技能宝石 /18
发出一声战吼,嘲讽周围的敌人,吸引他们攻击,并使自身和周围的友军获得增益。自身和友军还会获得耐力球。
施放一个光环,使你与受光环影响友军获得额外的生命回复.
施放一个光环,使你与受光环影响友军获得额外的魔力回复.
召唤一个带有光环的图腾,为你和周围的友军提供生命再生。
立即将你包裹在坚冰之中,它在一定时间内保护你,或者直到你受到一定次数的攻击,施法结束时会为你提供一项增益。被坚冰包裹时你无法移动或做出非瞬发的动作。当坚冰破裂时,此增益效果也会移除。
献祭一具灵柩, 使你的召唤生物获得格挡攻击与法术的能力. 这个技能会持续献祭附近的灵柩, 每具献祭的灵柩将会延长强化召唤生物的时间.
将你所有的召唤生物召回你的所在之处,并为它们提供短暂的生命再生。
将你所有的召唤生物召回你的所在之处,并为它们提供短暂的生命再生。
召唤一个闪电魔像,给予你额外的攻击、施法速度和魔力再生。魔像会对敌人进行雷击,召唤会电击敌人的闪电球,并施放一个为魔像及其周围友军的法术和攻击附加闪电伤害的临时光环。
创造一个冰晶,在一段时间内脉冲冰霜能量。每次脉冲都会给周围敌人施加一个有单独持续时间的减益效果,降低其生命回复速度,同时给它们施加冰霜曝露。冰晶持续时间结束后会爆炸,对周围敌人造成大量冰霜伤害。
召唤一个为你提供额外生命回复和防御的巨石魔像。除了一般的近战攻击外,巨石魔像会使用滚动冲撞,还有沉重的冲击波来嘲讽附近的敌人。
对前方锥形范围内的敌人造成减益效果,持续造成混沌伤害。尚未被枯萎影响的敌人也会受到较长时间的间接阻碍,降低他们的移动速度和生命再生速度。持续吟唱叠加的伤害减益效果有独自的持续时间。
射出一个投射物,击中后产生一个减益效果,造成持续伤害。其中一部分伤害会治疗你。该减益效果可由【瘟疫】传染。
射出一个穿透投射物,击中后产生一个减益效果,造成持续伤害。其中一部分伤害会治疗你。
投掷陷阱,在一定时间内对周围一定数量的敌人发射带有减益效果的光线。光线会冰缓敌人,并造成持续性冰霜伤害。光线也会基于被其射中的敌人数量,来使你获得一定额度的生命和魔力再生。
召唤一个停留在你身旁的圣物。当你使用攻击击中敌人,圣物会触发一个新星法术,对敌人造成物理伤害并为周围友军提供生命再生。召唤生物受到的生命再生效果更高。圣物的新星法术冷却时间很短。
消耗一具灵柩,牺牲你的一部分生命,根据牺牲量给予你的召唤生物生命再生以及伤害加成的效果。技能会消耗附近的灵柩,每消耗一具灵柩就会增加持续时间和生命再生。
召唤一个带有光环的图腾,为你和周围的友军提供生命再生。受光环影响的对象被击中时,图腾会损失生命来承担部分伤害。
辅助宝石 /1
所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
物品 词缀 /206
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 蝾螈之 | 1 | 后缀 | 生命每秒再生 (1—2) 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 default 1000 |
| 蜥蜴之 | 7 | 后缀 | 生命每秒再生 (2.1—8) 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 default 1000 |
| 海星之 | 19 | 后缀 | 生命每秒再生 (8.1—16) 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 default 1000 |
| 九头蛇之 | 31 | 后缀 | 生命每秒再生 (16.1—24) 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 default 1000 |
| 食人妖之 | 44 | 后缀 | 生命每秒再生 (24.1—32) 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 default 1000 |
| 食人之 | 55 | 后缀 | 生命每秒再生 (32.1—48) 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 default 1000 |
| 瑞斯拉萨之 | 68 | 后缀 | 生命每秒再生 (48.1—64) 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 default 1000 |
| 凤凰之 | 74 | 后缀 | 生命每秒再生 (64.1—96) 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 ring 0 default 1000 |
| 复原之 | 78 | 后缀 | 生命每秒再生 (96.1—128) 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 boots 0 gloves 0 default 1000 |
| 赐命之 | 83 | 后缀 | 生命每秒再生 (128.1—152) 生命 | shield 1000 body_armour 1000 default 0 |
| 康复之 | 86 | 后缀 | 生命每秒再生 (152.1—176) 生命 | body_armour 1000 default 0 |
| 兴奋之 | 2 | 后缀 | 魔力再生速度提高 (10—19)% 魔力 | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
| 喜悦之 | 18 | 后缀 | 魔力再生速度提高 (20—29)% 魔力 | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
| 兴高采烈之 | 29 | 后缀 | 魔力再生速度提高 (30—39)% 魔力 | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
| 极乐之 | 42 | 后缀 | 魔力再生速度提高 (40—49)% 魔力 | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
| 幸福之 | 55 | 后缀 | 魔力再生速度提高 (50—59)% 魔力 | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
| 涅盘之 | 79 | 后缀 | 魔力再生速度提高 (60—69)% 魔力 | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
| 兴奋之 | 2 | 后缀 | 魔力再生速度提高 (20—32)% 魔力 | staff 1000 default 0 |
| 喜悦之 | 18 | 后缀 | 魔力再生速度提高 (33—45)% 魔力 | staff 1000 default 0 |
| 兴高采烈之 | 29 | 后缀 | 魔力再生速度提高 (46—58)% 魔力 | staff 1000 default 0 |
| 极乐之 | 42 | 后缀 | 魔力再生速度提高 (59—72)% 魔力 | staff 1000 default 0 |
| 幸福之 | 55 | 后缀 | 魔力再生速度提高 (73—85)% 魔力 | staff 1000 default 0 |
| 涅盘之 | 79 | 后缀 | 魔力再生速度提高 (86—105)% 魔力 | staff 1000 default 0 |
| 1 | 已腐化 | 每秒再生 (1.6—2)% 生命 生命 | helmet 1000 default 0 | |
| 60 | 已腐化 | 移动时每秒再生 100 生命 生命 | boots 1000 default 0 | |
| 精神之 | 46 | 后缀 | 生命再生速度提高 (9—11)% 生命 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 永恒之 | 57 | 后缀 | 生命再生速度提高 (12—14)% 生命 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 苏生之 | 68 | 后缀 | 生命再生速度提高 (15—17)% 生命 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 年轻之 | 76 | 后缀 | 生命再生速度提高 (18—19)% 生命 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 恒久之 | 85 | 后缀 | 生命再生速度提高 (20—21)% 生命 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 塑界之 | 68 | 后缀 | 魔力再生速度提高 (41—55)% 魔力 | helmet_shaper 800 default 0 |
| 塑界之 | 75 | 后缀 | 魔力再生速度提高 (56—70)% 魔力 | helmet_shaper 800 default 0 |
| 塑界之 | 68 | 后缀 | 每秒再生 (3—5) 魔力 魔力 | helmet_shaper 800 default 0 |
| 塑界之 | 80 | 后缀 | 每秒再生 (6—8) 魔力 魔力 | helmet_shaper 800 default 0 |
| 征服者之 | 68 | 后缀 | 魔力再生速度提高 (41—55)% 魔力 | helmet_adjudicator 500 default 0 |
| 征服者之 | 75 | 后缀 | 魔力再生速度提高 (56—70)% 魔力 | helmet_adjudicator 500 default 0 |
| 救赎之 | 68 | 后缀 | 每秒再生 (3—5) 魔力 魔力 | helmet_eyrie 500 default 0 |
| 救赎之 | 75 | 后缀 | 每秒再生 (6—8) 魔力 魔力 | helmet_eyrie 500 default 0 |
| 狩猎者的 | 80 | 前缀 | 每隔 4 秒便在一秒内再生 15% 生命 生命 | body_armour_basilisk 250 default 0 |
| 征服者之 | 68 | 后缀 | 每秒再生 0.3% 魔力 魔力 | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 default 0 |
| 征服者之 | 73 | 后缀 | 每秒再生 0.4% 魔力 魔力 | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 default 0 |
| 征服者之 | 68 | 后缀 | 每秒再生 0.7% 魔力 魔力 | staff_adjudicator 500 default 0 |
| 征服者之 | 73 | 后缀 | 每秒再生 0.8% 魔力 魔力 | staff_adjudicator 500 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | 生命再生速度提高 (7—9)% 生命 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 生命再生速度提高 (10—12)% 生命 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 生命再生速度提高 (13—15)% 生命 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | 生命每秒再生 (10.8—11.7) 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 1000 | |
| 25 | ScourgeUpside | 生命每秒再生 (12.5—13.3) 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 500 | |
| 35 | ScourgeUpside | 生命每秒再生 (14.2—15) 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 333 | |
| 45 | ScourgeUpside | 生命每秒再生 (15.8—16.7) 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 1000 | |
| 52 | ScourgeUpside | 生命每秒再生 (17.5—18.3) 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 500 | |
| 59 | ScourgeUpside | 生命每秒再生 (19.2—20) 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 333 | |
| 68 | ScourgeUpside | 生命每秒再生 (20.8—21.7) 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 333 | |
| 68 | ScourgeUpside | 生命每秒再生 (22.5—23.3) 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 200 | |
| 68 | ScourgeUpside | 生命每秒再生 (24.2—25) 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 100 | |
| 68 | ScourgeUpside | 生命每秒再生 (25.8—26.7) 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 1000 | |
| 45 | ScourgeUpside | 召唤生物每秒再生 2% 生命 生命 召唤生物 | helmet 250 default 0 | |
| 55 | ScourgeUpside | 召唤生物每秒再生 2.5% 生命 生命 召唤生物 | helmet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 召唤生物每秒再生 3% 生命 生命 召唤生物 | helmet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 召唤生物每秒再生 3.5% 生命 生命 召唤生物 | helmet 250 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | 魔力再生速度提高 (18—20)% 魔力 | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 shield 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 魔力再生速度提高 (23—25)% 魔力 | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 shield 500 default 0 | |
| 55 | ScourgeUpside | 魔力再生速度提高 (28—30)% 魔力 | ring 250 amulet 250 focus 250 staff 250 sceptre 250 wand 250 claw 250 dagger 250 shield 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 魔力再生速度提高 (33—35)% 魔力 | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 魔力再生速度提高 (38—40)% 魔力 | ring 250 amulet 250 focus 250 staff 250 sceptre 250 wand 250 claw 250 dagger 250 shield 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 魔力再生速度提高 (43—45)% 魔力 | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | 每秒再生 (0.8—0.8) 魔力 魔力 | helmet 200 default 0 | |
| 15 | ScourgeUpside | 每秒再生 (1.5—1.7) 魔力 魔力 | helmet 200 default 0 | |
| 25 | ScourgeUpside | 每秒再生 (2.6—2.8) 魔力 魔力 | helmet 200 default 0 | |
| 35 | ScourgeUpside | 每秒再生 (4—4.3) 魔力 魔力 | helmet 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 每秒再生 (5.1—5.7) 魔力 魔力 | helmet 200 default 0 | |
| 55 | ScourgeUpside | 每秒再生 (6.3—6.7) 魔力 魔力 | helmet 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 每秒再生 (8—8.3) 魔力 魔力 | helmet 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 每秒再生 (8.8—9.2) 魔力 魔力 | helmet 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 生命再生速度降低 (21—27)% 生命 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 生命再生速度降低 (30—36)% 生命 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | 魔力再生速度降低 (16—20)% 魔力 | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 staff 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | 魔力再生速度降低 (21—25)% 魔力 | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 staff 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 魔力再生速度降低 (26—30)% 魔力 | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 staff 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 | |
