Pancada
Nível: (1–20)
Custo: 5 Mana
Velocidade de Ataque: 85% de base
Dano de Ataque: (195–313)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (195–313)%
Requer Nível (1–70), (10–155) For
Ataca o inimigo com uma pancada forte, empurrando-o. Requer uma Maça, Cetro, Machado, Espada ou Arma de Duas Mãos
Empurra Inimigos ao Acertar
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25%
+0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
(20–39)% de chance de causar Dano Dobrado

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
(0–20)% de chance de causar Dano Dobrado
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Heavy Strike
Pancada /6
Um simples ataque corpo a corpo de alvo único que pode empurrar inimigos.
NomeExibir Descrições Completas
Suporte: Chamado AncestralPermite que a Pancada foque em dois inimigos próximos. Combinar este suporte com o Suporte: Propagar Dano resultará em grandes áreas de dano sobreposto.
Suporte: BrutalidadeAumenta bastante o dano físico da Pancada, mas faz com que você não possa causar dano de caos ou elemental. Use este suporte com uma arma bem forte de dano físico.
Suporte: Chance de SangramentoAumenta a chance de infligir a afecção Sangramento nos inimigos com Pancada. Sangramentos causam dano físico degenerativo, com mais dano causado aos alvos que se movem. Este suporte também adiciona uma pequena quantidade de dano físico puro à Pancada.
Suporte: Dano Físico Corpo a CorpoConcede mais dano físico corpo a corpo à Pancada. Esse suporte também aumenta a quantidade de dano causado por sangramentos e envenenamentos.
Suporte: Propagar DanoPermite que os acertos da Pancada causem dano propagado aos alvos próximos. Combine este suporte com o suporte Chamado Ancestral para obter grandes áreas de dano sobreposto.
Suporte: Ataques MúltiplosFaz com que a Pancada se repita duas vezes adicionais, assim como concede um grande bônus de velocidade de ataque.
Level Effect /40
Implicit
Custo: 5
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25%
+0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
Empurra Inimigos ao Acertar
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
NívelRequer NívelForBase Damage20% de chance de causar Dano DobradoExperiência
1110195%2070
2212201.2%21308
3416207.4%221,554
4722213.6%236,667
51131219.8%2426,047
61641226.1%2549,725
72050232.3%2695,714
82458238.5%27169,595
92867244.7%28283,759
103275250.9%29453,996
113683257.1%30703,128
124092263.3%311,061,223
1344100269.5%322,065,870
1448109275.7%332,507,110
1552117281.9%345,798,936
1656125288.2%3515,083,919
1760134294.4%3627,792,735
1864142300.6%3743,869,739
1967148306.8%38242,081,556
2070155313%39
2172319.2%40
2274325.4%41
2376331.6%42
2478337.8%43
2580344.1%44
2682350.3%45
2784356.5%46
2886362.7%47
2988368.9%48
3090375.1%49
3191378.2%49
3292381.3%50
3393384.4%50
3494387.5%51
3595390.6%51
3696393.7%52
3797396.8%52
3898399.9%53
3999403.1%53
40100406.2%54
Attribute /9

