技能宝石 /90
释放一颗球型火焰向前飞射, 接触到怪物时会爆炸并对周围敌人造成伤害
以施法者为中心,螺旋发射一连串火球。
使用近战武器的每次攻击都会随机选择一种元素,并只能造成该元素的伤害。若击中敌人,还会在其周围造成伤害,若该敌人正承受所选元素的异常状态,则伤害范围扩大。不能连续选择同一种元素。
使用法杖或弓发射一个投射物,造成火焰、冰霜和闪电伤害。若投射物击中敌人,则会在其周围造成伤害。
对一个灵柩施法,使其周围目标都受到一个法术伤害。同时使该灵柩爆炸, 对附近的敌人造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
对一个灵柩施法并使其爆炸,造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。无法选择由技能创造的灵柩。
对一个灵柩施法,使其周围目标都受到一个法术伤害。同时使该灵柩爆炸,对附近的敌人造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。爆炸会继续指定区域内的其他灵柩,每个灵柩之间的爆炸间隔较短,直到灵柩消耗殆尽或有 8 个灵柩被引爆。无法被多重范围施法辅助。
对一个灵柩施法,使其周围目标都受到一个法术伤害。同时使该灵柩爆炸, 对附近的敌人造成火焰伤害。爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。爆炸会继续指定区域内的其他灵柩,每个灵柩之间的爆炸间隔持续延长,直到灵柩消耗殆尽或有 22 个灵柩被引爆。
目标附近的灵柩爆炸造成小范围伤害,并召唤一个自动追踪敌人的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
使目标附近的灵柩爆炸并造成小范围伤害,召唤一个短时间后引爆的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
目标附近的灵柩爆炸造成小范围伤害,并召唤一个自动追踪敌人的火球,可以造成较大范围的法术伤害。灵柩爆炸造成的伤害无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
以魔法之火快速的燃烧自己及周围的敌人. 在此效果下, 你的法术伤害大幅增加. 当你的生命只剩下 1 时将会自动停止此法术.
献祭部分生命和能量护盾,以魔法烈焰笼罩自身,使周围敌人迅猛燃烧一段时间。该效果可以提高你的法术伤害。
将能量注入目前所使用的武器使其在攻击时能造成额外火焰伤害一段时间.
释放角色身上所有的能量球并对周围所有敌人造成元素伤害.
释放角色身上所有的能量球并对周围所有敌人造成元素伤害。
用武器攻击敌人,施加一个有层数的主减益效果,并对击中的其它敌人附加一个不带层数的次要减益效果。主减益效果叠满 6 层、自然消减或带有该效果的敌人被击败时被消除,对该敌人及周围其它敌人造成伤害。其它带有次要减益效果的敌人被击败时也会爆炸,对周围敌人造成伤害。爆炸造成的伤害无法被反射。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或是空手。
用武器攻击敌人,该技能初次击中敌人时施加一个有层数的减益效果。减益效果叠满 6 层或自然消减时被消除,对周围敌人造成伤害。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或是空手。
发射一支箭矢,射在一名敌人身上或墙上,持续一段时间后或目标身上的箭矢达到上限后会引发爆炸,对周围造成范围伤害。如果一个敌人身上有多个爆炸箭矢,则第一个箭矢爆炸时会引爆剩余箭矢,它们的伤害会计入爆炸总伤害。
低语呢喃, 呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域. 每颗火球落地时将会爆炸, 并对周围的敌人造成伤害.
低语呢喃,呼唤一枚巨大的火焰之球向目标区域撞击。火球落地时将会爆炸,并对周围的敌人造成伤害。
低语呢喃,呼唤无数火焰之球如雨一般洒落在目标区域。每颗火球落地时将会爆炸,并对周围的敌人造成伤害。
施加一个增益效果,增加护甲值,并在耗尽前替你承担部分伤害。当该增益效果时间结束或耗尽时,该技能将基于该增益效果承受的总伤害,把伤害反射给周围的敌人。与其它防卫技能共用冷却时间。
施加一个增益效果,提升护甲值,并在耗尽前替你承担部分伤害。该技能每秒都会向周围敌人反射伤害,其数值由反射时那一秒受到的伤害来决定。增益效果结束时,该技能会基于增益效果累计受到的总伤害对你周围的敌人反射伤害。你在具有其它防卫技能时不能获得该增益效果。
施放一个光环,使你与受光环影响友军在攻击和施放法术时额外附带火焰伤害.
发射一枚燃烧箭矢造成火焰伤害,并有几率点燃敌人。
发射一枚燃烧箭矢造成火焰伤害,并有几率点燃敌人。
射出一发带有火焰能量的箭矢, 接触到敌人时会爆炸, 并对其与周围的敌人造成额外火焰伤害, 同时有较高的几率造成点燃.
投掷一个陷阱,该陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害。
投掷多个陷阱, 陷阱被触发时会爆炸并对周围的敌人造成火焰伤害, 且该区域的地面会持续燃烧, 踩在上面的敌人会持续受到伤害.
召唤一个图腾, 它会持续的对附近的敌人喷射火焰,并在图腾周围创造一片奉献地面。
召唤一个图腾,它会持续对附近的敌人喷射火焰,并在图腾周围创造一片奉献地面。
持续从手中发出烈焰洪流,反复对敌人造成伤害。你吟唱此法术时间越长,烈焰在你近身的面积就越广,在你前方的波及范围就越长。当你停止吟唱,则对已波及的面积和范围内造成一股火焰伤害,并附加强大的点燃效果。
持续从手中发出烈焰洪流,反复对敌人造成伤害。你吟唱此法术时间越长,烈焰在你近身的面积就越广,在你前方的波及范围就越长。当你停止吟唱,则在大范围内释放一道移动缓慢的火焰伤害波,并附加强大的点燃效果。
持续从手中发出烈焰洪流,反复对敌人造成伤害。你吟唱此法术时间越长,烈焰在你近身的面积就越广,在你前方的波及范围就越长。
持续吟唱来施放大型的爆炸。吟唱的时间越长,爆炸的范围与造成的伤害越大。停止使用该技能变会触发爆炸。
持续吟唱来施放一场爆炸。吟唱的时间越长,爆炸的范围与造成的伤害越大。停止使用该技能或达到最大层数时会触发爆炸。
持续吟唱来汇聚一场爆炸。吟唱的时间越长,爆炸造成的伤害越大,但范围越小。停止使用该技能会触发爆炸。
指定一片区域,根据施法速度在其中叠加层数。每 3 层爆炸一次,最多叠满 15 层。层数叠加期间,范围会逐渐缩小,但伤害会逐渐提高。
对目标敌人周围造成火焰伤害并点燃效果. 此技能将会连锁弹跳至另外一个敌人身上再进行一次攻击.
用汹涌的火焰打击前方的敌人。燃烧的敌人会受到更高伤害。如击中被点燃的敌人,则会在它身下产生燃烧地面。你的伤害词缀不能作用于燃烧地面。
用汹涌的火焰打击前方的敌人。如果点燃了敌人,则会在它身下产生大片燃烧地面。你的伤害词缀不能作用于燃烧地面。
给武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害,并从击中的敌人身上发射出熔岩球,射向该攻击击中的所有敌人。这些熔岩球着地时对敌人造成范围伤害。
给双手武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害,并从击中的敌人身上发射出熔岩球,射向该攻击击中的所有敌人。这些熔岩球着地时对敌人造成范围伤害。该技能的每第五次攻击会射出更多高伤害投射物。
投掷一个地雷,引爆时对一片区域造成伤害,然后发射一束燃烧的投射物,在其周围降下火雨,每一次爆炸都对一小片区域造成伤害。
投掷一个地雷,引爆时对一片区域造成伤害,然后发射一束燃烧的投射物,在其周围降下火雨,每一次爆炸都对一小片区域造成伤害。
于手中凝聚火焰之力, 为物理伤害额外增加火焰伤害. 若是你击败了一个敌人, 溢出的伤害将会以点燃的形式扩散至附近的敌人.该技能引起的燃烧只会受到持续伤害词缀的影响(燃烧属于持续伤害)
发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,并增助随后的攻击。使自身和友军获得一个增益,获得相当于部分物理伤害的额外火焰伤害。除了嘲讽,敌人还会受到次级减益效果,使其在被击败时爆炸,造成范围火焰伤害。
抛投出岩浆球,击中地面会造成范围伤害。技能可以连锁,向前弹射多次造成伤害。
向天空射出箭矢,在一个区域降下箭雨。每一支箭矢落地时都造成范围伤害,并可以在目标地点叠加。
让闪电的能量满溢, 包覆住你全身. 对周围敌人造成大量伤害, 并且持续消耗魔力. 效果期间暴击率大幅地增加, 并且当魔力消耗殆尽时效果消失.
使目标灵柩爆炸,造成范围伤害并转化为一个熔火喷泉。它将在一段时间内持续向周围放出投射物。灵柩的爆炸无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
使目标灵柩爆炸,造成范围伤害并转化为一个熔火喷泉。它将在一段时间内持续向周围放出投射物并引爆周围的灵柩。灵柩的爆炸无法被法术伤害词缀加成,并且无法被反射。
在目标位置产生一个熔火喷泉,它将在一段时间内持续向周围放出投射物。
摧毁自己的身体,在选取的敌人或灵柩的位置重生,对一片区域内造成法术伤害。如果没有选取目标,它会优先以灵柩为目标。如果以灵柩为目标,该灵柩会爆炸,对周围造成伤害,该伤害不受法术伤害的词缀影响,也不会被反射。该法术无法重复。
摧毁自己的身体,在选取的敌人或可伤害的召唤生物的位置重生,在起始与目标区域内造成法术伤害。如果没有选取目标,它会优先以召唤生物为目标。如果以召唤生物为目标,该召唤生物会被摧毁并对周围造成伤害,该伤害不受法术伤害的词缀影响,也不会被反射。该法术无法重复。
猛击地面,在前方制造一道灼热的裂缝,造成范围伤害,并随机分出一些更小的裂缝。用该技能每三次猛击地面都会消耗一个耐力球。需要锤类、短杖、剑类、斧类、长杖或徒手发动。
猛击地面,消耗所有耐力球,在前方制造一道灼热的裂缝,造成范围伤害,并随机分出一些更小的裂缝。需要锤类、短杖、剑类、斧类、长杖或徒手发动。
投掷陷阱,触发后造成一场爆炸,在周围区域内造成法术伤害。第一次爆炸后陷阱周围的次级区域内会连续快速产生多次小爆炸。
投掷陷阱,触发后造成一场爆炸,在周围区域内造成法术伤害。第一次爆炸后陷阱周围的次级区域内会连续快速产生多次小爆炸。
投掷陷阱,触发后向不同方向喷射烈焰。烈焰持续一段时间,会在陷阱周围旋转,并重复造成伤害。对燃烧的敌人造成更多伤害。
重击目标地点。若目标周围有敌人,你可以短距离传送到它旁边,用一道猛击创造一片奉献地面。无法被多重打击辅助。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
重击目标地点。若目标周围有敌人,你可以短距离传送到它旁边,用一道猛击创造一片奉献地面。消耗一个耐力球能重置其冷却时间。无法被多重打击辅助。限定剑类、斧类、锤类、短杖、长杖或空手。
创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,召唤从天而降的流星。敌人被击败后烙印消失。
创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印,它会激活一次并召唤从天而降的流星,随后便会消失。
创造一个可以附着于周围某个敌人的魔法烙印。该烙印附着后会阶段性激活,召唤从天而降的流星。敌人被击败后烙印消失。
一股神圣的波涌对一条线上的敌人造成伤害,随后创造奉献地面,并对目标位置周围的区域造成伤害。然后向外发射一股更大的冲击波,对置身于奉献地面中,但没有被击中的敌人造成伤害。
一股神圣的波涌对一条线上的敌人造成伤害,随后创造奉献地面,并对目标位置周围的区域造成伤害。然后向外发射一股更大的冲击波,对置身于奉献地面中,但没有被击中的敌人造成伤害。
一股逐渐拓展的能量波向前涌动,在一段时间内对锥形范围内的敌人造成伤害。被击中的每个敌人会根据受到的最高伤害的类型,遭受一个该元素的曝露负面效果。一次只能激活一个定罪波。
一股逐渐拓展的能量波从你身上向外涌动,在一段时间内对环形区域内的敌人造成伤害。随后环形在返回途中再次对敌人造成伤害。一次只能激活一个定罪波。
召唤一个弩炮图腾,朝空中猛烈发射一连串箭矢。这些箭矢以一条直线击中地面,每一支都对周围的敌人造成范围伤害。需要弓类武器。
召唤一个弩炮图腾,朝空中猛烈发射一连串箭矢。这些箭矢沿两条垂直线条击中地面,每一支都对周围的敌人造成范围伤害。需要弓类武器。
召唤一个弩炮图腾,朝空中猛烈发射多支箭矢,每支以一个敌人为目标。箭矢落地时对周围的敌人造成范围伤害。需要弓类武器。
发射弧线飞行的投射物,撞击敌人或目标地面时造成范围伤害。瞄准更远的目标会使投射物扩散,落在更宽阔的区域。
挥舞盾牌,朝你面前造成三道范围伤害的冲击波。敌人可以被两道交叠的冲击波伤害。
投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成徒手攻击伤害。可以消耗红玉药剂、黄玉药剂、蓝玉药剂的充能来进一步增加伤害。需要空出主手,也不能持握副手武器。
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象按照你的生命造成额外火焰伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
诅咒单个敌人,击中敌人时产生药剂充能效果,如果击中并点燃敌人,则在其下方产生燃烧地面,如果使敌人中毒,则在其下方产生腐蚀地面。伤害词缀对这些地面效果无效。一次只能有一个“印记”。
猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,释放出熔岩投射物。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。
猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,喷发之后,裂缝会继续朝敌人移动,造成进一步的喷发。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。
猛击地面,生成一个向外延伸的同时造成范围伤害的曲折裂缝。裂缝会在抵达目标地点时喷发,释放出熔岩投射物。喷发之后,裂缝会继续朝敌人移动,造成进一步的喷发。需要斧类、锤类、短杖,长杖或空手。
给武器灌注熔岩之力,对敌人造成物理及火焰伤害。此攻击会向前发射熔岩火球,着地时对敌人造成范围伤害。
固定数量的火焰之箭呈螺旋状落下,并最终击中目标位置。它们在落地时会产生爆炸,对附近的敌人造成伤害,并留下燃烧的地面,持续造成火焰伤害。
When you are missing Life, this Graft will apply a Buff that takes some Damage from Hits for you before being depleted. When you are struck while the Buff is active, this skill will fire a nova of fiery projectiles which explode on impact.
