Призыв голема льда
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (30–54) маны
Перезарядка: 6.00 сек.
Время применения: 1.00 сек.
Требуется Уровень (34–70), (50–98) Ловк, (35–68) Инт
Герой вызывает ледяного голема, который увеличивает шанс критического удара и меткость. Кроме обычных ударов голем использует ледяной залп и охлаждающий морозный рывок.
(0–10)% увеличение размера персонажа
Максимум 1 призванный голем
Големы даруют (20–30)% повышение шанса критического удара
Големы даруют (20–30)% повышение меткости
Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% усиление положительного эффекта
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Summon Ice Golem
Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
4 | Снятие печати | Quest Reward | All Classes |
4 | Снятие печати | Петарус и Ваня | All Classes |
Level Effect /40
Уровень | ТребуетсяУровень | Инт | Ловк | Расход ресурсов | #% увеличение размера персонажа | Големы даруют 20% повышение шанса критического удара | Големы даруют 20% повышение меткости | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 35 | 50 | 30 | 20 | 20 | 252,595 | |
2 | 36 | 36 | 53 | 32 | 1 | 21 | 21 | 314,394 |
3 | 38 | 38 | 55 | 34 | 1 | 21 | 21 | 388,734 |
4 | 40 | 40 | 58 | 36 | 2 | 22 | 22 | 477,437 |
5 | 42 | 42 | 60 | 38 | 2 | 22 | 22 | 583,786 |
6 | 44 | 44 | 63 | 40 | 3 | 23 | 23 | 710,359 |
7 | 46 | 46 | 66 | 42 | 3 | 23 | 23 | 1,355,511 |
8 | 48 | 48 | 68 | 44 | 4 | 24 | 24 | 1,138,877 |
9 | 50 | 49 | 71 | 44 | 4 | 24 | 24 | 1,368,233 |
10 | 52 | 51 | 74 | 46 | 5 | 25 | 25 | 1,638,338 |
11 | 54 | 53 | 76 | 48 | 5 | 25 | 25 | 1,956,648 |
12 | 56 | 55 | 79 | 48 | 6 | 26 | 26 | 3,655,184 |
13 | 58 | 57 | 82 | 50 | 6 | 26 | 26 | 3,017,327 |
14 | 60 | 59 | 84 | 50 | 7 | 27 | 27 | 3,576,232 |
15 | 62 | 60 | 87 | 52 | 7 | 27 | 27 | 9,164,731 |
16 | 64 | 62 | 90 | 52 | 8 | 28 | 28 | 17,861,428 |
17 | 66 | 64 | 92 | 52 | 8 | 28 | 28 | 46,032,386 |
18 | 68 | 66 | 95 | 52 | 9 | 29 | 29 | 87,248,039 |
19 | 69 | 67 | 96 | 54 | 9 | 29 | 29 | 157,972,052 |
20 | 70 | 68 | 98 | 54 | 10 | 30 | 30 | |
21 | 72 | 56 | 10 | 30 | 30 | |||
22 | 74 | 56 | 11 | 31 | 31 | |||
23 | 76 | 58 | 11 | 31 | 31 | |||
24 | 78 | 58 | 12 | 32 | 32 | |||
25 | 80 | 60 | 12 | 32 | 32 | |||
26 | 82 | 60 | 13 | 33 | 33 | |||
27 | 84 | 60 | 13 | 33 | 33 | |||
28 | 86 | 60 | 14 | 34 | 34 | |||
29 | 88 | 62 | 14 | 34 | 34 | |||
30 | 90 | 62 | 15 | 35 | 35 | |||
31 | 91 | 62 | 15 | 35 | 35 | |||
32 | 92 | 63 | 15 | 35 | 35 | |||
33 | 93 | 63 | 15 | 35 | 35 | |||
34 | 94 | 63 | 16 | 36 | 36 | |||
35 | 95 | 63 | 16 | 36 | 36 | |||
36 | 96 | 64 | 16 | 36 | 36 | |||
37 | 97 | 64 | 16 | 36 | 36 | |||
38 | 98 | 64 | 17 | 37 | 37 | |||
39 | 99 | 64 | 17 | 37 | 37 | |||
40 | 100 | 64 | 17 | 37 | 37 |
Attribute /10
Призыв голема льда
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера удачи |
Acronym | Точность, Голем |
DropLevel | 34 |
BaseType | Призыв голема льда |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Ground |
Type | Triggerable, Cold, Mineable, Minion, MinionsCanExplode, Multicastable, Spell, Totemable, Trappable, Golem, CreatesMinion, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSummonIceGolem |
ActiveSkillsCode | summon_ice_golem |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Призыв голема льда
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (30–54) маны
Перезарядка: 6.00 сек.
