctumSpecial前缀你的火焰伤害可以感电 元素 火焰 闪电 异常状态str_special_relic 200
default 50
酋长的70Charm前缀被你或你的图腾击败的敌人有 1% 的几率爆炸,造成其生命上限 500% 的火焰伤害str_animal_charm 100
default 0
1NecropolisNecropolisHaunted获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
monster necropolis mod value +% [40]
default 600
11NecropolisNecropolisHaunted获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
monster necropolis mod value +% [80]
default 400
34NecropolisNecropolisHaunted获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 75%
伤害穿透 10% 火焰抗性
monster necropolis mod value +% [120]
default 200
68NecropolisNecropolisHaunted获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 125%
伤害穿透 10% 火焰抗性
monster necropolis mod value +% [160]
default 200
加热的1Graft前缀该装备附加 (3–4) - (6–8) 基础火焰伤害graft_xoph 1000
default 0
猛烈的22Graft前缀该装备附加 (4–7) - (11–15) 基础火焰伤害graft_xoph 1000
default 0
热诚的44Graft前缀该装备附加 (10–12) - (15–19) 基础火焰伤害graft_xoph 700
default 0
Torrid66Graft前缀该装备附加 (14–17) - (21–25) 基础火焰伤害graft_xoph 500
default 0
熔岩的82Graft前缀该装备附加 (20–23) - (26–32) 基础火焰伤害graft_xoph 300
default 0
Hellish1Graft前缀火焰伤害提高 (5–9)%graft_xoph 1000
default 0
Damnable11Graft前缀火焰伤害提高 (10–14)%graft_xoph 1000
default 0
Devil's22Graft前缀火焰伤害提高 (15–19)%graft_xoph 1000
default 0
Imps'33Graft前缀火焰伤害提高 (20–24)%graft_xoph 1000
default 0
Fiend's44Graft前缀火焰伤害提高 (25–29)%graft_xoph 1000
default 0
Demon's55Graft前缀火焰伤害提高 (30–34)%graft_xoph 700
default 0
Tartarean66Graft前缀火焰伤害提高 (35–39)%graft_xoph 700
default 0
Stygian74Graft前缀火焰伤害提高 (40–44)%graft_xoph 700
default 0
Hadean82Graft前缀火焰伤害提高 (45–49)%graft_xoph 500
default 0
地狱的85Graft前缀火焰伤害提高 (50–55)%graft_xoph 300
default 0
of Shadowed Smoke44Graft后缀此移植物使用的技能会将 (16–24)% 的火焰伤害转化为额外混沌伤害graft_xoph_molten_shell 1000
graft_xoph_cremations 1000
graft_xoph_flame_pillars 1000
default 0
of Umbral Flame66Graft后缀此移植物使用的技能会将 (28–32)% 的火焰伤害转化为额外混沌伤害graft_xoph_molten_shell 500
graft_xoph_cremations 500
graft_xoph_flame_pillars 500
default 0
of Darkened Flame82Graft后缀此移植物使用的技能会将 (44–56)% 的火焰伤害转化为额外混沌伤害graft_xoph_molten_shell 300
graft_xoph_cremations 300
graft_xoph_flame_pillars 300
default 0
物品 /11
多面弓
物理伤害: 9-13
攻击暴击率: 5.5%
每秒攻击次数: 1.3
需求 等级 30, 101 敏捷
该装备附加 (46–55) - (69–83) 基础火焰伤害
铸造弓
物理伤害: 13-20
攻击暴击率: 5.5%
每秒攻击次数: 1.3
需求 等级 50, 161 敏捷
该装备附加 (80–97) - (126–144) 基础火焰伤害
日裔弓
物理伤害: 16-24
攻击暴击率: 5.5%
每秒攻击次数: 1.3