When commanded, this Graft will cause a cataclysmic eruption that leaves multiple geysers of flame in its wake. These geysers will regularly fire off fiery mortars, firing more in a burst whenever you use a warcry. Triggering warcries will not cause these bursts of mortars.
When you Attack with this Graft equipped, it will call forth pillars of ashen flame. These pillars deal Fire damage in an area, and cover Enemies they hit in Ash.
技能宝石 画质 /4
辅助宝石 /9
辅助任意击中敌人的技能。
辅助任意击中敌人的技能。
辅助任意击中敌人的技能。
辅助任意击中敌人的技能。
辅助召唤生物技能。
辅助任意击中敌人的技能。
辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。
辅助召唤图腾的技能。无法影响召唤生物的技能。
辅助宝石 画质 /7
物品 词缀 /390
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 加热的 | 1 | 前缀 | 该装备附加 (1–2) - (3–4) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | two_hand_weapon 0 rapier 2000 sword 1200 axe 1200 sceptre 800 mace 500 wand 500 claw 1200 dagger 1200 default 0 |
| 闷烧的 | 11 | 前缀 | 该装备附加 (8–10) - (15–18) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | two_hand_weapon 0 rapier 2000 sword 1200 axe 1200 sceptre 800 mace 500 wand 500 claw 1200 dagger 1200 default 0 |
| 冒烟的 | 18 | 前缀 | 该装备附加 (12–17) - (25–29) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | two_hand_weapon 0 rapier 2000 sword 1200 axe 1200 sceptre 800 mace 500 wand 500 claw 1200 dagger 1200 default 0 |
| 燃烧的 | 26 | 前缀 | 该装备附加 (17–24) - (35–41) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | two_hand_weapon 0 rapier 2000 sword 1200 axe 1200 sceptre 800 mace 500 wand 500 claw 1200 dagger 1200 default 0 |
| 火焰的 | 33 | 前缀 | 该装备附加 (24–33) - (49–57) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | two_hand_weapon 0 rapier 2000 sword 1200 axe 1200 sceptre 800 mace 500 wand 500 claw 1200 dagger 1200 default 0 |
| 酷热的 | 42 | 前缀 | 该装备附加 (34–46) - (68–80) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | two_hand_weapon 0 rapier 2000 sword 1200 axe 1200 sceptre 800 mace 500 wand 500 claw 1200 dagger 1200 default 0 |
| 焚烧的 | 51 | 前缀 | 该装备附加 (46–62) - (93–107) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | two_hand_weapon 0 rapier 2000 sword 1200 axe 1200 sceptre 800 mace 500 wand 500 claw 1200 dagger 1200 default 0 |
| 爆破的 | 62 | 前缀 | 该装备附加 (59–81) - (120–140) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | two_hand_weapon 0 rapier 1600 sword 960 axe 960 sceptre 640 mace 400 wand 400 claw 960 dagger 960 default 0 |
| 火化的 | 74 | 前缀 | 该装备附加 (74–101) - (150–175) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | two_hand_weapon 0 rapier 700 sword 420 axe 420 sceptre 280 mace 175 wand 175 claw 420 dagger 420 default 0 |
| 焦化的 | 82 | 前缀 | 该装备附加 (89–121) - (180–210) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | two_hand_weapon 0 rapier 180 sword 108 axe 108 sceptre 72 mace 45 wand 45 claw 108 dagger 108 default 0 |
| 加热的 | 1 | 前缀 | 该装备附加 (3–5) - (6–7) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | one_hand_weapon 0 bow 1400 sword 1200 axe 1200 mace 500 staff 600 default 0 |
| 闷烧的 | 11 | 前缀 | 该装备附加 (14–20) - (29–33) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | one_hand_weapon 0 bow 1400 sword 1200 axe 1200 mace 500 staff 600 default 0 |
| 冒烟的 | 18 | 前缀 | 该装备附加 (23–31) - (47–54) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | one_hand_weapon 0 bow 1400 sword 1200 axe 1200 mace 500 staff 600 default 0 |
| 燃烧的 | 26 | 前缀 | 该装备附加 (32–44) - (65–76) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | one_hand_weapon 0 bow 1400 sword 1200 axe 1200 mace 500 staff 600 default 0 |
| 火焰的 | 33 | 前缀 | 该装备附加 (45–61) - (91–106) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | one_hand_weapon 0 bow 1400 sword 1200 axe 1200 mace 500 staff 600 default 0 |
| 酷热的 | 42 | 前缀 | 该装备附加 (63–85) - (128–148) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | one_hand_weapon 0 bow 1400 sword 1200 axe 1200 mace 500 staff 600 default 0 |
| 焚烧的 | 51 | 前缀 | 该装备附加 (85–115) - (172–200) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | one_hand_weapon 0 bow 1400 sword 1200 axe 1200 mace 500 staff 600 default 0 |
| 爆破的 | 62 | 前缀 | 该装备附加 (110–150) - (223–260) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | one_hand_weapon 0 bow 1120 sword 960 axe 960 mace 400 staff 480 default 0 |
| 火化的 | 74 | 前缀 | 该装备附加 (137–188) - (279–325) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | one_hand_weapon 0 bow 490 sword 420 axe 420 mace 175 staff 210 default 0 |
| 焦化的 | 82 | 前缀 | 该装备附加 (165–225) - (335–390) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | one_hand_weapon 0 bow 126 sword 108 axe 108 mace 45 staff 54 default 0 |
| 灼烧的 | 2 | 前缀 | 火焰伤害提高 (10–19)% 伤害 元素 火焰 | focus 500 wand 500 sceptre 500 default 0 |
| 酷热的 | 11 | 前缀 | 火焰伤害提高 (20–29)% 伤害 元素 火焰 | focus 500 wand 500 sceptre 500 default 0 |
| 酷暑的 | 23 | 前缀 | 火焰伤害提高 (30–39)% 伤害 元素 火焰 | focus 500 wand 500 sceptre 500 default 0 |
| 炙烤的 | 35 | 前缀 | 火焰伤害提高 (40–54)% 伤害 元素 火焰 | focus 200 wand 200 sceptre 200 default 0 |
| 火山的 | 46 | 前缀 | 火焰伤害提高 (55–69)% 伤害 元素 火焰 | focus 100 wand 100 sceptre 100 default 0 |
| 熔岩的 | 58 | 前缀 | 火焰伤害提高 (70–84)% 伤害 元素 火焰 | focus 50 wand 50 sceptre 50 default 0 |
| 火屑的 | 64 | 前缀 | 火焰伤害提高 (85–99)% 伤害 元素 火焰 | focus 25 wand 25 sceptre 25 default 0 |
| 索伏的 | 84 | 前缀 | 火焰伤害提高 (100–109)% 伤害 元素 火焰 | focus 12 wand 12 sceptre 12 default 0 |
| 灼烧的 | 2 | 前缀 | 火焰伤害提高 (15–29)% 伤害 元素 火焰 | attack_staff 0 staff 500 default 0 |
| 酷热的 | 11 | 前缀 | 火焰伤害提高 (30–44)% 伤害 元素 火焰 | attack_staff 0 staff 500 default 0 |
| 酷暑的 | 23 | 前缀 | 火焰伤害提高 (45–59)% 伤害 元素 火焰 | attack_staff 0 staff 500 default 0 |
| 炙烤的 | 35 | 前缀 | 火焰伤害提高 (60–84)% 伤害 元素 火焰 | attack_staff 0 staff 200 default 0 |
| 火山的 | 46 | 前缀 | 火焰伤害提高 (85–104)% 伤害 元素 火焰 | attack_staff 0 staff 100 default 0 |
| 熔岩的 | 58 | 前缀 | 火焰伤害提高 (105–124)% 伤害 元素 火焰 | attack_staff 0 staff 50 default 0 |
| 火屑的 | 79 | 前缀 | 火焰伤害提高 (125–149)% 伤害 元素 火焰 | attack_staff 0 staff 25 default 0 |
| 索伏的 | 84 | 前缀 | 火焰伤害提高 (150–164)% 伤害 元素 火焰 | attack_staff 0 staff 13 default 0 |
| 余烬之 | 8 | 后缀 | 火焰伤害提高 (10–12)% 伤害 元素 火焰 | wand 1000 sceptre 1000 ring 500 amulet 500 default 0 |
| 煤之 | 22 | 后缀 | 火焰伤害提高 (13–15)% 伤害 元素 火焰 | wand 1000 sceptre 1000 ring 500 amulet 500 default 0 |
| 灰烬之 | 36 | 后缀 | 火焰伤害提高 (16–18)% 伤害 元素 火焰 | wand 1000 sceptre 1000 ring 500 amulet 500 default 0 |
| 烈焰之 | 50 | 后缀 | 火焰伤害提高 (19–22)% 伤害 元素 火焰 | wand 1000 sceptre 1000 ring 500 amulet 500 default 0 |
| 献祭之 | 64 | 后缀 | 火焰伤害提高 (23–26)% 伤害 元素 火焰 | wand 1000 sceptre 1000 amulet 500 default 0 |
| 骨灰之 | 76 | 后缀 | 火焰伤害提高 (27–30)% 伤害 元素 火焰 | wand 1000 sceptre 1000 default 0 |
| 余烬之 | 8 | 后缀 | 火焰伤害提高 (18–22)% 伤害 元素 火焰 | staff 1000 default 0 |
| 煤之 | 22 | 后缀 | 火焰伤害提高 (23–28)% 伤害 元素 火焰 | staff 1000 default 0 |
| 灰烬之 | 36 | 后缀 | 火焰伤害提高 (29–34)% 伤害 元素 火焰 | staff 1000 default 0 |
| 烈焰之 | 50 | 后缀 | 火焰伤害提高 (35–39)% 伤害 元素 火焰 | staff 1000 default 0 |
| 献祭之 | 64 | 后缀 | 火焰伤害提高 (40–44)% 伤害 元素 火焰 | staff 1000 default 0 |
| 骨灰之 | 76 | 后缀 | 火焰伤害提高 (45–50)% 伤害 元素 火焰 | staff 1000 default 0 |
| 1 | 传奇 | 火焰伤害的 2% 转化为生命偷取 生命 元素 火焰 | amulet 1000 quiver 1000 two_hand_weapon 1000 weapon 200 default 0 | |
| 1 | 已腐化 | 弓类攻击附加 (11–14) 到 (21–25) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | quiver 1000 default 0 | |
| 31 | 已腐化 | 弓类攻击附加 (24–31) 到 (46–55) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | quiver 1000 default 0 | |
| 75 | 已腐化 | 弓类攻击附加 (29–39) 到 (59–69) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | quiver 500 default 0 | |
| 50 | 已腐化 | 火焰伤害的 0.5% 转化为生命偷取 生命 元素 火焰 | helmet 1000 amulet 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 1 | 已腐化 | 该装备附加 (8–10) - (15–18) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | sword 0 mace 0 axe 0 one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 31 | 已腐化 | 该装备附加 (17–22) - (33–39) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | sword 0 mace 0 axe 0 one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 84 | 已腐化 | 该装备附加 (21–28) - (40–48) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | sword 0 mace 0 axe 0 one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 1 | 已腐化 | 该装备附加 (12–17) - (23–27) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | bow 1000 staff 1000 default 0 | |
| 31 | 已腐化 | 该装备附加 (27–31) - (39–50) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | bow 1000 staff 1000 default 0 | |
| 84 | 已腐化 | 该装备附加 (31–39) - (52–61) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | bow 250 staff 250 default 0 | |
| 1 | 已腐化 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (8–12)% 伤害 物理 元素 火焰 | quiver 1000 default 0 | |
| 裂界者的 | 68 | 前缀 | 受到击中物理伤害的 (8–12)% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | body_armour_elder 400 default 0 |
| 裂界者的 | 84 | 前缀 | 受到击中物理伤害的 (13–15)% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | body_armour_elder 400 default 0 |
| 裂界之 | 68 | 后缀 | 火焰伤害的 (0.3–0.5)% 转化为生命偷取 生命 元素 火焰 | amulet_elder 800 default 0 |
| 裂界者的 | 68 | 前缀 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (8–11)% 伤害 物理 元素 火焰 | amulet_elder 800 default 0 |
| 裂界者的 | 75 | 前缀 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (12–15)% 伤害 物理 元素 火焰 | amulet_elder 800 default 0 |
| 裂界者的 | 68 | 前缀 | 对被点燃敌人附加 (19–26) - (38–46) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 异常状态 | ring_elder 800 default 0 |
| 裂界者的 | 75 | 前缀 | 对被点燃敌人附加 (23–30) - (47–54) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 异常状态 | ring_elder 800 default 0 |
| 塑界者的 | 68 | 前缀 | 此物品上的技能石受到 16 级的 附加火焰伤害 辅助 物理伤害提高 (101–115)% 伤害 物理 元素 火焰 攻击 宝石 | sword_shaper 400 axe_shaper 400 mace_shaper 400 claw_shaper 400 sceptre_shaper 400 dagger_shaper 400 rune_dagger_shaper 400 wand_shaper 400 default 0 |
| 塑界者的 | 75 | 前缀 | 此物品上的技能石受到 18 级的 附加火焰伤害 辅助 物理伤害提高 (116–126)% 伤害 物理 元素 火焰 攻击 宝石 | sword_shaper 200 axe_shaper 200 mace_shaper 200 claw_shaper 200 sceptre_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 wand_shaper 200 default 0 |
| 塑界者的 | 80 | 前缀 | 此物品上的技能石受到 20 级的 附加火焰伤害 辅助 物理伤害提高 (127–134)% 伤害 物理 元素 火焰 攻击 宝石 | sword_shaper 100 axe_shaper 100 mace_shaper 100 claw_shaper 100 sceptre_shaper 100 dagger_shaper 100 rune_dagger_shaper 100 wand_shaper 100 default 0 |
| 塑界者的 | 68 | 前缀 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (7–12)% 伤害 物理 元素 火焰 | 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
| 塑界者的 | 75 | 前缀 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (13–17)% 伤害 物理 元素 火焰 | 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
| 塑界者的 | 80 | 前缀 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (18–20)% 伤害 物理 元素 火焰 | 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
| 裂界者的 | 68 | 前缀 | 此物品上的技能石受到 16 级的 火焰穿透 辅助 火焰伤害提高 (45–52)% 伤害 元素 火焰 宝石 | sceptre_elder 400 wand_elder 400 default 0 |
| 裂界者的 | 75 | 前缀 | 此物品上的技能石受到 18 级的 火焰穿透 辅助 火焰伤害提高 (53–56)% 伤害 元素 火焰 宝石 | sceptre_elder 200 wand_elder 200 default 0 |
| 裂界者的 | 80 | 前缀 | 此物品上的技能石受到 20 级的 火焰穿透 辅助 火焰伤害提高 (57–60)% 伤害 元素 火焰 宝石 | sceptre_elder 100 wand_elder 100 default 0 |
| 塑界之 | 68 | 后缀 | 被攻击或法术击中击败的敌人会爆炸,造成其生命 5% 的火焰伤害 伤害 元素 火焰 | 2h_mace_shaper 1000 mace_shaper 1000 default 0 |
| 督军的 | 68 | 前缀 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (3–5)% 伤害 物理 元素 火焰 | boots_adjudicator 500 default 0 |
| 督军的 | 75 | 前缀 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (6–8)% 伤害 物理 元素 火焰 | boots_adjudicator 500 default 0 |
| 征服者之 | 68 | 后缀 | 被击中时有 (5–7)% 的几率避免火焰伤害 元素 火焰 | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 default 0 |
| 征服者之 | 80 | 后缀 | 被击中时有 (8–10)% 的几率避免火焰伤害 元素 火焰 | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 default 0 |
| 圣战者的 | 68 | 前缀 | (18–21)% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 default 0 |
| 圣战者的 | 71 | 前缀 | (22–25)% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 default 0 |
| 救赎者的 | 68 | 前缀 | 若你近期内造成过暴击,则附加 (16–20) to (22–25) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 | gloves_eyrie 500 default 0 |
| 救赎者的 | 73 | 前缀 | 若你近期内造成过暴击,则附加 (20–25) to (26–35) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 | gloves_eyrie 500 default 0 |
