Profecía Perandus Rampage
El Panteón Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación
Invocar Gólem de Piedra
Esbirro, Hechizo, Gólem, Física
Nivel: 1–20
Coste: 30–54 de maná
Tiempo de recarga: 6.00 s
Tiempo de lanzamiento: 1.00 s
Requiere Nivel 34
Invoca un Gólem de Piedra que te otorga regeneración de vida. Además de su ataque cuerpo a cuerpo, el Gólem de Piedra usa una embestida rodante y un poderoso impacto que puede provocar a los enemigos.
Tamaño del Personaje aumentado un (0–10)%
Máximo 1 Gólem invocado
Vida Máxima de los Esbirros aumentada un (30–68)%
Los Gólems otorgan (33–105) de Vida Regenerada por segundo


Efectos adicionales de la calidad:
Vida Máxima de los Esbirros aumentada un (0–20)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (0–20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Summon Stone Golem

Invocar Gólem de Piedra

Referencepoe.ninja, Fandom Community Wiki
DropLevel 34
BaseType Invocar Gólem de Piedra
Class Gemas de habilidades activas
CosteCurrencyUpgradeRandomlyOrbe de Azar x 1
TargetTypesGround
TypeTriggerable, SkillCanMine, Esbirro, CreateMinion, SpellCanRepeat, Hechizo, SkillCanTotem, SkillCanTrap, Gólem, PhysicalSkill, CreatesMinion, CreatesMinion, SecondWindSupport
IsActiveSkill1
DefaultTxtminion_spell_skill_stat_descriptions
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonRockGolem
Gema con calidad /3

Gema con calidad /3

TypeStatsWeight
{SuperiorVida Máxima de los Esbirros aumentada un (0–20)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (0–20)%
50
anómalaEfecto de la bonificación aumentado un (0–20)%100
divergenteLos gólems invocados tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–20)%100
Quest /2

Quest /2

ActMisión completaNPCPersonaje
4Rompiendo el selloQuest RewardAll Classes
4Rompiendo el selloPétarus y VanjaAll Classes
Implicit
Máximo 1 Gólem invocado

Level Effect /40

Level Effect /40

NivelRequiereNivelFuerzaDestrezaCosteTamaño del Personaje aumentado un #%Vida Máxima de los Esbirros aumentada un 30%Los Gólems otorgan 33 de Vida Regenerada por segundoExperiencia
1345035303033252,595
23653363213236314,394
33855383413439388,734
44058403623642477,437
54260423823845583,786
64463444034049710,359
746664642342521,355,511
848684844444561,138,877
950714944446601,368,233
1052745146548641,638,338
1154765348550681,956,648
1256795548652723,655,184
1358825750654763,017,327
1460845950756813,576,232
1562876052758859,164,731
16649062528609017,861,428
17669264528629546,032,386
186895665296410087,248,039
1969966754966103157,972,052
20709868541068105
2172561070110
2274561172116
2376581174121
2478581276127
2580601278133
2682601380139
2784601382145
2886601484151
2988621486157
3090621588164
3191621589167
3292631590170
3393631591173
3494631692176
3595631693179
3696641694182
3797641695185
3898641796188
3999641797191
40100641798194
Gólem de piedra
Stone Golem

Gólem de piedra

SpectreN
Tagsmud_blood, construct, not_int
Vida+525%
Armadura+60%
Evasión+40%
Resistencia
Parte 140404020
Parte 240404020
Epílogo40404020
Damage+270%
Precisión+340%
Daño de golpe crítico5%
Multiplicador de Golpe Crítico130%
Attack Distance8 ~ 10
Attack Time1 Second
Damage Spread20%
Ailment Threshold525%
Experiencia150%
TypeRockGolemSummoned
IsSummonedY
Melee
iconbasicattack
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1 Second
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
RockGolemSlam
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 200%
Attack Time: 1 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
20% menos Velocidad de Ataque
33% de Probabilidad de Provocar un Enemigo con cada Golpe
skill art variation [1]
active skill area of effect radius +% final [0]
Inflige un 100% más de daño de ataque

is_area_damage Attack Area Triggerable
RockGolemMinionWhirlingBlades
iconbladeflurry
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
Filos giratorios
Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
skill sound variation [1]
25% menos Velocidad de Ataque
monster flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
84Gólem de piedra718813526.91476182602411967040404020
Melee
iconbasicattack
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1 Second
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
RockGolemSlam
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 200%
Attack Time: 1 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
20% menos Velocidad de Ataque
33% de Probabilidad de Provocar un Enemigo con cada Golpe
skill art variation [1]
active skill area of effect radius +% final [0]
Inflige un 100% más de daño de ataque

is_area_damage Attack Area Triggerable
RockGolemMinionWhirlingBlades
iconbladeflurry
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
Filos giratorios
Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
skill sound variation [1]
25% menos Velocidad de Ataque
monster flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
82Gólem de piedra643803146.21395882308011123040404020
Melee
iconbasicattack
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1 Second
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
RockGolemSlam
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 200%
Attack Time: 1 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
20% menos Velocidad de Ataque
33% de Probabilidad de Provocar un Enemigo con cada Golpe
skill art variation [1]
active skill area of effect radius +% final [0]
Inflige un 100% más de daño de ataque

