묵직한 타격
레벨: (1–20)
소모: 마나 5
공격 속도: 기본 수치의 85%
공격 피해: 기본 수치의 (195–313)%
추가 피해 효율: (195–313)%
요구 사항 레벨 (1–70), (10–155) 힘
적들에게 강력한 일격을 날려 뒤로 밀어냅니다. 철퇴나 셉터, 도끼, 검, 양손 무기가 필요합니다.
명중 시 적을 밀어냄
적 기절 한계치 25% 감소
근접 타격 범위 +0.2미터
(20–39)%의 확률로 2배의 피해를 줌
적 기절 한계치 25% 감소
근접 타격 범위 +0.2미터
(20–39)%의 확률로 2배의 피해를 줌
퀄리티로 인한 추가 효과:
(0–20)%의 확률로 2배의 피해를 줌
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Heavy Strike
묵직한 타격 /6
적들을 밀어내는 단순한 단일 대상 근접 공격입니다.이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|
선대의 부름 보조 | 묵직한 타격이 주변 적 2명을 추가로 공격합니다. 이 보조 젬을 근접 범위 피해 보조 젬과 결합하면 광역 중복 피해를 줄 수 있습니다. |
포악함 보조 | 묵직한 타격의 물리 피해가 크게 증가하지만, 카오스 피해나 원소 피해를 줄 수는 없습니다. 이 보조 젬을 강력한 물리 피해를 가진 무기와 함께 사용하십시오. |
출혈 확률 보조 | 묵직한 타격이 적에게 출혈 상태 이상을 일으킬 확률이 증가합니다. 출혈 상태가 되면 대상은 지속 물리 피해를 받고 이동 중인 경우 받는 피해가 증폭합니다. 또한 이 보조 젬과 묵직한 타격을 결합하면 소량의 균일 물리 피해를 추가로 줄 수 있습니다. |
근접 물리 피해 보조 | 묵직한 타격의 근접 물리 피해가 증폭됩니다. 이 보조 젬과 결합하면 출혈과 중독의 피해 또한 증가합니다. |
근접 범위 피해 보조 | 묵직한 타격 명중 시, 주변 적에게 범위 피해를 줍니다. 이 보조 젬을 선대의 부름 보조 젬과 결합하면 광역 중복 피해를 줄 수 있습니다. |
연속타격 보조 | 묵직한 타격이 2회 추가 공격하고 공격 속도 또한 크게 상승합니다. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
소모: 5 적 기절 한계치 25% 감소 근접 타격 범위 +0.2미터 명중 시 적을 밀어냄 ("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다) (기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다) ("밀어내기"는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다) |
레벨 | 요구 사항 레벨 | 힘 | Base Damage | 20%의 확률로 2배의 피해를 줌 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 195% | 20 | 70 |
2 | 2 | 12 | 201.2% | 21 | 308 |
3 | 4 | 16 | 207.4% | 22 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 213.6% | 23 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 219.8% | 24 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 226.1% | 25 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 232.3% | 26 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 238.5% | 27 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 244.7% | 28 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 250.9% | 29 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 257.1% | 30 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 263.3% | 31 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 269.5% | 32 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 275.7% | 33 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 281.9% | 34 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 288.2% | 35 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 294.4% | 36 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 300.6% | 37 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 306.8% | 38 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 313% | 39 | |
21 | 72 | 319.2% | 40 | ||
22 | 74 | 325.4% | 41 | ||
23 | 76 | 331.6% | 42 | ||
24 | 78 | 337.8% | 43 | ||
25 | 80 | 344.1% | 44 | ||
26 | 82 | 350.3% | 45 | ||
27 | 84 | 356.5% | 46 | ||
28 | 86 | 362.7% | 47 | ||
29 | 88 | 368.9% | 48 | ||
30 | 90 | 375.1% | 49 | ||
31 | 91 | 378.2% | 49 | ||
32 | 92 | 381.3% | 50 | ||
33 | 93 | 384.4% | 50 | ||
34 | 94 | 387.5% | 51 | ||
35 | 95 | 390.6% | 51 | ||
36 | 96 | 393.7% | 52 | ||
37 | 97 | 396.8% | 52 | ||
38 | 98 | 399.9% | 53 | ||
39 | 99 | 403.1% | 53 | ||
40 | 100 | 406.2% | 54 |
Attribute /9
묵직한 타격
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x감정 주문서 |
Acronym | 발동, Block |
BaseType | 묵직한 타격 |
Class | 스킬 젬 |
무기 | 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 셉터, 전쟁지팡이 |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemHeavyStrike |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