| 督军的 | 68 | 前缀 | 受到击中物理伤害的 (4–6)% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | helmet_adjudicator 500 default 0 |
| 督军的 | 83 | 前缀 | 受到击中物理伤害的 (7–10)% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | helmet_adjudicator 500 default 0 |
| 督军的 | 68 | 前缀 | 受到击中物理伤害的 (8–12)% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | body_armour_adjudicator 500 default 0 |
| 督军的 | 83 | 前缀 | 受到击中物理伤害的 (13–15)% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | body_armour_adjudicator 500 default 0 |
| 督军的 | 68 | 前缀 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (5–10)% 伤害 物理 元素 火焰 | quiver_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 default 0 |
| 督军的 | 75 | 前缀 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (11–15)% 伤害 物理 元素 火焰 | quiver_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 default 0 |
| 督军的 | 68 | 前缀 | 对燃烧的敌人附加 (22–27) - (41–46) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 | belt_adjudicator 500 default 0 |
| 督军的 | 75 | 前缀 | 对燃烧的敌人附加 (28–32) - (47–51) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 | belt_adjudicator 500 default 0 |
| 督军的 | 80 | 前缀 | 对燃烧的敌人附加 (33–39) - (52–55) 火焰伤害 伤害 元素 火焰 | belt_adjudicator 500 default 0 |
| 督军的 | 68 | 前缀 | 火焰伤害提高 (16–20)% 伤害 元素 火焰 | belt_adjudicator 500 default 0 |
| 督军的 | 75 | 前缀 | 火焰伤害提高 (21–25)% 伤害 元素 火焰 | belt_adjudicator 500 default 0 |
| 督军的 | 80 | 前缀 | 火焰伤害提高 (26–30)% 伤害 元素 火焰 | belt_adjudicator 500 default 0 |
| 督军的 | 68 | 前缀 | 对被点燃敌人附加 (19–26) - (38–46) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 异常状态 | ring_adjudicator 500 default 0 |
| 督军的 | 75 | 前缀 | 对被点燃敌人附加 (23–30) - (47–54) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 异常状态 | ring_adjudicator 500 default 0 |
| 督军的 | 75 | 前缀 | 每个耐力球附加 (2–3) - (4–5) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 | ring_adjudicator 500 default 0 |
| 督军的 | 80 | 前缀 | 每个耐力球附加 (3–4) - (6–7) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 | ring_adjudicator 500 default 0 |
| 征服者之 | 68 | 后缀 | 火焰伤害的 (0.3–0.5)% 转化为生命偷取 生命 元素 火焰 | amulet_adjudicator 500 default 0 |
| 征服者之 | 68 | 后缀 | 火焰伤害的 (0.2–0.4)% 转化为能量护盾偷取 防御 能量护盾 元素 火焰 | amulet_adjudicator 500 default 0 |
| 督军的 | 68 | 前缀 | 该装备附加 (8–10) - (15–18) 基础火焰伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 default 0 |
| 督军的 | 71 | 前缀 | 该装备附加 (12–16) - (24–28) 基础火焰伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 default 0 |
| 督军的 | 74 | 前缀 | 该装备附加 (17–22) - (33–39) 基础火焰伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击 | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 claw_adjudicator 400 dagger_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 bow_adjudicator 400 default 0 |
| 督军的 | 77 | 前缀 | 该装备附加 (21–28) - (42–49) 基础火焰伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击 | sword_adjudicator 300 axe_adjudicator 300 claw_adjudicator 300 dagger_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 mace_adjudicator 300 sceptre_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 bow_adjudicator 300 default 0 |
| 督军的 | 80 | 前缀 | 该装备附加 (26–35) - (53–61) 基础火焰伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击 | sword_adjudicator 200 axe_adjudicator 200 claw_adjudicator 200 dagger_adjudicator 200 rune_dagger_adjudicator 200 mace_adjudicator 200 sceptre_adjudicator 200 wand_adjudicator 200 bow_adjudicator 200 default 0 |
| 督军的 | 68 | 前缀 | 该装备附加 (15–19) - (28–34) 基础火焰伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击 | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 default 0 |
| 督军的 | 71 | 前缀 | 该装备附加 (22–30) - (44–52) 基础火焰伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击 | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 default 0 |
| 督军的 | 74 | 前缀 | 该装备附加 (31–41) - (61–72) 基础火焰伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击 | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 default 0 |
| 督军的 | 77 | 前缀 | 该装备附加 (39–52) - (78–90) 基础火焰伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击 | 2h_sword_adjudicator 300 2h_axe_adjudicator 300 2h_mace_adjudicator 300 staff_adjudicator 300 warstaff_adjudicator 300 default 0 |
| 督军的 | 80 | 前缀 | 该装备附加 (49–65) - (99–114) 基础火焰伤害 该武器的攻击穿透 (5–7)% 的火焰抗性 伤害 元素 火焰 攻击 | 2h_sword_adjudicator 200 2h_axe_adjudicator 200 2h_mace_adjudicator 200 staff_adjudicator 200 warstaff_adjudicator 200 default 0 |
| 督军的 | 68 | 前缀 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (7–12)% 伤害 物理 元素 火焰 | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 default 0 |
| 督军的 | 73 | 前缀 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (13–17)% 伤害 物理 元素 火焰 | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 default 0 |
| 督军的 | 78 | 前缀 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (18–20)% 伤害 物理 元素 火焰 | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 default 0 |
| 督军的 | 68 | 前缀 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (16–20)% 伤害 物理 元素 火焰 | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 default 0 |
| 督军的 | 73 | 前缀 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (21–26)% 伤害 物理 元素 火焰 | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 default 0 |
| 督军的 | 78 | 前缀 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (27–30)% 伤害 物理 元素 火焰 | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 default 0 |
| 圣战者之 | 68 | 后缀 | (23–26)% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
| 圣战者之 | 71 | 后缀 | (27–30)% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
| 救赎之 | 78 | 后缀 | 被攻击或法术击中击败的敌人会爆炸,造成其生命 5% 的火焰伤害 伤害 元素 火焰 | mace_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 default 0 |
| 68 | ScourgeUpside | 受到击中物理伤害的 4% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | helmet 100 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 受到击中物理伤害的 5% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | helmet 100 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 被击中时对周围敌人造成等同你 (8–11)% 最大生命的火焰伤害 伤害 元素 火焰 | body_armour 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 被击中时对周围敌人造成等同你 (12–15)% 最大生命的火焰伤害 伤害 元素 火焰 | body_armour 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 被击中时对周围敌人造成等同你 (16–19)% 最大生命的火焰伤害 伤害 元素 火焰 | body_armour 200 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | 该装备附加 (11–14) - (23–27) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 该装备附加 (21–26) - (31–38) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 该装备附加 (29–35) - (43–48) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 该装备附加 (40–45) - (56–62) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | 该装备附加 (18–22) - (35–39) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | bow 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 该装备附加 (27–34) - (46–53) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | bow 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 该装备附加 (36–41) - (56–64) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | bow 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 该装备附加 (43–57) - (66–72) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | bow 1000 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | 该装备附加 (22–26) - (38–44) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 该装备附加 (34–43) - (59–67) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 该装备附加 (48–56) - (69–78) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 该装备附加 (59–72) - (80–91) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | bow 0 two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | 火焰伤害提高 (23–25)% 伤害 元素 火焰 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 25 | ScourgeUpside | 火焰伤害提高 (28–30)% 伤害 元素 火焰 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 火焰伤害提高 (33–35)% 伤害 元素 火焰 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 55 | ScourgeUpside | 火焰伤害提高 (38–40)% 伤害 元素 火焰 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 火焰伤害提高 (43–45)% 伤害 元素 火焰 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 火焰伤害提高 (48–50)% 伤害 元素 火焰 | attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | 火焰伤害提高 (34–40)% 伤害 元素 火焰 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 25 | ScourgeUpside | 火焰伤害提高 (41–47)% 伤害 元素 火焰 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 火焰伤害提高 (48–54)% 伤害 元素 火焰 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 55 | ScourgeUpside | 火焰伤害提高 (55–61)% 伤害 元素 火焰 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 火焰伤害提高 (62–68)% 伤害 元素 火焰 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 火焰伤害提高 (69–75)% 伤害 元素 火焰 | attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 | gloves 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 火焰伤害的 (0.2–0.3)% 转化为生命偷取 生命 元素 火焰 | amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 火焰伤害的 (0.31–0.4)% 转化为生命偷取 生命 元素 火焰 | amulet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 火焰伤害的 (0.41–0.5)% 转化为生命偷取 生命 元素 火焰 | amulet 250 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | 火焰伤害降低 (32–40)% 伤害 元素 火焰 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | 火焰伤害降低 (42–50)% 伤害 元素 火焰 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 | |
| 25 | ScourgeDownside | 火焰伤害降低 (52–60)% 伤害 元素 火焰 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 火焰伤害降低 (62–70)% 伤害 元素 火焰 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 | |
| 55 | ScourgeDownside | 火焰伤害降低 (72–80)% 伤害 元素 火焰 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 火焰伤害降低 (82–90)% 伤害 元素 火焰 | attack_dagger 0 wand 333 sceptre 333 dagger 333 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | 火焰伤害降低 (54–66)% 伤害 元素 火焰 | attack_staff 0 staff 333 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | 火焰伤害降低 (68–80)% 伤害 元素 火焰 | attack_staff 0 staff 333 default 0 | |
| 25 | ScourgeDownside | 火焰伤害降低 (82–94)% 伤害 元素 火焰 | attack_staff 0 staff 333 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 火焰伤害降低 (96–108)% 伤害 元素 火焰 | attack_staff 0 staff 333 default 0 | |
| 55 | ScourgeDownside | 火焰伤害降低 (110–122)% 伤害 元素 火焰 | attack_staff 0 staff 333 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 火焰伤害降低 (124–136)% 伤害 元素 火焰 | attack_staff 0 staff 333 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | 不造成火焰伤害 | weapon 500 quiver 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 10% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 15% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 20% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 30% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 35% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:30% 的物理伤害转换为火焰伤害 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:35% 的物理伤害转换为火焰伤害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:40% 的物理伤害转换为火焰伤害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:45% 的物理伤害转换为火焰伤害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:50% 的物理伤害转换为火焰伤害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:50% 的物理伤害转换为火焰伤害 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:55% 的物理伤害转换为火焰伤害 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:60% 的物理伤害转换为火焰伤害 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:65% 的物理伤害转换为火焰伤害 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 火焰伤害的 0.2% 转化为生命偷取 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 火焰伤害的 0.3% 转化为生命偷取 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 火焰伤害的 0.4% 转化为生命偷取 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 火焰伤害的 0.5% 转化为生命偷取 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 火焰伤害的 0.6% 转化为生命偷取 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 火焰伤害的 0.7% 转化为生命偷取 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:火焰伤害的 0.5% 转化为生命偷取 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:火焰伤害的 0.6% 转化为生命偷取 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:火焰伤害的 0.7% 转化为生命偷取 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:火焰伤害的 0.8% 转化为生命偷取 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:火焰伤害的 0.9% 转化为生命偷取 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:火焰伤害的 0.8% 转化为生命偷取 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:火焰伤害的 0.9% 转化为生命偷取 