스킬 젬 퀄리티 /2
아이템Stats
정수 흡수디버프 피해의 +(0–0.5)%를 생명력으로 재생
부패 골렘 소환소환수가 1초마다 생명력의 (0–2)% 재생
아이템 속성 부여 /200
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 도롱뇽1접미어1초마다 생명력 (1–2) 재생 생명력마나 생명력낚싯대 0
무기 0
화살통 0
Normal 1000
- 도마뱀7접미어1초마다 생명력 (2.1–8) 재생 생명력마나 생명력낚싯대 0
무기 0
화살통 0
Normal 1000
- 편형동물19접미어1초마다 생명력 (8.1–16) 재생 생명력마나 생명력낚싯대 0
무기 0
화살통 0
Normal 1000
- 불가사리31접미어1초마다 생명력 (16.1–24) 재생 생명력마나 생명력낚싯대 0
무기 0
화살통 0
Normal 1000
- 히드라44접미어1초마다 생명력 (24.1–32) 재생 생명력마나 생명력낚싯대 0
무기 0
화살통 0
Normal 1000
- 트롤55접미어1초마다 생명력 (32.1–48) 재생 생명력마나 생명력낚싯대 0
무기 0
화살통 0
Normal 1000
- 리슬라사68접미어1초마다 생명력 (48.1–64) 재생 생명력마나 생명력낚싯대 0
무기 0
화살통 0
Normal 1000
- 불사조74접미어1초마다 생명력 (64.1–96) 재생 생명력마나 생명력낚싯대 0
무기 0
화살통 0
반지 0
Normal 1000
- 회생78접미어1초마다 생명력 (96.1–128) 재생 생명력마나 생명력낚싯대 0
무기 0
화살통 0
반지 0
목걸이 0
장화 0
장갑 0
Normal 1000
- 생명 부여83접미어1초마다 생명력 (128.1–152) 재생 생명력마나 생명력방패 1000
갑옷 1000
Normal 0
- 요양86접미어1초마다 생명력 (152.1–176) 재생 생명력마나 생명력갑옷 1000
Normal 0
- 흥분2접미어마나 재생 속도 (10–19)% 증가 생명력마나 마나반지 1000
목걸이 1000
focus 1000
지팡이 1000
셉터 1000
마법봉 1000
클로 1000
단검 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
- 기쁨18접미어마나 재생 속도 (20–29)% 증가 생명력마나 마나반지 1000
목걸이 1000
focus 1000
지팡이 1000
셉터 1000
마법봉 1000
클로 1000
단검 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
- 원기왕성29접미어마나 재생 속도 (30–39)% 증가 생명력마나 마나반지 1000
목걸이 1000
focus 1000
지팡이 1000
셉터 1000
마법봉 1000
클로 1000
단검 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
- 지복42접미어마나 재생 속도 (40–49)% 증가 생명력마나 마나반지 1000
목걸이 1000
focus 1000
지팡이 1000
셉터 1000
마법봉 1000
클로 1000
단검 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
- 환희55접미어마나 재생 속도 (50–59)% 증가 생명력마나 마나반지 1000
목걸이 1000
focus 1000
지팡이 1000
셉터 1000
마법봉 1000
클로 1000
단검 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
- 열반79접미어마나 재생 속도 (60–69)% 증가 생명력마나 마나반지 1000
목걸이 1000
focus 1000
지팡이 1000
셉터 1000
마법봉 1000
클로 1000
단검 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
1타락1초마다 생명력의 (1.6–2)% 재생 생명력마나 생명력투구 1000
Normal 0
60타락이동 중일 때 1초마다 생명력 100 재생 생명력마나 생명력장화 1000
Normal 0
- 체력46접미어생명력 재생 속도 (9–11)% 증가 생명력마나 생명력무기 0
화살통 0
반지 0
목걸이 0
허리띠 0
방패 0
갑옷 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
- 영속57접미어생명력 재생 속도 (12–14)% 증가 생명력마나 생명력무기 0
화살통 0
반지 0
목걸이 0
허리띠 0
방패 0
갑옷 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
- 고취68접미어생명력 재생 속도 (15–17)% 증가 생명력마나 생명력무기 0
화살통 0
반지 0
목걸이 0
허리띠 0
방패 0
갑옷 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
- 청춘76접미어생명력 재생 속도 (18–19)% 증가 생명력마나 생명력무기 0
화살통 0
반지 0
목걸이 0
허리띠 0
방패 0
갑옷 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
- 상록85접미어생명력 재생 속도 (20–21)% 증가 생명력마나 생명력무기 0
화살통 0
반지 0
목걸이 0
허리띠 0
방패 0
갑옷 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
- 형성68접미어마나 재생 속도 (41–55)% 증가 생명력마나 마나helmet_shaper 800
Normal 0
- 형성75접미어마나 재생 속도 (56–70)% 증가 생명력마나 마나helmet_shaper 800
Normal 0
- 형성68접미어1초마다 마나 (3–5) 재생 생명력마나 마나helmet_shaper 800
Normal 0
- 형성80접미어1초마다 마나 (6–8) 재생 생명력마나 마나helmet_shaper 800
Normal 0
- 점령자68접미어마나 재생 속도 (41–55)% 증가 생명력마나 마나helmet_adjudicator 500
Normal 0
- 점령자75접미어마나 재생 속도 (56–70)% 증가 생명력마나 마나helmet_adjudicator 500
Normal 0
- 구원68접미어1초마다 마나 (3–5) 재생 생명력마나 마나helmet_eyrie 500
Normal 0
- 구원75접미어1초마다 마나 (6–8) 재생 생명력마나 마나helmet_eyrie 500
Normal 0
사냥꾼의80접두어4초마다 1초에 걸쳐 생명력의 15% 재생 생명력마나 생명력body_armour_basilisk 250
Normal 0
- 점령자68접미어1초마다 마나의 0.3% 재생 생명력마나 마나sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
Normal 0
- 점령자73접미어1초마다 마나의 0.4% 재생 생명력마나 마나sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
Normal 0
- 점령자68접미어1초마다 마나의 0.7% 재생 생명력마나 마나staff_adjudicator 500
Normal 0
- 점령자73접미어1초마다 마나의 0.8% 재생 생명력마나 마나staff_adjudicator 500
Normal 0
45ScourgeUpside생명력 재생 속도 (7–9)% 증가 생명력마나 생명력무기 0
화살통 0
반지 0
목걸이 0
허리띠 0
방패 0
갑옷 0
투구 0
장화 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68ScourgeUpside생명력 재생 속도 (10–12)% 증가 생명력마나 생명력무기 0
화살통 0
반지 0
목걸이 0
허리띠 0
방패 0
갑옷 0
투구 0
장화 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68ScourgeUpside생명력 재생 속도 (13–15)% 증가 생명력마나 생명력무기 0
화살통 0
반지 0
목걸이 0
허리띠 0
방패 0
갑옷 0
투구 0
장화 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
1ScourgeUpside1초마다 생명력 (10.8–11.7) 재생 생명력마나 생명력낚싯대 0
무기 0
화살통 0
플라스크 0
지도 0
Normal 1000
25ScourgeUpside1초마다 생명력 (12.5–13.3) 재생 생명력마나 생명력낚싯대 0
무기 0
화살통 0
플라스크 0
지도 0
Normal 500
35ScourgeUpside1초마다 생명력 (14.2–15) 재생 생명력마나 생명력낚싯대 0
무기 0
화살통 0
플라스크 0
지도 0
Normal 333
45ScourgeUpside1초마다 생명력 (15.8–16.7) 재생 생명력마나 생명력낚싯대 0
무기 0
화살통 0
플라스크 0
지도 0
Normal 1000
52ScourgeUpside1초마다 생명력 (17.5–18.3) 재생 생명력마나 생명력낚싯대 0
무기 0
화살통 0
플라스크 0
지도 0
Normal 500
59ScourgeUpside1초마다 생명력 (19.2–20) 재생 생명력마나 생명력낚싯대 0
무기 0
화살통 0
플라스크 0
지도 0
Normal 333
68ScourgeUpside1초마다 생명력 (20.8–21.7) 재생 생명력마나 생명력낚싯대 0
무기 0
화살통 0
플라스크 0
지도 0
Normal 333
68ScourgeUpside1초마다 생명력 (22.5–23.3) 재생 생명력마나 생명력낚싯대 0
무기 0
화살통 0
플라스크 0
지도 0
Normal 200
68ScourgeUpside1초마다 생명력 (24.2–25) 재생 생명력마나 생명력낚싯대 0
무기 0
화살통 0
플라스크 0
지도 0
Normal 100
68ScourgeUpside1초마다 생명력 (25.8–26.7) 재생 생명력마나 생명력낚싯대 0
무기 0
화살통 0
플라스크 0
지도 0
Normal 1000
45ScourgeUpside소환수가 1초마다 생명력의 2% 재생 생명력마나 생명력 소환수투구 250
Normal 0
55ScourgeUpside소환수가 1초마다 생명력의 2.5% 재생 생명력마나 생명력 소환수투구 250
Normal 0
68ScourgeUpside소환수가 1초마다 생명력의 3% 재생 생명력마나 생명력 소환수투구 250
Normal 0
68ScourgeUpside소환수가 1초마다 생명력의 3.5% 재생 생명력마나 생명력 소환수투구 250
Normal 0
1ScourgeUpside마나 재생 속도 (18–20)% 증가 생명력마나 마나반지 500
목걸이 500
focus 500
지팡이 500
셉터 500
마법봉 500
클로 500
단검 500
방패 500
Normal 0
45ScourgeUpside마나 재생 속도 (23–25)% 증가 생명력마나 마나반지 500
목걸이 500
focus 500
지팡이 500
셉터 500
마법봉 500
클로 500
단검 500
방패 500
Normal 0
55ScourgeUpside마나 재생 속도 (28–30)% 증가 생명력마나 마나반지 250
목걸이 250
focus 250
지팡이 250
셉터 250
마법봉 250
클로 250
단검 250
방패 250
Normal 0
68ScourgeUpside마나 재생 속도 (33–35)% 증가 생명력마나 마나반지 500
목걸이 500
focus 500
지팡이 500
셉터 500
마법봉 500
클로 500
단검 500
방패 500
Normal 0
68ScourgeUpside마나 재생 속도 (38–40)% 증가 생명력마나 마나반지 250
목걸이 250
focus 250
지팡이 250
셉터 250
마법봉 250
클로 250
단검 250
방패 250
Normal 0
68ScourgeUpside마나 재생 속도 (43–45)% 증가 생명력마나 마나반지 500
목걸이 500
focus 500
지팡이 500
셉터 500
마법봉 500
클로 500
단검 500
방패 500
Normal 0
1ScourgeUpside1초마다 마나 (0.8–0.8) 재생 생명력마나 마나투구 200
Normal 0
15ScourgeUpside1초마다 마나 (1.5–1.7) 재생 생명력마나 마나투구 200
Normal 0
25ScourgeUpside1초마다 마나 (2.6–2.8) 재생 생명력마나 마나투구 200
Normal 0
35ScourgeUpside1초마다 마나 (4–4.3) 재생 생명력마나 마나투구 200
Normal 0
45ScourgeUpside1초마다 마나 (5.1–5.7) 재생 생명력마나 마나투구 200
Normal 0
55ScourgeUpside1초마다 마나 (6.3–6.7) 재생 생명력마나 마나투구 200
Normal 0
68ScourgeUpside1초마다 마나 (8–8.3) 재생 생명력마나 마나투구 200
Normal 0
68ScourgeUpside1초마다 마나 (8.8–9.2) 재생 생명력마나 마나투구 200
Normal 0
45ScourgeDownside생명력 재생 속도 (21–27)% 감소 생명력마나 생명력무기 0
화살통 0
반지 0
목걸이 0
허리띠 0
방패 0
갑옷 0
투구 0
장화 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68ScourgeDownside생명력 재생 속도 (30–36)% 감소 생명력마나 생명력무기 0
화살통 0
반지 0
목걸이 0
허리띠 0
방패 0
갑옷 0
투구 0
장화 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
1ScourgeDownside마나 재생 속도 (16–20)% 감소 생명력마나 마나반지 1000
목걸이 1000
focus 1000
지팡이 1000
셉터 1000
마법봉 1000
클로 1000
단검 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
1ScourgeDownside마나 재생 속도 (21–25)% 감소 생명력마나 마나반지 1000
목걸이 1000
focus 1000
지팡이 1000
셉터 1000
마법봉 1000
클로 1000
단검 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
45ScourgeDownside마나 재생 속도 (26–30)% 감소 생명력마나 마나반지 1000
목걸이 1000
focus 1000
지팡이 1000
셉터 1000
마법봉 1000
클로 1000
단검 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
55ScourgeDownside마나 재생 속도 (31–35)% 감소 생명력마나 마나반지 500
목걸이 500
focus 500
지팡이 500
셉터 500
마법봉 500
클로 500
단검 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
68ScourgeDownside마나 재생 속도 (36–40)% 감소 생명력마나 마나반지 1000
목걸이 1000
focus 1000
지팡이 1000
셉터 1000
마법봉 1000
클로 1000
단검 1000
str_int_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
68ScourgeDownside마나 재생 속도 (46–50)% 감소 생명력마나 마나반지 500
목걸이 500
focus 500
지팡이 500
셉터 500
마법봉 500
클로 500
단검 500
str_int_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
45ScourgeDownside생명력 재생 없음 생명력마나 생명력무기 0
화살통 0
반지 0
목걸이 0
허리띠 0
방패 0
갑옷 0
투구 0
장화 0
str_armour 500
str_int_armour 250
str_dex_armour 250
str_dex_int_armour 150
Normal 0
45ScourgeDownside마나가 재생되지 않음목걸이 500
Normal 0
45ScourgeDownside에너지 보호막 재생 불가 방어력투구 500
Normal 0
75BlueImplicit마나 재생 속도 (19–21)% 증가 생명력마나 마나no_tier_6_eldritch_implicit 0
투구 1000
Normal 0
75BlueImplicit마나 재생 속도 (22–24)% 증가 생명력마나 마나no_tier_5_eldritch_implicit 0
투구 1000
Normal 0
75BlueImplicit마나 재생 속도 (25–27)% 증가 생명력마나 마나no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 1000
Normal 0
75BlueImplicit마나 재생 속도 (28–30)% 증가 생명력마나 마나no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 1000
Normal 0
75BlueImplicit마나 재생 속도 (31–33)% 증가 생명력마나 마나no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 1000
Normal 0
75BlueImplicit마나 재생 속도 (34–36)% 증가 생명력마나 마나no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 1000
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 마나 재생 속도 (34–36)% 증가 생명력마나 마나no_tier_5_eldritch_implicit 0
투구 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 마나 재생 속도 (37–39)% 증가 생명력마나 마나no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 마나 재생 속도 (40–42)% 증가 생명력마나 마나no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 마나 재생 속도 (43–45)% 증가 생명력마나 마나no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 마나 재생 속도 (46–48)% 증가 생명력마나 마나no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 500
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 마나 재생 속도 (49–51)% 증가 생명력마나 마나no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 200
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 마나 재생 속도 (52–54)% 증가 생명력마나 마나no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 200
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 마나 재생 속도 (55–57)% 증가 생명력마나 마나no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 200
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 마나 재생 속도 (58–60)% 증가 생명력마나 마나no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 200
Normal 0
75BlueImplicit최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (65–67)% 감소no_tier_6_eldritch_implicit 0
투구 700
Normal 0
75BlueImplicit최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (68–70)% 감소no_tier_5_eldritch_implicit 0
