技能寶石 /18
使用戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並為使用者與鄰近友軍賦予一個增益效果。使用者和附近友方還會獲得耐力球。
施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的生命回復。
施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的魔力回復。
召喚一個圖騰,它會施放一個光環並使你與受光環影響友方獲得額外的生命回復。
立刻將你保護在冰塊中,保護你一段時間或你承受一定次數的擊中,並在施放時間結束時給予一個增益效果。你不能在冰塊期間移動或施展非立即的行動。當冰塊破除後,增益效果也會被移除。
獻祭一具屍體,使你的召喚物獲得格擋攻擊與法術的能力。這個技能會持續獻祭附近的屍體,每具獻祭的屍體將會延長強化召喚物的時間。
將所有由你控制的召喚物召回你的所在之處,並短暫的使它們獲得生命恢復效果。
將所有由你控制的召喚物召回你的所在之處,並短暫的使它們獲得生命恢復效果。
召喚一個閃電魔像,給予你額外的攻擊和施放速度,以及魔力回復。閃電魔像會對敵人發射投射物法術、製造會殘喘附近敵人的電球、並施放一個暫時的光環讓魔像和附近友方的法術和攻擊附加閃電傷害。
製造一個冰晶,在一段時間內發射冰霜脈衝。每次脈衝對對敵人到用二段持續時間的減益效果,減少生命回復率和造成冰冷曝曬。當冰晶的持續時間結束,它將會爆裂,並對敵人造成大量冰冷傷害。
召喚一個為你提供額外生命回復和防禦的巨石魔像。除了一般的近戰攻擊外,巨石魔像會使用滾動衝撞,還有沉重的衝擊波來嘲諷附近的敵人。
對你前方的敵人套用一個減益效果,對其造成持續的混沌傷害。那些尚未受到萎滅減益的敵人還會在較長的次要時間內受到阻礙效果,減緩其移動速度並降低其生命回復率。持續引導將為減益效果添加傷害層,每層都有自己的持續時間。
投射出一個造成持續性混沌傷害減益效果的投射物。一部分減益效果的傷害將會回你的生命。減益效果可以透過瘟疫擴散。
投射出一個造成持續性混沌傷害減益效果的穿透投射物。一部分減益效果的傷害將會回你的生命。
投擲一個陷阱對會附近的敵人發射減益狀態射線持續一段時間。射線會使敵人冰緩並造成冰冷持續傷害。射線同時也會影響你,根據射線影響的敵人提供你生命和魔力回復。
召喚一個聖物待在你附近。當你的攻擊擊中敵人,聖物會釋放一個有短冷卻時間的星形法術,對周圍區域內的敵人造成物理傷害,並使友方獲得生命回復。此生命回復對於召喚物有卓越的效果。
消耗一個屍體和獻祭你的部分生命,根據獻祭的生命給與召喚物生命回復和傷害加成。技能會消耗附近其他屍體,每消耗一個屍體會增加持續時間和生命回復。
召喚一個圖騰,它會施放一個光環並使你與受光環影響友方獲得額外的生命回復。當在此光環影響下被擊中時,部分傷害會從圖騰的生命扣除。
輔助寶石 /1
當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
物品 詞綴 /206
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 蠑螈之 | 1 | 後綴 | (1—2) 每秒生命回復 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 default 1000 |
| 蜥蜴之 | 7 | 後綴 | (2.1—8) 每秒生命回復 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 default 1000 |
| 阿扁蟲之 | 19 | 後綴 | (8.1—16) 每秒生命回復 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 default 1000 |
| 海星之 | 31 | 後綴 | (16.1—24) 每秒生命回復 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 default 1000 |
| 九頭蛇之 | 44 | 後綴 | (24.1—32) 每秒生命回復 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 default 1000 |
| 食人之 | 55 | 後綴 | (32.1—48) 每秒生命回復 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 default 1000 |
| 瑞斯拉薩之 | 68 | 後綴 | (48.1—64) 每秒生命回復 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 default 1000 |
| 鳳凰之 | 74 | 後綴 | (64.1—96) 每秒生命回復 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 ring 0 default 1000 |
| 療養之 | 78 | 後綴 | (96.1—128) 每秒生命回復 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 boots 0 gloves 0 default 1000 |
| 賦予生命之 | 83 | 後綴 | (128.1—152) 每秒生命回復 生命 | shield 1000 body_armour 1000 default 0 |
| 康復之 | 86 | 後綴 | (152.1—176) 每秒生命回復 生命 | body_armour 1000 default 0 |
| 興奮之 | 2 | 後綴 | 增加 (10—19)% 魔力恢復率 魔力 | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
| 喜悅之 | 18 | 後綴 | 增加 (20—29)% 魔力恢復率 魔力 | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
| 興高采烈之 | 29 | 後綴 | 增加 (30—39)% 魔力恢復率 魔力 | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
| 極樂之 | 42 | 後綴 | 增加 (40—49)% 魔力恢復率 魔力 | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
| 幸福之 | 55 | 後綴 | 增加 (50—59)% 魔力恢復率 魔力 | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
| 涅槃之 | 79 | 後綴 | 增加 (60—69)% 魔力恢復率 魔力 | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 |
| 興奮之 | 2 | 後綴 | 增加 (20—32)% 魔力恢復率 魔力 | staff 1000 default 0 |
| 喜悅之 | 18 | 後綴 | 增加 (33—45)% 魔力恢復率 魔力 | staff 1000 default 0 |
| 興高采烈之 | 29 | 後綴 | 增加 (46—58)% 魔力恢復率 魔力 | staff 1000 default 0 |
| 極樂之 | 42 | 後綴 | 增加 (59—72)% 魔力恢復率 魔力 | staff 1000 default 0 |
| 幸福之 | 55 | 後綴 | 增加 (73—85)% 魔力恢復率 魔力 | staff 1000 default 0 |
| 涅槃之 | 79 | 後綴 | 增加 (86—105)% 魔力恢復率 魔力 | staff 1000 default 0 |
| 1 | 已汙染 | 每秒回復 (1.6—2)% 生命 生命 | helmet 1000 default 0 | |
| 60 | 已汙染 | 移動時每秒回復 100 生命 生命 | boots 1000 default 0 | |
| 精神之 | 46 | 後綴 | 增加 (9—11)% 生命恢復率 生命 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 永久之 | 57 | 後綴 | 增加 (12—14)% 生命恢復率 生命 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 活生生之 | 68 | 後綴 | 增加 (15—17)% 生命恢復率 生命 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 青年之 | 76 | 後綴 | 增加 (18—19)% 生命恢復率 生命 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 永恆之 | 85 | 後綴 | 增加 (20—21)% 生命恢復率 生命 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 塑者之 | 68 | 後綴 | 增加 (41—55)% 魔力恢復率 魔力 | helmet_shaper 800 default 0 |
| 塑者之 | 75 | 後綴 | 增加 (56—70)% 魔力恢復率 魔力 | helmet_shaper 800 default 0 |
| 塑者之 | 68 | 後綴 | 每秒 (3—5) 基本魔力回復 魔力 | helmet_shaper 800 default 0 |
| 塑者之 | 80 | 後綴 | 每秒 (6—8) 基本魔力回復 魔力 | helmet_shaper 800 default 0 |
| 征服之 | 68 | 後綴 | 增加 (41—55)% 魔力恢復率 魔力 | helmet_adjudicator 500 default 0 |
| 征服之 | 75 | 後綴 | 增加 (56—70)% 魔力恢復率 魔力 | helmet_adjudicator 500 default 0 |
| 救贖之 | 68 | 後綴 | 每秒 (3—5) 基本魔力回復 魔力 | helmet_eyrie 500 default 0 |
| 救贖之 | 75 | 後綴 | 每秒 (6—8) 基本魔力回復 魔力 | helmet_eyrie 500 default 0 |
| 狩獵者的 | 80 | 前綴 | 每 4 秒在 1 秒內回復 15% 生命 生命 | body_armour_basilisk 250 default 0 |
| 征服之 | 68 | 後綴 | 0.3% 每秒魔力回復 魔力 | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 default 0 |
| 征服之 | 73 | 後綴 | 0.4% 每秒魔力回復 魔力 | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 default 0 |
| 征服之 | 68 | 後綴 | 0.7% 每秒魔力回復 魔力 | staff_adjudicator 500 default 0 |
| 征服之 | 73 | 後綴 | 0.8% 每秒魔力回復 魔力 | staff_adjudicator 500 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | 增加 (7—9)% 生命恢復率 生命 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 增加 (10—12)% 生命恢復率 生命 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 增加 (13—15)% 生命恢復率 生命 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | (10.8—11.7) 每秒生命回復 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 1000 | |
| 25 | ScourgeUpside | (12.5—13.3) 每秒生命回復 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 500 | |
| 35 | ScourgeUpside | (14.2—15) 每秒生命回復 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 333 | |
| 45 | ScourgeUpside | (15.8—16.7) 每秒生命回復 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 1000 | |
| 52 | ScourgeUpside | (17.5—18.3) 每秒生命回復 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 500 | |
| 59 | ScourgeUpside | (19.2—20) 每秒生命回復 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 333 | |
| 68 | ScourgeUpside | (20.8—21.7) 每秒生命回復 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 333 | |
| 68 | ScourgeUpside | (22.5—23.3) 每秒生命回復 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 200 | |
| 68 | ScourgeUpside | (24.2—25) 每秒生命回復 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 100 | |
| 68 | ScourgeUpside | (25.8—26.7) 每秒生命回復 生命 | fishing_rod 0 weapon 0 quiver 0 flask 0 map 0 default 1000 | |
| 45 | ScourgeUpside | 召喚物每秒回復 2% 生命 生命 召喚物 | helmet 250 default 0 | |
| 55 | ScourgeUpside | 召喚物每秒回復 2.5% 生命 生命 召喚物 | helmet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 召喚物每秒回復 3% 生命 生命 召喚物 | helmet 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 召喚物每秒回復 3.5% 生命 生命 召喚物 | helmet 250 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | 增加 (18—20)% 魔力恢復率 魔力 | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 shield 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 增加 (23—25)% 魔力恢復率 魔力 | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 shield 500 default 0 | |
| 55 | ScourgeUpside | 增加 (28—30)% 魔力恢復率 魔力 | ring 250 amulet 250 focus 250 staff 250 sceptre 250 wand 250 claw 250 dagger 250 shield 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 增加 (33—35)% 魔力恢復率 魔力 | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 增加 (38—40)% 魔力恢復率 魔力 | ring 250 amulet 250 focus 250 staff 250 sceptre 250 wand 250 claw 250 dagger 250 shield 250 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 增加 (43—45)% 魔力恢復率 魔力 | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 shield 500 default 0 | |
