Призыв каменного голема
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (30–54) маны
Перезарядка: 6.00 сек.
Время применения: 1.00 сек.
Требуется Уровень (34–70), (50–98) Сила, (35–68) Ловк
Призывает каменного голема, дарующего регенерацию здоровья. Кроме обычных ударов ближнего боя, голем использует перекат и тяжёлый сотрясающий удар, который может спровоцировать врагов.
(0–10)% увеличение размера персонажа
Максимум 1 призванный голем
Големы даруют (33–105) регенерации здоровья в секунду
Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% усиление положительного эффекта
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Summon Stone Golem
Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
4 | Снятие печати | Quest Reward | All Classes |
4 | Снятие печати | Петарус и Ваня | All Classes |
Level Effect /40
Уровень | ТребуетсяУровень | Сила | Ловк | Расход ресурсов | #% увеличение размера персонажа | Големы даруют 33 регенерации здоровья в секунду | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 50 | 35 | 30 | 33 | 252,595 | |
2 | 36 | 53 | 36 | 32 | 1 | 36 | 314,394 |
3 | 38 | 55 | 38 | 34 | 1 | 39 | 388,734 |
4 | 40 | 58 | 40 | 36 | 2 | 42 | 477,437 |
5 | 42 | 60 | 42 | 38 | 2 | 45 | 583,786 |
6 | 44 | 63 | 44 | 40 | 3 | 49 | 710,359 |
7 | 46 | 66 | 46 | 42 | 3 | 52 | 1,355,511 |
8 | 48 | 68 | 48 | 44 | 4 | 56 | 1,138,877 |
9 | 50 | 71 | 49 | 44 | 4 | 60 | 1,368,233 |
10 | 52 | 74 | 51 | 46 | 5 | 64 | 1,638,338 |
11 | 54 | 76 | 53 | 48 | 5 | 68 | 1,956,648 |
12 | 56 | 79 | 55 | 48 | 6 | 72 | 3,655,184 |
13 | 58 | 82 | 57 | 50 | 6 | 76 | 3,017,327 |
14 | 60 | 84 | 59 | 50 | 7 | 81 | 3,576,232 |
15 | 62 | 87 | 60 | 52 | 7 | 85 | 9,164,731 |
16 | 64 | 90 | 62 | 52 | 8 | 90 | 17,861,428 |
17 | 66 | 92 | 64 | 52 | 8 | 95 | 46,032,386 |
18 | 68 | 95 | 66 | 52 | 9 | 100 | 87,248,039 |
19 | 69 | 96 | 67 | 54 | 9 | 103 | 157,972,052 |
20 | 70 | 98 | 68 | 54 | 10 | 105 | |
21 | 72 | 56 | 10 | 110 | |||
22 | 74 | 56 | 11 | 116 | |||
23 | 76 | 58 | 11 | 121 | |||
24 | 78 | 58 | 12 | 127 | |||
25 | 80 | 60 | 12 | 133 | |||
26 | 82 | 60 | 13 | 139 | |||
27 | 84 | 60 | 13 | 145 | |||
28 | 86 | 60 | 14 | 151 | |||
29 | 88 | 62 | 14 | 157 | |||
30 | 90 | 62 | 15 | 164 | |||
31 | 91 | 62 | 15 | 167 | |||
32 | 92 | 63 | 15 | 170 | |||
33 | 93 | 63 | 15 | 173 | |||
34 | 94 | 63 | 16 | 176 | |||
35 | 95 | 63 | 16 | 179 | |||
36 | 96 | 64 | 16 | 182 | |||
37 | 97 | 64 | 16 | 185 | |||
38 | 98 | 64 | 17 | 188 | |||
39 | 99 | 64 | 17 | 191 | |||
40 | 100 | 64 | 17 | 194 |
Attribute /10
Призыв каменного голема
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера удачи |
Acronym | Голем |
DropLevel | 34 |
BaseType | Призыв каменного голема |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Ground |
Type | Triggerable, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, Physical, CreatesMinion, CreatesMinion, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonRockGolem |
ActiveSkillsCode | summon_stone_golem |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Призыв каменного голема
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (30–54) маны
Перезарядка: 6.00 сек.
Время применения: 1.00 сек.
Требуется Уровень (34–70), (50–98) Сила, (35–68) Ловк
Призывает каменного голема, дарующего регенерацию здоровья. Кроме обычных ударов ближнего боя, голем использует перекат и тяжёлый сотрясающий удар, который может спровоцировать врагов.
(0–10)% увеличение размера персонажа
Максимум 1 призванный голем
Големы даруют (33–105) регенерации здоровья в секунду
base display minion actor level [34,70]
display minion monster type [10]
infinite minion duration [1]
Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% усиление положительного эффекта
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Summon Stone Golem
Микротранзакции /4
Заводной голем
Ваш призванный стихийный голем, голем хаоса или каменный голем становится механическим.
Чудесный голем
Ваши каменные големы, големы стихий и хаоса становятся чудесными творениями.
Голем Несущего свет
Ваш призванный каменный голем, голем стихий или хаоса становится големом Несущего свет.
Голем Осколка тьмы
Ваш призванный каменный голем, голем стихий или хаоса становится големом Осколка тьмы.