투구 700
Normal 0
75BlueImplicit최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (71–73)% 감소no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 700
Normal 0
75BlueImplicit최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (74–76)% 감소no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 700
Normal 0
75BlueImplicit최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (77–79)% 감소no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 700
Normal 0
75BlueImplicit최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (80–82)% 감소no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 700
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (77–79)% 감소 생명력마나 생명력no_tier_5_eldritch_implicit 0
투구 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (80–82)% 감소 생명력마나 생명력no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (83–85)% 감소 생명력마나 생명력no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (86–88)% 감소 생명력마나 생명력no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 350
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (89–91)% 감소 생명력마나 생명력no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 350
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (89–91)% 감소 생명력마나 생명력no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (92–94)% 감소 생명력마나 생명력no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (95–97)% 감소 생명력마나 생명력no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 140
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (98–100)% 감소 생명력마나 생명력no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 140
Normal 0
75BlueImplicit권능 충전 하나당 마나 재생 속도 5% 증가 생명력마나 마나no_tier_6_eldritch_implicit 0
투구 1000
Normal 0
75BlueImplicit권능 충전 하나당 마나 재생 속도 5% 증가 생명력마나 마나no_tier_5_eldritch_implicit 0
투구 1000
Normal 0
75BlueImplicit권능 충전 하나당 마나 재생 속도 5% 증가 생명력마나 마나no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 1000
Normal 0
75BlueImplicit권능 충전 하나당 마나 재생 속도 5% 증가 생명력마나 마나no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 1000
Normal 0
75BlueImplicit권능 충전 하나당 마나 재생 속도 6% 증가 생명력마나 마나no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 1000
Normal 0
75BlueImplicit권능 충전 하나당 마나 재생 속도 6% 증가 생명력마나 마나no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 1000
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 6% 증가 생명력마나 마나no_tier_5_eldritch_implicit 0
투구 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 6% 증가 생명력마나 마나no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 6% 증가 생명력마나 마나no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 7% 증가 생명력마나 마나no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 7% 증가 생명력마나 마나no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 500
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 7% 증가 생명력마나 마나no_tier_4_eldritch_implicit 0
투구 200
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 7% 증가 생명력마나 마나no_tier_3_eldritch_implicit 0
투구 200
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 8% 증가 생명력마나 마나no_tier_2_eldritch_implicit 0
투구 200
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 권능 충전 하나당 마나 재생 속도 8% 증가 생명력마나 마나no_tier_1_eldritch_implicit 0
투구 200
Normal 0
75BlueImplicit생명력 재생 속도 7% 증가 생명력마나 생명력no_tier_6_eldritch_implicit 0
장화 1000
목걸이 1000
Normal 0
75BlueImplicit생명력 재생 속도 8% 증가 생명력마나 생명력no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 1000
목걸이 1000
Normal 0
75BlueImplicit생명력 재생 속도 9% 증가 생명력마나 생명력no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 1000
목걸이 1000
Normal 0
75BlueImplicit생명력 재생 속도 10% 증가 생명력마나 생명력no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 1000
목걸이 1000
Normal 0
75BlueImplicit생명력 재생 속도 11% 증가 생명력마나 생명력no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 1000
목걸이 1000
Normal 0
75BlueImplicit생명력 재생 속도 12% 증가 생명력마나 생명력no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 1000
목걸이 1000
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 생명력 재생 속도 11% 증가 생명력마나 생명력no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 500
목걸이 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 생명력 재생 속도 12% 증가 생명력마나 생명력no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 500
목걸이 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 생명력 재생 속도 13% 증가 생명력마나 생명력no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 500
목걸이 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 생명력 재생 속도 14% 증가 생명력마나 생명력no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 500
목걸이 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 생명력 재생 속도 15% 증가 생명력마나 생명력no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 500
목걸이 500
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 생명력 재생 속도 15% 증가 생명력마나 생명력no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 200
목걸이 200
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 생명력 재생 속도 16% 증가 생명력마나 생명력no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 200
목걸이 200
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 생명력 재생 속도 17% 증가 생명력마나 생명력no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 200
목걸이 200
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 생명력 재생 속도 18% 증가 생명력마나 생명력no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 200
목걸이 200
Normal 0
75BlueImplicit인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.2% 재생 생명력마나 생명력no_tier_6_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75BlueImplicit인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.2% 재생 생명력마나 생명력no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75BlueImplicit인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.2% 재생 생명력마나 생명력no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75BlueImplicit인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.2% 재생 생명력마나 생명력no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75BlueImplicit인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.3% 재생 생명력마나 생명력no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75BlueImplicit인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.3% 재생 생명력마나 생명력no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 1000
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.3% 재생 생명력마나 생명력no_tier_5_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.3% 재생 생명력마나 생명력no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.3% 재생 생명력마나 생명력no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.4% 재생 생명력마나 생명력no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75BlueImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.4% 재생 생명력마나 생명력no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 500
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.4% 재생 생명력마나 생명력no_tier_4_eldritch_implicit 0
장화 200
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.4% 재생 생명력마나 생명력no_tier_3_eldritch_implicit 0
장화 200
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생 생명력마나 생명력no_tier_2_eldritch_implicit 0
장화 200
Normal 0
75BlueImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생 생명력마나 생명력no_tier_1_eldritch_implicit 0
장화 200
Normal 0
1WeaponTree생명력 최대치 +15
1초마다 생명력의 0.4% 재생
방패 500
Normal 0
40WeaponTree생명력 최대치 +20
1초마다 생명력의 0.4% 재생
방패 500
Normal 0
65WeaponTree생명력 최대치 +25
1초마다 생명력의 0.4% 재생
방패 500
Normal 0
20WeaponTree에너지 보호막 최대치 +28
마나 재생 속도 25% 감소
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
방패 500
Normal 0
55WeaponTree에너지 보호막 최대치 +34
마나 재생 속도 25% 감소
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
방패 500
Normal 0
83WeaponTree에너지 보호막 최대치 +40
마나 재생 속도 25% 감소
str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
방패 500
Normal 0
8WeaponTree일반 물리 피해 30% 증가
생명력 재생 속도 10% 감소
방패 200
Normal 0
42WeaponTree일반 물리 피해 35% 증가
생명력 재생 속도 10% 감소
방패 200
Normal 0
72WeaponTree일반 물리 피해 40% 증가
생명력 재생 속도 10% 감소
방패 200
Normal 0
1WeaponTree1초마다 마나의 1.5% 재생
마나 최대치 15% 감폭
양손 무기 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
마법봉 500
셉터 500
단검 500
Normal 0
30WeaponTree1초마다 마나의 1.8% 재생
마나 최대치 15% 감폭
양손 무기 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
마법봉 500
셉터 500
단검 500
Normal 0
60WeaponTree1초마다 마나의 2% 재생
마나 최대치 15% 감폭
양손 무기 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
마법봉 500
셉터 500
단검 500
Normal 0
1WeaponTree1초마다 마나의 2% 재생
마나 최대치 25% 감폭
한손 무기 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
지팡이 500
Normal 0
30WeaponTree1초마다 마나의 2.5% 재생
마나 최대치 25% 감폭
한손 무기 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
지팡이 500
Normal 0
60WeaponTree1초마다 마나의 3% 재생
마나 최대치 25% 감폭
한손 무기 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
지팡이 500
Normal 0
10WeaponTree1초마다 마나의 1% 재생
스킬의 점유 효율 20% 감소
양손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
마법봉 250
셉터 250
단검 250
Normal 0
50WeaponTree1초마다 마나의 1.3% 재생
스킬의 점유 효율 20% 감소
양손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
마법봉 250
셉터 250
단검 250
Normal 0
80WeaponTree1초마다 마나의 1.5% 재생
스킬의 점유 효율 20% 감소
양손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
마법봉 250
셉터 250
단검 250
Normal 0
10WeaponTree1초마다 마나의 1.5% 재생
스킬의 점유 효율 30% 감소
한손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
지팡이 250
Normal 0
50WeaponTree1초마다 마나의 2% 재생
스킬의 점유 효율 30% 감소
한손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
지팡이 250
Normal 0
80WeaponTree1초마다 마나의 2.5% 재생
스킬의 점유 효율 30% 감소
한손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
지팡이 250
Normal 0
1WeaponTree1초마다 마나의 0.5% 재생양손 무기 0
caster_unique_weapon 1000
attack_dagger 0
마법봉 1000
셉터 1000
단검 1000
Normal 0
30WeaponTree1초마다 마나의 0.6% 재생양손 무기 0
caster_unique_weapon 1000
attack_dagger 0
마법봉 1000
셉터 1000
단검 1000
Normal 0
60WeaponTree1초마다 마나의 0.7% 재생양손 무기 0
caster_unique_weapon 1000
attack_dagger 0
마법봉 1000
셉터 1000
단검 1000
Normal 0
1WeaponTree1초마다 마나의 0.8% 재생한손 무기 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
지팡이 1000
Normal 0
30WeaponTree1초마다 마나의 0.9% 재생한손 무기 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
지팡이 1000
Normal 0
60WeaponTree1초마다 마나의 1% 재생한손 무기 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
지팡이 1000
Normal 0
1WeaponTree1초마다 마나의 0.2% 재생
마나 최대치 5% 증폭