| 55 | ScourgeDownside | 魔力再生速度降低 (31—35)% 魔力 | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 魔力再生速度降低 (36—40)% 魔力 | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 staff 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 魔力再生速度降低 (46—50)% 魔力 | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 你无法再生生命 生命 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 500 str_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 你无法再生魔力 | amulet 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 你无法再生能量护盾 防御 能量护盾 | helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 魔力再生速度提高 (19—21)% 魔力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 魔力再生速度提高 (22—24)% 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 魔力再生速度提高 (25—27)% 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 魔力再生速度提高 (28—30)% 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 魔力再生速度提高 (31—33)% 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 魔力再生速度提高 (34—36)% 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:魔力再生速度提高 (34—36)% 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:魔力再生速度提高 (37—39)% 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:魔力再生速度提高 (40—42)% 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:魔力再生速度提高 (43—45)% 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:魔力再生速度提高 (46—48)% 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:魔力再生速度提高 (49—51)% 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:魔力再生速度提高 (52—54)% 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:魔力再生速度提高 (55—57)% 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:魔力再生速度提高 (58—60)% 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 近期内你击中的敌人生命再生速度降低 (65—67)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 近期内你击中的敌人生命再生速度降低 (68—70)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 近期内你击中的敌人生命再生速度降低 (71—73)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 近期内你击中的敌人生命再生速度降低 (74—76)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 近期内你击中的敌人生命再生速度降低 (77—79)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 近期内你击中的敌人生命再生速度降低 (80—82)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:近期内你击中的敌人生命再生速度降低 (77—79)% 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:近期内你击中的敌人生命再生速度降低 (80—82)% 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:近期内你击中的敌人生命再生速度降低 (83—85)% 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:近期内你击中的敌人生命再生速度降低 (86—88)% 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:近期内你击中的敌人生命再生速度降低 (89—91)% 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:近期内你击中的敌人生命再生速度降低 (89—91)% 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:近期内你击中的敌人生命再生速度降低 (92—94)% 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:近期内你击中的敌人生命再生速度降低 (95—97)% 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:近期内你击中的敌人生命再生速度降低 (98—100)% 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每个暴击球使魔力再生速度提高 5% 魔力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每个暴击球使魔力再生速度提高 5% 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每个暴击球使魔力再生速度提高 5% 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每个暴击球使魔力再生速度提高 5% 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每个暴击球使魔力再生速度提高 6% 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每个暴击球使魔力再生速度提高 6% 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:每个暴击球使魔力再生速度提高 6% 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:每个暴击球使魔力再生速度提高 6% 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:每个暴击球使魔力再生速度提高 6% 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:每个暴击球使魔力再生速度提高 7% 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:每个暴击球使魔力再生速度提高 7% 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:每个暴击球使魔力再生速度提高 7% 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:每个暴击球使魔力再生速度提高 7% 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:每个暴击球使魔力再生速度提高 8% 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:每个暴击球使魔力再生速度提高 8% 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 生命再生速度提高 7% 生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 生命再生速度提高 8% 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 生命再生速度提高 9% 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 生命再生速度提高 10% 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 生命再生速度提高 11% 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 生命再生速度提高 12% 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:生命再生速度提高 11% 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:生命再生速度提高 12% 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:生命再生速度提高 13% 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:生命再生速度提高 14% 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:生命再生速度提高 15% 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:生命再生速度提高 15% 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:生命再生速度提高 16% 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:生命再生速度提高 17% 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:生命再生速度提高 18% 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每个耐力球使你每秒再生 0.2% 生命 生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每个耐力球使你每秒再生 0.2% 生命 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每个耐力球使你每秒再生 0.2% 生命 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每个耐力球使你每秒再生 0.2% 生命 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每个耐力球使你每秒再生 0.3% 生命 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每个耐力球使你每秒再生 0.3% 生命 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:每个耐力球使你每秒再生 0.3% 生命 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:每个耐力球使你每秒再生 0.3% 生命 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:每个耐力球使你每秒再生 0.3% 生命 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:每个耐力球使你每秒再生 0.4% 生命 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个传奇怪物出现在你面前:每个耐力球使你每秒再生 0.4% 生命 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:每个耐力球使你每秒再生 0.4% 生命 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:每个耐力球使你每秒再生 0.4% 生命 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:每个耐力球使你每秒再生 0.5% 生命 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:每个耐力球使你每秒再生 0.5% 生命 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +15 最大生命 每秒再生 0.4% 生命 | shield 500 default 0 | |
| 40 | WeaponTree | +20 最大生命 每秒再生 0.4% 生命 | shield 500 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | +25 最大生命 每秒再生 0.4% 生命 | shield 500 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | +28 最大能量护盾 魔力再生速度降低 25% | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 55 | WeaponTree | +34 最大能量护盾 魔力再生速度降低 25% | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 83 | WeaponTree | +40 最大能量护盾 魔力再生速度降低 25% | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 8 | WeaponTree | 全局物理伤害提高 30% 生命再生速度降低 10% | shield 200 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 全局物理伤害提高 35% 生命再生速度降低 10% | shield 200 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | 全局物理伤害提高 40% 生命再生速度降低 10% | shield 200 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 每秒再生 1.5% 魔力 魔力上限总降 15% | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | 每秒再生 1.8% 魔力 魔力上限总降 15% | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 每秒再生 2% 魔力 魔力上限总降 15% | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 每秒再生 2% 魔力 魔力上限总降 25% | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | 每秒再生 2.5% 魔力 魔力上限总降 25% | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 每秒再生 3% 魔力 魔力上限总降 25% | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 每秒再生 1% 魔力 技能的保留效能降低 20% | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 每秒再生 1.3% 魔力 技能的保留效能降低 20% | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 每秒再生 1.5% 魔力 技能的保留效能降低 20% | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 每秒再生 1.5% 魔力 技能的保留效能降低 30% | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 每秒再生 2% 魔力 技能的保留效能降低 30% | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 每秒再生 2.5% 魔力 技能的保留效能降低 30% | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 每秒再生 0.5% 魔力 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | 每秒再生 0.6% 魔力 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 每秒再生 0.7% 魔力 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 每秒再生 0.8% 魔力 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | 每秒再生 0.9% 魔力 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 每秒再生 1% 魔力 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 每秒再生 0.2% 魔力 魔力上限总增 5% | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | 每秒再生 0.3% 魔力 魔力上限总增 5% | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 每秒再生 0.4% 魔力 魔力上限总增 5% | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 每秒再生 0.5% 魔力 魔力上限总增 8% | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | 每秒再生 0.6% 魔力 魔力上限总增 8% | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 每秒再生 0.7% 魔力 魔力上限总增 8% | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 每秒再生 0.2% 魔力 技能魔力消耗提高 10% | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 每秒再生 0.3% 魔力 技能魔力消耗提高 10% | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 每秒再生 0.4% 魔力 技能魔力消耗提高 10% | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 每秒再生 0.5% 魔力 技能魔力消耗提高 15% | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 每秒再生 0.6% 魔力 技能魔力消耗提高 15% | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 每秒再生 0.7% 魔力 技能魔力消耗提高 15% | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 低血时每秒再生 2% 生命 | shield 500 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 低血时每秒再生 3% 生命 | shield 500 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 低血时每秒再生 2% 能量护盾 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 低血时每秒再生 3% 能量护盾 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 有敌人位于你的正义之火或灼热光线中时,每秒再生 15 魔力 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 有敌人位于你的正义之火或灼热光线中时,每秒再生 25 魔力 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 纠缠之 | 1 | 后缀 | 魔力再生速度提高 (40—60)% 魔力 | necropolis_helmet 750 default 0 |
附魔基底属性 /10
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 附魔:回复 1 | 53 | 附魔 | 若近期内你被击中,则每秒再生 1% 生命 生命 | boots 100 default 0 |
| 附魔:回复 2 | 66 | 附魔 | 若近期内你被击中,则每秒再生 1.5% 生命 生命 | boots 100 default 0 |
| 附魔:回复 3 | 75 | 附魔 | 若近期内你被击中,则每秒再生 2% 生命 生命 | boots 100 default 0 |
| 附魔:魔力回复 1 | 53 | 附魔 | 若你近期内有施放法术,则魔力再生速度提高 15% 魔力 施法 | boots 100 default 0 |
| 附魔:魔力回复 2 | 66 | 附魔 | 若你近期内有施放法术,则魔力再生速度提高 25% 魔力 施法 | boots 100 default 0 |
| 附魔:魔力回复 3 | 75 | 附魔 | 若你近期内有施放法术,则魔力再生速度提高 35% 魔力 施法 | boots 100 default 0 |
| 附魔:奥术斗篷生命回复 1 | 75 | 附魔 | 奥术斗篷每秒获得等同 15% 消耗魔力的生命再生 生命 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:回春图腾的生命回复转化为魔力回复的百分比 1 | 66 | 附魔 | 回春图腾还会提供相当于其生命再生 10% 的魔力再生 魔力 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:回春图腾的生命回复转化为魔力回复的百分比 2 | 75 | 附魔 | 回春图腾还会提供相当于其生命再生 15% 的魔力再生 魔力 | helmet 100 default 0 |
