Тяжёлый удар
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (7–12) маны
Скорость атаки: 85% от базовой
Урон от атаки: (224–553)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (224–553)%
Требуется Уровень (1–70), (10–155) Сила
Герой сильно бьёт врагов. Умение требует булаву, скипетр, топор, меч или посох.
25% снижение порога оглушения врагов
(20–39)% шанс нанести двойной урон
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)

Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% шанс нанести двойной урон
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Heavy Strike
Тяжёлый удар /6
Простая атака ближнего боя по одиночной цели, которая может отбросить врагов назад.
ИмяПоказывать полное описание
Зов предковПозволяет Тяжёлому удару выбрать целью двух дополнительных врагов поблизости. Добавление Раскатистого удара в пару к этому камню поддержки приведет к нанесению урона внахлёст по областям большого размера.
ЖестокостьЗначительно увеличивает физический урон Тяжёлого удара, однако вы не сможете наносить урон хаосом или урон от стихий. Используйте этот камень поддержки с оружием с хорошим физическим уроном.
Шанс кровотеченияПовышает шанс наложить на врагов кровотечение от Тяжёлого удара. Кровотечение наносит постепенный физический урон, при этом передвигающиеся цели получат больше урона. Этот камень поддержки также добавляет Тяжёлому удару небольшое количество плоского физического урона.
Физический урон ближнего бояДает Тяжёлому удару больше физического урона в ближнем бою. Этот камень поддержки также повышает урон от яда и кровотечения.
Раскатистый ударПозволяет вашему Тяжёлому удару наносить урон в области по ближайшим целям. Добавление Зова предков в пару к этому камню поддержки приведет к нанесению урона внахлёст по областям большого размера.
Град ударовПозволяет Тяжёлому удару повторяться ещё два раза, а также существенно повышает скорость атаки.
Level Effect /40
УровеньТребуетсяУровеньСилаРасход ресурсовBase Damage20% шанс нанести двойной уронОпыт
11107224.3%2070
22127234.1%21308
34167244.9%221,554
47227256.5%236,667
511317269.3%2426,047
616418283.1%2549,725
720508297.1%2695,714
824588311.8%27169,595
928679327.3%28283,759
1032759343.3%29453,996
1136839360.3%30703,128
12409210378%311,061,223
134410010396.6%322,065,870
144810910416.1%332,507,110
155211710436.5%345,798,936
165612511458%3515,083,919
176013411480.4%3627,792,735
186414211503.9%3743,869,739
196714812527.7%38242,081,556
207015512552.5%39
217212577.7%40
227412604%41
237612631.3%42
247812660%43
258013689.9%44
268213721.2%45
278413754%46
288613788.1%47
298813823.8%48
309013861.1%49
319113917.7%49
329214938.4%50
339314959.7%50
349414981.4%51
3595141003.6%51
3696141026.2%52
3797141049.4%52
3898141073.2%53
3999141097.4%53
40100141122.2%54
Attribute /10

Тяжёлый удар

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСвиток мудрости
AcronymStun
BaseType Тяжёлый удар
Class Камни умений
ОружиеОдноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Скипетры, Воинские посохи
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHeavyStrike
ActiveSkillsCodeheavy_strike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /1
WeightDesc
500 (T5)Вызывает срабатывание Костяных трупов 20 уровня когда вы оглушаете врага Тяжелым ударом и Дроблением костей
Тяжёлый удар
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (7–12) маны
Скорость атаки: 85% от базовой
Урон от атаки: (224–553)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (224–553)%
Требуется Уровень (1–70), (10–155) Сила
Герой сильно бьёт врагов. Умение требует булаву, скипетр, топор, меч или посох.
25% снижение порога оглушения врагов
(20–39)% шанс нанести двойной урон
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)