| 1 | ScourgeUpside | 每秒 (0.8—0.8) 基本魔力回復 魔力 | helmet 200 default 0 | |
| 15 | ScourgeUpside | 每秒 (1.5—1.7) 基本魔力回復 魔力 | helmet 200 default 0 | |
| 25 | ScourgeUpside | 每秒 (2.6—2.8) 基本魔力回復 魔力 | helmet 200 default 0 | |
| 35 | ScourgeUpside | 每秒 (4—4.3) 基本魔力回復 魔力 | helmet 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | 每秒 (5.1—5.7) 基本魔力回復 魔力 | helmet 200 default 0 | |
| 55 | ScourgeUpside | 每秒 (6.3—6.7) 基本魔力回復 魔力 | helmet 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 每秒 (8—8.3) 基本魔力回復 魔力 | helmet 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 每秒 (8.8—9.2) 基本魔力回復 魔力 | helmet 200 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 減少 (21—27)% 生命恢復率 生命 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 減少 (30—36)% 生命恢復率 生命 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | 減少 (16—20)% 魔力恢復率 魔力 | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 staff 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 | |
| 1 | ScourgeDownside | 減少 (21—25)% 魔力恢復率 魔力 | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 staff 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 減少 (26—30)% 魔力恢復率 魔力 | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 staff 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 | |
| 55 | ScourgeDownside | 減少 (31—35)% 魔力恢復率 魔力 | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 減少 (36—40)% 魔力恢復率 魔力 | ring 1000 amulet 1000 focus 1000 staff 1000 sceptre 1000 wand 1000 claw 1000 dagger 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 減少 (46—50)% 魔力恢復率 魔力 | ring 500 amulet 500 focus 500 staff 500 sceptre 500 wand 500 claw 500 dagger 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 你沒有生命回復 生命 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 helmet 0 boots 0 str_armour 500 str_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 你沒有魔力回復 | amulet 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeDownside | 不能自動回復能量護盾 防禦 能量護盾 | helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 (19—21)% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 (22—24)% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 (25—27)% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 (28—30)% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 (31—33)% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 (34—36)% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (34—36)% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (37—39)% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (40—42)% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (43—45)% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 (46—48)% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (49—51)% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (52—54)% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (55—57)% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 (58—60)% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 近期你擊中的敵人減少 (65—67)% 生命恢復率 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 近期你擊中的敵人減少 (68—70)% 生命恢復率 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 近期你擊中的敵人減少 (71—73)% 生命恢復率 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 近期你擊中的敵人減少 (74—76)% 生命恢復率 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 近期你擊中的敵人減少 (77—79)% 生命恢復率 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 近期你擊中的敵人減少 (80—82)% 生命恢復率 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 700 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,近期你擊中的敵人減少 (77—79)% 生命恢復率 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,近期你擊中的敵人減少 (80—82)% 生命恢復率 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,近期你擊中的敵人減少 (83—85)% 生命恢復率 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,近期你擊中的敵人減少 (86—88)% 生命恢復率 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,近期你擊中的敵人減少 (89—91)% 生命恢復率 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 350 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,近期你擊中的敵人減少 (89—91)% 生命恢復率 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,近期你擊中的敵人減少 (92—94)% 生命恢復率 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,近期你擊中的敵人減少 (95—97)% 生命恢復率 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,近期你擊中的敵人減少 (98—100)% 生命恢復率 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每個暴擊球增加 5% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每個暴擊球增加 5% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每個暴擊球增加 5% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每個暴擊球增加 5% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每個暴擊球增加 6% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每個暴擊球增加 6% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每個暴擊球增加 6% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每個暴擊球增加 6% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每個暴擊球增加 6% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每個暴擊球增加 7% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每個暴擊球增加 7% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每個暴擊球增加 7% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每個暴擊球增加 7% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每個暴擊球增加 8% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每個暴擊球增加 8% 魔力恢復率 魔力 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 7% 生命恢復率 生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 8% 生命恢復率 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 9% 生命恢復率 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 10% 生命恢復率 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 11% 生命恢復率 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 增加 12% 生命恢復率 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 amulet 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 11% 生命恢復率 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 12% 生命恢復率 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 13% 生命恢復率 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 14% 生命恢復率 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,增加 15% 生命恢復率 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 amulet 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 15% 生命恢復率 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 16% 生命恢復率 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 17% 生命恢復率 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,增加 18% 生命恢復率 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每顆耐力球每秒回復 0.2% 生命 生命 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每顆耐力球每秒回復 0.2% 生命 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每顆耐力球每秒回復 0.2% 生命 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每顆耐力球每秒回復 0.2% 生命 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每顆耐力球每秒回復 0.3% 生命 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 每顆耐力球每秒回復 0.3% 生命 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每顆耐力球每秒回復 0.3% 生命 生命 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每顆耐力球每秒回復 0.3% 生命 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每顆耐力球每秒回復 0.3% 生命 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每顆耐力球每秒回復 0.4% 生命 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在傳奇頭目面前時,每顆耐力球每秒回復 0.4% 生命 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每顆耐力球每秒回復 0.4% 生命 生命 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每顆耐力球每秒回復 0.4% 生命 生命 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每顆耐力球每秒回復 0.5% 生命 生命 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 在巔峰頭目面前時,每顆耐力球每秒回復 0.5% 生命 生命 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +15 最大生命 每秒回復 0.4% 生命 | shield 500 default 0 | |
