重击
攻击, 近战, 打击
等级: 1–20
消耗: 5 点魔力
攻击速度: 85% 基础
攻击伤害: 195–313% 基础
伤害效用: 195–313%
需求 等级 1
对敌人进行一次强力攻击并将它们击退。限定锤类、短杖、斧类,剑类或双手武器。
击中时击退敌人
敌人晕眩门槛降低 25%
+2 近战打击范围
(20–39)% 的几率造成双倍伤害


品质额外效果:
敌人被晕眩时间延长 (0–20)%
伤害提高 (0–20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Heavy Strike
不寻常的宝石 /3

不寻常的宝石 /3

类型Stats比重
精良的 敌人被晕眩时间延长 (0–20)%
伤害提高 (0–20)%
50
异常 击退距离延长 (0–20)%50
分歧 击退距离缩短 (0–100)%10
任务 /2

任务 /2

重击 /6

重击 /6

一种简单的近战单体攻击技能,可击退敌人。
名字显示物品素质
先祖召唤(辅)让重击额外击中两个邻近的敌人,它跟近战伤害扩散组合能使区域效果的伤害叠加。
残暴(辅)大幅增加重击的物理伤害,但你无法造成混沌或元素伤害。配合强力物理伤害武器使用本辅助技能。
流血几率(辅)增加重击造成流血的几率。流血造成物理持续伤害,对移动目标伤害更高。本辅助技能还会小幅增加重击的基础物理伤害。
近战物理伤害(辅)提高重击的近战物理伤害。同时增加伤害引发的流血和中毒状态造成的伤害。
近战伤害扩散(辅)使重击对附近目标造成溅射伤害。同先祖召唤组合,能造成大范围叠加伤害。
多重打击(辅)使重击额外重复两次,同时大幅提升攻击速度。
等级效果 /40

等级效果 /40

固定
消耗: 5
击中时击退敌人
敌人晕眩门槛降低 25%
+2 近战打击范围
(命中时击退敌人)
(眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标)
(影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域)
等级需求等级力量基本伤害20% 的几率造成双倍伤害经验值
1110195%2070
2212201.2%21308
3416207.4%221,554
4722213.6%236,667
51131219.8%2426,047
61641226.1%2549,725
72050232.3%2695,714
82458238.5%27169,595
92867244.7%28283,759
103275250.9%29453,996
113683257.1%30703,128
124092263.3%311,061,223
1344100269.5%322,065,870
1448109275.7%332,507,110
1552117281.9%345,798,936
1656125288.2%3515,083,919
1760134294.4%3627,792,735
1864142300.6%3743,869,739
1967148306.8%38242,081,556
2070155313%39
2172319.2%40
2274325.4%41
2376331.6%42
2478337.8%43
2580344.1%44
2682350.3%45
2784356.5%46
2886362.7%47
2988368.9%48
3090375.1%49
3191378.2%49
3292381.3%50
3393384.4%50
3494387.5%51
3595390.6%51
3696393.7%52
3797396.8%52
3898399.9%53
3999403.1%53
40100406.2%54

重击

Referencepoe.ninja, Community Wiki
关键字Hit, Stun, 近战
BaseType 重击
Class 主动技能宝石
武器单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 短杖, 战杖
TargetTypes地面, 敌人
Type攻击, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemHeavyStrike
重击 怪物 /19 ⍟

重击 怪物 /19 ⍟

名字词缀幽魂
裂颅者卡拉夫20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
Y
熊心盗贼Y
古斯特的爪影Y
阿兹莫里堕灵Y
重拳波波斯20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
Y
巨型骸骨斗士亡灵生物
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
恶灵铁匠monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
西拉克monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
麦西尔monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
移动速度提高 50%
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
奔放者强纳monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
你的攻击和法术无法被闪避
无法造成暴击
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
Y
奔放者强纳monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
你的攻击和法术无法被闪避
无法造成暴击
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster no map drops [1]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
Y
石颅贝卢斯monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
Y
麦西尔生命上限提高 25%
角色体型增大 20%
移动速度提高 50%
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [1000]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
Y
红刃裂颅monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
50% 的物理伤害转换为火焰伤害
monster no map drops [1]
monster dropped item quantity +% [400]
monster dropped item rarity +% [200]
20% 攻击伤害格挡率
被格挡的攻击对你造成 10% 伤害
cannot have affliction mods [1]
Y
卡鲁之灵Y
卡鲁哨兵monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster dropped item quantity +% [125]
monster dropped item rarity +% [750]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
不能获得充能
Y
卡鲁哨兵monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster dropped item quantity +% [125]
monster dropped item rarity +% [750]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
熊心盗贼亡灵生物Y
亡灵瓦尔指挥官Y
迷宫 附魔 helmet /6 ⍟