시련 무기 /1
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | 묵직한 타격 또는 뼈 박살로 적 기절 시 20레벨 뼈 시신 발동 |
묵직한 타격 몬스터 /20 ⍟
이름 | 속성 부여 | Spectre |
---|---|---|
머리 구멍 칼라프 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
곰 조수 | Y | |
랄라케쉬의 클로 | Y | |
몰락한 아즈메리 | Y | |
덩치 큰 보르보스 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
초대형 뼈추적자 | undead description [1] monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
대장장이 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
힐록 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
육중대 | 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 monster dropped item rarity +% [15000] 이동 속도 50% 증가 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
요나 언체인드 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 플레이어가 무조건 명중 치명타가 발생하지 않음 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
요나 언체인드 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 플레이어가 무조건 명중 치명타가 발생하지 않음 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 최대 생명력 100% 증가 효과 범위 100% 증가 캐릭터 크기 80% 증가 | Y |
요나 언체인드 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 플레이어가 무조건 명중 치명타가 발생하지 않음 monster no map drops [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
발루스 스톤스컬 | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
육중대 | 최대 생명력 25% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 이동 속도 50% 증가 몬스터가 주는 경험치 1000% 증가 monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | Y |
적검단 해골 분쇄자 | 물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환 monster no map drops [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 cannot have affliction mods [1] | Y |
카루이 혼백 | Y | |
카루이 보초 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 충전 획득 불가 | Y |
카루이 보초 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
곰 조수 | undead description [1] | Y |
언데드 바알 지휘관 | Y |
미궁 인챈트 helmet /6 ⍟
레벨 | 이름 | Mod | Weight |
---|---|---|---|
무자비한 미궁 | Enchantment Heavy Strike Damage 1 | 묵직한 타격 피해 25% 증가 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Heavy Strike Damage 2 | 묵직한 타격 피해 40% 증가 | 100 |
무자비한 미궁 | Enchantment Heavy Strike Attack Speed 1 | 묵직한 타격 공격 속도 10% 증가 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Heavy Strike Attack Speed 2 | 묵직한 타격 공격 속도 15% 증가 | 100 |
무자비한 미궁 | Enchantment Heavy Strike Double Damage 1 | 묵직한 타격이 8%의 확률로 2배의 피해를 줌 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Heavy Strike Double Damage 2 | 묵직한 타격이 12%의 확률로 2배의 피해를 줌 | 100 |
Supported By /104 ⍟
묵직한 타격 고유 /1 ⍟
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Heavy Strike
Heavy Strike is an melee strike attack skill that hits and knocks back an enemy, using a mace, axe, sword or any two-handed weapon. Each hit has a chance to deal double damage.
Skill functions and interactions
- Dual Wielding: Dual wielders can use Heavy Strike as long as both of their weapons are an axe, sword or mace, the attack will alternate between weapons.
Reduced Enemy Stun Threshold: This modifier increases the chance that enemies struck by Heavy Strike are stunned. This is additive with other reduced Enemy Stun Threshold modifiers, such as from Stun Support.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
|
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
2.4.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
0.11.6 |
|
0.10.2 |
|
0.9.12qq |
It is now represented as Damage Effectiveness. |
0.9.12e |
|
0.9.3 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.