| 40 | WeaponTree | +20 最大生命 每秒回復 0.4% 生命 | shield 500 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | +25 最大生命 每秒回復 0.4% 生命 | shield 500 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | +28 最大能量護盾 減少 25% 魔力恢復率 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 55 | WeaponTree | +34 最大能量護盾 減少 25% 魔力恢復率 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 83 | WeaponTree | +40 最大能量護盾 減少 25% 魔力恢復率 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 8 | WeaponTree | 增加 30% 全域物理傷害 減少 10% 生命恢復率 | shield 200 default 0 | |
| 42 | WeaponTree | 增加 35% 全域物理傷害 減少 10% 生命恢復率 | shield 200 default 0 | |
| 72 | WeaponTree | 增加 40% 全域物理傷害 減少 10% 生命恢復率 | shield 200 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 1.5% 每秒魔力回復 15% 更少最大魔力 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | 1.8% 每秒魔力回復 15% 更少最大魔力 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 2% 每秒魔力回復 15% 更少最大魔力 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 2% 每秒魔力回復 25% 更少最大魔力 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | 2.5% 每秒魔力回復 25% 更少最大魔力 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 3% 每秒魔力回復 25% 更少最大魔力 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 1% 每秒魔力回復 減少 20% 技能的保留效用 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 1.3% 每秒魔力回復 減少 20% 技能的保留效用 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 1.5% 每秒魔力回復 減少 20% 技能的保留效用 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 1.5% 每秒魔力回復 減少 30% 技能的保留效用 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 2% 每秒魔力回復 減少 30% 技能的保留效用 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 2.5% 每秒魔力回復 減少 30% 技能的保留效用 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 0.5% 每秒魔力回復 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | 0.6% 每秒魔力回復 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 0.7% 每秒魔力回復 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_dagger 0 wand 1000 sceptre 1000 dagger 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 0.8% 每秒魔力回復 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | 0.9% 每秒魔力回復 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 1% 每秒魔力回復 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 staff 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 0.2% 每秒魔力回復 5% 更多最大魔力 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | 0.3% 每秒魔力回復 5% 更多最大魔力 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 0.4% 每秒魔力回復 5% 更多最大魔力 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 wand 500 sceptre 500 dagger 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 0.5% 每秒魔力回復 8% 更多最大魔力 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 | |
| 30 | WeaponTree | 0.6% 每秒魔力回復 8% 更多最大魔力 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 0.7% 每秒魔力回復 8% 更多最大魔力 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 staff 500 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 0.2% 每秒魔力回復 增加 10% 技能魔力消耗 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 0.3% 每秒魔力回復 增加 10% 技能魔力消耗 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 0.4% 每秒魔力回復 增加 10% 技能魔力消耗 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 wand 250 sceptre 250 dagger 250 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 0.5% 每秒魔力回復 增加 15% 技能魔力消耗 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 0.6% 每秒魔力回復 增加 15% 技能魔力消耗 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 0.7% 每秒魔力回復 增加 15% 技能魔力消耗 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 staff 250 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 貧血時每秒回復 2% 生命 | shield 500 default 0 | |
| 50 | WeaponTree | 貧血時每秒回復 3% 生命 | shield 500 default 0 | |
| 10 | WeaponTree | 貧血時每秒回復 2% 能量護盾 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 80 | WeaponTree | 貧血時每秒回復 3% 能量護盾 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 有任何敵人在你正義之火或熾灼奔流內時,每秒回復 15 魔力 | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 有任何敵人在你正義之火或熾灼奔流內時,每秒回復 25 魔力 | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 作祟之 | 1 | 後綴 | 增加 (40—60)% 魔力恢復率 魔力 | necropolis_helmet 750 default 0 |
附魔固定詞綴 /10
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 附魔:回復 1 | 53 | 附魔 | 若你近期被擊中,每秒回復 1% 生命 生命 | boots 100 default 0 |
| 附魔:回復 2 | 66 | 附魔 | 若你近期被擊中,每秒回復 1.5% 生命 生命 | boots 100 default 0 |
| 附魔:回復 3 | 75 | 附魔 | 若你近期被擊中,每秒回復 2% 生命 生命 | boots 100 default 0 |
| 附魔:魔力回復 1 | 53 | 附魔 | 若你近期有施放魔法,增加 15% 魔力恢復率 魔力 法術 | boots 100 default 0 |
| 附魔:魔力回復 2 | 66 | 附魔 | 若你近期有施放魔法,增加 25% 魔力恢復率 魔力 法術 | boots 100 default 0 |
| 附魔:魔力回復 3 | 75 | 附魔 | 若你近期有施放魔法,增加 35% 魔力恢復率 魔力 法術 | boots 100 default 0 |
| 附魔:祕能批風獲得生命回復 1 | 75 | 附魔 | 祕能披風獲得等同 15% 魔力消耗的每秒生命回復 生命 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:回春圖騰生命回復附加魔力回復 1 | 66 | 附魔 | 回春圖騰同時給予等同 10% 它生命回復的魔力回復 魔力 | helmet 100 default 0 |
| 附魔:回春圖騰生命回復附加魔力回復 2 | 75 | 附魔 | 回春圖騰同時給予等同 15% 它生命回復的魔力回復 魔力 | helmet 100 default 0 |
| 83 | 附魔 | 被你阻礙的敵人減少 50% 生命恢復率 生命 | belt 1 default 0 |
怪物 詞綴 /22
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 樂觀的 | 8 | 傳奇 | 每秒回復 0.67% 生命 生命 | default 1000 |
| 1 | 傳奇 | 每秒回復 1.33% 生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 每秒回復 10% 生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 每秒回復 2% 生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 貧血時每秒回復 1% 生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 貧血時每秒回復 1.3% 生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 每秒回復 1.7% 能量護盾 獲得等同 100% 最大生命值的額外能量護盾 防禦 能量護盾 | ||
| 振興之 | 34 | 傳奇 | 增加 20% 最大生命 每秒回復 2% 生命 | no_common_monster_mods 0 default 500 |
| 乾旱之 | 46 | 傳奇 | 每秒回復 1.5% 生命 dropped items are converted to utility flasks [1] remove enemy flask charge on hit % chance [100] | magic 0 default 200 |
| 1 | 傳奇 | 每秒回復 1% 生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 每秒回復 4% 生命 stance movement speed +% final [-300] 生命 速度 | ||
| 1 | 傳奇 | 每秒 200 基本魔力回復 魔力 | ||
| 1 | 傳奇 | 每秒回復 5% 生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 每秒回復 20% 生命 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 5.6% 每秒魔力回復 魔力 | ||
| 1 | 傳奇 | base life regeneration per minute % while in lava [180] lava buff effect on self +% [-100] 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 100% 最大生命 每秒回復 2% 生命 減少 50% 敵人發現你的距離 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 50% 最大生命 每秒回復 1% 生命 減少 50% 敵人發現你的距離 生命 | ||
| 九頭蛇之 | 24 | 後綴 | 每秒回復 3% 生命 | default 5000 |
| 1 | 傳奇 | 祖靈圖騰每秒回復 5% 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | 驅逐祖靈圖騰時,每秒回復 10% 生命 | ||
| 1 | 傳奇 | life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50] |
Abyss Jewel 詞綴 /16
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 加油的 | 1 | 前綴 | 召喚物每秒回復 (22—30) 生命 生命 召喚物 | abyss_jewel_summoner 500 default 0 |
| 活潑的 | 30 | 前綴 | 召喚物每秒回復 (32—40) 生命 生命 召喚物 | abyss_jewel_summoner 500 default 0 |
| 旺盛的 | 60 | 前綴 | 召喚物每秒回復 (42—60) 生命 生命 召喚物 | abyss_jewel_summoner 500 default 0 |
| 迷人的 | 1 | 前綴 | 每秒回復 (9—12) 能量護盾 防禦 能量護盾 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 default 0 |