迷宫 附魔 helmet /6 ⍟

等级名字词缀比重
无情帝王试炼Enchantment Heavy Strike Damage 1【重击】的伤害提高 25%100
终极帝王试炼Enchantment Heavy Strike Damage 2【重击】的伤害提高 40%100
无情帝王试炼Enchantment Heavy Strike Attack Speed 1【重击】攻击速度提高 10%100
终极帝王试炼Enchantment Heavy Strike Attack Speed 2【重击】攻击速度提高 15%100
无情帝王试炼Enchantment Heavy Strike Double Damage 1【重击】有 8% 的几率造成双倍伤害100
终极帝王试炼Enchantment Heavy Strike Double Damage 2【重击】有 12% 的几率造成双倍伤害100
被辅助 /97 ⍟

被辅助 /97 ⍟

Support Gem描述
附加火焰伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
快速攻击(辅)辅助攻击技能。
附加冰霜伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
额外命中(辅)辅助攻击技能。
附加闪电伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
提高暴击(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
提高暴击伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
击退(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
生命偷取(辅)辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命
魔力偷取(辅)辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。
附加混沌伤害(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
眩晕(辅)辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
近战物理伤害(辅)辅助近战攻击技能。
物品稀有度增幅(辅)辅助任意能击败敌人的技能
寒冰转烈焰(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
几率点燃(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
武器元素伤害(辅)辅助攻击技能。
血怒(辅)辅助近战攻击技能, 使该技能对流血敌人造成更多伤害, 但该技能无法再使敌人流血
击中生命回复(辅)辅助攻击技能。
元素扩散(辅)辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能
终结(辅)辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败
满血伤害(辅)辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加
几率逃跑(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
盲目(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
火焰穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
冰霜穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
闪电穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
元素穿透(辅)辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。
多重打击(辅)辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,图腾技能,吟唱技能或触发类技能.
近战伤害扩散(辅)辅助近战打击技能,对每个击中的目标造成溅射伤害。
暴击获得暴击球(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
增加燃烧伤害(辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
蛊咒(辅)必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
暴击时施放(辅)必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
近战击败时施放(辅)必须同时连接一个近战攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能击败敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
近战击晕获得耐力球(辅)辅助近战攻击技能。
减少格挡几率(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
物理转闪电(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
护体(辅)辅助不能被触发的近战攻击技能。
霜咬(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
急冻(辅)辅助任意造成伤害的技能。
闪电支配(辅)辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能.
毒化(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
虚空操纵(辅)辅助任意造成伤害的技能。
精准破坏(辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
极速腐化(辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
元素集中(辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
点燃扩散(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
流血几率(辅)辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
低阶毒化(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
致命异常状态(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
腐蚀(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
效能(辅)辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能
猛毒(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
瘫痪(辅)辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。
献祭(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
异常爆发(辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
残暴(辅)辅助任意造成伤害的技能。
无情(辅)辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击.
猛攻(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
先祖召唤(辅)辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助触发技能。
召唤幻影(辅)能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。
凋零之触(辅)辅助攻击技能。
彻骨(辅)可使敌人冰缓或造成冰缓区域
能量偷取(辅)辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。
近战(辅)辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
震波(辅)辅助近战攻击技能。不能辅助触发攻击技能、使用图腾的技能,或召唤生物的技能。
尖刺战杖辅助攻击技能。
粉碎(辅)辅助近战攻击技能。
怒火(辅)辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。
夜刃(辅)辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。
附加火焰伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
先祖召唤(强辅)辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助触发技能。
残暴(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
增加燃烧伤害(强辅)辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。
武器元素伤害(强辅)辅助攻击技能。
火焰穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性
近战物理伤害(强辅)辅助近战攻击技能。
近战伤害扩散(强辅)辅助近战打击技能,对每个击中的目标造成溅射伤害。
多重打击(强辅)辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,吟唱技能或触发类技能.
附加冰霜伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
暴击时施放(强辅)必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。
冰霜穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
致命异常状态(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
极速腐化(强辅)辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
虚空操纵(强辅)辅助任意造成伤害的技能。
附加混沌伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
附加闪电伤害(强辅)辅助任何会击中敌人的技能。
精准破坏(强辅)辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
蛊咒【强辅】必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
元素集中(强辅)辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
闪电穿透(强辅)辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
异常爆发(强辅)辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。
三位一体(辅)辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。
血气(辅)辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
凌厉(辅)辅助任何会击中敌人的技能。
斩首(辅)辅助打击技能。
重击 传奇 /1 ⍟

重击 传奇 /1 ⍟

Community Wiki

Wiki Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wiki Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.