Время применения: 1.00 сек.
Требуется Уровень (34–70), (50–98) Ловк, (35–68) Инт
Герой вызывает ледяного голема, который увеличивает шанс критического удара и меткость. Кроме обычных ударов голем использует ледяной залп и охлаждающий морозный рывок.
(0–10)% увеличение размера персонажа
Максимум 1 призванный голем
Големы даруют (20–30)% повышение шанса критического удара
Големы даруют (20–30)% повышение меткости
base display minion actor level [34,70]
display minion monster type [6]
infinite minion duration [1]
Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% усиление положительного эффекта
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Summon Ice Golem
Микротранзакции /5
Северный Голем льда
Наделяет вашего призванного голема льда северной энергией.
Заводной голем
Ваш призванный стихийный голем, голем хаоса или каменный голем становится механическим.
Чудесный голем
Ваши каменные големы, големы стихий и хаоса становятся чудесными творениями.
Голем Несущего свет
Ваш призванный каменный голем, голем стихий или хаоса становится големом Несущего свет.
Голем Осколка тьмы
Ваш призванный каменный голем, голем стихий или хаоса становится големом Осколка тьмы.
Supported By /25
Расширенная область действия
Усиливает любое умение с областью действия.
Ловушка
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
Ускоренное сотворение чар
Усиливает не мгновенные чары.
Средоточие
Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
Урон приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Скорость приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Здоровье приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Колдующий тотем
Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
Цепной подрыв
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Эхо магии
Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
Стихийное войско
Усиливает умения, создающие приспешников.
Сотворение чар при получении урона
Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Сотворение чар при оглушении
Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Колдовской выброс
Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
Призыв фантома
Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Голодное остервенение
Усиливает умения, создающие приспешников.
Хищник
Усиливает умения, создающие приспешников.
Живой щит
Усиливает умения, создающие приспешников.
Усиленная мина
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Пылающий легион
Усиливает умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Расширенная область действия
Усиливает любое умение с областью действия.
Пробужденный: Урон приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Эхо магии
Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
Второе дыхание
Усиливает умения со временем восстановления.
Нельзя усилить срабатывающие умения.
Свежее мясо
Усиливает умения, создающие приспешников.
Голем льда
Механизм
monster no drops or experience [1]
Регенерация 1% здоровья в секунду
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Регенерация 1% здоровья в секунду
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Ice Golem
Spectre | N |
---|---|
Tags | Чародейский, cold_affinity, construct, fast_movement, hard_armour, is_unarmed, medium_height, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, slashing_weapon, water |
Здоровье
582%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
582%
Сопротивление
40 70 40 20
Damage
306%
Точность
340%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
0.85 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
150%
Model Size
95%
Type
IceGolemSummoned
Metadata
IceElementalSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
37,442
Броня
28,790
Уклонение
4,739
Энергетический щит
6,127
Damage
1,143
Урон от чар
1,143
Точность
986
Attack Time
0.85
Опыт
15,383
Ailment Threshold
37,442
Chill
118
Shock
118
Brittle
670
Scorch
118
Sap
327
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 914–1372
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 0.85 сек.