| 美麗的 | 30 | 前綴 | 每秒回復 (13—16) 能量護盾 防禦 能量護盾 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 default 0 |
| 止息的 | 60 | 前綴 | 每秒回復 (17—20) 能量護盾 防禦 能量護盾 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 default 0 |
| 青春的 | 1 | 前綴 | (9—12) 每秒生命回復 生命 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 default 0 |
| 烈性的 | 40 | 前綴 | (13—16) 每秒生命回復 生命 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 default 0 |
| 好動的 | 80 | 前綴 | (17—20) 每秒生命回復 生命 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 default 0 |
| 活力的 | 1 | 前綴 | 每秒 (1.1—2) 基本魔力回復 魔力 | default 350 |
| 勵志的 | 40 | 前綴 | 每秒 (2.1—3) 基本魔力回復 魔力 | default 350 |
| 共鳴的 | 75 | 前綴 | 每秒 (3.3—4) 基本魔力回復 魔力 | default 350 |
| 長壽之 | 1 | 後綴 | 召喚物每秒回復 (0.4—0.8)% 生命 生命 召喚物 | abyss_jewel_summoner 800 default 0 |
| 實踐之 | 1 | 後綴 | 移動時增加 (20—25)% 魔力恢復率 魔力 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 250 default 0 |
| 快活之 | 1 | 後綴 | 移動時每秒回復 (0.5—1)% 生命 生命 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 default 0 |
| 精神之 | 84 | 後綴 | 被你阻礙的敵人減少 (25—35)% 生命恢復率 生命 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 100 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 default 0 |
星團珠寶 詞綴 /19
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 興奮之 | 1 | 後綴 | 附加的小天賦給予:增加 4% 魔力恢復率 魔力 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 default 0 |
| 喜悅之 | 68 | 後綴 | 附加的小天賦給予:增加 5% 魔力恢復率 魔力 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 default 0 |
| 興高采烈之 | 84 | 後綴 | 附加的小天賦給予:增加 6% 魔力恢復率 魔力 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 default 0 |
| 蠑螈之 | 1 | 後綴 | 附加的小天賦給予:每秒回復 0.1% 生命 生命 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 default 0 |
| 蜥蜴之 | 68 | 後綴 | 附加的小天賦給予:每秒回復 0.15% 生命 生命 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 default 0 |
| 阿扁蟲之 | 84 | 後綴 | 附加的小天賦給予:每秒回復 0.2% 生命 生命 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 default 0 |
| 興奮之 | 1 | 後綴 | 附加的小天賦給予:增加 4% 魔力恢復率 魔力 | expansion_jewel_small 500 default 0 |
| 喜悅之 | 68 | 後綴 | 附加的小天賦給予:增加 5% 魔力恢復率 魔力 | expansion_jewel_small 400 default 0 |
| 興高采烈之 | 73 | 後綴 | 附加的小天賦給予:增加 6% 魔力恢復率 魔力 | expansion_jewel_small 300 default 0 |
| 極樂之 | 78 | 後綴 | 附加的小天賦給予:增加 (7—8)% 魔力恢復率 魔力 | expansion_jewel_small 200 default 0 |
| 幸福之 | 84 | 後綴 | 附加的小天賦給予:增加 (9—10)% 魔力恢復率 魔力 | expansion_jewel_small 100 default 0 |
| 蠑螈之 | 1 | 後綴 | 附加的小天賦給予:每秒回復 0.1% 生命 生命 | expansion_jewel_small 500 default 0 |
| 蜥蜴之 | 68 | 後綴 | 附加的小天賦給予:每秒回復 0.15% 生命 生命 | expansion_jewel_small 400 default 0 |
| 阿扁蟲之 | 73 | 後綴 | 附加的小天賦給予:每秒回復 0.2% 生命 生命 | expansion_jewel_small 300 default 0 |
| 海星之 | 78 | 後綴 | 附加的小天賦給予:每秒回復 0.25% 生命 生命 | expansion_jewel_small 200 default 0 |
| 九頭蛇之 | 84 | 後綴 | 附加的小天賦給予:每秒回復 0.3% 生命 生命 | expansion_jewel_small 100 default 0 |
| 培育之 | 1 | 後綴 | 附加的小天賦給予:召喚物每秒回復 0.1% 生命 生命 召喚物 | affliction_minion_life 350 default 0 |
| 養育之 | 68 | 後綴 | 附加的小天賦給予:召喚物每秒回復 0.15% 生命 生命 召喚物 | affliction_minion_life 350 default 0 |
| 母性之 | 84 | 後綴 | 附加的小天賦給予:召喚物每秒回復 0.2% 生命 生命 召喚物 | affliction_minion_life 250 default 0 |
化石 詞綴 /10
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 地下之 | 1 | 後綴 | 每秒回復 1% 生命 生命 | abyss_jewel 0 jewel 0 quiver 2000 shield 2000 body_armour 2000 helmet 2000 gloves 2000 boots 2000 default 0 |
| 地下的 | 1 | 前綴 | 每秒回復 0.3% 生命 生命 | jewel 1000 abyss_jewel 1000 default 0 |
| 地下之 | 1 | 後綴 | 若你近期有擊中敵人,每秒回復 0.5% 能量護盾 防禦 能量護盾 | abyss_jewel 0 jewel 0 dagger 1600 claw 1600 wand 1600 sceptre 1600 default 0 |
| 地下之 | 1 | 後綴 | 若你近期有擊中敵人,每秒回復 1% 能量護盾 防禦 能量護盾 | abyss_jewel 0 jewel 0 staff 2000 default 0 |
| 地下之 | 1 | 後綴 | 若你近期有擊中敵人,每秒回復 0.3% 能量護盾 防禦 能量護盾 | jewel 300 abyss_jewel 300 default 0 |
| 地下之 | 1 | 後綴 | 每秒回復 1% 能量護盾 防禦 能量護盾 | abyss_jewel 0 jewel 0 shield 0 body_armour 0 gloves 0 helmet 0 int_armour 2000 dex_int_armour 2000 str_int_armour 2000 default 0 |
| 地下之 | 1 | 後綴 | 若你近期有擊中敵人,每秒回復 0.4% 的魔力 魔力 | abyss_jewel 0 jewel 0 one_hand_weapon 2000 shield 2000 default 0 |
| 地下之 | 1 | 後綴 | 若你近期有擊中敵人,每秒回復 0.8% 的魔力 魔力 | abyss_jewel 0 jewel 0 two_hand_weapon 2000 default 0 |
| 地下之 | 1 | 後綴 | 移動時增加 (50—70)% 魔力恢復率 魔力 | abyss_jewel 0 jewel 0 boots 2000 default 0 |
| 地下之 | 1 | 後綴 | 0.5% 每秒魔力回復 魔力 | abyss_jewel 0 jewel 0 helmet 2000 default 0 |
地圖 詞綴 /4
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 令人窒息的 | 69 | 前綴 | 玩家不能回復生命、魔力和能量護盾 增加 25% 此區域物品數量 區域內掉落的物品有 3% 機率為已汙染 生命 魔力 | uber_tier_map 0 secret_area 400 default 0 |
| 瘀血之 | 1 | 後綴 | 玩家不能回復生命、魔力和能量護盾 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 生命 魔力 防禦 能量護盾 | uber_tier_map 0 mid_tier_map 300 top_tier_map 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 瘀血之 | 1 | 後綴 | 玩家不能回復生命、魔力和能量護盾 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 生命 魔力 防禦 能量護盾 | uber_tier_map 0 mid_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 600 default 0 |
| 瘀血之 | 1 | 後綴 | 玩家不能回復生命、魔力和能量護盾 增加 16% 此區域物品數量 此地圖增加 9% 物品稀有度 增加 6% 怪物群大小 生命 魔力 防禦 能量護盾 | has_uber_map_suffix 36 default 0 |
劫盜同盟 地區 詞綴 /1
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 瘀血之 | 73 | 後綴 | 玩家不能回復生命、魔力和能量護盾 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命 魔力 防禦 能量護盾 | default 300 |
劫盜裝備 詞綴 /8
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 蠑螈之 | 1 | 後綴 | 玩家和他們的召喚物每秒回復 (0.8—1.1)% 生命 生命 | heist_equipment_melee 1000 default 0 |
| 蜥蜴之 | 45 | 後綴 | 玩家和他們的召喚物每秒回復 (1.2—1.4)% 生命 生命 | heist_equipment_melee 800 default 0 |
| 阿扁蟲之 | 75 | 後綴 | 玩家和他們的召喚物每秒回復 (1.5—1.7)% 生命 生命 | heist_equipment_melee 600 default 0 |
| 海星之 | 82 | 後綴 | 玩家和他們的召喚物每秒回復 (1.8—2)% 生命 生命 | heist_equipment_melee 400 default 0 |
| 興奮之 | 1 | 後綴 | 玩家和他們的召喚物增加 (21—25)% 魔力恢復率 魔力 | heist_equipment_caster 1000 default 0 |
| 喜悅之 | 45 | 後綴 | 玩家和他們的召喚物增加 (26—30)% 魔力恢復率 魔力 | heist_equipment_caster 800 default 0 |
| 興高采烈之 | 75 | 後綴 | 玩家和他們的召喚物增加 (31—35)% 魔力恢復率 魔力 | heist_equipment_caster 600 default 0 |
| 極樂之 | 82 | 後綴 | 玩家和他們的召喚物增加 (36—40)% 魔力恢復率 魔力 | heist_equipment_caster 400 default 0 |
隱匿 詞綴 /13
| 名字 | 等級 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|
| 被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (70—79)% 法術傷害 增加 (18—20)% 魔力恢復率 魔力 傷害 法術 | two_hand_weapon 0 wand 1000 dagger 1000 sceptre 1000 weapon 100 default 0 |
| 被選召的 | 60 | 前綴 | 增加 (123—138)% 法術傷害 增加 (36—40)% 魔力恢復率 魔力 傷害 法術 | bow 0 staff 1000 two_hand_weapon 100 default 0 |
| 被選召的 | 60 | 前綴 | +(51—55) 最大魔力 每秒 5.3 基本魔力回復 魔力 | ring 600 amulet 600 default 0 |
| 教團之 | 60 | 後綴 | 每秒回復 (1.03—1.33)% 生命 生命 | shield 0 amulet 0 default 0 |
| 教團之 | 60 | 後綴 | 當附近有稀有或傳奇敵人時,每秒回復 200 能量護盾 防禦 能量護盾 | body_armour 1500 belt 1500 default 0 |
| 被選召的 | 60 | 前綴 | +(55—60) 最大生命 每秒 5.3 基本魔力回復 生命 魔力 | helmet 1000 boots 1000 gloves 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| 被選召的 | 60 | 前綴 | 33.3 每秒生命回復 +(55—60) 最大魔力 生命 魔力 | helmet 1000 boots 1000 gloves 1000 ring 1000 amulet 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| 教團之 | 60 | 後綴 | 專注時,每秒回復 1.5% 閃避值的生命 grant focus skill [1] 生命 | body_armour 1000 default 0 |
| 教團之 | 60 | 前綴 | 效果持續時間內,每秒回復 3% 生命 生命 | flask 1000 default 0 |
| 教團之 | 60 | 後綴 | 任何藥劑效果持續時間,每秒回復 3% 生命 生命 | belt 0 default 0 |
| 卡塔莉娜的 | 60 | 前綴 | 若你近期有消耗屍體,每秒回復 2% 生命 | helmet 0 quiver 0 flask 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| 卡塔莉娜的 | 60 | 前綴 | 若你近期消耗了一具屍體,每秒回復 2% 魔力 | helmet 0 quiver 0 flask 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
| 卡塔莉娜的 | 60 | 前綴 | 若你近期消耗了一具屍體,每秒回復 2% 能量護盾 | helmet 0 quiver 0 flask 0 shield 0 weapon 0 catarina_veiled_prefix 2000 default 0 |
