보조 젬 /1
이름 |
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비전 쇄도 보조 |
아이템 속성 부여 /200
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
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- 도롱뇽 | 1 | 접미어 | 1초마다 생명력 (1–2) 재생 생명력마나 생명력 | 낚싯대 0 무기 0 화살통 0 Normal 1000 |
- 도마뱀 | 7 | 접미어 | 1초마다 생명력 (2.1–8) 재생 생명력마나 생명력 | 낚싯대 0 무기 0 화살통 0 Normal 1000 |
- 편형동물 | 19 | 접미어 | 1초마다 생명력 (8.1–16) 재생 생명력마나 생명력 | 낚싯대 0 무기 0 화살통 0 Normal 1000 |
- 불가사리 | 31 | 접미어 | 1초마다 생명력 (16.1–24) 재생 생명력마나 생명력 | 낚싯대 0 무기 0 화살통 0 Normal 1000 |
- 히드라 | 44 | 접미어 | 1초마다 생명력 (24.1–32) 재생 생명력마나 생명력 | 낚싯대 0 무기 0 화살통 0 Normal 1000 |
- 트롤 | 55 | 접미어 | 1초마다 생명력 (32.1–48) 재생 생명력마나 생명력 | 낚싯대 0 무기 0 화살통 0 Normal 1000 |
- 리슬라사 | 68 | 접미어 | 1초마다 생명력 (48.1–64) 재생 생명력마나 생명력 | 낚싯대 0 무기 0 화살통 0 Normal 1000 |
- 불사조 | 74 | 접미어 | 1초마다 생명력 (64.1–96) 재생 생명력마나 생명력 | 낚싯대 0 무기 0 화살통 0 반지 0 Normal 1000 |
- 회생 | 78 | 접미어 | 1초마다 생명력 (96.1–128) 재생 생명력마나 생명력 | 낚싯대 0 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 장화 0 장갑 0 Normal 1000 |
- 생명 부여 | 83 | 접미어 | 1초마다 생명력 (128.1–152) 재생 생명력마나 생명력 | 방패 1000 갑옷 1000 Normal 0 |
- 요양 | 86 | 접미어 | 1초마다 생명력 (152.1–176) 재생 생명력마나 생명력 | 갑옷 1000 Normal 0 |
- 흥분 | 2 | 접미어 | 마나 재생 속도 (10–19)% 증가 생명력마나 마나 | 반지 1000 목걸이 1000 focus 1000 지팡이 1000 셉터 1000 마법봉 1000 클로 1000 단검 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
- 기쁨 | 18 | 접미어 | 마나 재생 속도 (20–29)% 증가 생명력마나 마나 | 반지 1000 목걸이 1000 focus 1000 지팡이 1000 셉터 1000 마법봉 1000 클로 1000 단검 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
- 원기왕성 | 29 | 접미어 | 마나 재생 속도 (30–39)% 증가 생명력마나 마나 | 반지 1000 목걸이 1000 focus 1000 지팡이 1000 셉터 1000 마법봉 1000 클로 1000 단검 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
- 지복 | 42 | 접미어 | 마나 재생 속도 (40–49)% 증가 생명력마나 마나 | 반지 1000 목걸이 1000 focus 1000 지팡이 1000 셉터 1000 마법봉 1000 클로 1000 단검 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
- 환희 | 55 | 접미어 | 마나 재생 속도 (50–59)% 증가 생명력마나 마나 | 반지 1000 목걸이 1000 focus 1000 지팡이 1000 셉터 1000 마법봉 1000 클로 1000 단검 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
- 열반 | 79 | 접미어 | 마나 재생 속도 (60–69)% 증가 생명력마나 마나 | 반지 1000 목걸이 1000 focus 1000 지팡이 1000 셉터 1000 마법봉 1000 클로 1000 단검 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 |
1 | 타락 | 1초마다 생명력의 (1.6–2)% 재생 생명력마나 생명력 | 투구 1000 Normal 0 | |
60 | 타락 | 이동 중일 때 1초마다 생명력 100 재생 생명력마나 생명력 | 장화 1000 Normal 0 | |
- 체력 | 46 | 접미어 | 생명력 재생 속도 (9–11)% 증가 생명력마나 생명력 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
- 영속 | 57 | 접미어 | 생명력 재생 속도 (12–14)% 증가 생명력마나 생명력 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
- 고취 | 68 | 접미어 | 생명력 재생 속도 (15–17)% 증가 생명력마나 생명력 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
- 청춘 | 76 | 접미어 | 생명력 재생 속도 (18–19)% 증가 생명력마나 생명력 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
- 상록 | 85 | 접미어 | 생명력 재생 속도 (20–21)% 증가 생명력마나 생명력 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 마나 재생 속도 (41–55)% 증가 생명력마나 마나 | helmet_shaper 800 Normal 0 |
- 형성 | 75 | 접미어 | 마나 재생 속도 (56–70)% 증가 생명력마나 마나 | helmet_shaper 800 Normal 0 |
- 형성 | 68 | 접미어 | 1초마다 마나 (3–5) 재생 생명력마나 마나 | helmet_shaper 800 Normal 0 |
- 형성 | 80 | 접미어 | 1초마다 마나 (6–8) 재생 생명력마나 마나 | helmet_shaper 800 Normal 0 |
- 점령자 | 68 | 접미어 | 마나 재생 속도 (41–55)% 증가 생명력마나 마나 | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 75 | 접미어 | 마나 재생 속도 (56–70)% 증가 생명력마나 마나 | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
- 구원 | 68 | 접미어 | 1초마다 마나 (3–5) 재생 생명력마나 마나 | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
- 구원 | 75 | 접미어 | 1초마다 마나 (6–8) 재생 생명력마나 마나 | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
사냥꾼의 | 80 | 접두어 | 4초마다 1초에 걸쳐 생명력의 15% 재생 생명력마나 생명력 | body_armour_basilisk 250 Normal 0 |
- 점령자 | 68 | 접미어 | 1초마다 마나의 0.3% 재생 생명력마나 마나 | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 73 | 접미어 | 1초마다 마나의 0.4% 재생 생명력마나 마나 | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 68 | 접미어 | 1초마다 마나의 0.7% 재생 생명력마나 마나 | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
- 점령자 | 73 | 접미어 | 1초마다 마나의 0.8% 재생 생명력마나 마나 | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
45 | ScourgeUpside | 생명력 재생 속도 (7–9)% 증가 생명력마나 생명력 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 투구 0 장화 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 생명력 재생 속도 (10–12)% 증가 생명력마나 생명력 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 투구 0 장화 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 생명력 재생 속도 (13–15)% 증가 생명력마나 생명력 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 투구 0 장화 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | 1초마다 생명력 (10.8–11.7) 재생 생명력마나 생명력 | 낚싯대 0 무기 0 화살통 0 플라스크 0 지도 0 Normal 1000 | |
25 | ScourgeUpside | 1초마다 생명력 (12.5–13.3) 재생 생명력마나 생명력 | 낚싯대 0 무기 0 화살통 0 플라스크 0 지도 0 Normal 500 | |
35 | ScourgeUpside | 1초마다 생명력 (14.2–15) 재생 생명력마나 생명력 | 낚싯대 0 무기 0 화살통 0 플라스크 0 지도 0 Normal 333 | |
45 | ScourgeUpside | 1초마다 생명력 (15.8–16.7) 재생 생명력마나 생명력 | 낚싯대 0 무기 0 화살통 0 플라스크 0 지도 0 Normal 1000 | |
52 | ScourgeUpside | 1초마다 생명력 (17.5–18.3) 재생 생명력마나 생명력 | 낚싯대 0 무기 0 화살통 0 플라스크 0 지도 0 Normal 500 | |
59 | ScourgeUpside | 1초마다 생명력 (19.2–20) 재생 생명력마나 생명력 | 낚싯대 0 무기 0 화살통 0 플라스크 0 지도 0 Normal 333 | |
68 | ScourgeUpside | 1초마다 생명력 (20.8–21.7) 재생 생명력마나 생명력 | 낚싯대 0 무기 0 화살통 0 플라스크 0 지도 0 Normal 333 | |
68 | ScourgeUpside | 1초마다 생명력 (22.5–23.3) 재생 생명력마나 생명력 | 낚싯대 0 무기 0 화살통 0 플라스크 0 지도 0 Normal 200 | |
68 | ScourgeUpside | 1초마다 생명력 (24.2–25) 재생 생명력마나 생명력 | 낚싯대 0 무기 0 화살통 0 플라스크 0 지도 0 Normal 100 | |
68 | ScourgeUpside | 1초마다 생명력 (25.8–26.7) 재생 생명력마나 생명력 | 낚싯대 0 무기 0 화살통 0 플라스크 0 지도 0 Normal 1000 | |
45 | ScourgeUpside | 소환수가 1초마다 생명력의 2% 재생 생명력마나 생명력 소환수 | 투구 250 Normal 0 | |
55 | ScourgeUpside | 소환수가 1초마다 생명력의 2.5% 재생 생명력마나 생명력 소환수 | 투구 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 소환수가 1초마다 생명력의 3% 재생 생명력마나 생명력 소환수 | 투구 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 소환수가 1초마다 생명력의 3.5% 재생 생명력마나 생명력 소환수 | 투구 250 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | 마나 재생 속도 (18–20)% 증가 생명력마나 마나 | 반지 500 목걸이 500 focus 500 지팡이 500 셉터 500 마법봉 500 클로 500 단검 500 방패 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 마나 재생 속도 (23–25)% 증가 생명력마나 마나 | 반지 500 목걸이 500 focus 500 지팡이 500 셉터 500 마법봉 500 클로 500 단검 500 방패 500 Normal 0 | |
55 | ScourgeUpside | 마나 재생 속도 (28–30)% 증가 생명력마나 마나 | 반지 250 목걸이 250 focus 250 지팡이 250 셉터 250 마법봉 250 클로 250 단검 250 방패 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 마나 재생 속도 (33–35)% 증가 생명력마나 마나 | 반지 500 목걸이 500 focus 500 지팡이 500 셉터 500 마법봉 500 클로 500 단검 500 방패 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 마나 재생 속도 (38–40)% 증가 생명력마나 마나 | 반지 250 목걸이 250 focus 250 지팡이 250 셉터 250 마법봉 250 클로 250 단검 250 방패 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 마나 재생 속도 (43–45)% 증가 생명력마나 마나 | 반지 500 목걸이 500 focus 500 지팡이 500 셉터 500 마법봉 500 클로 500 단검 500 방패 500 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | 1초마다 마나 (0.8–0.8) 재생 생명력마나 마나 | 투구 200 Normal 0 | |
15 | ScourgeUpside | 1초마다 마나 (1.5–1.7) 재생 생명력마나 마나 | 투구 200 Normal 0 | |
25 | ScourgeUpside | 1초마다 마나 (2.6–2.8) 재생 생명력마나 마나 | 투구 200 Normal 0 | |
35 | ScourgeUpside | 1초마다 마나 (4–4.3) 재생 생명력마나 마나 | 투구 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | 1초마다 마나 (5.1–5.7) 재생 생명력마나 마나 | 투구 200 Normal 0 | |
55 | ScourgeUpside | 1초마다 마나 (6.3–6.7) 재생 생명력마나 마나 | 투구 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 1초마다 마나 (8–8.3) 재생 생명력마나 마나 | 투구 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | 1초마다 마나 (8.8–9.2) 재생 생명력마나 마나 | 투구 200 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 생명력 재생 속도 (21–27)% 감소 생명력마나 생명력 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 투구 0 장화 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 생명력 재생 속도 (30–36)% 감소 생명력마나 생명력 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 투구 0 장화 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | 마나 재생 속도 (16–20)% 감소 생명력마나 마나 | 반지 1000 목걸이 1000 focus 1000 지팡이 1000 셉터 1000 마법봉 1000 클로 1000 단검 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | 마나 재생 속도 (21–25)% 감소 생명력마나 마나 | 반지 1000 목걸이 1000 focus 1000 지팡이 1000 셉터 1000 마법봉 1000 클로 1000 단검 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 마나 재생 속도 (26–30)% 감소 생명력마나 마나 | 반지 1000 목걸이 1000 focus 1000 지팡이 1000 셉터 1000 마법봉 1000 클로 1000 단검 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 | |
55 | ScourgeDownside | 마나 재생 속도 (31–35)% 감소 생명력마나 마나 | 반지 500 목걸이 500 focus 500 지팡이 500 셉터 500 마법봉 500 클로 500 단검 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 마나 재생 속도 (36–40)% 감소 생명력마나 마나 | 반지 1000 목걸이 1000 focus 1000 지팡이 1000 셉터 1000 마법봉 1000 클로 1000 단검 1000 str_int_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | 마나 재생 속도 (46–50)% 감소 생명력마나 마나 | 반지 500 목걸이 500 focus 500 지팡이 500 셉터 500 마법봉 500 클로 500 단검 500 str_int_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 생명력 재생 없음 생명력마나 생명력 | 무기 0 화살통 0 반지 0 목걸이 0 허리띠 0 방패 0 갑옷 0 투구 0 장화 0 str_armour 500 str_int_armour 250 str_dex_armour 250 str_dex_int_armour 150 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 마나가 재생되지 않음 | 목걸이 500 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | 에너지 보호막 재생 불가 방어력 | 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 마나 재생 속도 (19–21)% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 마나 재생 속도 (22–24)% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 마나 재생 속도 (25–27)% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 마나 재생 속도 (28–30)% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 마나 재생 속도 (31–33)% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 마나 재생 속도 (34–36)% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 마나 재생 속도 (34–36)% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 마나 재생 속도 (37–39)% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 마나 재생 속도 (40–42)% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 마나 재생 속도 (43–45)% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 마나 재생 속도 (46–48)% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 마나 재생 속도 (49–51)% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 마나 재생 속도 (52–54)% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 마나 재생 속도 (55–57)% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 마나 재생 속도 (58–60)% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (65–67)% 감소 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (68–70)% 감소 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (71–73)% 감소 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (74–76)% 감소 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (77–79)% 감소 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (80–82)% 감소 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (77–79)% 감소 생명력마나 생명력 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (80–82)% 감소 생명력마나 생명력 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (83–85)% 감소 생명력마나 생명력 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (86–88)% 감소 생명력마나 생명력 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (89–91)% 감소 생명력마나 생명력 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (89–91)% 감소 생명력마나 생명력 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (92–94)% 감소 생명력마나 생명력 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (95–97)% 감소 생명력마나 생명력 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (98–100)% 감소 생명력마나 생명력 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 5% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 5% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 5% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 5% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 6% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 6% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 6% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 6% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 6% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 7% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 7% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 7% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 7% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 8% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 8% 증가 생명력마나 마나 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 투구 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 생명력 재생 속도 7% 증가 생명력마나 생명력 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 생명력 재생 속도 8% 증가 생명력마나 생명력 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 생명력 재생 속도 9% 증가 생명력마나 생명력 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 생명력 재생 속도 10% 증가 생명력마나 생명력 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 생명력 재생 속도 11% 증가 생명력마나 생명력 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 생명력 재생 속도 12% 증가 생명력마나 생명력 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 1000 목걸이 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 생명력 재생 속도 11% 증가 생명력마나 생명력 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 생명력 재생 속도 12% 증가 생명력마나 생명력 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 생명력 재생 속도 13% 증가 생명력마나 생명력 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 생명력 재생 속도 14% 증가 생명력마나 생명력 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 생명력 재생 속도 15% 증가 생명력마나 생명력 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 500 목걸이 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 생명력 재생 속도 15% 증가 생명력마나 생명력 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 200 목걸이 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 생명력 재생 속도 16% 증가 생명력마나 생명력 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 200 목걸이 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 생명력 재생 속도 17% 증가 생명력마나 생명력 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 200 목걸이 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 생명력 재생 속도 18% 증가 생명력마나 생명력 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 200 목걸이 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.2% 재생 생명력마나 생명력 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.2% 재생 생명력마나 생명력 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.2% 재생 생명력마나 생명력 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.2% 재생 생명력마나 생명력 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.3% 재생 생명력마나 생명력 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.3% 재생 생명력마나 생명력 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.3% 재생 생명력마나 생명력 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.3% 재생 생명력마나 생명력 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.3% 재생 생명력마나 생명력 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.4% 재생 생명력마나 생명력 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.4% 재생 생명력마나 생명력 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.4% 재생 생명력마나 생명력 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 장화 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.4% 재생 생명력마나 생명력 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 장화 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생 생명력마나 생명력 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 장화 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생 생명력마나 생명력 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 장화 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 생명력 최대치 +15 1초마다 생명력의 0.4% 재생 | 방패 500 Normal 0 | |
