重击
攻击, 近战, 打击
等级: 1–20
消耗: 5 点魔力
攻击速度: 85% 基础
攻击伤害: 195–313% 基础
伤害效用: 195–313%需求 等级 1对敌人进行一次强力攻击并将它们击退。限定锤类、短杖、斧类,剑类或双手武器。击中时击退敌人
敌人晕眩门槛降低 25%
+2 近战打击范围
有 (20–39)% 的几率造成双倍伤害
品质额外效果:
敌人被晕眩时间延长 (0–20)%
伤害提高 (0–20)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
等级: 1–20
消耗: 5 点魔力
攻击速度: 85% 基础
攻击伤害: 195–313% 基础
伤害效用: 195–313%需求 等级 1对敌人进行一次强力攻击并将它们击退。限定锤类、短杖、斧类,剑类或双手武器。击中时击退敌人
敌人晕眩门槛降低 25%
+2 近战打击范围
有 (20–39)% 的几率造成双倍伤害
敌人被晕眩时间延长 (0–20)%
伤害提高 (0–20)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。


Heavy Strike
不寻常的宝石 /3
不寻常的宝石 /3
类型 | Stats | 比重 |
---|---|---|
精良的 | 敌人被晕眩时间延长 (0–20)% 伤害提高 (0–20)% | 50 |
异常 | 击退距离延长 (0–20)% | 50 |
分歧 | 击退距离缩短 (0–100)% | 10 |
等级效果 /40
等级效果 /40
固定 |
---|
消耗: 5 击中时击退敌人 敌人晕眩门槛降低 25% +2 近战打击范围 (命中时击退敌人) (眩晕门槛决定了多少伤害可以眩晕目标) (影响近战打击,包括普通攻击。无法用于效果区域) |
等级 | 需求等级 | 力量 | 基本伤害 | 有 20% 的几率造成双倍伤害 | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 195% | 20 | 70 |
2 | 2 | 12 | 201.2% | 21 | 308 |
3 | 4 | 16 | 207.4% | 22 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 213.6% | 23 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 219.8% | 24 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 226.1% | 25 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 232.3% | 26 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 238.5% | 27 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 244.7% | 28 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 250.9% | 29 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 257.1% | 30 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 263.3% | 31 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 269.5% | 32 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 275.7% | 33 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 281.9% | 34 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 288.2% | 35 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 294.4% | 36 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 300.6% | 37 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 306.8% | 38 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 313% | 39 | |
21 | 72 | 319.2% | 40 | ||
22 | 74 | 325.4% | 41 | ||
23 | 76 | 331.6% | 42 | ||
24 | 78 | 337.8% | 43 | ||
25 | 80 | 344.1% | 44 | ||
26 | 82 | 350.3% | 45 | ||
27 | 84 | 356.5% | 46 | ||
28 | 86 | 362.7% | 47 | ||
29 | 88 | 368.9% | 48 | ||
30 | 90 | 375.1% | 49 | ||
31 | 91 | 378.2% | 49 | ||
32 | 92 | 381.3% | 50 | ||
33 | 93 | 384.4% | 50 | ||
34 | 94 | 387.5% | 51 | ||
35 | 95 | 390.6% | 51 | ||
36 | 96 | 393.7% | 52 | ||
37 | 97 | 396.8% | 52 | ||
38 | 98 | 399.9% | 53 | ||
39 | 99 | 403.1% | 53 | ||
40 | 100 | 406.2% | 54 |
重击
Reference | ![]() |
---|---|
关键字 | Hit, Stun, 近战 |
BaseType | 重击 |
Class | 主动技能宝石 |
武器 | 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 短杖, 战杖 |
TargetTypes | 地面, 敌人 |
Type | 攻击, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战 |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemHeavyStrike |
重击 怪物 /19 ⍟
重击 怪物 /19 ⍟
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
裂颅者卡拉夫 | 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 | Y |
熊心盗贼 | Y | |
古斯特的爪影 | Y | |
阿兹莫里堕灵 | Y | |
重拳波波斯 | 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 | Y |
巨型骸骨斗士 | 亡灵生物 monster beyond portal chance +% final [-35] monster hellscape charge +% [-35] | Y |
恶灵铁匠 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
西拉克 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
麦西尔 | monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [100] 移动速度提高 50% unique boss curse effect on self +% final [-33] cannot be taunted when taunted ms [0] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
奔放者强纳 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 你的攻击和法术无法被闪避 无法造成暴击 monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 | Y |
奔放者强纳 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 你的攻击和法术无法被闪避 无法造成暴击 monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] monster no map drops [1] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 | Y |
石颅贝卢斯 | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 | Y |
麦西尔 | 生命上限提高 25% 角色体型增大 20% 移动速度提高 50% monster dropped item quantity +% [1500] monster dropped item rarity +% [2000] monster slain experience +% [1000] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 | Y |
红刃裂颅 | monster dropped item rarity +% [500] unique boss curse effect on self +% final [0] 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 monster no map drops [1] monster dropped item quantity +% [400] monster dropped item rarity +% [200] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的攻击对你造成 10% 伤害 cannot have affliction mods [1] | Y |
卡鲁之灵 | Y | |
卡鲁哨兵 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster dropped item quantity +% [125] monster dropped item rarity +% [750] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] 不能获得充能 | Y |
卡鲁哨兵 | monster ignores delve darkness mechanic [1] monster dropped item quantity +% [125] monster dropped item rarity +% [750] monster no map drops [1] monster slain experience +% [0] monster beyond portal chance +% final [-66] monster hellscape charge +% [-66] | Y |
熊心盗贼 | 亡灵生物 | Y |
亡灵瓦尔指挥官 | Y |
迷宫 附魔 helmet /6 ⍟
迷宫 附魔 helmet /6 ⍟
等级 | 名字 | 词缀 | 比重 |
---|---|---|---|
无情帝王试炼 | Enchantment Heavy Strike Damage 1 | 【重击】的伤害提高 25% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Heavy Strike Damage 2 | 【重击】的伤害提高 40% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Heavy Strike Attack Speed 1 | 【重击】攻击速度提高 10% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Heavy Strike Attack Speed 2 | 【重击】攻击速度提高 15% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Heavy Strike Double Damage 1 | 【重击】有 8% 的几率造成双倍伤害 | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Heavy Strike Double Damage 2 | 【重击】有 12% 的几率造成双倍伤害 | 100 |