工藝台 /27
| 詞綴 | Require | ItemClasses | 解鎖 |
|---|---|---|---|
| 增加 (20—30)% 魔力恢復率 | 6x | 單手近戰 · 單手遠距 · 戒指 · 項鍊 · 盾牌 | 罪孽之殿:第 2 層的試煉迷宮 |
| 增加 (31—40)% 魔力恢復率 | 2x | 單手近戰 · 單手遠距 · 戒指 · 項鍊 · 盾牌 | 亞特蘭提斯 |
| 增加 (30—45)% 魔力恢復率 | 6x | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 罪孽之殿:第 2 層的試煉迷宮 |
| 增加 (46—60)% 魔力恢復率 | 2x | 雙手近戰 · 雙手遠距 | 亞特蘭提斯 |
| 增加 (5—6)% 生命恢復率 | 2x | 頭盔 · 手套 · 鞋子 | 危機海礁 |
| 增加 (7—8)% 生命恢復率 | 4x | 頭盔 · 手套 · 鞋子 | 餓獸巢穴 |
| (12—20) 每秒生命回復 每秒 (1.8—3) 基本魔力回復 | 1x | 項鍊 | 檔案室 |
| 增加 (63—73)% 法術傷害 增加 (16—20)% 魔力恢復率 | 8x | 雙手近戰 | 畸形亡域 |
| 增加 (74—88)% 法術傷害 增加 (21—25)% 魔力恢復率 | 2x | 雙手近戰 | 畸形亡域 |
| 增加 (89—105)% 法術傷害 增加 (26—30)% 魔力恢復率 | 6x | 雙手近戰 | 畸形亡域 |
| 增加 (36—41)% 法術傷害 增加 (7—9)% 魔力恢復率 | 8x | 單手近戰 · 單手遠距 | 畸形亡域 |
| 增加 (42—50)% 法術傷害 增加 (10—12)% 魔力恢復率 | 2x | 單手近戰 · 單手遠距 | 畸形亡域 |
| 增加 (51—60)% 法術傷害 增加 (13—15)% 魔力恢復率 | 6x | 單手近戰 · 單手遠距 | 畸形亡域 |
| +(26—30) 最大魔力 每秒 2 基本魔力回復 | 6x | 戒指 · 項鍊 | 亞特蘭提斯 |
| +(31—35) 最大魔力 每秒 3 基本魔力回復 | 4x | 戒指 · 項鍊 | 亞特蘭提斯 |
| +(36—40) 最大魔力 每秒 4 基本魔力回復 | 4x | 戒指 · 項鍊 | 亞特蘭提斯 |
| 當附近有稀有或傳奇敵人時,每秒回復 90 能量護盾 | 6x | 胸甲 · 腰帶 | 寒頂之巔 |
| 當附近有稀有或傳奇敵人時,每秒回復 120 能量護盾 | 2x | 胸甲 · 腰帶 | 寒頂之巔 |
| 當附近有稀有或傳奇敵人時,每秒回復 150 能量護盾 | 4x | 胸甲 · 腰帶 | 寒頂之巔 |
| +(28—33) 最大生命 每秒 2 基本魔力回復 | 6x | 頭盔 · 手套 · 鞋子 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | 儲物倉 |
| +(34—40) 最大生命 每秒 3 基本魔力回復 | 2x | 頭盔 · 手套 · 鞋子 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | 儲物倉 |
| +(41—45) 最大生命 每秒 4 基本魔力回復 | 4x | 頭盔 · 手套 · 鞋子 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | 儲物倉 |
| 15 每秒生命回復 +(28—33) 最大魔力 | 6x | 頭盔 · 手套 · 鞋子 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | 儲物倉 |
| 20 每秒生命回復 +(34—40) 最大魔力 | 2x | 頭盔 · 手套 · 鞋子 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | 儲物倉 |
| 25 每秒生命回復 +(41—45) 最大魔力 | 4x | 頭盔 · 手套 · 鞋子 · 戒指 · 項鍊 · 腰帶 · 箭袋 | 儲物倉 |
| 專注時,每秒回復 1% 閃避值的生命 grant focus skill [1] | 3x | 胸甲 | 詭譎晶洞 |
| 效果持續時間內,每秒回復 3% 生命 | 6x | 藥劑 | 失落城塢 |
其他屬性 詞綴 /33
| 名字 | 等級 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 傳奇 | 將生命值扣至剩餘 1 點,扣除的生命值將在 2 秒內轉換為能量護盾 生命 防禦 能量護盾 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (20—30)% 魔力恢復率 魔力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 10% 魔力恢復率 魔力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 每秒 3 基本魔力回復 魔力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 每秒回復 2% 生命 生命 | ||
| 活力的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 (12—15)% 魔力恢復率 魔力 | not_int 250 default 500 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 召喚魔像每秒回復 2% 他們的生命 生命 召喚物 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 當你天賦樹和女巫起始點相連,你獲得: 每秒回復 0.5% 最大魔力 魔力 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 當你天賦樹和野蠻人起始點相連,你獲得: 每秒回復 1% 生命 生命 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 範圍內每 10 點配置智慧每秒回復 0.4% 能量護盾 防禦 能量護盾 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 每秒回復 0.1% 生命 生命 | jewel 1 default 0 | |
| 1 | MapDevice | 傳奇 | 增加 10% 經驗獲得 15% 更多怪物生命 增加 10% 怪物傷害 增加 10% 來自擊殺怪物的獎勵累積 怪物每次復活時,+20% 機率避免被暈眩 怪物每次被復活時,每秒回復 1% 生命 怪物每次復活時,增加 10% 最大生命 map num legion uber fragments [1] 生命 傷害 | ||
| 1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 每 4 秒,魔符怪物在 1 秒內回復 30% 生命 | default 1000 | |
| 專注之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | 增加 (30—40)% 魔力恢復率 魔力 | int_special_relic 1000 default 250 |
| 潰爛的 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | 近期你擊中的敵人減少 (70—80)% 生命恢復率 | int_special_relic 600 default 150 |
| 集中之 | 75 | SanctumSpecial | 後綴 | 每個暴擊球增加 (6—8)% 魔力恢復率 魔力 | int_special_relic 600 default 150 |
| 振興之 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | 增加 (8—12)% 生命恢復率 生命 | str_special_relic 600 default 150 |
| 堅韌的 | 75 | SanctumSpecial | 前綴 | 每顆耐力球每秒回復 0.3% 生命 生命 | str_special_relic 600 default 150 |
| 瘀血之 | 1 | CrucibleMap | 後綴 | 玩家不能回復生命、魔力和能量護盾 map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 default 0 |
| 勇士之 | 45 | Charm | 後綴 | 增加 (10—15)% 生命恢復率 | str_animal_charm 500 default 0 |
| 勇士之 | 72 | Charm | 後綴 | 增加 (16—20)% 生命恢復率 | str_animal_charm 250 default 0 |
| 守護者的 | 1 | Charm | 前綴 | 每 4 秒在 1 秒內回復 10% 生命 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 default 0 |
| 守護者的 | 60 | Charm | 前綴 | 每 4 秒在 1 秒內回復 20% 生命 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| 秘術家之 | 1 | Charm | 後綴 | 每秒回復 (1—1.5)% 能量護盾 | int_animal_charm 1000 default 0 |
| 秘術家之 | 60 | Charm | 後綴 | 每秒回復 (2—3)% 能量護盾 | int_animal_charm 500 default 0 |
| 死靈師之 | 1 | Charm | 後綴 | 當你消耗屍體時,2 秒內回復 (2—3)% 魔力 | int_animal_charm 1000 default 0 |
| 死靈師之 | 60 | Charm | 後綴 | 當你消耗屍體時,2 秒內回復 (4—5)% 魔力 | int_animal_charm 500 default 0 |
| 死靈師之 | 1 | Charm | 後綴 | 當你消耗屍體時,2 秒內回復 (2—3)% 能量護盾 | int_animal_charm 1000 default 0 |
| 死靈師之 | 60 | Charm | 後綴 | 當你消耗屍體時,2 秒內回復 (4—5)% 能量護盾 | int_animal_charm 500 default 0 |
| 12 | Necropolis | NecropolisHaunted | 每秒回復 4% 生命 monster necropolis mod value +% [80] | default 600 | |
| 46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 每秒回復 5% 生命 monster necropolis mod value +% [120] | default 400 | |
| 68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 每秒回復 8% 生命 monster necropolis mod value +% [160] | default 200 | |
| 1 | Graft | 已汙染 | 每顆耐力球每秒回復 (0.2—0.2)% 生命 | graft 120 default 0 |
物品 /23
永恆之沙
你下次攻擊的魔偶將不會再回復生命
珊瑚護身符
需要 等級 3
(2—4) 每秒生命回復
理石護身符
魔符階級: 1
需要 等級 74
每秒回復 (1.2—1.6)% 生命
海靈護身符
需要 等級 3
增加 (20—30)% 魔力恢復率
碧珠護身符
魔符階級: 1
需要 等級 77
增加 (48—56)% 魔力恢復率
皇骨魔符
魔符階級: 2
每秒回復 2% 生命
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 1
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性
屬性限制等級需求35與以下物品
箭袋: (0.5—0.7)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(5—14) 最大生命
胸甲, 盾: +(10—24) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (2—2.2)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (8—11)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (1—2) 每秒生命回復
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 2
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性
屬性限制等級需求45與以下物品
箭袋: (0.6—0.8)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(15—30) 最大生命
胸甲, 盾: +(40—54) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (2.3—2.4)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (12—15)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (2.1—8) 每秒生命回復
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 3
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性
屬性限制等級需求60與以下物品
箭袋: (0.7—0.9)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(31—45) 最大生命
胸甲, 盾: +(70—84) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (2.5—2.8)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (16—19)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (8.1—16) 每秒生命回復
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 4
升級一件普通物品至稀有物品並且確保一項特定屬性
屬性限制等級需求75與以下物品
箭袋: (0.8—1)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(46—60) 最大生命
胸甲: +(100—114) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (2.9—3.2)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (20—23)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (16.1—24) 每秒生命回復
盾: +(85—99) 最大生命
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 5
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性
箭袋: (0.9—1.1)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(61—75) 最大生命