| 83 | 附魔 | 被你缓速的敌人生命再生速度降低 50% 生命 | belt 1 default 0 |
怪物 词缀 /22
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 乐观的 | 8 | 传奇 | 每秒再生 0.67% 生命 生命 | default 1000 |
| 1 | 传奇 | 每秒再生 1.33% 生命 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 每秒再生 10% 生命 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 每秒再生 2% 生命 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 低血时每秒再生 1% 生命 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 低血时每秒再生 1.3% 生命 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 每秒再生 1.7% 能量护盾 获得等同 100% 最大生命的额外能量护盾 防御 能量护盾 | ||
| 回春的 | 34 | 传奇 | 生命上限提高 20% 每秒再生 2% 生命 | no_common_monster_mods 0 default 500 |
| 干枯之 | 46 | 传奇 | 每秒再生 1.5% 生命 dropped items are converted to utility flasks [1] remove enemy flask charge on hit % chance [100] | magic 0 default 200 |
| 1 | 传奇 | 每秒再生 1% 生命 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 每秒再生 4% 生命 stance movement speed +% final [-300] 生命 速度 | ||
| 1 | 传奇 | 每秒再生 200 魔力 魔力 | ||
| 1 | 传奇 | 每秒再生 5% 生命 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 每秒再生 20% 生命 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 每秒再生 5.6% 魔力 魔力 | ||
| 1 | 传奇 | base life regeneration per minute % while in lava [180] lava buff effect on self +% [-100] 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限提高 100% 每秒再生 2% 生命 敌人视野范围缩小 50% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 生命上限提高 50% 每秒再生 1% 生命 敌人视野范围缩小 50% 生命 | ||
| 食人妖之 | 24 | 后缀 | 每秒再生 3% 生命 | default 5000 |
| 1 | 传奇 | 先祖图腾每秒再生 5% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | 放逐先祖图腾时每秒再生 10% 生命 | ||
| 1 | 传奇 | life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50] |
Abyss Jewel 词缀 /16
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 加油的 | 1 | 前缀 | 召唤生物每秒再生 (22—30) 生命 生命 召唤生物 | abyss_jewel_summoner 500 default 0 |
| 活泼的 | 30 | 前缀 | 召唤生物每秒再生 (32—40) 生命 生命 召唤生物 | abyss_jewel_summoner 500 default 0 |
| 旺盛的 | 60 | 前缀 | 召唤生物每秒再生 (42—60) 生命 生命 召唤生物 | abyss_jewel_summoner 500 default 0 |
| 迷人的 | 1 | 前缀 | 每秒再生 (9—12) 能量护盾 防御 能量护盾 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 default 0 |
| 美丽的 | 30 | 前缀 | 每秒再生 (13—16) 能量护盾 防御 能量护盾 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 default 0 |
| 动魄的 | 60 | 前缀 | 每秒再生 (17—20) 能量护盾 防御 能量护盾 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 default 0 |
| 青春的 | 1 | 前缀 | 生命每秒再生 (9—12) 生命 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 default 0 |
| 烈性的 | 40 | 前缀 | 生命每秒再生 (13—16) 生命 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 default 0 |
| 活泼的 | 80 | 前缀 | 生命每秒再生 (17—20) 生命 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 default 0 |
| 活力的 | 1 | 前缀 | 每秒再生 (1.1—2) 魔力 魔力 | default 350 |
| 励志的 | 40 | 前缀 | 每秒再生 (2.1—3) 魔力 魔力 | default 350 |
| 共鸣的 | 75 | 前缀 | 每秒再生 (3.3—4) 魔力 魔力 | default 350 |
| 长寿之 | 1 | 后缀 | 召唤生物每秒再生 (0.4—0.8)% 生命 生命 召唤生物 | abyss_jewel_summoner 800 default 0 |
| 实践之 | 1 | 后缀 | 移动时魔力再生速度提高 (20—25)% 魔力 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 250 default 0 |
| 快活之 | 1 | 后缀 | 移动时每秒再生 (0.5—1)% 生命 生命 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 default 0 |
| 衰脱之 | 84 | 后缀 | 被你缓速的敌人生命再生速度降低 (25—35)% 生命 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 100 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 default 0 |
星团珠宝 词缀 /19
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 兴奋之 | 1 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:魔力再生速度加快 4% 魔力 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 default 0 |
| 喜悦之 | 68 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:魔力再生速度加快 5% 魔力 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 default 0 |
| 兴高采烈之 | 84 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:魔力再生速度加快 6% 魔力 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 default 0 |
| 蝾螈之 | 1 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:每秒再生 0.1% 生命 生命 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 default 0 |
| 蜥蜴之 | 68 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:每秒再生 0.15% 生命 生命 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 default 0 |
| 海星之 | 84 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:每秒再生 0.2% 生命 生命 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 default 0 |
| 兴奋之 | 1 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:魔力再生速度加快 4% 魔力 | expansion_jewel_small 500 default 0 |
| 喜悦之 | 68 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:魔力再生速度加快 5% 魔力 | expansion_jewel_small 400 default 0 |
| 兴高采烈之 | 73 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:魔力再生速度加快 6% 魔力 | expansion_jewel_small 300 default 0 |
| 极乐之 | 78 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:魔力再生速度加快 (7—8)% 魔力 | expansion_jewel_small 200 default 0 |
| 幸福之 | 84 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:魔力再生速度加快 (9—10)% 魔力 | expansion_jewel_small 100 default 0 |
| 蝾螈之 | 1 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:每秒再生 0.1% 生命 生命 | expansion_jewel_small 500 default 0 |
| 蜥蜴之 | 68 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:每秒再生 0.15% 生命 生命 | expansion_jewel_small 400 default 0 |
| 海星之 | 73 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:每秒再生 0.2% 生命 生命 | expansion_jewel_small 300 default 0 |
| 九头蛇之 | 78 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:每秒再生 0.25% 生命 生命 | expansion_jewel_small 200 default 0 |
| 食人妖之 | 84 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:每秒再生 0.3% 生命 生命 | expansion_jewel_small 100 default 0 |
| 养育之 | 1 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:召唤生物每秒再生 0.1% 生命 生命 召唤生物 | affliction_minion_life 350 default 0 |
| 培养之 | 68 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:召唤生物每秒再生 0.15% 生命 生命 召唤生物 | affliction_minion_life 350 default 0 |
| 母性之 | 84 | 后缀 | 增加的小天赋还获得:召唤生物每秒再生 0.2% 生命 生命 召唤生物 | affliction_minion_life 250 default 0 |
化石 词缀 /10
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 地下之 | 1 | 后缀 | 每秒再生 1% 生命 生命 | abyss_jewel 0 jewel 0 quiver 2000 shield 2000 body_armour 2000 helmet 2000 gloves 2000 boots 2000 default 0 |
| 地下的 | 1 | 前缀 | 每秒再生 0.3% 生命 生命 | jewel 1000 abyss_jewel 1000 default 0 |
| 地下之 | 1 | 后缀 | 若你近期内击中敌人,则每秒再生 0.5% 能量护盾 防御 能量护盾 | abyss_jewel 0 jewel 0 dagger 1600 claw 1600 wand 1600 sceptre 1600 default 0 |
| 地下之 | 1 | 后缀 | 若你近期内击中敌人,则每秒再生 1% 能量护盾 防御 能量护盾 | abyss_jewel 0 jewel 0 staff 2000 default 0 |
| 地下之 | 1 | 后缀 | 若你近期内击中敌人,则每秒再生 0.3% 能量护盾 防御 能量护盾 | jewel 300 abyss_jewel 300 default 0 |
| 地下之 | 1 | 后缀 | 每秒再生 1% 能量护盾 防御 能量护盾 | abyss_jewel 0 jewel 0 shield 0 body_armour 0 gloves 0 helmet 0 int_armour 2000 dex_int_armour 2000 str_int_armour 2000 default 0 |
| 地下之 | 1 | 后缀 | 近期击中敌人使你每秒再生 0.4% 魔力 魔力 | abyss_jewel 0 jewel 0 one_hand_weapon 2000 shield 2000 default 0 |
| 地下之 | 1 | 后缀 | 近期击中敌人使你每秒再生 0.8% 魔力 魔力 | abyss_jewel 0 jewel 0 two_hand_weapon 2000 default 0 |
| 地下之 | 1 | 后缀 | 移动时魔力再生速度提高 (50—70)% 魔力 | abyss_jewel 0 jewel 0 boots 2000 default 0 |
| 地下之 | 1 | 后缀 | 每秒再生 0.5% 魔力 魔力 | abyss_jewel 0 jewel 0 helmet 2000 default 0 |
地图 词缀 /4
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 缺氧的 | 69 | 前缀 | 玩家无法再生生命、魔力和能量护盾 该区域物品掉落数量提高 25% 区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化 生命 魔力 | uber_tier_map 0 secret_area 400 default 0 |
| 瘀血之 | 1 | 后缀 | 玩家无法再生生命、魔力和能量护盾 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命 魔力 防御 能量护盾 | uber_tier_map 0 mid_tier_map 300 top_tier_map 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 瘀血之 | 1 | 后缀 | 玩家无法再生生命、魔力和能量护盾 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命 魔力 防御 能量护盾 | uber_tier_map 0 mid_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 600 default 0 |
| 瘀血之 | 1 | 后缀 | 玩家无法再生生命、魔力和能量护盾 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命 魔力 防御 能量护盾 | has_uber_map_suffix 36 default 0 |
夺宝奇兵 地区 词缀 /1
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 瘀血之 | 73 | 后缀 | 玩家无法再生生命、魔力和能量护盾 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 魔力 防御 能量护盾 | default 300 |
夺宝奇兵装备 词缀 /8
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 蝾螈之 | 1 | 后缀 | 玩家和他们的召唤生物每秒再生 (0.8—1.1)% 生命 生命 | heist_equipment_melee 1000 default 0 |
| 蜥蜴之 | 45 | 后缀 | 玩家和他们的召唤生物每秒再生 (1.2—1.4)% 生命 生命 | heist_equipment_melee 800 default 0 |
| 海星之 | 75 | 后缀 | 玩家和他们的召唤生物每秒再生 (1.5—1.7)% 生命 生命 | heist_equipment_melee 600 default 0 |
| 九头蛇之 | 82 | 后缀 | 玩家和他们的召唤生物每秒再生 (1.8—2)% 生命 生命 | heist_equipment_melee 400 default 0 |
| 兴奋之 | 1 | 后缀 | 玩家和他们召唤生物的魔力再生速度提高 (21—25)% 魔力 | heist_equipment_caster 1000 default 0 |
| 喜悦之 | 45 | 后缀 | 玩家和他们召唤生物的魔力再生速度提高 (26—30)% 魔力 | heist_equipment_caster 800 default 0 |
| 兴高采烈之 | 75 | 后缀 | 玩家和他们召唤生物的魔力再生速度提高 (31—35)% 魔力 | heist_equipment_caster 600 default 0 |
| 极乐之 | 82 | 后缀 | 玩家和他们召唤生物的魔力再生速度提高 (36—40)% 魔力 | heist_equipment_caster 400 default 0 |
隐匿 词缀 /13
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 天选的 | 60 | 前缀 | 法术伤害提高 (70—79)% 魔力再生速度提高 (18—20)% 魔力 伤害 施法 | two_hand_weapon 0 wand 1000 dagger 1000 sceptre 1000 weapon 100 default 0 |
| 天选的 | 60 | 前缀 | 法术伤害提高 (123—138)% 魔力再生速度提高 (36—40)% 魔力 伤害 施法 | bow 0 staff 1000 two_hand_weapon 100 default 0 |
| 天选的 | 60 | 前缀 | +(51—55) 最大魔力 每秒再生 5.3 魔力 魔力 | ring 600 amulet 600 default 0 |
| 秩序的 | 60 | 后缀 | 每秒再生 (1.03—1.33)% 生命 生命 | shield 0 amulet 0 default 0 |
| 秩序的 | 60 | 后缀 | 周围有稀有或传奇敌人时,每秒再生 200 能量护盾 防御 能量护盾 | body_armour 1500 belt 1500 default 0 |