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:火焰伤害的 1% 转化为生命偷取 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:火焰伤害的 1.1% 转化为生命偷取 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 6% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 6% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 7% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 7% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 8% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 8% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 8% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 9% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 9% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 10% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 10% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 11% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 11% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 12% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 12% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 10% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 10% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 11% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 11% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 12% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 受到击中物理伤害的 12% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 14% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 15% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 15% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 16% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:受到击中物理伤害的 16% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 250 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 19% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 19% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 20% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:受到击中物理伤害的 20% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 4% 伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 4% 伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 5% 伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 5% 伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 6% 伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 6% 伤害 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 6% 物理 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 7% 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 7% 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 8% 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 8% 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 9% 物理 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 9% 物理 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 物理 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 物理 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 火焰伤害提高 (15–17)% 伤害 元素 火焰 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 火焰伤害提高 (18–20)% 伤害 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 火焰伤害提高 (21–23)% 伤害 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 火焰伤害提高 (24–26)% 伤害 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 火焰伤害提高 (27–28)% 伤害 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 火焰伤害提高 (29–30)% 伤害 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:火焰伤害提高 (24–26)% 伤害 元素 火焰 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:火焰伤害提高 (27–29)% 伤害 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:火焰伤害提高 (30–32)% 伤害 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:火焰伤害提高 (33–34)% 伤害 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:火焰伤害提高 (35–36)% 伤害 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:火焰伤害提高 (33–35)% 伤害 元素 火焰 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:火焰伤害提高 (36–38)% 伤害 元素 火焰 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:火焰伤害提高 (39–40)% 伤害 元素 火焰 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:火焰伤害提高 (41–42)% 伤害 元素 火焰 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 3 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为火焰伤害 | one_hand_weapon 100 default 0 | |
| 31 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 4 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为火焰伤害 | one_hand_weapon 100 default 0 | |
| 54 | WeaponTree | 该装备附加 2 - 6 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为火焰伤害 | one_hand_weapon 100 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 7 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为火焰伤害 | one_hand_weapon 50 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | 该装备附加 5 - 8 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为火焰伤害 | one_hand_weapon 25 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 该装备附加 2 - 6 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 | two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 31 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 8 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 | two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 54 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 10 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 | two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | 该装备附加 5 - 13 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 | two_hand_weapon 50 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | 该装备附加 6 - 15 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 | two_hand_weapon 25 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 该装备附加 27 - 42 基础火焰伤害 攻击速度减慢 6% | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 该装备附加 55 - 83 基础火焰伤害 攻击速度减慢 6% | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 该装备附加 52 - 77 基础火焰伤害 攻击速度减慢 6% | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 该装备附加 102 - 153 基础火焰伤害 攻击速度减慢 6% | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 该装备附加 4 - 6 基础火焰伤害 | one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | 该装备附加 7 - 10 基础火焰伤害 | one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 该装备附加 13 - 18 基础火焰伤害 | one_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 该装备附加 22 - 32 基础火焰伤害 | one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 该装备附加 42 - 63 基础火焰伤害 | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 该装备附加 8 - 10 基础火焰伤害 | two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | 该装备附加 13 - 19 基础火焰伤害 | two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 该装备附加 24 - 35 基础火焰伤害 | two_hand_weapon 1000 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 该装备附加 39 - 61 基础火焰伤害 | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 该装备附加 78 - 118 基础火焰伤害 | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 该装备附加 1 - 5 基础火焰伤害 有 10% 的几率点燃 | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 6 基础火焰伤害 有 10% 的几率点燃 | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 该装备附加 7 - 12 基础火焰伤害 有 10% 的几率点燃 | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 该装备附加 12 - 19 基础火焰伤害 有 10% 的几率点燃 | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 该装备附加 25 - 39 基础火焰伤害 有 10% 的几率点燃 | one_hand_weapon 63 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 该装备附加 4 - 9 基础火焰伤害 有 20% 的几率点燃 | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | 该装备附加 7 - 11 基础火焰伤害 有 20% 的几率点燃 | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 该装备附加 13 - 22 基础火焰伤害 有 20% 的几率点燃 | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 该装备附加 23 - 36 基础火焰伤害 有 20% 的几率点燃 | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 该装备附加 48 - 71 基础火焰伤害 有 20% 的几率点燃 | two_hand_weapon 63 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 基底词缀幅度提高 25% 该装备附加 1 - 5 基础火焰伤害 | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | 基底词缀幅度提高 25% 该装备附加 3 - 6 基础火焰伤害 | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 48 | WeaponTree | 基底词缀幅度提高 25% 该装备附加 7 - 12 基础火焰伤害 | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 66 | WeaponTree | 基底词缀幅度提高 25% 该装备附加 12 - 19 基础火焰伤害 | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | 基底词缀幅度提高 25% 该装备附加 25 - 39 基础火焰伤害 | one_hand_weapon 63 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 基底词缀幅度提高 25% 该装备附加 4 - 9 基础火焰伤害 | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | 基底词缀幅度提高 25% 该装备附加 7 - 11 基础火焰伤害 | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 48 | WeaponTree | 基底词缀幅度提高 25% 该装备附加 13 - 22 基础火焰伤害 | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 66 | WeaponTree | 基底词缀幅度提高 25% 该装备附加 23 - 36 基础火焰伤害 | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | 基底词缀幅度提高 25% 该装备附加 48 - 71 基础火焰伤害 | two_hand_weapon 63 default 0 | |
| 36 | WeaponTree | 该装备附加 5 - 10 基础火焰伤害 该装备附加 5 - 10 基础冰霜伤害 该装备附加 1 - 15 基础闪电伤害 | one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 该装备附加 9 - 15 基础火焰伤害 该装备附加 9 - 15 基础冰霜伤害 该装备附加 1 - 23 基础闪电伤害 | one_hand_weapon 250 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | 该装备附加 18 - 27 基础火焰伤害 该装备附加 18 - 27 基础冰霜伤害 该装备附加 3 - 42 基础闪电伤害 | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 36 | WeaponTree | 该装备附加 10 - 17 基础火焰伤害 该装备附加 10 - 17 基础冰霜伤害 该装备附加 3 - 26 基础闪电伤害 | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 该装备附加 17 - 26 基础火焰伤害 该装备附加 17 - 26 基础冰霜伤害 该装备附加 3 - 42 基础闪电伤害 | two_hand_weapon 250 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | 该装备附加 34 - 49 基础火焰伤害 该装备附加 34 - 49 基础冰霜伤害 该装备附加 4 - 78 基础闪电伤害 | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 36 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 6 基础火焰伤害 该装备附加 3 - 6 基础冰霜伤害 该装备附加 1 - 8 基础闪电伤害 5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 该装备附加 6 - 10 基础火焰伤害 该装备附加 6 - 10 基础冰霜伤害 该装备附加 1 - 13 基础闪电伤害 5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | one_hand_weapon 63 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | 该装备附加 13 - 20 基础火焰伤害 该装备附加 13 - 20 基础冰霜伤害 该装备附加 3 - 25 基础闪电伤害 5% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | one_hand_weapon 31 default 0 | |
| 36 | WeaponTree | 该装备附加 7 - 11 基础火焰伤害 该装备附加 7 - 11 基础冰霜伤害 该装备附加 3 - 15 基础闪电伤害 10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 该装备附加 12 - 20 基础火焰伤害 该装备附加 12 - 20 基础冰霜伤害 该装备附加 3 - 25 基础闪电伤害 10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | two_hand_weapon 63 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | 该装备附加 24 - 35 基础火焰伤害 该装备附加 24 - 35 基础冰霜伤害 该装备附加 4 - 46 基础闪电伤害 10% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃 | two_hand_weapon 31 default 0 | |
| 36 | WeaponTree | 该装备附加 3 - 6 基础火焰伤害 该装备附加 3 - 6 基础冰霜伤害 该装备附加 1 - 8 基础闪电伤害 非伤害型异常状态效果提高 15% | one_hand_weapon 125 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 该装备附加 4 - 9 基础火焰伤害 该装备附加 4 - 9 基础冰霜伤害 该装备附加 1 - 13 基础闪电伤害 非伤害型异常状态效果提高 15% | one_hand_weapon 63 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | 该装备附加 11 - 15 基础火焰伤害 该装备附加 11 - 15 基础冰霜伤害 该装备附加 3 - 25 基础闪电伤害 非伤害型异常状态效果提高 15% | one_hand_weapon 31 default 0 | |
| 36 | WeaponTree | 该装备附加 7 - 10 基础火焰伤害 该装备附加 7 - 10 基础冰霜伤害 该装备附加 3 - 15 基础闪电伤害 非伤害型异常状态效果提高 25% | two_hand_weapon 125 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 该装备附加 9 - 17 基础火焰伤害 该装备附加 9 - 17 基础冰霜伤害 该装备附加 3 - 25 基础闪电伤害 非伤害型异常状态效果提高 25% | two_hand_weapon 63 default 0 | |