Дополнительные эффекты от качества:
(0–20)% шанс нанести двойной урон
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Heavy Strike
Supported By /106
  • Active Type: Attack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee
  • Урон огнём
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ускорение атак
    Усиливает умения атак.
    Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Меткость
    Усиливает умения атак.
    Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Учащение критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Усиление критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Отбрасывание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Вытягивание здоровья
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
    Вытягивание маны
    Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона.
    Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Оглушение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
    Физический урон ближнего боя
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Редкость предметов
    Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
    Холод в огонь
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Воспламенение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от стихий атаками
    Усиливает умения атак.
    Кровожадность
    Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение.
    Здоровье за удар
    Усиливает умения атак.
    Разгул стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Добивание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
    Урон при полном здоровье
    Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.
    Паника
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ослепление
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пронизывающие стихии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
    Град ударов
    Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются дважды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, поддерживаемые умения, умения смещения, умения ответного удара и срабатывающие умения.
    Раскатистый удар
    Усиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели.
    Заряд энергии при критическом ударе
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при убийстве в ближнем бою
    Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Затруднение блока
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Физический урон в молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Укрепление
    Усиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя.
    Укус льда
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Переохлаждение
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Возбуждение
    Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Критические удары состояниями
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
    Распространение поджога
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Шанс кровотечения
    Усиливает умения атак.
    Шанс отравить
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разложение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Едкие токсины
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Увечье
    Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов.
    Жертвенность
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Беспощадность
    Усиливает умения ударов или мощных ударов ближнего боя. Каждая третья атака усиленным умением будет более сильной.
    Импульс
    Усиливает не срабатывающие умения атак.
    Зов предков
    Усиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить умения ваал и срабатывающие умения.
    Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Губительное прикосновение
    Усиливает умения атак.
    Леденящее охлаждение
    Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
    Похищение энергетического щита
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
    Бой вплотную
    Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников.
    Ударная волна
    Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие атаки, атаки, используемые кем-либо кроме вас, и умения, создающие приспешников.
    Прокол
    Усиливает умения атак.
    Распыление
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Свирепость
    Усиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости.
    Клинок во тьме
    Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
    Пробужденный: Урон огнем
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Зов предков
    Усиливает умения ударов ближнего боя так, что они атакуют дополнительные цели. Дополнительные цели должны находиться на минимальном расстоянии от использующего умение. При усилении умения атаки приспешников, умения приспешников не будут атаковать дополнительные цели. Нельзя усилить умения ваал и срабатывающие умения.
    Пробужденный: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Пробужденный: Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пробужденный: Физический урон ближнего боя
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Пробужденный: Раскатистый удар
    Усиливает умения ударов ближнего боя. Удары в ближнем бою наносят урон по области вокруг каждой поражённой цели.
    Пробужденный: Град ударов
    Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки повторяются трижды, каждый раз выбирая целью случайного врага. Нельзя усилить умения ваал, умения смещения, поддерживаемые умения, умения ответного удара и срабатывающие умения.
    Пробужденный: Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе
    Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Пробужденный: Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пробужденный: Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Пробужденный: Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Пробужденный: Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Пробужденный: Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Пробужденный: Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пробужденный: Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Триединство
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Кровавое зверство
    Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
    Злость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
    Обезглавливание
    Усиливает умения ударов.
    Перегрузка
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Радужная вспышка
    Усиливает атаки, заставляя их вызывать срабатывание чар Радужная вспышка. Не усиливает срабатывающие атаки и атаки, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.
    Травма
    Усиливает умения ударов ближнего боя, изначально не наносящие Травму. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал или умения, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.
    Пожирание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Садизм
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Управляемое горение
    Усиливает умения атак ближнего боя.
    Нестабильность
    Усиливает умения атак.
    Переусиление
    Усиливает умения атак ближнего боя, которые можно улучшить. Не может усиливать умения приспешников. Не может улучшать умения ваал и поддерживаемые умения.
    Разрывание
    Усиливает умения атак.
    Тяжёлый удар Уникальный /1
    (8–12)% увеличение глобального физического урона
    Если в радиусе есть минимум 40 силы, Тяжелый удар имеет
    20% шанс нанести удвоенный урон
    Тяжёлый удар монстр /20
    ИмяСвойстваSpectre
    Калаф, Дробитель черепов20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y
    Прислужник МедведьY
    Коготь РалакешаY
    Павший азмириY
    Борбосс Громила20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y
    Огромный ходячий костякundead description [1]
    monster beyond portal chance +% final [-35]
    monster hellscape charge +% [-35]
    Y
    КузнецМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    ХиллокМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    ВоротигораМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    50% повышение скорости передвижения
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Иона Освобожденныйmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    От ваших ударов нельзя уклониться
    Никогда не наносит критических ударов
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y
    Иона Освобожденныйmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    От ваших ударов нельзя уклониться
    Никогда не наносит критических ударов
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    100% увеличение максимума здоровья
    100% увеличение области действия
    80% увеличение размера персонажа
    Y
    Бэлус Камнелобый300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y
    Воротигора25% увеличение максимума здоровья
    20% увеличение размера персонажа
    50% повышение скорости передвижения
    Монстры дают повышенный на 1000% опыт
    1500% увеличение количества выпадающих предметов
    2000% увеличение редкости выпадающих предметов
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y
    Крушитель из Красных сабель50% физического урона становится уроном от огня
    monster no map drops [1]
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Дух каруиY
    Часовой каруиmonster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Невозможно получать заряды
    Y
    Часовой каруиmonster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Часовой каруиY
    Прислужник Медведьundead description [1]Y
    Неупокоенный повелеватель ваалY