需求 等级 70, 212 敏捷
该装备附加 (121–133) - (184–197) 基础火焰伤害
灰烬魔符
魔符等级: 1
火焰伤害提高 (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
已腐化
双子魔符
魔符等级: 2
受到击中火焰伤害的 50% 视作冰霜伤害
local stat monsters pick up item [1]
已腐化
双子魔符
魔符等级: 2
受到击中火焰伤害的 50% 视作闪电伤害
local stat monsters pick up item [1]
已腐化
双子魔符
魔符等级: 2
受到击中冰霜伤害的 50% 视作火焰伤害
local stat monsters pick up item [1]
已腐化
双子魔符
魔符等级: 2
受到击中闪电伤害的 50% 视作火焰伤害
local stat monsters pick up item [1]
已腐化
Enthalpic Ring
需求 等级 40
+2% 火焰抗性上限
无法摇出非火焰伤害类型的词缀
戒指:暗影
需求 等级 25
左戒指栏位:受到冰霜伤害的 25% 视作火焰伤害
右戒指栏位:受到火焰伤害的 25% 视作冰霜伤害
戒指:暗影
需求 等级 25
左戒指栏位:受到火焰伤害的 25% 视作闪电伤害
右戒指栏位:受到闪电伤害的 25% 视作火焰伤害
传奇 /70
+(12–16)% 火焰与冰霜抗性
火焰伤害提高 (25–30)%
攻击和法术附加 (20–25) - (30–50) 基础冰霜伤害
+(30–40) 最大能量护盾
伤害在被点燃时提高 30%
冰冻时 +5000 点护甲
攻击附加 (12–15) - (24–27) 基础火焰伤害
攻击速度加快 10%
+(80–100) 点闪避值
+(10–30) 最大魔力
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
弓类攻击附加 510 点火焰伤害
+(50–75)% 火焰抗性
敌人被点燃的持续时间延长 (40–75)%
反射 100 火焰伤害给近战攻击者
受到物理伤害的 40% 视作火焰伤害
此物品上装备的【火焰技能石】等级 +3
全域暴击率提高 100%
该装备的能量护盾提高 (120–160)%
15% 的火焰伤害转换为混沌伤害
低魔时受到的法术伤害提高 100%
(低魔为低于魔力上限 50% 以下)
闪避值提高 (80–100)%
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
魔力再生速度提高 60%
每对敌人造成1%的冰缓效果就造成1%的冰霜伤害,并视为额外的火焰伤害
击中冰冻的敌人获得等同于 30% 冰霜伤害的额外火焰伤害
火焰伤害提高 (30–40)%
该装备的护甲提高 (100–120)%
+(50–70) 最大生命
+30% 冰霜抗性
如果你最近使用过火系技能,则有 100% 几率避免被冰缓或冰冻
+(15–25)% 全域暴击伤害加成
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 (100–140)%
该装备附加 25 - 50 基础火焰伤害
攻击速度加快 (10–14)%
近距离时,弓类攻击会击退敌人
近距离用弓击中后的伤害总增 50%
(近程即 2 米以内)
(命中时击退敌人)
元素伤害提高 40%
魔卫复苏】最大数量降低 50%
+5000 魔卫复苏最大生命
魔卫抗性提高 (25–30)%
魔卫复苏体型增大 25%
被魔卫的击中击败的敌人会爆炸,造成其生命 50% 的火焰伤害
魔卫复苏物理伤害总增 (100–125)%
元素伤害提高 30%
物理伤害提高 (150–200)%
该装备附加 (76–98) - (161–176) 基础火焰伤害
照亮范围扩大 50%
战斗法师
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
+25% 全域暴击伤害加成
此物品上装备的【近战技能石】等级 +1
占用所有武器栏位
物理伤害提高 (250–300)%
该装备附加 3 - 7 基础火焰伤害
攻击速度加快 20%
全域暴击率提高 30%
+(20–40) 点闪避值
物品稀有度降低 20%
低血时移动速度加快 30%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+190 命中值
占用所有武器栏位
物理伤害提高 (250–300)%
该装备的攻击暴击率提高 (90–110)%
+(20–30)% 全域暴击伤害加成
+(40–50)% 火焰抗性
无法被点燃
100% 的物理伤害转换为火焰伤害
你造成的点燃的伤害生效速度加快 50%
只能使用该武器造成伤害,或点燃敌人
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
+460 命中值
该装备附加 (49–98) - (101–140) 基础物理伤害
该装备附加 (49–98) - (101–140) 基础火焰伤害
该装备附加 (49–98) - (101–140) 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - (210–250) 基础闪电伤害