| 天选的 | 60 | 前缀 | +(55—60) 最大生命 每秒再生 5.3 魔力 生命 魔力 | helmet 1000 boots 1000 gloves 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| 天选的 | 60 | 前缀 | 生命每秒再生 33.3 +(55—60) 最大魔力 生命 魔力 | helmet 1000 boots 1000 gloves 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| 秩序的 | 60 | 后缀 | 专注时每秒再生等同 1.5% 闪避的生命 grant focus skill [1] 生命 | body_armour 1000 default 0 |
| 秩序的 | 60 | 前缀 | 生效期间每秒再生 3% 生命 生命 | flask 1000 default 0 |
| 秩序的 | 60 | 后缀 | 任意药剂生效期间每秒再生 3% 生命 生命 | belt 0 default 0 |
| 卡塔莉娜的 | 60 | 前缀 | 近期消耗灵柩使你每秒再生 2% 生命 | helmet 0 quiver 0 flask 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| 卡塔莉娜的 | 60 | 前缀 | 若你近期内消耗一个灵枢,每秒再生 2% 魔力 | helmet 0 quiver 0 flask 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| 卡塔莉娜的 | 60 | 前缀 | 若你近期内消耗一个灵枢,每秒再生 2% 能量护盾 | helmet 0 quiver 0 flask 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
工艺工作台 /27
| 词缀 | Require | ItemClasses | 解锁 |
|---|---|---|---|
| 魔力再生速度提高 (20—30)% | 6x | 单手近战 · 单手远程 · 戒指 · 项链 · 盾 | 罪孽之殿 2 层的迷宫试炼 |
| 魔力再生速度提高 (31—40)% | 2x | 单手近战 · 单手远程 · 戒指 · 项链 · 盾 | 沉沦之城 |
| 魔力再生速度提高 (30—45)% | 6x | 双手近战 · 双手远程 | 罪孽之殿 2 层的迷宫试炼 |
| 魔力再生速度提高 (46—60)% | 2x | 双手近战 · 双手远程 | 沉沦之城 |
| 生命再生速度提高 (5—6)% | 2x | 头盔 · 手套 · 鞋子 | 危机海礁 |
| 生命再生速度提高 (7—8)% | 4x | 头盔 · 手套 · 鞋子 | 巢穴 |
| 生命每秒再生 (12—20) 每秒再生 (1.8—3) 魔力 | 1x | 项链 | 档案室 |
| 法术伤害提高 (63—73)% 魔力再生速度提高 (16—20)% | 8x | 双手近战 | 畸形亡域 |
| 法术伤害提高 (74—88)% 魔力再生速度提高 (21—25)% | 2x | 双手近战 | 畸形亡域 |
| 法术伤害提高 (89—105)% 魔力再生速度提高 (26—30)% | 6x | 双手近战 | 畸形亡域 |
| 法术伤害提高 (36—41)% 魔力再生速度提高 (7—9)% | 8x | 单手近战 · 单手远程 | 畸形亡域 |
| 法术伤害提高 (42—50)% 魔力再生速度提高 (10—12)% | 2x | 单手近战 · 单手远程 | 畸形亡域 |
| 法术伤害提高 (51—60)% 魔力再生速度提高 (13—15)% | 6x | 单手近战 · 单手远程 | 畸形亡域 |
| +(26—30) 最大魔力 每秒再生 2 魔力 | 6x | 戒指 · 项链 | 沉沦之城 |
| +(31—35) 最大魔力 每秒再生 3 魔力 | 4x | 戒指 · 项链 | 沉沦之城 |
| +(36—40) 最大魔力 每秒再生 4 魔力 | 4x | 戒指 · 项链 | 沉沦之城 |
| 周围有稀有或传奇敌人时,每秒再生 90 能量护盾 | 6x | 护甲 · 腰带 | 寒顶之巅 |
| 周围有稀有或传奇敌人时,每秒再生 120 能量护盾 | 2x | 护甲 · 腰带 | 寒顶之巅 |
| 周围有稀有或传奇敌人时,每秒再生 150 能量护盾 | 4x | 护甲 · 腰带 | 寒顶之巅 |
| +(28—33) 最大生命 每秒再生 2 魔力 | 6x | 头盔 · 手套 · 鞋子 · 戒指 · 项链 · 腰带 · 箭袋 | 圆形秘窖 |
| +(34—40) 最大生命 每秒再生 3 魔力 | 2x | 头盔 · 手套 · 鞋子 · 戒指 · 项链 · 腰带 · 箭袋 | 圆形秘窖 |
| +(41—45) 最大生命 每秒再生 4 魔力 | 4x | 头盔 · 手套 · 鞋子 · 戒指 · 项链 · 腰带 · 箭袋 | 圆形秘窖 |
| 生命每秒再生 15 +(28—33) 最大魔力 | 6x | 头盔 · 手套 · 鞋子 · 戒指 · 项链 · 腰带 · 箭袋 | 圆形秘窖 |
| 生命每秒再生 20 +(34—40) 最大魔力 | 2x | 头盔 · 手套 · 鞋子 · 戒指 · 项链 · 腰带 · 箭袋 | 圆形秘窖 |
| 生命每秒再生 25 +(41—45) 最大魔力 | 4x | 头盔 · 手套 · 鞋子 · 戒指 · 项链 · 腰带 · 箭袋 | 圆形秘窖 |
| 专注时每秒再生等同 1% 闪避的生命 grant focus skill [1] | 3x | 护甲 | 水晶洞穴 |
| 生效期间每秒再生 3% 生命 | 6x | 药剂 | 中转码头 |
其他属性 词缀 /33
| 名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 传奇 | 使用时将生命扣至 1 点 扣除的生命在 2 秒内再生为能量护盾 生命 防御 能量护盾 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 魔力再生速度提高 (20—30)% 魔力 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 魔力再生速度提高 10% 魔力 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 每秒再生 3 魔力 魔力 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 每秒再生 2% 生命 生命 | ||
| 活力的 | 1 | Jewel | 前缀 | 魔力再生速度提高 (12—15)% 魔力 | not_int 250 default 500 |
| 1 | Jewel | 传奇 | 召唤的魔像每秒再生 2% 生命 生命 召唤生物 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 你在天赋树上连接到女巫的出发位置时,你获得: 每秒再生 0.5% 的魔力 魔力 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 你在天赋树上连接到野蛮人的出发位置时,你获得: 每秒生命再生 1% 生命 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 10 点智慧 便每秒再生 0.4% 能量护盾 防御 能量护盾 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 每秒再生 0.1% 生命 生命 | jewel 1 default 0 | |
| 1 | MapDevice | 传奇 | 经验值加成提高 10% 怪物生命总增 15% 怪物伤害提高 10% 击败怪物获得的奖励进度提高 10% 怪物的眩晕避免率在每次再生时 +20% 怪物每次复活使其每秒再生 1% 生命 怪物的最大生命在每次再生时都提高 10% map num legion uber fragments [1] 生命 伤害 | ||
| 1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 每隔 4 秒,符纹怪物都会在一秒内再生 30% 生命 | default 1000 | |
| 集中之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | 魔力再生速度提高 (30—40)% 魔力 | int_special_relic 1000 default 250 |
| 溃烂的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | 近期内你击中的敌人生命再生速度降低 (70—80)% | int_special_relic 600 default 150 |
| 专注之 | 75 | SanctumSpecial | 后缀 | 每个暴击球使魔力再生速度提高 (6—8)% 魔力 | int_special_relic 600 default 150 |
| 回春的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | 生命再生速度提高 (8—12)% 生命 | str_special_relic 600 default 150 |
| 坚韧的 | 75 | SanctumSpecial | 前缀 | 每个耐力球使你每秒再生 0.3% 生命 生命 | str_special_relic 600 default 150 |
| 瘀血之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 玩家无法再生生命、魔力和能量护盾 map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 default 0 |
| 勇士之 | 45 | Charm | 后缀 | 生命再生速度提高 (10—15)% | str_animal_charm 500 default 0 |
| 勇士之 | 72 | Charm | 后缀 | 生命再生速度提高 (16—20)% | str_animal_charm 250 default 0 |
| 守护者的 | 1 | Charm | 前缀 | 每隔 4 秒便在一秒内再生 10% 生命 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| 守护者的 | 60 | Charm | 前缀 | 每隔 4 秒便在一秒内再生 20% 生命 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| 秘术家之 | 1 | Charm | 后缀 | 每秒再生 (1—1.5)% 能量护盾 | int_animal_charm 1000 default 0 |
| 秘术家之 | 60 | Charm | 后缀 | 每秒再生 (2—3)% 能量护盾 | int_animal_charm 500 default 0 |
| 召唤师之 | 1 | Charm | 后缀 | 每消耗一个灵柩使你在 2 秒内再生 (2—3)% 魔力 | int_animal_charm 1000 default 0 |
| 召唤师之 | 60 | Charm | 后缀 | 每消耗一个灵柩使你在 2 秒内再生 (4—5)% 魔力 | int_animal_charm 500 default 0 |
| 召唤师之 | 1 | Charm | 后缀 | 每消耗一个灵柩使你在 2 秒内再生 (2—3)% 能量护盾 | int_animal_charm 1000 default 0 |
| 召唤师之 | 60 | Charm | 后缀 | 每消耗一个灵柩使你在 2 秒内再生 (4—5)% 能量护盾 | int_animal_charm 500 default 0 |
| 12 | Necropolis | NecropolisHaunted | 每秒再生 4% 生命 monster necropolis mod value +% [80] | default 600 | |
| 46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 每秒再生 5% 生命 monster necropolis mod value +% [120] | default 400 | |
| 68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 每秒再生 8% 生命 monster necropolis mod value +% [160] | default 200 | |
| 1 | Graft | 已腐化 | 每个耐力球使你每秒再生 (0.2—0.2)% 生命 | graft 120 default 0 |
物品 /23
永恒之沙
你击中的下一个魔偶不再再生生命。
珊瑚护身符
需求 等级 3
生命每秒再生 (2—4)
大理石护身符
魔符等级: 1
需求 等级 74
每秒再生 (1.2—1.6)% 生命
海灵护身符
需求 等级 3
魔力再生速度提高 (20—30)%
碧珠护身符
魔符等级: 1
需求 等级 77
魔力再生速度提高 (48—56)%
皇骨魔符
魔符等级: 2
每秒再生 2% 生命
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 1
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求35与以下物品
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.5—0.7)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(5—14) 最大生命
胸甲, 盾牌: +(10—24) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (2—2.2)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (8—11)%
项链, 戒指: 生命每秒再生 (1—2)
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 2
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求45与以下物品
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.6—0.8)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(15—30) 最大生命
胸甲, 盾牌: +(40—54) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (2.3—2.4)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (12—15)%
项链, 戒指: 生命每秒再生 (2.1—8)
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求60与以下物品
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.7—0.9)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(31—45) 最大生命
胸甲, 盾牌: +(70—84) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (2.5—2.8)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (16—19)%
项链, 戒指: 生命每秒再生 (8.1—16)
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。
属性限制等级需求75与以下物品
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.8—1)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(46—60) 最大生命
胸甲: +(100—114) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (2.9—3.2)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (20—23)%
项链, 戒指: 生命每秒再生 (16.1—24)
盾牌: +(85—99) 最大生命
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.9—1.1)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(61—75) 最大生命
胸甲: +(130—144) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (3.3—3.6)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (24—27)%
项链, 戒指: 生命每秒再生 (24.1—32)
盾牌: +(100—114) 最大生命
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (1—1.2)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(76—90) 最大生命
胸甲: +(145—159) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (3.7—4)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (28—31)%
项链, 戒指: 生命每秒再生 (32.1—48)
盾牌: +(115—129) 最大生命
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (1.1—1.3)% 会转化为生命偷取
头部, 鞋子, 手套: +(91—105) 最大生命
胸甲: +(160—174) 最大生命
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (4.1—4.4)% 会转化为生命偷取
腰带: 药剂生命回复速度加快 (32—35)%
项链, 戒指: 生命每秒再生 (48.1—64)
盾牌: +(130—144) 最大生命
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 5
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.2—0.4)% 转化为魔力偷取
头部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(55—59) 最大魔力
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 施法速度加快 (32—37)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 施法速度加快 (21—24)%
腰带: 药剂魔力回复速度加快 (11—15)%
项链, 戒指, 盾牌: 魔力再生速度提高 (50—59)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 6
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.6—0.8)% 转化为魔力偷取
头部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(65—68) 最大魔力
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 施法速度加快 (38—43)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 施法速度加快 (25—28)%
腰带: 药剂魔力回复速度加快 (16—20)%
项链, 戒指, 盾牌: 魔力再生速度提高 (60—69)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 7
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 物理攻击伤害的 (0.9—1)% 转化为魔力偷取
头部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(69—77) 最大魔力
弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 施法速度加快 (44—49)%
法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 施法速度加快 (29—32)%
腰带: 药剂魔力回复速度加快 (21—25)%
项链, 戒指, 盾牌: 魔力再生速度提高 (70—76)%
堆叠数量: 1 / 10
Essence Tier: 8
确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性.