40 | WeaponTree | 생명력 최대치 +20 1초마다 생명력의 0.4% 재생 | 방패 500 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | 생명력 최대치 +25 1초마다 생명력의 0.4% 재생 | 방패 500 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 에너지 보호막 최대치 +28 마나 재생 속도 25% 감소 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 방패 500 Normal 0 | |
55 | WeaponTree | 에너지 보호막 최대치 +34 마나 재생 속도 25% 감소 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 방패 500 Normal 0 | |
83 | WeaponTree | 에너지 보호막 최대치 +40 마나 재생 속도 25% 감소 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 방패 500 Normal 0 | |
8 | WeaponTree | 일반 물리 피해 30% 증가 생명력 재생 속도 10% 감소 | 방패 200 Normal 0 | |
42 | WeaponTree | 일반 물리 피해 35% 증가 생명력 재생 속도 10% 감소 | 방패 200 Normal 0 | |
72 | WeaponTree | 일반 물리 피해 40% 증가 생명력 재생 속도 10% 감소 | 방패 200 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 1초마다 마나의 1.5% 재생 마나 최대치 15% 감폭 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 마법봉 500 셉터 500 단검 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 1초마다 마나의 1.8% 재생 마나 최대치 15% 감폭 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 마법봉 500 셉터 500 단검 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 1초마다 마나의 2% 재생 마나 최대치 15% 감폭 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 마법봉 500 셉터 500 단검 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 1초마다 마나의 2% 재생 마나 최대치 25% 감폭 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 지팡이 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 1초마다 마나의 2.5% 재생 마나 최대치 25% 감폭 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 지팡이 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 1초마다 마나의 3% 재생 마나 최대치 25% 감폭 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 지팡이 500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 1초마다 마나의 1% 재생 스킬의 점유 효율 20% 감소 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 1초마다 마나의 1.3% 재생 스킬의 점유 효율 20% 감소 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 1초마다 마나의 1.5% 재생 스킬의 점유 효율 20% 감소 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 1초마다 마나의 1.5% 재생 스킬의 점유 효율 30% 감소 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 1초마다 마나의 2% 재생 스킬의 점유 효율 30% 감소 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 1초마다 마나의 2.5% 재생 스킬의 점유 효율 30% 감소 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 1초마다 마나의 0.5% 재생 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 1초마다 마나의 0.6% 재생 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 1초마다 마나의 0.7% 재생 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_dagger 0 마법봉 1000 셉터 1000 단검 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 1초마다 마나의 0.8% 재생 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 1초마다 마나의 0.9% 재생 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 1초마다 마나의 1% 재생 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 지팡이 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 1초마다 마나의 0.2% 재생 마나 최대치 5% 증폭 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 마법봉 500 셉터 500 단검 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 1초마다 마나의 0.3% 재생 마나 최대치 5% 증폭 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 마법봉 500 셉터 500 단검 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 1초마다 마나의 0.4% 재생 마나 최대치 5% 증폭 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 500 attack_dagger 0 마법봉 500 셉터 500 단검 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 1초마다 마나의 0.5% 재생 마나 최대치 8% 증폭 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 지팡이 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 1초마다 마나의 0.6% 재생 마나 최대치 8% 증폭 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 지팡이 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 1초마다 마나의 0.7% 재생 마나 최대치 8% 증폭 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 500 attack_staff 0 지팡이 500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 1초마다 마나의 0.2% 재생 스킬의 마나 소모 10% 증가 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 1초마다 마나의 0.3% 재생 스킬의 마나 소모 10% 증가 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 1초마다 마나의 0.4% 재생 스킬의 마나 소모 10% 증가 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_dagger 0 마법봉 250 셉터 250 단검 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 1초마다 마나의 0.5% 재생 스킬의 마나 소모 15% 증가 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 1초마다 마나의 0.6% 재생 스킬의 마나 소모 15% 증가 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 1초마다 마나의 0.7% 재생 스킬의 마나 소모 15% 증가 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 250 attack_staff 0 지팡이 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 2% 재생 | 방패 500 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 3% 재생 | 방패 500 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 낮은 생명력 상태일 때 1초마다 에너지 보호막의 2% 재생 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 방패 500 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 낮은 생명력 상태일 때 1초마다 에너지 보호막의 3% 재생 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 플레이어의 정의의 화염 또는 작열 광선 내에 적이 하나라도 있는 동안 1초마다 마나 15 재생 | 양손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 방패 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 플레이어의 정의의 화염 또는 작열 광선 내에 적이 하나라도 있는 동안 1초마다 마나 25 재생 | 한손 무기 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 마법봉 1000 지팡이 1000 단검 1000 셉터 1000 Normal 0 | |
- 출몰 | 1 | 접미어 | 마나 재생 속도 (40–60)% 증가 생명력마나 마나 | necropolis_helmet 750 Normal 0 |
속성 부여 인챈트 /10
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
인챈트 재생 1 | 53 | 인챈트 | 최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 1%를 재생 생명력마나 생명력 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 재생 2 | 66 | 인챈트 | 최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 1.5%를 재생 생명력마나 생명력 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 재생 3 | 75 | 인챈트 | 최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 2%를 재생 생명력마나 생명력 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 마나 재생 1 | 53 | 인챈트 | 최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 마나 재생 속도 15% 증가 생명력마나 마나 시전 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 마나 재생 2 | 66 | 인챈트 | 최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 마나 재생 속도 25% 증가 생명력마나 마나 시전 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 마나 재생 3 | 75 | 인챈트 | 최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 마나 재생 속도 35% 증가 생명력마나 마나 시전 | 장화 100 Normal 0 |
인챈트 비전의 망토 생명력 재생 부여 1 | 75 | 인챈트 | 비전의 망토가 1초마다 사용한 마나의 15%와 동일한 생명력 재생 생명력마나 생명력 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 회복 토템 마나 재생에 추가되는 생명력 재생 비율 1 | 66 | 인챈트 | 회복 토템이 추가로 생명력 재생의 10%와 동일한 마나 재생 생명력마나 마나 | 투구 100 Normal 0 |
인챈트 회복 토템 마나 재생에 추가되는 생명력 재생 비율 2 | 75 | 인챈트 | 회복 토템이 추가로 생명력 재생의 15%와 동일한 마나 재생 생명력마나 마나 | 투구 100 Normal 0 |
83 | 인챈트 | 플레이어가 이동 방해한 적의 생명력 재생 속도 50% 감소 생명력마나 생명력 | 허리띠 1 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /27
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
혈액 과다의 | 8 | 고유 | 1초마다 생명력의 0.67% 재생 생명력마나 생명력 | Normal 1000 |
1 | 고유 | 1초마다 생명력의 1.33% 재생 생명력마나 생명력 | ||
1 | 고유 | 1초마다 생명력의 10% 재생 생명력마나 생명력 | ||
1 | 고유 | 1초마다 생명력의 2% 재생 생명력마나 생명력 | ||
생명력 재생 오라 | 8 | 고유 | 1초마다 생명력의 1% 재생 생명력마나 생명력 | magic 0 Normal 500 |
4 | 고유 | 1초마다 생명력의 2.5% 재생 생명력마나 생명력 | ||
1 | 고유 | 1초마다 생명력의 5% 재생 생명력마나 생명력 | ||
1 | 고유 | 낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1% 재생 생명력마나 생명력 | ||
1 | 고유 | 낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1.3% 재생 생명력마나 생명력 | ||
1 | 고유 | 1초마다 에너지 보호막 1.7% 재생 최대 생명력의 100%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력 | ||
회춘하는 | 34 | 고유 | 최대 생명력 20% 증가 1초마다 생명력의 2% 재생 | no_common_monster_mods 0 Normal 500 |
- 가뭄 | 46 | 고유 | 1초마다 생명력의 1.5% 재생 3초마다 플라스크 -6 충전 dropped items are converted to utility flasks [1] remove enemy flask charge on hit % chance [100] | magic 0 Normal 200 |
1 | 고유 | 1초마다 생명력의 1% 재생 생명력마나 생명력 | ||
1 | 고유 | 1초마다 생명력의 4% 재생 stance movement speed +% final [-300] 생명력마나 생명력 속도 | ||
1 | 고유 | 1초마다 마나의 3.3% 재생 생명력마나 마나 | ||
1 | 고유 | 1초마다 생명력의 2.5% 재생 생명력마나 생명력 | Normal 1000 | |
1 | 고유 | 1초마다 마나 200 재생 생명력마나 마나 | ||
1 | 고유 | 1초마다 생명력의 20% 재생 생명력마나 생명력 | ||
1 | 고유 | 1초마다 마나의 5.6% 재생 생명력마나 마나 | ||
1 | 고유 | base life regeneration per minute % while in lava [180] lava buff effect on self +% [-100] 생명력마나 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 100% 증가 1초마다 생명력의 2% 재생 적에 대한 가시성 50% 감소 생명력마나 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 50% 증가 1초마다 생명력의 1% 재생 적에 대한 가시성 50% 감소 생명력마나 생명력 | ||
1 | 고유 | 피해 25% 증가 1초마다 생명력의 5% 재생 받는 피해 50% 감소 생명력마나 생명력 피해 | ||
- 히드라 | 24 | 접미어 | 1초마다 생명력의 3% 재생 | Normal 5000 |
1 | 고유 | 선조 토템이 1초마다 생명력 5% 재생 | ||
1 | 고유 | 선조 토템을 추방하는 동안 1초마다 생명력의 10% 재생 | ||
1 | 고유 | life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50] |
Abyss Jewel 속성 부여 /16
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
부추기는 | 1 | 접두어 | 소환수가 1초마다 (22–30) 생명력 재생 생명력마나 생명력 소환수 | abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
활기찬 | 30 | 접두어 | 소환수가 1초마다 (32–40) 생명력 재생 생명력마나 생명력 소환수 | abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
무성한 | 60 | 접두어 | 소환수가 1초마다 (42–60) 생명력 재생 생명력마나 생명력 소환수 | abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
매혹적인 | 1 | 접두어 | 1초마다 에너지 보호막 (9–12) 재생 방어력 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
아름다운 | 30 | 접두어 | 1초마다 에너지 보호막 (13–16) 재생 방어력 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
숨막힐 듯한 | 60 | 접두어 | 1초마다 에너지 보호막 (17–20) 재생 방어력 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
젊은 | 1 | 접두어 | 1초마다 생명력 (9–12) 재생 생명력마나 생명력 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 Normal 0 |
기운찬 | 40 | 접두어 | 1초마다 생명력 (13–16) 재생 생명력마나 생명력 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 Normal 0 |
활발한 | 80 | 접두어 | 1초마다 생명력 (17–20) 재생 생명력마나 생명력 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 Normal 0 |
활력의 | 1 | 접두어 | 1초마다 마나 (1.1–2) 재생 생명력마나 마나 | Normal 350 |
격려하는 | 40 | 접두어 | 1초마다 마나 (2.1–3) 재생 생명력마나 마나 | Normal 350 |
호응하는 | 75 | 접두어 | 1초마다 마나 (3.3–4) 재생 생명력마나 마나 | Normal 350 |
- 장수 | 1 | 접미어 | 소환수가 1초마다 생명력의 (0.4–0.8)% 재생 생명력마나 생명력 소환수 | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
- 응용 | 1 | 접미어 | 이동 중 마나 재생 속도 (20–25)% 증가 생명력마나 마나 | abyss_jewel_melee 250 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 250 Normal 0 |
- 활발함 | 1 | 접미어 | 이동 중일 때 1초마다 생명력의 (0.5–1)% 재생 생명력마나 생명력 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 250 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 250 Normal 0 |
- 피폐 | 84 | 접미어 | 플레이어가 이동 방해한 적의 생명력 재생 속도 (15–20)% 감소 생명력마나 생명력 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 100 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 Normal 0 |
스킬 군 주얼 속성 부여 /19
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 흥분 | 1 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 마나 재생 속도 4% 증가 생명력마나 마나 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 Normal 0 |
- 기쁨 | 68 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 마나 재생 속도 5% 증가 생명력마나 마나 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 Normal 0 |
- 원기왕성 | 84 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 마나 재생 속도 6% 증가 생명력마나 마나 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 Normal 0 |
- 도롱뇽 | 1 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 1초마다 생명력의 0.1%만큼 재생 생명력마나 생명력 | expansion_jewel_large 500 expansion_jewel_medium 500 Normal 0 |