양손 무기 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
마법봉 500
셉터 500
단검 500
Normal 0
30WeaponTree1초마다 마나의 0.3% 재생
마나 최대치 5% 증폭
양손 무기 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
마법봉 500
셉터 500
단검 500
Normal 0
60WeaponTree1초마다 마나의 0.4% 재생
마나 최대치 5% 증폭
양손 무기 0
caster_unique_weapon 500
attack_dagger 0
마법봉 500
셉터 500
단검 500
Normal 0
1WeaponTree1초마다 마나의 0.5% 재생
마나 최대치 8% 증폭
한손 무기 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
지팡이 500
Normal 0
30WeaponTree1초마다 마나의 0.6% 재생
마나 최대치 8% 증폭
한손 무기 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
지팡이 500
Normal 0
60WeaponTree1초마다 마나의 0.7% 재생
마나 최대치 8% 증폭
한손 무기 0
caster_unique_weapon 500
attack_staff 0
지팡이 500
Normal 0
10WeaponTree1초마다 마나의 0.2% 재생
스킬의 마나 소모 10% 증가
양손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
마법봉 250
셉터 250
단검 250
Normal 0
50WeaponTree1초마다 마나의 0.3% 재생
스킬의 마나 소모 10% 증가
양손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
마법봉 250
셉터 250
단검 250
Normal 0
80WeaponTree1초마다 마나의 0.4% 재생
스킬의 마나 소모 10% 증가
양손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
마법봉 250
셉터 250
단검 250
Normal 0
10WeaponTree1초마다 마나의 0.5% 재생
스킬의 마나 소모 15% 증가
한손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
지팡이 250
Normal 0
50WeaponTree1초마다 마나의 0.6% 재생
스킬의 마나 소모 15% 증가
한손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
지팡이 250
Normal 0
80WeaponTree1초마다 마나의 0.7% 재생
스킬의 마나 소모 15% 증가
한손 무기 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
지팡이 250
Normal 0
1WeaponTree낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 2% 재생방패 500
Normal 0
50WeaponTree낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 3% 재생방패 500
Normal 0
10WeaponTree낮은 생명력 상태일 때 1초마다 에너지 보호막의 2% 재생str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
방패 500
Normal 0
80WeaponTree낮은 생명력 상태일 때 1초마다 에너지 보호막의 3% 재생str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
방패 500
Normal 0
1WeaponTree플레이어의 정의의 화염 또는 작열 광선 내에 적이 하나라도 있는 동안 1초마다 마나 15 재생양손 무기 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
마법봉 1000
지팡이 1000
단검 1000
셉터 1000
방패 500
Normal 0
1WeaponTree플레이어의 정의의 화염 또는 작열 광선 내에 적이 하나라도 있는 동안 1초마다 마나 25 재생한손 무기 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
마법봉 1000
지팡이 1000
단검 1000
셉터 1000
Normal 0
- 출몰1접미어마나 재생 속도 (40–60)% 증가 생명력마나 마나necropolis_helmet 750
Normal 0
속성 부여 인챈트 /10
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
인챈트 재생 153인챈트최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 1%를 재생 생명력마나 생명력장화 100
Normal 0
인챈트 재생 266인챈트최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 1.5%를 재생 생명력마나 생명력장화 100
Normal 0
인챈트 재생 375인챈트최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 생명력의 2%를 재생 생명력마나 생명력장화 100
Normal 0
인챈트 마나 재생 153인챈트최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 마나 재생 속도 15% 증가 생명력마나 마나 시전장화 100
Normal 0
인챈트 마나 재생 266인챈트최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 마나 재생 속도 25% 증가 생명력마나 마나 시전장화 100
Normal 0
인챈트 마나 재생 375인챈트최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 마나 재생 속도 35% 증가 생명력마나 마나 시전장화 100
Normal 0
인챈트 비전의 망토 생명력 재생 부여 175인챈트비전의 망토가 1초마다 사용한 마나의 15%와 동일한 생명력 재생 생명력마나 생명력투구 100
Normal 0
인챈트 회복 토템 마나 재생에 추가되는 생명력 재생 비율 166인챈트회복 토템이 추가로 생명력 재생의 10%와 동일한 마나 재생 생명력마나 마나투구 100
Normal 0
인챈트 회복 토템 마나 재생에 추가되는 생명력 재생 비율 275인챈트회복 토템이 추가로 생명력 재생의 15%와 동일한 마나 재생 생명력마나 마나투구 100
Normal 0
83인챈트플레이어가 이동 방해한 적의 생명력 재생 속도 50% 감소 생명력마나 생명력허리띠 1
Normal 0
몬스터 속성 부여 /27
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
혈액 과다의8고유1초마다 생명력의 0.67% 재생 생명력마나 생명력Normal 1000
1고유1초마다 생명력의 1.33% 재생 생명력마나 생명력
1고유1초마다 생명력의 10% 재생 생명력마나 생명력
1고유1초마다 생명력의 2% 재생 생명력마나 생명력
생명력 재생 오라8고유1초마다 생명력의 1% 재생 생명력마나 생명력magic 0
Normal 500
4고유1초마다 생명력의 2.5% 재생 생명력마나 생명력
1고유1초마다 생명력의 5% 재생 생명력마나 생명력
1고유낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1% 재생 생명력마나 생명력
1고유낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1.3% 재생 생명력마나 생명력
1고유1초마다 에너지 보호막 1.7% 재생
최대 생명력의 100%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
방어력
회춘하는34고유최대 생명력 20% 증가
1초마다 생명력의 2% 재생
no_common_monster_mods 0
Normal 500
- 가뭄46고유1초마다 생명력의 1.5% 재생
3초마다 플라스크 -6 충전
dropped items are converted to utility flasks [1]
remove enemy flask charge on hit % chance [100]
magic 0
Normal 200
1고유1초마다 생명력의 1% 재생 생명력마나 생명력
1고유1초마다 생명력의 4% 재생
stance movement speed +% final [-300]
생명력마나 생명력 속도
1고유1초마다 마나의 3.3% 재생 생명력마나 마나
1고유1초마다 생명력의 2.5% 재생 생명력마나 생명력Normal 1000
1고유1초마다 마나 200 재생 생명력마나 마나
1고유1초마다 생명력의 20% 재생 생명력마나 생명력
1고유1초마다 마나의 5.6% 재생 생명력마나 마나
1고유base life regeneration per minute % while in lava [180]
lava buff effect on self +% [-100]
생명력마나 생명력
1고유최대 생명력 100% 증가
1초마다 생명력의 2% 재생
적에 대한 가시성 50% 감소
생명력마나 생명력
1고유최대 생명력 50% 증가
1초마다 생명력의 1% 재생
적에 대한 가시성 50% 감소
생명력마나 생명력
1고유피해 25% 증가
1초마다 생명력의 5% 재생
받는 피해 50% 감소
생명력마나 생명력 피해
- 히드라24접미어1초마다 생명력의 3% 재생Normal 5000
1고유선조 토템이 1초마다 생명력 5% 재생
1고유선조 토템을 추방하는 동안 1초마다 생명력의 10% 재생
1고유life mastery nearby enemy life regeneration rate +% [-50]
Abyss Jewel 속성 부여 /16
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
부추기는1접두어소환수가 1초마다 (22–30) 생명력 재생 생명력마나 생명력 소환수abyss_jewel_summoner 500
Normal 0
활기찬30접두어소환수가 1초마다 (32–40) 생명력 재생 생명력마나 생명력 소환수abyss_jewel_summoner 500
Normal 0
무성한60접두어소환수가 1초마다 (42–60) 생명력 재생 생명력마나 생명력 소환수abyss_jewel_summoner 500
Normal 0
매혹적인1접두어1초마다 에너지 보호막 (9–12) 재생 방어력abyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
Normal 0
아름다운30접두어1초마다 에너지 보호막 (13–16) 재생 방어력abyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
Normal 0
숨막힐 듯한60접두어1초마다 에너지 보호막 (17–20) 재생 방어력abyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
Normal 0
젊은1접두어1초마다 생명력 (9–12) 재생 생명력마나 생명력abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 250
Normal 0
기운찬40접두어1초마다 생명력 (13–16) 재생 생명력마나 생명력abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 250
Normal 0
활발한80접두어1초마다 생명력 (17–20) 재생 생명력마나 생명력abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 250
Normal 0
활력의1접두어1초마다 마나 (1.1–2) 재생 생명력마나 마나Normal 350
격려하는40접두어1초마다 마나 (2.1–3) 재생 생명력마나 마나Normal 350
호응하는75접두어1초마다 마나 (3.3–4) 재생 생명력마나 마나Normal 350
- 장수1접미어소환수가 1초마다 생명력의 (0.4–0.8)% 재생 생명력마나 생명력 소환수abyss_jewel_summoner 800
Normal 0
- 응용1접미어이동 중 마나 재생 속도 (20–25)% 증가 생명력마나 마나abyss_jewel_melee 250
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 250
Normal 0
- 활발함1접미어이동 중일 때 1초마다 생명력의 (0.5–1)% 재생 생명력마나 생명력abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 250
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 250
Normal 0
- 피폐84접미어플레이어가 이동 방해한 적의 생명력 재생 속도 (15–20)% 감소 생명력마나 생명력abyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 100
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
Normal 0
스킬 군 주얼 속성 부여 /19
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 흥분1접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 마나 재생 속도 4% 증가 생명력마나 마나expansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
Normal 0
- 기쁨68접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 마나 재생 속도 5% 증가 생명력마나 마나expansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
Normal 0
- 원기왕성84접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 마나 재생 속도 6% 증가 생명력마나 마나expansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
Normal 0
- 도롱뇽1접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 1초마다 생명력의 0.1%만큼 재생 생명력마나 생명력expansion_jewel_large 500
expansion_jewel_medium 500
Normal 0
- 도마뱀68접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 1초마다 생명력의 0.15%만큼 재생 생명력마나 생명력expansion_jewel_large 400
expansion_jewel_medium 400
Normal 0
- 편형동물84접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 1초마다 생명력의 0.2%만큼 재생 생명력마나 생명력expansion_jewel_large 300
expansion_jewel_medium 300
Normal 0
- 흥분1접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 마나 재생 속도 4% 증가 생명력마나 마나expansion_jewel_small 500
Normal 0
- 기쁨68접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 마나 재생 속도 5% 증가 생명력마나 마나expansion_jewel_small 400
Normal 0
- 원기왕성73접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 마나 재생 속도 6% 증가 생명력마나 마나expansion_jewel_small 300
Normal 0
- 지복78접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 마나 재생 속도 (7–8)% 증가 생명력마나 마나expansion_jewel_small 200
Normal 0
- 환희84접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 마나 재생 속도 (9–10)% 증가 생명력마나 마나expansion_jewel_small 100
Normal 0
- 도롱뇽1접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 1초마다 생명력의 0.1%만큼 재생 생명력마나 생명력expansion_jewel_small 500
Normal 0
- 도마뱀68접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 1초마다 생명력의 0.15%만큼 재생 생명력마나 생명력expansion_jewel_small 400
Normal 0
- 편형동물73접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 1초마다 생명력의 0.2%만큼 재생 생명력마나 생명력expansion_jewel_small 300
Normal 0
- 불가사리78접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 1초마다 생명력의 0.25%만큼 재생 생명력마나 생명력expansion_jewel_small 200
Normal 0
- 히드라84접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 1초마다 생명력의 0.3%만큼 재생 생명력마나 생명력expansion_jewel_small 100
Normal 0
- 육성1접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 1초마다 소환수 생명력의 0.1%만큼 소환수 생명력 재생 생명력마나 생명력 소환수affliction_minion_life 350
Normal 0
- 양육68접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 1초마다 소환수 생명력의 0.15%만큼 소환수 생명력 재생 생명력마나 생명력 소환수affliction_minion_life 350
Normal 0
- 모성애84접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 1초마다 소환수 생명력의 0.2%만큼 소환수 생명력 재생 생명력마나 생명력 소환수affliction_minion_life 250
Normal 0
화석 속성 부여 /10
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 지하1접미어1초마다 생명력의 1% 재생 생명력마나 생명력abyss_jewel 0
jewel 0
화살통 2000
방패 2000
갑옷 2000
투구 2000
장갑 2000
장화 2000
Normal 0
지하의1접두어1초마다 생명력의 0.3% 재생 생명력마나 생명력jewel 1000
abyss_jewel 1000
Normal 0
- 지하1접미어최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 0.5% 재생 방어력abyss_jewel 0
jewel 0
단검 1600
클로 1600
마법봉 1600
셉터 1600
Normal 0
- 지하1접미어최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 1% 재생 방어력abyss_jewel 0
jewel 0
지팡이 2000
Normal 0
- 지하1접미어최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 0.3% 재생 방어력jewel 300
abyss_jewel 300
Normal 0
- 지하1접미어1초마다 에너지 보호막 1% 재생 방어력abyss_jewel 0
jewel 0
방패 0
갑옷 0
장갑 0
투구 0
int_armour 2000