    Community Wiki

    Edit

    Heavy Strike

    Heavy Strike is an melee strike attack skill that hits and knocks back an enemy, using a mace, axe, sword or any two-handed weapon. Each hit has a chance to deal double damage.

    Skill functions and interactions

    • Dual Wielding: Dual wielders can use Heavy Strike as long as both of their weapons are an axe, sword or mace, the attack will alternate between weapons.

    Reduced Enemy Stun Threshold: This modifier increases the chance that enemies struck by Heavy Strike are stunned. This is additive with other reduced Enemy Stun Threshold modifiers, such as from Stun Support.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Heavy Strike now has 20% chance to deal Double Damage at gem level 1 (unchanged), up to 39% at gem level 20 (previously 20%).
  • 3.16.0
  • Now has "+2 to Melee Strike Range" at all gem levels (previously +2 at gem level 1, up to +4 at gem level 20).
  • 3.15.0
  • Now deals 313% of Base Damage, and has 313% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 250%).
  • 3.13.0
  • Now deals base weapon damage and has an added damage effectiveness of 195% at gem level 1 (from 176%), up to 250% at gem level 20 (from 222%).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 176% at gem level 1 (from 150%), up to 222% at gem level 20 (from 194%).
  • Now has +2 to melee range at gem level 1 (from 0), up to +4 at gem level 20 (from +2).
  • Now has 20% chance to deal double damage at all gem levels.
  • Now has an attack speed multiplier of 85%.
  • Now gains 1% increased Stun Duration on enemies and 1% increased damage per 1% gem quality (previously only gained increased stun duration on enemies).
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21)
  • 2.4.0
  • 5% more damage at gem level 20.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 2.0.0
  • Now grants 1% increased stun duration per 1% quality (quality no longer affects attack speed).
  • 1.2.0
  • The mana cost of all skills has been revised.
  • 0.11.6
  • Heavy Strike: reduced stun threshold reduction from 30% to 25%.
  • 0.10.2
  • Heavy Strike's physical damage now increases by 5% per level rather than 4%.
  • 0.9.12qq
  • Heavy Strike's 50% damage bonus now affects support gems and elemental damage.
    It is now represented as Damage Effectiveness.
  • 0.9.12e
  • Fixed a client crash that could occur when using a Duelist and Heavy Strike with certain weapon combinations.
  • 0.9.3
  • Heavy Strike has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.