Pancada

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria
AcronymAtivação, Block
BaseType Pancada
Class Gemas de Habilidades
ArmaEspadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, Cajados de Guerra
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHeavyStrike
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /1
WeightDesc
500 (T5)Ativa Cadáveres Ósseos Nível 20 quando você Atordoar com Pancada ou Esmagar Ossos
Pancada monstro /20 ⍟
NomeModificadoresSpectre
Calaf, Cabeça Dura20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Acólito do UrsoY
Garra de GreustY
Azmeri CaídoY
Borboss, o Pugilista20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Perseguidor Ósseo Colossalundead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
O FerreiroMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
HillockMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
MassierMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Jonah Unchainedmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Seus acertos não podem ser Evadidos
Nunca causa Acertos Críticos
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Jonah Unchainedmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Seus acertos não podem ser Evadidos
Nunca causa Acertos Críticos
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Vida máxima aumentada em 100%
Área de Efeito aumentada em 100%
Tamanho do Personagem aumentado em 80%
Y
Jonah Unchainedmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Seus acertos não podem ser Evadidos
Nunca causa Acertos Críticos
monster no map drops [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Crânio de Pedra Balusmonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
MassierVida máxima aumentada em 25%
Tamanho do Personagem aumentado em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
Monstros concedem Experiência aumentada em 1000%
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Y
Quebra-Crânio Lâmina Vermelha50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
monster no map drops [1]
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
cannot have affliction mods [1]
Y
Espírito KaruiY
Sentinela Karuimonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Não pode ganhar Cargas
Y
Sentinela Karuimonster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
Acólito do Ursoundead description [1]Y
Comandante Vaal Morto-VivoY
Labirinto Encantamento helmet /6 ⍟
NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Heavy Strike Damage 1Dano do Golpe Pesado aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Heavy Strike Damage 2Dano do Golpe Pesado aumentado em 40%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Heavy Strike Attack Speed 1Velocidade de Ataque do Golpe Pesado aumentada em 10%100
O Labirinto EternoEnchantment Heavy Strike Attack Speed 2Velocidade de Ataque do Golpe Pesado aumentada em 15%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Heavy Strike Double Damage 1Golpe Pesado possui 8% de chance de causar Dano Dobrado100
O Labirinto EternoEnchantment Heavy Strike Double Damage 2Golpe Pesado possui 12% de chance de causar Dano Dobrado100
Supported By /104 ⍟
IconNome
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporte: Ataques Acelerados
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporte: Precisão Adicional
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporte: Empurrar
Suporte: Dreno de Vida
Suporte: Dreno de Mana
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporte: Atordoar
Suporte: Dano Físico Corpo a Corpo
Suporte: Raridade de Itens
Suporte: Gelo a Fogo
Suporte: Combustão
Suporte: Dano Elemental com Ataques
Suporte: Violência
Suporte: Ganho de Vida no Acerto
Suporte: Proliferação Elemental
Suporte: Golpe Abatedor
Suporte: Dano com Vida Cheia
Suporte: Chance de Fugir
Suporte: Cegar
Suporte: Penetração de Fogo
Suporte: Penetração de Gelo
Suporte: Penetração de Raio
Suporte: Penetração Elemental
Suporte: Ataques Múltiplos
Suporte: Propagar Dano
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporte: Dano Incendiário
Suporte: Toque Maldito
Suporte: Conjurar no Acerto Crítico
Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo
Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a Corpo
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporte: Físico para Raio
Suporte: Fortificar
Suporte: Mordida Congelante
Suporte: Hipotermia
Suporte: Inervação
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporte: Destruição Controlada
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporte: Foco Elemental
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporte: Chance de Sangramento
Suporte: Chance de Envenenar
Suporte: Afecções Mortais
Suporte: Decadência
Suporte: Eficácia
Suporte: Toxinas Letais
Suporte: Mutilação
Suporte: Imolação
Suporte: Afecções Libertas
Suporte: Brutalidade
Suporte: Impiedade
Suporte: Momentum
Suporte: Chamado Ancestral
Suporte: Convocar Fantasma
Suporte Toque Definhador
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporte: Dreno de Energia
Suporte: Combate Próximo
Suporte: Onda de Choque
Suporte: Empalar
Suporte: Pulverizar
Suporte: Fúria
Suporte: Lâmina Noturna
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporte Desperto: Chamado Ancestral
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporte Desperto: Dano Físico Corpo a Corpo
Suporte Desperto: Propagar Dano
Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporte Desperto: Toque Maldito
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporte Trindade
Suporte: Sede de Sangue
Suporte: Crueldade
Suporte: Decapitar
Suporte: Sobrecarga
Suporte: Explosão Prismática
Suporte: Traumatismo
Suporte: Devorar
Suporte: Sadismo
Suporte: Incêndio Controlado
Suporte: Volatilidade
Pancada Único /1 ⍟
(8–12)% de aumento do Dano Físico Global
Com pelo menos 40 de Força Alocada em Alcance, Golpe Pesado possui uma
20% de chance de causar Dano Dobrado

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Heavy Strike

Heavy Strike is an melee strike attack skill that hits and knocks back an enemy, using a mace, axe, sword or any two-handed weapon. Each hit has a chance to deal double damage.

Skill functions and interactions

  • Dual Wielding: Dual wielders can use Heavy Strike as long as both of their weapons are an axe, sword or mace, the attack will alternate between weapons.

Reduced Enemy Stun Threshold: This modifier increases the chance that enemies struck by Heavy Strike are stunned. This is additive with other reduced Enemy Stun Threshold modifiers, such as from Stun Support.

Version history

VersionChanges
3.17.0
  • Heavy Strike now has 20% chance to deal Double Damage at gem level 1 (unchanged), up to 39% at gem level 20 (previously 20%).
  • 3.16.0
  • Now has "+2 to Melee Strike Range" at all gem levels (previously +2 at gem level 1, up to +4 at gem level 20).
  • 3.15.0
  • Now deals 313% of Base Damage, and has 313% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 250%).
  • 3.13.0
  • Now deals base weapon damage and has an added damage effectiveness of 195% at gem level 1 (from 176%), up to 250% at gem level 20 (from 222%).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 176% at gem level 1 (from 150%), up to 222% at gem level 20 (from 194%).
  • Now has +2 to melee range at gem level 1 (from 0), up to +4 at gem level 20 (from +2).
  • Now has 20% chance to deal double damage at all gem levels.
  • Now has an attack speed multiplier of 85%.
  • Now gains 1% increased Stun Duration on enemies and 1% increased damage per 1% gem quality (previously only gained increased stun duration on enemies).
  • 3.4.0
  • Now gain additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21)
  • 2.4.0
  • 5% more damage at gem level 20.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 2.0.0
  • Now grants 1% increased stun duration per 1% quality (quality no longer affects attack speed).
  • 1.2.0
  • The mana cost of all skills has been revised.
  • 0.11.6
  • Heavy Strike: reduced stun threshold reduction from 30% to 25%.
  • 0.10.2
  • Heavy Strike's physical damage now increases by 5% per level rather than 4%.
  • 0.9.12qq
  • Heavy Strike's 50% damage bonus now affects support gems and elemental damage.
    It is now represented as Damage Effectiveness.
  • 0.9.12e
  • Fixed a client crash that could occur when using a Duelist and Heavy Strike with certain weapon combinations.
  • 0.9.3
  • Heavy Strike has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.