Invocar Gólem de piedra
Nivel: (1–20)
Costo: (30–54) de maná
Tiempo de recarga: 6.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Requiere Nivel (34–70), (50–98) Fue, (35–68) Des
Invoca un gólem de piedra que te otorga regeneración de vida. Además de su ataque cuerpo a cuerpo, el gólem de piedra usa una embestida rodante y un poderoso embate que puede provocar a los enemigos.
Tamaño del personaje aumentado un (0–10)%
Máximo de gólems que puedes invocar: 1
Los gólems otorgan (33–105) de vida regenerada por segundo
Máximo de gólems que puedes invocar: 1
Los gólems otorgan (33–105) de vida regenerada por segundo
Efectos adicionales de la calidad:
Efecto de la bonificación aumentado un (0–20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Summon Stone Golem
Misión /2
Act | Misión | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
4 | Rompiendo el sello | Quest Reward | All Classes |
4 | Rompiendo el sello | Pétarus y Vanja | All Classes |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Máximo de gólems que puedes invocar: 1 |
Nivel | Requiere Nivel | Fue | Des | Costo | Tamaño del personaje aumentado un #% | Los gólems otorgan 33 de vida regenerada por segundo | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 50 | 35 | 30 | 33 | 252,595 | |
2 | 36 | 53 | 36 | 32 | 1 | 36 | 314,394 |
3 | 38 | 55 | 38 | 34 | 1 | 39 | 388,734 |
4 | 40 | 58 | 40 | 36 | 2 | 42 | 477,437 |
5 | 42 | 60 | 42 | 38 | 2 | 45 | 583,786 |
6 | 44 | 63 | 44 | 40 | 3 | 49 | 710,359 |
7 | 46 | 66 | 46 | 42 | 3 | 52 | 1,355,511 |
8 | 48 | 68 | 48 | 44 | 4 | 56 | 1,138,877 |
9 | 50 | 71 | 49 | 44 | 4 | 60 | 1,368,233 |
10 | 52 | 74 | 51 | 46 | 5 | 64 | 1,638,338 |
11 | 54 | 76 | 53 | 48 | 5 | 68 | 1,956,648 |
12 | 56 | 79 | 55 | 48 | 6 | 72 | 3,655,184 |
13 | 58 | 82 | 57 | 50 | 6 | 76 | 3,017,327 |
14 | 60 | 84 | 59 | 50 | 7 | 81 | 3,576,232 |
15 | 62 | 87 | 60 | 52 | 7 | 85 | 9,164,731 |
16 | 64 | 90 | 62 | 52 | 8 | 90 | 17,861,428 |
17 | 66 | 92 | 64 | 52 | 8 | 95 | 46,032,386 |
18 | 68 | 95 | 66 | 52 | 9 | 100 | 87,248,039 |
19 | 69 | 96 | 67 | 54 | 9 | 103 | 157,972,052 |
20 | 70 | 98 | 68 | 54 | 10 | 105 | |
21 | 72 | 56 | 10 | 110 | |||
22 | 74 | 56 | 11 | 116 | |||
23 | 76 | 58 | 11 | 121 | |||
24 | 78 | 58 | 12 | 127 | |||
25 | 80 | 60 | 12 | 133 | |||
26 | 82 | 60 | 13 | 139 | |||
27 | 84 | 60 | 13 | 145 | |||
28 | 86 | 60 | 14 | 151 | |||
29 | 88 | 62 | 14 | 157 | |||
30 | 90 | 62 | 15 | 164 | |||
31 | 91 | 62 | 15 | 167 | |||
32 | 92 | 63 | 15 | 170 | |||
33 | 93 | 63 | 15 | 173 | |||
34 | 94 | 63 | 16 | 176 | |||
35 | 95 | 63 | 16 | 179 | |||
36 | 96 | 64 | 16 | 182 | |||
37 | 97 | 64 | 16 | 185 | |||
38 | 98 | 64 | 17 | 188 | |||
39 | 99 | 64 | 17 | 191 | |||
40 | 100 | 64 | 17 | 194 |
Attribute /9
Invocar Gólem de piedra
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de azar |
Acronym | Gólem |
DropLevel | 34 |
BaseType | Invocar Gólem de piedra |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Ground |
Type | Triggerable, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, Physical, CreatesMinion, CreatesMinion, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonRockGolem |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Invocar Gólem de piedra
Nivel: (1–20)
Costo: (30–54) de maná
Tiempo de recarga: 6.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Requiere Nivel (34–70), (50–98) Fue, (35–68) Des
Invoca un gólem de piedra que te otorga regeneración de vida. Además de su ataque cuerpo a cuerpo, el gólem de piedra usa una embestida rodante y un poderoso embate que puede provocar a los enemigos.
Tamaño del personaje aumentado un (0–10)%
Máximo de gólems que puedes invocar: 1
Los gólems otorgan (33–105) de vida regenerada por segundo
base display minion actor level [34,70]
display minion monster type [10]
infinite minion duration [1]
Máximo de gólems que puedes invocar: 1
Los gólems otorgan (33–105) de vida regenerada por segundo
base display minion actor level [34,70]
display minion monster type [10]
infinite minion duration [1]
Efectos adicionales de la calidad:
Efecto de la bonificación aumentado un (0–20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Summon Stone Golem
Microtransacciones /4
Golem Mecánico
Tu Gólem elemental, de caos o de piedra invocado se convierte en una creación mecánica.
Aspecto de Gólem milagroso
Tu gólem elemental, de caos o de piedra invocado se convierte en una creación milagrosa.
Aspecto de Portador de la luz para Gólem
Tu gólem elemental, de caos o de piedra invocado se convierte en un gólem de Portador de la luz.