Supported By /25
Расширенная область действия
Усиливает любое умение с областью действия.
Ловушка
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
Ускоренное сотворение чар
Усиливает не мгновенные чары.
Средоточие
Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
Урон приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Скорость приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Здоровье приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Колдующий тотем
Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
Цепной подрыв
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Эхо магии
Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
Стихийное войско
Усиливает умения, создающие приспешников.
Сотворение чар при получении урона
Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Сотворение чар при оглушении
Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Колдовской выброс
Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
Призыв фантома
Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Голодное остервенение
Усиливает умения, создающие приспешников.
Хищник
Усиливает умения, создающие приспешников.
Живой щит
Усиливает умения, создающие приспешников.
Усиленная мина
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Пылающий легион
Усиливает умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Расширенная область действия
Усиливает любое умение с областью действия.
Пробужденный: Урон приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Эхо магии
Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
Второе дыхание
Усиливает умения со временем восстановления.
Нельзя усилить срабатывающие умения.
Свежее мясо
Усиливает умения, создающие приспешников.
Призыв каменного голема Уникальный /1
15% снижение порога оглушения врагов
Дарует Призыв каменного голема 12 уровня
Добавляет от (24–30) до (34–40) физического урона
(8–10)% повышение скорости атаки
+1 к максимальному количеству големов
Добавляет големам от (96–120) до (132–160) физического урона от атак
Добавляет от (24–30) до (34–40) физического урона
(8–10)% повышение скорости атаки
+1 к максимальному количеству големов
Добавляет големам от (96–120) до (132–160) физического урона от атак
Каменный голем
Механизм
Регенерация 2% здоровья в секунду
Stone Golem
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, construct, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, mud_blood, not_int, physical_affinity, stone_armour |
Здоровье
725%
Броня
+100%
Уклонение
+40%
Ailment Threshold
725%
Сопротивление
40 40 40 20
Damage
270%
Точность
340%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
8 ~ 10
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
150%
Model Size
110%
Type
RockGolemSummoned
Metadata
RockGolemSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
46,642
Броня
57,580
Уклонение
6,635
Энергетический щит
0
Damage
1,009
Урон от чар
1,009
Точность
986
Attack Time
1
Опыт
15,383
Ailment Threshold
46,642
Chill
147
Shock
147
Brittle
834
Scorch
147
Sap
407
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 807–1210
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1 сек.
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
RockGolemSlam
Attack, Area, Triggerable
Base Damage: 807–1210
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 200%
Урон от атаки: 200%
Attack Time: 1 сек.
Перезарядка: 4 сек.
33% шанс провокации при нанесении удара
Наносит на 100% больше урона атаками
Скорость атаки на 20% меньше
active skill area of effect radius +% final [200]
is area damage [1]
Наносит на 100% больше урона атаками
Скорость атаки на 20% меньше
active skill area of effect radius +% final [200]
is area damage [1]
RockGolemMinionWhirlingBlades
Attack, Melee, Movement, Travel
Шквал клинков
Base Damage: 807–1210
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1 сек.
Перезарядка: 6 сек.
Герой устремляется вперёд сквозь врагов, по пути нанося урон от оружия. При ношении оружия в каждой руке атакует обеими руками сразу. Умение требует кинжал, когти или одноручный меч.
Скорость атаки на 25% меньше
cast time overrides attack duration [1]
ignores proximity shield [1]
monster flurry [1]
skill sound variation [1]
cast time overrides attack duration [1]
ignores proximity shield [1]
monster flurry [1]
skill sound variation [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "Emerge" } Life { corpse_usable = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.5 fade_arrows = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/RockGolem/RockGolemSummoned"] = { name = "Stone Golem", life = 7.25, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 2.7, damageSpread = 0.2, attackTime = 1, attackRange = 10, accuracy = 3.4, weaponType1 = "One Hand Sword", skillList = { "RockGolemSlam", "RockGolemMinionWhirlingBlades", "Melee", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RockGolemSlam"] = { name = "RockGolemSlam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "chance_to_taunt_on_hit_%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-20, 33, 200, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RockGolemMinionWhirlingBlades"] = { name = "Whirling Blades", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. If dual wielding attacks with both weapons, dealing the damage of both in one hit. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.43, baseFlags = { attack = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_sound_variation", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_flurry", "cast_time_overrides_attack_duration", "ignores_proximity_shield", }, levels = { [1] = {1, -25, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Регенерация 2% здоровья в секунду
Id | SummonedGolemLifeRegenerationStone |
---|---|
Family | LifeRegenerationRatePercentage |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Summon Stone Golem
Summon Stone Golem is a minion Spell skill. It summons a Golem that grants life regeneration to the player while active. The Stone Golem can use a rolling movement skill and a taunting AoE ground slam in addition to its melee attacks. It has the largest life pool of all available Golems, but, unlike the others, it does not have any energy shield.
Skill functions and interactions
The golem can use the following skills:
- Granite Fist - Regular melee attack, 100% physical, supported by melee supports.
- Rolling Stone - Attack skill similar to Whirling Blades, 100% physical, supported by melee supports.
- Slab Slam - AoE melee attack approximately 20 units in radius, 100% physical, taunts enemies, supported by melee/AoE supports.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
2.2.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.