该装备附加 (49–98) - (101–140) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (10–20)%
物理伤害提高 (100–140)%
每击败一名敌人获得20点生命
+(150–250) 命中值
终结
近战击中时获得 5 点怒火
每一点怒火使你获得相当于物理伤害 1% 的额外火焰伤害
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
(7–10)% 法术伤害格挡几率
双持时攻击伤害格挡几率 +(8–12)%
物理伤害提高 (60–80)%
主手武器附加 (150–200) - (330–400) 基础火焰伤害
副手武器附加 (151–199) - (331–401) 基础混沌伤害
视作双持武器
local off hand visual identity override hash [14664]
敌人的晕眩时间延长 30%
+(25–50) 全属性
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 5 - 25 基础物理伤害
每击败一名敌人获得10点生命
被攻击或法术击中击败的敌人会爆炸,造成其生命 10% 的火焰伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(20–30)% 冰霜抗性
+(25–35)% 火焰抗性
燃烧伤害提高 (60–80)%
40% 的冰霜伤害转换为火焰伤害
照亮范围扩大 10%
你的击中击败被点燃的敌人时将其摧毁
+50 力量和敏捷
插槽内的的近战技能石范围扩大 15%
物理伤害提高 (30–50)%
该装备附加 (65–75) - (100–110) 基础物理伤害
攻击速度加快 (6–12)%
每个插入的红色技能石都使 5% 的物理伤害转化为额外火焰伤害
所有插入的宝石为红色时,获得【瓦尔冥约】
(近战伤害的生命偷取立即生效,无法通过非偷取途径回复生命)
闪避值提高 (100–120)%
+(200–300) 最大生命
移动速度加快 15%
受到击中火焰伤害的 100% 转为物理伤害
范围内其他伤害类型的增减转换成火焰伤害
( 伤害种类分为物理, 火焰, 冰霜, 闪电, 和混沌 )
该装备附加 (5–15) - (20–25) 基础物理伤害
该装备附加 (5–15) - (20–25) 基础火焰伤害
攻击速度加快 (7–10)%
+(15–25)% 火焰抗性
移动速度加快 5%
击中时对敌人附加易燃诅咒。
(易燃是一种魔蛊,可以给目标施加-17%火焰抗性,并使击中点燃目标的几率+25%。它持续8秒)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +20%
此物品上装备的【火焰技能石】等级 +1
此物品上装备的【冰霜技能石】等级 +1
此物品上的技能石受到 5 级的 寒冰转烈焰 辅助
该装备附加 (10–15) - (20–25) 基础火焰伤害
该装备附加 (10–15) - (20–25) 基础冰霜伤害
元素伤害提高 (30–50)%
+475 命中值
占用所有武器栏位
该装备附加 (3–6) - (33–66) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (44–66)%
敌人被点燃的持续时间延长 33%
获得额外火焰伤害,其数值等同于 (66–99)% 剑类物理伤害
点燃敌人时获得【女神的祝福】 3 秒
获得【女神的祝福】时有 33% 的几率致盲周围敌人
受到女神的祝福有 100% 几率避免被点燃、冰缓或冰冻
获得【女神的祝福】时攻击速度和移动速度加快 20%
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
有 1 个插槽
插槽内魔像技能击中时有 25% 的几率嘲讽
此物品上装备的【魔像技能石】等级 +3
插槽内的魔像技能每秒再生 5% 生命
+(30–40) 力量
火焰伤害提高 (20–30)%
+(30–40) 最大生命
伤害提高 (25–35)%
local stat monsters pick up item [1]
全局物理伤害提高 (10–15)%
火焰伤害提高 (25–30)%
冰霜伤害提高 (20–25)%
闪电伤害提高 (15–20)%
混沌伤害提高 (30–35)%
已腐化
火焰伤害提高 (10–15)%
若范围内至少有 40 点智慧,【火球】无法【点燃】
若范围内至少有 40 点智慧,【火球】 +(30–50)% 的几率施加【烧灼】
法术伤害提高 (5–10)%
你的陷阱触发后,随即触发 20 级的【战争迷雾
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (250–300)%
击中和异常状态对致盲敌人的火焰伤害提高 (30–50)%
承受来自致盲敌人的法术伤害降低 30%
没有格档率
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
命中值提高 40%
该装备附加 (5–8) - (15–20) 基础物理伤害
攻击速度加快 (8–14)%
击中无法被闪避
获得等同 15% 物理攻击伤害的火焰伤害
获得等同 15% 物理攻击伤害的闪电伤害