dex_int_armour 2000
str_int_armour 2000
Normal 0
- 지하1접미어최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 마나의 0.4% 재생 생명력마나 마나abyss_jewel 0
jewel 0
한손 무기 2000
방패 2000
Normal 0
- 지하1접미어최근 4초 이내 적 명중 시 1초마다 마나의 0.8% 재생 생명력마나 마나abyss_jewel 0
jewel 0
양손 무기 2000
Normal 0
- 지하1접미어이동 중 마나 재생 속도 (50–70)% 증가 생명력마나 마나abyss_jewel 0
jewel 0
장화 2000
Normal 0
- 지하1접미어1초마다 마나의 0.5% 재생 생명력마나 마나abyss_jewel 0
jewel 0
투구 2000
Normal 0
지도 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
질식의69접두어플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가
지역에서 발견하는 아이템이 3% 확률로 타락
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 25% 증가
생명력마나 생명력 마나
uber_tier_map 0
Corrupted Area 400
Normal 0
- 정체1접미어플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
생명력마나 생명력 마나 방어력
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 300
Top Tier Map 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
- 정체1접미어플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
생명력마나 생명력 마나 방어력
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 600
Normal 0
강탈 Area 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 정체73접미어플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
생명력마나 생명력 마나 방어력
Normal 300
강탈 장비 속성 부여 /8
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 도롱뇽1접미어플레이어 및 소환수가 1초마다 생명력의 (0.8–1.1)% 재생 생명력마나 생명력heist_equipment_melee 1000
Normal 0
- 도마뱀45접미어플레이어 및 소환수가 1초마다 생명력의 (1.2–1.4)% 재생 생명력마나 생명력heist_equipment_melee 800
Normal 0
- 편형동물75접미어플레이어 및 소환수가 1초마다 생명력의 (1.5–1.7)% 재생 생명력마나 생명력heist_equipment_melee 600
Normal 0
- 불가사리82접미어플레이어 및 소환수가 1초마다 생명력의 (1.8–2)% 재생 생명력마나 생명력heist_equipment_melee 400
Normal 0
- 흥분1접미어플레이어 및 소환수의 마나 재생 속도 (21–25)% 증가 생명력마나 마나heist_equipment_caster 1000
Normal 0
- 기쁨45접미어플레이어 및 소환수의 마나 재생 속도 (26–30)% 증가 생명력마나 마나heist_equipment_caster 800
Normal 0
- 원기왕성75접미어플레이어 및 소환수의 마나 재생 속도 (31–35)% 증가 생명력마나 마나heist_equipment_caster 600
Normal 0
- 지복82접미어플레이어 및 소환수의 마나 재생 속도 (36–40)% 증가 생명력마나 마나heist_equipment_caster 400
Normal 0
장막 속성 부여 /10
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
선택받은60접두어주문 피해 (70–79)% 증가
마나 재생 속도 (18–20)% 증가
생명력마나 마나 피해 시전
양손 무기 0
마법봉 1000
단검 1000
셉터 1000
무기 100
Normal 0
선택받은60접두어주문 피해 (100–109)% 증가
마나 재생 속도 (36–40)% 증가
생명력마나 마나 피해 시전
활 0
지팡이 1000
양손 무기 100
Normal 0
선택받은60접두어마나 최대치 +(51–55)
1초마다 마나 5.3 재생
생명력마나 마나
반지 600
목걸이 600
Normal 0
- 질서60접미어1초마다 생명력의 (1.03–1.33)% 재생 생명력마나 생명력방패 0
목걸이 0
Normal 0
- 질서60접미어주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 200 재생 방어력갑옷 1500
허리띠 1500
Normal 0
선택받은60접두어생명력 최대치 +(55–60)
1초마다 마나 5.3 재생
생명력마나 생명력 마나
투구 1000
장화 1000
장갑 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
선택받은60접두어1초마다 생명력 33.3 재생
마나 최대치 +(55–60)
생명력마나 생명력 마나
투구 1000
장화 1000
장갑 1000
반지 1000
목걸이 1000
허리띠 1000
화살통 1000
Normal 0
- 질서60접미어집중하는 동안 1초마다 회피의 1.5%를 생명력으로 재생
grant focus skill [1]
생명력마나 생명력
갑옷 1000
Normal 0
- 질서60접미어효과를 받는 동안 1초마다 생명력의 3% 재생 생명력마나 생명력플라스크 1000
Normal 0
- 질서60접미어아무 플라스크나 효과를 받는 동안 1초마다 생명력의 3% 재생 생명력마나 생명력허리띠 0
Normal 0
작업대 /25
ModRequireItemClasses잠금 해제
마나 재생 속도 (20–30)% 증가6x 변화의 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 반지 · 목걸이 · 방패죄악의 방 2층의 미궁 도전
마나 재생 속도 (31–40)% 증가2x 연금술의 오브한손 근접 · 양손 근접 · 한손 원거리 · 양손 원거리 · 반지 · 목걸이 · 방패교회당 지도
생명력 재생 속도 (5–6)% 증가2x 연금술의 오브투구 · 장갑 · 장화종탑 지도
생명력 재생 속도 (7–8)% 증가4x 카오스 오브투구 · 장갑 · 장화지하 해양 지도
1초마다 생명력 (12–20) 재생
1초마다 마나 (1.8–3) 재생
1x 연금술의 오브목걸이문서 보관소
주문 피해 (60–64)% 증가
마나 재생 속도 (16–20)% 증가
8x 진화의 오브양손 근접배신 장막 해제
주문 피해 (65–72)% 증가
마나 재생 속도 (21–25)% 증가
2x 카오스 오브양손 근접배신 장막 해제
주문 피해 (73–80)% 증가
마나 재생 속도 (26–30)% 증가
6x 카오스 오브양손 근접배신 장막 해제
주문 피해 (36–41)% 증가
마나 재생 속도 (7–9)% 증가
8x 진화의 오브한손 근접 · 한손 원거리배신 장막 해제
주문 피해 (42–50)% 증가
마나 재생 속도 (10–12)% 증가
2x 카오스 오브한손 근접 · 한손 원거리배신 장막 해제
주문 피해 (51–60)% 증가
마나 재생 속도 (13–15)% 증가
6x 카오스 오브한손 근접 · 한손 원거리배신 장막 해제
마나 최대치 +(26–30)
1초마다 마나 2 재생
6x 확장의 오브반지 · 목걸이배신 장막 해제
마나 최대치 +(31–35)
1초마다 마나 3 재생
4x 연금술의 오브반지 · 목걸이배신 장막 해제
마나 최대치 +(36–40)
1초마다 마나 4 재생
4x 카오스 오브반지 · 목걸이배신 장막 해제
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 90 재생6x 변화의 오브갑옷 · 허리띠배신 장막 해제
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 120 재생2x 연금술의 오브갑옷 · 허리띠배신 장막 해제
주변에 희귀 또는 고유 적이 있는 동안 1초마다 에너지 보호막 150 재생4x 카오스 오브갑옷 · 허리띠배신 장막 해제
생명력 최대치 +(28–33)
1초마다 마나 2 재생
6x 변화의 오브투구 · 장갑 · 장화 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통배신 장막 해제
생명력 최대치 +(34–40)
1초마다 마나 3 재생
2x 연금술의 오브투구 · 장갑 · 장화 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통배신 장막 해제
생명력 최대치 +(41–45)
1초마다 마나 4 재생
4x 카오스 오브투구 · 장갑 · 장화 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통배신 장막 해제
1초마다 생명력 15 재생
마나 최대치 +(28–33)
6x 변화의 오브투구 · 장갑 · 장화 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통배신 장막 해제
1초마다 생명력 20 재생
마나 최대치 +(34–40)
2x 연금술의 오브투구 · 장갑 · 장화 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통배신 장막 해제
1초마다 생명력 25 재생
마나 최대치 +(41–45)
4x 카오스 오브투구 · 장갑 · 장화 · 반지 · 목걸이 · 허리띠 · 화살통배신 장막 해제
집중하는 동안 1초마다 회피의 1%를 생명력으로 재생
grant focus skill [1]
3x 카오스 오브갑옷배신 장막 해제
효과를 받는 동안 1초마다 생명력의 3% 재생6x 유리직공의 방울플라스크배신 장막 해제
기타 속성 부여 /37
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask고유생명력을 1만 남기고 제거
제거된 생명력은 2초에 걸쳐 에너지 보호막으로 재생
생명력마나 생명력 방어력
1Jewel고유마나 재생 속도 (20–30)% 증가 생명력마나 마나
1Jewel고유마나 재생 속도 10% 증가 생명력마나 마나
1Jewel고유1초마다 마나 3 재생 생명력마나 마나
1Jewel고유1초마다 생명력의 2% 재생 생명력마나 생명력
원기왕성한1Jewel접두어마나 재생 속도 (12–15)% 증가 생명력마나 마나not_int 250
Normal 500
1Jewel고유소환된 골렘이 1초마다 생명력의 2% 재생 생명력마나 생명력 소환수
1Jewel고유자신의 패시브 스킬 트리가 위치의 시작 지점과 연결된 동안 다음 효과 획득:
1초마다 마나의 0.5% 재생
생명력마나 마나
1Jewel고유자신의 패시브 스킬 트리가 머라우더의 시작 지점과 연결된 동안 다음 효과 획득:
1초마다 생명력의 1% 재생
생명력마나 생명력
1Jewel고유반경 내 할당된 패시브 스킬의 지능 10당
1초마다 에너지 보호막의 0.4% 재생
방어력
1Jewel고유1초마다 생명력의 0.1% 재생 생명력마나 생명력jewel 1
Normal 0
1MapDevice고유경험치 획득 10% 증가
몬스터의 생명력 15% 증폭
몬스터 피해 10% 증가
보상 % 개선
몬스터가 되살아날 때마다 기절 긴급회피 확률 +20%
몬스터가 되살아날 때마다 1초마다 생명력의 1% 재생
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
map num legion uber fragments [1]
생명력마나 생명력 피해
1ExpeditionRelic접두어룬 몬스터가 4초마다 1초에 걸쳐 생명력의 30% 재생Normal 1000
- 집중75SanctumSpecial접미어마나 재생 속도 (30–40)% 증가 생명력마나 마나int_special_relic 1000
Normal 250
짓무르는75SanctumSpecial접두어최근 4초 이내 명중한 적의 생명력 재생 속도 (70–80)% 감소int_special_relic 600
Normal 150
- 집중75SanctumSpecial접미어권능 충전 하나당 마나 재생 속도 (6–8)% 증가 생명력마나 마나int_special_relic 600
Normal 150
회춘하는75SanctumSpecial접두어생명력 재생 속도 (8–12)% 증가 생명력마나 생명력str_special_relic 600
Normal 150
요지부동의75SanctumSpecial접두어인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.3% 재생 생명력마나 생명력str_special_relic 600
Normal 150
- 정체1CrucibleMap접미어플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
Normal 0
- 채움1Tincture접미어최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 마나 재생 속도 (31–40)% 증가tincture 1000
Normal 0
- 전압1Tincture접미어최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 마나 재생 속도 (41–50)% 증가tincture 1000
Normal 0
- 패기60Tincture접미어최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 마나 재생 속도 (51–70)% 증가tincture 500
Normal 0
- 저거넛45Charm접미어생명력 재생 속도 (10–15)% 증가str_animal_charm 500
Normal 0
- 저거넛72Charm접미어생명력 재생 속도 (16–20)% 증가str_animal_charm 250
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가디언의1Charm접두어4초마다 1초에 걸쳐 생명력의 10% 재생int_animal_charm 500
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가디언의60Charm접두어4초마다 1초에 걸쳐 생명력의 20% 재생int_animal_charm 250
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- 오컬티스트1Charm접미어1초마다 에너지 보호막 (1–1.5)% 재생int_animal_charm 1000
Normal 0
- 오컬티스트60Charm접미어1초마다 에너지 보호막 (2–3)% 재생int_animal_charm 500
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- 네크로맨서1Charm접미어시신 소모 시 2초 동안 마나의 (2–3)% 재생int_animal_charm 1000
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- 네크로맨서60Charm접미어시신 소모 시 2초 동안 마나의 (4–5)% 재생int_animal_charm 500
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- 네크로맨서1Charm접미어시신 소모 시 2초 동안 에너지 보호막의 (2–3)% 재생int_animal_charm 1000
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- 네크로맨서60Charm접미어시신 소모 시 2초 동안 에너지 보호막의 (4–5)% 재생int_animal_charm 500
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12Necropolis1초마다 생명력의 4% 재생
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 600
46Necropolis1초마다 생명력의 5% 재생
monster necropolis mod value +% [120]
Normal 400
68Necropolis1초마다 생명력의 8% 재생
monster necropolis mod value +% [160]
Normal 200
- 정체1UberMap접미어플레이어들이 에너지 보호막 재충전 불가
플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 20% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 20% 증가
무리 규모 25% 증가
uber_tier_map 40
Normal 0
- 정체1UberMap접미어플레이어가 생명력, 마나 또는 에너지 보호막 재생 불가
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
생명력마나 생명력 마나 방어력
has_uber_map_suffix 36
Normal 0
아이템 /7
가차없는 무궁한 카루이 상징
지역 레벨: 80
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 1초당 생명력 1% 재생
몬스터가 되살아날 때마다 기절 긴급회피 확률 +20% 획득
경험치 획득 10% 증가
보상 10% 개선
영원의 모래
사용자의 다음 공격에 맞은 우상이 체력을 더 이상 재생하지 않음
파우아 목걸이
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
산호 목걸이
1초마다 생명력 (2–4) 재생
파란 진주 목걸이
요구 사항 레벨 77
마나 재생 속도 (48–56)% 증가
대리석 목걸이
요구 사항 레벨 74
1초마다 생명력의 (1.2–1.6)% 재생
원시 해골 부적
부적 등급: 2
1초마다 생명력의 2% 재생
local stat monsters pick up item [1]
타락
고유 /128
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
마나 최대치 +100
최대 마나 (16–24)% 증가
마나 재생 속도 (80–100)% 증가
아이템 및 젬의 능력치 요구사항 25% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
생명력 최대치 +(25–40)
생명력 최대치 +(75–100)
1초마다 생명력 (200–350) 재생
1초마다 마나 (8–10) 재생
모든 원소 저항 (-25–-15)%
공격 적중 시 받는 물리 피해 (-50–-40)
점화, 동결 또는 감전되지 않은 상태에서 방어도 40% 증가
공격 시 물리 피해 1~4 추가
공격 시 카오스 피해 (10–15)~(20–25) 추가
1초마다 생명력 (10–15) 재생
10%의 확률로 몬스터가 도망침
냉기 저항 +(20–30)%
최대 마나 20% 증가
마나 재생 속도 50% 증가
냉기 저항 +(30–40)%
냉각될 수 없음
동결될 수 없음
마나 최대치 +(20–30)
마나 최대치 +(25–30)
마나 재생 속도 (45–65)% 증가
경험치 획득 2% 증가
장착한 고유 아이템 하나당 지능 2% 증가
처치한 몬스터가 감정 주문서 1개를 추가로 떨어뜨릴 확률 3%
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
지능 +(60–75)
오른쪽 반지 슬롯: 마나 재생 불가
오른쪽 반지 슬롯: 1초마다 에너지 보호막의 6% 재생
오른쪽 반지 슬롯: 마나 최대치 +250
왼쪽 반지 슬롯: 에너지 보호막 재충전 또는 재생 불가
왼쪽 반지 슬롯: 1초마다 마나 40 재생
왼쪽 반지 슬롯: 에너지 보호막 최대치 +250
회피 및 에너지 보호막 (300–400)% 증가
마나 최대치 +(100–150)
1초마다 마나의 1% 재생
물질보다 정신
(피해의 40%만큼 생명력 대신 마나가 소모됩니다.)