- 도마뱀 | 68 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 1초마다 생명력의 0.15%만큼 재생 생명력마나 생명력 | expansion_jewel_large 400 expansion_jewel_medium 400 Normal 0 |
- 편형동물 | 84 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 1초마다 생명력의 0.2%만큼 재생 생명력마나 생명력 | expansion_jewel_large 300 expansion_jewel_medium 300 Normal 0 |
- 흥분 | 1 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 마나 재생 속도 4% 증가 생명력마나 마나 | expansion_jewel_small 500 Normal 0 |
- 기쁨 | 68 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 마나 재생 속도 5% 증가 생명력마나 마나 | expansion_jewel_small 400 Normal 0 |
- 원기왕성 | 73 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 마나 재생 속도 6% 증가 생명력마나 마나 | expansion_jewel_small 300 Normal 0 |
- 지복 | 78 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 마나 재생 속도 (7–8)% 증가 생명력마나 마나 | expansion_jewel_small 200 Normal 0 |
- 환희 | 84 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 마나 재생 속도 (9–10)% 증가 생명력마나 마나 | expansion_jewel_small 100 Normal 0 |
- 도롱뇽 | 1 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 1초마다 생명력의 0.1%만큼 재생 생명력마나 생명력 | expansion_jewel_small 500 Normal 0 |
- 도마뱀 | 68 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 1초마다 생명력의 0.15%만큼 재생 생명력마나 생명력 | expansion_jewel_small 400 Normal 0 |
- 편형동물 | 73 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 1초마다 생명력의 0.2%만큼 재생 생명력마나 생명력 | expansion_jewel_small 300 Normal 0 |
- 불가사리 | 78 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 1초마다 생명력의 0.25%만큼 재생 생명력마나 생명력 | expansion_jewel_small 200 Normal 0 |
- 히드라 | 84 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 1초마다 생명력의 0.3%만큼 재생 생명력마나 생명력 | expansion_jewel_small 100 Normal 0 |
- 육성 | 1 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 1초마다 소환수 생명력의 0.1%만큼 소환수 생명력 재생 생명력마나 생명력 소환수 | affliction_minion_life 350 Normal 0 |
- 양육 | 68 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 1초마다 소환수 생명력의 0.15%만큼 소환수 생명력 재생 생명력마나 생명력 소환수 | affliction_minion_life 350 Normal 0 |
- 모성애 | 84 | 접미어 | 추가되는 소형 패시브 스킬이 1초마다 소환수 생명력의 0.2%만큼 소환수 생명력 재생 생명력마나 생명력 소환수 | affliction_minion_life 250 Normal 0 |
화석 속성 부여 /10
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 지하 | 1 | 접미어 | 1초마다 생명력의 1% 재생 생명력마나 생명력 | abyss_jewel 0 jewel 0 화살통 2000 방패 2000 갑옷 2000 투구 2000 장갑 2000 장화 2000 Normal 0 |
지하의 | 1 | 접두어 | 1초마다 생명력의 0.3% 재생 생명력마나 생명력 | jewel 1000 abyss_jewel 1000 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 0.5% 재생 방어력 | abyss_jewel 0 jewel 0 단검 1600 클로 1600 마법봉 1600 셉터 1600 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 1% 재생 방어력 | abyss_jewel 0 jewel 0 지팡이 2000 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 0.3% 재생 방어력 | jewel 300 abyss_jewel 300 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 1초마다 에너지 보호막 1% 재생 방어력 | abyss_jewel 0 jewel 0 방패 0 갑옷 0 장갑 0 투구 0 int_armour 2000 dex_int_armour 2000 str_int_armour 2000 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 마나의 0.4% 재생 생명력마나 마나 | abyss_jewel 0 jewel 0 한손 무기 2000 방패 2000 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 마나의 0.8% 재생 생명력마나 마나 | abyss_jewel 0 jewel 0 양손 무기 2000 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 이동 중 마나 재생 속도 (50–70)% 증가 생명력마나 마나 | abyss_jewel 0 jewel 0 장화 2000 Normal 0 |
- 지하 | 1 | 접미어 | 1초마다 마나의 0.5% 재생 생명력마나 마나 | abyss_jewel 0 jewel 0 투구 2000 Normal 0 |
지도 속성 부여 /3
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
질식의 | 69 | 접두어 | 플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가 지역에서 발견하는 아이템이 3% 확률로 타락 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 25% 증가 생명력마나 생명력 마나 | uber_tier_map 0 Corrupted Area 400 Normal 0 |
- 정체 | 1 | 접미어 | 플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 생명력마나 생명력 마나 방어력 | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 300 Top Tier Map 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
- 정체 | 1 | 접미어 | 플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 생명력마나 생명력 마나 방어력 | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 600 Normal 0 |
강탈 Area 속성 부여 /1
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 정체 | 73 | 접미어 | 플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 생명력마나 생명력 마나 방어력 | Normal 300 |
강탈 장비 속성 부여 /8
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 도롱뇽 | 1 | 접미어 | 플레이어 및 소환수가 1초마다 생명력의 (0.8–1.1)% 재생 생명력마나 생명력 | heist_equipment_melee 1000 Normal 0 |
- 도마뱀 | 45 | 접미어 | 플레이어 및 소환수가 1초마다 생명력의 (1.2–1.4)% 재생 생명력마나 생명력 | heist_equipment_melee 800 Normal 0 |
- 편형동물 | 75 | 접미어 | 플레이어 및 소환수가 1초마다 생명력의 (1.5–1.7)% 재생 생명력마나 생명력 | heist_equipment_melee 600 Normal 0 |
- 불가사리 | 82 | 접미어 | 플레이어 및 소환수가 1초마다 생명력의 (1.8–2)% 재생 생명력마나 생명력 | heist_equipment_melee 400 Normal 0 |
- 흥분 | 1 | 접미어 | 플레이어 및 소환수의 마나 재생 속도 (21–25)% 증가 생명력마나 마나 | heist_equipment_caster 1000 Normal 0 |
- 기쁨 | 45 | 접미어 | 플레이어 및 소환수의 마나 재생 속도 (26–30)% 증가 생명력마나 마나 | heist_equipment_caster 800 Normal 0 |
- 원기왕성 | 75 | 접미어 | 플레이어 및 소환수의 마나 재생 속도 (31–35)% 증가 생명력마나 마나 | heist_equipment_caster 600 Normal 0 |
- 지복 | 82 | 접미어 | 플레이어 및 소환수의 마나 재생 속도 (36–40)% 증가 생명력마나 마나 | heist_equipment_caster 400 Normal 0 |
장막 속성 부여 /10
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
선택받은 | 60 | 접두어 | 주문 피해 (70–79)% 증가 마나 재생 속도 (18–20)% 증가 생명력마나 마나 피해 시전 | 양손 무기 0 마법봉 1000 단검 1000 셉터 1000 무기 100 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 주문 피해 (100–109)% 증가 마나 재생 속도 (36–40)% 증가 생명력마나 마나 피해 시전 | 활 0 지팡이 1000 양손 무기 100 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 마나 최대치 +(51–55) 1초마다 마나 5.3 재생 생명력마나 마나 | 반지 600 목걸이 600 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 1초마다 생명력의 (1.03–1.33)% 재생 생명력마나 생명력 | 방패 0 목걸이 0 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 200 재생 방어력 | 갑옷 1500 허리띠 1500 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 생명력 최대치 +(55–60) 1초마다 마나 5.3 재생 생명력마나 생명력 마나 | 투구 1000 장화 1000 장갑 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
선택받은 | 60 | 접두어 | 마나 최대치 +(55–60) 1초마다 생명력 33.3 재생 생명력마나 생명력 마나 | 투구 1000 장화 1000 장갑 1000 반지 1000 목걸이 1000 허리띠 1000 화살통 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 집중하는 동안 1초마다 회피의 1.5%를 생명력으로 재생 grant focus skill [1] 생명력마나 생명력 | 갑옷 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 효과를 받는 동안 1초마다 생명력의 3% 재생 생명력마나 생명력 | 플라스크 1000 Normal 0 |
- 질서 | 60 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 1초마다 생명력의 3% 재생 생명력마나 생명력 | 허리띠 0 Normal 0 |
작업대 /25
Mod | Require | ItemClasses | 잠금 해제 |
---|---|---|---|
마나 재생 속도 (20–30)% 증가 | 6x 변화의 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 반지 · 목걸이 · 방패 | 죄악의 방 2층의 미궁 도전 |
마나 재생 속도 (31–40)% 증가 | 2x 연금술의 오브 | 한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 반지 · 목걸이 · 방패 | 강어귀 지도 |
생명력 재생 속도 (5–6)% 증가 | 2x 연금술의 오브 | 투구 · 장갑 · 장화 | 던전 지도 |
생명력 재생 속도 (7–8)% 증가 | 4x 카오스 오브 | 투구 · 장갑 · 장화 | 지하 해양 지도 |
1초마다 생명력 (12–20) 재생 1초마다 마나 (1.8–3) 재생 | 1x 연금술의 오브 | 목걸이 | 문서 보관소 |
주문 피해 (60–64)% 증가 마나 재생 속도 (16–20)% 증가 | 8x 진화의 오브 | 양손 근접 | 배신 장막 해제 |
주문 피해 (65–72)% 증가 마나 재생 속도 (21–25)% 증가 | 2x 카오스 오브 | 양손 근접 | 배신 장막 해제 |
주문 피해 (73–80)% 증가 마나 재생 속도 (26–30)% 증가 | 6x 카오스 오브 | 양손 근접 | 배신 장막 해제 |
주문 피해 (36–41)% 증가 마나 재생 속도 (7–9)% 증가 | 8x 진화의 오브 | 한손 근접 · 한손 원거리 | 배신 장막 해제 |
주문 피해 (42–50)% 증가 마나 재생 속도 (10–12)% 증가 | 2x 카오스 오브 | 한손 근접 · 한손 원거리 | 배신 장막 해제 |
주문 피해 (51–60)% 증가 마나 재생 속도 (13–15)% 증가 | 6x 카오스 오브 | 한손 근접 · 한손 원거리 | 배신 장막 해제 |
마나 최대치 +(26–30) 1초마다 마나 2 재생 | 6x 확장의 오브 | 반지 · 목걸이 | 배신 장막 해제 |
마나 최대치 +(31–35) 1초마다 마나 3 재생 | 4x 연금술의 오브 | 반지 · 목걸이 | 배신 장막 해제 |
마나 최대치 +(36–40) 1초마다 마나 4 재생 | 4x 카오스 오브 | 반지 · 목걸이 | 배신 장막 해제 |
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 90 재생 | 6x 변화의 오브 | 갑옷 · 허리띠 | 배신 장막 해제 |
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 120 재생 | 2x 연금술의 오브 | 갑옷 · 허리띠 | 배신 장막 해제 |
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 150 재생 | 4x 카오스 오브 | 갑옷 · 허리띠 | 배신 장막 해제 |
생명력 최대치 +(28–33) 1초마다 마나 2 재생 | 6x 변화의 오브 | 투구 · 장갑 · 장화 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 배신 장막 해제 |
생명력 최대치 +(34–40) 1초마다 마나 3 재생 | 2x 연금술의 오브 | 투구 · 장갑 · 장화 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 배신 장막 해제 |
생명력 최대치 +(41–45) 1초마다 마나 4 재생 | 4x 카오스 오브 | 투구 · 장갑 · 장화 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 배신 장막 해제 |
마나 최대치 +(28–33) 1초마다 생명력 15 재생 | 6x 변화의 오브 | 투구 · 장갑 · 장화 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 배신 장막 해제 |
마나 최대치 +(34–40) 1초마다 생명력 20 재생 | 2x 연금술의 오브 | 투구 · 장갑 · 장화 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 배신 장막 해제 |
마나 최대치 +(41–45) 1초마다 생명력 25 재생 | 4x 카오스 오브 | 투구 · 장갑 · 장화 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통 | 배신 장막 해제 |
집중하는 동안 1초마다 회피의 1%를 생명력으로 재생 grant focus skill [1] | 3x 카오스 오브 | 갑옷 | 배신 장막 해제 |
효과를 받는 동안 1초마다 생명력의 3% 재생 | 6x 유리직공의 방울 | 플라스크 | 배신 장막 해제 |
기타 속성 부여 /34
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 고유 | 생명력을 1만 남기고 제거 제거된 생명력은 2초에 걸쳐 에너지 보호막으로 재생 생명력마나 생명력 방어력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 마나 재생 속도 (20–30)% 증가 생명력마나 마나 | ||
1 | Jewel | 고유 | 마나 재생 속도 10% 증가 생명력마나 마나 | ||
1 | Jewel | 고유 | 1초마다 마나 3 재생 생명력마나 마나 | ||
1 | Jewel | 고유 | 1초마다 생명력의 2% 재생 생명력마나 생명력 | ||
원기왕성한 | 1 | Jewel | 접두어 | 마나 재생 속도 (12–15)% 증가 생명력마나 마나 | not_int 250 Normal 500 |
1 | Jewel | 고유 | 소환된 골렘이 1초마다 생명력의 2% 재생 생명력마나 생명력 소환수 | ||
1 | Jewel | 고유 | 자신의 패시브 스킬 트리가 위치의 시작 지점과 연결된 동안 다음 효과 획득: 1초마다 마나의 0.5% 재생 생명력마나 마나 | ||
1 | Jewel | 고유 | 자신의 패시브 스킬 트리가 머라우더의 시작 지점과 연결된 동안 다음 효과 획득: 1초마다 생명력의 1% 재생 생명력마나 생명력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당 1초마다 에너지 보호막의 0.4% 재생 방어력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 1초마다 생명력의 0.1% 재생 생명력마나 생명력 | jewel 1 Normal 0 | |
1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 10% 증가 몬스터의 생명력 15% 증폭 몬스터 피해 10% 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 기절 긴급회피 확률 +20% 몬스터가 되살아날 때마다 1초마다 생명력의 1% 재생 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 map num legion uber fragments [1] 생명력마나 생명력 피해 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 룬 몬스터가 4초마다 1초에 걸쳐 생명력의 30% 재생 | Normal 1000 | |
- 집중 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 마나 재생 속도 (30–40)% 증가 생명력마나 마나 | int_special_relic 1000 Normal 250 |
짓무르는 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (70–80)% 감소 | int_special_relic 600 Normal 150 |
- 집중 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 (6–8)% 증가 생명력마나 마나 | int_special_relic 600 Normal 150 |
회춘하는 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 생명력 재생 속도 (8–12)% 증가 생명력마나 생명력 | str_special_relic 600 Normal 150 |
요지부동의 | 75 | SanctumSpecial | 접두어 | 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.3% 재생 생명력마나 생명력 | str_special_relic 600 Normal 150 |
- 정체 | 1 | CrucibleMap | 접미어 | 플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가 map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 Normal 0 |
- 저거넛 | 45 | Charm | 접미어 | 생명력 재생 속도 (10–15)% 증가 | str_animal_charm 500 Normal 0 |
- 저거넛 | 72 | Charm | 접미어 | 생명력 재생 속도 (16–20)% 증가 | str_animal_charm 250 Normal 0 |
가디언의 | 1 | Charm | 접두어 | 4초마다 1초에 걸쳐 생명력의 10% 재생 | int_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
가디언의 | 60 | Charm | 접두어 | 4초마다 1초에 걸쳐 생명력의 20% 재생 | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
- 오컬티스트 | 1 | Charm | 접미어 | 1초마다 에너지 보호막 (1–1.5)% 재생 | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
- 오컬티스트 | 60 | Charm | 접미어 | 1초마다 에너지 보호막 (2–3)% 재생 | int_animal_charm 500 Normal 0 |
- 네크로맨서 | 1 | Charm | 접미어 | 시신 소모 시 2초 동안 마나의 (2–3)% 재생 | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
- 네크로맨서 | 60 | Charm | 접미어 | 시신 소모 시 2초 동안 마나의 (4–5)% 재생 | int_animal_charm 500 Normal 0 |
- 네크로맨서 | 1 | Charm | 접미어 | 시신 소모 시 2초 동안 에너지 보호막의 (2–3)% 재생 | int_animal_charm 1000 Normal 0 |
- 네크로맨서 | 60 | Charm | 접미어 | 시신 소모 시 2초 동안 에너지 보호막의 (4–5)% 재생 | int_animal_charm 500 Normal 0 |
12 | Necropolis | NecropolisHaunted | 1초마다 생명력의 4% 재생 monster necropolis mod value +% [80] | Normal 600 | |
46 | Necropolis | NecropolisHaunted | 1초마다 생명력의 5% 재생 monster necropolis mod value +% [120] | Normal 400 | |
68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 1초마다 생명력의 8% 재생 monster necropolis mod value +% [160] | Normal 200 | |
- 정체 | 1 | UberMap | 접미어 | 플레이어들이 에너지 보호막 재충전 불가 플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 12% 증가 무리 규모 25% 증가 | uber_tier_map 0 Normal 0 |
- 정체 | 1 | UberMap | 접미어 | 플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가 무리 규모 6% 증가 생명력마나 생명력 마나 방어력 | has_uber_map_suffix 36 Normal 0 |
에센스 /11
아이템 /7
가차없는 무궁한 카루이 상징
포탈: 끝없는 분쟁의 영토
지역 레벨: 80
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 1초당 생명력 1% 재생
몬스터가 되살아날 때마다 기절 긴급회피 확률 +20% 획득
경험치 획득 10% 증가
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 1초당 생명력 1% 재생
몬스터가 되살아날 때마다 기절 긴급회피 확률 +20% 획득
경험치 획득 10% 증가
보상 10% 개선
영원의 모래
사용자의 다음 공격에 맞은 우상이 체력을 더 이상 재생하지 않음
파우아 목걸이
요구 사항 레벨 3
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
산호 목걸이
요구 사항 레벨 3
1초마다 생명력 (2–4) 재생
파란 진주 목걸이
요구 사항 레벨 77
마나 재생 속도 (48–56)% 증가
대리석 목걸이
요구 사항 레벨 74
1초마다 생명력의 (1.2–1.6)% 재생
원시 해골 부적
부적 등급: 2
1초마다 생명력의 2% 재생
local stat monsters pick up item [1]
local stat monsters pick up item [1]
타락
고유 /127
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
마나 최대치 +100
최대 마나 (16–24)% 증가
마나 재생 속도 (80–100)% 증가
아이템 및 젬의 능력치 요구사항 25% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