胸甲: +(130—144) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (3.3—3.6)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (24—27)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (24.1—32) 每秒生命回復
盾: +(100—114) 最大生命
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 6
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性
箭袋: (1—1.2)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(76—90) 最大生命
胸甲: +(145—159) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (3.7—4)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (28—31)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (32.1—48) 每秒生命回復
盾: +(115—129) 最大生命
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 7
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性
箭袋: (1.1—1.3)% 的物理攻擊傷害偷取生命
頭部, 鞋子, 手套: +(91—105) 最大生命
胸甲: +(160—174) 最大生命
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: (4.1—4.4)% 的物理攻擊傷害偷取生命
腰帶: 增加 (32—35)% 藥劑生命恢復率
項鍊, 戒指: (48.1—64) 每秒生命回復
盾: +(130—144) 最大生命
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 5
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性
箭袋: (0.2—0.4)% 物理攻擊傷害偷取魔力
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(55—59) 最大魔力
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (32—37)% 施放速度
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (21—24)% 施放速度
腰帶: 增加 (11—15)% 藥劑魔力恢復率
項鍊, 戒指, 盾: 增加 (50—59)% 魔力恢復率
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 6
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性
箭袋: (0.6—0.8)% 物理攻擊傷害偷取魔力
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(65—68) 最大魔力
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (38—43)% 施放速度
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (25—28)% 施放速度
腰帶: 增加 (16—20)% 藥劑魔力恢復率
項鍊, 戒指, 盾: 增加 (60—69)% 魔力恢復率
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 7
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性
箭袋: (0.9—1)% 物理攻擊傷害偷取魔力
頭部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(69—77) 最大魔力
弓, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘: 增加 (44—49)% 施放速度
法杖, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 增加 (29—32)% 施放速度
腰帶: 增加 (21—25)% 藥劑魔力恢復率
項鍊, 戒指, 盾: 增加 (70—76)% 魔力恢復率
堆疊數量: 1 / 10
Essence Tier: 8
在確保一項特定屬性的情況下升級一件普通物品至稀有物品,或者重置一件稀有物品的屬性
箭袋: 投射物穿透 2 個額外目標
頭部: 插槽中的寶石獲得等同物理傷害 50% 的額外閃電傷害
胸甲: 被擊中時你得到 6 秒猛攻
鞋子: 被感電時,增加 70% 魔力恢復率
手套: 插槽中的寶石有 16% 更多攻擊與施放速度
弓, 法杖, 長杖, 雙手劍, 雙手斧, 雙手錘, 爪, 匕首, 單手劍, 細劍, 單手斧, 單手錘, 權杖: 當裝備時,觸發等級 20 的幽魂之靈
+3 幽魂之靈最大數量
+3 幽魂之靈最大數量
腰帶: 任何藥劑效果持續時間內,增加 10% 移動速度
項鍊: 當你使用技能時,有 10% 機率恢復 10% 魔力
戒指: 你和你的召喚物避免 +60% 反射的傷害
盾: 格擋時有 25% 機率獲得暴擊球
堆疊數量: 1 / 10
取代一個 小型力量 天賦
每秒回復 0.3% 生命
堆疊數量: 1 / 10
取代一個 小型智慧 天賦
增加 8% 魔力恢復率
黑暗奪魂鐮
怪物種類:
不死
不死造成流血
附近敵人減少 50% 生命回復率
完美黑暗奪魂鐮
怪物種類:
不死
不死造成流血
附近敵人減少 50% 生命回復率
可以對敵人造成最多 16 次流血
敵人移動時,流血不會造成額外傷害
堆疊數量: 1 / 10
取代一個 專精 天賦
僅限: 1 個奉獻符文之結
你所創造的奉獻地面會賦予增加30%你和友方的魔力
回復速度
回復速度
堆疊數量: 1 / 10
取代一個 專精 天賦
僅限: 1 個復甦符文之結
秘能波動同時會增加15%你的生命恢復率
傳奇 /131
需要 等級 16
增加 (20—30)% 魔力恢復率
+100 最大魔力
增加 (16—24)% 最大魔力
增加 (80—100)% 魔力恢復率
裝備和寶石減少 25% 能力值需求
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
需要 等級 50
+(25—40) 最大生命
+(75—100) 最大生命
(200—350) 每秒生命回復
每秒 (8—10) 基本魔力回復
(-25—-15)% 全部元素抗性
攻擊擊中 (-50—-40) 承受物理傷害
當沒被點燃、冰凍、感電時增加 40% 護甲
需要 等級 1
攻擊附加 1 至 4 物理傷害
攻擊附加 (10—15) 至 (20—25) 混沌傷害
(10—15) 每秒生命回復
10% 機率使敵人逃跑
(魔法怪物有50%機率迴避逃跑。稀有和傳奇怪物無法逃跑)
需要 等級 1
+(20—30) 最大魔力
+(25—30) 最大魔力
增加 (45—65)% 魔力恢復率
增加 2% 經驗獲得
每件裝備的傳奇物品增加 2% 智慧
擊殺敵人有 3% 機率掉落 1 個額外知識卷軸
(藥劑和珠寶不視為裝備)
需要 等級 30
增加 (7—10)% 施放速度
+(60—75) 智慧
右戒指欄位:不能回復魔力
右戒指欄位:每秒回復 6% 能量護盾
右戒指欄位:+250 最大魔力
左戒指欄位:你不能充能和每秒回復能量護盾
左戒指欄位:每秒回復 40 魔力
左戒指欄位:+250 最大能量護盾
需要 等級 37, 104 智慧
攻擊附加 1 至 40 閃電傷害
增加 (125—150)% 能量護盾
+(40—50)% 混沌抗性
增加 25% 照亮範圍
格擋時 100% 機率產生奉獻地面
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
需要 等級 44, 79 敏捷
+(30—40) 敏捷
增加 20% 移動速度
每個狂怒球增加 2% 移動速度
每個狂怒球減少 4% 攻擊和施放速度
每個狂怒球每秒回復 0.8% 生命
擊殺時有 (20—30)% 機率獲得 1 顆狂怒球
擊中貧血敵人,每顆狂怒球增加 (20—30)% 傷害
瘀血爪印
frenzy charge blood dance art variation [1]
需要 等級 8, 23 智慧
當你使用弓攻擊時觸發插槽中的 1 個法術,有 0.3 秒冷卻時間
增加 (30—60)% 法術傷害
增加 (10—15)% 攻擊速度
+(30—50) 最大能量護盾
增加 30% 魔力恢復率
需要 等級 20, 46 敏捷
增加 (80—100)% 閃避值
增加 60% 魔力恢復率
+(20—30)% 火焰抗性
+(20—30)% 冰冷抗性
根據敵人身上每 1% 冰緩效果,獲得 1% 冰冷傷害的額外火焰傷害
對被冰凍的敵人獲得 30% 冰冷傷害的額外火焰傷害
需要 等級 8, 26 敏捷
增加 3% 移動速度
+(60—80) 最大生命
(5—7.5) 每秒生命回復
+30% 閃電抗性
0.6% 的物理攻擊傷害偷取生命
+5% 格擋率
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
需要 等級 65, 85 力量, 85 智慧
+8% 全部元素抗性
增加 (240—300)% 護甲與能量護盾
(100—200) 每秒生命回復
+5% 最大火焰抗性
+(20—25)% 火焰抗性
貧血時 +25% 火焰抗性
貧血時增加 10% 移動速度
貧血時 100% 機率避免被點燃
(最大抗性無法提升超過 90%)
(血量低於50%時為貧血狀態)
需要 等級 7, 13 力量, 13 智慧
+4% 全部元素抗性
增加 (80—120)% 護甲與能量護盾
(30—50) 每秒生命回復
減少 80% 你被冰凍的持續時間
貧血時,每秒回復 100 生命
(血量低於50%時為貧血狀態)
需要 等級 65, 81 敏捷, 117 智慧
增加 (40—45)% 全域暴擊率
附加 (140—155) 至 (210—235) 物理傷害
增加 (40—50)% 暴擊率
+(15—25)% 全域暴擊加成
+(17—29)% 混沌抗性
擊殺中毒的敵人時,使3公尺內的敵人中毒,且若你和友方
在3公尺內,將在中毒持續時間內每秒回復400生命
在3公尺內,將在中毒持續時間內每秒回復400生命
unique spread poison to nearby allies as 200 life regeneration per second on kill [1]
需要 等級 1, 14 智慧
增加 (8—12)% 法術傷害
此物品插槽中法術寶石等級 +1
增加 (20—28)% 法術傷害
增加 (5—8)% 施放速度
+(15—20) 最大生命
+(15—20) 最大魔力
你施放法術後在 1 秒內回復 (6—8) 生命
需要 等級 45, 99 力量, 57 敏捷
增加 (180—200)% 物理傷害
+100 最大生命
20 每秒生命回復
1% 的物理攻擊傷害偷取生命
增加 50% 技能魔力消耗
擊中時 50% 機率造成流血
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
需要 等級 28, 95 敏捷
攻擊技能增加 (20—24)% 元素傷害
附加 (12—16) 至 (20—24) 物理傷害
增加 (10—14)% 攻擊速度
增加 60% 魔力恢復率
獲得 100% 武器物理傷害的額外每種元素傷害
需要 等級 15, 14 力量, 14 敏捷
增加 (6—9)% 攻擊速度
增加 (80—120)% 護甲與閃避
(3—4) 每秒生命回復
暴怒時恢復 20% 生命
若你近期有暴怒,擊殺獲得 1 個額外瓦爾靈魂
暴怒
( 近期內意指 4 秒內 )
(迅速擊殺多隻怪物將獲得暴怒加成)
需要 等級 20
+(20—30)% 閃電抗性
+(10—15) 全能力
增加 (20—40)% 魔力恢復率
減少在你身上的詛咒效果 60%
每等級每秒回復 3 生命
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
需要 等級 1, 14 智慧
增加 (8—12)% 法術傷害
增加 20% 法術傷害
增加 12% 施放速度
每秒 2 基本魔力回復
4% 機率使敵人冰凍、感電與點燃
(冰凍使敵人行動速度降至 0,使他們無法行動。根據擊中的冰冷傷害決定持續時間)
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
需要 等級 20
增加 (7—10)% 施放速度
(10—15) 每秒生命回復
增加 (20—40)% 魔力恢復率
召喚物增加 15% 最大生命
召喚物增加 10% 範圍效果
當你的召喚物死亡時承受 350 點物理傷害
需要 等級 71, 88 敏捷, 122 智慧
+(20—25) 最大魔力
增加 (220—250)% 閃避與能量護盾
+(60—80) 最大生命
每個狂怒球增加 4% 移動速度
每個耐力球增加 75 每秒生命回復
增加 (100—200)% 耐力球、狂怒球、以及暴擊球的持續時間
需要 等級 20
+(12—16)% 冰冷與閃電抗性
+(15—25) 智慧
增加 (15—25)% 閃電傷害
增加 (30—40)% 魔力恢復率
40% 閃電傷害轉換為冰冷傷害
你的法術有 100% 機率對冰凍的敵人造成感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
需要 等級 17, 47 力量
+(20—30) 最大生命
增加 (130—150)% 護甲
+(40—60) 最大生命
增加 15% 圖騰使用的技能範圍
你偷取等同 0.5% 你圖騰造成的傷害之生命
每個召喚的圖騰使你和你的圖騰每秒回復 0.5% 生命
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
需要 等級 44
有 1 個插槽
插槽中魔像技能擊中時有 25% 機率嘲諷
插槽中的魔像技能使召喚物每秒回復 5% 生命
此物品插槽中魔像寶石等級 +3
+(30—40) 力量
增加 (20—30)% 火焰傷害
+(30—40) 最大生命
需要 等級 23, 60 智慧
增加 (5—10)% 法術傷害
此物品插槽中戰吼寶石等級 +3
增加 (8—12)% 施放速度
+(70—90) 最大能量護盾
增加 (20—40)% 魔力恢復率
戰吼給予你和友方秘能波動,每 5 強度增加 10% 秘能波動效果,最多 50%
(秘能波動賦予增加 20% 施放速度和 30% 魔力回復速度的效果,持續 4 秒)
需要 等級 67, 123 智慧
+(20—30) 最大能量護盾
增加 (50—80)% 能量護盾
增加 30% 移動速度
在感電地面上增加 20% 移動速度
在燃燒地面上增加 50% 傷害
在冰緩地面上每秒回復 2% 生命
不被腐化地面影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
需要 等級 74
每秒回復 (1.2—1.6)% 生命
攻擊附加 10 至 20 物理傷害
+(60—70) 最大生命
(16—24) 每秒生命回復
增加 100% 來自藥劑的生命恢復
流血狀態下移動不再承受額外的傷害
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
需要 等級 11
增加 (12—24)% 全域物理傷害
攻擊附加 5 至 10 物理傷害
+(20—40) 最大生命
0.2% 的物理攻擊傷害偷取生命
任何藥劑效果持續時間內,增加 50% 藥劑充能
任何藥劑效果持續時間內,增加 50% 魔力恢復率
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
需要 等級 32
+(16—24) 力量和智慧
+(30—50) 最大生命
+(50—70) 最大魔力
+1 最大暴擊球
每個暴擊球增加 10% 魔力恢復率
增加 (80—100)% 暴擊球持續時間
每個暴擊球減少 40% 暴擊率
每個暴擊球讓你生命值受到的 1% 傷害由魔力先承受
需要 等級 67, 123 智慧