공격 시 번개 피해 1~40 추가
에너지 보호막 (125–150)% 증가
카오스 저항 +(40–50)%
시야 반경 25% 증가
막아낼 시 100%의 확률로 신성화 지대 생성
consecrate on block % life regen per minute [360]
consecrate on block base radius [18]
consecrate on block duration ms [8000]
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
민첩 +(30–40)
이동 속도 20% 증가
격분 충전 하나당 이동 속도 2% 증가
격분 충전 하나당 공격 및 시전 속도 4% 감소
격분 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.8% 재생
처치 시 (20–30)%의 확률로 격분 충전 획득
격분 충전 하나당 낮은 생명력 상태의 적 적중 시 피해 (20–30)% 증가
선혈의 발자국
frenzy charge blood dance art variation [1]
마나 재생 속도 60% 증가
발견하는 아이템 수량 (14–20)% 증가
화염 저항 +(40–50)%
이동 속도 10% 증가
민첩 +5
에너지 보호막 최대치 +(10–20)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
이동 속도 20% 증가
동결될 수 없음
지능 +(60–80)
일반 치명타 확률 (40–60)% 증가
방어도 (200–220)% 증가
생명력 최대치 +(60–75)
최근 4초 이내 치명타 명중 시 바알의 계약 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(생명력 흡수로 인한 총 회복량이 2배로 증가합니다. 흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치가 2배로 증가합니다. 생명력 재생이 없습니다.)
활 공격 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.3초
주문 피해 (30–60)% 증가
공격 속도 (10–15)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–50)
마나 재생 속도 30% 증가
모든 능력치 +(16–24)
1초마다 생명력 2 재생
발견하는 아이템 희귀도 (20–30)% 증가
회피 (80–100)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
적에게 적용된 냉각 효과 1%당 냉기 피해의 1%를 추가 화염 피해로 획득
동결된 적을 상대할 때 냉기 피해의 30%를 추가 화염 피해로 획득
이동 속도 3% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
1초마다 생명력 (5–7.5) 재생
번개 저항 +30%
물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수
막기 확률 +5%
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
모든 원소 저항 +8%
방어도 및 에너지 보호막 (240–300)% 증가
1초마다 생명력 (100–200) 재생
화염 저항 최대치 +5%
화염 저항 +(20–25)%
낮은 생명력 상태일 때 화염 저항 +25%
낮은 생명력 상태일 때 이동 속도 10% 증가
낮은 생명력 상태에서 100%의 확률로 점화 긴급회피
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
모든 원소 저항 +4%
방어도 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
1초마다 생명력 (30–50) 재생
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 80% 감소
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 100의 생명력 재생
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
일반 치명타 확률 30% 증가
물리 피해 (140–155)~(210–235) 추가
치명타 확률 (40–50)% 증가
일반 치명타 피해 배율 +(15–25)%
카오스 저항 +(8–12)%
중독된 적 처치 시 주변의 적 중독
및 주변 동료들이 1초마다 생명력 200 재생
주문 피해 (8–12)% 증가
장착된 주문 젬 레벨 +1
주문 피해 (20–28)% 증가
시전 속도 (5–8)% 증가
생명력 최대치 +(15–20)
마나 최대치 +(15–20)
주문 시전 시 1초 동안 생명력 (6–8) 재생
물리 피해 (180–200)% 증가
생명력 최대치 +100
1초마다 생명력 20 재생
물리 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
스킬의 마나 소모 50% 증가
명중 시 50%의 확률로 출혈 유발
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
물리 피해 (12–16)~(20–24) 추가
공격 속도 (10–14)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
무기 물리 피해의 100%를 각 원소의 추가 피해로 획득
공격 속도 (6–9)% 증가
방어도 및 회피 (80–120)% 증가
1초마다 생명력 (3–4) 재생
광란 시 생명력의 20% 회복
최근 4초 이내 광란을 보유했던 경우, 처치 시 바알 영혼 1개 추가 획득
광란
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
+(20–30)
방어도 및 에너지 보호막 (150–180)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
광란 시 원소 상태 이상 제거
광란 시 1.5초 동안 물리 피해 면역 획득
광란
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
(적들을 빠르게 연속으로 처치하면 "광란" 보너스를 받습니다)
모든 능력치 +(8–12)
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (16–24)% 증가
캐릭터 크기 3% 증가
힘 및 민첩 +50
장착된 근접 젬의 효과 범위 15% 증가
물리 피해 (30–50)% 증가
물리 피해 (65–75)~(100–110) 추가
공격 속도 (6–12)% 증가
장착된 붉은 젬 하나당 공격 스킬이 물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득
장착된 젬이 모두 빨간색일 때 바알의 계약 획득
(생명력 흡수로 인한 총 회복량이 2배로 증가합니다. 흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치가 2배로 증가합니다. 생명력 재생이 없습니다.)
번개 저항 +(20–30)%
모든 능력치 +(10–15)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 60% 감소
1레벨당 1초마다 생명력 3 재생
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
장착된 젬에 20레벨 사망 시 시전 보조 효과 적용
모든 능력치 +(10–15)
낮은 생명력 상태일 때 피해 20% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (60–100)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(50–70)
마나 재생 속도 20% 감소
카오스 저항 +(43–61)%
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
주문 피해 (8–12)% 증가
주문 피해 20% 증가
시전 속도 12% 증가
1초마다 마나 2 재생
4%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
힘 및 지능 +(16–24)
마나 재생 속도 (60–100)% 증가
1초마다 생명력의 4% 재생
주변 동료들이 1초마다 생명력의 4% 재생
주변 동료들의 마나 재생 속도 80% 증가
최대 10 불안정한 재성장
불안정한 재성장 하나당 1초마다 생명력의 0.7% 재생
피격 시 불안정한 재성장 모두 상실
1초마다 불안정한 재성장 1 획득
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
점유된 마나가 없는 동안 주문 피해 (40–60)% 증가
마나 재생 속도 10% 증가
이동 속도 4% 증가
공격 및 시전 속도 4% 증가
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
1초마다 생명력 (10–15) 재생
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
소환수의 최대 생명력 15% 증가
소환수의 효과 범위 10% 증가
소환수 사망 시 받는 물리 피해 350
마나 최대치 +(20–25)
회피 및 에너지 보호막 (220–250)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
격분 충전 하나당 이동 속도 4% 증가
인내 충전 하나당 1초마다 생명력 75 재생
인내, 격분, 권능 충전 지속시간 (100–200)% 증가
냉기 및 번개 저항 +(12–16)%
지능 +(15–25)
번개 피해 (15–25)% 증가
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
번개 피해의 40%를 냉기 피해로 전환
주문이 100%의 확률로 동결된 적 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
생명력 최대치 +(20–30)
방어도 (130–150)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
토템이 사용하는 스킬의 효과 범위 15% 증가
자신의 토템이 주는 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
자신 및 자신의 토템이 소환된 토템 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
홈 1개
장착된 골렘 스킬 명중 시 25%의 확률로 도발
장착한 골렘 스킬이 1초마다 소환수 생명력의 5% 재생
장착된 골렘 젬 레벨 +3
+(30–40)
화염 피해 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(30–40)
주문 피해 (5–10)% 증가
장착된 함성 젬 레벨 +3
시전 속도 (8–12)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(70–90)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
함성이 플레이어와 동료들에게 비전 쇄도 부여, 비전 쇄도의 효과가 위세 5당 10% 증가, 최대 50%
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
에너지 보호막 최대치 +(20–30)
에너지 보호막 (50–80)% 증가
이동 속도 30% 증가
감전 지대에서 이동 속도 20% 증가
용암 지대에서 피해 50% 증가
얼음 지대에서 1초마다 생명력의 2% 재생
훼손된 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
1초마다 생명력의 (1.2–1.6)% 재생
공격 시 물리 피해 10~20 추가
생명력 최대치 +(60–70)
1초마다 생명력 (16–24) 재생
플라스크로 회복하는 생명력 100% 증가
출혈 상태에서 이동해도 추가 피해를 받지 않음
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
일반 물리 피해 (12–24)% 증가
공격 시 물리 피해 5~10 추가
생명력 최대치 +(20–40)
물리 공격 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 플라스크 충전량 50% 증가
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 마나 재생 속도 50% 증가
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
지속시간 25% 증가
플라스크 효과를 받는 동안 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
생명력을 1만 남기고 제거
제거된 생명력은 2초에 걸쳐 에너지 보호막으로 재생
힘 및 지능 +(16–24)
생명력 최대치 +(30–50)
마나 최대치 +(50–70)
권능 충전 최대치 +1
권능 충전 하나당 마나 재생 속도 10% 증가
권능 충전 지속시간 (80–100)% 증가
권능 충전 하나당 받는 피해의 1%를 생명력 대신 마나 소모
권능 충전 하나당 치명타 확률 40% 감소
마나 최대치 +(60–120)
이동 속도 30% 증가
치명타 명중 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
스킬의 점유 효율 12% 증가
생명력 재생 없음
기절 한계치가 자신의 생명력이 아닌 마나의 500%에 비례함
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +18%
장착된 소환수 젬 레벨 +2
소환수가 주는 피해 (60–80)% 증가
소환된 해골 하나당 공격 피해 막기 확률 +1%
소환된 격노의 유령 하나당 공격 및 시전 속도 2% 증가
소환한 좀비 하나당 1초마다 생명력의 0.6% 재생
소환한 망령 하나당 마나 재생 속도 30% 증가
주문 및 공격 시 번개 피해 (1–2)~(9–11) 추가
물리 피해 (40–60)% 증가
번개 피해 1~(35–45) 추가
마나 재생 속도 (15–25)% 증가
권능 충전 최대치 +1
처치 시 (25–35)%의 확률로 권능 충전 획득
화염 및 냉기 저항 +(12–16)%
처치 시 10레벨 영체 늑대 소환 발동
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
민첩 +(20–30)
생명력 최대치 +(50–70)
냉기 저항 +75%
냉각될 수 없음
동결 상태일 때 1초마다 생명력의 10% 재생
방어도 및 에너지 보호막 (50–75)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–40)
생명력 최대치 +(60–70)
모든 원소 저항 +(14–18)%
힘 5당 에너지 보호막 최대치 +2
맹신자의 서약
(생명력 재생이 생명력이 아닌 에너지 보호막을 재생시킵니다)
생명력 최대치 +(25–40)
최대 생명력 (8–12)% 증가
1초마다 생명력의 2% 재생
플라스크가 자신에게 적용되지 않음
사용하는 플라스크가 자신이 소환한 좀비 및 망령에 적용
사용 시 신성화 지대 생성
효과를 받는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용
지속시간 (25–50)% 증가
효과를 받는 동안 맹신자의 서약 획득
(생명력 재생이 생명력이 아닌 에너지 보호막을 재생시킵니다)
(생명력 플라스크 효과가 점유되지 않은 생명력이 찼을 때도 제거됩니다.)
