Invocar gólem de piedra de salvaguardia
Nivel: (1–20)
Costo: (30–54) de maná
Tiempo de recarga: 15.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Requiere Nivel (34–70), (50–98) Fue, (35–68) Des
Invoca un gólem de piedra que recibe una parte del daño cuerpo a cuerpo de los golpes que los enemigos te infligen a ti y la resta de su vida antes que de la tuya. Además de su ataque cuerpo a cuerpo, el gólem de piedra usa una embestida rodante y un poderoso embate que puede provocar a los enemigos.
Tamaño del personaje aumentado un (0–10)%
Máximo de gólems que puedes invocar: 1
Los esbirros tienen un 50% menos de vida máxima
Los gólems otorgan 'El 15% del daño cuerpo a cuerpo lo recibe la vida de tus gólems de piedra antes que la tuya'

Efectos adicionales de la calidad:
Efecto de la bonificación aumentado un (0–20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Summon Stone Golem of Safeguarding
Level Effect /40
Implicit
Máximo de gólems que puedes invocar: 1
Los gólems otorgan 'El 15% del daño cuerpo a cuerpo lo recibe la vida de tus gólems de piedra antes que la tuya'
Los esbirros tienen un 50% menos de vida máxima
NivelRequiere NivelFueDesCostoTamaño del personaje aumentado un #%Experiencia
134503530252,595
2365336321314,394
3385538341388,734
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84868484441,138,877
95071494441,368,233
105274514651,638,338
115476534851,956,648
125679554863,655,184
135882575063,017,327
146084595073,576,232
156287605279,164,731
1664906252817,861,428
1766926452846,032,386
1868956652987,248,039
19699667549157,972,052
207098685410
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22745611
23765811
24785812
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29886214
30906215
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34946316
35956316
36966416
37976416
38986417
39996417
401006417
Attribute /9

Invocar Gólem de piedra

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de azar
AcronymCuerpo a cuerpo, Esbirro, Gólem
DropLevel 34
BaseType Invocar Gólem de piedra
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround
TypeTriggerable, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, Physical, CreatesMinion, CreatesMinion, Cooldown
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSummonRockGolem
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Invocar gólem de piedra de salvaguardia
Nivel: (1–20)
Costo: (30–54) de maná
Tiempo de recarga: 15.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Requiere Nivel (34–70), (50–98) Fue, (35–68) Des
Invoca un gólem de piedra que recibe una parte del daño cuerpo a cuerpo de los golpes que los enemigos te infligen a ti y la resta de su vida antes que de la tuya. Además de su ataque cuerpo a cuerpo, el gólem de piedra usa una embestida rodante y un poderoso embate que puede provocar a los enemigos.
Tamaño del personaje aumentado un (0–10)%
Máximo de gólems que puedes invocar: 1
Los esbirros tienen un 50% menos de vida máxima
Los gólems otorgan 'El 15% del daño cuerpo a cuerpo lo recibe la vida de tus gólems de piedra antes que la tuya'
active skill minion from alternate gem index [2]
base display minion actor level [34,70]
display minion monster type [10]
infinite minion duration [1]

Efectos adicionales de la calidad:
Efecto de la bonificación aumentado un (0–20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Summon Stone Golem of Safeguarding
Supported By /25
  • Active Type: Triggerable, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, Physical, CreatesMinion, CreatesMinion, Cooldown
  • Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Trampa
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Velocidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Vida de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia de frenesí voraz
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Depredación
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de escudo de carne
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de legión infernal
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Segundo aliento
    Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga. No puede asistir habilidades de activación.
    Asistencia de Carne fresca
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Invocar gólem de piedra de salvaguardia
    Nivel: (1–40)
    Costo: (30–64) de maná
    Tiempo de recarga: 15.00 seg
    Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
    Requiere Nivel (34–100)
    Invoca un gólem de piedra que recibe una parte del daño cuerpo a cuerpo de los golpes que los enemigos te infligen a ti y la resta de su vida antes que de la tuya. Además de su ataque cuerpo a cuerpo, el gólem de piedra usa una embestida rodante y un poderoso embate que puede provocar a los enemigos.
    Tamaño del personaje aumentado un (0–17)%
    Máximo de gólems que puedes invocar: 1
    Los esbirros tienen un 50% menos de vida máxima
    Los gólems otorgan 'El 15% del daño cuerpo a cuerpo lo recibe la vida de tus gólems de piedra antes que la tuya'
    active skill minion from alternate gem index [2]
    base display minion actor level [34,100]
    display minion monster type [10]
    infinite minion duration [1]

    Efectos adicionales de la calidad:
    Efecto de la bonificación aumentado un (0–20)%
    Summon Stone Golem of Safeguarding
    Level Effect /40
    Implicit
    Máximo de gólems que puedes invocar: 1
    Los gólems otorgan 'El 15% del daño cuerpo a cuerpo lo recibe la vida de tus gólems de piedra antes que la tuya'
    Los esbirros tienen un 50% menos de vida máxima
    NivelRequiere NivelCostoTamaño del personaje aumentado un #%Experiencia
    13430
    236321
    338341
    440362
    542382
    644403
    746423
    848444
    950444
    1052465
    1154485
    1256486
    1358506
    1460507
    1562527
    1664528
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    23765811
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    27846013
    28866014
    29886214
    30906215
    31916215
    32926315
    33936315
    34946316
    35956316
    36966416
    37976416
    38986417
    39996417
    401006417
    Attribute /7

    Summon Stone Golem of Safeguarding

    KeyValue
    CostiLvl 1: Normal: 3xRestos de armaduras · Normal: 25000xOro
    AcronymIgnite
    BaseType Summon Stone Golem of Safeguarding
    TargetTypesGround
    TypeTriggerable, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, Physical, CreatesMinion, CreatesMinion, Cooldown
    MinionTypeAttack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Area, Multistrikeable
    ActiveSkillsCodesummon_stone_golem_alt_y
    Supported By /25
  • Active Type: Triggerable, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, Physical, CreatesMinion, CreatesMinion, Cooldown
  • Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Trampa
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Velocidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Vida de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia de frenesí voraz
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Depredación
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de escudo de carne
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de legión infernal
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Eco de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo para que se repitan cuando las lanzas. No puede asistir habilidades vaal, de tótem, de canalización, de activación, instantáneas, de represalia, de traslación ni habilidades que tengan reserva.
    Asistencia de Segundo aliento
    Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga. No puede asistir habilidades de activación.
    Asistencia de Carne fresca
    Asiste habilidades que crean esbirros.
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