箭袋: 投射物会穿透 2 个额外目标
头部: 此物品上的技能石获得 50% 物理伤害,并转化为额外闪电伤害
胸甲: 被击中时,你得到 6 秒猛攻状态
鞋子: 被感电时魔力再生速度提高 70%
手套: 此物品上的技能石总攻击和施法速度总增 16%
弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 装备时触发等级20幽鬼之灵,
幽鬼之灵的数量上限 +3
幽鬼之灵的数量上限 +3
腰带: 药剂持续期间,移动速度加快 10%
项链: 使用技能时有 10% 的几率回复 10% 魔力
戒指: 你和你的召唤生物阻挡受到的 +60% 反射伤害
盾牌: 格挡时有 25% 的几率获得暴击球
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型力量 天赋
每秒再生 0.3% 生命
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 小型智慧 天赋
魔力再生速度提高 8%
黑暗死神
怪物类型:
亡灵
亡灵造成流血
周围敌人的生命再生速度降低 50%
完美黑暗死神
怪物类型:
亡灵
亡灵造成流血
周围敌人的生命再生速度降低 50%
可以对一个敌人造成最多 16 次流血
当敌人移动时,流血无法造成额外伤害
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋
仅限: 1 个奉献之符文嵌板
你创造的奉献地面使你和友军的魔力回复速度提高 30%
堆叠数量: 1 / 10
替换一个 专精 天赋
仅限: 1 个复苏之符文嵌板
秘术增强也会使你的生命回复速度提高 15%
传奇 /131
需求 等级 16
魔力再生速度提高 (20—30)%
+100 最大魔力
魔力上限提高 (16—24)%
魔力再生速度提高 (80—100)%
装备和技能石的属性需求降低 25%
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
需求 等级 50
+(25—40) 最大生命
+(75—100) 最大生命
生命每秒再生 (200—350)
每秒再生 (8—10) 魔力
(-25—-15)% 所有元素抗性
攻击击中承受 (-50—-40) 物理伤害
没有被点燃,冰冻,感电时,护甲提高 40%
需求 等级 1
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
攻击附加 (10—15) - (20—25) 基础混沌伤害
生命每秒再生 (10—15)
10% 的几率使敌人逃跑
(魔法怪物有 50% 的几率无法逃跑。稀有怪物和传奇怪物无法逃跑。)
需求 等级 1
+(20—30) 最大魔力
+(25—30) 最大魔力
魔力再生速度提高 (45—65)%
经验值获取提高 2%
你每装备一个传奇装备,智慧提高 2%
消灭怪物有 3% 的几率额外掉落一个智慧卷轴
(未装备药剂和珠宝)
需求 等级 30
施法速度加快 (7—10)%
+(60—75) 智慧
右戒指栏位:你无法再生魔力
右戒指栏位:每秒再生 6% 能量护盾
右戒指栏位:+250 最大魔力
左戒指栏位:你无法充能和再生能量护盾
左戒指栏位:每秒再生 40 魔力
左戒指栏位:+250 最大能量护盾
需求 等级 37, 104 智慧
攻击附加 1 - 40 基础闪电伤害
该装备的能量护盾提高 (125—150)%
+(40—50)% 混沌抗性
照亮范围扩大 25%
格挡时有 100% 的几率制造奉献地面
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
(友军在你产生的奉献地面上按照生命上限百分比每秒再生生命,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
需求 等级 44, 79 敏捷
+(30—40) 敏捷
移动速度加快 20%
每个狂怒球使移动速度加快 2%
每个狂怒球使攻击速度减慢 4%
每个狂怒球使你每秒再生 0.8% 生命
击败敌人时有 (20—30)% 的几率获得一个狂怒球
对低血敌人,每个狂怒球使伤害提高 (20—30)%
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [1]
需求 等级 8, 23 智慧
你用弓类攻击时触发一个插入的法术,它有 0.3 秒冷却时间
法术伤害提高 (30—60)%
攻击速度加快 (10—15)%
+(30—50) 最大能量护盾
魔力再生速度提高 30%
需求 等级 20, 46 敏捷
该装备的闪避值提高 (80—100)%
魔力再生速度提高 60%
+(20—30)% 火焰抗性
+(20—30)% 冰霜抗性
每对敌人造成1%的冰缓效果就造成1%的冰霜伤害,并视为额外的火焰伤害
击中冰冻的敌人获得等同于 30% 冰霜伤害的额外火焰伤害
需求 等级 8, 26 敏捷
移动速度加快 3%
+(60—80) 最大生命
生命每秒再生 (5—7.5)
+30% 闪电抗性
物理攻击伤害的 0.6% 会转化为生命偷取
该装备 +5% 攻击格挡率
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
需求 等级 65, 85 力量, 85 智慧
+8% 所有元素抗性
该装备的护甲与能量护盾提高 (240—300)%
生命每秒再生 (100—200)
+5% 火焰抗性上限
+(20—25)% 火焰抗性
低血时 +25% 火焰抗性
低血时移动速度加快 10%
濒血状态时有 100% 几率避免被点燃
(抗性上限不能超过 90%)
(低血为低于生命上限 50% 以下)
需求 等级 7, 13 力量, 13 智慧
+4% 所有元素抗性
该装备的护甲与能量护盾提高 (80—120)%
生命每秒再生 (30—50)
你被冰冻的持续时间缩短 80%
低血时每秒再生 100 生命
(低血为低于生命上限 50% 以下)
需求 等级 65, 81 敏捷, 117 智慧
全域暴击率提高 (40—45)%
该装备附加 (140—155) - (210—235) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (40—50)%
+(15—25)% 全域暴击伤害加成
+(17—29)% 混沌抗性
击杀中毒的敌人时,3 米内的敌人陷入中毒,且在这个中毒持续期间,如果你和
友军在此 3 米范围内,则每秒回复 400 点生命
友军在此 3 米范围内,则每秒回复 400 点生命
unique spread poison to nearby allies as 200 life regeneration per second on kill [1]
需求 等级 1, 14 智慧
法术伤害提高 (8—12)%
此物品上装备的法术技能石等级 +1
法术伤害提高 (20—28)%
施法速度加快 (5—8)%
+(15—20) 最大生命
+(15—20) 最大魔力
你施放法术后 1 秒内再生 (6—8) 生命
需求 等级 45, 99 力量, 57 敏捷
物理伤害提高 (180—200)%
+100 最大生命
生命每秒再生 20
物理攻击伤害的 1% 会转化为生命偷取
技能魔力消耗提高 50%
击中时 50% 的几率造成流血
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
需求 等级 28, 95 敏捷
攻击技能的元素伤害提高 (20—24)%
该装备附加 (12—16) - (20—24) 基础物理伤害
攻击速度加快 (10—14)%
魔力再生速度提高 60%
获得等同武器物理伤害 100% 的全部三种额外火焰,冰霜和闪电伤害
需求 等级 15, 14 力量, 14 敏捷
攻击速度加快 (6—9)%
该装备的护甲与闪避提高 (80—120)%
生命每秒再生 (3—4)
暴走状态时回复 20% 生命
若近期你获得过暴走,击败敌人时获得 1 个额外的瓦尔之灵
暴走
( 近期内意指 4 秒内 )
(快速连续击败怪物会获得额外暴走奖励)
需求 等级 20
+(20—30)% 闪电抗性
+(10—15) 全属性
魔力再生速度提高 (20—40)%
你受到的诅咒效果降低 60%
每1级使你每秒再生 3 生命
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
需求 等级 63, 85 力量, 62 智慧
此物品上的技能石受到 20 级的 死亡时施放 辅助
+(10—15) 全属性
低血时伤害提高 20%
该装备的护甲与能量护盾提高 (60—100)%
+(50—70) 最大能量护盾
魔力再生速度降低 20%
+(43—61)% 混沌抗性
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
需求 等级 1, 14 智慧
法术伤害提高 (8—12)%
法术伤害提高 20%
施法速度加快 12%
每秒再生 2 魔力
4% 的几率使敌人受到冰冻,感电与点燃
(冰冻将完全冻结敌人, 使其无法移动。冰冻的持续长度取决于命中时造成的冰霜伤害量)
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
需求 等级 20
施法速度加快 (7—10)%
生命每秒再生 (10—15)
魔力再生速度提高 (20—40)%
召唤生物的最大生命提高 15%
召唤生物的效果区域扩大 10%
当你的召唤生物死亡时,承受 350 点物理伤害
需求 等级 71, 88 敏捷, 122 智慧
+(20—25) 最大魔力
该装备的闪避与能量护盾提高 (220—250)%
+(60—80) 最大生命
每个狂怒球使移动速度加快 4%
每个耐力球使你每秒再生 75 生命
耐力球,狂怒球,以及暴击球的持续时间延长 (100—200)%
需求 等级 20
+(12—16)% 冰霜与闪电抗性
+(15—25) 智慧
闪电伤害提高 (15—25)%
魔力再生速度提高 (30—40)%
40% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
你的法术有 100% 的几率对冰冻的敌人造成感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
需求 等级 17, 47 力量
+(20—30) 最大生命
该装备的护甲提高 (130—150)%
+(40—60) 最大生命
图腾使用技能的效果区域扩大 15%
你偷取生命,数值等同于你的图腾造成伤害的 0.5%
每个召唤的图腾使你和你的图腾每秒再生 0.5% 生命
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
需求 等级 44
有 1 个插槽
插槽内魔像技能击中时有 25% 的几率嘲讽
插槽内的魔像技能每秒再生 5% 生命
此物品上装备的魔像技能石等级 +3
+(30—40) 力量
火焰伤害提高 (20—30)%
+(30—40) 最大生命
需求 等级 23, 60 智慧
法术伤害提高 (5—10)%
此物品上装备的战吼技能石等级 +3
施法速度加快 (8—12)%
+(70—90) 最大能量护盾
魔力再生速度提高 (20—40)%
战吼使你和友军获得秘术增强,每 5 点威力值使效果提高 10%,最高 50%
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 20%,魔力恢复速度提高 30%)
需求 等级 67, 123 智慧
+(20—30) 最大能量护盾
该装备的能量护盾提高 (50—80)%
移动速度加快 30%
在感电地面上的移动速度加快 20%
在燃烧地面上的伤害提高 50%
在冰缓地面上每秒再生 2% 生命
不受腐化地面影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
需求 等级 74
每秒再生 (1.2—1.6)% 生命
攻击附加 10 - 20 基础物理伤害
+(60—70) 最大生命
生命每秒再生 (16—24)
药剂给予的生命恢复提高 100%
流血状态下移动不再承受额外的伤害