被辅助 /97 ⍟
被辅助 /97 ⍟
Support Gem | 描述 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
快速攻击(辅) | 辅助攻击技能。 |
附加冰霜伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
额外命中(辅) | 辅助攻击技能。 |
附加闪电伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
击退(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
生命偷取(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命 |
魔力偷取(辅) | 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 |
附加混沌伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
眩晕(辅) | 辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 |
近战物理伤害(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
物品稀有度增幅(辅) | 辅助任意能击败敌人的技能 |
寒冰转烈焰(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
几率点燃(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
武器元素伤害(辅) | 辅助攻击技能。 |
血怒(辅) | 辅助近战攻击技能, 使该技能对流血敌人造成更多伤害, 但该技能无法再使敌人流血 |
击中生命回复(辅) | 辅助攻击技能。 |
元素扩散(辅) | 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能 |
终结(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败 |
满血伤害(辅) | 辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加 |
几率逃跑(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
盲目(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
火焰穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
冰霜穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
闪电穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
元素穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。 |
多重打击(辅) | 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,图腾技能,吟唱技能或触发类技能. |
近战伤害扩散(辅) | 辅助近战打击技能,对每个击中的目标造成溅射伤害。 |
暴击获得暴击球(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
增加燃烧伤害(辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
蛊咒(辅) | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
暴击时施放(辅) | 必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
近战击败时施放(辅) | 必须同时连接一个近战攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能击败敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
近战击晕获得耐力球(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
减少格挡几率(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
物理转闪电(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
护体(辅) | 辅助不能被触发的近战攻击技能。 |
霜咬(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
急冻(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
闪电支配(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
虚空操纵(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
精准破坏(辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
极速腐化(辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
元素集中(辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
点燃扩散(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
流血几率(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
低阶毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
致命异常状态(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
腐蚀(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
效能(辅) | 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能 |
猛毒(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
瘫痪(辅) | 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 |
献祭(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
异常爆发(辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
残暴(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
无情(辅) | 辅助近战打击技能和猛击技能。被辅助技能每次施展第三次的时候都会施放强力一击. |
猛攻(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
先祖召唤(辅) | 辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助触发技能。 |
召唤幻影(辅) | 能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。 |
凋零之触(辅) | 辅助攻击技能。 |
彻骨(辅) | 可使敌人冰缓或造成冰缓区域 |
能量偷取(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。 |
近战(辅) | 辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
震波(辅) | 辅助近战攻击技能。不能辅助触发攻击技能、使用图腾的技能,或召唤生物的技能。 |
尖刺战杖 | 辅助攻击技能。 |
粉碎(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
怒火(辅) | 辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。 |
夜刃(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
附加火焰伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
先祖召唤(强辅) | 辅助近战打击技能,使该技能可以同时打击额外的目标,额外目标和使用者之间必须保持最小距离。如果用来辅助召唤生物的攻击技能,则该召唤生物不会攻击多个目标。无法辅助触发技能。 |
残暴(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
增加燃烧伤害(强辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
武器元素伤害(强辅) | 辅助攻击技能。 |
火焰穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
近战物理伤害(强辅) | 辅助近战攻击技能。 |
近战伤害扩散(强辅) | 辅助近战打击技能,对每个击中的目标造成溅射伤害。 |
多重打击(强辅) | 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,吟唱技能或触发类技能. |
附加冰霜伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
暴击时施放(强辅) | 必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
冰霜穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
致命异常状态(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
极速腐化(强辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
虚空操纵(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
附加混沌伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
附加闪电伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
精准破坏(强辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
蛊咒【强辅】 | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
元素集中(强辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
闪电穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
异常爆发(强辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
三位一体(辅) | 辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。 |
血气(辅) | 辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 |
凌厉(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
斩首(辅) | 辅助打击技能。 |
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