| 85 | WeaponTree | 该装备附加 20 - 29 基础火焰伤害 该装备附加 20 - 29 基础冰霜伤害 该装备附加 4 - 46 基础闪电伤害 非伤害型异常状态效果提高 25% | two_hand_weapon 31 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 法术附加 1 - 3 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为火焰伤害 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 31 | WeaponTree | 法术附加 2 - 4 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为火焰伤害 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 54 | WeaponTree | 法术附加 4 - 6 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为火焰伤害 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_dagger 0 wand 63 sceptre 63 dagger 63 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | 法术附加 6 - 10 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为火焰伤害 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 32 attack_dagger 0 wand 32 sceptre 32 dagger 32 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | 法术附加 13 - 20 基础物理伤害 15% 的物理伤害转换为火焰伤害 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 16 attack_dagger 0 wand 16 sceptre 16 dagger 16 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 法术附加 1 - 3 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 31 | WeaponTree | 法术附加 3 - 6 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 54 | WeaponTree | 法术附加 7 - 10 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 63 attack_staff 0 staff 63 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | 法术附加 11 - 17 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 32 attack_staff 0 staff 32 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | 法术附加 22 - 33 基础物理伤害 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 16 attack_staff 0 staff 16 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 召唤生物 15% 的物理伤害转化为火焰伤害 召唤生物附加 1 - 3 基础物理伤害 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 31 | WeaponTree | 召唤生物 15% 的物理伤害转化为火焰伤害 召唤生物附加 2 - 4 基础物理伤害 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 54 | WeaponTree | 召唤生物 15% 的物理伤害转化为火焰伤害 召唤生物附加 4 - 6 基础物理伤害 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | 召唤生物 15% 的物理伤害转化为火焰伤害 召唤生物附加 6 - 10 基础物理伤害 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | 召唤生物 15% 的物理伤害转化为火焰伤害 召唤生物附加 13 - 20 基础物理伤害 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 召唤生物 25% 的物理伤害转化为火焰伤害 召唤生物附加 1 - 3 基础物理伤害 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 31 | WeaponTree | 召唤生物 25% 的物理伤害转化为火焰伤害 召唤生物附加 3 - 6 基础物理伤害 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 54 | WeaponTree | 召唤生物 25% 的物理伤害转化为火焰伤害 召唤生物附加 7 - 10 基础物理伤害 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | 召唤生物 25% 的物理伤害转化为火焰伤害 召唤生物附加 11 - 17 基础物理伤害 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 320 minion_unique_weapon 320 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | 召唤生物 25% 的物理伤害转化为火焰伤害 召唤生物附加 22 - 33 基础物理伤害 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 minion_unique_weapon 160 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 召唤生物附加 19 - 30 基础火焰伤害 召唤生物的攻击和施法速度减慢 6% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 召唤生物附加 39 - 59 基础火焰伤害 召唤生物的攻击和施法速度减慢 6% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 召唤生物附加 37 - 55 基础火焰伤害 召唤生物的攻击和施法速度减慢 10% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 召唤生物附加 73 - 109 基础火焰伤害 召唤生物的攻击和施法速度减慢 10% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 召唤生物附加 2 - 5 基础火焰伤害 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | 召唤生物附加 5 - 7 基础火焰伤害 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 召唤生物附加 9 - 14 基础火焰伤害 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 召唤生物附加 15 - 24 基础火焰伤害 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 召唤生物附加 30 - 45 基础火焰伤害 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 召唤生物附加 5 - 7 基础火焰伤害 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | 召唤生物附加 9 - 13 基础火焰伤害 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 召唤生物附加 16 - 26 基础火焰伤害 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 5000 minion_unique_weapon 5000 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 召唤生物附加 28 - 43 基础火焰伤害 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 召唤生物附加 56 - 84 基础火焰伤害 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 召唤生物附加 1 - 3 基础火焰伤害 召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | 召唤生物附加 2 - 4 基础火焰伤害 召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 召唤生物附加 4 - 9 基础火焰伤害 召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 召唤生物附加 8 - 14 基础火焰伤害 召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 召唤生物附加 18 - 28 基础火焰伤害 召唤生物有 8% 的几率造成点燃状态 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 召唤生物附加 2 - 6 基础火焰伤害 召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 26 | WeaponTree | 召唤生物附加 5 - 8 基础火焰伤害 召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 召唤生物附加 9 - 16 基础火焰伤害 召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 62 | WeaponTree | 召唤生物附加 16 - 26 基础火焰伤害 召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | 召唤生物附加 34 - 51 基础火焰伤害 召唤生物有 16% 的几率造成点燃状态 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 基底词缀幅度提高 25% 召唤生物附加 1 - 3 基础火焰伤害 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | 基底词缀幅度提高 25% 召唤生物附加 2 - 4 基础火焰伤害 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 48 | WeaponTree | 基底词缀幅度提高 25% 召唤生物附加 4 - 9 基础火焰伤害 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 66 | WeaponTree | 基底词缀幅度提高 25% 召唤生物附加 8 - 14 基础火焰伤害 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | 基底词缀幅度提高 25% 召唤生物附加 18 - 28 基础火焰伤害 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 基底词缀幅度提高 25% 召唤生物附加 2 - 6 基础火焰伤害 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | 基底词缀幅度提高 25% 召唤生物附加 5 - 8 基础火焰伤害 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 48 | WeaponTree | 基底词缀幅度提高 25% 召唤生物附加 9 - 16 基础火焰伤害 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2500 minion_unique_weapon 2500 default 0 | |
| 66 | WeaponTree | 基底词缀幅度提高 25% 召唤生物附加 16 - 26 基础火焰伤害 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1250 minion_unique_weapon 1250 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | 基底词缀幅度提高 25% 召唤生物附加 34 - 51 基础火焰伤害 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 630 minion_unique_weapon 630 default 0 | |
| 8 | WeaponTree | 火焰伤害提高 30% -10% 火焰抗性 | shield 200 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 火焰伤害提高 35% -10% 火焰抗性 | shield 200 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | 火焰伤害提高 40% -10% 火焰抗性 | shield 200 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 火焰伤害提高 15% | shield 200 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 火焰伤害提高 20% | shield 200 default 0 | |
| 77 | WeaponTree | 火焰伤害提高 25% | shield 200 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 火焰伤害提高 9% 受到击中物理伤害的 3% 视作火焰伤害 | shield 200 default 0 | |
| 36 | WeaponTree | 火焰伤害提高 12% 受到击中物理伤害的 3% 视作火焰伤害 | shield 200 default 0 | |
| 68 | WeaponTree | 火焰伤害提高 15% 受到击中物理伤害的 3% 视作火焰伤害 | shield 200 default 0 | |
| 34 | WeaponTree | 击中时施加火焰曝露 当你受到火焰伤害击中时,有 25% 的几率受到火焰曝露 | weapon 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 奉献之路和净化烈焰会产生渎神地面,而非奉献地面 奉献之路和净化烈焰造成火焰伤害的 100% 转换为混沌伤害 | caster_unique_weapon 1000 bow 0 claw 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 attack_dagger 0 shield 500 weapon 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 赤炼魔光和绝命之镰 100% 的物理伤害转换为火焰伤害 赤炼魔光减益效果每秒造成火焰伤害,而非物理伤害 绝命之镰减益效果每秒造成火焰伤害,而非物理伤害 | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 500 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 由灼热连接相连的图腾施放时,圣焰图腾和震波图腾造成相当于物理伤害 35% 的额外火焰伤害 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 由灼热连接相连的图腾施放时,圣焰图腾和震波图腾造成相当于物理伤害 60% 的额外火焰伤害 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 被击中时,诱饵图腾、吞噬图腾和回春图腾对附近的敌人反射相当于生命上限 100% 的火焰伤害 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 被击中时,诱饵图腾、吞噬图腾和回春图腾对附近的敌人反射相当于生命上限 200% 的火焰伤害 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 |
附魔基底属性 /13
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 附魔:火焰伤害 1 | 53 | 附魔 | 若你近期内有击败敌人,则附加 16 - 24 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 | boots 100 default 0 |
| 附魔:火焰伤害 2 | 66 | 附魔 | 若你近期内有击败敌人,则附加 33 - 50 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 | boots 100 default 0 |
| 附魔:火焰伤害 3 | 75 | 附魔 | 若你近期内有击败敌人,则附加 45 - 68 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 | boots 100 default 0 |
| 附魔:正义之火伤害 1 | 66 | 附魔 | 【正义之火】的伤害提高 25% 伤害 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:正义之火伤害 2 | 75 | 附魔 | 【正义之火】的伤害提高 40% 伤害 | helmet 100 default 0 |
| 66 | 附魔 | 先祖大剑师图腾生效时,给予你等同 3% 物理伤害的额外火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 攻击 | helmet 0 default 0 | |
| 75 | 附魔 | 先祖大剑师图腾生效时,给予你等同 5% 物理伤害的额外火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 攻击 | helmet 0 default 0 | |
| 附魔:燃烧箭矢物理伤害转化为火焰伤害 1 | 66 | 附魔 | 【燃烧箭矢】提高等同 10% 物理伤害的火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 攻击 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:燃烧箭矢物理伤害转化为火焰伤害 2 | 75 | 附魔 | 【燃烧箭矢】提高等同 15% 物理伤害的火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 攻击 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:烈焰之墙附加伤害 1 | 66 | 附魔 | 烈焰之墙给投射物附加 19 到 28 点火焰伤害 元素 火焰 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:烈焰之墙附加伤害 2 | 75 | 附魔 | 烈焰之墙给投射物附加 31 到 47 点火焰伤害 元素 火焰 施法 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:炼狱之击物理伤害转化为火焰伤害的百分比 1 | 66 | 附魔 | 【炼狱之击】提高等同 10% 物理伤害的火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 攻击 | helmet 75 default 0 |
| 附魔:炼狱之击物理伤害转化为火焰伤害的百分比 2 | 75 | 附魔 | 【炼狱之击】提高等同 15% 物理伤害的火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 攻击 | helmet 75 default 0 |
怪物 词缀 /40
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 烈焰之 | 1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 火焰 | 施法 0 default 1000 |
| 1 | 传奇 | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] 伤害 元素 火焰 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 传奇 | 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 传奇 | 100% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 80% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 150% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
| 火织 | 1 | 传奇 | 火焰伤害提高 50% +50% 火焰抗性 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 击中时施加火焰曝露 scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 default 5000 |
| 火焰行者 | 13 | 传奇 | 火焰伤害提高 30% +40% 火焰抗性 你的击中始终具有点燃效果 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | no_common_monster_mods 0 immobile 0 no_strider_mod 0 magic 0 default 1000 |
| 岩浆之 | 34 | 传奇 | 火焰伤害提高 30% +40% 火焰抗性 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 25% 额外物理伤害减免 dropped items have maximum sockets [1] | magic 0 default 200 |
| 火焰行者 | 13 | 传奇 | 火焰伤害提高 30% +40% 火焰抗性 你的击中始终具有点燃效果 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 ignite damage +% [200] scorch ailment effect on self +% [-50] | immobile 0 no_strider_mod 0 not_part_of_pack 0 rare 0 default 1000 |
| 1 | 传奇 | 火焰伤害提高 50% +50% 火焰抗性 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 | ||
| 1 | 传奇 | 火焰伤害提高 50% +40% 火焰抗性 25% 的物理伤害转换为火焰伤害 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 有 50% 的几率点燃 伤害 物理 元素 火焰 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
| 焚烧者之触 | 1 | 罪魂 | +25% 火焰抗性 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 有 10% 的几率点燃 伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态 | default 1000 |
| 焚烧者之握 | 1 | 罪魂 | +40% 火焰抗性 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 有 25% 的几率点燃 伤害 物理 元素 火焰 抗性 异常状态 | default 1000 |
| 元素礼赞 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [300] 伤害 元素 火焰 | |
| 元素礼赞 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [360] 伤害 元素 火焰 | |
| 元素礼赞 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [420] 伤害 元素 火焰 | |
| 元素礼赞 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [480] 伤害 元素 火焰 | |
| 元素礼赞 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [540] 伤害 元素 火焰 | |
| 元素礼赞 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [600] 伤害 元素 火焰 | |
| 元素礼赞 | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [660] 伤害 元素 火焰 | |
| 1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
| 皇骨魔符 | 1 | Talisman | 移动速度加快 35% 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 35% 伤害 物理 元素 火焰 速度 | |
| 1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 15% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 30% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 45% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 60% 伤害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 精华 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10% 20% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 | ||
| 1 | 传奇 | 攻击速度总增 35% 移动速度加快 35% 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 125% 承受伤害降低 80% 你的行动速度无法被减速至基础以下 伤害 物理 元素 火焰 攻击 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 必定点燃 所有伤害均可点燃 伤害 物理 元素 火焰 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% | ||
