召唤巨石魔像
召唤生物, 法术, 魔像, 物理
等级: 1–20
消耗: 30–54 点魔力
冷却时间: 6.00 秒
施放间隔: 1.00 秒
需求 等级 34
召唤一个为你提供额外生命回复的巨石魔像. 除了一般的近战攻击外, 巨石魔像会使用滚动冲撞, 还有沉重的冲击波来嘲讽附近的敌人.
角色体型增大 (0–10)%
最多召唤 1 个魔像
召唤生物最大生命提高 (30–68)%
魔像会使玩家获得 (33–105) 每秒生命回复


品质额外效果:
召唤生物伤害提高 (0–20)%
召唤生物最大生命提高 (0–20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Summon Stone Golem
不寻常的宝石 /3

不寻常的宝石 /3

类型Stats比重
精良的 召唤生物伤害提高 (0–20)%
召唤生物最大生命提高 (0–20)%
50
异常 增益效果提高 (0–20)%100
分歧 召唤魔像时,它们的冷却回复率提高 (0–20)%100
任务 /2

任务 /2

章节任务完成NPC角色
4突破封印任务奖励全职业
4突破封印佩塔卢斯和芙安珈(技能杂货)全职业
等级效果 /40

等级效果 /40

固定
最多召唤 1 个魔像
等级需求等级力量敏捷消耗角色体型增大 #%召唤生物最大生命提高 30%魔像会使玩家获得 33 每秒生命回复经验值
1345035303033252,595
23653363213236314,394
33855383413439388,734
44058403623642477,437
54260423823845583,786
64463444034049710,359
746664642342521,355,511
848684844444561,138,877
950714944446601,368,233
1052745146548641,638,338
1154765348550681,956,648
1256795548652723,655,184
1358825750654763,017,327
1460845950756813,576,232
1562876052758859,164,731
16649062528609017,861,428
17669264528629546,032,386
186895665296410087,248,039
1969966754966103157,972,052
20709868541068105
2172561070110
2274561172116
2376581174121
2478581276127
2580601278133
2682601380139
2784601382145
2886601484151
2988621486157
3090621588164
3191621589167
3292631590170
3393631591173
3494631692176
3595631693179
3696641694182
3797641695185
3898641796188
3999641797191
40100641798194

召唤巨石魔像

Referencepoe.ninja, Community Wiki
关键字词缀
DropLevel 34
BaseType 召唤巨石魔像
Class 主动技能宝石
TargetTypes地面
Type可触发, 地雷技能, 召唤生物, 召唤物爆炸, 法术可重复, 法术, 图腾技能, 陷阱技能, 魔像, 物理, 创造召唤物, 创造召唤物, 冷却
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonRockGolem
巨石魔像
Stone Golem
幽魂N
免疫生命每秒再生 2%
标签bludgeoning_weapon, construct, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, mud_blood, not_int, physical_affinity, stone_armour, very_slow_movement
525%生命
+60%护甲
+40%闪避值
525%异常状态临界值
40 40 40 20抗性
270%伤害
340%命中
+5%攻击暴击率
+130%暴击伤害
8 ~ 10攻击距离
1 秒攻击间隔
±20%伤害分布
150%经验值
110%Model Size
RockGolemSummoned类型
YIsSummoned
185,299生命
26,024护甲
11,368闪避值
0能量护盾
2,574伤害
1,829命中
1攻击间隔
19,875经验值
Melee
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 玩家投射物
普通攻击
基本伤害: 2059–3088
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1 秒
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
RockGolemSlam
攻击, 范围, 可触发
基本伤害: 2059–3088
攻击暴击率: 5%
攻击伤害: 200%
攻击间隔: 1 秒
冷却时间: 4 秒
击中时有 33% 的几率嘲讽敌人
攻击伤害总增 100%
攻击速度总降 20%
active skill area of effect radius +% final [0]
is area damage
skill art variation [1]
RockGolemMinionWhirlingBlades
攻击, 近战, 位移, 快行
回旋之刃
基本伤害: 2059–3088
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1 秒
冷却时间: 6 秒
迅速穿越敌人并同时造成武器伤害. 限定匕首, 爪以及单手剑.
攻击速度总降 25%
cast time overrides attack duration
ignores proximity shield
monster flurry [1]
skill sound variation [1]