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
需求 等级 11
全局物理伤害提高 (12—24)%
攻击附加 5 - 10 基础物理伤害
+(20—40) 最大生命
物理攻击伤害的 0.2% 会转化为生命偷取
药剂持续期间,获得的充能数提高 50%
药剂生效期间魔力再生速度提高 50%
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
需求 等级 32
+(16—24) 力量和智慧
+(30—50) 最大生命
+(50—70) 最大魔力
暴击球数量上限 +1
每个暴击球使魔力再生速度提高 10%
暴击球的持续时间延长 (80—100)%
每个暴击球暴击率降低 40%
每有一个暴击球,你受到伤害的 1% 由魔力先承担
需求 等级 67, 123 智慧
+(60—120) 最大魔力
移动速度加快 30%
暴击时有 25% 的几率获得暴击球
技能的保留效能提高 12%
你无法再生生命
你的晕眩门槛将基于魔力的 500%,而非生命
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
需求 等级 58, 99 力量, 99 智慧
+25% 格挡法术伤害几率
此物品上装备的召唤生物技能石等级 +2
召唤生物的伤害提高 (60—80)%
每有 1 个异灵魔侍,+1% 攻击伤害格挡几率
每个召唤的怒炎之灵可使攻击和施法速度加快 2%
每个复苏的魔卫使你每秒再生 0.6% 生命
每个召唤的灵体使魔力再生速度提高 30%
需求 等级 24, 83 智慧
攻击和法术附加 (1—2) - (9—11) 基础闪电伤害
物理伤害提高 (40—60)%
该装备附加 1 - (35—45) 基础闪电伤害
魔力再生速度提高 (15—25)%
暴击球数量上限 +1
击败敌人时有 (25—35)% 的几率获得一个暴击球
需求 等级 64, 90 力量, 105 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (50—75)%
+(30—40) 最大能量护盾
+(60—70) 最大生命
+(14—18)% 所有元素抗性
每 5 点力量使最大能量护盾提高 +2
(生命再生不再再生生命,而是再生能量护盾。)
需求 等级 35
使用时产生奉献地面
生效期间,药剂的生命回复效果也适用于能量护盾
生效时间延长 (25—50)%
生效期间获得狂热者的誓言
(生命再生不再再生生命,而是再生能量护盾。)
(未保留的生命全满时会移除生命药剂的效果)
需求 等级 68, 212 敏捷
该装备的攻击暴击率提高 (30—50)%
没有物理伤害
该装备附加 (180—210) - (240—280) 基础冰霜伤害
攻击速度加快 (10—15)%
照亮范围扩大 (10—30)%
击碎敌人时有 15% 的几率制造冰缓地面
当你击碎冰冻的敌人时,制造奉献地面
冰缓地面的效果提高 (30—50)%
你产生的奉献地面效果提高 (30—50)%
(在冰缓地面上你将被冰缓)
(友军在你产生的奉献地面上按照生命上限百分比每秒再生生命,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
需求 等级 40, 95 敏捷
攻击技能的元素伤害提高 (20—24)%
该装备附加 (12—16) - (20—24) 基础物理伤害
攻击速度加快 (10—14)%
魔力再生速度提高 60%
获得等同武器物理伤害 100% 的全部三种额外火焰,冰霜和闪电伤害
需求 等级 32, 59 智慧
+10 敏捷
+(20—30) 智慧
该装备的能量护盾提高 (100—140)%
移动速度加快 15%
满血时移动速度加快 20%
晕眩回复和格挡回复提高 (150—200)%
每秒再生 1% 能量护盾
需求 等级 48
攻击附加 1 - 4 基础物理伤害
全局物理伤害提高 5%
攻击附加 (10—15) - (20—25) 基础混沌伤害
+(20—30) 最大生命
生命每秒再生 (10—15)
10% 的几率使敌人逃跑
近战攻击有 (30—50)% 的几率造成流血
近战攻击击中后有 (20—40)% 的几率造成中毒
(魔法怪物有 50% 的几率无法逃跑。稀有怪物和传奇怪物无法逃跑。)
( 中毒造成持续混沌伤害, 伤害取决于技能初始的物理和混沌伤害。中毒效果可以叠加 )
(流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
需求 等级 36
生命每秒再生 (2—4)
火焰伤害提高 (50—70)%
低血时闪避值提高 +(150—250)
+(30—50) 最大生命
+(20—30)% 火焰抗性
低血时每秒再生 1% 生命
(低血为低于生命上限 50% 以下)
需求 等级 32
+(20—30) 最大生命
+(10—20) 力量
每个耐力球使你每秒再生 0.2% 生命
你的攻击击中每个敌人会回复 (2—4) 生命
耐力球数量上限 +1
每个耐力球使效果区域扩大 2%
需求 等级 40, 13 力量, 13 智慧
+4% 所有元素抗性
该装备的护甲与能量护盾提高 (80—120)%
+(100—150) 最大生命
你被冰冻的持续时间缩短 80%
每秒再生 3% 生命
低血时每秒再生 3% 生命
(低血为低于生命上限 50% 以下)
需求 等级 36
命中值提高 (20—30)%
+(15—25) 智慧
+(30—50) 最大魔力
魔力再生速度提高 (20—30)%
物理攻击伤害的 0.2% 转化为魔力偷取
攻击的技能 +1 召唤图腾数量上限
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
需求 等级 22
+(20—30) 最大魔力
+(30—60) 最大魔力
每秒再生 (3—6) 魔力
技能的总魔力消耗 (-8—-4)
将所受伤害的8%吸纳为魔力
魔力消耗效率提高 (20—30)%
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
需求 等级 20
魔像施放技能的冷却速度加快 (20—30)%
召唤魔像时,它们的冷却回复率提高 (30—45)%
每 1 个召唤出的不同魔像可使魔像伤害提高 (16—20)%
召唤的魔像每秒再生 2% 生命
起源珠宝
需求 等级 68, 62 力量, 91 智慧
+(260—300) 护甲
+(26—32)% 火焰抗性
+(8—16)% 混沌抗性
照亮范围扩大 20%
身上未装备已腐化的物品时,最大生命提高 (8—12)%
身上未装备已腐化的物品时,每秒再生 400 生命
(未装备药剂和珠宝)
需求 等级 68, 62 力量, 91 智慧
该装备附加 (13—17) - (29—37) 基础混沌伤害
+(150—200) 最大能量护盾
+(32—40)% 冰霜抗性
+(15—20)% 闪电抗性
所有身上装备的物品皆为已腐化时,每秒再生 400 能量护盾
身上所有装备被腐化时每秒再生 35 魔力
(未装备药剂和珠宝)
已腐化
需求 等级 38, 57 力量, 57 敏捷
全局物理伤害提高 100%
该装备的护甲与闪避提高 (300—400)%
+(240—300) 最大生命
每秒再生 10% 生命
角色体型增大 15%
法术技能无法造成伤害
你的法术被禁用了
需求 等级 62, 117 敏捷
+(30—40) 敏捷
该装备的闪避值提高 (300—340)%
移动速度加快 30%
免疫燃烧地面,感电地面和冰缓地面
移动时每秒再生 100 生命
每 10 点敏捷提高 +2 最大生命
需求 等级 48
晕眩回复和格挡回复提高 (15—25)%
+(20—40) 智慧
获得等同 (4—6)% 最大生命的额外能量护盾
不朽野望
(生命再生速度总降 50%。从偷取中获得的每秒总生命回复上限总降 50%。能量护盾充能改为生命充能)
需求 等级 60, 113 力量, 113 智慧
+25% 攻击伤害格挡几率
+(40—55)% 混沌持续伤害加成
所有混沌法术主动技能石等级 +2
暴击球数量上限 +1
每个暴击球使施法速度加快 5%
每个暴击球使你每秒再生 5 魔力
总计消耗 200 点魔力后可以获得 1 个暴击球
需求 等级 68, 62 力量, 91 智慧
+(130—160) 最大能量护盾
+(150—200) 最大魔力
魔力再生速度提高 (30—40)%
+(20—30)% 火焰抗性
技能的保留效能降低 20%
护甲值按照每 50 点保留魔力提高 1%
需求 等级 20
你在天赋树上连接到一个职业的出发位置时,你获得:
野蛮人:近战技能效果区域扩大 25%
决斗者:攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
游侠:移动速度加快 7%
暗影:暴击率+0.5%
女巫:每秒再生 0.5% 的魔力
圣堂武僧:伤害穿透 5% 元素抗性
贵族:全属性 +25
野蛮人:近战技能效果区域扩大 25%
决斗者:攻击伤害的 1% 转化为生命偷取
游侠:移动速度加快 7%
暗影:暴击率+0.5%
女巫:每秒再生 0.5% 的魔力
圣堂武僧:伤害穿透 5% 元素抗性
贵族:全属性 +25
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
需求 等级 35, 53 敏捷, 53 智慧
获得 15 级的的主动技能血脉奉献
该装备的闪避与能量护盾提高 (100—120)%
生命上限提高 (15—25)%
召唤生物的最大生命提高 (20—30)%
每秒再生 1% 生命
召唤生物的法术伤害压制率 +(12—15)%
(被压制的击中和异常状态,其施加的伤害会被阻挡 40%)
需求 等级 64
+(10—16) 全属性
该装备附加 (20—24) - (33—36) 基础冰霜伤害
+(50—70) 最大生命
魔力再生速度提高 (45—50)%
+(20—25)% 冰霜抗性
冻伤以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得癫狂状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
需求 等级 64
+(10—16) 全属性
该装备附加 (20—24) - (33—36) 基础火焰伤害
+(50—70) 最大生命
+(20—25)% 火焰抗性
每秒再生 1% 生命
易燃以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得癫狂状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
需求 等级 64
+(10—16) 全属性
该装备附加 (10—13) - (43—47) 基础闪电伤害
+(50—70) 最大生命
+(20—25)% 闪电抗性
每秒再生 1% 能量护盾
导电以光环形式施放时没有保留效果
击败稀有或者传奇敌人时,获得癫狂状态 10 秒
(附近的敌人受到恶魔之触影响,减速10%并减少10%伤害)
需求 等级 69, 98 力量
该装备的护甲提高 (150—200)%
生命每秒再生 (50—70)
+(30—40)% 火焰抗性
每个深海屏障可使伤害提高 3%
有 10% 的几率在你获得 1 个深海屏障时,直接获得最大上限的深海屏障
需求 等级 67, 187 智慧
+(30—40) 智慧
该装备的能量护盾提高 (120—140)%
每秒再生 (80—100) 能量护盾
被你覆盖蜘蛛网的敌人伤害降低 10%
受你至少 1 层蜘蛛网影响的敌人,所有抗性 -10%
蛛之势的效果区域扩大 (50—70)%
需求 等级 80
元素伤害提高 (15—25)%
魔力再生速度提高 (40—45)%
+(20—30)% 火焰与闪电抗性
你的闪电伤害可以造成点燃
燃烧伤害在你近期内每次使非感电敌人陷入感电时提高 (8—12)%,最多 120%
击中点燃敌人时附加 (1—3) - (125—145) 基础闪电伤害
( 近期内意指 4 秒内 )
需求 等级 59, 27 敏捷, 27 智慧
攻击速度加快 10%
该装备的闪避与能量护盾提高 (260—300)%
物品稀有度提高 (20—30)%
+(30—40)% 火焰抗性
移动速度加快 20%