| 烈焰之 | 1 | 后缀 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% 击中时施加火焰曝露,适配 -25% 的火焰抗性 | cold_affinity 0 lightning_affinity 0 default 5000 |
| 1 | 传奇 | 被击败时爆炸,造成生命上限 500% 的火焰伤害 | ||
| 愤怒的 | 1 | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 20% |
Abyss Jewel 词缀 /73
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 加热的 | 1 | 前缀 | 召唤生物附加 (3–6) - (8–11) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 召唤生物 | abyss_jewel_summoner 700 default 0 |
| 火焰的 | 39 | 前缀 | 召唤生物附加 (11–14) - (17–20) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 召唤生物 | abyss_jewel_summoner 700 default 0 |
| 酷热的 | 48 | 前缀 | 召唤生物附加 (15–18) - (21–24) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 召唤生物 | abyss_jewel_summoner 700 default 0 |
| 焚烧的 | 58 | 前缀 | 召唤生物附加 (20–23) - (26–32) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 召唤生物 | abyss_jewel_summoner 700 default 0 |
| 爆破的 | 70 | 前缀 | 召唤生物附加 (24–27) - (33–36) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 召唤生物 | abyss_jewel_summoner 350 default 0 |
| 火化的 | 82 | 前缀 | 召唤生物附加 (29–35) - (42–51) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 召唤生物 | abyss_jewel_summoner 175 default 0 |
| 加热的 | 1 | 前缀 | 双持武器时附加 (2–4) 到 (5–7) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| 火焰的 | 39 | 前缀 | 双持武器时附加 (7–9) 到 (11–13) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| 酷热的 | 48 | 前缀 | 双持武器时附加 (10–12) 到 (14–16) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| 焚烧的 | 58 | 前缀 | 双持武器时附加 (13–15) 到 (17–21) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 700 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| 爆破的 | 70 | 前缀 | 双持武器时附加 (16–18) 到 (22–24) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 350 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 125 default 0 |
| 火化的 | 82 | 前缀 | 双持武器时附加 (19–25) 到 (26–34) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 dual_wielding_mod 175 two_handed_mod 0 shield_mod 0 abyss_jewel_caster 62 default 0 |
| 加热的 | 1 | 前缀 | 持双手武器时附加 (2–4) 到 (5–7) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| 火焰的 | 39 | 前缀 | 持双手武器时附加 (7–9) 到 (11–13) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| 酷热的 | 48 | 前缀 | 持双手武器时附加 (10–12) 到 (14–16) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| 焚烧的 | 58 | 前缀 | 持双手武器时附加 (13–15) 到 (17–21) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 700 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| 爆破的 | 70 | 前缀 | 持双手武器时附加 (16–18) 到 (22–24) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 350 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 125 default 0 |
| 火化的 | 82 | 前缀 | 持双手武器时附加 (19–25) 到 (26–34) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 two_handed_mod 175 one_handed_mod 0 abyss_jewel_caster 62 default 0 |
| 加热的 | 1 | 前缀 | 持盾牌时附加 (2–4) 到 (5–7) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| 火焰的 | 39 | 前缀 | 持盾牌时附加 (7–9) 到 (11–13) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| 酷热的 | 48 | 前缀 | 持盾牌时附加 (10–12) 到 (14–16) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| 焚烧的 | 58 | 前缀 | 持盾牌时附加 (13–15) 到 (17–21) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 700 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 250 default 0 |
| 爆破的 | 70 | 前缀 | 持盾牌时附加 (16–18) 到 (22–24) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 350 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 125 default 0 |
| 火化的 | 82 | 前缀 | 持盾牌时附加 (19–25) 到 (26–34) 点火焰法术伤害 伤害 元素 火焰 施法 | abyss_jewel_melee 0 abyss_jewel_ranged 0 abyss_jewel_summoner 0 shield_mod 175 two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 abyss_jewel_caster 62 default 0 |
| 加热的 | 1 | 前缀 | 法杖攻击附加 (5–6) 到 (11–12) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | wand 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 default 0 |
| 火焰的 | 40 | 前缀 | 法杖攻击附加 (7–8) 到 (13–15) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | wand 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 default 0 |
| 酷热的 | 51 | 前缀 | 法杖攻击附加 (9–11) 到 (16–19) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | wand 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 default 0 |
| 焚烧的 | 62 | 前缀 | 法杖攻击附加 (12–13) 到 (20–22) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | wand 2350 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 default 0 |
| 爆破的 | 72 | 前缀 | 法杖攻击附加 (14–15) 到 (23–26) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | wand 1175 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 175 default 0 |
| 火化的 | 84 | 前缀 | 法杖攻击附加 (16–18) 到 (27–32) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | wand 553 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 87 default 0 |
| 加热的 | 1 | 前缀 | 匕首攻击附加 (5–6) 到 (11–12) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | dagger 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| 火焰的 | 40 | 前缀 | 匕首攻击附加 (7–8) 到 (13–15) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | dagger 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| 酷热的 | 51 | 前缀 | 匕首攻击附加 (9–11) 到 (16–19) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | dagger 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| 焚烧的 | 62 | 前缀 | 匕首攻击附加 (12–13) 到 (20–22) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | dagger 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| 爆破的 | 72 | 前缀 | 匕首攻击附加 (14–15) 到 (23–26) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | dagger 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 default 0 |
| 火化的 | 84 | 前缀 | 匕首攻击附加 (16–18) 到 (27–32) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | dagger 500 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 default 0 |
| 加热的 | 1 | 前缀 | 爪类攻击附加 (5–6) 到 (11–12) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | claw 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| 火焰的 | 40 | 前缀 | 爪类攻击附加 (7–8) 到 (13–15) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | claw 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| 酷热的 | 51 | 前缀 | 爪类攻击附加 (9–11) 到 (16–19) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | claw 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| 焚烧的 | 62 | 前缀 | 爪类攻击附加 (12–13) 到 (20–22) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | claw 2000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| 爆破的 | 72 | 前缀 | 爪类攻击附加 (14–15) 到 (23–26) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | claw 1000 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 default 0 |
| 火化的 | 84 | 前缀 | 爪类攻击附加 (16–18) 到 (27–32) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | claw 500 two_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 default 0 |
| 加热的 | 1 | 前缀 | 弓类攻击附加 (5–6) 到 (11–12) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | bow 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 default 0 |
| 火焰的 | 40 | 前缀 | 弓类攻击附加 (7–8) 到 (13–15) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | bow 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 default 0 |
| 酷热的 | 51 | 前缀 | 弓类攻击附加 (9–11) 到 (16–19) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | bow 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 default 0 |
| 焚烧的 | 62 | 前缀 | 弓类攻击附加 (12–13) 到 (20–22) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | bow 2500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 700 default 0 |
| 爆破的 | 72 | 前缀 | 弓类攻击附加 (14–15) 到 (23–26) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | bow 1250 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 350 default 0 |
| 火化的 | 84 | 前缀 | 弓类攻击附加 (16–18) 到 (27–32) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | bow 500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_ranged 175 default 0 |
| 加热的 | 1 | 前缀 | 剑类攻击附加 (5–6) 到 (11–12) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| 火焰的 | 40 | 前缀 | 剑类攻击附加 (7–8) 到 (13–15) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| 酷热的 | 51 | 前缀 | 剑类攻击附加 (9–11) 到 (16–19) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| 焚烧的 | 62 | 前缀 | 剑类攻击附加 (12–13) 到 (20–22) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | sword 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| 爆破的 | 72 | 前缀 | 剑类攻击附加 (14–15) 到 (23–26) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | sword 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 default 0 |
| 火化的 | 84 | 前缀 | 剑类攻击附加 (16–18) 到 (27–32) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | sword 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 default 0 |
| 加热的 | 1 | 前缀 | 斧类攻击附加 (5–6) 到 (11–12) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| 火焰的 | 40 | 前缀 | 斧类攻击附加 (7–8) 到 (13–15) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| 酷热的 | 51 | 前缀 | 斧类攻击附加 (9–11) 到 (16–19) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| 焚烧的 | 62 | 前缀 | 斧类攻击附加 (12–13) 到 (20–22) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | axe 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| 爆破的 | 72 | 前缀 | 斧类攻击附加 (14–15) 到 (23–26) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | axe 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 default 0 |
| 火化的 | 84 | 前缀 | 斧类攻击附加 (16–18) 到 (27–32) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | axe 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 default 0 |
| 加热的 | 1 | 前缀 | 锤类或短杖攻击附加 (5–6) 到 (11–12) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | mace 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| 火焰的 | 40 | 前缀 | 锤类或短杖攻击附加 (7–8) 到 (13–15) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | mace 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| 酷热的 | 51 | 前缀 | 锤类或短杖攻击附加 (9–11) 到 (16–19) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | mace 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| 焚烧的 | 62 | 前缀 | 锤类或短杖攻击附加 (12–13) 到 (20–22) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | mace 2000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| 爆破的 | 72 | 前缀 | 锤类或短杖攻击附加 (14–15) 到 (23–26) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | mace 1000 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 default 0 |
| 火化的 | 84 | 前缀 | 锤类或短杖攻击附加 (16–18) 到 (27–32) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | mace 500 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 default 0 |
| 加热的 | 1 | 前缀 | 长杖攻击附加 (5–6) 到 (11–12) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | staff 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| 火焰的 | 40 | 前缀 | 长杖攻击附加 (7–8) 到 (13–15) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | staff 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| 酷热的 | 51 | 前缀 | 长杖攻击附加 (9–11) 到 (16–19) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | staff 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| 焚烧的 | 62 | 前缀 | 长杖攻击附加 (12–13) 到 (20–22) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | staff 2000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 500 default 0 |
| 爆破的 | 72 | 前缀 | 长杖攻击附加 (14–15) 到 (23–26) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | staff 1000 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 250 default 0 |
| 火化的 | 84 | 前缀 | 长杖攻击附加 (16–18) 到 (27–32) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 攻击 | staff 500 one_handed_mod 0 specific_weapon 0 abyss_jewel_melee 125 default 0 |
| 炼狱之 | 40 | 后缀 | 若你近期内打出过暴击,则获得物理伤害 (2–4)% 的额外火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 | abyss_jewel_melee 300 abyss_jewel_ranged 150 abyss_jewel_caster 150 abyss_jewel_summoner 0 default 0 |
化石 词缀 /4
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 地下的 | 1 | 前缀 | 被击中时有 (8–10)% 的几率避免火焰伤害 元素 火焰 | abyss_jewel 0 jewel 0 body_armour 2000 shield 2000 quiver 2000 default 0 |
| 地下的 | 1 | 前缀 | 该装备附加 (20–25) - (26–35) 基础火焰伤害 伤害 元素 火焰 | abyss_jewel 0 jewel 0 gloves 2000 default 0 |
| 地下的 | 1 | 前缀 | 火焰伤害的 0.2% 转化为生命偷取 生命 元素 火焰 | abyss_jewel 0 jewel 0 ring 600 default 0 |
| 地下的 | 1 | 前缀 | 火焰伤害提高 (20–30)% 伤害 元素 火焰 | abyss_jewel 0 jewel 0 amulet 2000 belt 2000 default 0 |
地心探索 地区 词缀 /1