Aspecto de Cristal oscuro para Gólem
Tu gólem elemental, de caos o de piedra invocado se convierte en un gólem de Cristal oscuro.
Supported By /25
Asistencia de Área de efecto aumentada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia de Trampa
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
Asistencia de Efecto concentrado
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
Asistencia de Daño de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Velocidad de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Vida de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Tótem de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
Asistencia de explosión de minas en cadena
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de Eco de hechizo
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Asistencia de Ejército elemental
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Lanzar al ser aturdido
Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Sobrecarga arcana
Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
Asistencia de Invocar fantasma
Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
Asistencia de frenesí voraz
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de Depredación
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de escudo de carne
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia de mina de alto impacto
Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
Asistencia de legión infernal
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asitencia de área de efecto aumentada despertada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia despertada de Daño de esbirros
Asiste habilidades que crean esbirros.
Asistencia despertada de Eco de hechizo
Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
Asistencia de Segundo aliento
Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga.
No puede asistir habilidades de activación.
Asistencia de Carne fresca
Asiste habilidades que crean esbirros.
Invocar Gólem de piedra Único /1
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un 15%
Otorga la habilidad Invocar Gólem de Piedra de nivel 12
Agrega de (24–30) a (34–40) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un (8–10)%
+1 a la cantidad máxima de gólems que puedes invocar
Los gólems agregan de (96–120) a (132–160) de daño físico a los ataques
Agrega de (24–30) a (34–40) de daño físico
Velocidad de ataque aumentada un (8–10)%
+1 a la cantidad máxima de gólems que puedes invocar
Los gólems agregan de (96–120) a (132–160) de daño físico a los ataques
Gólem de Piedra
Constructo
Regeneras un 2% de vida por segundo
Stone Golem
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, construct, fast_movement, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, medium_height, melee, mud_blood, not_int, physical_affinity, stone_armour |
Vida
725%
Armadura
+100%
Evasión
+40%
Ailment Threshold
725%
Resistencia
40 40 40 20
Damage
270%
Precisión
340%
Probabilidad de golpe crítico
+5%
Multiplicador de golpe crítico
+130%
Attack Distance
8 ~ 10
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
150%
Model Size
110%
Type
RockGolemSummoned
Metadata
RockGolemSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nivel
68
Vida
46,642
Armadura
57,580
Evasión
6,635
Escudo de energía
0
Damage
1,009
Daño de hechizos
1,009
Precisión
986
Attack Time
1
Experiencia
15,383
Ailment Threshold
46,642
Chill
147
Shock
147
Brittle
834
Scorch
147
Sap
407
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque estándar
Base Damage: 807–1210
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1 seg
Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
RockGolemSlam
Attack, Area, Triggerable
Base Damage: 807–1210
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Daño de ataque: 200%
Daño de ataque: 200%
Attack Time: 1 seg
Tiempo de recarga: 4 seg
33% de probabilidad de provocar con cada golpe
Inflige un 100% más de daño de ataque
20% menos Velocidad de Ataque
active skill area of effect radius +% final [200]
is area damage [1]
Inflige un 100% más de daño de ataque
20% menos Velocidad de Ataque
active skill area of effect radius +% final [200]
is area damage [1]
RockGolemMinionWhirlingBlades
Attack, Melee, Movement, Travel
Filos giratorios
Base Damage: 807–1210
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Attack Time: 1 seg
Tiempo de recarga: 6 seg
Te lanzas entre los enemigos e infliges daño de arma. Si empuñas dos armas, atacarás con ambas e infligirás el daño de las dos en un solo golpe. Solo funciona con dagas, garras y espadas a una mano.
25% menos Velocidad de Ataque
cast time overrides attack duration [1]
ignores proximity shield [1]
monster flurry [1]
skill sound variation [1]
cast time overrides attack duration [1]
ignores proximity shield [1]
monster flurry [1]
skill sound variation [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "Emerge" } Life { corpse_usable = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.5 fade_arrows = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/RockGolem/RockGolemSummoned"] = { name = "Stone Golem", life = 7.25, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 2.7, damageSpread = 0.2, attackTime = 1, attackRange = 10, accuracy = 3.4, weaponType1 = "One Hand Sword", skillList = { "RockGolemSlam", "RockGolemMinionWhirlingBlades", "Melee", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RockGolemSlam"] = { name = "RockGolemSlam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "chance_to_taunt_on_hit_%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {-20, 33, 200, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RockGolemMinionWhirlingBlades"] = { name = "Whirling Blades", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Dive through enemies, dealing weapon damage. If dual wielding attacks with both weapons, dealing the damage of both in one hit. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.43, baseFlags = { attack = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_sound_variation", "active_skill_attack_speed_+%_final", "monster_flurry", "cast_time_overrides_attack_duration", "ignores_proximity_shield", }, levels = { [1] = {1, -25, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Regeneras un 2% de vida por segundo
Id | SummonedGolemLifeRegenerationStone |
---|---|
Family | LifeRegenerationRatePercentage |
Domains | monstruo (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Summon Stone Golem
Summon Stone Golem is a minion Spell skill. It summons a Golem that grants life regeneration to the player while active. The Stone Golem can use a rolling movement skill and a taunting AoE ground slam in addition to its melee attacks. It has the largest life pool of all available Golems, but, unlike the others, it does not have any energy shield.
Skill functions and interactions
The golem can use the following skills:
- Granite Fist - Regular melee attack, 100% physical, supported by melee supports.
- Rolling Stone - Attack skill similar to Whirling Blades, 100% physical, supported by melee supports.
- Slab Slam - AoE melee attack approximately 20 units in radius, 100% physical, taunts enemies, supported by melee/AoE supports.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
2.2.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.