묵직한 타격
레벨: (1–20)
소모: 마나 5
공격 속도: 기본 수치의 85%
공격 피해: 기본 수치의 (195–313)%
추가 피해 효율: (195–313)%
요구 사항 레벨 (1–70), (10–155)
적들에게 강력한 일격을 날려 뒤로 밀어냅니다. 철퇴나 셉터, 도끼, 검, 양손 무기가 필요합니다.
명중 시 적을 밀어냄
적 기절 한계치 25% 감소
근접 타격 범위 +0.2미터
(20–39)%의 확률로 2배의 피해를 줌

퀄리티로 인한 추가 효과:
(0–20)%의 확률로 2배의 피해를 줌
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Heavy Strike
묵직한 타격 /6
적들을 밀어내는 단순한 단일 대상 근접 공격입니다.
이름상세 설명 표시
선대의 부름 보조묵직한 타격이 주변 적 2명을 추가로 공격합니다. 이 보조 젬을 근접 범위 피해 보조 젬과 결합하면 광역 중복 피해를 줄 수 있습니다.
포악함 보조묵직한 타격의 물리 피해가 크게 증가하지만, 카오스 피해나 원소 피해를 줄 수는 없습니다. 이 보조 젬을 강력한 물리 피해를 가진 무기와 함께 사용하십시오.
출혈 확률 보조묵직한 타격이 적에게 출혈 상태 이상을 일으킬 확률이 증가합니다. 출혈 상태가 되면 대상은 지속 물리 피해를 받고 이동 중인 경우 받는 피해가 증폭합니다. 또한 이 보조 젬과 묵직한 타격을 결합하면 소량의 균일 물리 피해를 추가로 줄 수 있습니다.
근접 물리 피해 보조묵직한 타격의 근접 물리 피해가 증폭됩니다. 이 보조 젬과 결합하면 출혈과 중독의 피해 또한 증가합니다.
근접 범위 피해 보조묵직한 타격 명중 시, 주변 적에게 범위 피해를 줍니다. 이 보조 젬을 선대의 부름 보조 젬과 결합하면 광역 중복 피해를 줄 수 있습니다.
연속타격 보조묵직한 타격이 2회 추가 공격하고 공격 속도 또한 크게 상승합니다.
Level Effect /40
Implicit
소모: 5
적 기절 한계치 25% 감소
근접 타격 범위 +0.2미터
명중 시 적을 밀어냄
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)
레벨요구 사항 레벨Base Damage20%의 확률로 2배의 피해를 줌경험치
1110195%2070
2212201.2%21308
3416207.4%221,554
4722213.6%236,667
51131219.8%2426,047
61641226.1%2549,725
72050232.3%2695,714
82458238.5%27169,595
92867244.7%28283,759
103275250.9%29453,996
113683257.1%30703,128
124092263.3%311,061,223
1344100269.5%322,065,870
1448109275.7%332,507,110
1552117281.9%345,798,936
1656125288.2%3515,083,919
1760134294.4%3627,792,735
1864142300.6%3743,869,739
1967148306.8%38242,081,556
2070155313%39
2172319.2%40
2274325.4%41
2376331.6%42
2478337.8%43
2580344.1%44
2682350.3%45
2784356.5%46
2886362.7%47
2988368.9%48
3090375.1%49
3191378.2%49
3292381.3%50
3393384.4%50
3494387.5%51
3595390.6%51
3696393.7%52
3797396.8%52
3898399.9%53
3999403.1%53
40100406.2%54
Attribute /9