被点燃时移动速度加快 (10—20)%
+25% 的几率被点燃
被点燃时每秒再生 (75—125) 生命
(点燃会造成持续燃烧的火焰伤害, 取决于技能的基础火焰伤害, 持续4秒)
需求 等级 64
施法速度加快 (7—10)%
攻击速度加快 (10—15)%
施法速度加快 (10—15)%
+(40—45) 最大能量护盾
魔力再生速度提高 15%
技能效果持续时间缩短 (-20—20)%
不受时空锁链影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
需求 等级 60, 46 敏捷
此物品上装备的火焰技能石等级 +2
此物品上装备的冰霜技能石等级 +2
此物品上的技能石受到 30 级的 寒冰转烈焰 辅助
该装备的闪避值提高 (450—500)%
魔力再生速度提高 60%
+(20—30)% 火焰与冰霜抗性
需求 等级 45, 23 智慧
你用弓类攻击时触发一个插入的法术,它有 0.3 秒冷却时间
攻击速度加快 (10—15)%
施法速度加快 (10—15)%
+(100—120) 最大能量护盾
魔力再生速度提高 30%
移动速度加快 5%
晕眩回复和格挡回复提高 (30—40)%
需求 等级 58, 64 力量, 64 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (140—220)%
+(30—60) 最大能量护盾
+(80—100) 最大生命
无法获得能量护盾
能量护盾上限至少 500 时每秒再生 50 生命
能量护盾上限至少 1000 时每秒再生 100 生命
能量护盾上限至少 1500 时每秒再生 150 生命
你的能量护盾从 0 开始
需求 等级 62, 159 智慧
法术伤害提高 (5—10)%
该装备附加 (50—55) - (72—80) 基础混沌伤害
+(80—100) 最大能量护盾
+25% 的几率被中毒
中毒时 +3% 全部抗性上限
你身上每层中毒使你每秒再生 80 能量护盾,最多每秒 400
你身上的中毒效果消失速度减慢 50%
(抗性上限不能超过 90%)
(效果无法低于正常消退速率的 25%)
需求 等级 58, 64 力量, 64 智慧
+(40—50) 智慧
+(160—180) 最大能量护盾
力量不对最大生命提供加成
智慧不对魔力上限提供属性加成
每 2 点智慧 +1 最大生命
无法获得能量护盾
每 500 点玩家最大能量护盾,每秒再生 1% 生命
你的能量护盾从 0 开始
需求 等级 49, 64 敏捷, 64 智慧
法术伤害压制率 +5%
法术伤害提高 (40—50)%
+(60—80) 最大能量护盾
+(50—70) 最大生命
若你近期内有击败敌人,则效果区域扩大 1%,最多 50%
你在近期内没有被击中的情况下获得狂热誓言
( 近期内意指 4 秒内 )
(生命再生不再再生生命,而是再生能量护盾。)
需求 等级 37, 29 力量, 29 智慧
拥有 2 个深渊插槽
施法速度加快 (6—10)%
生命上限提高 (4—6)%
插入苍白之凝珠宝时,召唤生物法术击中时有 25% 几率
获得不洁之力
获得不洁之力
插入安睡之凝珠宝时,法术击中获得秘术增强
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 20%,魔力恢复速度提高 30%)
需求 等级 37, 29 力量, 29 智慧
拥有 1 个深渊插槽
施法速度加快 (6—10)%
生命上限提高 (4—6)%
插入苍白之凝珠宝时,召唤生物法术击中时有 25% 几率
获得不洁之力
获得不洁之力
插入安睡之凝珠宝时,法术击中获得秘术增强
(只有深渊珠宝可以放置于深渊插槽中)
(不洁之力使 100% 的物理伤害转化为混沌伤害,并且击中时有 25% 的几率施加死亡凋零)
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 20%,魔力恢复速度提高 30%)
需求 等级 45
有 1 个插槽
此物品上装备的光环技能石等级 +5
插入的宝石的保留效能降低 20%
+(15—25) 全属性
每件已装备的未腐化物品使你每秒再生 15 生命
每装备一个被腐化的物品,技能的总魔力消耗 -2
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)

需求 等级 63, 60 智慧
法术伤害提高 (5—10)%
此物品上装备的召唤生物技能石等级 +3
+(40—80) 最大能量护盾
该装备的能量护盾提高 (40—80)%
+(15—25) 最大魔力
你技能中的非诅咒光环对你的召唤生物的效果提高 20%
你技能的非诅咒类光环效果提高 20%
格挡时喷洒焦油
近期格挡使你和周围友军每秒再生 5% 生命
ground tar on block duration ms [4500]
(焦油使敌人的移动速度降低 50%)
( 近期内意指 4 秒内 )
需求 等级 63, 62 敏捷, 62 智慧
该装备的闪避与能量护盾提高 (100—150)%
晕眩回复和格挡回复提高 (30—40)%
旅行技能的冷却回复率提高 (50—80)%
移动时魔力再生速度提高 (30—40)%
你的移动速度变为基础值的 150%
需求 等级 56, 134 智慧
法术伤害提高 (5—10)%
+(1—100) 最大魔力
魔力再生速度提高 (1—100)%
每击败一名敌人获得(1—100)点魔力
药剂给予的魔力恢复提高 (1—100)%
当你施放法术时,献祭所有魔力,获得等同于献祭魔力 50% 的附加最大闪电伤害,持续 4 秒
需求 等级 67, 109 力量, 94 智慧
+(40—70) 智慧
每 100 点生命保留 +30 最大能量护盾
+(80—100) 最大魔力
每秒再生 2% 能量护盾
受到的混沌伤害优先从魔力扣除
需求 等级 57
攻击附加 (12—15) - (24—27) 基础物理伤害
+(20—40) 敏捷
血姿态下每秒再生 (150—200) 生命
血姿态下,投射物伤害提高 (40—60)%
沙姿态下 +(700—1000) 闪避值
沙姿态下,效果区域扩大 (20—30)%
若你近期内换过姿态,则攻击速度加快 (25—30)%
(你默认为血姿态)
( 近期内意指 4 秒内 )
需求 等级 42
物品稀有度提高 (12—20)%
+(20—30) 敏捷
+(50—70) 最大能量护盾
+75% 闪电抗性
被感电时每秒再生 5% 能量护盾
不受感电影响
(你受到的未生效的减益效果依然会被显示,但是他们不会产生效果)
需求 等级 71, 88 敏捷, 122 智慧
+(20—25) 最大魔力
该装备的闪避与能量护盾提高 (220—250)%
+(60—80) 最大生命
每个狂怒球使移动速度加快 6%
耐力球数量上限 -2
狂怒球数量上限 -2
每个耐力球使你每秒再生 (100—140) 生命
需求 等级 68
+(20—30) 智慧
魔力再生速度提高 (25—40)%
+(15—25)% 所有元素抗性
若你近期内获得过暴击球,则暴击伤害加成 +(30—40)%
每个暴击球造成 (1—2) - (36—40) 闪电伤害
暴击球持续时间总降 90%
需求 等级 63, 62 敏捷, 62 智慧
插入的旅行技能的伤害总增 80%
该装备的闪避与能量护盾提高 (100—150)%
晕眩回复和格挡回复提高 (30—40)%
移动时魔力再生速度提高 (30—40)%
你的移动速度变为基础值的 150%
需求 等级 28, 33 敏捷, 33 智慧
+(20—30) 敏捷
+(60—100) 最大生命
+(60—100) 最大魔力
魔力再生速度降低 60%
你和周围友军的魔力再生速度提高 30%
需求 等级 20
你在天赋树上连接到一个职业的出发位置时,你获得:
野蛮人:每秒生命再生 1%
决斗者:近战打击距离 +0.2
游侠:药剂充能获取率提高 20%
暗影:攻击和施法速度加快 12%
女巫:技能效果持续时间延长 20%
圣堂武僧:攻击和法术伤害格挡率 +4%
贵族:伤害提高 30%
野蛮人:每秒生命再生 1%
决斗者:近战打击距离 +0.2
游侠:药剂充能获取率提高 20%
暗影:攻击和施法速度加快 12%
女巫:技能效果持续时间延长 20%
圣堂武僧:攻击和法术伤害格挡率 +4%
贵族:伤害提高 30%
需求 等级 61, 119 智慧
智慧提高 (5—8)%
+(50—70) 最大生命
每个暴击球使伤害提高 5%
每个暴击球使你每秒再生 0.5% 生命
每个暴击球使移动速度加快 5%
需求 等级 66, 85 敏捷, 85 智慧
法术伤害压制率 +5%
该装备的闪避与能量护盾提高 (400—500)%
魔力再生速度提高 (25—40)%
+50% 的几率被感电
受到冰霜伤害的 40% 视作闪电伤害
受到火焰伤害的 40% 视作闪电伤害
(感电使敌人受到的伤害提高 15%,持续 2 秒)
需求 等级 67, 212 力量
有 25% 的几率使晕眩时间延长 1 倍
该装备附加 (43—56) - (330—400) 基础物理伤害
该装备的攻击暴击率提高 (30—40)%
+(15—20)% 所有元素抗性
击中无法被闪避
你的暴击不造成额外暴击伤害
近期用该武器造成暴击使你每秒再生 20% 能量护盾
( 近期内意指 4 秒内 )
需求 等级 54, 70 敏捷, 70 智慧
法术伤害压制率 +5%
该装备的闪避与能量护盾提高 (160—220)%
若过去 8 秒内你造成过暴击,则持续伤害加成 +(40—60)%
过去 8 秒内造成暴击使你每秒再生 (2—2.5)% 生命
你造成暴击时,失去 (10—15)% 能量护盾
你造成暴击时,失去 (10—15)% 生命
需求 等级 52
+(25—35) 力量
+(800—1200) 护甲
生命每秒再生 (50—70)
晕眩门槛提高 20%
每 50 点力量都使护甲降低 10%
失衡卫士
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(有 100%几率以 200%护甲防御。任何伤害类型的伤害减免上限为 50%)
(护甲被视为实际数值的百分比,只用于缓阻伤害)
需求 等级 68, 103 敏捷, 109 智慧
提供 20 级精神失常
疯狂状态下,总暴击率总增 (40—60)%
疯狂状态下,被你的击中击败的敌人会被毁灭
理智状态下,受到的物理和混沌伤害总降 (30—40)%
理智状态下,被击中时在一秒内再生 10% 生命
需求 等级 46, 60 力量, 60 智慧
腐化的灵魂
神圣血肉
靑春永驻
不朽野望
(受到的非混沌伤害有 50% 穿透能量护盾
获得等于最大生命 15% 的额外最大能量护盾)
获得等于最大生命 15% 的额外最大能量护盾)
(受到的所有伤害穿透能量护盾
受到的 50% 元素伤害视为混沌伤害
最大混沌抗性 +5%)
受到的 50% 元素伤害视为混沌伤害
最大混沌抗性 +5%)
(抗性上限不能超过 90%)
(生命再生速度总降 50%。从偷取中获得的每秒总生命回复上限总降 50%。能量护盾充能改为生命充能)
(能量护盾回满时,献祭所有能量护盾,使抗性上限在 4 秒内 +5%)
(生命再生速度总降 50%。从偷取中获得的每秒总生命回复上限总降 50%。能量护盾充能改为生命充能)
(近战伤害的生命偷取立即生效,无法通过非偷取途径回复生命)
需求 等级 40
+(10—20) 智慧
每个影响你的安睡之凝珠宝都使你身上的秘术增强效果提高 8%,最多 40%
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 20%,魔力恢复速度提高 30%)
需求 等级 3
+(12—16)% 冰霜与闪电抗性
+(15—25) 智慧
闪电伤害提高 (15—25)%
魔力再生速度提高 (30—40)%
40% 的闪电伤害转换为冰霜伤害
你的法术有 100% 的几率对冰冻的敌人造成感电
(感电能额外提高至多50%的伤害,取决于击中的闪电伤害量, 持续2秒)
需求 等级 4
命中值提高 (20—30)%
+(15—25) 智慧
+(30—50) 最大魔力
魔力再生速度提高 (20—30)%
物理攻击伤害的 0.2% 转化为魔力偷取
攻击的技能 +1 召唤图腾数量上限
(吸取的魔力会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
