Invocar Gólem de Piedra
Esbirro, Hechizo, Gólem, Física
Nivel: 1–20
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 seg
Tiempo de recarga: 6 seg
Coste de maná: (30–54)
Requiere  Nivel 34
Invoca un Gólem de Piedra que te otorga regeneración de vida. Además de su ataque cuerpo a cuerpo, el Gólem de Piedra usa una embestida rodante y un poderoso impacto que puede provocar a los enemigos.
Per 1% Quality:
Vida Máxima de los Esbirros aumentada un 1%
Los esbirros infligen daño aumentado un 1%
Tamaño del Personaje aumentado un (0–10)%
Máximo 1 Gólem invocado
Vida Máxima de los Esbirros aumentada un (30–68)%
Los Gólems otorgan (33–105) de Vida Regenerada por segundo
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce. Summon Stone Golem
Invocar Gólem de Piedra
Esbirro, Hechizo, Gólem, Física
Nivel: 1–20
Coste de maná: 30–54
Tiempo de recarga: 6 seg
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 seg
Requiere  Nivel 34
Invoca un Gólem de Piedra que te otorga regeneración de vida. Además de su ataque cuerpo a cuerpo, el Gólem de Piedra usa una embestida rodante y un poderoso impacto que puede provocar a los enemigos.
Per 1% Quality:
Vida Máxima de los Esbirros aumentada un 1%
Los esbirros infligen daño aumentado un 1%
Tamaño del Personaje aumentado un (0–10)%
Máximo 1 Gólem invocado
Vida Máxima de los Esbirros aumentada un (30–68)%
Los Gólems otorgan (33–105) de Vida Regenerada por segundo
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Summon Stone Golem

Invocar Gólem de Piedra

DropLevel 34
BaseType Invocar Gólem de Piedra
Class Gemas de Habilidades Activas
CostOrbe de Azar x 1
TargetTypesGround
TypeTriggerable, SkillCanMine, Esbirro, CreateMinion, SpellCanRepeat, Hechizo, SkillCanTotem, SkillCanTrap, Gólem, PhysicalSkill, CreatesMinion, CreatesMinion, Type96
Summon Stone Golem Único /1

Summon Stone Golem Único /1

Quest /3

Quest /3

ActMisión completaNPCPersonaje
4Rompiendo el SelloQuest RewardAll Classes
4Rompiendo el SelloPétarus y VanjaAll Classes
6Caído en DesgraciaLilly Roth (Nivel 1)All Classes
Implicit
Máximo 1 Gólem invocado
display_minion_monster_type [10]
Level Effect /40

Level Effect /40

NivelRequiere NivelFuerzaDestrezaCoste de manáTamaño del Personaje aumentado un X%Vida Máxima de los Esbirros aumentada un 30%Los Gólems otorgan 33 de Vida Regenerada por segundoExperiencia
1344934303033252,595
23652363213236314,394
33855383413439388,734
44057403623642477,437
54260423823845583,786
64463434034049710,359
746654542342521,355,511
848684744444561,138,877
950714944446601,368,233
1052735146548641,638,338
1154765348550681,956,648
1256795448652723,655,184
1358815650654763,017,327
1460845850756813,576,232
1562866052758859,164,731
16648962528609017,861,428
17669264528629546,032,386
186894665296410087,248,039
1969966654966103157,972,052
20709767541068105
2172561070110
2274561172116
2376581174121
2478581276127
2580601278133
2682601380139
2784601382145
2886601484151
2988621486157
3090621588164
3191621589167
3292631590170
3393631591173
3494631692176
3595631693179
3696641694182
3797641695185
3898641796188
3999641797191
40100641798194
Laberinto Enchantment helmet /6

Laberinto Enchantment helmet /6

NivelModDrop Rate
El Laberinto DespiadadoLos Gólems de Piedra infligen Daño aumentado un 25%Cascos(16.67%)
El Laberinto EternoLos Gólems de Piedra infligen Daño aumentado un 40%Cascos(16.67%)
El Laberinto Despiadado+24% a las Resistencias Elementales de Gólem de PiedraCascos(16.67%)
El Laberinto Eterno+36% a las Resistencias Elementales de Gólem de PiedraCascos(16.67%)
El Laberinto DespiadadoEfecto de la Bonificación otorgado por tus Gólems de Piedra aumentado un 100%Cascos(16.67%)
El Laberinto EternoEfecto de la Bonificación otorgado por tus Gólems de Piedra aumentado un 150%Cascos(16.67%)
Microtransacciones /2

Microtransacciones /2

IconNombre
Golem Mecánico
Tu Gólem elemental, de caos o de piedra invocado se convierte en una creación mecánica.
Aspecto de Gólem milagroso
Tu gólem elemental, de caos o de piedra invocado se convierte en una creación milagrosa.
Supported By /20