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 500 | DelveArea | 区域内有一个传奇首领 传奇首领额外掉落一个传奇物品 传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外冰霜伤害 传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外火焰伤害 传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | delve_city_biome 100 default 0 |
夺宝奇兵装备 词缀 /4
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 加热的 | 1 | 前缀 | 附加 (11–15) 到 (18–21) 点火焰伤害 玩家和他们的召唤生物附加 (11–15) 到 (18–21) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 | heist_equipment_weapon 1000 default 0 |
| 闷烧的 | 45 | 前缀 | 附加 (16–20) 到 (22–25) 点火焰伤害 玩家和他们的召唤生物附加 (16–20) 到 (22–25) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 | heist_equipment_weapon 800 default 0 |
| 冒烟的 | 75 | 前缀 | 附加 (20–25) 到 (26–35) 点火焰伤害 玩家和他们的召唤生物附加 (20–25) 到 (26–35) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 | heist_equipment_weapon 600 default 0 |
| 燃烧的 | 83 | 前缀 | 附加 (26–30) 到 (36–42) 点火焰伤害 玩家和他们的召唤生物附加 (26–30) 到 (36–42) 点火焰伤害 伤害 元素 火焰 | heist_equipment_weapon 400 default 0 |
隐匿 词缀 /12
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 天选的 | 60 | 前缀 | 火焰伤害提高 (70–79)% 有 (21–23)% 的几率点燃 伤害 元素 火焰 异常状态 | two_hand_weapon 0 wand 1000 dagger 1000 sceptre 1000 weapon 100 default 0 |
| 天选的 | 60 | 前缀 | 火焰伤害提高 (100–109)% 有 (35–40)% 的几率点燃 伤害 元素 火焰 异常状态 | one_hand_weapon 0 bow 0 staff 1000 weapon 100 default 0 |
| 天选的 | 60 | 前缀 | (30–35)% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 | gloves 2000 default 0 |
| 天选的 | 60 | 前缀 | 该装备附加 (14–16) - (20–22) 基础火焰伤害 该装备附加 (14–16) - (20–22) 基础冰霜伤害 伤害 元素 火焰 冰霜 | shield 1000 ring 1000 quiver 1000 amulet 1000 default 0 |
| 天选的 | 60 | 前缀 | 该装备附加 (9–10) - (13–14) 基础火焰伤害 该装备附加 (9–10) - (13–14) 基础冰霜伤害 伤害 元素 火焰 冰霜 | quiver 0 default 0 |
| 天选的 | 60 | 前缀 | 该装备附加 (14–16) - (20–22) 基础火焰伤害 该装备附加 (14–16) - (20–22) 基础闪电伤害 伤害 元素 火焰 闪电 | shield 1000 ring 1000 quiver 1000 amulet 1000 default 0 |
| 天选的 | 60 | 前缀 | 该装备附加 (9–10) - (13–14) 基础火焰伤害 该装备附加 (9–10) - (13–14) 基础闪电伤害 伤害 元素 火焰 闪电 | quiver 0 default 0 |
| 混沌的 | 60 | 前缀 | 获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (9–10)% 伤害 元素 火焰 混沌 | two_hand_weapon 0 it_veiled_prefix 2000 default 0 |
| 混沌的 | 60 | 前缀 | 获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (18–20)% 伤害 元素 火焰 混沌 | one_hand_weapon 0 shield 0 it_veiled_prefix 2000 default 0 |
| 格拉维奇的 | 60 | 前缀 | 受到击中物理伤害的 (8–9)% 视作火焰伤害 受到击中物理伤害的 (8–9)% 视作闪电伤害 物理 元素 火焰 闪电 | gravicius_veiled_prefix 0 default 0 |
| 克雷尔的 | 60 | 前缀 | 受到击中物理伤害的 (9–10)% 视作火焰伤害 物理 元素 火焰 | keema_veiled_prefix 0 default 0 |
| 莱克之 | 60 | 后缀 | 火焰伤害提高 (18–20)% 闪电伤害提高 (20–22)% 伤害 元素 火焰 闪电 | riker_veiled_suffix 2000 default 0 |
工艺工作台 /33
| 词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
|---|---|---|---|
| 火焰伤害提高 (37–51)% | 4x | 双手近战 | 日耀神殿 2 层 |
| 火焰伤害提高 (52–66)% | 8x | 双手近战 | 惊魂树洞 |
| 火焰伤害提高 (67–81)% | 4x | 双手近战 | 贫瘠之地 |
| 火焰伤害提高 (25–34)% | 4x | 单手近战 · 单手远程 | 日耀神殿 2 层 |
| 火焰伤害提高 (35–44)% | 8x | 单手近战 · 单手远程 | 惊魂树洞 |
| 火焰伤害提高 (45–54)% | 4x | 单手近战 · 单手远程 | 贫瘠之地 |
| 火焰伤害提高 (9–12)% | 4x | 戒指 · 护身符 · 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 | 日耀神殿 2 层 |
| 火焰伤害提高 (13–16)% | 2x | 戒指 · 护身符 · 单手近战 · 双手近战 · 单手远程 · 双手远程 | 惊魂树洞 |
| 该装备附加 (19–21) - (32–41) 基础火焰伤害 | 4x | 双手近战 · 双手远程 | 日耀神殿 2 层 |
| 该装备附加 (38–46) - (73–85) 基础火焰伤害 | 2x | 双手近战 · 双手远程 | 惊魂树洞 |
| 该装备附加 (60–72) - (110–128) 基础火焰伤害 | 4x | 双手近战 · 双手远程 | 贫瘠之地 |
| 该装备附加 (11–12) - (19–23) 基础火焰伤害 | 4x | 单手近战 · 单手远程 | 日耀神殿 2 层 |
| 该装备附加 (22–27) - (42–49) 基础火焰伤害 | 2x | 单手近战 · 单手远程 | 惊魂树洞 |
| 该装备附加 (35–41) - (63–73) 基础火焰伤害 | 4x | 单手近战 · 单手远程 | 贫瘠之地 |
| 火焰伤害提高 (60–64)% 有 (21–24)% 的几率点燃 | 3x | 双手近战 | 贫瘠之地 |
| 火焰伤害提高 (65–72)% 有 (25–28)% 的几率点燃 | 3x | 双手近战 | 贫瘠之地 |
| 火焰伤害提高 (73–80)% 有 (29–34)% 的几率点燃 | 8x | 双手近战 | 贫瘠之地 |
| 火焰伤害提高 (36–41)% 有 (13–15)% 的几率点燃 | 3x | 单手近战 · 单手远程 | 贫瘠之地 |
| 火焰伤害提高 (42–50)% 有 (16–17)% 的几率点燃 | 3x | 单手近战 · 单手远程 | 贫瘠之地 |
| 火焰伤害提高 (51–60)% 有 (18–20)% 的几率点燃 | 8x | 单手近战 · 单手远程 | 贫瘠之地 |
| (20–25)% 的物理伤害转换为火焰伤害 | 4x | 手套 | 废弃矿山 |
| 该装备附加 (6–7) - (9–10) 基础火焰伤害 该装备附加 (6–7) - (9–10) 基础冰霜伤害 | 8x | 盾 · 戒指 · 箭袋 · 护身符 | 苦行之域 |
| 该装备附加 (8–9) - (11–13) 基础火焰伤害 该装备附加 (8–9) - (11–13) 基础冰霜伤害 | 3x | 盾 · 戒指 · 箭袋 · 护身符 | 苦行之域 |
| 该装备附加 (10–12) - (14–16) 基础火焰伤害 该装备附加 (10–12) - (14–16) 基础冰霜伤害 | 3x | 盾 · 戒指 · 箭袋 · 护身符 | 苦行之域 |
| 该装备附加 (6–7) - (9–10) 基础火焰伤害 该装备附加 1 - (14–16) 基础闪电伤害 | 8x | 盾 · 戒指 · 箭袋 · 护身符 | 苦行之域 |
| 该装备附加 (8–9) - (11–13) 基础火焰伤害 该装备附加 1 - (17–20) 基础闪电伤害 | 3x | 盾 · 戒指 · 箭袋 · 护身符 | 苦行之域 |
| 该装备附加 (10–12) - (14–16) 基础火焰伤害 该装备附加 1 - (21–24) 基础闪电伤害 | 3x | 盾 · 戒指 · 箭袋 · 护身符 | 苦行之域 |
| 获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (11–13)% | 6x | 双手近战 · 双手远程 | 冰川 |
| 获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (14–16)% | 8x | 双手近战 · 双手远程 | 冰川 |
| 获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (5–6)% | 6x | 单手近战 · 单手远程 · 盾 | 冰川 |
| 获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (7–8)% | 8x | 单手近战 · 单手远程 · 盾 | 冰川 |
| 火焰伤害提高 (11–13)% 闪电伤害提高 (11–13)% | 2x | 戒指 | 苦行之域 |
| 火焰伤害提高 (14–16)% 闪电伤害提高 (14–16)% | 4x | 戒指 | 苦行之域 |
其他属性 词缀 /44
| 名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Jewel | 传奇 | 火焰伤害提高 (10–15)% 伤害 元素 火焰 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 火焰伤害提高 (18–25)% 伤害 元素 火焰 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 获得额外混沌伤害, 其数值等同于火焰伤害的 (6–10)% 伤害 元素 火焰 混沌 | ||
| 火焰的 | 1 | Jewel | 前缀 | 火焰伤害提高 (14–16)% 伤害 元素 火焰 | not_str 400 default 500 |
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内其他伤害类型的增减转换成火焰伤害 local jewel effect base radius [1200] 伤害 元素 火焰 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 火焰伤害按照范围内每配置 5 点智慧提高 1% local jewel effect base radius [1200] local unique jewel fireball explosion radius 20% less at close range 50% more at long range with x int in radius [60] 伤害 元素 火焰 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内包含的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能的火焰伤害总降 50% 范围内包含的智慧和敏捷总计 40 点时,虹光技能不能选择火焰效果 local jewel effect base radius [1200] 伤害 元素 火焰 攻击 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内,提供火焰抗性或所有元素抗性的天赋点, 也会将其数值的 100% 转化为火焰伤害转为混沌伤害 local jewel effect base radius [1500] 元素 火焰 混沌 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 若你近期格挡了攻击,则击中造成的火焰伤害特别幸运 元素 火焰 | ||
| 1 | Atlas | 前缀 | 玩家和怪物受到的火焰伤害提高 12% 这些地图会出现额外 6 群【火焰属性怪物】 使用剩余 3 次 伤害 元素 火焰 | no_monster_packs 0 default 1000 | |
| 1 | Atlas | 前缀 | 玩家和怪物受到的火焰伤害提高 14% 这些地图会出现额外 8 群【火焰属性怪物】 使用剩余 15 次 伤害 元素 火焰 | no_monster_packs 0 default 1000 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物免疫火焰伤害 | default 1000 | |
| 1 | PrimordialAltar | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (50–80)% 击中时使敌人被灰烬缠身。 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | 传奇 | 你的击中始终具有点燃效果 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (70–130)% 所有伤害均可点燃 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | 传奇 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (70–130)% | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | 传奇 | 周围敌人获得额外火焰伤害,等于物理伤害的100% | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0 | |
| 烫伤的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | (20–30)% 的物理伤害转换为火焰伤害 伤害 物理 元素 火焰 | str_special_relic 200 default 50 |
| 盛夏教士的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | 火焰伤害的 (0.3–0.5)% 转化为生命偷取 | str_special_relic 600 default 150 |
| 地狱的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (5–8)% 伤害 物理 元素 火焰 | str_special_relic 600 default 150 |
| 火屑的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | 火焰伤害提高 (20–30)% 伤害 元素 火焰 | str_special_relic 1000 default 250 |
| 狂喜的 | 84 | SanctumSpecial | 前缀 | 你的火焰伤害可以感电 元素 火焰 闪电 异常状态 | str_special_relic 200 default 50 |
| 酋长的 | 70 | Charm | 前缀 | 被你或你的图腾击败的敌人有 1% 的几率爆炸,造成其生命上限 500% 的火焰伤害 | str_animal_charm 100 default 0 |
| 1 | Necropolis | NecropolisHaunted | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% monster necropolis mod value +% [40] | default 600 | |
| 11 | Necropolis | NecropolisHaunted | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% monster necropolis mod value +% [80] | default 400 | |
| 34 | Necropolis | NecropolisHaunted | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 75% 伤害穿透 10% 火焰抗性 monster necropolis mod value +% [120] | default 200 | |
| 68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 125% 伤害穿透 10% 火焰抗性 monster necropolis mod value +% [160] | default 200 | |
| 加热的 | 1 | Graft | 前缀 | 该装备附加 (3–4) - (6–8) 基础火焰伤害 | graft_xoph 1000 default 0 |
| 猛烈的 | 22 | Graft | 前缀 | 该装备附加 (4–7) - (11–15) 基础火焰伤害 | graft_xoph 1000 default 0 |
| 热诚的 | 44 | Graft | 前缀 | 该装备附加 (10–12) - (15–19) 基础火焰伤害 | graft_xoph 700 default 0 |
| Torrid | 66 | Graft | 前缀 | 该装备附加 (14–17) - (21–25) 基础火焰伤害 | graft_xoph 500 default 0 |
| 熔岩的 | 82 | Graft | 前缀 | 该装备附加 (20–23) - (26–32) 基础火焰伤害 | graft_xoph 300 default 0 |
| Hellish | 1 | Graft | 前缀 | 火焰伤害提高 (5–9)% | graft_xoph 1000 default 0 |
| Damnable | 11 | Graft | 前缀 | 火焰伤害提高 (10–14)% | graft_xoph 1000 default 0 |
| Devil's | 22 | Graft | 前缀 | 火焰伤害提高 (15–19)% | graft_xoph 1000 default 0 |
| Imps' | 33 | Graft | 前缀 | 火焰伤害提高 (20–24)% | graft_xoph 1000 default 0 |
| Fiend's | 44 | Graft | 前缀 | 火焰伤害提高 (25–29)% | graft_xoph 1000 default 0 |
| Demon's | 55 | Graft | 前缀 | 火焰伤害提高 (30–34)% | graft_xoph 700 default 0 |
| Tartarean | 66 | Graft | 前缀 | 火焰伤害提高 (35–39)% | graft_xoph 700 default 0 |
| Stygian | 74 | Graft | 前缀 | 火焰伤害提高 (40–44)% | graft_xoph 700 default 0 |
| Hadean | 82 | Graft | 前缀 | 火焰伤害提高 (45–49)% | graft_xoph 500 default 0 |
| 地狱的 | 85 | Graft | 前缀 | 火焰伤害提高 (50–55)% | graft_xoph 300 default 0 |
| of Shadowed Smoke | 44 | Graft | 后缀 | 此移植物使用的技能会将 (16–24)% 的火焰伤害转化为额外混沌伤害 | graft_xoph_molten_shell 1000 graft_xoph_cremations 1000 graft_xoph_flame_pillars 1000 default 0 |
| of Umbral Flame | 66 | Graft | 后缀 | 此移植物使用的技能会将 (28–32)% 的火焰伤害转化为额外混沌伤害 | graft_xoph_molten_shell 500 graft_xoph_cremations 500 graft_xoph_flame_pillars 500 default 0 |
| of Darkened Flame | 82 | Graft | 后缀 | 此移植物使用的技能会将 (44–56)% 的火焰伤害转化为额外混沌伤害 | graft_xoph_molten_shell 300 graft_xoph_cremations 300 graft_xoph_flame_pillars 300 default 0 |
物品 /11
多面弓
物理伤害: 9-13
攻击暴击率: 5.5%
每秒攻击次数: 1.3
需求 等级 30, 101 敏捷
该装备附加 (46–55) - (69–83) 基础火焰伤害
铸造弓
物理伤害: 13-20
攻击暴击率: 5.5%
每秒攻击次数: 1.3
需求 等级 50, 161 敏捷
该装备附加 (80–97) - (126–144) 基础火焰伤害
日裔弓
物理伤害: 16-24
攻击暴击率: 5.5%
每秒攻击次数: 1.3
需求 等级 70, 212 敏捷
该装备附加 (121–133) - (184–197) 基础火焰伤害
灰烬魔符
魔符等级: 1
火焰伤害提高 (20–30)%
local stat monsters pick up item [1]
已腐化
双子魔符
魔符等级: 2
受到击中火焰伤害的 50% 视作冰霜伤害
local stat monsters pick up item [1]
已腐化
双子魔符
魔符等级: 2
受到击中火焰伤害的 50% 视作闪电伤害
local stat monsters pick up item [1]
已腐化
双子魔符
魔符等级: 2
受到击中冰霜伤害的 50% 视作火焰伤害
local stat monsters pick up item [1]
已腐化
双子魔符
魔符等级: 2
受到击中闪电伤害的 50% 视作火焰伤害
local stat monsters pick up item [1]
已腐化
Enthalpic Ring
需求 等级 40
+2% 火焰抗性上限
无法摇出非火焰伤害类型的词缀
无法摇出非火焰伤害类型的词缀
戒指:暗影
需求 等级 25
左戒指栏位:受到冰霜伤害的 25% 视作火焰伤害
右戒指栏位:受到火焰伤害的 25% 视作冰霜伤害
右戒指栏位:受到火焰伤害的 25% 视作冰霜伤害
戒指:暗影
需求 等级 25
左戒指栏位:受到火焰伤害的 25% 视作闪电伤害
右戒指栏位:受到闪电伤害的 25% 视作火焰伤害
右戒指栏位:受到闪电伤害的 25% 视作火焰伤害
传奇 /70
+(12–16)% 火焰与冰霜抗性
火焰伤害提高 (25–30)%
攻击和法术附加 (20–25) - (30–50) 基础冰霜伤害
+(30–40) 最大能量护盾
伤害在被点燃时提高 30%
冰冻时 +5000 点护甲
攻击附加 (12–15) - (24–27) 基础火焰伤害
攻击速度加快 10%
+(80–100) 点闪避值
+(10–30) 最大魔力
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
弓类攻击附加 5 到 10 点火焰伤害
此物品上装备的【火焰技能石】等级 +3
全域暴击率提高 100%
该装备的能量护盾提高 (120–160)%
15% 的火焰伤害转换为混沌伤害
低魔时受到的法术伤害提高 100%
(低魔为低于魔力上限 50% 以下)
闪避值提高 (80–100)%
+(20–30)% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
魔力再生速度提高 60%
每对敌人造成1%的冰缓效果就造成1%的冰霜伤害,并视为额外的火焰伤害
击中冰冻的敌人获得等同于 30% 冰霜伤害的额外火焰伤害
+(15–25)% 全域暴击伤害加成
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 (100–140)%
该装备附加 25 - 50 基础火焰伤害
攻击速度加快 (10–14)%
近距离时,弓类攻击会击退敌人
近距离用弓击中后的伤害总增 50%
(近程即 2 米以内)
(命中时击退敌人)
元素伤害提高 30%
物理伤害提高 (150–200)%
该装备附加 (76–98) - (161–176) 基础火焰伤害
照亮范围扩大 50%
战斗法师
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
+25% 全域暴击伤害加成
此物品上装备的【近战技能石】等级 +1
占用所有武器栏位
物理伤害提高 (250–300)%
该装备附加 3 - 7 基础火焰伤害
攻击速度加快 20%
全域暴击率提高 30%
+(20–40) 点闪避值
物品稀有度降低 20%
低血时移动速度加快 30%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+190 命中值
占用所有武器栏位
物理伤害提高 (250–300)%
该装备的攻击暴击率提高 (90–110)%
+(20–30)% 全域暴击伤害加成
+(40–50)% 火焰抗性
无法被点燃