최대 마나 (16–24)% 증가
마나 재생 속도 (80–100)% 증가
아이템 및 젬의 능력치 요구사항 25% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
생명력 최대치 +(25–40)
생명력 최대치 +(75–100)
1초마다 생명력 (200–350) 재생
1초마다 마나 (8–10) 재생
모든 원소 저항 (-25–-15)%
공격 적중 시 받는 물리 피해 (-50–-40)
점화, 동결 또는 감전되지 않은 상태에서 방어도 40% 증가
1초마다 생명력 (200–350) 재생
1초마다 마나 (8–10) 재생
모든 원소 저항 (-25–-15)%
공격 적중 시 받는 물리 피해 (-50–-40)
점화, 동결 또는 감전되지 않은 상태에서 방어도 40% 증가
마나 최대치 +(20–30)
마나 최대치 +(25–30)
마나 재생 속도 (45–65)% 증가
경험치 획득 2% 증가
장착한 고유 아이템 하나당 지능 2% 증가
처치한 몬스터가 감정 주문서 1개를 추가로 떨어뜨릴 확률 3%
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
마나 재생 속도 (45–65)% 증가
경험치 획득 2% 증가
장착한 고유 아이템 하나당 지능 2% 증가
처치한 몬스터가 감정 주문서 1개를 추가로 떨어뜨릴 확률 3%
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
지능 +(60–75)
오른쪽 반지 슬롯: 1초마다 에너지 보호막의 6% 재생
오른쪽 반지 슬롯: 마나 최대치 +250
왼쪽 반지 슬롯: 1초마다 마나 40 재생
오른쪽 반지 슬롯: 마나 재생 불가
왼쪽 반지 슬롯: 에너지 보호막 재충전 또는 재생 불가
왼쪽 반지 슬롯: 에너지 보호막 최대치 +250
오른쪽 반지 슬롯: 1초마다 에너지 보호막의 6% 재생
오른쪽 반지 슬롯: 마나 최대치 +250
왼쪽 반지 슬롯: 1초마다 마나 40 재생
오른쪽 반지 슬롯: 마나 재생 불가
왼쪽 반지 슬롯: 에너지 보호막 재충전 또는 재생 불가
왼쪽 반지 슬롯: 에너지 보호막 최대치 +250
공격 시 번개 피해 1~40 추가
에너지 보호막 (125–150)% 증가
카오스 저항 +(40–50)%
시야 반경 25% 증가
막아낼 시 100%의 확률로 신성화 지대 생성
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
에너지 보호막 (125–150)% 증가
카오스 저항 +(40–50)%
시야 반경 25% 증가
막아낼 시 100%의 확률로 신성화 지대 생성
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
민첩 +(30–40)
이동 속도 20% 증가
격분 충전 하나당 이동 속도 2% 증가
격분 충전 하나당 공격 및 시전 속도 4% 감소
격분 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.8% 재생
처치 시 (20–30)%의 확률로 격분 충전 획득
격분 충전 하나당 낮은 생명력 상태의 적 적중 시 피해 (20–30)% 증가
선혈의 발자국
frenzy charge blood dance art variation [1]
이동 속도 20% 증가
격분 충전 하나당 이동 속도 2% 증가
격분 충전 하나당 공격 및 시전 속도 4% 감소
격분 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.8% 재생
처치 시 (20–30)%의 확률로 격분 충전 획득
격분 충전 하나당 낮은 생명력 상태의 적 적중 시 피해 (20–30)% 증가
선혈의 발자국
frenzy charge blood dance art variation [1]
발견하는 아이템 희귀도 (20–40)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
화염 저항 +(40–50)%
이동 속도 10% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
화염 저항 +(40–50)%
이동 속도 10% 증가
민첩 +5
에너지 보호막 최대치 +(10–20)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
이동 속도 20% 증가
동결될 수 없음
에너지 보호막 최대치 +(10–20)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
이동 속도 20% 증가
동결될 수 없음
활 공격 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.3초
주문 피해 (30–60)% 증가
공격 속도 (10–15)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–50)
마나 재생 속도 30% 증가
주문 피해 (30–60)% 증가
공격 속도 (10–15)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–50)
마나 재생 속도 30% 증가
회피 (80–100)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
적에게 적용된 냉각 효과 1%당 냉기 피해의 1%를 추가 화염 피해로 획득
동결된 적을 상대할 때 냉기 피해의 30%를 추가 화염 피해로 획득
마나 재생 속도 60% 증가
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
적에게 적용된 냉각 효과 1%당 냉기 피해의 1%를 추가 화염 피해로 획득
동결된 적을 상대할 때 냉기 피해의 30%를 추가 화염 피해로 획득
이동 속도 3% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
1초마다 생명력 (5–7.5) 재생
번개 저항 +30%
물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
막기 확률 +5%
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
1초마다 생명력 (5–7.5) 재생
번개 저항 +30%
물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
막기 확률 +5%
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
모든 원소 저항 +8%
방어도 및 에너지 보호막 (240–300)% 증가
1초마다 생명력 (100–200) 재생
화염 저항 최대치 +5%
화염 저항 +(20–25)%
낮은 생명력 상태일 때 화염 저항 +25%
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 10% 증가
낮은 생명력 상태에서 100%의 확률로 점화 긴급회피
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
1초마다 생명력 (100–200) 재생
화염 저항 최대치 +5%
화염 저항 +(20–25)%
낮은 생명력 상태일 때 화염 저항 +25%
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 10% 증가
낮은 생명력 상태에서 100%의 확률로 점화 긴급회피
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
모든 원소 저항 +4%
방어도 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
1초마다 생명력 (30–50) 재생
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 80% 감소
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 100의 생명력 재생
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
1초마다 생명력 (30–50) 재생
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 80% 감소
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 100의 생명력 재생
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
일반 치명타 확률 30% 증가
물리 피해 (140–155)~(210–235) 추가
치명타 확률 (40–50)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
카오스 저항 +(8–12)%
중독된 적 처치 시 주변의 적 중독
및 주변 동료들이 1초마다 생명력 200 재생
치명타 확률 (40–50)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
카오스 저항 +(8–12)%
중독된 적 처치 시 주변의 적 중독
및 주변 동료들이 1초마다 생명력 200 재생
주문 피해 (8–12)% 증가
장착된 주문 젬 레벨 +1
주문 피해 (20–28)% 증가
시전 속도 (5–8)% 증가
생명력 최대치 +(15–20)
마나 최대치 +(15–20)
주문 시전 시 1초 동안 생명력 (6–8) 재생
주문 피해 (20–28)% 증가
시전 속도 (5–8)% 증가
생명력 최대치 +(15–20)
마나 최대치 +(15–20)
주문 시전 시 1초 동안 생명력 (6–8) 재생
물리 피해 (180–200)% 증가
생명력 최대치 +100
1초마다 생명력 20 재생
물리 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
스킬의 마나 소모 50% 증가
명중 시 50%의 확률로 출혈 유발
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
생명력 최대치 +100
1초마다 생명력 20 재생
물리 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
스킬의 마나 소모 50% 증가
명중 시 50%의 확률로 출혈 유발
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
물리 피해 (12–16)~(20–24) 추가
공격 속도 (10–14)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
무기 물리 피해의 100%를 각 원소의 추가 피해로 획득
공격 속도 (10–14)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
무기 물리 피해의 100%를 각 원소의 추가 피해로 획득
공격 속도 (6–9)% 증가
방어도 및 회피 (80–120)% 증가
1초마다 생명력 (3–4) 재생
광란 시 생명력의 20% 회복
최근 4초 이내 광란을 보유했던 경우, 처치 시 바알 영혼 1개 추가 획득
광란
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
방어도 및 회피 (80–120)% 증가
1초마다 생명력 (3–4) 재생
광란 시 생명력의 20% 회복
최근 4초 이내 광란을 보유했던 경우, 처치 시 바알 영혼 1개 추가 획득
광란
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
힘 +(20–30)
방어도 및 에너지 보호막 (150–180)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
광란 시 원소 상태 이상 제거
광란 시 1.5초 동안 물리 피해 면역 획득
광란
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
방어도 및 에너지 보호막 (150–180)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
광란 시 원소 상태 이상 제거
광란 시 1.5초 동안 물리 피해 면역 획득
광란
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
번개 저항 +(20–30)%
모든 능력치 +(10–15)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 60% 감소
1레벨당 1초마다 생명력 3 재생
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 60% 감소
1레벨당 1초마다 생명력 3 재생
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
장착된 젬에 20레벨 사망 시 시전 보조 효과 적용
모든 능력치 +(10–15)
낮은 생명력 상태일 때 피해 20% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (60–100)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(50–70)
마나 재생 속도 20% 감소
카오스 저항 +(43–61)%
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
모든 능력치 +(10–15)
낮은 생명력 상태일 때 피해 20% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (60–100)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(50–70)
마나 재생 속도 20% 감소
카오스 저항 +(43–61)%
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
주문 피해 (8–12)% 증가
주문 피해 20% 증가
시전 속도 12% 증가
1초마다 마나 2 재생
4%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
시전 속도 12% 증가
1초마다 마나 2 재생
4%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
힘 및 지능 +(16–24)
마나 재생 속도 (60–100)% 증가
1초마다 생명력의 4% 재생
주변 동료들이 1초마다 생명력의 4% 재생
주변 동료들의 마나 재생 속도 80% 증가
1초마다 생명력의 4% 재생
주변 동료들이 1초마다 생명력의 4% 재생
주변 동료들의 마나 재생 속도 80% 증가
최대 10 불안정한 재성장
불안정한 재성장 하나당 1초마다 생명력의 0.7% 재생
피격 시 불안정한 재성장 모두 상실
1초마다 불안정한 재성장 1 획득
불안정한 재성장 하나당 1초마다 생명력의 0.7% 재생
피격 시 불안정한 재성장 모두 상실
1초마다 불안정한 재성장 1 획득
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
점유된 마나가 없는 동안 주문 피해 (40–60)% 증가
점유된 마나가 없는 동안 주문 피해 (40–60)% 증가
마나 재생 속도 10% 증가
이동 속도 4% 증가
공격 및 시전 속도 4% 증가
이동 속도 4% 증가
공격 및 시전 속도 4% 증가
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
1초마다 생명력 (10–15) 재생
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
소환수의 최대 생명력 15% 증가
소환수의 효과 범위 10% 증가
소환수 사망 시 받는 물리 피해 350
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
소환수의 최대 생명력 15% 증가
소환수의 효과 범위 10% 증가
소환수 사망 시 받는 물리 피해 350
마나 최대치 +(20–25)
회피 및 에너지 보호막 (220–250)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
격분 충전 하나당 이동 속도 4% 증가
인내 충전 하나당 1초마다 생명력 75 재생
인내, 격분, 권능 충전 지속시간 (100–200)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
격분 충전 하나당 이동 속도 4% 증가
인내 충전 하나당 1초마다 생명력 75 재생
인내, 격분, 권능 충전 지속시간 (100–200)% 증가
냉기 및 번개 저항 +(12–16)%
지능 +(15–25)
번개 피해 (15–25)% 증가
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
번개 피해의 40%를 냉기 피해로 전환
주문이 100%의 확률로 동결된 적 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
번개 피해 (15–25)% 증가
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
번개 피해의 40%를 냉기 피해로 전환
주문이 100%의 확률로 동결된 적 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
생명력 최대치 +(20–30)
방어도 (130–150)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
토템이 사용하는 스킬의 효과 범위 15% 증가
자신의 토템이 주는 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
자신 및 자신의 토템이 소환된 토템 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
생명력 최대치 +(40–60)
토템이 사용하는 스킬의 효과 범위 15% 증가
자신의 토템이 주는 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
자신 및 자신의 토템이 소환된 토템 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
홈 1개
장착된 골렘 스킬 명중 시 25%의 확률로 도발
장착한 골렘 스킬이 1초마다 소환수 생명력의 5% 재생
장착된 골렘 젬 레벨 +3
힘 +(30–40)
화염 피해 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(30–40)
장착한 골렘 스킬이 1초마다 소환수 생명력의 5% 재생
장착된 골렘 젬 레벨 +3
힘 +(30–40)
화염 피해 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(30–40)
주문 피해 (5–10)% 증가
장착된 함성 젬 레벨 +3
시전 속도 (8–12)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(70–90)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
함성이 플레이어와 동료들에게 비전 쇄도 부여, 비전 쇄도의 효과가 위세 5당 10% 증가, 최대 50%
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
시전 속도 (8–12)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(70–90)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
함성이 플레이어와 동료들에게 비전 쇄도 부여, 비전 쇄도의 효과가 위세 5당 10% 증가, 최대 50%
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
에너지 보호막 (50–80)% 증가
이동 속도 30% 증가
감전 지대에서 이동 속도 20% 증가
용암 지대에서 피해 50% 증가
얼음 지대에서 1초마다 생명력의 2% 재생
훼손된 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
에너지 보호막 (50–80)% 증가
이동 속도 30% 증가
감전 지대에서 이동 속도 20% 증가
용암 지대에서 피해 50% 증가
얼음 지대에서 1초마다 생명력의 2% 재생
훼손된 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
1초마다 생명력의 (1.2–1.6)% 재생
공격 시 물리 피해 10~20 추가
생명력 최대치 +(60–70)
1초마다 생명력 (16–24) 재생
플라스크로 회복하는 생명력 100% 증가
출혈 상태에서 이동해도 추가 피해를 받지 않음
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
생명력 최대치 +(60–70)
1초마다 생명력 (16–24) 재생
플라스크로 회복하는 생명력 100% 증가
출혈 상태에서 이동해도 추가 피해를 받지 않음
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
일반 물리 피해 (12–24)% 증가
공격 시 물리 피해 5~10 추가
생명력 최대치 +(20–40)
물리 공격 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 플라스크 충전량 50% 증가
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 마나 재생 속도 50% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
생명력 최대치 +(20–40)
물리 공격 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 플라스크 충전량 50% 증가
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 마나 재생 속도 50% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
지속시간 25% 증가
플라스크 효과를 받는 동안 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
생명력을 1만 남기고 제거
제거된 생명력은 2초에 걸쳐 에너지 보호막으로 재생
플라스크 효과를 받는 동안 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
생명력을 1만 남기고 제거
제거된 생명력은 2초에 걸쳐 에너지 보호막으로 재생
힘 및 지능 +(16–24)
생명력 최대치 +(30–50)
마나 최대치 +(50–70)
권능 충전 최대치 +1
권능 충전 하나당 마나 재생 속도 10% 증가
권능 충전 지속시간 (80–100)% 증가
권능 충전 하나당 받는 피해의 1%를 생명력 대신 마나 소모
권능 충전 하나당 치명타 확률 40% 감소
마나 최대치 +(50–70)
권능 충전 최대치 +1
권능 충전 하나당 마나 재생 속도 10% 증가
권능 충전 지속시간 (80–100)% 증가
권능 충전 하나당 받는 피해의 1%를 생명력 대신 마나 소모
권능 충전 하나당 치명타 확률 40% 감소
마나 최대치 +(60–120)
이동 속도 30% 증가
치명타 명중 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
스킬의 점유 효율 12% 증가
생명력 재생 없음
기절 한계치가 자신의 생명력이 아닌 마나의 500%에 비례함
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
이동 속도 30% 증가
치명타 명중 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
스킬의 점유 효율 12% 증가
생명력 재생 없음
기절 한계치가 자신의 생명력이 아닌 마나의 500%에 비례함
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +25%
장착된 소환수 젬 레벨 +2
소환수가 주는 피해 (60–80)% 증가
소환된 해골 하나당 공격 피해 막기 확률 +1%
소환된 격노의 유령 하나당 공격 및 시전 속도 2% 증가
소환한 좀비 하나당 1초마다 생명력의 0.6% 재생
소환한 망령 하나당 마나 재생 속도 30% 증가
소환수가 주는 피해 (60–80)% 증가
소환된 해골 하나당 공격 피해 막기 확률 +1%
소환된 격노의 유령 하나당 공격 및 시전 속도 2% 증가
소환한 좀비 하나당 1초마다 생명력의 0.6% 재생
소환한 망령 하나당 마나 재생 속도 30% 증가
주문 및 공격 시 번개 피해 (1–2)~(9–11) 추가
물리 피해 (40–60)% 증가
번개 피해 1~(35–45) 추가
마나 재생 속도 (15–25)% 증가
권능 충전 최대치 +1
처치 시 (25–35)%의 확률로 권능 충전 획득
번개 피해 1~(35–45) 추가
마나 재생 속도 (15–25)% 증가
권능 충전 최대치 +1
처치 시 (25–35)%의 확률로 권능 충전 획득
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
민첩 +(20–30)
생명력 최대치 +(50–70)
냉기 저항 +75%
냉각될 수 없음
동결 상태일 때 1초마다 생명력의 10% 재생
생명력 최대치 +(50–70)
냉기 저항 +75%
냉각될 수 없음
동결 상태일 때 1초마다 생명력의 10% 재생
방어도 및 에너지 보호막 (50–75)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
생명력 최대치 +(60–70)
모든 원소 저항 +(14–18)%
힘 5당 에너지 보호막 최대치 +2
맹신자의 서약
(생명력 재생이 생명력이 아닌 에너지 보호막을 재생시킵니다)
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
생명력 최대치 +(60–70)
모든 원소 저항 +(14–18)%
힘 5당 에너지 보호막 최대치 +2
맹신자의 서약
(생명력 재생이 생명력이 아닌 에너지 보호막을 재생시킵니다)
생명력 최대치 +(25–40)
최대 생명력 (8–12)% 증가
1초마다 생명력의 2% 재생
플라스크가 자신에게 적용되지 않음
사용하는 플라스크가 자신이 소환한 좀비 및 망령에 적용
1초마다 생명력의 2% 재생
플라스크가 자신에게 적용되지 않음
사용하는 플라스크가 자신이 소환한 좀비 및 망령에 적용
사용 시 신성화 지대 생성
효과를 받는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용
지속시간 (25–50)% 증가
효과를 받는 동안 맹신자의 서약 획득
(생명력 재생이 생명력이 아닌 에너지 보호막을 재생시킵니다)
(생명력 플라스크 효과가 점유되지 않은 생명력이 찼을 때도 제거됩니다.)