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
IceElementalIceCyclone
Attack, Area, Melee, Movement
Вихрь
Base Damage: 914–1372
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 0.85 сек.
Перезарядка: 6 сек.
Герой отправляется в указанное место, вращаясь и атакуя врагов. Нельзя усилить Беспощадностью или Градом ударов.
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
Скорость передвижения на 75% больше
cyclone extra distance [40]
cyclone places ground ice [1]
is area damage [1]
Скорость передвижения на 75% больше
cyclone extra distance [40]
cyclone places ground ice [1]
is area damage [1]
IceElementalSpearSummoned
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Trappable, Totemable, Triggerable
Копьё ледяного элементаля
Эффективность добавленного урона: 150%
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 4 сек.
Наносит от 499.5 до 749.2 урона от холода
base is projectile [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [25]
base is projectile [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [25]
IceElementalSpearSummonedDeathNova
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Trappable, Totemable, Triggerable
Копьё ледяного элементаля
Эффективность добавленного урона: 150%
Время применения: 1 сек.
Наносит от 999 до 1498 урона от холода
Выпускает дополнительных снарядов: 13
Выпускает снаряды по кругу
base is projectile [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [25]
Выпускает дополнительных снарядов: 13
Выпускает снаряды по кругу
base is projectile [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [25]
DeathExplodeIceElementalSummoned
Spell, Triggerable
Время применения: 1.33 сек.
Наносит от 1205 до 1808 урона от холода
is area damage [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" BaseEvents { } Actor { basic_action = "Emerge" } Life { corpse_usable = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.5 fade_arrows = true }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/IceElemental/IceElementalSummoned"] = { name = "Ice Golem", life = 5.82, energyShield = 1, fireResist = 40, coldResist = 70, lightningResist = 40, chaosResist = 20, damage = 3.06, damageSpread = 0.2, attackTime = 0.85, attackRange = 6, accuracy = 3.4, skillList = { "Melee", "IceElementalIceCyclone", "DeathExplodeIceElementalSummoned", "IceElementalSpearSummoned", "IceElementalSpearSummonedDeathNova", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IceElementalIceCyclone"] = { name = "Cyclone", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "cyclone_movement_speed_+%_final", "cyclone_extra_distance", "base_skill_effect_duration", "is_area_damage", "cyclone_places_ground_ice", }, levels = { [1] = {75, 40, 4000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DeathExplodeIceElementalSummoned"] = { name = "DeathExplodeIceElementalSummoned", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.33, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IceElementalSpearSummoned"] = { name = "Ice Elemental Spear", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["IceElementalSpearSummonedDeathNova"] = { name = "Ice Elemental Spear", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, 13, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Family | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Регенерация 1% здоровья в секунду
Id | SummonedGolemLifeRegeneration |
---|---|
Family | LifeRegenerationRatePercentage |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Id | CannotBeAugmented |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Призыв голема льда монстр /3
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Ультима Тули | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Ультима Тули | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Дзейней Юуши | 50% физического урона становится уроном от холода chance to apply suppression on hit % [20] display monster uses suppressing fire text [1] Можно установить дополнительных ловушек: 16 Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Summon Ice Golem
Summon Ice Golem is a minion spell, summoning a Golem that grants the player increased Critical Strike Chance and Accuracy while active. The Ice Golem can use a barrage of icy spikes and a chilling spinning dash that leaves chilled ground in addition to its melee attack.
Abilities
- Shard Slice: Regular melee attack, 100% physical, supported by melee supports.
- Snowman Roll: Attack skill similar to Whirling Blades that leaves chilled ground, 100% physical, supported by melee supports.
- Icicle Barrage: Projectile spell that fires a hail of low damage projectiles, 100% cold, unlimited range but used only in close quarters, supported with spell/projectile supports.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
2.2.0 |
|
2.0.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.