묵직한 타격

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x감정 주문서
Acronym발동, Block
BaseType 묵직한 타격
Class 스킬 젬
무기한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 셉터, 전쟁지팡이
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHeavyStrike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
시련 무기 /1
WeightDesc
500 (T5)묵직한 타격 또는 뼈 박살로 적 기절 시 20레벨 뼈 시신 발동
묵직한 타격 몬스터 /20 ⍟
이름속성 부여Spectre
머리 구멍 칼라프20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
곰 조수Y
랄라케쉬의 클로Y
몰락한 아즈메리Y
덩치 큰 보르보스20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
초대형 뼈추적자undead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
대장장이몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
힐록몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
육중대몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
이동 속도 50% 증가
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
요나 언체인드monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
플레이어가 무조건 명중
치명타가 발생하지 않음
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
요나 언체인드monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
플레이어가 무조건 명중
치명타가 발생하지 않음
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
최대 생명력 100% 증가
효과 범위 100% 증가
캐릭터 크기 80% 증가
Y
요나 언체인드monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
플레이어가 무조건 명중
치명타가 발생하지 않음
monster no map drops [1]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
발루스 스톤스컬monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
육중대최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 20% 증가
이동 속도 50% 증가
몬스터가 주는 경험치 1000% 증가
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
적검단 해골 분쇄자물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
monster no map drops [1]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
cannot have affliction mods [1]
Y
카루이 혼백Y
카루이 보초monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
충전 획득 불가
Y
카루이 보초monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
곰 조수undead description [1]Y
언데드 바알 지휘관Y
미궁 인챈트 helmet /6 ⍟
레벨이름ModWeight
무자비한 미궁Enchantment Heavy Strike Damage 1묵직한 타격 피해 25% 증가100
영원의 미궁Enchantment Heavy Strike Damage 2묵직한 타격 피해 40% 증가100
무자비한 미궁Enchantment Heavy Strike Attack Speed 1묵직한 타격 공격 속도 10% 증가100
영원의 미궁Enchantment Heavy Strike Attack Speed 2묵직한 타격 공격 속도 15% 증가100
무자비한 미궁Enchantment Heavy Strike Double Damage 1묵직한 타격이 8%의 확률로 2배의 피해를 줌100
영원의 미궁Enchantment Heavy Strike Double Damage 2묵직한 타격이 12%의 확률로 2배의 피해를 줌100
Supported By /104 ⍟
Icon이름
화염 피해 추가 보조
공격 속도 증가 보조
냉기 피해 추가 보조
정확도 추가 보조
번개 피해 추가 보조
치명타 증가 보조
치명타 피해 증가 보조
밀어내기 보조
생명력 흡수 보조
마나 흡수 보조
카오스 피해 추가 보조
기절 보조
근접 물리 피해 보조
아이템 희귀도 보조
냉기 화염 전환 보조
연소 보조
공격 시 원소 피해 보조
유혈 충동 보조
명중 시 생명력 획득 보조
원소 확산 보조
마무리 타격 보조
최대 생명력 시 피해 보조
도망칠 확률 보조
실명 보조
화염 관통 보조
냉기 관통 보조
번개 관통 보조
원소 관통 보조
연속타격 보조
근접 범위 피해 보조
치명타 시 권능 충전 보조
화상 피해 보조
사술 손길 보조
치명타 시 시전 보조
근접 처치 시 시전 보조
기절 시 인내 충전 보조
막기 확률 감소 보조
물리 번개 전환 보조
방어 상승 보조
얼음 쐐기 보조
체온저하 보조
자극 보조
치명타 고통 격화 보조
공허 조작 보조
제어된 파괴 보조
고통 격화 보조
원소 집중 보조
점화 확산 보조
출혈 확률 보조
중독 확률 보조
치명적인 상태 이상 보조
부패 보조
효력 보조
끔찍한 독소 보조
힘줄 절단 보조
번제 보조
벌어지는 상처 보조
포악함 보조
무자비 보조
기세 보조
선대의 부름 보조
환영 소환 보조
위축의 손길 보조
사무치는 한기 보조
에너지 흡수 보조
근접 전투 보조
충격파 보조
꿰뚫기 보조
분쇄 보조
격노 보조
밤의 칼날 보조
각성한 화염 피해 추가 보조
각성한 선대의 부름 보조
각성한 포악함 보조
각성한 화상 피해 보조
각성한 공격 시 원소 피해 보조
각성한 화염 관통 보조
각성한 근접 물리 피해 보조
각성한 근접 범위 피해 보조
각성한 연속타격 보조
각성한 냉기 피해 추가 보조
각성한 치명타 시 시전 보조
각성한 냉기 관통 보조
각성한 치명적인 상태 이상 보조
각성한 고통 격화 보조
각성한 공허 조작 보조
각성한 카오스 피해 추가 보조
각성한 번개 피해 추가 보조
각성한 제어된 파괴 보조
각성한 사술 손길 보조
각성한 원소 집중 보조
각성한 번개 관통 보조
각성한 벌어지는 상처 보조
삼위일체 보조
피의 갈증 보조
잔혹 보조
참수 보조
과충전 보조
분광 격발 보조
외상 보조
포식 보조
가학증 보조
제어된 불길 보조
일촉즉발 보조
묵직한 타격 고유 /1 ⍟
일반 물리 피해 (8–12)% 증가
반경 내 힘이 40 이상이면
묵직한 타격20%의 확률로 2배의 피해를 줌

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Heavy Strike

Heavy Strike is an melee strike attack skill that hits and knocks back an enemy, using a mace, axe, sword or any two-handed weapon. Each hit has a chance to deal double damage.

Skill functions and interactions

  • Dual Wielding: Dual wielders can use Heavy Strike as long as both of their weapons are an axe, sword or mace, the attack will alternate between weapons.

Reduced Enemy Stun Threshold: This modifier increases the chance that enemies struck by Heavy Strike are stunned. This is additive with other reduced Enemy Stun Threshold modifiers, such as from Stun Support.

Version history

VersionChanges
3.17.0
  • Heavy Strike now has 20% chance to deal Double Damage at gem level 1 (unchanged), up to 39% at gem level 20 (previously 20%).
  • 3.16.0
  • Now has "+2 to Melee Strike Range" at all gem levels (previously +2 at gem level 1, up to +4 at gem level 20).
  • 3.15.0
  • Now deals 313% of Base Damage, and has 313% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 250%).
  • 3.13.0
  • Now deals base weapon damage and has an added damage effectiveness of 195% at gem level 1 (from 176%), up to 250% at gem level 20 (from 222%).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 176% at gem level 1 (from 150%), up to 222% at gem level 20 (from 194%).
  • Now has +2 to melee range at gem level 1 (from 0), up to +4 at gem level 20 (from +2).
  • Now has 20% chance to deal double damage at all gem levels.
  • Now has an attack speed multiplier of 85%.
  • Now gains 1% increased Stun Duration on enemies and 1% increased damage per 1% gem quality (previously only gained increased stun duration on enemies).
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21)
  • 2.4.0
  • 5% more damage at gem level 20.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 2.0.0
  • Now grants 1% increased stun duration per 1% quality (quality no longer affects attack speed).
  • 1.2.0
  • The mana cost of all skills has been revised.
  • 0.11.6
  • Heavy Strike: reduced stun threshold reduction from 30% to 25%.
  • 0.10.2
  • Heavy Strike's physical damage now increases by 5% per level rather than 4%.
  • 0.9.12qq
  • Heavy Strike's 50% damage bonus now affects support gems and elemental damage.
    It is now represented as Damage Effectiveness.
  • 0.9.12e
  • Fixed a client crash that could occur when using a Duelist and Heavy Strike with certain weapon combinations.
  • 0.9.3
  • Heavy Strike has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.