该武器的攻击穿透 30% 的元素抗性
持长杖时攻击伤害格挡几率 +20%
此物品上装备的【火焰技能石】等级 +1
此物品上装备的【冰霜技能石】等级 +1
此物品上的元素技能石等级 +2
此物品上的技能石受到 5 级的 寒冰转烈焰 辅助
该装备附加 (10–15) - (20–25) 基础火焰伤害
该装备附加 (10–15) - (20–25) 基础冰霜伤害
元素伤害提高 (30–50)%
攻击附加 (12–15) - (24–27) 基础火焰伤害
攻击速度加快 10%
+(80–100) 点闪避值
+(10–30) 最大魔力
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
弓类攻击附加 510 点火焰伤害
获得等同 (25–35)% 物理攻击伤害的火焰伤害
每秒再生 (2–4) 生命
火焰伤害提高 (50–70)%
低血时闪避值提高 +(150–250)
+(30–50) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
低血时每秒再生 1% 生命
(低血为低于生命上限 50% 以下)
移动速度加快 6%
闪避值提高 (60–100)%
+5% 冰霜抗性上限
+50% 冰霜抗性
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10–15)%
反射 (25–50) 冰霜伤害给近战攻击者
该装备 +5% 攻击格挡率
受到击中火焰伤害的 20% 视作冰霜伤害
(抗性上限不能超过 90%)
此物品上装备的【红色技能石】等级 +1
至少 150 点力量下近战击中时,触发 5 级的【涂炭震波
+(15–30) 力量
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 (35–45) - (80–90) 基础物理伤害
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 70%
终结
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
近战击中有 20% 的几率触发 16 级的【熔岩爆破】
物理伤害提高 (170–190)%
攻击速度加快 (8–12)%
60% 的物理伤害转换为火焰伤害
伤害穿透 20% 火焰抗性
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (6–10)%
范围内提高火焰抗性的天赋也会提高击败敌人时获得耐力球的概率
获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (6–10)%
范围内提高火焰抗性或所有元素的天赋
也会以 50% 的比例提高攻击伤害格挡几率
火焰伤害提高 (10–15)%
你的击中击败被点燃的敌人时将其摧毁
持长杖时法术伤害格挡几率 +22%
获得 15魔武战号技能
持长杖时攻击伤害格挡几率 +(12–16)%
火焰伤害提高 100%
该装备附加 (315–360) - (450–540) 基础火焰伤害
若你近期内有过格挡,则伤害穿透 15% 火焰抗性
被点燃时免疫冰冻和冰缓
战斗法师
(战杖视为长杖)
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
火焰伤害提高 (10–15)%
若范围内至少有 40 点力量,【熔岩之击】的投射物撞击地面时产生连锁效果
若范围内至少有 40 点力量,【熔岩之击】的投射物 +1 次连锁
若范围内至少有 40 点力量,【熔岩之击】发射的投射物数量总降 50%
火焰伤害提高 (10–15)%
若范围内至少有 40 点智慧,则熔岩奔涌伤害总降 50%
若范围内至少有 40 点智慧,则熔岩奔涌每次连锁的伤害总增 40%
若范围内至少有 40 点智慧,则熔岩奔涌每次连锁的效果区域扩大 10%
+(10–16) 全属性
该装备附加 (20–24) - (33–36) 基础火焰伤害
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 火焰抗性
每秒再生 1% 生命
易燃以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
命中值提高 40%
占用所有武器栏位
该装备的攻击暴击率提高 (70–90)%
每一级为你的攻击附加 2 - 3 基础物理伤害
点燃敌人时获得 3 秒【她的拥抱】效果
受到【她的拥抱】影响时,每级根据你的最大生命和最大护盾总量,造成每秒 0.5% 火焰伤害
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(女神之拥给予以下效果:
无法被晕眩
获得等同剑物理伤害123%的额外火焰伤害
不受燃烧地面影响
免疫冰冻,冰缓和点燃
增加 20% 攻击,施法和移动速度)
敌人的晕眩时间延长 30%
+(25–50) 全属性
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 (94–98) - (115–121) 基础物理伤害
生命在击败敌人时恢复 5%
被攻击或法术击中击败的敌人会爆炸,造成其生命 10% 的火焰伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
