召唤巨石魔像
等级: (1–20)
消耗: (30–54) 点魔力
冷却时间: 6.00 秒
施放间隔: 1.00 秒
需求 等级 (34–70), (50–98) 力量, (35–68) 敏捷
召唤一个为你提供额外生命回复的巨石魔像. 除了一般的近战攻击外, 巨石魔像会使用滚动冲撞, 还有沉重的冲击波来嘲讽附近的敌人.
角色体型增大 (0–10)%
最多召唤 1 个魔像
魔像会使玩家获得 (33–105) 每秒生命回复

品质额外效果:
增益效果提高 (0–20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Summon Stone Golem
等级效果 /40
固定
最多召唤 1 个魔像
等级需求等级力量敏捷消耗角色体型增大 #%魔像会使玩家获得 33 每秒生命回复经验值
13450353033252,595
236533632136314,394
338553834139388,734
440584036242477,437
542604238245583,786
644634440349710,359
7466646423521,355,511
8486848444561,138,877
9507149444601,368,233
10527451465641,638,338
11547653485681,956,648
12567955486723,655,184
13588257506763,017,327
14608459507813,576,232
15628760527859,164,731
166490625289017,861,428
176692645289546,032,386
1868956652910087,248,039
19699667549103157,972,052
207098685410105
21725610110
22745611116
23765811121
24785812127
25806012133
26826013139
27846013145
28866014151
29886214157
30906215164
31916215167
32926315170
33936315173
34946316176
35956316179
36966416182
37976416185
38986417188
39996417191
401006417194
Attribute /9

召唤巨石魔像

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x机会石
关键字魔像
DropLevel 34
BaseType 召唤巨石魔像
Class 技能宝石
TargetTypes地面
Type可触发, 地雷技能, 召唤物, 召唤物爆炸, 法术可重复, 法术, 图腾技能, 陷阱技能, 魔像, 物理, 创造召唤物, 创造召唤物, 冷却
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonRockGolem
Referencepoe.ninja, Community Wiki
召唤巨石魔像
等级: (1–20)
消耗: (30–54) 点魔力
冷却时间: 6.00 秒
施放间隔: 1.00 秒
需求 等级 (34–70), (50–98) 力量, (35–68) 敏捷
召唤一个为你提供额外生命回复的巨石魔像. 除了一般的近战攻击外, 巨石魔像会使用滚动冲撞, 还有沉重的冲击波来嘲讽附近的敌人.
角色体型增大 (0–10)%
最多召唤 1 个魔像
魔像会使玩家获得 (33–105) 每秒生命回复
base display minion actor level [34,70]
display minion monster type [10]
infinite minion duration [1]