100% 的物理伤害转换为火焰伤害
你造成的点燃的伤害生效速度加快 50%
只能使用该武器造成伤害,或点燃敌人
(他们会在短时间内造成相同的伤害)
+460 命中值
该装备附加 (49–98) - (101–140) 基础物理伤害
该装备附加 (49–98) - (101–140) 基础火焰伤害
该装备附加 (49–98) - (101–140) 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - (210–250) 基础闪电伤害
该装备附加 (49–98) - (101–140) 基础混沌伤害
攻击速度加快 (10–20)%
物理伤害提高 (100–140)%
每击败一名敌人获得20点生命
+(150–250) 命中值
终结
近战击中时获得 5 点怒火
每一点怒火使你获得相当于物理伤害 1% 的额外火焰伤害
( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
(每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
(7–10)% 法术伤害格挡几率
双持时攻击伤害格挡几率 +(8–12)%
物理伤害提高 (60–80)%
主手武器附加 (150–200) - (330–400) 基础火焰伤害
副手武器附加 (151–199) - (331–401) 基础混沌伤害
视作双持武器
local off hand visual identity override hash [14664]
敌人的晕眩时间延长 30%
+(25–50) 全属性
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 5 - 25 基础物理伤害
每击败一名敌人获得10点生命
被攻击或法术击中击败的敌人会爆炸,造成其生命 10% 的火焰伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+50 力量和敏捷
插槽内的的近战技能石范围扩大 15%
物理伤害提高 (30–50)%
该装备附加 (65–75) - (100–110) 基础物理伤害
攻击速度加快 (6–12)%
每个插入的红色技能石都使 5% 的物理伤害转化为额外火焰伤害
所有插入的宝石为红色时,获得【瓦尔冥约】
(近战伤害的生命偷取立即生效,无法通过非偷取途径回复生命)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +20%
此物品上装备的【火焰技能石】等级 +1
此物品上装备的【冰霜技能石】等级 +1
此物品上的技能石受到 5 级的 寒冰转烈焰 辅助
该装备附加 (10–15) - (20–25) 基础火焰伤害
该装备附加 (10–15) - (20–25) 基础冰霜伤害
元素伤害提高 (30–50)%
+475 命中值
占用所有武器栏位
该装备附加 (3–6) - (33–66) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (44–66)%
敌人被点燃的持续时间延长 33%
获得额外火焰伤害,其数值等同于 (66–99)% 剑类物理伤害
点燃敌人时获得【女神的祝福】 3 秒
获得【女神的祝福】时有 33% 的几率致盲周围敌人
受到女神的祝福有 100% 几率避免被点燃、冰缓或冰冻
获得【女神的祝福】时攻击速度和移动速度加快 20%
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(被致盲时命中和闪避在接下来 4 秒总降 20%)
有 1 个插槽
插槽内魔像技能击中时有 25% 的几率嘲讽
此物品上装备的【魔像技能石】等级 +3
插槽内的魔像技能每秒再生 5% 生命
+(30–40) 力量
火焰伤害提高 (20–30)%
+(30–40) 最大生命
伤害提高 (25–35)%
local stat monsters pick up item [1]
全局物理伤害提高 (10–15)%
火焰伤害提高 (25–30)%
冰霜伤害提高 (20–25)%
闪电伤害提高 (15–20)%
混沌伤害提高 (30–35)%
已腐化
法术伤害提高 (5–10)%
你的陷阱触发后,随即触发 20 级的【战争迷雾】
+(20–30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (250–300)%
击中和异常状态对致盲敌人的火焰伤害提高 (30–50)%
承受来自致盲敌人的法术伤害降低 30%
没有格档率
(伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
命中值提高 40%
该装备附加 (5–8) - (15–20) 基础物理伤害
攻击速度加快 (8–14)%
击中无法被闪避
获得等同 15% 物理攻击伤害的火焰伤害
获得等同 15% 物理攻击伤害的闪电伤害
该武器的攻击穿透 30% 的元素抗性
持长杖时攻击伤害格挡几率 +20%
此物品上装备的【火焰技能石】等级 +1
此物品上装备的【冰霜技能石】等级 +1
此物品上的元素技能石等级 +2
此物品上的技能石受到 5 级的 寒冰转烈焰 辅助
该装备附加 (10–15) - (20–25) 基础火焰伤害
该装备附加 (10–15) - (20–25) 基础冰霜伤害
元素伤害提高 (30–50)%
攻击附加 (12–15) - (24–27) 基础火焰伤害
攻击速度加快 10%
+(80–100) 点闪避值
+(10–30) 最大魔力
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
弓类攻击附加 5 到 10 点火焰伤害
获得等同 (25–35)% 物理攻击伤害的火焰伤害
每秒再生 (2–4) 生命
火焰伤害提高 (50–70)%
低血时闪避值提高 +(150–250)
+(30–50) 最大生命
+(20–30)% 火焰抗性
低血时每秒再生 1% 生命
(低血为低于生命上限 50% 以下)
移动速度加快 6%
闪避值提高 (60–100)%
+5% 冰霜抗性上限
+50% 冰霜抗性
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10–15)%
反射 (25–50) 冰霜伤害给近战攻击者
该装备 +5% 攻击格挡率
受到击中火焰伤害的 20% 视作冰霜伤害
(抗性上限不能超过 90%)
持长杖时法术伤害格挡几率 +22%
获得 15 级魔武战号技能
持长杖时攻击伤害格挡几率 +(12–16)%
火焰伤害提高 100%
该装备附加 (315–360) - (450–540) 基础火焰伤害
若你近期内有过格挡,则伤害穿透 15% 火焰抗性
被点燃时免疫冰冻和冰缓
战斗法师
(战杖视为长杖)
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
+(10–16) 全属性
该装备附加 (20–24) - (33–36) 基础火焰伤害
+(50–70) 最大生命
+(20–25)% 火焰抗性
每秒再生 1% 生命
易燃以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得【癫狂】状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
命中值提高 40%
占用所有武器栏位
该装备的攻击暴击率提高 (70–90)%
每一级为你的攻击附加 2 - 3 基础物理伤害
点燃敌人时获得 3 秒【她的拥抱】效果
受到【她的拥抱】影响时,每级根据你的最大生命和最大护盾总量,造成每秒 0.5% 火焰伤害
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(女神之拥给予以下效果:
无法被晕眩
获得等同剑物理伤害123%的额外火焰伤害
不受燃烧地面影响
免疫冰冻,冰缓和点燃
增加 20% 攻击,施法和移动速度)
无法被晕眩
获得等同剑物理伤害123%的额外火焰伤害
不受燃烧地面影响
免疫冰冻,冰缓和点燃
增加 20% 攻击,施法和移动速度)
敌人的晕眩时间延长 30%
+(25–50) 全属性
物理伤害提高 (80–100)%
该装备附加 (94–98) - (115–121) 基础物理伤害
生命在击败敌人时恢复 5%
被攻击或法术击中击败的敌人会爆炸,造成其生命 10% 的火焰伤害
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
+(30–40) 力量
+(30–40) 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140–160)%
+(50–75)% 冰霜抗性
无法被冰缓
受到击中物理伤害的 20% 视作冰霜伤害
受到击中火焰伤害的 30% 视作冰霜伤害
冰霜异常状态效果提高 (15–20)%
(冰霜元素异常状态指冰缓、冻结、脆弱)
该装备附加 (5–15) - (20–25) 基础物理伤害
该装备附加 (223–250) - (264–280) 基础火焰伤害
攻击速度加快 (7–10)%
+(15–25)% 火焰抗性
移动速度加快 5%
你被点燃时,击中怪物敌人无视其火焰抗性
攻击和法术附加 (4–8) - (10–12) 基础冰霜伤害
装备时触发 20 级的主动技能【失明光环】
该装备附加 (30–45) - (60–80) 基础火焰伤害
攻击速度加快 (20–26)%
+(27–33)% 全域暴击伤害加成
照亮范围扩大 (15–20)%
对致盲敌人的暴击率提高 (120–140)%
照亮范围的扩大和缩小也同样作用于命中值
该武器击中致盲敌人时,附加 (145–157) - (196–210) 基础火焰伤害
魔力再生速度提高 (20–30)%
该装备附加 (22–27) - (34–38) 基础火焰伤害
该装备附加 (20–23) - (31–35) 基础冰霜伤害
该装备附加 (1–3) - (47–52) 基础闪电伤害
你使用瓦尔技能时直接获得最大暴击球
如果最近使用过瓦尔技能,则每击中一名敌人增加10点生命
若你近期内使用过瓦尔技能,则移动速度加快 10%
( 近期内意指 4 秒内 )
有 1 个插槽
+(50–175) 最大生命
周围敌人的所有抗性提高 -10%
你和周围友军按照每个红色插槽附加 64 到 96 点火焰伤害
你和周围友军按照每个绿色插槽附加 56 到 88 点冰霜伤害
你和周围友军按照每个蓝色插槽附加 16 到 144 点闪电伤害
你和周围友军按照每个白色插槽附加 47 到 61 点混沌伤害
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(20–30) 力量
该装备附加 (20–25) - (26–35) 基础火焰伤害
+(20–30)% 火焰抗性
在忆境之台上使用时,新物品获得一个额外的【捷】属性
[隨機灰燼之捷詞綴]
该装备的护甲提高 (80–120)%
图腾的生命提高 (20–30)%
移动速度加快 25%
图腾放置速度加快 (30–50)%
图腾被击中时对周围敌人反射火焰伤害,等同它们 100% 的最大生命
该装备附加 (16–19) - (25–29) 基础火焰伤害
该装备附加 (16–19) - (25–29) 基础冰霜伤害
该装备附加 (6–10) - (33–38) 基础闪电伤害
闪避值提高 (60–120)%
暴击并不天然套用非伤害型异常状态
施加的非伤害型异常状态如同伤害总增 (100–200)%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
命中值提高 40%
该装备附加 (5–8) - (15–20) 基础物理伤害
攻击速度加快 (8–14)%
命中值降低 100%
近战单手武器攻击 +(60–100)% 暴击伤害加成
获得等同 15% 物理攻击伤害的火焰伤害
获得等同 15% 物理攻击伤害的闪电伤害
该武器的攻击穿透 30% 的元素抗性
+(25–35) 力量
能量护盾上限提高 (6–10)%
生命上限提高 (6–10)%
+(15–25)% 火焰抗性
你的召唤生物死亡时产生燃烧地面,每秒造成等同它们最大生命 20% 的火焰伤害
召唤生物的攻击击中有 5% 的几率瘫痪敌人
( 被瘫痪的敌人减少 30% 移动速度 )
元素伤害提高 18%
+(20–30) 全属性
召唤生物的伤害提高 (30–40)%
复苏的魔卫击中施加灰烬缠身
复苏的魔卫每秒将它们最大生命的 (15–30)% 视为火焰伤害
复苏的魔卫具有火之化身
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(50%的物理, 冰霜和闪电伤害转化为火焰伤害。除火焰伤害外不造成其他伤害)
每击中一名敌人获得 44 点生命
此物品上的技能石受到 12 级的 受伤时施放 辅助
15% 攻击伤害格挡率
物理伤害提高 (100–120)%
+(30–50) 最大生命
从盾牌获取的防御提高 50%
若你近期内有格挡,则附加 45 - 75 基础火焰伤害
(护甲值、闪避值、能量护盾都属于标准防御属性)
( 近期内意指 4 秒内 )
元素伤害提高 40%
施法速度加快 (15–20)%
每失去 1% 冰霜抗性,冰霜伤害就提高 (15–20)%,最多提高 300%
每失去 1% 火焰抗性,火焰伤害就提高 (15–20)%,最多提高 300%
(抗性可以低于最大值,并慢慢失去)
持长杖时攻击伤害格挡几率 +25%
物理伤害提高 (140–180)%
(0–50)% 的物理伤害转换为火焰伤害
(0–50)% 的物理伤害转换为冰霜伤害
物理伤害的 (0–50)% 转换为闪电伤害
你施加的元素异常状态反射给你自己
你被感电时,元素伤害击中特别幸运
伤害在你被冰缓时穿透 (8–10)% 元素抗性
物理伤害的 (30–40)% 在你被点燃时视为一种随机元素额外伤害
该装备的护甲与闪避提高 (200–300)%
移动速度加快 30%
周围敌人被烧灼
烧灼效果提高 (30–50)%
你击败烧灼的敌人时有 (30–40)% 的几率使周围所有敌人燃烧 4 秒,
每秒造成被击败敌人 8% 生命的火焰伤害
每秒造成被击败敌人 8% 生命的火焰伤害
(敌人被灼烧时元素抗性 -10%)
法术伤害提高 (10–15)%
没有能量护盾
+(40–70) 最大生命
+(40–70) 最大魔力
每 100 点最大生命或最大魔力(取其低值)附加 (3–4) 到 (7–8) 点火焰伤害
若最大生命和最大魔力在 500 以内,则免受点燃或感电影响
持长杖时法术伤害格挡几率 +20%
获得 1 级的【复仇】
持长杖时攻击伤害格挡几率 +(12–16)%
火焰伤害提高 30%
该装备附加 (12–18) - (22–26) 基础火焰伤害
若你近期内有过格挡,则伤害穿透 15% 火焰抗性
被点燃时免疫冰冻和冰缓
战斗法师
(战杖视为长杖)
(获得等于你主手武器伤害的附加法术伤害)
+(10–20) 敏捷
物理伤害提高 (70–100)%
该装备附加 4 - 8 基础火焰伤害
攻击速度加快 (10–14)%
近距离时,弓类攻击会击退敌人
近距离用弓击中后的伤害总增 50%
(近程即 2 米以内)
(命中时击退敌人)
(7–10)% 法术伤害格挡几率
双持时攻击伤害格挡几率 +(8–12)%
物理伤害提高 (20–30)%
主手武器附加 (3–5) - (9–12) 基础火焰伤害
副手武器附加 (3–5) - (9–12) 基础混沌伤害
视作双持武器
赋予等级 20 烈焰之触技能
该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
移动速度加快 30%
无法被冰缓
无法被冰冻
火焰触碰时每秒受到 6000 点火焰伤害
若你被火焰触碰,则获得肾上腺素
若你不再被火焰触碰,则失去肾上腺素
(肾上腺素会增加100%伤害,提高25%攻击速度、施法速度和移动速度,并且获得10%额外物理伤害减免。如果你已经有肾上腺素就不能再获得肾上腺素。持续直到移除。)
该装备的护甲与闪避提高 (60–100)%
反射 100 冰霜伤害给近战攻击者
反射 100 火焰伤害给近战攻击者
反射 100 闪电伤害给近战攻击者
当敌人对你造成元素伤害时,使其对应元素抗性变为零,持续 4 秒
法术伤害提高 (36–40)%
物理伤害提高 (300–350)%
获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10–50)%
获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10–50)%
获得额外闪电伤害, 其数值等同于物理伤害的 (10–50)%
圣洁鬼灵的数量上限 +1
召唤鬼灵的数量 +1
召唤鬼灵的数量 +1
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(10–20) 全属性
+(10–20)% 所有元素抗性
受到【寒冰之捷】影响时,冰霜伤害提高 (40–60)%
受到【灰烬之捷】影响时,火焰伤害提高 (40–60)%
捷技能的魔力保留效能提高 10%
受到【寒冰之捷】影响时,最大冰霜抗性 +1%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(抗性上限不能超过 90%)
生命上限提高 (5–7)%
+(30–50) 力量
火焰伤害提高 (10–20)%
火焰抗性降低 (65–75)%
当你使用技能时,受到 (300–500) 火焰伤害
伤害穿透的火焰抗性等同于你的超量火焰抗性,上限为200%
(当无上限抗性超过抗性上限时,其数值称为超量抗性)
+2% 火焰抗性上限
无法摇出非火焰伤害类型的词缀
无法摇出非火焰伤害类型的词缀
+(15–25) 力量
该装备附加 (10–14) - (26–34) 基础火焰伤害
+(20–30)% 火焰抗性
光环技能范围提高 (20–30)%
技能的保留效能降低 (20–35)%
对火焰伤害的增减效果,
有(10–15)% 也作用于来自火焰技能的光环效果,上限 150%
有(10–15)% 也作用于来自火焰技能的光环效果,上限 150%
天赋 /12
召唤生物在低血时会爆炸,对周围敌人造成自身生命 33% 的火焰伤害
50% 的物理、冰霜和闪电伤害转换为火焰伤害
只能造成火焰伤害
只能造成火焰伤害
Bloodline: Breachlord Bloodline
范围: 60
至少装备一个艾许移植物时,受到的闪电伤害总降 15%
至少装备一个图尔移植物时,受到的冰霜伤害总降 15%
至少装备一个乌尔尼多移植物时,受到的物理伤害总降 15%
至少装备一个索伏移植物时,受到的火焰伤害总降 15%
周围敌人受到的来自移植物技能的伤害提高 100%
升华试炼 天赋 /3
星团珠宝 天赋 /5
无法点燃、冰缓、冻结、感电
暴击施加烧灼、易碎、力竭
暴击施加烧灼、易碎、力竭
(基于击中的火焰伤害,使被【灼烧】的敌人元素抗性最多降低 30%,持续 4 秒)
(基于造成【脆弱】的击中冰霜伤害,使对抗【脆弱】的敌人时,最多+6%暴击率,持续4秒)
(基于击中的闪电伤害,使【精疲力尽】的敌人造成的总伤害降低最多 20%,持续 4 秒)
永恒珠宝 天赋 /7
永恒珠宝 天赋 Additions /2
| Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
|---|---|---|---|
| 瓦尔 | 显著 | 火焰伤害提高 (7–12)% | vaal_small_fire_damage |
| 卡鲁 | 显著 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 5% | karui_notable_add_physical_added_as_fire |
Elevated modifier List /12
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| 裂界者的 | 68 | 受到击中物理伤害的 (8–12)% 视作火焰伤害 Group: 2753 | 受到击中物理伤害的 (13–15)% 视作火焰伤害 |
| 督军的 | 68 | 受到击中物理伤害的 (8–12)% 视作火焰伤害 Group: 2753 | 受到击中物理伤害的 (13–15)% 视作火焰伤害 |
| 督军的 | 68 | 受到击中物理伤害的 (4–6)% 视作火焰伤害 Group: 2753 | 受到击中物理伤害的 (7–10)% 视作火焰伤害 |
| 督军的 | 83 | 受到击中物理伤害的 (7–10)% 视作火焰伤害 Group: 2753 | 受到击中物理伤害的 (11–13)% 视作火焰伤害 |
| 圣战者的 | 68 | (18–21)% 的物理伤害转换为火焰伤害 Group: 158 | (22–25)% 的物理伤害转换为火焰伤害 |
| 圣战者的 | 71 | (22–25)% 的物理伤害转换为火焰伤害 Group: 158 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (3–5)% (22–25)% 的物理伤害转换为火焰伤害 |
| 救赎者的 | 68 | 若你近期内造成过暴击,则附加 (16–20) to (22–25) 点火焰伤害 Group: 1941 | 若你近期内造成过暴击,则附加 (20–25) to (26–35) 点火焰伤害 |
| 救赎者的 | 73 | 若你近期内造成过暴击,则附加 (20–25) to (26–35) 点火焰伤害 Group: 1941 | 若你近期内造成过暴击,则附加 (26–30) to (36–45) 点火焰伤害 |
| 督军的 | 68 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (3–5)% Group: 1482 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (6–8)% |
| 督军的 | 75 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (6–8)% Group: 1482 | 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 (9–11)% |
| 征服者之 | 68 | 被击中时有 (5–7)% 的几率避免火焰伤害 Group: 1778 | 被击中时有 (8–10)% 的几率避免火焰伤害 |
| 征服者之 | 80 | 被击中时有 (8–10)% 的几率避免火焰伤害 Group: 1778 | +(20–30)% 火焰抗性 被击中时有 (8–10)% 的几率避免火焰伤害 |
火焰伤害
火焰伤害提高 16%
Fire Damage
火焰伤害 Attr /4
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| ID | fire_damage326 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/firedamage.png |
| PassiveSkillsHash | 18715 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
火焰伤害
火焰伤害提高 16%
Fire Damage
火焰伤害 Attr /4
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| ID | fire_damage327 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/firedamage.png |
| PassiveSkillsHash | 44983 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
火焰伤害
火焰伤害提高 16%
Fire Damage
火焰伤害 Attr /4
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| ID | fire_damage332 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/firedamage.png |
| PassiveSkillsHash | 10893 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
火焰伤害
火焰伤害提高 12%
Fire Damage
火焰伤害 Attr /4
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| ID | fire_damage335 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/firedamage.png |
| PassiveSkillsHash | 25597 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
火焰伤害
火焰伤害提高 12%
Fire Damage
火焰伤害 Attr /4
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| ID | fire_damage1103 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/firedamageint.png |
| PassiveSkillsHash | 61804 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
火焰伤害
火焰伤害
physical_damage_%_to_add_as_fire
Fire Damage
Attribute /5
strdex_mission_fire_damage
| 名字 | 显示物品素质 |
|---|---|
| 关键字 | 点燃 |
| IsInvisible | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
| Code | physical damage % to add as fire |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
火焰伤害
你造成额外物理伤害比例的火焰伤害
physical_damage_%_to_add_as_fire
Fire Damage
Attribute /6
added_fire_damage
| Code | physical damage % to add as fire |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
火焰伤害
火焰伤害提高 (7–12)%
Fire Damage




























