受到击中物理伤害的 20% 视作冰霜伤害
受到击中火焰伤害的 30% 视作冰霜伤害
冰霜异常状态效果提高 (15–20)%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
该装备附加 (5–15) - (20–25) 基础物理伤害
该装备附加 (223–250) - (264–280) 基础火焰伤害
攻击速度加快 (7–10)%
+(15–25)% 火焰抗性
移动速度加快 5%
你被点燃时,击中怪物敌人无视其火焰抗性
攻击和法术附加 (4–8) - (10–12) 基础冰霜伤害
装备时触发 20 级的主动技能【失明光环】
该装备附加 (30–45) - (60–80) 基础火焰伤害
攻击速度加快 (20–26)%
+(27–33)% 全域暴击伤害加成
照亮范围扩大 (15–20)%
对致盲敌人的暴击率提高 (120–140)%
照亮范围的扩大和缩小也同样作用于命中值
该武器击中致盲敌人时,附加 (145–157) - (196–210) 基础火焰伤害
魔力再生速度提高 (20–30)%
该装备附加 (22–27) - (34–38) 基础火焰伤害
该装备附加 (20–23) - (31–35) 基础冰霜伤害
该装备附加 (1–3) - (47–52) 基础闪电伤害
你使用瓦尔技能时直接获得最大暴击球
如果最近使用过瓦尔技能,则每击中一名敌人增加10点生命
若你近期内使用过瓦尔技能,则移动速度加快 10%
( 近期内意指 4 秒内 )
元素伤害提高 (10–15)%
范围内包含的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能的火焰伤害总降 50%
范围内包含的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能不能选择火焰效果
有 1 个插槽
+(50–175) 最大生命
周围敌人的所有抗性提高 -10%
你和周围友军按照每个红色插槽附加 6496 点火焰伤害
你和周围友军按照每个绿色插槽附加 5688 点冰霜伤害
你和周围友军按照每个蓝色插槽附加 16144 点闪电伤害
你和周围友军按照每个白色插槽附加 4761 点混沌伤害
该装备的能量护盾提高 (240–280)%
+(30–40)% 火焰抗性
元素伤害提高 (30–40)%
(25–50)% 的几率暴炎敌人
无法造成点燃
(基于击中的火焰伤害,使被【灼烧】的敌人元素抗性最多降低 30%,持续 4 秒)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) 力量
该装备附加 (20–25) - (26–35) 基础火焰伤害
+(20–30)% 火焰抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機灰燼之捷詞綴]
该装备的护甲提高 (80–120)%
图腾的生命提高 (20–30)%
移动速度加快 25%
图腾放置速度加快 (30–50)%
图腾被击中时对周围敌人反射火焰伤害,等同它们 100% 的最大生命
该装备附加 (16–19) - (25–29) 基础火焰伤害
该装备附加 (16–19) - (25–29) 基础冰霜伤害
该装备附加 (6–10) - (33–38) 基础闪电伤害
闪避值提高 (60–120)%
暴击并不天然套用非伤害型异常状态
施加的非伤害型异常状态如同伤害总增 (100–200)%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
命中值提高 40%
该装备附加 (5–8) - (15–20) 基础物理伤害
攻击速度加快 (8–14)%
命中值降低 100%
近战单手武器攻击 +(60–100)% 暴击伤害加成
获得等同 15% 物理攻击伤害的火焰伤害
获得等同 15% 物理攻击伤害的闪电伤害
该武器的攻击穿透 30% 的元素抗性
+(25–35) 力量
能量护盾上限提高 (6–10)%
生命上限提高 (6–10)%
+(15–25)% 火焰抗性
你的召唤生物死亡时产生燃烧地面,每秒造成等同它们最大生命 20% 的火焰伤害
召唤生物的攻击击中有 5% 的几率瘫痪敌人
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
+30 力量
+(30–50) 最大生命
+(20–40)% 火焰抗性
召唤生物的最大生命降低 10%
召唤生物的火焰抗性 +40%
召唤生物将 20% 的物理伤害额外火焰火焰伤害
元素伤害提高 18%
+(20–30) 全属性
召唤生物的伤害提高 (30–40)%
复苏的魔卫击中施加灰烬缠身
复苏的魔卫每秒将它们最大生命的 (15–30)% 视为火焰伤害
复苏的魔卫具有火之化身
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
每击中一名敌人获得 44 点生命
此物品上的技能石受到 12 级的 受伤时施放 辅助
15% 攻击伤害格挡率
物理伤害提高 (100–120)%
+(30–50) 最大生命
从盾牌获取的防御提高 50%
若你近期内有格挡,则附加 45 - 75 基础火焰伤害