+(60—120) 最大魔力
增加 30% 移動速度
暴擊時 25% 機率獲得暴擊球
增加 12% 技能的保留效用
你沒有生命回復
你的暈眩門檻由生命改為以 500% 魔力作為基礎
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
需要 等級 24, 83 智慧
攻擊和法術附加 (1—2) 至 (9—11) 閃電傷害
增加 (40—60)% 物理傷害
附加 1 至 (35—45) 閃電傷害
增加 (15—25)% 魔力恢復率
+1 最大暴擊球
擊殺時有 (25—35)% 機率獲得 1 顆暴擊球
需要 等級 64, 90 力量, 105 智慧
增加 (50—75)% 護甲與能量護盾
+(30—40) 最大能量護盾
+(60—70) 最大生命
+(14—18)% 全部元素抗性
每 5 力量增加 +2 最大能量護盾
(生命回復套用到能量護盾上)
需要 等級 68, 212 敏捷
增加 (30—50)% 暴擊率
沒有物理傷害
附加 (180—210) 至 (240—280) 冰冷傷害
增加 (10—15)% 攻擊速度
增加 (10—30)% 照亮範圍
冰凍敵人時,有 15% 機率製造冰緩地面
當你擊碎冰凍的敵人製造奉獻地面
增加 (30—50)% 冰緩地面的效果
增加 (30—50)% 你製造奉獻地面的效果
(站立於冰冷地面將使你受到冰緩)
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
需要 等級 40, 95 敏捷
攻擊技能增加 (20—24)% 元素傷害
附加 (12—16) 至 (20—24) 物理傷害
增加 (10—14)% 攻擊速度
增加 60% 魔力恢復率
獲得 100% 武器物理傷害的額外每種元素傷害
需要 等級 32, 59 智慧
+10 敏捷
+(20—30) 智慧
增加 (100—140)% 能量護盾
增加 15% 移動速度
滿血時增加 20% 移動速度
增加 (150—200)% 暈眩恢復和格擋恢復
每秒回復 1% 能量護盾
需要 等級 48
攻擊附加 1 至 4 物理傷害
增加 5% 全域物理傷害
攻擊附加 (10—15) 至 (20—25) 混沌傷害
+(20—30) 最大生命
(10—15) 每秒生命回復
10% 機率使敵人逃跑
近戰攻擊有 (30—50)% 機率造成流血效果
近戰攻擊命中時 (20—40)% 機率造成中毒
(魔法怪物有50%機率迴避逃跑。稀有和傳奇怪物無法逃跑)
( 中毒造成持續性混沌傷害,傷害取決於初始的物理和混沌傷害總和。中毒效果可以疊加 )
( 流血造成持續性物理傷害,傷害取決於初始的物理傷害。移動時受到的流血傷害增加 200% )
需要 等級 36
(2—4) 每秒生命回復
增加 (50—70)% 火焰傷害
貧血時 +(150—250) 閃避值
+(30—50) 最大生命
+(20—30)% 火焰抗性
貧血時每秒回復 1% 生命
(血量低於50%時為貧血狀態)
需要 等級 32
+(20—30) 最大生命
+(10—20) 力量
每顆耐力球每秒回復 0.2% 生命
每用攻擊擊中一個敵人,獲得 (2—4) 生命
+1 最大耐力球
每顆耐力球增加 2% 範圍效果
需要 等級 40, 13 力量, 13 智慧
+4% 全部元素抗性
增加 (80—120)% 護甲與能量護盾
+(100—150) 最大生命
減少 80% 你被冰凍的持續時間
每秒回復 3% 生命
貧血時每秒回復 3% 生命
(血量低於50%時為貧血狀態)
需要 等級 36
增加 (20—30)% 全域命中值
+(15—25) 智慧
+(30—50) 最大魔力
增加 (20—30)% 魔力恢復率
0.2% 物理攻擊傷害偷取魔力
攻擊技能 +1 召喚圖騰的最大數量
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
需要 等級 22
+(20—30) 最大魔力
+(30—60) 最大魔力
每秒 (3—6) 基本魔力回復
(-8—-4) 技能總魔力消耗
8% 的承受傷害補償為魔力
增加 (20—30)% 魔力消耗效用
(只有來自擊中的傷害可以被補償,在擊中後 4 秒內)
需要 等級 20
魔像技能增加 (20—30)% 冷卻時間恢復率
召喚的魔像增加 (30—45)% 冷卻時間恢復率
你所召喚的每一種魔像為你的魔像增加 (16—20)% 傷害
召喚魔像每秒回復 2% 他們的生命
先祖
需要 等級 68, 62 力量, 91 智慧
+(260—300) 點護甲
+(26—32)% 火焰抗性
+(8—16)% 混沌抗性
增加 20% 照亮範圍
所有裝備的物品無已汙染時增加 (8—12)% 最大生命
所有裝備的物品無已汙染時每秒回復 400 生命
(藥劑和珠寶不視為裝備)
需要 等級 68, 62 力量, 91 智慧
附加 (13—17) 至 (29—37) 混沌傷害
+(150—200) 最大能量護盾
+(32—40)% 冰冷抗性
+(15—20)% 閃電抗性
所有裝備的物品皆為已汙染時每秒回復 400 能量護盾
所有裝備的物品皆為已汙染時每秒回復 35 魔力
(藥劑和珠寶不視為裝備)
已汙染
需要 等級 38, 57 力量, 57 敏捷
增加 100% 全域物理傷害
增加 (300—400)% 護甲與閃避
+(240—300) 最大生命
每秒回復 10% 生命
增加 15% 角色體型
法術技能不能造成傷害
你的法術被禁用
需要 等級 62, 117 敏捷
+(30—40) 敏捷
增加 (300—340)% 閃避值
增加 30% 移動速度
免疫燃燒、感電、冰緩地面
移動時每秒回復 100 生命
每 10 點敏捷增加 +2 最大生命
需要 等級 48
增加 (15—25)% 暈眩恢復和格擋恢復
+(20—40) 智慧
獲得等同 (4—6)% 最大生命值的額外能量護盾
不朽野望
( 能量護盾從 0 開始。無法充能或回復能量護盾。每秒失去 5% 能量護盾。未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除。滿血時生命偷取效果改為回復能量護盾 )
需要 等級 60, 113 力量, 113 智慧
+25% 攻擊傷害格擋率
+(40—55)% 混沌持續傷害加成
全部混沌法術技能寶石等級 +2
+1 最大暴擊球
每個暴擊球增加 5% 施放速度
每顆暴擊球每秒回復 5 魔力
總消耗 200 點魔力時獲得 1 顆暴擊球
需要 等級 68, 62 力量, 91 智慧
+(130—160) 最大能量護盾
+(150—200) 最大魔力
增加 (30—40)% 魔力恢復率
+(20—30)% 火焰抗性
減少 20% 技能的保留效用
每 50 保留魔力,增加 1% 護甲
需要 等級 20
當你天賦樹和職業起始點相連,你獲得:
野蠻人:近戰技能增加 25% 範圍效果
決鬥者:1% 攻擊傷害偷取生命
遊俠:增加 7% 移動速度
暗影刺客:+0.5% 暴擊率
女巫:每秒回復 0.5% 最大魔
聖堂武僧:傷害穿透 5% 元素抗性
貴族:+25 全能力
野蠻人:近戰技能增加 25% 範圍效果
決鬥者:1% 攻擊傷害偷取生命
遊俠:增加 7% 移動速度
暗影刺客:+0.5% 暴擊率
女巫:每秒回復 0.5% 最大魔
聖堂武僧:傷害穿透 5% 元素抗性
貴族:+25 全能力
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(能力值是指力量、敏捷和智慧)
需要 等級 64
+(10—16) 全能力
附加 (20—24) 至 (33—36) 冰冷傷害
+(50—70) 最大生命
增加 (45—50)% 魔力恢復率
+(20—25)% 冰冷抗性
若凍傷以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
需要 等級 64
+(10—16) 全能力
附加 (20—24) 至 (33—36) 火焰傷害
+(50—70) 最大生命
+(20—25)% 火焰抗性
每秒回復 1% 生命
若易燃以光環施放沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
需要 等級 64
+(10—16) 全能力
附加 (10—13) 至 (43—47) 閃電傷害
+(50—70) 最大生命
+(20—25)% 閃電抗性
每秒回復 1% 能量護盾
若導電以光環施放則沒有保留
當你擊殺稀有或傳奇敵人時,獲得衰退之像 10 秒
(附近的敵人被惡之狂亂影響,減少他們 10% 傷害和行動速度 )
需要 等級 69, 98 力量
增加 (150—200)% 護甲
(50—70) 每秒生命回復
+(30—40)% 火焰抗性
每層蟹將重盾增加 3% 傷害
你獲得 1 層蟹將重盾時,有 10% 機率
獲得你最大層數的蟹將重盾
獲得你最大層數的蟹將重盾
需要 等級 67, 187 智慧
+(30—40) 智慧
增加 (120—140)% 能量護盾
每秒回復 (80—100) 能量護盾
被你蛛網纏繞的敵人減少 10% 傷害
被你蛛網纏繞的敵人 -10% 全部抗性
增加 (50—70)% 毒蛛祝福的範圍效果
需要 等級 80
增加 (15—25)% 元素傷害
增加 (40—45)% 魔力恢復率
+(20—30)% 火焰與閃電抗性
你的閃電傷害可以點燃
近期每次你感電未被感電的敵人,增加 (8—12)% 燃燒傷害,最多 120%
對點燃的敵人攻擊時附加 (1—3) 至 (125—145) 閃電傷害
( 近期內意指 4 秒內 )
需要 等級 59, 27 敏捷, 27 智慧
增加 10% 攻擊速度
增加 (260—300)% 閃避與能量護盾
增加 (20—30)% 物品稀有度
+(30—40)% 火焰抗性
增加 20% 移動速度
被點燃時增加 (10—20)% 移動速度
+25% 機率被點燃
被點燃時,每秒回復 (75—125) 生命
(點燃根據技能的基礎火焰傷害,造成持續火焰傷害,持續4秒)
需要 等級 64
增加 (7—10)% 施放速度
增加 (10—15)% 攻擊速度
增加 (10—15)% 施放速度
+(40—45) 最大能量護盾
增加 15% 魔力恢復率
減少 (-20—20)% 技能效果持續時間
不被時空鎖鏈影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
需要 等級 45, 23 智慧
當你使用弓攻擊時觸發插槽中的 1 個法術,有 0.3 秒冷卻時間
增加 (10—15)% 攻擊速度
增加 (10—15)% 施放速度
+(100—120) 最大能量護盾
增加 30% 魔力恢復率
增加 5% 移動速度
增加 (30—40)% 暈眩恢復和格擋恢復
需要 等級 58, 64 力量, 64 智慧
增加 (140—220)% 護甲與能量護盾
+(30—60) 最大能量護盾
+(80—100) 最大生命
不能獲得能量護盾
若你至少有 500 最大能量護盾,每秒回復 50 生命
若你至少有 1000 最大能量護盾,每秒回復 100 生命
若你至少有 1500 最大能量護盾,每秒回復 150 生命
你的能量護盾從 0 開始
需要 等級 62, 159 智慧
增加 (5—10)% 法術傷害
附加 (50—55) 至 (72—80) 混沌傷害
+(80—100) 最大能量護盾
+25% 機率被中毒
當中毒時 +3% 全部抗性
你身上每層中毒,每秒回復 80 能量護盾,最多每秒回復 400
你身上的中毒消逝速度減慢 50%
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 效果無法減緩至低於它們正常消逝速度的 25% )
需要 等級 58, 64 力量, 64 智慧
+(40—50) 智慧
+(160—180) 最大能量護盾
力量不再提供最大生命加成
智慧不提供最大魔力的加成
每 2 點智慧 +1 最大生命
不能獲得能量護盾
每擁有 500 玩家最大能量護盾,每秒回復 1% 生命
你的能量護盾從 0 開始
需要 等級 49, 64 敏捷, 64 智慧
+5% 壓抑法術傷害率
增加 (40—50)% 法術傷害
+(60—80) 最大能量護盾
+(50—70) 最大生命
近期每個擊殺敵人增加 1% 範圍效果,最多 50%
若你近期沒有被擊中,你會有狂熱誓言
( 近期內意指 4 秒內 )
(生命回復套用到能量護盾上)
需要 等級 37, 29 力量, 29 智慧
有 2 個深淵插槽
增加 (6—10)% 施放速度
增加 (4—6)% 最大生命
插槽中有 1 顆極懼之眼珠寶,召喚物的
法術擊中時有25%機率獲得不潔之力
法術擊中時有25%機率獲得不潔之力
插槽中有 1 顆催眠之眼珠寶,法術擊中時獲得秘能波動
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
(不潔之力給予100%物理傷害轉換為混沌傷害,且擊中有25%機率施加持續4秒的凋零效果)
(秘能波動賦予增加 20% 施放速度和 30% 魔力回復速度的效果,持續 4 秒)
需要 等級 37, 29 力量, 29 智慧
有 1 個深淵插槽
增加 (6—10)% 施放速度
增加 (4—6)% 最大生命
插槽中有 1 顆極懼之眼珠寶,召喚物的
法術擊中時有25%機率獲得不潔之力
法術擊中時有25%機率獲得不潔之力
插槽中有 1 顆催眠之眼珠寶,法術擊中時獲得秘能波動
(只有深淵珠寶可以放置於深淵插槽中)
(不潔之力給予100%物理傷害轉換為混沌傷害,且擊中有25%機率施加持續4秒的凋零效果)
(秘能波動賦予增加 20% 施放速度和 30% 魔力回復速度的效果,持續 4 秒)
需要 等級 45
有 1 個插槽
此物品插槽中光環寶石等級 +5
插槽中寶石減少 20% 保留效用
+(15—25) 全能力
每件裝備的未汙染物品,每秒回復 15 生命
每件裝備的已汙染物品 -2 技能總魔力消耗
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(能力值是指力量、敏捷和智慧)

需要 等級 63, 60 智慧
增加 (5—10)% 法術傷害
此物品插槽中召喚物寶石等級 +3
+(40—80) 最大能量護盾
增加 (40—80)% 能量護盾
+(15—25) 最大魔力
增加 20% 你召喚物身上來自你技能的非詛咒光環效果
增加 20% 你技能的非詛咒光環效果
當你格擋時噴灑焦油
若你近期有格擋,你和附近友方每秒回復 5% 生命
ground tar on block duration ms [4500]
( 焦油減少敵人 50% 移動速度 )
( 近期內意指 4 秒內 )
需要 等級 63, 62 敏捷, 62 智慧
增加 (100—150)% 閃避與能量護盾
增加 (30—40)% 暈眩恢復和格擋恢復
增加 (50—80)% 快行技能冷卻時間恢復率
移動時增加 (30—40)% 魔力恢復率
你的移動速度為 150% 它的基礎值
需要 等級 56, 134 智慧
增加 (5—10)% 法術傷害
+(1—100) 最大魔力
增加 (1—100)% 魔力恢復率
每個被擊殺的敵人,獲得 (1—100) 魔力
增加 (1—100)% 來自藥劑的魔力恢復
當你施放法術,獻祭所有魔力以獲得等同 50% 獻祭魔力的
附加最大閃電傷害,持續 4 秒
附加最大閃電傷害,持續 4 秒
需要 等級 67, 109 力量, 94 智慧
+(40—70) 智慧
每 100 生命保留 +30 最大能量護盾
+(80—100) 最大魔力
每秒回復 2% 能量護盾
生命值所受的混沌傷害由魔力扣除
需要 等級 57
攻擊附加 (12—15) 至 (24—27) 物理傷害
+(20—40) 敏捷
血腥姿態時,每秒回復 (150—200) 生命
血腥姿態時,增加 (40—60)% 投射物傷害
沙戮姿態時 +(700—1000) 閃避值
沙戮姿態時增加 (20—30)% 範圍效果
若你近期有切換姿態,增加 (25—30)% 攻擊速度
(預設為血腥姿態)
( 近期內意指 4 秒內 )
需要 等級 42
增加 (12—20)% 物品稀有度
+(20—30) 敏捷
+(50—70) 最大能量護盾
+75% 閃電抗性
當你感電時每秒回復 5% 能量護盾
不被感電影響
( 對你沒影響的減益效果仍可以放置你身上,但不會發揮效果 )
需要 等級 71, 88 敏捷, 122 智慧
+(20—25) 最大魔力
增加 (220—250)% 閃避與能量護盾
+(60—80) 最大生命
每個狂怒球增加 6% 移動速度
-2 最大耐力球
-2 最大狂怒球
每個耐力球增加 (100—140) 每秒生命回復
需要 等級 68
+(20—30) 智慧
增加 (25—40)% 魔力恢復率
+(15—25)% 全部元素抗性
若你近期有獲得暴擊球,+(30—40)% 暴擊加成