치명타 확률 (30–50)% 증가
물리 피해 없음
냉기 피해 (120–140)~(180–210) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
시야 반경 (10–30)% 증가
적을 동결시켰을 시 15%의 확률로 얼음 지대 생성
적을 산산이 조각내면 신성화 지대 생성
얼음 지대 효과 40% 증가
("얼음 지대"에서는 냉각 상태가 유지됩니다)
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
공격 스킬의 원소 피해 (20–24)% 증가
물리 피해 (12–16)~(20–24) 추가
공격 속도 (10–14)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
무기 물리 피해의 100%를 각 원소의 추가 피해로 획득
민첩 +10
지능 +(20–30)
에너지 보호막 (100–140)% 증가
이동 속도 15% 증가
생명력이 최대일 때 이동 속도 20% 증가
기절 및 막기 회복 (150–200)% 증가
1초마다 에너지 보호막 1% 재생
공격 시 물리 피해 1~4 추가
일반 물리 피해 5% 증가
공격 시 카오스 피해 (10–15)~(20–25) 추가
생명력 최대치 +(20–30)
1초마다 생명력 (10–15) 재생
10%의 확률로 몬스터가 도망침
근접 공격 시 (30–50)%의 확률로 출혈 유발
근접 공격 명중 시 (20–40)%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
1초마다 생명력 (2–4) 재생
화염 피해 (50–70)% 증가
낮은 생명력 상태일 때 회피 +(150–250)
생명력 최대치 +(30–50)
화염 저항 +(20–30)%
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1% 재생
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
생명력 최대치 +(20–30)
+(10–20)
인내 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.2% 재생
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (2–4) 획득
인내 충전 최대치 +1
인내 충전 하나당 효과 범위 2% 증가
모든 원소 저항 +4%
방어도 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
생명력 최대치 +(100–150)
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 80% 감소
1초마다 생명력의 3% 재생
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 3% 재생
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
일반 정확도 (20–30)% 증가
지능 +(15–25)
마나 최대치 +(30–50)
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
물리 공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수
공격 스킬의 소환 가능한 토템 최대치 +1
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
마나 최대치 +(20–30)
마나 최대치 +(30–60)
1초마다 마나 (3–6) 재생
스킬의 총 마나 소모 (-8–-4)
받은 피해의 8%를 마나로 회생
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
골렘 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (20–30)% 증가
소환된 골렘의 재사용 대기시간 회복 속도 (30–45)% 증가
소환된 골렘 유형 하나당 골렘 피해 (16–20)% 증가
소환된 골렘이 1초마다 생명력의 2% 재생
태고의
방어도 +(260–300)
화염 저항 +(26–32)%
카오스 저항 +(8–16)%
시야 반경 20% 증가
장착한 아이템 중 타락한 아이템이 없는 경우 최대 생명력 (8–12)% 증가
장착한 아이템 중 타락한 아이템이 없는 경우 1초마다 최대 생명력 400 재생
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
카오스 피해 (13–17)~(29–37) 추가
에너지 보호막 최대치 +(150–200)
냉기 저항 +(32–40)%
번개 저항 +(15–20)%
장착한 아이템이 모두 타락한 경우 1초마다 에너지 보호막 400 재생
장착한 아이템이 모두 타락한 경우 1초마다 마나 35 재생
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
타락
일반 물리 피해 100% 증가
방어도 및 회피 (300–400)% 증가
생명력 최대치 +(240–300)
1초마다 생명력의 10% 재생
캐릭터 크기 15% 증가
주문 스킬로 주는 피해 없음
주문을 사용할 수 없음
민첩 +(30–40)
회피 (300–340)% 증가
이동 속도 30% 증가
용암 지대, 감전 지대 및 얼음 지대에 면역
이동 중일 때 1초마다 생명력 100 재생
민첩 10당 최대 생명력 +2
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
지능 +(20–40)
최대 생명력의 (4–6)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
불멸의 야망
(에너지 보호막이 0에서 시작합니다. 에너지 보호막을 재충전하거나 재생할 수 없습니다. 에너지 보호막을 1초마다 5% 잃습니다. 점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않습니다. 최대 생명력일 때 생명력 흡수 시 생명력이 아닌 에너지 보호막을 회복합니다.)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +20%
지속 카오스 피해 배율 +(40–55)%
카오스 피해 (20–30)% 증가
권능 충전 하나당 시전 속도 2% 증가
모든 카오스 주문 스킬 젬 레벨 +2
총 200마나 소모 시 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 1초마다 마나 2 재생
에너지 보호막 최대치 +(130–160)
마나 최대치 +(150–200)
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
화염 저항 +(20–30)%
스킬의 점유 효율 20% 감소
점유된 마나 50당 방어도 1% 증가
자신의 패시브 스킬 트리가 각 직업의 시작 지점과 연결된 동안 다음 효과 획득:
머라우더: 근접 스킬 효과 범위 25% 증가
듀얼리스트: 공격 피해의 1%를 생명력으로 흡수
레인저: 이동 속도 7% 증가
쉐도우: 치명타 확률 +0.5%
위치: 1초마다 마나의 0.5% 재생
템플러: 피해가 원소 저항의 5% 관통
사이온: 모든 능력치 +25
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
15레벨 피의 공물 스킬 사용 가능
회피 및 에너지 보호막 (100–120)% 증가
최대 생명력 (15–25)% 증가
소환수의 최대 생명력 (20–30)% 증가
1초마다 생명력의 1% 재생
소환수의 주문 피해 억제 확률 +(12–15)%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)
모든 능력치 +(10–16)
냉기 피해 (20–24)~(33–36) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
마나 재생 속도 (45–50)% 증가
냉기 저항 +(20–25)%
동상이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
모든 능력치 +(10–16)
화염 피해 (20–24)~(33–36) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
화염 저항 +(20–25)%
1초마다 생명력의 1% 재생
인화성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
모든 능력치 +(10–16)
번개 피해 (10–13)~(43–47) 추가
생명력 최대치 +(50–70)
번개 저항 +(20–25)%
1초마다 에너지 보호막 1% 재생
전도성이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 광포한 존재 획득
(주변의 적들이 "불길한 광기"에 영향을 받으면, 피해와 동작 속도가 10% 감소합니다)
방어도 (150–200)% 증가
1초마다 생명력 (50–70) 재생
화염 저항 +(30–40)%
게의 방어막 하나당 피해 3% 증가
게의 방어막 획득 시
10%의 확률로 게의 방어막 최대치 획득
지능 +(30–40)
에너지 보호막 (120–140)% 증가
1초마다 에너지 보호막 (80–100) 재생
거미줄의 영향을 받는 적이 주는 피해 10% 감소
플레이어의 거미줄에 영향을 받는 적의 모든 저항 -10%
거미의 위상 효과 범위 (50–70)% 증가
원소 피해 (15–25)% 증가
마나 재생 속도 (40–45)% 증가
화염 및 번개 저항 +(20–30)%
번개 피해가 점화 유발
최근 4초 이내 플레이어가 감전되지 않은 적을 감전시킬 때마다 화상 피해 (8–12)% 증가, 최대 120%
점화된 적 명중 시 번개 피해 (1–3)~(62–70) 추가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
20레벨 새의 위상 스킬 사용 가능
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
이동 속도 (20–30)% 증가
새의 비행 지속시간 (-2–2)
새의 비행 상태일 때 1초마다 생명력 100 재생
새의 비행 상태일 때 1초마다 마나 12 재생
공격 속도 10% 증가
회피 및 에너지 보호막 (260–300)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (20–30)% 증가
화염 저항 +(30–40)%
이동 속도 20% 증가
점화 상태에서 이동 속도 (10–20)% 증가
점화될 확률 +25%
점화 상태일 때 1초마다 생명력 (75–125) 재생
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
공격 속도 (10–15)% 증가
시전 속도 (10–15)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(40–45)
마나 재생 속도 15% 증가
스킬 효과 지속시간 (-20–20)% 감소
시간의 사슬의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
장착된 화염 속성 젬 레벨 +2
장착된 냉기 속성 젬 레벨 +2
장착된 젬에 30레벨 냉기 화염 전환 보조 효과 적용
회피 (450–500)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
화염 및 냉기 저항 +(20–30)%
활 공격 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 0.3초
공격 속도 (10–15)% 증가
시전 속도 (10–15)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(100–120)
마나 재생 속도 30% 증가
이동 속도 5% 증가
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
방어도 및 에너지 보호막 (140–220)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(30–60)
생명력 최대치 +(80–100)
에너지 보호막을 획득할 수 없음
에너지 보호막 최대치가 500 이상인 경우 1초마다 생명력 50 재생
에너지 보호막 최대치가 1,000 이상인 경우 1초마다 생명력 100 재생
에너지 보호막 최대치가 1,500 이상인 경우 1초마다 생명력 150 재생
에너지 보호막이 0에서 시작
주문 피해 (5–10)% 증가
카오스 피해 (50–55)~(72–80) 추가
에너지 보호막 최대치 +(80–100)
중독될 확률 +25%
중독 상태에서 모든 저항 최대치 +3%
자신에게 중첩된 중독 하나당 1초마다 에너지 보호막 80 재생, 최대 400 재생
플레이어에게 적용되는 중독이 50% 더 느리게 만료
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(정상 속도의 25% 아래로 느려질 수 없습니다)
지능 +(40–50)
에너지 보호막 최대치 +(160–180)
힘에 따른 생명력 최대치 보너스 없음
지능에 따른 마나 최대치 보너스 없음
지능 2당 생명력 최대치 +1
에너지 보호막을 획득할 수 없음
에너지 보호막 최대치 500당 1초마다 생명력의 1% 재생
에너지 보호막이 0에서 시작
주문 피해 억제 확률 +5%
주문 피해 (40–50)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(60–80)
생명력 최대치 +(50–70)
최근 4초 이내 처치한 적 하나당 효과 범위 1% 증가, 최대 50%
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 맹신자의 서약 획득
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(생명력 재생이 생명력이 아닌 에너지 보호막을 재생시킵니다)
심연 홈 2
시전 속도 (6–10)% 증가
최대 생명력 (4–6)% 증가
무시무시한 눈 주얼을 장착 시 소환수 정확도 +1000
최면 거는 눈 주얼을 장착하면 주문 명중 시 비전 쇄도 획득
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
심연 홈 1개
시전 속도 (6–10)% 증가
최대 생명력 (4–6)% 증가
무시무시한 눈 주얼을 장착 시 소환수 정확도 +1000
최면 거는 눈 주얼을 장착하면 주문 명중 시 비전 쇄도 획득
("심연 주얼"만 심연의 홈에 장착할 수 있습니다)
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +20%
시신 1구 소모 시 20레벨 환영 소환 스킬 발동
주문 피해 (100–140)% 증가
시전 속도 (25–30)% 증가
마나 재생 속도 (80–100)% 증가
소환수가 주는 물리 피해 (45–51)~(66–78) 추가
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 자신 및 주변 동료들이 1초마다 생명력의 5% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
주문 피해 (30–50)% 증가
에너지 보호막 (180–220)% 증가
망령의 최대 생명력 (50–100)% 증가
치명타 명중 시 비전 쇄도 획득
비전 쇄도 획득 시 자신이 소환한 망령도 비전 쇄도 획득
소환한 망령 하나당 주문 치명타 확률 (40–50)% 증가
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [4]
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
모든 능력치 +(10–16)
피해 (30–40)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
1초마다 마나 (8–10) 재생
희귀 또는 고유 적 처치 시 10초 동안 쉐이퍼의 존재 획득
시간의 사슬이 오라의 형태로 시전되는 경우 점유 없음
("쉐이퍼의 존재"는 플레이어와 주변 동료들에게 적용된 효과의 종료 시점을 20% 연장합니다)
(정상 속도의 25% 아래로 느려질 수 없습니다)
홈 1개
장착된 오라 젬 레벨 +5
장착된 젬의 점유 효율 20% 감소
모든 능력치 +(15–25)
장착한 타락하지 않은 아이템 하나당 1초마다 생명력 15 재생
장착한 타락 아이템 하나당 스킬의 총 마나 소모 -2
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
주문 피해 (5–10)% 증가
장착된 소환수 젬 레벨 +3
에너지 보호막 최대치 +(40–80)
에너지 보호막 (40–80)% 증가
마나 최대치 +(15–25)
자신의 소환수에게 적용된 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 20% 증가
막아낼 시 타르 확산
최근 4초 이내 막아낸 경우 자신 및 주변 동료들이 1초마다 생명력의 5% 재생
ground tar on block duration ms [4500]
("타르"는 이동 속도를 50% 감소시킵니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
이동 전용 스킬의 재사용 대기시간 회복 속도 (50–80)% 증가
이동 중 마나 재생 속도 (30–40)% 증가
이동 속도가 기본 수치의 150%
주문 피해 (5–10)% 증가
마나 최대치 +(1–100)
마나 재생 속도 (1–100)% 증가
처치한 적 하나당 마나 (1–100) 획득
플라스크로 회복하는 마나 (1–100)% 증가
주문 시전 시, 모든 마나를 희생하여 번개 피해 최대치를 추가로 획득
추가된 최대치는 4초 동안 희생된 마나의 50%와 동일
지능 +(40–70)
생명력 점유 100당 에너지 보호막 최대치 +30
마나 최대치 +(80–100)
1초마다 에너지 보호막 2% 재생
카오스 피해를 생명력 대신 마나로 소모
원소 피해 24% 증가
지능 +(20–30)
시전 속도 (8–15)% 증가
마나 재생 속도 (40–60)% 증가
소환수가 주는 피해 (40–60)% 증가
소환된 환영 하나당 시전자에게 환영의 완력 부여
(환영의 완력(Phantasmal Might)이 환영 레벨에 따라 추가 주문 물리 피해를 부여합니다. 환영의 완력은 여러 번 적용 시 중첩됩니다.)