品质额外效果:
增益效果提高 (0–20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Summon Stone Golem
商城 /4
Clockwork Golem
Your Summoned Elemental, Chaos or Stone Golem becomes a clockwork creation.
Miracle Golem Skin
Your Summoned Elemental, Chaos or Stone Golem becomes a miraculous creation.
Lightbringer Golem Skin
Your Summoned Elemental, Chaos or Stone Golem becomes a lightbringer golem.
Darkshard Golem Skin
Your Summoned Elemental, Chaos or Stone Golem becomes a darkshard golem.
被辅助 /25
  • 主动类型: 可触发, 地雷技能, 召唤物, 召唤物爆炸, 法术可重复, 法术, 图腾技能, 陷阱技能, 魔像, 物理, 创造召唤物, 创造召唤物, 冷却
  • 增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    陷阱(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
    快速施法(辅)
    辅助非瞬发法术技能。
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    召唤生物伤害(辅)
    辅助召唤生物技能。
    召唤生物速度(辅)
    辅助召唤生物技能。
    召唤生物生命(辅)
    辅助召唤生物技能。
    法术图腾(辅)
    辅助非触发类法术技能,你将不再直接施放被辅助的法术,而是召唤一个图腾为你施放该法术。
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    施法回响(辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    元素大军(辅)
    辅助召唤生物技能。
    受伤时施放(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    晕眩时施放(辅)
    你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    秘术增强(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    狂噬(辅)
    辅助召唤生物技能。
    掠食(辅)
    辅助召唤生物技能。
    肉盾(辅)
    辅助召唤生物技能。
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    炎军(辅)
    辅助召唤生物技能。
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    召唤生物伤害(强辅)
    辅助召唤生物技能。
    施法回响(强辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    助力之风(辅)
    辅助有冷却时间的技能。 无法辅助触发技能。
    鲜肉(辅)
    辅助召唤生物技能。
    召唤巨石魔像 传奇 /1
    敌人晕眩门槛降低 15%
    获得 12 级的【召唤巨石魔像
    该装备附加 (24–30) - (34–40) 基础物理伤害
    攻击速度加快 (8–10)%
    召唤魔像的数量上限 +1
    魔像附加(96–120)-(132–160)点物理攻击伤害
    年迈巨石
    构造体
    生命每秒回复 2%
    Stone Golem
    幽魂N
    标签bludgeoning_weapon, construct, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, mud_blood, not_int, physical_affinity, stone_armour
    生命
    725%
    护甲
    +100%
    闪避值
    +40%
    异常状态临界值
    725%
    抗性
    40 40 40 20
    伤害
    270%
    命中
    340%
    暴击几率
    +5%
    暴击伤害
    +130%
    攻击距离
    8 ~ 10
    攻击间隔
    1 秒
    伤害分布
    ±20%
    经验值
    150%
    Model Size
    110%
    类型
    RockGolemSummoned
    Metadata
    RockGolemSummoned
    IsSummoned
    Y
    等级
    68
    生命
    46,642
    护甲
    57,580
    闪避值
    6,635
    能量护盾
    0
    伤害
    1,009
    法术伤害
    1,009
    命中
    986
    攻击间隔
    1
    经验值
    15,383
    异常状态临界值
    46,642
    冰缓
    147
    Shock
    147
    Brittle
    834
    Scorch
    147
    Sap
    407
    Melee
    攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 玩家投射物
    普通攻击
    基本伤害: 807–1210
    暴击几率: 5%
    攻击间隔: 1 秒
    对你的敌人无情痛击。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    RockGolemSlam
    攻击, 范围, 可触发
    基本伤害: 807–1210
    暴击几率: 5%
    攻击伤害: 200%
    攻击伤害: 200%
    攻击间隔: 1 秒
    冷却时间: 4 秒
    击中时有 33% 的几率嘲讽敌人
    攻击伤害总增 100%
    攻击速度总降 20%
    active skill area of effect radius +% final [200]
    is area damage [1]
    RockGolemMinionWhirlingBlades
    攻击, 近战, 位移, 快行
    回旋之刃
    基本伤害: 807–1210
    暴击几率: 5%
    攻击间隔: 1 秒
    冷却时间: 6 秒
    在敌人之间穿梭,造成武器伤害。双持时使用两把武器同时发起攻击并造成一次伤害。需要匕首、爪类和单手剑。
    攻击速度总降 25%
    cast time overrides attack duration [1]
    ignores proximity shield [1]
    monster flurry [1]
    skill sound variation [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    	//turn_duration = 0.5
    	fade_arrows = true
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/RockGolem/RockGolemSummoned"] = {
        name = "Stone Golem",
        life = 7.25,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 2.7,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1,
        attackRange = 10,
        accuracy = 3.4,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "RockGolemSlam",
            "RockGolemMinionWhirlingBlades",
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["RockGolemSlam"] = {
        name = "RockGolemSlam",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "chance_to_taunt_on_hit_%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-20, 33, 200, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["RockGolemMinionWhirlingBlades"] = {
        name = "Whirling Blades",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. If dual wielding attacks with both weapons, dealing the damage of both in one hit. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.43,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_sound_variation",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "monster_flurry",
            "cast_time_overrides_attack_duration",
            "ignores_proximity_shield",
        },
        levels = {
            [1] = {1, -25, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    生命每秒回复 2%
    IdSummonedGolemLifeRegenerationStone
    FamilyLifeRegenerationRatePercentage
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • life regeneration rate per minute % Min: 120 Max: 120 全域
  • Craft Tagsresource life

    Community Wiki

    Edit

    召唤巨石魔像

    召唤巨石魔像是一个召唤物法术技能。巨石魔像会给予玩家生命回复。除了近战攻击外,巨石魔像还会使用相似於回旋之刃的技能,还有会嘲讽敌人的范围攻击。它拥有所有魔像中最大的生命池,但与其它魔像不同的是,它没有任何能量护盾。


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.