is_area_damage Attack Area Triggerable
RockGolemMinionWhirlingBlades
iconbladeflurry
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
Filos giratorios
Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
skill sound variation [1]
25% menos Velocidad de Ataque
monster flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
78Gólem de piedra498172497.9126676181259593040404020
Melee
iconbasicattack
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1 Second
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
RockGolemSlam
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 200%
Attack Time: 1 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
20% menos Velocidad de Ataque
33% de Probabilidad de Provocar un Enemigo con cada Golpe
skill art variation [1]
active skill area of effect radius +% final [0]
Inflige un 100% más de daño de ataque

is_area_damage Attack Area Triggerable
RockGolemMinionWhirlingBlades
iconbladeflurry
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
Filos giratorios
Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
skill sound variation [1]
25% menos Velocidad de Ataque
monster flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
73Gólem de piedra370111863.3116973133577946040404020
Melee
iconbasicattack
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1 Second
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
RockGolemSlam
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 200%
Attack Time: 1 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
20% menos Velocidad de Ataque
33% de Probabilidad de Provocar un Enemigo con cada Golpe
skill art variation [1]
active skill area of effect radius +% final [0]
Inflige un 100% más de daño de ataque

is_area_damage Attack Area Triggerable
RockGolemMinionWhirlingBlades
iconbladeflurry
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second
Filos giratorios
Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
skill sound variation [1]
25% menos Velocidad de Ataque
monster flurry [1]

cast_time_overrides_attack_duration ignores_proximity_shield Attack Melee MovementSkill TravelSkill
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
68Gólem de piedra269191382.111076398036553040404020
Melee180OnlyLastTarget TargetNear
Melee60OnlyLastTarget
Melee 3
BladeFlurry150OnlyLastTarget TargetNotInRange=30 NoRepeat
BladeFlurry3NoRepeat TargetNotInRange=30
MonsterSlam500TargetNear OnlyLastTarget
MonsterSlam 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Stats
{
	life_regeneration_rate_per_minute_% = 60
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
	//turn_duration = 0.5
	fade_arrows = true
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/RockGolem/RockGolemSummoned"] = {
    name = "Stone Golem",
    life = 5.25,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 2.7,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 10,
    accuracy = 3.4,
    weaponType1 = "One Hand Sword",
    skillList = {
        "RockGolemSlam",
        "RockGolemMinionWhirlingBlades",
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["RockGolemSlam"] = {
    name = "RockGolemSlam",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "chance_to_taunt_on_hit_%",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-20, 33, 1, 0, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["RockGolemMinionWhirlingBlades"] = {
    name = "Whirling Blades",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. Only works with daggers, claws and one handed swords. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.43,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_sound_variation",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "monster_flurry",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
        "ignores_proximity_shield",
    },
    levels = {
        [1] = {1, -25, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
Microtransacciones /4 ⍟

Microtransacciones /4 ⍟

IconNombre
Golem Mecánico
Tu Gólem elemental, de caos o de piedra invocado se convierte en una creación mecánica.
Aspecto de Gólem milagroso
Tu gólem elemental, de caos o de piedra invocado se convierte en una creación milagrosa.
Aspecto de Portador de la luz para Gólem
Tu gólem elemental, de caos o de piedra invocado se convierte en un gólem de Portador de la luz.
Aspecto de Cristal oscuro para Gólem
Tu gólem elemental, de caos o de piedra invocado se convierte en un gólem de Cristal oscuro.
Laberinto Enchantment helmet /6 ⍟

Laberinto Enchantment helmet /6 ⍟

NivelNombreModWeight
El Laberinto DespiadadoEnchantment Summon Stone Golem Damage 1Los Gólems de Piedra infligen Daño aumentado un 25%100
El Laberinto EternoEnchantment Summon Stone Golem Damage 2Los Gólems de Piedra infligen Daño aumentado un 40%100
El Laberinto DespiadadoEnchantment Stone Golem Elemental Resistances 1+24% a las Resistencias Elementales de Gólem de Piedra100
El Laberinto EternoEnchantment Stone Golem Elemental Resistances 2+36% a las Resistencias Elementales de Gólem de Piedra100
El Laberinto DespiadadoEnchantment Stone Golem Granted Buff Effect 1Efecto de la Bonificación otorgado por tus Gólems de Piedra aumentado un 100%100
El Laberinto EternoEnchantment Stone Golem Granted Buff Effect 2Efecto de la Bonificación otorgado por tus Gólems de Piedra aumentado un 150%100
Supported By /23 ⍟

Supported By /23 ⍟

  • Active Type: Triggerable, SkillCanMine, Esbirro, CreateMinion, SpellCanRepeat, Hechizo, SkillCanTotem, SkillCanTrap, Gólem, PhysicalSkill, CreatesMinion, CreatesMinion, SecondWindSupport
  • Invocar Gólem de Piedra único /1 ⍟

    Invocar Gólem de Piedra único /1 ⍟

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