Character Default /83 ⍟
类型CodeValue
Characterlevel1
Characteris_player1
Characterenergy_shield_recharge_rate_per_minute_%2000
Charactermana_regeneration_rate_per_minute_%105
Characterbase_maximum_all_resistances_%75
Charactermaximum_physical_damage_reduction_%90
Charactermaximum_block_%75
Characterbase_maximum_spell_block_%75
Characterbase_attack_speed_+%_per_frenzy_charge4
Characterbase_cast_speed_+%_per_frenzy_charge4
Characterobject_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge4
Characterphysical_damage_reduction_%_per_endurance_charge4
Characterresist_all_elements_%_per_endurance_charge4
Charactercritical_strike_chance_+%_per_power_charge50
Charactermax_viper_strike_orbs4
Characterdual_wield_inherent_attack_speed_+%_final10
Charactermax_fuse_arrow_orbs5
Charactermax_fire_beam_stacks8
Characterbase_evasion_rating15
Characterlife_per_level12
Charactermana_per_level6
Characteraccuracy_rating_per_level2
Characterinherent_block_while_dual_wielding_%15
Characterbase_critical_strike_multiplier150
Charactercritical_ailment_dot_multiplier_+50
Characterstrength_per_level0
Characterdexterity_per_level0
Characterintelligence_per_level0
Charactermax_endurance_charges3
Charactermax_frenzy_charges3
Charactermax_power_charges3
Charactermaximum_righteous_charges5
Charactermaximum_blood_scythe_charges5
Characterbase_number_of_totems_allowed1
Characterbase_number_of_traps_allowed15
Characterbase_number_of_remote_mines_allowed15
Charactermax_charged_attack_stacks6
Charactermax_talisman_degen_stacks20
Charactermax_frost_nova_stacks20
Charactermax_rampage_stacks1000
Characterdamage_+%_per_10_rampage_stacks2
Charactermovement_velocity_+%_per_10_rampage_stacks1
Characterpvp_shield_damage_+%_final-15
Charactermaximum_life_leech_rate_%_per_minute1200
Charactermaximum_mana_leech_rate_%_per_minute1200
Charactermaximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute600
Characterminions_have_labyrinth_trap_degen_effect_+%-90
Characterminions_are_immune_to_labyrinth_degen_effect0
Characterminion_damage_taken_+%_from_spike_traps_final-90
Characterminion_damage_taken_+%_from_arrow_traps_final0
Characterminion_damage_taken_+%_from_guillotine_traps_final-90
Charactertraps_explode_on_timeout1
Charactermaximum_rage50
Charactermax_delve_degen_stacks5000
Charactermax_azurite_debuff_stacks10
Charactermelee_variation1
Characterimpaled_debuff_base_duration_ms8000
Characterimpaled_debuff_number_of_reflected_hits5
Characterbase_total_number_of_sigils_allowed3
Charactermaximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life10
Charactermaximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana10
Charactermaximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield10
Characterenable_movement_skill_animation_skipping1
Charactermelee_hit_damage_stun_multiplier_+%25
Characternon_physical_hit_damage_stun_multiplier_+%-25
Characternon_melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final-25
Characterobject_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final50
Characteradditional_insanity_effects_while_delirious1
Charactermax_steel_ammo12
Characterchance_to_deal_triple_damage_%_per_brutal_charge3
Characterstun_threshold_+%_per_brutal_charge10
Characterailment_damage_+%_final_per_affliction_charge8
Characternon_damaging_ailment_effect_+%_final_per_affliction_charge8
Characterelemental_damage_taken_goes_to_energy_shield_over_4_seconds_%_per_absorption_charge12
Characteractor_scale_+%_limit100
Charactermines_invulnerable_for_duration_ms2000
Charactertraps_invulnerable_for_duration_ms2000
Characterdamage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification-1
Characterbase_max_fortification20
Characterbase_presence_radius80
Charactermtx_max_killstreak_stacks1000
Charactermtx_max_killcounter_stacks30000
Charactersoul_eater_maximum_stacks45

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角色职业

流亡黯道使用三种主要属性力量敏捷智慧,而七种可游玩的职业都与一种或多种属性相关联,每种职业都有不同的天赋起始点,不同於其他游戏的职业设定,基本上不影响任何的物品和技能的使用,只要能够符合使用条件,可以搭配出各种迥异的游玩风格,玩家可以在后续内容完成帝王试炼迷宫后,进而选择喜爱的升华职业

职业差异性在於:

  • 角色的模型不同
  • 起始能力值不同
  • 天赋起始位置不同
  • 任务奖励不同

升级:

  • 起始 +50 最大生命,每级 +12 最大生命
  • 起始 +40 最大魔力,每级 +4 最大魔力
  • 起始 +15 点闪避值
  • 每级 +2 点命中值

属性:

  • 每 1 点力量 +0.5 最大生命,增加 0.2% 近战物理伤害
  • 每 1 点敏捷 +2 点命中值,增加 0.2% 闪避率
  • 每 1 点智慧 +0.5 最大魔力,增加 0.2% 能量护盾

职业

野蛮人


野蛮人天赋树的起始位置,区域的主要属性为力量,与之对应的元素为火焰

升华职业为勇士暴徒酋长

野蛮人的起始能力值为:

  • 32 力量
  • 14 敏捷
  • 14 智慧

游侠


游侠天赋树的起始位置,区域的主要属性为敏捷,与之对应的元素为冰冷

升华职业为锐眼侠客追猎者

游侠的起始能力值为:

  • 14 力量
  • 32 敏捷
  • 14 智慧

女巫


女巫天赋树的起始位置,区域的主要属性为智慧,与之对应的元素为闪电

升华职业为死灵师元素使秘术家

女巫的起始能力值为:

  • 14 力量
  • 14 敏捷
  • 32 智慧


决斗者


决斗者天赋树的起始位置,区域的主要属性为力量敏捷

升华职业为处刑者卫士冠军

决斗者的起始能力值为:

  • 23 力量
  • 23 敏捷
  • 14 智慧

圣堂武僧


圣堂武僧天赋树的起始位置,区域的主要属性为力量智慧

升华职业为判官圣宗守护者

圣堂武僧的起始能力值为:

  • 23 力量
  • 14 敏捷
  • 23 智慧

暗影刺客


暗影刺客天赋树的起始位置,区域的主要属性为敏捷智慧

升华职业为刺客破坏者诈欺师

暗影刺客的起始能力值为:

  • 14 力量
  • 23 敏捷
  • 23 智慧

贵族


贵族天赋树的起始位置,区域的主要属性为力量敏捷智慧

升华职业为升华使徒

贵族的起始能力值为:

  • 20 力量
  • 20 敏捷
  • 20 智慧



升华职业


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