공격 시 물리 피해 (12–15)~(24–27) 추가
민첩 +(20–40)
핏빛 태세에서 1초마다 생명력 (150–200) 재생
핏빛 태세에서 주는 투사체 피해 (40–60)% 증가
모래 태세에서 회피 +(700–1000)
모래 태세에서 효과 범위 (20–30)% 증가
최근 4초 이내 태세를 바꾼 경우 공격 속도 (25–30)% 증가
(플레이어는 기본적으로 핏빛 태세를 취합니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
장착 시 20레벨 시체 보행 발동
회피 및 에너지 보호막 (80–120)% 증가
이동 속도 25% 증가
주변의 시신 하나당 1초마다 생명력 8 재생
주변의 시신 하나당 이동 속도 1% 증가
1초마다 생명력의 (1–2)% 재생
생명력 최대치 +100
생명력 재생 속도 (20–25)% 증가
아이템 및 젬의 능력치 요구사항 25% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
민첩 +(20–30)
에너지 보호막 최대치 +(50–70)
번개 저항 +75%
감전 상태일 때 1초마다 에너지 보호막의 5% 재생
감전의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
마나 최대치 +(20–25)
회피 및 에너지 보호막 (220–250)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
격분 충전 하나당 이동 속도 6% 증가
인내 충전 최대치 -2
격분 충전 최대치 -2
인내 충전 하나당 1초마다 생명력 (100–140) 재생
지능 +(20–30)
마나 재생 속도 (25–40)% 증가
모든 원소 저항 +(15–25)%
최근 4초 이내 권능 충전을 획득한 경우 치명타 피해 배율 +(30–40)%
권능 충전 하나당 (1–2)~(36–40)의 번개 피해
권능 충전 지속시간 90% 감폭
장착된 이동 전용 스킬로 주는 피해 80% 증폭
회피 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
이동 중 마나 재생 속도 (30–40)% 증가
이동 속도가 기본 수치의 150%
민첩 +(20–30)
생명력 최대치 +(60–100)
마나 최대치 +(60–100)
마나 재생 속도 60% 감소
자신 및 주변 동료들의 마나 재생 속도 30% 증가
자신의 패시브 스킬 트리가 각 직업의 시작 지점과 연결된 경우 다음 효과 획득:
머라우더: 1초마다 생명력 1% 재생
듀얼리스트: 근접 타격 범위 +2
레인저: 플라스크 충전량 20% 증가
쉐도우: 공격 및 시전 속도 12% 증가
위치: 스킬 효과 지속시간 20% 증가
템플러: 공격 및 주문 피해 막기 확률 +4%
사이온: 피해 30% 증가
지능 (5–8)% 증가
생명력 최대치 +(50–70)
권능 충전 하나당 피해 5% 증가
권능 충전 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생
권능 충전 하나당 이동 속도 5% 증가
최대 5 불안정한 재성장
불안정한 재성장 하나당 1초마다 생명력의 0.7% 재생
피격 시 불안정한 재성장 최대치 획득
1초마다 불안정한 재성장 1 상실
처치 시 생명력의 1% 회복
처치 시 에너지 보호막의 1% 회복
마나 흡수 또는 재생 불가
주문 피해 억제 확률 +5%
회피 및 에너지 보호막 (400–500)% 증가
마나 재생 속도 (25–40)% 증가
감전될 확률 +50%
냉기 피해의 40%를 번개 피해로 받음
화염 피해의 40%를 번개 피해로 받음
("감전"은 받는 피해를 2초 동안 15% 증가시킵니다)
25%의 확률로 기절 지속시간 2배
물리 피해 (43–56)~(330–400) 추가
치명타 확률 (30–40)% 증가
모든 원소 저항 +(15–20)%
무조건 명중
치명타가 추가 피해를 주지 않음
이 무기로 최근 4초 이내 치명타 명중 시 1초마다 에너지 보호막의 20% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
주문 피해 억제 확률 +5%
회피 및 에너지 보호막 (160–220)% 증가
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 지속 피해 배율 +(40–60)%
지난 8초 이내에 치명타 명중 시 1초마다 생명력의 (2–2.5)% 재생
치명타 명중 시 에너지 보호막의 (10–15)% 상실
치명타 명중 시 생명력의 (10–15)% 상실
+(25–35)
방어도 +(800–1200)
1초마다 생명력 (50–70) 재생
기절 한계치 20% 증가
힘 50당 방어도 10% 감소
불안정한 방어
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
(100% 확률로 2배의 방어도로 방어합니다. 모든 피해 유형에 대한 피해 감소의 최대치는 50%입니다.)
(완화되는 피해를 계산하는 경우에 한해 방어도를 원래 수치의 해당 퍼센트로 간주)
20레벨 흐트러뜨리기 스킬 사용 가능
광기 상태에서 치명타 확률 (40–60)% 증폭
광기 상태에서 플레이어가 명중하여 처치된 적이 파괴됨
제정신 상태일 때 받는 물리 및 카오스 피해 (30–40)% 감폭
제정신 상태일 때 피격 시 1초에 걸쳐 생명력의 10% 재생
타락한 영혼
신성한 육체
영원한 젊음
영원히 계속되는 희생
불멸의 야망
바알의 계약
(비-카오스 피해의 50%가 에너지 보호막을 무시함
최대 생명력의 15%를 에너지 보호막 최대치로 추가 획득)

(모든 받는 피해가 에너지 보호막을 무시함
받는 원소 피해의 50%를 카오스 피해로 전환
카오스 저항 최대치 +5%)

("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(생명력 재생 속도 50% 감폭. 흡수로 인한 1초당 총 생명력 회복량 최대치 50% 감폭. 에너지 보호막 재충전이 생명력에 대신 적용)
(에너지 보호막이 최대에 도달하면, 에너지 보호막을 모두 희생하여 4초 동안 모든 저항 최대치를 +5% 얻습니다.)
(에너지 보호막이 0에서 시작합니다. 에너지 보호막을 재충전하거나 재생할 수 없습니다. 에너지 보호막을 1초마다 5% 잃습니다. 점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않습니다. 최대 생명력일 때 생명력 흡수 시 생명력이 아닌 에너지 보호막을 회복합니다.)
(생명력 흡수로 인한 총 회복량이 2배로 증가합니다. 흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치가 2배로 증가합니다. 생명력 재생이 없습니다.)
지능 +(10–20)
자신에게 영향을 주는 최면 거는 눈 주얼 하나당
자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 8% 증가, 최대 40%
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
냉기 및 번개 저항 +(12–16)%
지능 +(15–25)
번개 피해 (15–25)% 증가
마나 재생 속도 (30–40)% 증가
번개 피해의 40%를 냉기 피해로 전환
주문이 100%의 확률로 동결된 적 감전 유발
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
일반 정확도 (20–30)% 증가
지능 +(15–25)
마나 최대치 +(30–50)
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
물리 공격 피해의 0.2%를 마나로 흡수
공격 스킬의 소환 가능한 토템 최대치 +1
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
민첩 +5
에너지 보호막 최대치 +(10–20)
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
이동 속도 20% 증가
동결될 수 없음
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
민첩 +(20–30)
생명력 최대치 +(20–30)
냉기 저항 +25%
냉각될 수 없음
동결 상태일 때 1초마다 생명력의 10% 재생
생명력 최대치 +(50–70)
화염 저항 +(20–30)%
물리 공격 피해의 (0.3–0.5)%를 생명력으로 흡수
재생으로 인한 생명력 회복이 적용되지 않음
재생으로 인한 초당 생명력 회복 300당 1초마다 격노 1 재생
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("격노"로 인해 생기는 효과는 다음과 같습니다.
격노 1마다 공격 피해 1% 증가
격노 2마다 공격 속도 1% 증가
격노 5마다 이동 속도 1% 증가)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
능력치 중 힘이 가장 높을 경우 정지 상태일 때 주변에 신성화 지대 생성
능력치 중 지능이 가장 높을 경우 치명타 명중 시 25%의 확률로 부정 지대 생성
플레이어가 생성하는 신성화 지대의 효과가 4초 더 유지됨
플레이어가 생성하는 부정 지대의 효과가 4초 더 유지됨
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
(부정 지대에 있는 적들의 모든 저항이 10% 감소하고 해당 적들 명중 시에 치명타 확률이 100% 증가합니다)
(동료 또는 적이 해당 지역을 떠난 뒤에도 플레이어는 계속 지대의 영향을 받습니다)
최대 생명력 24% 감소
1초마다 생명력 (200–250) 재생
기절 및 막기 회복 100% 증가
생명력 8% 점유
주변의 적 몬스터의 생명력이 8% 이상 점유됨
받는 물리 피해가 에너지 보호막에 막히지 않음
방어도 및 에너지 보호막 (150–250)% 증가
카오스 저항 +(17–29)%
1초마다 생명력의 3% 재생
방어도가 피격 시 받는 카오스 피해에도 적용
에너지 보호막 최대치 +(9–20)
생명력 최대치 +(40–50)
기절 및 막기 회복 (40–60)% 증가
근접 공격자에게 (100–150)의 물리 피해 반사
플레이어에게 영향을 주는 서로 다른 상태 이상 하나당 1초마다 생명력의 2% 재생
(상태 이상 - 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)
1초마다 생명력 (2–4) 재생
1초마다 마나 (3–5) 재생
플라스크로 회복하는 생명력 (30–40)% 증가
플라스크로 회복하는 마나 (20–30)% 증가
낮은 생명력 상태일 때 생명력 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
낮은 마나 상태일 때 마나 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
(마나가 최대 마나의 50% 이하일 때가 "낮은 마나" 상태입니다)
생명력 최대치 +(20–30)
처치 시 10%의 확률로 아코야의 혼백 소환 발동
모든 능력치 +(10–20)
마나 재생 속도 (30–50)% 증가
받은 피해의 (10–15)%를 생명력으로 회생
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
회피 (80–100)% 증가
마나 재생 속도 60% 증가
냉기 저항 +(20–30)%
번개 저항 +(20–30)%
적에게 유발된 감전 효과 2%당 번개 피해의 1%를 추가 냉기 피해로 획득
Passive /37
1초마다 생명력의 1.8% 재생
기절 한계치 20% 증가
+20
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
지속 화염 피해 배율 +10%
1초마다 생명력의 1.2% 재생
기절 및 막기 회복 50% 증가
기절 시 1초에 걸쳐 에너지 보호막의 5% 재생
기절 시 1초에 걸쳐 생명력의 5% 재생
최대 마나 20% 증가
마나 재생 속도 20% 증가
지능 +20
최대 마나 16% 증가
마나 재생 속도 30% 증가
지능 +20
최대 생명력 8% 증가
20%의 확률로 기절 긴급회피
지난 10초 이내에 생명력 플라스크를 사용한 경우 1초마다 생명력의 2% 재생
1초마다 생명력의 1% 재생
근접 물리 피해 10% 증가
근접 타격 범위 +0.3미터
+20
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
최대 생명력 10% 증가
1초마다 생명력의 1.6% 재생
소환수의 최대 생명력 20% 증가
1초마다 생명력의 1% 재생
소환수가 1초마다 생명력의 1% 재생
피해 12% 증가
마나 재생 속도 20% 증가
지능 +20
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량이 2배로 증가
흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치가 2배로 증가
생명력 재생이 없음
생명력 재생이 에너지 보호막에 대신 적용
마나 재생 속도 40% 증가
1초마다 생명력의 1% 재생
시전 속도 10% 증가
마나 재생 속도 30% 증가
최대 생명력 7% 증가
마나 재생 속도 20% 증가
1초마다 생명력의 0.8% 재생
방어도 20% 증가
최대 생명력 5% 증가
1초마다 생명력의 1% 재생
마나 재생 속도 30% 증가
스킬의 마나 소모 10% 감소
방어도 20% 증가
에너지 보호막 최대치 10% 증가
1초마다 생명력의 1% 재생
힘 및 지능 +10
1초마다 생명력 10 재생
1초마다 생명력의 1.2% 재생
지속 피해 배율 +12%
1초마다 생명력의 1% 재생
근접 처치 시 10%의 확률로 4초간 지속되는 신성화 지대 생성
근거리에서 명중 시 근접 피해 40% 증가
(근거리는 최대 2미터까지입니다)
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
1초마다 생명력의 1% 재생
소환수가 주는 피해 20% 증가
소환수가 1초마다 생명력의 1% 재생
최대 마나 30% 증가
1초마다 마나 5 재생
지능 +10
쌍수 장착 시 주문 피해 20% 증가
쌍수 장착 시 시전 속도 6% 증가
최근 4초 이내 이동 스킬을 사용한 경우 마나 재생 40% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
방어 상승 최대치 +3
방어 상승 하나당 1초마다 생명력의 0.1% 재생
시전하는 동안 30%의 확률로 기절 무시
기절 및 막기 회복 50% 증가
정지 상태일 때 마나 재생 속도 30% 증가
4초마다 1초에 걸쳐 생명력의 15% 재생
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 4% 재생
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
최대 마나 15% 증가
최근 4초 이내 사용한 마나 200당
비전 쇄도 효과 10% 증가, 최대 50%
적 처치 시 10%의 확률로 비전 쇄도 획득
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
처치한 저주받은 적이 파괴됨
플레이어가 저주를 건 적의 생명력 재생 속도 50% 감소
플레이어가 저주한 적이 에너지 보호막 재충전 불가
6%의 확률로 주문 피해를 막아냄
주문 피해 막기 확률 1%당 마나 재생 속도 1% 증가
생명력 재생 속도 50% 감폭
흡수 시 초당 총 생명력 회복량 최대치 50% 감폭
에너지 보호막 재충전이 생명력에 대신 적용
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 피해 30% 증가
모독과 발굴의 최대 시신 개수 +2
최근 4초 이내 시신을 소모한 경우 1초마다 생명력의 2% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
생명력 재생 속도 15% 증가
1초마다 생명력의 1.8% 재생
최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 1초마다 생명력의 1% 재생
물리 피해 25% 증가
에너지 보호막 회복량은 방어도를 넘어갈 수 없음
1초당 최근 4초 이내의 피격에서 방지한 물리 피해의 3%를 에너지 보호막으로 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
주문 피해 16% 증가
에너지 보호막 최대치 +14
마나 재생 속도 25% 증가
지능 +30
전직 Passive /13
전직: 저거넛
캐릭터: 머라우더
생명력 재생 속도 40% 증가
1초마다 지난 10초 동안의 피격에서 예방한 물리 피해의 1.5%를 생명력으로 재생
전직: 치프틴
캐릭터: 머라우더
플레이어의 토템이 받은 피해의 25%를 생명력으로 회생
재생으로 인한 초당 생명력 회복의 4당 토템이 초당 생명력 1 재생
토템 소환 시 토템이 주변의 적들을 4초 동안 도발
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
캐릭터: 위치
1초마다 에너지 보호막 40 재생
최근 4초 이내 플레이어 또는 소환수가 처치한 적 하나당
1초마다 에너지 보호막의 2% 재생. 최대 10% 재생
에너지 보호막이 있는 동안 기절 면역
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
캐릭터: 위치
적용 반경: 60
주변의 적의 냉기 저항 -20%
주변의 적의 카오스 저항 -20%
주변의 적의 생명력 재생 속도 100% 감소
캐릭터: 위치
플레이어가 유발하는 노출이 영향을 받는 저항에 -25% 추가
최근 4초 이내 노출을 유발했을 경우 1초마다 마나의 1% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
캐릭터: 위치
주변의 시신 하나당 자신 및 주변 동료들이 1초마다 에너지 보호막의 0.2% 재생, 최대 2.0% 재생
주변의 시신 하나당 자신 및 주변 동료들이
1초마다 마나 5 재생, 최대 50 재생
시신 소모 시 2초 동안 에너지 보호막의 8% 재생
시신 소모 시 2초 동안 마나의 4% 재생
전직: 챔피언
캐릭터: 듀얼리스트
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 30% 증가
설치한 깃발의 영향을 받는 플레이어 및 동료들이
각 단계에서 1초마다 생명력의 0.1% 재생
깃발 스킬로 인한 점유 없음
깃발 생성 시 설치한 깃발 단계의 40% 획득
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
플레이어가 생성하는 신성화 지대에 있는 적이 받는 피해 15% 증가
정지 상태일 때 주변에 신성화 지대 생성
("신성화 지대"에서는 동료의 생명력이 1초당 최대 생명력의 정해진 비율만큼 차오르며, 동료에게 적용되는 저주의 효과가 50% 감소합니다.)