지속시간 (25–50)% 증가
효과를 받는 동안 맹신자의 서약 획득
(생명력 재생이 생명력이 아닌 에너지 보호막을 재생시킵니다)
(생명력 플라스크 효과가 점유되지 않은 생명력이 찼을 때도 제거됩니다.)
치명타 확률 (30–50)% 증가
물리 피해 없음
냉기 피해 (120–140)~(180–210) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
시야 반경 (10–30)% 증가
적을 동결시켰을 시 15%의 확률로 얼음 지대 생성
적을 산산이 조각내면 신성화 지대 생성
얼음 지대 효과 40% 증가
("얼음 지대"에서는 냉각 상태가 유지됩니다)
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
냉기 피해 (120–140)~(180–210) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
시야 반경 (10–30)% 증가
적을 동결시켰을 시 15%의 확률로 얼음 지대 생성
적을 산산이 조각내면 신성화 지대 생성
얼음 지대 효과 40% 증가
("얼음 지대"에서는 냉각 상태가 유지됩니다)
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
물리 피해 (12–16)~(20–24) 추가
공격 속도 (10–14)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
무기 물리 피해의 100%를 각 원소의 추가 피해로 획득
공격 속도 (10–14)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
무기 물리 피해의 100%를 각 원소의 추가 피해로 획득
민첩 +10
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (100–140)% 증가
이동 속도 15% 증가
생명력이 최대일 때 이동 속도 20% 증가
기절 및 막기 회복 (150–200)% 증가
1초마다 에너지 보호막 1% 재생
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (100–140)% 증가
이동 속도 15% 증가
생명력이 최대일 때 이동 속도 20% 증가
기절 및 막기 회복 (150–200)% 증가
1초마다 에너지 보호막 1% 재생
공격 시 물리 피해 1~4 추가
일반 물리 피해 5% 증가
공격 시 카오스 피해 (10–15)~(20–25) 추가
생명력 최대치 +(20–30)
1초마다 생명력 (10–15) 재생
10%의 확률로 몬스터가 도망침
근접 공격 시 (30–50)%의 확률로 출혈 유발
근접 공격 명중 시 (20–40)%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
공격 시 카오스 피해 (10–15)~(20–25) 추가
생명력 최대치 +(20–30)
1초마다 생명력 (10–15) 재생
10%의 확률로 몬스터가 도망침
근접 공격 시 (30–50)%의 확률로 출혈 유발
근접 공격 명중 시 (20–40)%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 200% 더 높아집니다)
1초마다 생명력 (2–4) 재생
화염 피해 (50–70)% 증가
낮은 생명력 상태일 때 회피 +(150–250)
생명력 최대치 +(30–50)
화염 저항 +(20–30)%
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1% 재생
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
낮은 생명력 상태일 때 회피 +(150–250)
생명력 최대치 +(30–50)
화염 저항 +(20–30)%
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1% 재생
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
생명력 최대치 +(20–30)
힘 +(10–20)
인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.2% 재생
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (2–4) 획득
인내 충전 최대치 +1
인내 충전 하나당 효과 범위 2% 증가
인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.2% 재생
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (2–4) 획득
인내 충전 최대치 +1
인내 충전 하나당 효과 범위 2% 증가
모든 원소 저항 +4%
방어도 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
생명력 최대치 +(100–150)
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 80% 감소
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 3% 재생
1초마다 생명력의 3% 재생
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
생명력 최대치 +(100–150)
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 80% 감소
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 3% 재생
1초마다 생명력의 3% 재생
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
일반 정확도 (20–30)% 증가
지능 +(15–25)
마나 최대치 +(30–50)
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
물리 공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수
공격 스킬의 소환 가능한 토템 최대치 +1
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
마나 최대치 +(30–50)
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
물리 공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수
공격 스킬의 소환 가능한 토템 최대치 +1
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
마나 최대치 +(20–30)
마나 최대치 +(30–60)
1초마다 마나 (3–6) 재생
스킬의 총 마나 소모 (-8–-4)
받은 피해의 8%를 마나로 회생
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
1초마다 마나 (3–6) 재생
스킬의 총 마나 소모 (-8–-4)
받은 피해의 8%를 마나로 회생
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
골렘 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (20–30)% 증가
소환된 골렘의 재사용 대기시간 회복 속도 (30–45)% 증가
소환된 골렘 유형 하나당 골렘 피해 (16–20)% 증가
소환된 골렘이 1초마다 생명력의 2% 재생
태고의
소환된 골렘의 재사용 대기시간 회복 속도 (30–45)% 증가
소환된 골렘 유형 하나당 골렘 피해 (16–20)% 증가
소환된 골렘이 1초마다 생명력의 2% 재생
태고의
방어도 +(260–300)
화염 저항 +(26–32)%
카오스 저항 +(8–16)%
시야 반경 20% 증가
장착한 아이템 중 타락한 아이템이 없는 경우 최대 생명력 (8–12)% 증가
장착한 아이템 중 타락한 아이템이 없는 경우 1초마다 최대 생명력 400 재생
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
화염 저항 +(26–32)%
카오스 저항 +(8–16)%
시야 반경 20% 증가
장착한 아이템 중 타락한 아이템이 없는 경우 최대 생명력 (8–12)% 증가
장착한 아이템 중 타락한 아이템이 없는 경우 1초마다 최대 생명력 400 재생
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
카오스 피해 (13–17)~(29–37) 추가
에너지 보호막 최대치 +(150–200)
냉기 저항 +(32–40)%
번개 저항 +(15–20)%
장착한 아이템이 모두 타락한 경우 1초마다 에너지 보호막 400 재생
장착한 아이템이 모두 타락한 경우 1초마다 마나 35 재생
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
에너지 보호막 최대치 +(150–200)
냉기 저항 +(32–40)%
번개 저항 +(15–20)%
장착한 아이템이 모두 타락한 경우 1초마다 에너지 보호막 400 재생
장착한 아이템이 모두 타락한 경우 1초마다 마나 35 재생
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
타락
일반 물리 피해 100% 증가
방어도 및 회피 (300–400)% 증가
생명력 최대치 +(240–300)
1초마다 생명력의 10% 재생
캐릭터 크기 15% 증가
주문 스킬로 주는 피해 없음
주문을 사용할 수 없음
방어도 및 회피 (300–400)% 증가
생명력 최대치 +(240–300)
1초마다 생명력의 10% 재생
캐릭터 크기 15% 증가
주문 스킬로 주는 피해 없음
주문을 사용할 수 없음
민첩 +(30–40)
회피 (300–340)% 증가
이동 속도 30% 증가
용암 지대, 감전 지대 및 얼음 지대에 면역
이동 중일 때 1초마다 생명력 100 재생
민첩 10당 최대 생명력 +2
회피 (300–340)% 증가
이동 속도 30% 증가
용암 지대, 감전 지대 및 얼음 지대에 면역
이동 중일 때 1초마다 생명력 100 재생
민첩 10당 최대 생명력 +2
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
지능 +(20–40)
최대 생명력의 (4–6)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
불멸의 야망
(에너지 보호막이 0에서 시작합니다. 에너지 보호막을 재충전하거나 재생할 수 없습니다. 에너지 보호막을 1초마다 5% 잃습니다. 점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않습니다. 최대 생명력일 때 생명력 흡수 시 생명력이 아닌 에너지 보호막을 회복합니다.)