Supported By /20

  • Active Type: Triggerable, SkillCanMine, Esbirro, CreateMinion, SpellCanRepeat, Hechizo, SkillCanTotem, SkillCanTrap, Gólem, PhysicalSkill, CreatesMinion, CreatesMinion, Type96
  • SpectreN
    Area
    Tagsmud_blood, construct
    ModelModel Viewer
    Damage300%
    Vida525%
    Ailment Threshold525%
    Daño de golpe crítico5%
    TypeRockGolemSummoned
    Attack Distance8 ~ 10
    Attack Time1 Second
    Damage Spread20%
    Armadura+60%
    Evasión+40%
    Precisión+340%
    IsSummonedY
    Melee
    Melee
    Ataque Estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
    MonsterSlam
    RockGolemSlam
    20% menos Velocidad de Ataque
    33% de probabilidad de Provocar con cada Golpe
    skill_art_variation [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    Inflige 200% de daño de ataque base

    is_area_damage Attack Area Triggerable
    Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
    Tiempo de recarga: 4 Second
    BladeFlurry
    RockGolemWhirlingBlades
    Filos Giratorios
    Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
    skill_sound_variation [1]
    50% menos Velocidad de Ataque
    monster_flurry [1]

    cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
    Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1.43 Second
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
    84Gólem de piedra431292860.61399992585811967040404020
    Melee
    Melee
    Ataque Estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
    MonsterSlam
    RockGolemSlam
    20% menos Velocidad de Ataque
    33% de probabilidad de Provocar con cada Golpe
    skill_art_variation [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    Inflige 200% de daño de ataque base

    is_area_damage Attack Area Triggerable
    Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
    Tiempo de recarga: 4 Second
    BladeFlurry
    RockGolemWhirlingBlades
    Filos Giratorios
    Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
    skill_sound_variation [1]
    50% menos Velocidad de Ataque
    monster_flurry [1]

    cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
    Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1.43 Second
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
    82Gólem de piedra386282551.31332542271711123040404020
    Melee
    Melee
    Ataque Estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
    MonsterSlam
    RockGolemSlam
    20% menos Velocidad de Ataque
    33% de probabilidad de Provocar con cada Golpe
    skill_art_variation [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    Inflige 200% de daño de ataque base

    is_area_damage Attack Area Triggerable
    Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
    Tiempo de recarga: 4 Second
    BladeFlurry
    RockGolemWhirlingBlades
    Filos Giratorios
    Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
    skill_sound_variation [1]
    50% menos Velocidad de Ataque
    monster_flurry [1]

    cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
    Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1.43 Second
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
    78Gólem de piedra298902026.2122408175049593040404020
    Melee
    Melee
    Ataque Estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
    MonsterSlam
    RockGolemSlam
    20% menos Velocidad de Ataque
    33% de probabilidad de Provocar con cada Golpe
    skill_art_variation [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    Inflige 200% de daño de ataque base

    is_area_damage Attack Area Triggerable
    Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
    Tiempo de recarga: 4 Second
    BladeFlurry
    RockGolemWhirlingBlades
    Filos Giratorios
    Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
    skill_sound_variation [1]
    50% menos Velocidad de Ataque
    monster_flurry [1]

    cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
    Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1.43 Second
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
    73Gólem de piedra222071512114257125957946040404020
    Melee
    Melee
    Ataque Estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
    MonsterSlam
    RockGolemSlam
    20% menos Velocidad de Ataque
    33% de probabilidad de Provocar con cada Golpe
    skill_art_variation [1]
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    Inflige 200% de daño de ataque base

    is_area_damage Attack Area Triggerable
    Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
    Tiempo de recarga: 4 Second
    BladeFlurry
    RockGolemWhirlingBlades
    Filos Giratorios
    Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
    skill_sound_variation [1]
    50% menos Velocidad de Ataque
    monster_flurry [1]

    cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
    Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1.43 Second
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
    68Gólem de piedra1615211221904190276553040404020
    Melee150OnlyLastTarget
    Melee15TargetNear
    Melee 3
    BladeFlurry60OnlyLastTarget NoRepeat TargetNotNear
    BladeFlurry3NoRepeat TargetNotNear
    MonsterSlam90TargetNear OnlyLastTarget
    MonsterSlam180EnemyNearTarget OnlyLastTarget

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Stats
    {
    	life_regeneration_rate_per_minute_% = 60
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
    	//turn_duration = 0.5
    	fade_arrows = true
    }
    Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
    Parte 140404020
    Parte 240404020
    Mapas40404020
    Path of Building
    Spectre
    -- Data\3_0\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/RockGolem/RockGolemSummoned"] = {
        name = "Stone Golem",
        life = 5.25,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 3,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1,
        attackRange = 10,
        accuracy = 3.4,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        skillList = {
            "RockGolemSlam",
            "RockGolemWhirlingBlades",
            "Melee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["RockGolemSlam"] = {
        name = "RockGolemSlam",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "chance_to_taunt_on_hit_%",
            "skill_art_variation",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-20, 33, 1, 0, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["RockGolemWhirlingBlades"] = {
        name = "Whirling Blades",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. Only works with daggers, claws and one handed swords. Cannot be supported by Multistrike.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.MovementSkill] = true,
            [SkillType.TravelSkill] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.43,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_sound_variation",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "monster_flurry",
            "cast_time_overrides_attack_duration",
            "ignores_proximity_shield",
        },
        levels = {
            [1] = {1, -50, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        },
    }