iconbladeflurry
149,948生命
23,080护甲
10,651闪避值
0能量护盾
2,296伤害
1,697命中
1攻击间隔
19,509经验值
Melee
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 玩家投射物
普通攻击
基本伤害: 1837–2755
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1 秒
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
RockGolemSlam
攻击, 范围, 可触发
基本伤害: 1837–2755
攻击暴击率: 5%
攻击伤害: 200%
攻击间隔: 1 秒
冷却时间: 4 秒
击中时有 33% 的几率嘲讽敌人
攻击伤害总增 100%
攻击速度总降 20%
active skill area of effect radius +% final [0]
is area damage
skill art variation [1]
RockGolemMinionWhirlingBlades
攻击, 近战, 位移, 快行
回旋之刃
基本伤害: 1837–2755
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1 秒
冷却时间: 6 秒
迅速穿越敌人并同时造成武器伤害. 限定匕首, 爪以及单手剑.
攻击速度总降 25%
cast time overrides attack duration
ignores proximity shield
monster flurry [1]
skill sound variation [1]

iconbladeflurry
95,750生命
18,125护甲
9,334闪避值
0能量护盾
1,823伤害
1,455命中
1攻击间隔
18,566经验值
Melee
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 玩家投射物
普通攻击
基本伤害: 1458–2187
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1 秒
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
RockGolemSlam
攻击, 范围, 可触发
基本伤害: 1458–2187
攻击暴击率: 5%
攻击伤害: 200%
攻击间隔: 1 秒
冷却时间: 4 秒
击中时有 33% 的几率嘲讽敌人
攻击伤害总增 100%
攻击速度总降 20%
active skill area of effect radius +% final [0]
is area damage
skill art variation [1]
RockGolemMinionWhirlingBlades
攻击, 近战, 位移, 快行
回旋之刃
基本伤害: 1458–2187
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1 秒
冷却时间: 6 秒
迅速穿越敌人并同时造成武器伤害. 限定匕首, 爪以及单手剑.
攻击速度总降 25%
cast time overrides attack duration
ignores proximity shield
monster flurry [1]
skill sound variation [1]

iconbladeflurry
56,975生命
13,357护甲
7,886闪避值
0能量护盾
1,360伤害
1,197命中
1攻击间隔
17,082经验值
Melee
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 玩家投射物
普通攻击
基本伤害: 1088–1632
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1 秒
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
RockGolemSlam
攻击, 范围, 可触发
基本伤害: 1088–1632
攻击暴击率: 5%
攻击伤害: 200%
攻击间隔: 1 秒
冷却时间: 4 秒
击中时有 33% 的几率嘲讽敌人
攻击伤害总增 100%
攻击速度总降 20%
active skill area of effect radius +% final [0]
is area damage
skill art variation [1]
RockGolemMinionWhirlingBlades
攻击, 近战, 位移, 快行
回旋之刃
基本伤害: 1088–1632
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1 秒
冷却时间: 6 秒
迅速穿越敌人并同时造成武器伤害. 限定匕首, 爪以及单手剑.
攻击速度总降 25%
cast time overrides attack duration
ignores proximity shield
monster flurry [1]
skill sound variation [1]

iconbladeflurry
33,775生命
9,803护甲
6,635闪避值
0能量护盾
1,009伤害
986命中
1攻击间隔
15,383经验值
Melee
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 玩家投射物
普通攻击
基本伤害: 807–1210
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1 秒
对你的敌人无情痛击.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
RockGolemSlam
攻击, 范围, 可触发
基本伤害: 807–1210
攻击暴击率: 5%
攻击伤害: 200%
攻击间隔: 1 秒
冷却时间: 4 秒
击中时有 33% 的几率嘲讽敌人
攻击伤害总增 100%
攻击速度总降 20%
active skill area of effect radius +% final [0]
is area damage
skill art variation [1]
RockGolemMinionWhirlingBlades
攻击, 近战, 位移, 快行
回旋之刃
基本伤害: 807–1210
攻击暴击率: 5%
攻击间隔: 1 秒
冷却时间: 6 秒
迅速穿越敌人并同时造成武器伤害. 限定匕首, 爪以及单手剑.
攻击速度总降 25%
cast time overrides attack duration
ignores proximity shield
monster flurry [1]
skill sound variation [1]

iconbladeflurry
Melee180OnlyLastTarget TargetNear
Melee60OnlyLastTarget
Melee 3
BladeFlurry150OnlyLastTarget TargetNotInRange=30 NoRepeat
BladeFlurry3NoRepeat TargetNotInRange=30
MonsterSlam500TargetNear OnlyLastTarget
MonsterSlam 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
	//turn_duration = 0.5
	fade_arrows = true
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/RockGolem/RockGolemSummoned"] = {
    name = "Stone Golem",
    life = 5.25,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 2.7,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 10,
    accuracy = 3.4,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "RockGolemSlam",
        "RockGolemMinionWhirlingBlades",
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["RockGolemSlam"] = {
    name = "RockGolemSlam",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "chance_to_taunt_on_hit_%",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-20, 33, 1, 0, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["RockGolemMinionWhirlingBlades"] = {
    name = "Whirling Blades",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. Only works with daggers, claws and one handed swords. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.43,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_sound_variation",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "monster_flurry",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {1, -25, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
生命每秒再生 2%