최대 생명력의 (4–6)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
불멸의 야망
(에너지 보호막이 0에서 시작합니다. 에너지 보호막을 재충전하거나 재생할 수 없습니다. 에너지 보호막을 1초마다 5% 잃습니다. 점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않습니다. 최대 생명력일 때 생명력 흡수 시 생명력이 아닌 에너지 보호막을 회복합니다.)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
지속 카오스 피해 배율 +(40–55)%
카오스 피해 (20–30)% 증가
권능 충전 하나당 시전 속도 2% 증가
모든 카오스 주문 스킬 젬 레벨 +2
총 200마나 소모 시 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 1초마다 마나 2 재생
카오스 피해 (20–30)% 증가
권능 충전 하나당 시전 속도 2% 증가
모든 카오스 주문 스킬 젬 레벨 +2
총 200마나 소모 시 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 1초마다 마나 2 재생
에너지 보호막 최대치 +(130–160)
마나 최대치 +(150–200)
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
화염 저항 +(20–30)%
스킬의 점유 효율 20% 감소
점유된 마나 50당 방어도 1% 증가
마나 최대치 +(150–200)
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
화염 저항 +(20–30)%
스킬의 점유 효율 20% 감소
점유된 마나 50당 방어도 1% 증가
자신의 패시브 스킬 트리가 각 직업의 시작 지점과 연결된 동안 다음 효과 획득:
머라우더: 근접 스킬 효과 범위 25% 증가
듀얼리스트: 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
레인저: 이동 속도 7% 증가
쉐도우: 치명타 확률 +0.5%
위치: 1초마다 마나의 0.5% 재생
템플러: 피해가 원소 저항의 5% 관통
사이온: 모든 능력치 +25
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
머라우더: 근접 스킬 효과 범위 25% 증가
듀얼리스트: 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
레인저: 이동 속도 7% 증가
쉐도우: 치명타 확률 +0.5%
위치: 1초마다 마나의 0.5% 재생
템플러: 피해가 원소 저항의 5% 관통
사이온: 모든 능력치 +25
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
모든 능력치 +(10–16)
냉기 피해 (20–24)~(33–36) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
마나 재생 속도 (45–50)% 증가
냉기 저항 +(20–25)%
동상이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
생명력 최대치 +(50–70)
마나 재생 속도 (45–50)% 증가
냉기 저항 +(20–25)%
동상이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
모든 능력치 +(10–16)
화염 피해 (20–24)~(33–36) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
화염 저항 +(20–25)%
1초마다 생명력의 1% 재생
인화성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
생명력 최대치 +(50–70)
화염 저항 +(20–25)%
1초마다 생명력의 1% 재생
인화성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
모든 능력치 +(10–16)
번개 피해 (10–13)~(43–47) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
번개 저항 +(20–25)%
1초마다 에너지 보호막 1% 재생
전도성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
생명력 최대치 +(50–70)
번개 저항 +(20–25)%
1초마다 에너지 보호막 1% 재생
전도성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
방어도 (150–200)% 증가
1초마다 생명력 (50–70) 재생
화염 저항 +(30–40)%
게의 방어막 하나당 피해 3% 증가
게의 방어막 획득 시
10%의 확률로 게의 방어막 최대치 획득
1초마다 생명력 (50–70) 재생
화염 저항 +(30–40)%
게의 방어막 하나당 피해 3% 증가
게의 방어막 획득 시
10%의 확률로 게의 방어막 최대치 획득
지능 +(30–40)
에너지 보호막 (120–140)% 증가
1초마다 에너지 보호막 (80–100) 재생
거미줄의 영향을 받는 적이 주는 피해 10% 감소
플레이어의 거미줄에 영향을 받는 적의 모든 저항 -10%
거미의 위상 효과 범위 (50–70)% 증가
에너지 보호막 (120–140)% 증가
1초마다 에너지 보호막 (80–100) 재생
거미줄의 영향을 받는 적이 주는 피해 10% 감소
플레이어의 거미줄에 영향을 받는 적의 모든 저항 -10%
거미의 위상 효과 범위 (50–70)% 증가
원소 피해 (15–25)% 증가
마나 재생 속도 (40–45)% 증가
화염 및 번개 저항 +(20–30)%
번개 피해가 점화 유발
최근 4초 이내 플레이어가 감전되지 않은 적을 감전시킬 때마다 화상 피해 (8–12)% 증가, 최대 120%
점화된 적 명중 시 번개 피해 (1–3)~(62–70) 추가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
화염 및 번개 저항 +(20–30)%
번개 피해가 점화 유발
최근 4초 이내 플레이어가 감전되지 않은 적을 감전시킬 때마다 화상 피해 (8–12)% 증가, 최대 120%
점화된 적 명중 시 번개 피해 (1–3)~(62–70) 추가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
공격 속도 10% 증가
회피 및 에너지 보호막 (260–300)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (20–30)% 증가
화염 저항 +(30–40)%
이동 속도 20% 증가
점화 상태에서 이동 속도 (10–20)% 증가
점화될 확률 +25%
점화 상태일 때 1초마다 생명력 (75–125) 재생
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
회피 및 에너지 보호막 (260–300)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (20–30)% 증가
화염 저항 +(30–40)%
이동 속도 20% 증가
점화 상태에서 이동 속도 (10–20)% 증가
점화될 확률 +25%
점화 상태일 때 1초마다 생명력 (75–125) 재생
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
공격 속도 (10–15)% 증가
시전 속도 (10–15)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(40–45)
마나 재생 속도 15% 증가
스킬 효과 지속시간 (-20–20)% 감소
시간의 사슬의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
시전 속도 (10–15)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(40–45)
마나 재생 속도 15% 증가
스킬 효과 지속시간 (-20–20)% 감소
시간의 사슬의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
장착된 화염 속성 젬 레벨 +2
장착된 냉기 속성 젬 레벨 +2
장착된 젬에 30레벨 냉기 화염 전환 보조 효과 적용
회피 (450–500)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
화염 및 냉기 저항 +(20–30)%
장착된 냉기 속성 젬 레벨 +2
장착된 젬에 30레벨 냉기 화염 전환 보조 효과 적용
회피 (450–500)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
화염 및 냉기 저항 +(20–30)%
활 공격 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.3초
공격 속도 (10–15)% 증가
시전 속도 (10–15)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(100–120)
마나 재생 속도 30% 증가
이동 속도 5% 증가
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
공격 속도 (10–15)% 증가
시전 속도 (10–15)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(100–120)
마나 재생 속도 30% 증가
이동 속도 5% 증가
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (140–220)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–60)
생명력 최대치 +(80–100)
에너지 보호막을 획득할 수 없음
에너지 보호막 최대치가 500 이상인 경우 1초마다 생명력 50 재생
에너지 보호막 최대치가 1,000 이상인 경우 1초마다 생명력 100 재생
에너지 보호막 최대치가 1,500 이상인 경우 1초마다 생명력 150 재생
에너지 보호막이 0에서 시작
에너지 보호막 최대치 +(30–60)
생명력 최대치 +(80–100)
에너지 보호막을 획득할 수 없음
에너지 보호막 최대치가 500 이상인 경우 1초마다 생명력 50 재생
에너지 보호막 최대치가 1,000 이상인 경우 1초마다 생명력 100 재생
에너지 보호막 최대치가 1,500 이상인 경우 1초마다 생명력 150 재생
에너지 보호막이 0에서 시작
주문 피해 (5–10)% 증가
카오스 피해 (50–55)~(72–80) 추가
에너지 보호막 최대치 +(80–100)
중독될 확률 +25%
중독 상태에서 모든 저항 최대치 +3%
자신에게 중첩된 중독 하나당 1초마다 에너지 보호막 80 재생, 최대 400 재생
플레이어에게 적용되는 중독이 50% 더 느리게 만료
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(정상 속도의 25% 아래로 느려질 수 없습니다)
에너지 보호막 최대치 +(80–100)
중독될 확률 +25%
중독 상태에서 모든 저항 최대치 +3%
자신에게 중첩된 중독 하나당 1초마다 에너지 보호막 80 재생, 최대 400 재생
플레이어에게 적용되는 중독이 50% 더 느리게 만료
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(정상 속도의 25% 아래로 느려질 수 없습니다)
지능 +(40–50)
에너지 보호막 최대치 +(160–180)
힘에 따른 생명력 최대치 보너스 없음
지능에 따른 마나 최대치 보너스 없음
지능 2당 생명력 최대치 +1
에너지 보호막을 획득할 수 없음
에너지 보호막 최대치 500당 1초마다 생명력의 1% 재생
에너지 보호막이 0에서 시작
에너지 보호막 최대치 +(160–180)
힘에 따른 생명력 최대치 보너스 없음
지능에 따른 마나 최대치 보너스 없음
지능 2당 생명력 최대치 +1
에너지 보호막을 획득할 수 없음
에너지 보호막 최대치 500당 1초마다 생명력의 1% 재생
에너지 보호막이 0에서 시작
주문 피해 억제 확률 +5%
주문 피해 (40–50)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(60–80)
생명력 최대치 +(50–70)
최근 4초 이내 처치한 적 하나당 효과 범위 1% 증가, 최대 50%
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 맹신자의 서약 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(생명력 재생이 생명력이 아닌 에너지 보호막을 재생시킵니다)
에너지 보호막 최대치 +(60–80)
생명력 최대치 +(50–70)
최근 4초 이내 처치한 적 하나당 효과 범위 1% 증가, 최대 50%
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 맹신자의 서약 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(생명력 재생이 생명력이 아닌 에너지 보호막을 재생시킵니다)
심연 홈 2개
시전 속도 (6–10)% 증가
최대 생명력 (4–6)% 증가
무시무시한 눈 주얼을 장착 시 소환수 정확도 +1000
최면 거는 눈 주얼을 장착하면 주문 명중 시 비전 쇄도 획득
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
시전 속도 (6–10)% 증가
최대 생명력 (4–6)% 증가
무시무시한 눈 주얼을 장착 시 소환수 정확도 +1000
최면 거는 눈 주얼을 장착하면 주문 명중 시 비전 쇄도 획득
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
심연 홈 1개
시전 속도 (6–10)% 증가
최대 생명력 (4–6)% 증가
무시무시한 눈 주얼을 장착 시 소환수 정확도 +1000
최면 거는 눈 주얼을 장착하면 주문 명중 시 비전 쇄도 획득
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
시전 속도 (6–10)% 증가
최대 생명력 (4–6)% 증가
무시무시한 눈 주얼을 장착 시 소환수 정확도 +1000
최면 거는 눈 주얼을 장착하면 주문 명중 시 비전 쇄도 획득
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +25%
시신 1구 소모 시 20레벨 환영 소환 스킬 발동
주문 피해 (100–140)% 증가
시전 속도 (25–30)% 증가
마나 재생 속도 (80–100)% 증가
소환수가 주는 물리 피해 (45–51)~(66–78) 추가
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 자신 및 주변 동료들이 1초마다 생명력의 5% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
주문 피해 (100–140)% 증가
시전 속도 (25–30)% 증가
마나 재생 속도 (80–100)% 증가
소환수가 주는 물리 피해 (45–51)~(66–78) 추가
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 자신 및 주변 동료들이 1초마다 생명력의 5% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
주문 피해 (30–50)% 증가
에너지 보호막 (180–220)% 증가
망령의 최대 생명력 (50–100)% 증가
치명타 명중 시 비전 쇄도 획득
비전 쇄도 획득 시 자신이 소환한 망령도 비전 쇄도 획득
소환한 망령 하나당 주문 치명타 확률 (40–50)% 증가
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [4]
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
에너지 보호막 (180–220)% 증가
망령의 최대 생명력 (50–100)% 증가
치명타 명중 시 비전 쇄도 획득
비전 쇄도 획득 시 자신이 소환한 망령도 비전 쇄도 획득
소환한 망령 하나당 주문 치명타 확률 (40–50)% 증가
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [4]
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
모든 능력치 +(10–16)
홈 1개
장착된 오라 젬 레벨 +5
장착된 젬의 점유 효율 20% 감소
모든 능력치 +(15–25)
장착한 타락하지 않은 아이템 하나당 1초마다 생명력 15 재생
장착한 타락 아이템 하나당 스킬의 총 마나 소모 -2
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
장착된 젬의 점유 효율 20% 감소
모든 능력치 +(15–25)
장착한 타락하지 않은 아이템 하나당 1초마다 생명력 15 재생
장착한 타락 아이템 하나당 스킬의 총 마나 소모 -2
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
주문 피해 (5–10)% 증가
장착된 소환수 젬 레벨 +3
에너지 보호막 최대치 +(40–80)
에너지 보호막 (40–80)% 증가
마나 최대치 +(15–25)
자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
막아낼 시 타르 확산
최근 4초 이내 막아낸 경우 자신 및 주변 동료들이 1초마다 생명력의 5% 재생
ground tar on block duration ms [4500]
("타르"는 이동 속도를 50% 감소시킵니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
에너지 보호막 최대치 +(40–80)
에너지 보호막 (40–80)% 증가
마나 최대치 +(15–25)
자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
막아낼 시 타르 확산
최근 4초 이내 막아낸 경우 자신 및 주변 동료들이 1초마다 생명력의 5% 재생
ground tar on block duration ms [4500]
("타르"는 이동 속도를 50% 감소시킵니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (50–80)% 증가
이동 중 마나 재생 속도 (30–40)% 증가
이동 속도가 기본 수치의 150%
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (50–80)% 증가
이동 중 마나 재생 속도 (30–40)% 증가
이동 속도가 기본 수치의 150%
주문 피해 (5–10)% 증가
마나 최대치 +(1–100)
마나 재생 속도 (1–100)% 증가
처치한 적 하나당 마나 (1–100) 획득
플라스크로 회복하는 마나 (1–100)% 증가
주문 시전 시, 모든 마나를 희생하여 번개 피해 최대치를 추가로 획득
추가된 최대치는 4초 동안 희생된 마나의 50%와 동일
마나 재생 속도 (1–100)% 증가
처치한 적 하나당 마나 (1–100) 획득
플라스크로 회복하는 마나 (1–100)% 증가
주문 시전 시, 모든 마나를 희생하여 번개 피해 최대치를 추가로 획득
추가된 최대치는 4초 동안 희생된 마나의 50%와 동일
지능 +(40–70)
생명력 점유 100당 에너지 보호막 최대치 +30
마나 최대치 +(80–100)
1초마다 에너지 보호막 2% 재생
카오스 피해를 생명력 대신 마나로 소모
생명력 점유 100당 에너지 보호막 최대치 +30
마나 최대치 +(80–100)
1초마다 에너지 보호막 2% 재생
카오스 피해를 생명력 대신 마나로 소모
원소 피해 24% 증가
지능 +(20–30)
시전 속도 (8–15)% 증가
마나 재생 속도 (40–60)% 증가
소환수가 주는 피해 (40–60)% 증가
소환된 환영 하나당 시전자에게 환영의 완력 부여
(환영의 완력(Phantasmal Might)이 환영 레벨에 따라 추가 주문 물리 피해를 부여합니다. 환영의 완력은 여러 번 적용 시 중첩됩니다.)
시전 속도 (8–15)% 증가
마나 재생 속도 (40–60)% 증가
소환수가 주는 피해 (40–60)% 증가
소환된 환영 하나당 시전자에게 환영의 완력 부여
(환영의 완력(Phantasmal Might)이 환영 레벨에 따라 추가 주문 물리 피해를 부여합니다. 환영의 완력은 여러 번 적용 시 중첩됩니다.)
공격 시 물리 피해 (12–15)~(24–27) 추가
민첩 +(20–40)
핏빛 태세에서 주는 투사체 피해 (40–60)% 증가
모래 태세에서 회피 +(700–1000)
모래 태세에서 효과 범위 (20–30)% 증가
최근 4초 이내 태세를 바꾼 경우 공격 속도 (25–30)% 증가
핏빛 태세에서 1초마다 생명력 (150–200) 재생
(플레이어는 기본적으로 핏빛 태세를 취합니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
핏빛 태세에서 주는 투사체 피해 (40–60)% 증가
모래 태세에서 회피 +(700–1000)
모래 태세에서 효과 범위 (20–30)% 증가
최근 4초 이내 태세를 바꾼 경우 공격 속도 (25–30)% 증가
핏빛 태세에서 1초마다 생명력 (150–200) 재생
(플레이어는 기본적으로 핏빛 태세를 취합니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
장착 시 20레벨 시체 보행 발동
회피 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
이동 속도 25% 증가
주변의 시신 하나당 1초마다 생명력 8 재생
주변의 시신 하나당 이동 속도 1% 증가
회피 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
이동 속도 25% 증가
주변의 시신 하나당 1초마다 생명력 8 재생
주변의 시신 하나당 이동 속도 1% 증가
1초마다 생명력의 (1–2)% 재생
생명력 최대치 +100
생명력 재생 속도 (20–25)% 증가
아이템 및 젬의 능력치 요구사항 25% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
생명력 재생 속도 (20–25)% 증가
아이템 및 젬의 능력치 요구사항 25% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
민첩 +(20–30)
에너지 보호막 최대치 +(50–70)
번개 저항 +75%
감전 상태일 때 1초마다 에너지 보호막의 5% 재생
감전의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
에너지 보호막 최대치 +(50–70)
번개 저항 +75%
감전 상태일 때 1초마다 에너지 보호막의 5% 재생
감전의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
마나 최대치 +(20–25)
회피 및 에너지 보호막 (220–250)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
격분 충전 하나당 이동 속도 6% 증가
격분 충전 최대치 -2
인내 충전 최대치 -2
인내 충전 하나당 1초마다 생명력 (100–140) 재생
생명력 최대치 +(60–80)
격분 충전 하나당 이동 속도 6% 증가
격분 충전 최대치 -2
인내 충전 최대치 -2
인내 충전 하나당 1초마다 생명력 (100–140) 재생
지능 +(20–30)
마나 재생 속도 (25–40)% 증가
모든 원소 저항 +(15–25)%
최근 4초 이내 권능 충전을 획득한 경우 치명타 피해 배율 +(30–40)%
권능 충전 하나당 (1–2)~(36–40)의 번개 피해
권능 충전 지속시간 90% 감폭
모든 원소 저항 +(15–25)%
최근 4초 이내 권능 충전을 획득한 경우 치명타 피해 배율 +(30–40)%
권능 충전 하나당 (1–2)~(36–40)의 번개 피해
권능 충전 지속시간 90% 감폭
장착된 이동 전용 스킬로 주는 피해 80% 증폭
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
이동 중 마나 재생 속도 (30–40)% 증가
이동 속도가 기본 수치의 150%
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
이동 중 마나 재생 속도 (30–40)% 증가
이동 속도가 기본 수치의 150%
민첩 +(20–30)
생명력 최대치 +(60–100)
마나 최대치 +(60–100)
마나 재생 속도 60% 감소
자신 및 주변 동료들의 마나 재생 속도 30% 증가
생명력 최대치 +(60–100)
마나 최대치 +(60–100)
마나 재생 속도 60% 감소
자신 및 주변 동료들의 마나 재생 속도 30% 증가
자신의 패시브 스킬 트리가 각 직업의 시작 지점과 연결된 경우 다음 효과 획득:
머라우더: 1초마다 생명력 1% 재생
듀얼리스트: 근접 타격 범위 +0.2
레인저: 플라스크 충전량 20% 증가
쉐도우: 공격 및 시전 속도 12% 증가
위치: 스킬 효과 지속시간 20% 증가
템플러: 공격 및 주문 피해 막기 확률 +4%
사이온: 피해 30% 증가
머라우더: 1초마다 생명력 1% 재생
듀얼리스트: 근접 타격 범위 +0.2
레인저: 플라스크 충전량 20% 증가
쉐도우: 공격 및 시전 속도 12% 증가
위치: 스킬 효과 지속시간 20% 증가
템플러: 공격 및 주문 피해 막기 확률 +4%
사이온: 피해 30% 증가
지능 (5–8)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
권능 충전 하나당 피해 5% 증가
권능 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생
권능 충전 하나당 이동 속도 5% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
권능 충전 하나당 피해 5% 증가
권능 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생
권능 충전 하나당 이동 속도 5% 증가
최대 5 불안정한 재성장
불안정한 재성장 하나당 1초마다 생명력의 0.7% 재생
피격 시 불안정한 재성장 최대치 획득
1초마다 불안정한 재성장 1 상실
불안정한 재성장 하나당 1초마다 생명력의 0.7% 재생
피격 시 불안정한 재성장 최대치 획득
1초마다 불안정한 재성장 1 상실
처치 시 생명력의 1% 회복
처치 시 에너지 보호막의 1% 회복
마나 흡수 또는 재생 불가
처치 시 에너지 보호막의 1% 회복
마나 흡수 또는 재생 불가
주문 피해 억제 확률 +5%
회피 및 에너지 보호막 (400–500)% 증가
마나 재생 속도 (25–40)% 증가
감전될 확률 +50%
냉기 피해의 40%를 번개 피해로 받음
화염 피해의 40%를 번개 피해로 받음
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
마나 재생 속도 (25–40)% 증가
감전될 확률 +50%
냉기 피해의 40%를 번개 피해로 받음
화염 피해의 40%를 번개 피해로 받음
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
25%의 확률로 기절 지속시간 2배
물리 피해 (43–56)~(330–400) 추가
치명타 확률 (30–40)% 증가
모든 원소 저항 +(15–20)%
무조건 명중
치명타가 추가 피해를 주지 않음
이 무기로 최근 4초 이내 치명타 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 20% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
치명타 확률 (30–40)% 증가
모든 원소 저항 +(15–20)%
무조건 명중
치명타가 추가 피해를 주지 않음
이 무기로 최근 4초 이내 치명타 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 20% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
주문 피해 억제 확률 +5%
회피 및 에너지 보호막 (160–220)% 증가
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 지속 피해 배율 +(40–60)%
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 1초마다 생명력의 (2–2.5)% 재생
치명타 명중 시 에너지 보호막의 (10–15)% 상실
치명타 명중 시 생명력의 (10–15)% 상실
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 지속 피해 배율 +(40–60)%
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 1초마다 생명력의 (2–2.5)% 재생
치명타 명중 시 에너지 보호막의 (10–15)% 상실
치명타 명중 시 생명력의 (10–15)% 상실
힘 +(25–35)
방어도 +(800–1200)
1초마다 생명력 (50–70) 재생
기절 한계치 20% 증가
힘 50당 방어도 10% 감소
불안정한 방어
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
(100% 확률로 2배의 방어도로 방어합니다. 모든 피해 유형에 대한 피해 감소의 최대치는 50%입니다.)