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
( 近期内意指 4 秒内 )
元素伤害提高 40%
施法速度加快 (15–20)%
每失去 1% 冰霜抗性,冰霜伤害就提高 (15–20)%,最多提高 300%
每失去 1% 火焰抗性,火焰伤害就提高 (15–20)%,最多提高 300%
(抗性可以低于最大值,并慢慢失去)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +25%
物理伤害提高 (140–180)%
(0–50)% 的物理伤害转换为火焰伤害
(0–50)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 (0–50)% 转换为闪电伤害
你施加的元素异常状态反射给你自己
你被感电时,元素伤害击中特别幸运
伤害在你被冰缓时穿透 (8–10)% 元素抗性
物理伤害的 (30–40)% 在你被点燃时视为一种随机元素额外伤害
该装备的护甲与闪避提高 (200–300)%
移动速度加快 30%
周围敌人被烧灼
烧灼效果提高 (30–50)%
你击败烧灼的敌人时有 (30–40)% 的几率使周围所有敌人燃烧 4 秒,
每秒造成被击败敌人 8% 生命的火焰伤害
(敌人被灼烧时元素抗性 -10%)
法术伤害提高 (10–15)%
没有能量护盾
+(40–70) 最大生命
+(40–70) 最大魔力
每 100 点最大生命或最大魔力(取其低值)附加 (3–4)(7–8) 点火焰伤害
若最大生命和最大魔力在 500 以内,则免受点燃或感电影响
持长杖时法术伤害格挡几率 +20%
获得 1 级的【复仇
持长杖时攻击伤害格挡几率 +(12–16)%
火焰伤害提高 30%
该装备附加 (12–18) - (22–26) 基础火焰伤害
若你近期内有过格挡,则伤害穿透 15% 火焰抗性
被点燃时免疫冰冻和冰缓
战斗法师
(战杖视为长杖)
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 (70–100)%
该装备附加 4 - 8 基础火焰伤害
攻击速度加快 (10–14)%
近距离时,弓类攻击会击退敌人
近距离用弓击中后的伤害总增 50%
(近程即 2 米以内)
(命中时击退敌人)
(7–10)% 法术伤害格挡几率
双持时攻击伤害格挡几率 +(8–12)%
物理伤害提高 (20–30)%
主手武器附加 (3–5) - (9–12) 基础火焰伤害
副手武器附加 (3–5) - (9–12) 基础混沌伤害
视作双持武器
赋予等级 20 烈焰之触技能
该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
移动速度加快 30%
无法被冰缓
无法被冰冻
火焰触碰时每秒受到 6000 点火焰伤害
若你被火焰触碰,则获得肾上腺素
若你不再被火焰触碰,则失去肾上腺素
(肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。持续直到移除。)
该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
反射 100 火焰伤害给近战攻击者
反射 100 闪电伤害给近战攻击者
当敌人对你造成元素伤害时,使其对应元素抗性变为零,持续 4 秒
法术伤害提高 (36–40)%
物理伤害提高 (300–350)%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10–50)%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10–50)%
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10–50)%
圣洁鬼灵的数量上限 +1
召唤鬼灵的数量 +1
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) 全属性
+(10–20)% 所有元素抗性
受到【寒冰之捷】影响时,冰霜伤害提高 (40–60)%
受到【灰烬之捷】影响时,火焰伤害提高 (40–60)%
捷技能的魔力保留效能提高 10%
受到【寒冰之捷】影响时,最大冰霜抗性 +1%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(抗性上限不能超过 90%)
生命上限提高 (5–7)%
+(30–50) 力量
火焰伤害提高 (10–20)%
火焰抗性降低 (65–75)%
当你使用技能时,受到 (300–500) 火焰伤害
伤害穿透的火焰抗性等同于你的超量火焰抗性,上限为200%
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
+2% 火焰抗性上限
无法摇出非火焰伤害类型的词缀
+(15–25) 力量
该装备附加 (10–14) - (26–34) 基础火焰伤害
+(20–30)% 火焰抗性
光环技能范围提高 (20–30)%
技能的保留效能降低 (20–35)%
对火焰伤害的增减效果,
(10–15)% 也作用于来自火焰技能的光环效果,上限 150%
天赋 /12
圣油: 清澈, 清澈, 金色
武器造成的伤害穿透 8% 火焰抗性