전직: 인퀴지터
캐릭터: 템플러
플레이어가 생성하는 신성화 지대가 생명력 재생 시 자신과 아군의 에너지 보호막도 회복
플레이어가 생성하는 신성화 지대의 효과가 4초 더 유지됨
(동료 또는 적이 해당 지역을 떠난 뒤에도 플레이어는 계속 지대의 영향을 받습니다)
캐릭터: 템플러
소환된 토템 하나당 피해 5% 증폭
소환된 토템 하나당 1초마다 마나의 0.5% 재생
자신 및 자신의 토템이 소환된 토템 하나당 1초마다 생명력의 1% 재생
캐릭터: 템플러
비전 쇄도가 자신에게 부여하는 주문 피해 20% 증폭
자신 또는 자신의 토템이 주문으로 적 명중 시 비전 쇄도 획득
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
전직: 가디언
캐릭터: 템플러
4초마다 플레이어에게 걸린 저주 및 원소 상태 이상 제거
4초마다 1초에 걸쳐 생명력의 100% 재생
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
전직: 사보추어
캐릭터: 쉐도우
점화 및 감전에 면역
최근 4초 이내 폭발한 지뢰 하나당 1초마다 생명력의 2% 재생, 최대 10% 재생
최근 4초 이내 발동된 덫 하나당 1초마다 생명력의 2% 재생, 최대 10% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
스킬 군 주얼 Passive /26
토템 1개 소환 시 비전 쇄도 획득
토템의 주문 시전 피해 25% 증가
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
집중 유지하는 동안 공격 및 시전 속도 5% 증가
집중 유지 스킬로 주는 피해 20% 증가
1초 동안 집중 유지 후 비전 쇄도 획득
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 30% 증가
고유 적 명중 시 10%의 확률로 비전 쇄도 획득
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
덫 피해 20% 증가
지뢰 피해 20% 증가
자신의 지뢰가 적을 대상으로 폭발하면 비전 쇄도 획득
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 비전 쇄도 획득
("비전 쇄도"가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
최대 마나 15% 증가
마나 재생 속도 30% 증가
마나 재생 속도 25% 증가
단련의 마나 점유 효율 80% 증가
플레이어가 중독시킨 적은 생명력 재생 불가
클로나 단검을 장착하는 동안 독 지속 피해 배율 +6%
카오스 피해 20% 증가
최대 마나 16% 증가
마나 재생 속도 20% 증가
지속 피해 24% 증가
최대 생명력 4% 증가
1초마다 생명력의 0.6% 재생
원소 피해 20% 증가
최근 4초 이내 적을 동결시킨 경우 마나 재생 속도 30% 증가
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 마나 재생 속도 30% 증가
비-피해 상태 이상 효과 10% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
소환수의 최대 생명력 15% 증가
최근 4초 이내 소환수가 사망하면 1초마다 생명력의 2% 재생
소환수 사망 시 소환수가 생명력의 4% 회복
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최대 마나 15% 증가
정지 상태일 때 마나 재생 속도 80% 증가
화염 저항 최대치 +2%
1초마다 생명력의 1% 재생
("저항 최대치"는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
4%의 확률로 주문 피해를 막아냄
주문 피해의 0.3%를 에너지 보호막으로 흡수
1초마다 에너지 보호막 1.5% 재생
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
최대 생명력 8% 증가
정지 상태일 때 방어도 20% 증가
정지 상태일 때 1초마다 생명력의 2% 재생
소환수가 1초마다 생명력의 1% 재생
소환수가 최대 생명력일 때 5%의 확률로 2배의 피해를 줌
적용 반경: 60
비-저주 오라 스킬의 지속시간 20% 증가
자신 및 주변 동료들이 1초마다 생명력의 1% 재생
카오스 저항 +13%
1초마다 생명력의 1.2% 재생
1초마다 에너지 보호막 0.6% 재생
1초마다 마나의 0.3% 재생
마나 재생 속도 20% 증가
번개 저항 +20%
1초마다 생명력의 1.5% 재생
주문 피해 20% 증가
마나 재생 속도 30% 증가
최근 4초 이내 적 저주 시 1초마다 에너지 보호막의 1% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
에너지 보호막 최대치 10% 증가
정지 상태일 때 1초마다 에너지 보호막의 3% 재생
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 피해 20% 증가
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 1초마다 생명력의 2% 재생
최대 생명력 8% 증가
4초마다 1초에 걸쳐 생명력의 10% 재생
공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
1초마다 생명력의 1.5% 재생
공격 피해 막기 확률 +4%
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
지속 피해 24% 증가
에너지 보호막 최대치 6% 증가
최근 4초 이내 적 처치 시 1초마다 에너지 보호막의 2% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
집중 유지 스킬로 주는 피해 30% 증가
집중 유지하는 동안 1초마다 생명력의 1.5% 재생
무궁한 주얼 Passive /6
FactionCategory이름상세 설명 표시
바알핵심노드불멸의 야망
에너지 보호막이 0에서 시작
에너지 보호막 재충전 또는 재생 불가
1초당 에너지 보호막 5% 상실
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 생명력 흡수 효과가 제거되지 않음
최대 생명력일 때 생명력 흡수 시 생명력이 아닌 에너지 보호막 회복

희생시킬 자가 남아 있는 한, 너는 영원히 살 수 있다.
찬란한 허영심: 아후아나
바알Passive마나 재생
마나 재생 속도 (12–17)% 증가
바알주요육체의 의식
최대 생명력 (6–10)% 증가
1초마다 생명력의 (0.7–1.2)% 재생
바알주요기억의 의식
최대 마나 (17–23)% 증가
마나 재생 속도 (15–25)% 증가
카루이핵심노드사슬 파괴자
재생으로 인한 마나 회복이 적용되지 않음
초당 마나 재생 25당 격노 1 생성
스킬의 격노 소모 +3

어떤 인간도 너를 노예로 삼지 못하리라. 너에게는 비밀이 있으니. 언제나 화가 나 있다는 것.
치명적인 긍지: Akoya
영원자주요계관인
마나 재생 속도 50% 증가
무궁한 주얼 Passive Additions /2
FactionCategory상세 설명 표시Code
바알주요
마나 재생 속도 (12–17)% 증가vaal_small_mana_regeneration
카루이주요
1초마다 생명력의 1% 재생karui_notable_add_life_regen
Elevated modifier List /18
NameLvModsElevated Mods
- 엘더681초마다 생명력의 (1–1.5)% 재생
Group: 109
1초마다 생명력의 (1.6–2)% 재생
- 엘더751초마다 생명력의 (1.6–2)% 재생
Group: 109
1초마다 생명력의 (2.1–3)% 재생
- 십자군80에너지 보호막 회복 속도 (12–15)% 증가
Group: 1750
에너지 보호막 회복 속도 (12–15)% 증가
1초마다 에너지 보호막 (50–100) 재생
사냥꾼의804초마다 1초에 걸쳐 생명력의 15% 재생
Group: 3555
4초마다 1초에 걸쳐 생명력의 25% 재생
- 사냥꾼681초마다 생명력의 (1–1.5)% 재생
Group: 109
1초마다 생명력의 (1.6–2)% 재생
- 사냥꾼751초마다 생명력의 (1.6–2)% 재생
Group: 109
1초마다 생명력의 (2.1–3)% 재생
- 형성68마나 재생 속도 (41–55)% 증가
Group: 32
마나 재생 속도 (56–70)% 증가
- 형성75마나 재생 속도 (56–70)% 증가
Group: 32
마나 재생 속도 (56–70)% 증가
정지 상태일 때 마나 재생 속도 20% 증가
- 형성681초마다 마나 (3–5) 재생
Group: 32
1초마다 마나 (6–8) 재생
- 형성801초마다 마나 (6–8) 재생
Group: 32
1초마다 마나 (6–8) 재생
3초마다 마나 플라스크 1 충전
- 점령자681초마다 생명력의 (0.8–1.2)% 재생
Group: 109
1초마다 생명력의 (1.3–1.5)% 재생
- 점령자731초마다 생명력의 (1.3–1.5)% 재생
Group: 109
1초마다 생명력의 (1.6–2)% 재생
- 십자군751초마다 에너지 보호막 (1–1.5)% 재생
Group: 33
에너지 보호막 재충전 속도 (15–25)% 증가
1초마다 에너지 보호막 (1–1.5)% 재생
- 점령자68마나 재생 속도 (41–55)% 증가
Group: 32
마나 재생 속도 (56–70)% 증가
- 점령자75마나 재생 속도 (56–70)% 증가
Group: 32
마나 재생 속도 (56–70)% 증가
정지 상태일 때 마나 재생 속도 20% 증가
- 점령자75소환수의 최대 생명력 (31–35)% 증가
Group: 149
소환수의 최대 생명력 (36–40)% 증가
소환수가 1초마다 생명력의 (1–1.5)% 재생
- 구원681초마다 마나 (3–5) 재생
Group: 32
1초마다 마나 (6–8) 재생
- 구원751초마다 마나 (6–8) 재생
Group: 32
1초마다 마나 (6–8) 재생
3초마다 마나 플라스크 1 충전

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Regeneration

Regeneration is a form of recovery that automatically restores Life, Mana or energy shield over time.

Mechanics

All Character classes have the following base regeneration stats:

  • Regenerate 1.8% of Mana per second

When Vaal Pact is allocated all Life regeneration has no effect, including Zealot's Oath.


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