每顆暴擊球附加 (1—2) 至 (36—40) 閃電傷害
90% 更少暴擊球持續時間
需要 等級 63, 62 敏捷, 62 智慧
插槽中快行技能造成 80% 更多傷害
增加 (100—150)% 閃避與能量護盾
增加 (30—40)% 暈眩恢復和格擋恢復
移動時增加 (30—40)% 魔力恢復率
你的移動速度為 150% 它的基礎值
需要 等級 28, 33 敏捷, 33 智慧
+(20—30) 敏捷
+(60—100) 最大生命
+(60—100) 最大魔力
減少 60% 魔力恢復率
你和附近友方增加 30% 魔力恢復率
需要 等級 20
當你天賦樹和職業起始點相連,你獲得:
野蠻人:每秒回復 1% 生命
決鬥者:+0.2 近戰打擊範圍
遊俠:增加 20% 獲得藥劑充能
暗影刺客:增加 12% 攻擊和施放速度
女巫:增加 20% 技能效果持續時間
聖堂武僧:+4% 攻擊和法術傷害格擋率
貴族:增加 30% 傷害
野蠻人:每秒回復 1% 生命
決鬥者:+0.2 近戰打擊範圍
遊俠:增加 20% 獲得藥劑充能
暗影刺客:增加 12% 攻擊和施放速度
女巫:增加 20% 技能效果持續時間
聖堂武僧:+4% 攻擊和法術傷害格擋率
貴族:增加 30% 傷害
需要 等級 66, 85 敏捷, 85 智慧
+5% 壓抑法術傷害率
增加 (400—500)% 閃避與能量護盾
增加 (25—40)% 魔力恢復率
+50% 機率受到感電
40% 的冰冷傷害承受為閃電傷害
40% 的火焰傷害承受為閃電傷害
(感電增加15%承受傷害,持續2秒)
需要 等級 67, 212 力量
有 25% 機率增加暈眩時間 1 倍
附加 (43—56) 至 (330—400) 物理傷害
增加 (30—40)% 暴擊率
+(15—20)% 全部元素抗性
攻擊和法術不能被閃避
你的暴擊不造成額外傷害
若你近期使用此武器造成暴擊,每秒回復 20% 能量護盾
( 近期內意指 4 秒內 )
需要 等級 54, 70 敏捷, 70 智慧
+5% 壓抑法術傷害率
增加 (160—220)% 閃避與能量護盾
若你過去 8 秒有造成暴擊,+(40—60)% 持續傷害加成
若過去 8 秒你有造成暴擊,每秒回復 (2—2.5)% 生命
當你造成暴擊時失去 (10—15)% 能量護盾
當你造成暴擊時失去 (10—15)% 生命
需要 等級 52
+(25—35) 力量
+(800—1200) 點護甲
(50—70) 每秒生命回復
增加 20% 暈眩門檻
每 50 力量減少 10% 護甲
不平衡守衛
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
(100% 機率使用 2 倍護甲防禦
任何種類的傷害減免最大值皆為 50%)
任何種類的傷害減免最大值皆為 50%)
( 護甲被視為其實際價值的百分比,僅用於計算減傷 )
需要 等級 68, 103 敏捷, 109 智慧
獲得等級 20 的錯亂技能
瘋狂時有 (40—60)% 更多暴擊率
瘋狂時被你的擊中擊殺的敵人會被摧毀
理智時,承受 (30—40)% 更少物理和混沌傷害
理智時被擊中在 1 秒內回復 10% 生命
需要 等級 46, 60 力量, 60 智慧
腐化之魂
神聖血肉
不朽野望
( 50% 承受的非混沌傷害無視能量護盾
獲得 15% 最大生命的額外最大能量護盾 )
獲得 15% 最大生命的額外最大能量護盾 )
(全部承受傷害無視能量護盾
承受 50% 元素傷害視為混沌傷害
+5% 最大混沌抗性)
承受 50% 元素傷害視為混沌傷害
+5% 最大混沌抗性)
(最大抗性無法提升超過 90%)
( 50% 更少生命回復率。50% 更少來自偷取的每秒總生命恢復。能量護盾回復套用至生命 )
(當你滿能量護盾時,獻祭全部能量護盾以獲得 +5% 全部最大抗性 4 秒)
( 能量護盾從 0 開始。無法充能或回復能量護盾。每秒失去 5% 能量護盾。未保留生命滿時,生命偷取效果不會被移除。滿血時生命偷取效果改為回復能量護盾 )
(近戰傷害的生命偷取變為立即生效。無法從偷取以外方式回復生命)
需要 等級 40
+(10—20) 智慧
每顆影響你的催眠之眼珠寶,增加 8% 你身上秘能波動的效果,最多 40%
(秘能波動賦予增加 20% 施放速度和 30% 魔力回復速度的效果,持續 4 秒)
需要 等級 3
+(12—16)% 冰冷與閃電抗性
+(15—25) 智慧
增加 (15—25)% 閃電傷害
增加 (30—40)% 魔力恢復率
40% 閃電傷害轉換為冰冷傷害
你的法術有 100% 機率對冰凍的敵人造成感電
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
需要 等級 4
增加 (20—30)% 全域命中值
+(15—25) 智慧
+(30—50) 最大魔力
增加 (20—30)% 魔力恢復率
0.2% 物理攻擊傷害偷取魔力
攻擊技能 +1 召喚圖騰的最大數量
(吸魔效果所吸取的魔量將會隨著時間恢復。多個吸魔效果能夠同時存在,直至最大上限)
需要 等級 69, 98 力量
+(50—70) 最大生命
+(20—30)% 火焰抗性
(0.3—0.5)% 的物理攻擊傷害偷取生命
不會套用至來自恢復的生命恢復
每 200 每秒生命恢復,就會每秒回復 1 盛怒
無法延緩失去固有盛怒的速度
無法延緩失去固有盛怒的速度
(吸血效果所吸取的血量將會隨著時間恢復。多個吸血效果能夠同時存在,直至最大上限)
(每獲得 1 層盛怒使攻擊傷害提升 1%,上限為 30 層。若你在過去 2 秒內沒有被擊中或獲得盛怒,每秒失去 10 層盛怒)
需要 等級 20
[一至三個隨機追憶固定詞綴]
若力量是你最高的能力值,你站立時,你附近會有奉獻地面
若智慧是你最高的能力值,暴擊時有 25% 機率製造褻瀆地面
你製造的奉獻地面效果多留存 4 秒
你製造褻瀆地面的效果停留 4 秒
( 站在奉獻地面上的友方每秒回復他們最大生命的百分比,且減少 50% 他們身上的詛咒效果 )
(對褻瀆地面上的敵人的擊中增加 100% 暴擊率,且詛咒對它們的效果增加 10%)
(離開此區域後,這個地面效果仍然影響你、友方或敵人)
需要 等級 55, 80 力量, 80 智慧
增加 (150—250)% 護甲與能量護盾
+(17—29)% 混沌抗性
每秒回復 3% 生命
護甲同時套用至承受擊中的混沌傷害
承受物理傷害無視能量護盾
需要 等級 14
+(9—20) 最大能量護盾
+(40—50) 最大生命
增加 (40—60)% 暈眩恢復和格擋恢復
反射 (100—150) 物理傷害給近戰攻擊者
每個不同影響你的異常狀態,每秒回復 2% 生命
(異常狀態包含流血、點燃、焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電、殘喘和中毒)
需要 等級 30
(2—4) 每秒生命回復
每秒 (3—5) 基本魔力回復
增加 (30—40)% 來自藥劑的生命恢復
增加 (20—30)% 來自藥劑的魔力恢復
貧血時使用生命藥劑,恢復為立即
貧魔時使用魔力藥劑,恢復為立即
(血量低於50%時為貧血狀態)
(魔力低於50%時為貧魔狀態)
需要 等級 20, 46 敏捷
增加 (80—100)% 閃避值
增加 60% 魔力恢復率
+(20—30)% 冰冷抗性
+(20—30)% 閃電抗性
敵人身上每 2% 感電效果,獲得 1% 閃電傷害的額外冰冷傷害
需要 等級 54, 69 智慧
+(5—15) 智慧
+(40—70) 最大魔力
+(5—15)% 全部元素抗性
使用位移技能時獲得秘能波動
秘能波動的施放速度增加也套用於移動速度
行走特效:迷蹤
(秘能波動賦予增加 20% 施放速度和 30% 魔力回復速度的效果,持續 4 秒)
需要 等級 78, 70 力量, 70 智慧
增加 (40—80)% 護甲與能量護盾
增加 (15—25)% 生命恢復率
增加光環技能 15% 範圍效果
近戰擊中時放逐敵人,持續 3 秒
近戰攻擊對被放逐的敵人擁有+(0.8—1.6)%暴擊機率
(被放逐的敵人無法造成混沌傷害)
需要 等級 56
+(20—30) 智慧
無法使用生命藥劑
+(55—70) 最大魔力
施加於你的藥劑效果增減同時
以(200—250)%的數值套用至施加於你的秘能波動效果
以(200—250)%的數值套用至施加於你的秘能波動效果
你在任何魔力藥劑持續期間內擁有秘能波動
當未保留魔力被填滿時,魔力藥劑的效果不會被移除
魔力藥劑的效果不會列隊
魔力藥劑的效果不會列隊
(秘能波動賦予增加 20% 施放速度和 30% 魔力回復速度的效果,持續 4 秒)
天賦 /40
生命回復套用到能量護盾上
50% 更少生命恢復率
50% 更少來自偷取的每秒最大總恢復
能量護盾充能套用至生命
50% 更少來自偷取的每秒最大總恢復
能量護盾充能套用至生命
昇華試煉 天賦 /13
星團珠寶 天賦 /27
增加 20% 陷阱傷害
增加 20% 地雷傷害
當你的地雷瞄準敵人引爆時,獲得秘能波動
當你的陷阱被敵人觸發時,獲得秘能波動
(秘能波動賦予增加 20% 施放速度和 30% 魔力回復速度的效果,持續 4 秒)
增加 20% 元素傷害
若你近期有冰凍敵人,增加 30% 魔力恢復率
若你近期有感電敵人,增加 30% 魔力恢復率
增加 10% 非傷害型異常狀態的效果
(無法造成傷害的異常狀態包含焦灼、冰緩、冰凍、易碎、感電和殘喘)
( 近期內意指 4 秒內 )
永恆珠寶 天賦 /22
增加 (12—17)% 魔力恢復率
增加 50% 魔力恢復率
每秒回復 (9—12) 能量護盾
(4.5—6) 每秒生命回復
每秒 (0.6—1) 基本魔力回復
每秒回復 (9—12) 能量護盾
(4.5—6) 每秒生命回復
每秒 (0.6—1) 基本魔力回復
每秒回復 (9—12) 能量護盾
(4.5—6) 每秒生命回復
每秒 (0.6—1) 基本魔力回復
每秒回復 (9—12) 能量護盾
(4.5—6) 每秒生命回復
每秒 (0.6—1) 基本魔力回復
每秒回復 (9—12) 能量護盾
(4.5—6) 每秒生命回復
每秒 (0.6—1) 基本魔力回復
永恆珠寶 天賦 Additions /18
| Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
|---|---|---|---|
| 瓦爾 | 核心天賦 | 增加 (12—17)% 魔力恢復率 | vaal_small_mana_regeneration |
| 卡魯 | 核心天賦 | 每秒回復 1% 生命 | karui_notable_add_life_regen |
| AbyssMurderous | 核心天賦 | (9—16) 每秒生命回復 | abyss_murderous_notable_7 |
| AbyssMurderous | 核心天賦 | 移動時每秒回復 (0.5—1)% 生命 | abyss_murderous_notable_14 |
| AbyssHypnotic | 核心天賦 | 每秒 (1.1—3) 基本魔力回復 | abyss_hypnotic_notable_8 |
| AbyssHypnotic | 核心天賦 | 移動時增加 (20—25)% 魔力恢復率 | abyss_hypnotic_notable_14 |
| AbyssHypnotic | 核心天賦 | 被你阻礙的敵人減少 (15—20)% 生命恢復率 | abyss_hypnotic_notable_17 |
| AbyssGhastly | 核心天賦 | 召喚物每秒回復 (22—40) 生命 | abyss_ghastly_notable_4 |
| AbyssGhastly | 核心天賦 | 每秒回復 (9—16) 能量護盾 | abyss_ghastly_notable_5 |
| AbyssGhastly | 核心天賦 | 召喚物每秒回復 (0.4—0.8)% 生命 | abyss_ghastly_notable_13 |
| AbyssSpecial | 核心天賦 | (9—16) 每秒生命回復 | abyss_special_notable_24 |
| AbyssSpecial | 核心天賦 | 每秒 (1.1—3) 基本魔力回復 | abyss_special_notable_26 |
| AbyssSpecial | 核心天賦 | 被你阻礙的敵人減少 (15—20)% 生命恢復率 | abyss_special_notable_48 |
| AbyssSpecial | 核心天賦 | 每秒回復 (9—16) 能量護盾 | abyss_special_notable_52 |
| AbyssSpecial | 核心天賦 | 移動時每秒回復 (0.5—1)% 生命 | abyss_special_notable_55 |
| AbyssSpecial | 核心天賦 | 移動時增加 (20—25)% 魔力恢復率 | abyss_special_notable_57 |
| AbyssSpecial | 核心天賦 | 召喚物每秒回復 (0.4—0.8)% 生命 | abyss_special_notable_67 |
| AbyssSpecial | 核心天賦 | 召喚物每秒回復 (22—40) 生命 | abyss_special_notable_68 |
Elevated modifier List /18
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| 尊師之 | 68 | 每秒回復 (1—1.5)% 生命 Group: 109 | 每秒回復 (1.6—2)% 生命 |
| 尊師之 | 75 | 每秒回復 (1.6—2)% 生命 Group: 109 | 每秒回復 (2.1—3)% 生命 |
| 聖戰士之 | 80 | 增加 (12—15)% 能量護盾恢復率 Group: 1814 | 增加 (12—15)% 能量護盾恢復率 每秒回復 (50—100) 能量護盾 |
| 狩獵者的 | 80 | 每 4 秒在 1 秒內回復 15% 生命 Group: 3688 | 每 4 秒在 1 秒內回復 25% 生命 |
| 狩獵者之 | 68 | 每秒回復 (1—1.5)% 生命 Group: 109 | 每秒回復 (1.6—2)% 生命 |
| 狩獵者之 | 75 | 每秒回復 (1.6—2)% 生命 Group: 109 | 每秒回復 (2.1—3)% 生命 |
| 塑者之 | 68 | 增加 (41—55)% 魔力恢復率 Group: 32 | 增加 (56—70)% 魔力恢復率 |
| 塑者之 | 75 | 增加 (56—70)% 魔力恢復率 Group: 32 | 增加 (56—70)% 魔力恢復率 站立時,增加 20% 魔力恢復率 |
| 塑者之 | 68 | 每秒 (3—5) 基本魔力回復 Group: 32 | 每秒 (6—8) 基本魔力回復 |
| 塑者之 | 80 | 每秒 (6—8) 基本魔力回復 Group: 32 | 每秒 (6—8) 基本魔力回復 魔力藥劑每 3 秒獲得 1 充能 |
| 征服之 | 68 | 每秒回復 (0.8—1.2)% 生命 Group: 109 | 每秒回復 (1.3—1.5)% 生命 |
| 征服之 | 73 | 每秒回復 (1.3—1.5)% 生命 Group: 109 | 每秒回復 (1.6—2)% 生命 |
| 聖戰士之 | 75 | 每秒回復 (1—1.5)% 能量護盾 Group: 33 | 增加 (15—25)% 能量護盾充能率 每秒回復 (1—1.5)% 能量護盾 |
| 征服之 | 68 | 增加 (41—55)% 魔力恢復率 Group: 32 | 增加 (56—70)% 魔力恢復率 |
| 征服之 | 75 | 增加 (56—70)% 魔力恢復率 Group: 32 | 增加 (56—70)% 魔力恢復率 站立時,增加 20% 魔力恢復率 |
| 征服之 | 75 | 召喚物增加 (31—35)% 最大生命 Group: 153 | 召喚物增加 (36—40)% 最大生命 召喚物每秒回復 (1—1.5)% 生命 |
| 救贖者之 | 68 | 每秒 (3—5) 基本魔力回復 Group: 32 | 每秒 (6—8) 基本魔力回復 |
| 救贖者之 | 75 | 每秒 (6—8) 基本魔力回復 Group: 32 | 每秒 (6—8) 基本魔力回復 魔力藥劑每 3 秒獲得 1 充能 |











































































































































