攻击技能的火焰伤害提高 30%
圣油: 紫色, 绯红, 漆黑
火焰伤害提高 25%
火焰技能施法速度加快 5%
+15% 火焰抗性
圣油: 水蓝, 天蓝, 金色
火焰伤害提高 30%
伤害穿透 6% 火焰抗性
召唤生物在低血时会爆炸,对周围敌人造成自身生命 33% 的火焰伤害
50% 的物理、冰霜和闪电伤害转换为火焰伤害
只能造成火焰伤害
圣油: 翠绿, 天蓝, 乳白
火焰伤害提高 30%
效果区域扩大 12%
圣油: 琥珀, 水蓝, 金色
火焰伤害提高 25%
冰霜伤害提高 25%
被你点燃或冰缓的敌人的元素抗性 -5%
圣油: 琥珀, 琥珀, 漆黑
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 5%
伤害穿透 5% 火焰抗性
圣油: 琥珀, 漆黑, 漆黑
每 10 秒,在 4 秒内获得等同于
物理伤害 30% 的额外火焰伤害
圣油: 水蓝, 靛青, 白银
击中造成相当于近战火焰伤害总增 50% 的晕眩效果
晕眩近战击中造成的点燃伤害总增 20%
Bloodline: Lycia Bloodline
50% 的闪电伤害转换为混沌伤害
50% 的冰霜伤害转换为混沌伤害
50% 的火焰伤害转换为混沌伤害
范围: 60
至少装备一个艾许移植物时,受到的闪电伤害总降 15%
至少装备一个图尔移植物时,受到的冰霜伤害总降 15%
至少装备一个乌尔尼多移植物时,受到的物理伤害总降 15%
至少装备一个索伏移植物时,受到的火焰伤害总降 15%
周围敌人受到的来自移植物技能的伤害提高 100%
升华试炼 天赋 /3
升华: 酋长
角色: 野蛮人
非传奇珠宝使大范围内其他伤害类型的提高和降低转换为作用于火焰伤害
非传奇珠宝使大范围内的小型和核心天赋
同时提供 +4 力量
(小天赋指天赋树上所有非核心天赋、非专精天赋、非基石天赋,以及非珠宝插槽)
升华: 酋长
角色: 野蛮人
被你或你的图腾击败的敌人有 5% 的几率爆炸,造成其生命上限 500% 的火焰伤害
升华: 守望者
角色: 游侠
击中造成的点燃改为造成烧灼
你可以对敌人额外施加一层烧灼
(基于击中的火焰伤害,使被【灼烧】的敌人元素抗性最多降低 30%,持续 4 秒)
星团珠宝 天赋 /5
无法点燃、冰缓、冻结、感电
暴击施加烧灼、易碎、力竭
(基于击中的火焰伤害,使被【灼烧】的敌人元素抗性最多降低 30%,持续 4 秒)
(基于造成【脆弱】的击中冰霜伤害,使对抗【脆弱】的敌人时,最多+6%暴击率,持续4秒)
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
该装备的护甲提高 25%
+20% 火焰抗性
火焰伤害的 0.4% 转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
火焰伤害提高 30%
你的击中击败被点燃的敌人时将其摧毁
召唤生物有 20% 的几率造成点燃状态
召唤生物对点燃的敌人造成的击中和异常状态伤害提高 20%
召唤生物将 6% 的物理伤害额外火焰火焰伤害
火焰伤害提高 35%
击败敌人时,有 10% 的几率创造一团烟雾
永恒珠宝 天赋 /7
火焰伤害
瓦尔 天赋
火焰伤害提高 (7–12)%
焚化祭仪
瓦尔 显著
火焰伤害提高 (25–35)%
伤害穿透 (2–4)% 火焰抗性
活化烈焰
瓦尔 显著
火焰伤害提高 (25–35)%
火焰伤害的 0.2% 转化为生命偷取
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
蚀骨烈焰
瓦尔 显著
火焰伤害提高 (25–35)%
10% 的物理伤害转换为火焰伤害
战争锤炼
卡鲁 钥石
受到冰霜和闪电伤害的 50% 视作火焰伤害
冰霜抗性总降 50%
闪电抗性总降 50%
这是塔赛里奥和瓦拉克的试炼,火山之子。证明你的价值吧。
致命的骄傲: 拉其塔
狂热的奉献
圣堂武僧 显著
至少 150 点奉献时,15% 的物理伤害转换为火焰伤害
无尽荣光之夜
永恒 显著
攻击技能的火焰伤害提高 80%
永恒珠宝 天赋 Additions /2
FactionCategory显示物品素质Code
瓦尔显著
火焰伤害提高 (7–12)%vaal_small_fire_damage
卡鲁显著
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 5%karui_notable_add_physical_added_as_fire
Elevated modifier List /12
NameLvModsElevated Mods
裂界者的68受到击中物理伤害的 (8–12)% 视作火焰伤害
Group: 2753
受到击中物理伤害的 (13–15)% 视作火焰伤害
督军的68受到击中物理伤害的 (8–12)% 视作火焰伤害
Group: 2753
受到击中物理伤害的 (13–15)% 视作火焰伤害
督军的68受到击中物理伤害的 (4–6)% 视作火焰伤害
Group: 2753
受到击中物理伤害的 (7–10)% 视作火焰伤害
督军的83受到击中物理伤害的 (7–10)% 视作火焰伤害
Group: 2753
受到击中物理伤害的 (11–13)% 视作火焰伤害
圣战者的68(18–21)% 的物理伤害转换为火焰伤害
Group: 158
(22–25)% 的物理伤害转换为火焰伤害