需求 等级 69, 98 力量
+(50—70) 最大生命
+(20—30)% 火焰抗性
物理攻击伤害的 (0.3—0.5)% 会转化为生命偷取
生命再生不再回复生命
每有 200 每秒生命回复来自再生,每秒再生 1 怒火
不会延迟怒火本身的消逝
不会延迟怒火本身的消逝
(吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
(每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
需求 等级 20
[One to three random synthesis implicit modifiers]
若力量是你最高的属性,当你静止时,脚下产生奉献地面
若智慧是你最高的属性,则你暴击时,有 25% 几率产生渎神地面
你产生的奉献地面效果延续 4 秒
你创造的渎神地面效果延续 4 秒
(友军在你产生的奉献地面上按照生命上限百分比每秒再生生命,并且他们身上的诅咒效果降低 50%)
(击中对渎神地面上的敌人的暴击几率提高 100%,诅咒对其的效果提高 10%)
(离开此区域,地面的效果也会附加于你、友军或敌人)
需求 等级 55, 80 力量, 80 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (150—250)%
+(17—29)% 混沌抗性
每秒再生 3% 生命
对击中时受到的混沌伤害施加护甲效果
受到的物理伤害穿透能量护盾
需求 等级 14
+(9—20) 最大能量护盾
+(40—50) 最大生命
晕眩回复和格挡回复提高 (40—60)%
反射 (100—150) 物理伤害给近战攻击者
身上每种异常状态使你每秒再生 2% 生命
(异常状态包括流血、点燃、冰缓、冰冻、感电、中毒、脆弱、精疲力尽和烧灼)
需求 等级 30
生命每秒再生 (2—4)
每秒再生 (3—5) 魔力
药剂给予的生命恢复提高 (30—40)%
药剂给予的魔力恢复提高 (20—30)%
低血时使用生命药剂立即回复
低魔时使用魔力药剂立即回复
(低血为低于生命上限 50% 以下)
(低魔为低于魔力上限 50% 以下)
需求 等级 49
+(20—30) 最大生命
击败敌人时有 10% 的几率触发召唤阿寇亚之魂
+(10—20) 全属性
魔力再生速度提高 (30—50)%
将所受伤害的(10—15)%吸纳为生命
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
(仅能回收击中伤害,它在击中 4 秒内回收)
需求 等级 20, 46 敏捷
该装备的闪避值提高 (80—100)%
魔力再生速度提高 60%
+(20—30)% 冰霜抗性
+(20—30)% 闪电抗性
敌人每具有 2% 的感电效果,获得闪电伤害 1% 的额外冰霜伤害
需求 等级 54, 69 智慧
+(5—15) 智慧
+(40—70) 最大魔力
+(5—15)% 所有元素抗性
你使用位移技能时获得秘术增强
秘术增强对施法速度的加成也作用于移动速度
迷雾足迹
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 20%,魔力恢复速度提高 30%)
需求 等级 78, 70 力量, 70 智慧
该装备的护甲与能量护盾提高 (40—80)%
生命再生速度提高 (15—25)%
光环技能范围提高 15%
近战击中时驱逐敌人 3 秒
对被驱逐的敌人进行近战攻击时,暴击几率 +(0.8—1.6)%
(被驱逐的敌人无法造成混沌伤害)
需求 等级 56
+(20—30) 智慧
无法使用生命药剂
+(55—70) 最大魔力
你受到的药剂效果的提高和降低
以 (200—250)% 的数值同样套用于你身上的秘术增强效果
以 (200—250)% 的数值同样套用于你身上的秘术增强效果
任意魔力药剂生效期间,你拥有秘术增强
未保留的魔力全满时不移除魔力药剂效果
魔力药剂效果不能堆叠
魔力药剂效果不能堆叠
(秘术增强可以在 4 秒内使施法速度提高 20%,魔力恢复速度提高 30%)
需求 等级 58, 99 力量, 99 智慧
元素伤害提高 26%
施放法术时触发 20 级时间停滞
法术伤害提高 (60—80)%
魔力再生速度提高 (60—80)%
冷却回复速度加快 (10—15)%
近期每施放一个不同的非瞬发法术,施法速度加快 10%
( 近期内意指 4 秒内 )
天赋 /40
生命再生改为能量护盾再生
生命再生速度总降 50%
偷取的生命每秒回复上限总降 50%
能量护盾充能改为生命充能
偷取的生命每秒回复上限总降 50%
能量护盾充能改为生命充能
升华试炼 天赋 /13
星团珠宝 天赋 /27
元素伤害提高 20%
近期冻结敌人使魔力再生速度提高 30%
近期感电敌人使魔力再生速度提高 30%
非伤害型异常状态效果提高 10%
(非伤害类异常状态包括冰缓、冰冻、烧灼、脆弱、精疲力尽和感电)
( 近期内意指 4 秒内 )
永恒珠宝 天赋 /22
魔力再生速度提高 (12—17)%
魔力再生速度提高 50%
每秒再生 (9—12) 能量护盾
生命每秒再生 (4.5—6)
每秒再生 (0.6—1) 魔力
每秒再生 (9—12) 能量护盾
生命每秒再生 (4.5—6)
每秒再生 (0.6—1) 魔力
每秒再生 (9—12) 能量护盾
生命每秒再生 (4.5—6)
每秒再生 (0.6—1) 魔力
每秒再生 (9—12) 能量护盾
生命每秒再生 (4.5—6)
每秒再生 (0.6—1) 魔力
每秒再生 (9—12) 能量护盾
生命每秒再生 (4.5—6)
每秒再生 (0.6—1) 魔力
永恒珠宝 天赋 Additions /18
| Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
|---|---|---|---|
| 瓦尔 | 显著 | 魔力再生速度提高 (12—17)% | vaal_small_mana_regeneration |
| 卡鲁 | 显著 | 每秒再生 1% 生命 | karui_notable_add_life_regen |
| AbyssMurderous | 显著 | 生命每秒再生 (9—16) | abyss_murderous_notable_7 |
| AbyssMurderous | 显著 | 移动时每秒再生 (0.5—1)% 生命 | abyss_murderous_notable_14 |
| AbyssHypnotic | 显著 | 每秒再生 (1.1—3) 魔力 | abyss_hypnotic_notable_8 |
| AbyssHypnotic | 显著 | 移动时魔力再生速度提高 (20—25)% | abyss_hypnotic_notable_14 |
| AbyssHypnotic | 显著 | 被你缓速的敌人生命再生速度降低 (15—20)% | abyss_hypnotic_notable_17 |
| AbyssGhastly | 显著 | 召唤生物每秒再生 (22—40) 生命 | abyss_ghastly_notable_4 |
| AbyssGhastly | 显著 | 每秒再生 (9—16) 能量护盾 | abyss_ghastly_notable_5 |
| AbyssGhastly | 显著 | 召唤生物每秒再生 (0.4—0.8)% 生命 | abyss_ghastly_notable_13 |
| AbyssSpecial | 显著 | 生命每秒再生 (9—16) | abyss_special_notable_24 |
| AbyssSpecial | 显著 | 每秒再生 (1.1—3) 魔力 | abyss_special_notable_26 |
| AbyssSpecial | 显著 | 被你缓速的敌人生命再生速度降低 (15—20)% | abyss_special_notable_48 |
| AbyssSpecial | 显著 | 每秒再生 (9—16) 能量护盾 | abyss_special_notable_52 |
| AbyssSpecial | 显著 | 移动时每秒再生 (0.5—1)% 生命 | abyss_special_notable_55 |
| AbyssSpecial | 显著 | 移动时魔力再生速度提高 (20—25)% | abyss_special_notable_57 |
| AbyssSpecial | 显著 | 召唤生物每秒再生 (0.4—0.8)% 生命 | abyss_special_notable_67 |
| AbyssSpecial | 显著 | 召唤生物每秒再生 (22—40) 生命 | abyss_special_notable_68 |
Elevated modifier List /18
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| 裂界之 | 68 | 每秒再生 (1—1.5)% 生命 Group: 109 | 每秒再生 (1.6—2)% 生命 |
| 裂界之 | 75 | 每秒再生 (1.6—2)% 生命 Group: 109 | 每秒再生 (2.1—3)% 生命 |
| 圣战者之 | 80 | 能量护盾回复率提高 (12—15)% Group: 1814 | 能量护盾回复率提高 (12—15)% 每秒再生 (50—100) 能量护盾 |
| 狩猎者的 | 80 | 每隔 4 秒便在一秒内再生 15% 生命 Group: 3688 | 每隔 4 秒便在一秒内再生 25% 生命 |
| 狩猎之 | 68 | 每秒再生 (1—1.5)% 生命 Group: 109 | 每秒再生 (1.6—2)% 生命 |
| 狩猎之 | 75 | 每秒再生 (1.6—2)% 生命 Group: 109 | 每秒再生 (2.1—3)% 生命 |
| 塑界之 | 68 | 魔力再生速度提高 (41—55)% Group: 32 | 魔力再生速度提高 (56—70)% |
| 塑界之 | 75 | 魔力再生速度提高 (56—70)% Group: 32 | 魔力再生速度提高 (56—70)% 静止时魔力再生速度提高 20% |
| 塑界之 | 68 | 每秒再生 (3—5) 魔力 Group: 32 | 每秒再生 (6—8) 魔力 |
| 塑界之 | 80 | 每秒再生 (6—8) 魔力 Group: 32 | 每秒再生 (6—8) 魔力 魔力药剂每 3 秒获得 1 次充能 |
| 征服者之 | 68 | 每秒再生 (0.8—1.2)% 生命 Group: 109 | 每秒再生 (1.3—1.5)% 生命 |
| 征服者之 | 73 | 每秒再生 (1.3—1.5)% 生命 Group: 109 | 每秒再生 (1.6—2)% 生命 |
| 圣战者之 | 75 | 每秒再生 (1—1.5)% 能量护盾 Group: 33 | 能量护盾充能率提高 (15—25)% 每秒再生 (1—1.5)% 能量护盾 |
| 征服者之 | 68 | 魔力再生速度提高 (41—55)% Group: 32 | 魔力再生速度提高 (56—70)% |
| 征服者之 | 75 | 魔力再生速度提高 (56—70)% Group: 32 | 魔力再生速度提高 (56—70)% 静止时魔力再生速度提高 20% |
| 征服者之 | 75 | 召唤生物的最大生命提高 (31—35)% Group: 153 | 召唤生物的最大生命提高 (36—40)% 召唤生物每秒再生 (1—1.5)% 生命 |
| 救赎之 | 68 | 每秒再生 (3—5) 魔力 Group: 32 | 每秒再生 (6—8) 魔力 |
| 救赎之 | 75 | 每秒再生 (6—8) 魔力 Group: 32 | 每秒再生 (6—8) 魔力 魔力药剂每 3 秒获得 1 次充能 |











































































































































