(완화되는 피해를 계산하는 경우에 한해 방어도를 원래 수치의 해당 퍼센트로 간주)
1초마다 생명력 (50–70) 재생
기절 한계치 20% 증가
힘 50당 방어도 10% 감소
불안정한 방어
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
(100% 확률로 2배의 방어도로 방어합니다. 모든 피해 유형에 대한 피해 감소의 최대치는 50%입니다.)
(완화되는 피해를 계산하는 경우에 한해 방어도를 원래 수치의 해당 퍼센트로 간주)
20레벨 흐트러뜨리기 스킬 사용 가능
광기 상태에서 치명타 확률 (40–60)% 증폭
광기 상태에서 플레이어가 명중하여 처치된 적이 파괴됨
제정신 상태일 때 받는 물리 및 카오스 피해 (30–40)% 감폭
제정신 상태일 때 피격 시 1초에 걸쳐 생명력의 10% 재생
광기 상태에서 치명타 확률 (40–60)% 증폭
광기 상태에서 플레이어가 명중하여 처치된 적이 파괴됨
제정신 상태일 때 받는 물리 및 카오스 피해 (30–40)% 감폭
제정신 상태일 때 피격 시 1초에 걸쳐 생명력의 10% 재생
타락한 영혼
신성한 육체
영원한 젊음
영원히 계속되는 희생
불멸의 야망
바알의 계약
(비-카오스 피해의 50%가 에너지 보호막을 무시함
최대 생명력의 15%를 에너지 보호막 최대치로 추가 획득)
(모든 받는 피해가 에너지 보호막을 무시함
받는 원소 피해의 50%를 카오스 피해로 전환
카오스 저항 최대치 +5%)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(생명력 재생 속도 50% 감폭. 흡수로 인한 1초당 총 생명력 회복량 최대치 50% 감폭. 에너지 보호막 재충전이 생명력에 대신 적용)
(에너지 보호막이 최대에 도달하면, 에너지 보호막을 모두 희생하여 4초 동안 모든 저항 최대치를 +5% 얻습니다.)
(에너지 보호막이 0에서 시작합니다. 에너지 보호막을 재충전하거나 재생할 수 없습니다. 에너지 보호막을 1초마다 5% 잃습니다. 점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않습니다. 최대 생명력일 때 생명력 흡수 시 생명력이 아닌 에너지 보호막을 회복합니다.)
(근접 피해로 인한 생명력 흡수가 즉시 적용됩니다. 생명력 흡수로만 생명력을 회복할 수 있습니다.)
신성한 육체
영원한 젊음
영원히 계속되는 희생
불멸의 야망
바알의 계약
(비-카오스 피해의 50%가 에너지 보호막을 무시함
최대 생명력의 15%를 에너지 보호막 최대치로 추가 획득)
(모든 받는 피해가 에너지 보호막을 무시함
받는 원소 피해의 50%를 카오스 피해로 전환
카오스 저항 최대치 +5%)
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(생명력 재생 속도 50% 감폭. 흡수로 인한 1초당 총 생명력 회복량 최대치 50% 감폭. 에너지 보호막 재충전이 생명력에 대신 적용)
(에너지 보호막이 최대에 도달하면, 에너지 보호막을 모두 희생하여 4초 동안 모든 저항 최대치를 +5% 얻습니다.)
(에너지 보호막이 0에서 시작합니다. 에너지 보호막을 재충전하거나 재생할 수 없습니다. 에너지 보호막을 1초마다 5% 잃습니다. 점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않습니다. 최대 생명력일 때 생명력 흡수 시 생명력이 아닌 에너지 보호막을 회복합니다.)
(근접 피해로 인한 생명력 흡수가 즉시 적용됩니다. 생명력 흡수로만 생명력을 회복할 수 있습니다.)
지능 +(10–20)
자신에게 영향을 주는 최면 거는 눈 주얼 하나당
자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 8% 증가, 최대 40%
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
자신에게 영향을 주는 최면 거는 눈 주얼 하나당
자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 8% 증가, 최대 40%
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
냉기 및 번개 저항 +(12–16)%
지능 +(15–25)
번개 피해 (15–25)% 증가
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
번개 피해의 40%를 냉기 피해로 전환
주문이 100%의 확률로 동결된 적 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
번개 피해 (15–25)% 증가
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
번개 피해의 40%를 냉기 피해로 전환
주문이 100%의 확률로 동결된 적 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
일반 정확도 (20–30)% 증가
지능 +(15–25)
마나 최대치 +(30–50)
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
물리 공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수
공격 스킬의 소환 가능한 토템 최대치 +1
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
마나 최대치 +(30–50)
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
물리 공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수
공격 스킬의 소환 가능한 토템 최대치 +1
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
민첩 +5
에너지 보호막 최대치 +(10–20)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
이동 속도 20% 증가
동결될 수 없음
에너지 보호막 최대치 +(10–20)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
이동 속도 20% 증가
동결될 수 없음
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
민첩 +(20–30)
생명력 최대치 +(20–30)
냉기 저항 +25%
냉각될 수 없음
동결 상태일 때 1초마다 생명력의 10% 재생
생명력 최대치 +(20–30)
냉기 저항 +25%
냉각될 수 없음
동결 상태일 때 1초마다 생명력의 10% 재생
생명력 최대치 +(50–70)
화염 저항 +(20–30)%
물리 공격 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수
재생으로 인한 생명력 회복이 적용되지 않음
재생으로 인한 초당 생명력 회복 300당 1초마다 격노 1 재생
기본 격노 상실을 지연시키지 않음
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
화염 저항 +(20–30)%
물리 공격 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수
재생으로 인한 생명력 회복이 적용되지 않음
재생으로 인한 초당 생명력 회복 300당 1초마다 격노 1 재생
기본 격노 상실을 지연시키지 않음
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(격노 1당 공격 피해가 1% 증폭되며, 격노 최대치는 30입니다. 최근 2초 이내 피격되지 않았거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 1초마다 10씩 줄어듭니다.)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
능력치 중 힘이 가장 높을 경우 정지 상태일 때 주변에 신성화 지대 생성
능력치 중 지능이 가장 높을 경우 치명타 명중 시 25%의 확률로 부정 지대 생성
플레이어가 생성하는 신성화 지대의 효과가 4초 더 유지됨
플레이어가 생성하는 부정 지대의 효과가 4초 더 유지됨
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
(부정 지대에 있는 적에 대한 저주 효과가 10% 증가하고, 해당 적들을 명중 시 적용되는 치명타 확률이 100% 증가합니다.)
(동료 또는 적이 해당 지역을 떠난 뒤에도 플레이어는 계속 지대의 영향을 받습니다)
능력치 중 지능이 가장 높을 경우 치명타 명중 시 25%의 확률로 부정 지대 생성
플레이어가 생성하는 신성화 지대의 효과가 4초 더 유지됨
플레이어가 생성하는 부정 지대의 효과가 4초 더 유지됨
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
(부정 지대에 있는 적에 대한 저주 효과가 10% 증가하고, 해당 적들을 명중 시 적용되는 치명타 확률이 100% 증가합니다.)
(동료 또는 적이 해당 지역을 떠난 뒤에도 플레이어는 계속 지대의 영향을 받습니다)
최대 생명력 24% 감소
1초마다 생명력 (200–250) 재생
기절 및 막기 회복 100% 증가
생명력 8% 점유
주변의 적 몬스터의 생명력이 8% 이상 점유됨
1초마다 생명력 (200–250) 재생
기절 및 막기 회복 100% 증가
생명력 8% 점유
주변의 적 몬스터의 생명력이 8% 이상 점유됨
받는 물리 피해가 에너지 보호막에 막히지 않음
방어도 및 에너지 보호막 (150–250)% 증가
카오스 저항 +(17–29)%
1초마다 생명력의 3% 재생
방어도가 피격 시 받는 카오스 피해에도 적용
방어도 및 에너지 보호막 (150–250)% 증가
카오스 저항 +(17–29)%
1초마다 생명력의 3% 재생
방어도가 피격 시 받는 카오스 피해에도 적용
에너지 보호막 최대치 +(9–20)
생명력 최대치 +(40–50)
기절 및 막기 회복 (40–60)% 증가
근접 공격자에게 (100–150)의 물리 피해 반사
플레이어에게 영향을 주는 서로 다른 상태 이상 하나당 1초마다 생명력의 2% 재생
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
기절 및 막기 회복 (40–60)% 증가
근접 공격자에게 (100–150)의 물리 피해 반사
플레이어에게 영향을 주는 서로 다른 상태 이상 하나당 1초마다 생명력의 2% 재생
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
1초마다 생명력 (2–4) 재생
1초마다 마나 (3–5) 재생
플라스크로 회복하는 생명력 (30–40)% 증가
플라스크로 회복하는 마나 (20–30)% 증가
낮은 생명력 상태일 때 생명력 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
낮은 마나 상태일 때 마나 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
(마나가 최대 마나의 50% 이하일 때가 "낮은 마나" 상태입니다)
플라스크로 회복하는 생명력 (30–40)% 증가
플라스크로 회복하는 마나 (20–30)% 증가
낮은 생명력 상태일 때 생명력 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
낮은 마나 상태일 때 마나 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
(마나가 최대 마나의 50% 이하일 때가 "낮은 마나" 상태입니다)
생명력 최대치 +(20–30)
처치 시 10%의 확률로 아코야의 혼백 소환 발동
모든 능력치 +(10–20)
마나 재생 속도 (30–50)% 증가
받은 피해의 (10–15)%를 생명력으로 회생
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
모든 능력치 +(10–20)
마나 재생 속도 (30–50)% 증가
받은 피해의 (10–15)%를 생명력으로 회생
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
회피 (80–100)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
적에게 유발된 감전 효과 2%당 번개 피해의 1%를 추가 냉기 피해로 획득
마나 재생 속도 60% 증가
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
적에게 유발된 감전 효과 2%당 번개 피해의 1%를 추가 냉기 피해로 획득
적에게 적용되는 기절 지속시간 (20–30)% 증가
1초마다 생명력 (30–50) 재생
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
장착 중인 갑옷이 제공하는 방어도 및 회피의 50%를 수호로 획득
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
장착 중인 갑옷이 제공하는 방어도 및 회피의 50%를 수호로 획득
Passive /39
1초마다 생명력의 1.8% 재생
기절 한계치 20% 증가
힘 +20
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
기절 한계치 20% 증가
힘 +20
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
지속 화염 피해 배율 +10%
1초마다 생명력의 1.2% 재생
1초마다 생명력의 1.2% 재생
기절 및 막기 회복 50% 증가
기절 시 1초에 걸쳐 에너지 보호막의 5% 재생
기절 시 1초에 걸쳐 생명력의 5% 재생
기절 시 1초에 걸쳐 에너지 보호막의 5% 재생
기절 시 1초에 걸쳐 생명력의 5% 재생
최대 마나 20% 증가
마나 재생 속도 20% 증가
지능 +20
마나 재생 속도 20% 증가
지능 +20
최대 마나 16% 증가
마나 재생 속도 30% 증가
지능 +20
마나 재생 속도 30% 증가
지능 +20
최대 생명력 8% 증가
20%의 확률로 기절 긴급회피
지난 10초 이내에 생명력 플라스크를 사용한 경우 1초마다 생명력의 2% 재생
20%의 확률로 기절 긴급회피
지난 10초 이내에 생명력 플라스크를 사용한 경우 1초마다 생명력의 2% 재생
1초마다 생명력의 1% 재생
근접 물리 피해 10% 증가
근접 타격 범위 +0.3미터
힘 +20
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
근접 물리 피해 10% 증가
근접 타격 범위 +0.3미터
힘 +20
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
최대 생명력 10% 증가
1초마다 생명력의 1.6% 재생
1초마다 생명력의 1.6% 재생
소환수의 최대 생명력 20% 증가
1초마다 생명력의 1% 재생
소환수가 1초마다 생명력의 1% 재생
1초마다 생명력의 1% 재생
소환수가 1초마다 생명력의 1% 재생
피해 12% 증가
마나 재생 속도 20% 증가
지능 +20
마나 재생 속도 20% 증가
지능 +20
생명력 재생이 에너지 보호막에 대신 적용
마나 재생 속도 40% 증가
1초마다 생명력의 1% 재생
1초마다 생명력의 1% 재생
시전 속도 10% 증가
마나 재생 속도 30% 증가
마나 재생 속도 30% 증가
최대 생명력 7% 증가
마나 재생 속도 20% 증가
1초마다 생명력의 0.8% 재생
마나 재생 속도 20% 증가
1초마다 생명력의 0.8% 재생
방어도 20% 증가
최대 생명력 5% 증가
1초마다 생명력의 1% 재생
최대 생명력 5% 증가
1초마다 생명력의 1% 재생
마나 재생 속도 30% 증가
스킬의 마나 소모 10% 감소
스킬의 마나 소모 10% 감소
방어도 20% 증가
에너지 보호막 최대치 10% 증가
1초마다 생명력의 1% 재생
힘 및 지능 +10
에너지 보호막 최대치 10% 증가
1초마다 생명력의 1% 재생
힘 및 지능 +10
1초마다 생명력 10 재생
1초마다 생명력의 1.2% 재생
1초마다 생명력의 1.2% 재생
지속 피해 배율 +12%
1초마다 생명력의 1% 재생
1초마다 생명력의 1% 재생
근접 처치 시 10%의 확률로 4초간 지속되는 신성화 지대 생성
근거리에서 명중 시 근접 피해 40% 증가
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
근거리에서 명중 시 근접 피해 40% 증가
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
1초마다 생명력의 1% 재생
소환수가 주는 피해 20% 증가
소환수가 1초마다 생명력의 1% 재생
소환수가 주는 피해 20% 증가
소환수가 1초마다 생명력의 1% 재생
최대 마나 30% 증가
1초마다 마나 5 재생
지능 +10
1초마다 마나 5 재생
지능 +10
쌍수 장착 시 주문 피해 20% 증가
쌍수 장착 시 시전 속도 6% 증가
최근 4초 이내 이동 스킬을 사용한 경우 마나 재생 40% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
쌍수 장착 시 시전 속도 6% 증가
최근 4초 이내 이동 스킬을 사용한 경우 마나 재생 40% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
방어 상승 최대치 +3
방어 상승 하나당 1초마다 생명력의 0.1% 재생
방어 상승 하나당 1초마다 생명력의 0.1% 재생
시전하는 동안 30%의 확률로 기절 무시
기절 및 막기 회복 50% 증가
정지 상태일 때 마나 재생 속도 30% 증가
기절 및 막기 회복 50% 증가
정지 상태일 때 마나 재생 속도 30% 증가
4초마다 1초에 걸쳐 생명력의 15% 재생
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 4% 재생
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
최대 마나 15% 증가
최근 4초 이내 사용한 마나 200당
비전 쇄도 효과 10% 증가, 최대 50%
적 처치 시 10%의 확률로 비전 쇄도 획득
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 사용한 마나 200당
비전 쇄도 효과 10% 증가, 최대 50%
적 처치 시 10%의 확률로 비전 쇄도 획득
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
처치한 저주받은 적이 파괴됨
플레이어가 저주한 적이 에너지 보호막 재충전 불가
플레이어가 저주를 건 적의 생명력 재생 속도 50% 감소
플레이어가 저주한 적이 에너지 보호막 재충전 불가
플레이어가 저주를 건 적의 생명력 재생 속도 50% 감소
6%의 확률로 주문 피해를 막아냄
주문 피해 막기 확률 1%당 마나 재생 속도 1% 증가
주문 피해 막기 확률 1%당 마나 재생 속도 1% 증가
생명력 재생 속도 50% 감폭
흡수 시 초당 총 생명력 회복량 최대치 50% 감폭
에너지 보호막 재충전이 생명력에 대신 적용
흡수 시 초당 총 생명력 회복량 최대치 50% 감폭
에너지 보호막 재충전이 생명력에 대신 적용
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 피해 30% 증가
모독과 발굴의 최대 시신 개수 +2
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 1초마다 생명력의 2% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
모독과 발굴의 최대 시신 개수 +2
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 1초마다 생명력의 2% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
생명력 재생 속도 15% 증가
1초마다 생명력의 1.8% 재생
1초마다 생명력의 1.8% 재생
최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 1초마다 생명력의 1% 재생
물리 피해 25% 증가
물리 피해 25% 증가
에너지 보호막 회복량은 방어도를 넘어갈 수 없음
1초당 최근 4초 이내의 피격에서 방지한 물리 피해의 3%를 에너지 보호막으로 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
1초당 최근 4초 이내의 피격에서 방지한 물리 피해의 3%를 에너지 보호막으로 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
주문 피해 16% 증가
에너지 보호막 최대치 +14
마나 재생 속도 25% 증가
지능 +30
에너지 보호막 최대치 +14
마나 재생 속도 25% 증가
지능 +30
플레이어가 생성하는 신성화 지대가 추가로
플레이어에게 적용된 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 50% 감소
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
플레이어에게 적용된 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 50% 감소
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
소환된 토템 하나당 자신에게 적용되는 비전 쇄도의 효과 10% 증가
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다)
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다)
신성화 지대 대신 곰팡이 지대 생성
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
(플레이어가 생성한 곰팡이 지대에 있는 동료는 카오스 저항에 +25%가 적용됩니다. 플레이어가 생성한 곰팡이 지대에 있는 적은 모든 저항에 -10%가 적용됩니다.)