圣战者的71(22–25)% 的物理伤害转换为火焰伤害
Group: 158
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (3–5)%
(22–25)% 的物理伤害转换为火焰伤害
救赎者的68若你近期内造成过暴击,则附加 (16–20) to (22–25) 点火焰伤害
Group: 1941
若你近期内造成过暴击,则附加 (20–25) to (26–35) 点火焰伤害
救赎者的73若你近期内造成过暴击,则附加 (20–25) to (26–35) 点火焰伤害
Group: 1941
若你近期内造成过暴击,则附加 (26–30) to (36–45) 点火焰伤害
督军的68获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (3–5)%
Group: 1482
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (6–8)%
督军的75获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (6–8)%
Group: 1482
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (9–11)%
征服者之68被击中时有 (5–7)% 的几率避免火焰伤害
Group: 1778
被击中时有 (8–10)% 的几率避免火焰伤害
征服者之80被击中时有 (8–10)% 的几率避免火焰伤害
Group: 1778
+(20–30)% 火焰抗性
被击中时有 (8–10)% 的几率避免火焰伤害
火焰伤害
火焰伤害提高 16%
Fire Damage
火焰伤害 Attr /4
名字显示物品素质
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火焰伤害
火焰伤害提高 16%
Fire Damage
火焰伤害 Attr /4
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火焰伤害
火焰伤害提高 16%
Fire Damage
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火焰伤害
火焰伤害提高 12%
Fire Damage
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火焰伤害
火焰伤害提高 12%
Fire Damage
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火焰伤害
火焰伤害
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Fire Damage
Attribute /5

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名字显示物品素质
关键字点燃
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火焰伤害
你造成额外物理伤害比例的火焰伤害
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Fire Damage
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名字显示物品素质
CostiLvl 1: 普通: 1x蜕变石 · 魔法: 2x改造石 · 稀有: 3x点金石 · 传奇: 5x混沌石
关键字点燃
IsInvisible1
BuffGroupsID31
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BuffMergeModesID3
Codephysical damage % to add as fire
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IsWeaponLocal0
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火焰伤害
火焰伤害提高 (7–12)%
Fire Damage
火焰伤害 属性 /7
名字Value
来源永恒珠宝
来源光彩夺目
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名字火焰伤害
Weight75
Stats
  • fire_damage_+% Min: 0 Max: 0
  • Community Wiki

    Edit

    火焰伤害

    火焰伤害是五种伤害类型之一,也是三种元素伤害类型其中之一。

    使用攻击或法术造成火焰伤害暴击时,可以造成点燃异常状态,由点燃造成的火焰伤害,是被归类为燃烧的一种持续伤害

    火焰伤害可以透过抗性来降低火焰承受伤害, 造成或影响火焰伤害的技能都有"火焰"的技能宝石标签, 某些效果会将其它类型伤害转换成火焰伤害。


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