生命每秒再生 2%

Mod IdSummonedGolemLifeRegenerationStone
GroupLifeRegenerationRatePercentage
Domains怪物 (3)
GenerationType传奇 (3)
Req. level1
Stats
  • life regeneration rate per minute % Min: 120 Max: 120 全域
  • Craft Tagsresource life
    商城 /4 ⍟

    商城 /4 ⍟

    图示名字
    召唤魔像:机械武装
    你召唤的魔像外观改变。
    奇迹魔像外观
    你召唤的魔像外观改变。(无法作用于腐化魔像)
    魔像外观:光明君主
    将召唤元素魔像、混沌魔像、巨石魔像变为变为光明君主魔像
    魔像外观:地狱使魔
    将召唤元素魔像、混沌魔像、巨石魔像变为变为地狱使魔魔像
    迷宫 附魔 helmet /6 ⍟

    迷宫 附魔 helmet /6 ⍟

    等级名字词缀比重
    无情帝王试炼Enchantment Summon Stone Golem Damage 1【巨石魔像】的伤害提高 25%100
    终极帝王试炼Enchantment Summon Stone Golem Damage 2【巨石魔像】的伤害提高 40%100
    无情帝王试炼Enchantment Stone Golem Elemental Resistances 1+24% 巨石魔像的元素抗性100
    终极帝王试炼Enchantment Stone Golem Elemental Resistances 2+36% 巨石魔像的元素抗性100
    无情帝王试炼Enchantment Stone Golem Granted Buff Effect 1巨石魔像给予你的增益效果提高 100%100
    终极帝王试炼Enchantment Stone Golem Granted Buff Effect 2巨石魔像给予你的增益效果提高 150%100
    被辅助 /23 ⍟

    被辅助 /23 ⍟

    Support Gem描述
    增大范围(辅)辅助任意有范围效果的技能
    陷阱(辅)辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷陷阱,并使用被辅助技能来引爆。不能辅助吟唱技能。
    快速施法(辅)辅助非即时法术技能。
    集中效应(辅)辅助任意有范围效果的技能,不管它是否能造成伤害。
    召唤生物伤害(辅)辅助召唤生物技能。
    召唤生物速度(辅)辅助召唤生物技能。
    召唤生物生命(辅)辅助召唤生物技能。
    法术图腾(辅)辅助不能触发的法术。它可以召唤一个魔像替你施放被辅助的法术。
    链爆地雷(辅)辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷地雷,并使用被辅助技能来引爆。
    法术回响(辅)辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能有保留效果的技能。
    元素大军(辅)辅助召唤生物技能。
    受伤时施放(辅)所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。 无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    晕眩时施放(辅)你被眩晕时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    秘术增强(辅)所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。 不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
    召唤幻影(辅)能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。
    狂噬(辅)辅助召唤生物技能。
    掠食(辅)辅助召唤生物技能。
    肉盾(辅)辅助召唤生物技能。
    高爆地雷(辅)辅助法术技能,或使用弓箭和法杖的攻击技能。你将投掷地雷,并使用被辅助技能来引爆。
    增大范围(强辅)辅助任意有范围效果的技能
    召唤生物伤害(强辅)辅助召唤生物技能。
    炎军(辅)辅助召唤生物技能。
    助力之风(辅)辅助有冷却时间的技能。 不能辅助触发技能。
    召唤巨石魔像 传奇 /1 ⍟

    召唤巨石魔像 传奇 /1 ⍟

    Community Wiki

    Wiki Edit

    召唤巨石魔像

    召唤巨石魔像是一个召唤物法术技能。巨石魔像会给予玩家生命回复。除了近战攻击外,巨石魔像还会使用相似於WhirlingBlades回旋之刃的技能,还有会嘲讽敌人的范围攻击。它拥有所有魔像中最大的生命池,但与其它魔像不同的是,它没有任何能量护盾。


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.