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
(플레이어가 생성한 곰팡이 지대에 있는 동료는 카오스 저항에 +25%가 적용됩니다. 플레이어가 생성한 곰팡이 지대에 있는 적은 모든 저항에 -10%가 적용됩니다.)
전직 Passive /12
스킬 군 주얼 Passive /27
토템의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
토템이 1초마다 생명력의 2% 재생
토템이 1초마다 생명력의 2% 재생
토템 1개 소환 시 비전 쇄도 획득
토템의 주문 시전 피해 25% 증가
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
토템의 주문 시전 피해 25% 증가
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
집중 유지하는 동안 공격 및 시전 속도 5% 증가
집중 유지 스킬로 주는 피해 20% 증가
1초 동안 집중 유지 후 비전 쇄도 획득
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
집중 유지 스킬로 주는 피해 20% 증가
1초 동안 집중 유지 후 비전 쇄도 획득
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 30% 증가
고유 적 명중 시 10%의 확률로 비전 쇄도 획득
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
고유 적 명중 시 10%의 확률로 비전 쇄도 획득
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
덫 피해 20% 증가
지뢰 피해 20% 증가
자신의 지뢰가 적을 대상으로 폭발하면 비전 쇄도 획득
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 비전 쇄도 획득
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
지뢰 피해 20% 증가
자신의 지뢰가 적을 대상으로 폭발하면 비전 쇄도 획득
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 비전 쇄도 획득
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
최대 마나 15% 증가
마나 재생 속도 30% 증가
마나 재생 속도 30% 증가
마나 재생 속도 25% 증가
단련의 마나 점유 효율 80% 증가
단련의 마나 점유 효율 80% 증가
플레이어가 중독시킨 적은 생명력 재생 불가
클로나 단검을 장착하는 동안 독 지속 피해 배율 +6%
클로나 단검을 장착하는 동안 독 지속 피해 배율 +6%
카오스 피해 20% 증가
최대 마나 16% 증가
마나 재생 속도 20% 증가
최대 마나 16% 증가
마나 재생 속도 20% 증가
지속 피해 24% 증가
최대 생명력 4% 증가
1초마다 생명력의 0.6% 재생
최대 생명력 4% 증가
1초마다 생명력의 0.6% 재생
원소 피해 20% 증가
최근 4초 이내 적을 동결시킨 경우 마나 재생 속도 30% 증가
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 마나 재생 속도 30% 증가
비-피해 상태 이상 효과 10% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 적을 동결시킨 경우 마나 재생 속도 30% 증가
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 마나 재생 속도 30% 증가
비-피해 상태 이상 효과 10% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
소환수의 최대 생명력 15% 증가
최근 4초 이내 소환수가 사망하면 1초마다 생명력의 2% 재생
소환수 사망 시 소환수가 생명력의 4% 회복
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 소환수가 사망하면 1초마다 생명력의 2% 재생
소환수 사망 시 소환수가 생명력의 4% 회복
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최대 마나 15% 증가
정지 상태일 때 마나 재생 속도 80% 증가
정지 상태일 때 마나 재생 속도 80% 증가
화염 저항 최대치 +2%
1초마다 생명력의 1% 재생
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
1초마다 생명력의 1% 재생
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
6%의 확률로 주문 피해를 막아냄
주문 피해의 0.3%를 에너지 보호막으로 흡수
1초마다 에너지 보호막 1.5% 재생
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
주문 피해의 0.3%를 에너지 보호막으로 흡수
1초마다 에너지 보호막 1.5% 재생
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
최대 생명력 8% 증가
정지 상태일 때 방어도 20% 증가
정지 상태일 때 1초마다 생명력의 2% 재생
정지 상태일 때 방어도 20% 증가
정지 상태일 때 1초마다 생명력의 2% 재생
소환수가 1초마다 생명력의 1% 재생
소환수가 최대 생명력일 때 5%의 확률로 2배의 피해를 줌
소환수가 최대 생명력일 때 5%의 확률로 2배의 피해를 줌
카오스 저항 +13%
1초마다 생명력의 1.2% 재생
1초마다 에너지 보호막 0.6% 재생
1초마다 마나의 0.3% 재생
1초마다 생명력의 1.2% 재생
1초마다 에너지 보호막 0.6% 재생
1초마다 마나의 0.3% 재생
마나 재생 속도 20% 증가
번개 저항 +20%
1초마다 생명력의 1.5% 재생
번개 저항 +20%
1초마다 생명력의 1.5% 재생
주문 피해 20% 증가
마나 재생 속도 30% 증가
최근 4초 이내 적 저주 시 1초마다 에너지 보호막의 1% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
마나 재생 속도 30% 증가
최근 4초 이내 적 저주 시 1초마다 에너지 보호막의 1% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
에너지 보호막 최대치 10% 증가
정지 상태일 때 1초마다 에너지 보호막의 3% 재생
정지 상태일 때 1초마다 에너지 보호막의 3% 재생
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 피해 20% 증가
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 1초마다 생명력의 2% 재생
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 1초마다 생명력의 2% 재생
최대 생명력 8% 증가
4초마다 1초에 걸쳐 생명력의 10% 재생
4초마다 1초에 걸쳐 생명력의 10% 재생
공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
1초마다 생명력의 1.5% 재생
공격 피해 막기 확률 +6%
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
1초마다 생명력의 1.5% 재생
공격 피해 막기 확률 +6%
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
지속 피해 24% 증가
에너지 보호막 최대치 6% 증가
최근 4초 이내 적 처치 시 1초마다 에너지 보호막의 2% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
에너지 보호막 최대치 6% 증가
최근 4초 이내 적 처치 시 1초마다 에너지 보호막의 2% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
집중 유지 스킬로 주는 피해 30% 증가
집중 유지하는 동안 1초마다 생명력의 1.5% 재생
집중 유지하는 동안 1초마다 생명력의 1.5% 재생
무궁한 주얼 Passive /6
Faction | Category | 이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|---|---|
바알 | 핵심노드 | 불멸의 야망 | 에너지 보호막이 0에서 시작 에너지 보호막 재충전 또는 재생 불가 1초당 에너지 보호막 5% 상실 점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음 최대 생명력일 때 생명력 흡수 시 생명력이 아닌 에너지 보호막 회복 희생시킬 자가 남아 있는 한, 너는 영원히 살 수 있다. 찬란한 허영심: 아후아나 |
바알 | Passive | 마나 재생 | 마나 재생 속도 (12–17)% 증가 |
바알 | 주요 | 육체의 의식 | 최대 생명력 (6–10)% 증가 1초마다 생명력의 (0.7–1.2)% 재생 |
바알 | 주요 | 기억의 의식 | 최대 마나 (17–23)% 증가 마나 재생 속도 (15–25)% 증가 |
카루이 | 핵심노드 | 사슬 파괴자 | 재생으로 인한 마나 회복이 적용되지 않음 초당 마나 재생 25당 격노 1 생성 기본 격노 상실을 지연시키지 않음 스킬의 격노 소모 +3 어떤 인간도 너를 노예로 삼지 못하리라. 너에게는 비밀이 있으니. 언제나 화가 나 있다는 것. 치명적인 긍지: Akoya |
영원자 | 주요 | 계관인 | 마나 재생 속도 50% 증가 |
무궁한 주얼 Passive Additions /2
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
---|---|---|---|
바알 | 주요 | 마나 재생 속도 (12–17)% 증가 | vaal_small_mana_regeneration |
카루이 | 주요 | 1초마다 생명력의 1% 재생 | karui_notable_add_life_regen |
Elevated modifier List /18
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
- 엘더 | 68 | 1초마다 생명력의 (1–1.5)% 재생 Group: 109 | 1초마다 생명력의 (1.6–2)% 재생 |
- 엘더 | 75 | 1초마다 생명력의 (1.6–2)% 재생 Group: 109 | 1초마다 생명력의 (2.1–3)% 재생 |
- 십자군 | 80 | 에너지 보호막 회복 속도 (12–15)% 증가 Group: 1755 | 에너지 보호막 회복 속도 (12–15)% 증가 1초마다 에너지 보호막 (50–100) 재생 |
사냥꾼의 | 80 | 4초마다 1초에 걸쳐 생명력의 15% 재생 Group: 3565 | 4초마다 1초에 걸쳐 생명력의 25% 재생 |
- 사냥꾼 | 68 | 1초마다 생명력의 (1–1.5)% 재생 Group: 109 | 1초마다 생명력의 (1.6–2)% 재생 |
- 사냥꾼 | 75 | 1초마다 생명력의 (1.6–2)% 재생 Group: 109 | 1초마다 생명력의 (2.1–3)% 재생 |
- 형성 | 68 | 마나 재생 속도 (41–55)% 증가 Group: 32 | 마나 재생 속도 (56–70)% 증가 |
- 형성 | 75 | 마나 재생 속도 (56–70)% 증가 Group: 32 | 마나 재생 속도 (56–70)% 증가 정지 상태일 때 마나 재생 속도 20% 증가 |
- 형성 | 68 | 1초마다 마나 (3–5) 재생 Group: 32 | 1초마다 마나 (6–8) 재생 |
- 형성 | 80 | 1초마다 마나 (6–8) 재생 Group: 32 | 1초마다 마나 (6–8) 재생 3초마다 마나 플라스크 1 충전 |
- 점령자 | 68 | 1초마다 생명력의 (0.8–1.2)% 재생 Group: 109 | 1초마다 생명력의 (1.3–1.5)% 재생 |
- 점령자 | 73 | 1초마다 생명력의 (1.3–1.5)% 재생 Group: 109 | 1초마다 생명력의 (1.6–2)% 재생 |
- 십자군 | 75 | 1초마다 에너지 보호막 (1–1.5)% 재생 Group: 33 | 에너지 보호막 재충전 속도 (15–25)% 증가 1초마다 에너지 보호막 (1–1.5)% 재생 |
- 점령자 | 68 | 마나 재생 속도 (41–55)% 증가 Group: 32 | 마나 재생 속도 (56–70)% 증가 |
- 점령자 | 75 | 마나 재생 속도 (56–70)% 증가 Group: 32 | 마나 재생 속도 (56–70)% 증가 정지 상태일 때 마나 재생 속도 20% 증가 |
- 점령자 | 75 | 소환수의 최대 생명력 (31–35)% 증가 Group: 149 | 소환수의 최대 생명력 (36–40)% 증가 소환수가 1초마다 생명력의 (1–1.5)% 재생 |
- 구원 | 68 | 1초마다 마나 (3–5) 재생 Group: 32 | 1초마다 마나 (6–8) 재생 |
- 구원 | 75 | 1초마다 마나 (6–8) 재생 Group: 32 | 1초마다 마나 (6–8) 재생 3초마다 마나 플라스크 1 충전 |
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Regeneration
Regeneration is a form of recovery that automatically restores Life, Mana or energy shield over time.
Mechanics
All Character classes have the following base regeneration stats:
- Regenerate 1.8% of Mana per second
When Vaal Pact is allocated all Life regeneration has no effect, including Zealot's Oath.
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