Heftiger Schlag
Angriff, Nahkampf, Schlag
Stufe: 1–20
Manakosten: 5
Zauberzeit: 1 Sek.
Angriffsgeschwindigkeit: 85% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: 195–250%Erfordert Stufe 1Greift Gegner mit einem energischen Hieb an und stößt ihn zurück. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter, eine Axt, ein Schwert oder eine Zweihandwaffe.Verursacht (195–250)% des Basis-Angriffsschadens
Stößt Gegner bei Treffer zurück
25% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
+(2–4) zu Nahkampfschlagreichweite
20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
(0–20)% erhöhter SchadenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Stufe: 1–20
Manakosten: 5
Zauberzeit: 1 Sek.
Angriffsgeschwindigkeit: 85% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: 195–250%Erfordert Stufe 1Greift Gegner mit einem energischen Hieb an und stößt ihn zurück. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter, eine Axt, ein Schwert oder eine Zweihandwaffe.Verursacht (195–250)% des Basis-Angriffsschadens
Stößt Gegner bei Treffer zurück
25% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern
+(2–4) zu Nahkampfschlagreichweite
20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
(0–20)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
(0–20)% erhöhter SchadenSetze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.


Heavy Strike
Heftiger Schlag
![]() | Heavy Strike |
---|---|
BaseType | Heftiger Schlag |
Class | Aktive Fertigkeitengemmen |
Cost | ![]() |
Waffe | Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Zepter, Kriegsstäbe |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Angriff, MeleeSingleTarget, AttackCanRepeat, Nahkampf |
IsActiveSkill | 1 |
DefaultTxt | skill_stat_descriptions |
GrantedEffectsID | 1004 |
Gemme mit Qualität /3
Gemme mit Qualität /3
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
(hochwertig) | (0–20)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern (0–20)% erhöhter Schaden | 50 |
(anormal) | (0–20)% erhöhte Rückstoßdistanz | 50 |
(abweichend) | (0–100)% verringerte Rückstoßdistanz | 10 |
Heavy Strike Einzigartig /1
Heavy Strike Einzigartig /1
Heftiger Schlag /6
Heftiger Schlag /6
Ein einfacher Nahkampfangriff auf Einzelziele, der Gegner zurückstoßen kann.
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
![]() | Sorgt dafür, dass 'Heftiger Schlag' zwei weitere Gegner im Umkreis ins Ziel nimmt. Gepaart mit 'Unterstützung: Nahkampf-Streuschaden' werden große Schadensbereiche erzeugt, die sich überlappen. |
![]() | Gewährt 'Heftiger Schlag' deutlich erhöhten Schaden, bewirkt allerdings, dass man mit der Fertigkeit keinen Chaos- oder Elementarschaden verursachen kann. Für diese Unterstützungsgemme empfiehlt sich eine Waffe, die auf physischen Schaden ausgerichtet ist. |
![]() | Erhöht die Chance, mit 'Heftiger Schlag' bei Gegnern Bluten zu verursachen. Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, der bei Zielen, die sich bewegen, höher ausfällt. Diese Unterstützungsgemme fügt 'Heftiger Schlag' außerdem eine kleine Menge an physischem Schaden hinzu. |
![]() | Gewährt 'Heftiger Schlag' mehr physischen Nahkampfschaden und erhöht gleichzeitig den Schaden, der durch angewendetes Bluten und Gift verursacht wird. |
![]() | Bewirkt, dass Treffer mit 'Heftiger Schlag' an Zielen im Umkreis Streuschaden verursachen. Gepaart mit 'Unterstützung: Ruf der Ahnen' werden große Schadensbereiche erzeugt, die sich überlappen. |
![]() | Bewirkt, dass sich 'Heftiger Schlag' zwei zusätzliche Male wiederholt und gewährt einen großen Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit. |
Quest /2
Quest /2
Act | Quest abgeschlossen | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Die Zwielichtküste | Marodeur | |
Nessa | Marodeur Templer Duellant Adelstochter |
Implicit |
---|
Manakosten: 5 |
Stößt Gegner bei Treffer zurück 25% verringerte Betäubungsschwelle bei Gegnern 20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen |
Level Effect /40
Level Effect /40
Stufe | Erfordert Stufe | Stärke | Base Damage | +2 zu Nahkampfschlagreichweite | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 195% | 2 | 70 |
2 | 2 | 12 | 197.9% | 2 | 308 |
3 | 4 | 16 | 200.8% | 2 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 203.7% | 2 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 206.6% | 2 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 209.5% | 2 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 212.4% | 3 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 215.3% | 3 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 218.2% | 3 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 221.1% | 3 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 223.9% | 3 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 226.8% | 3 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 229.7% | 3 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 232.6% | 4 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 235.5% | 4 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 238.4% | 4 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 241.3% | 4 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 244.2% | 4 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 247.1% | 4 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 250% | 4 | |
21 | 72 | 252.9% | 5 | ||
22 | 74 | 255.8% | 5 | ||
23 | 76 | 258.7% | 5 | ||
24 | 78 | 261.6% | 5 | ||
25 | 80 | 264.5% | 5 | ||
26 | 82 | 267.4% | 5 | ||
27 | 84 | 270.3% | 5 | ||
28 | 86 | 273.2% | 6 | ||
29 | 88 | 276.1% | 6 | ||
30 | 90 | 278.9% | 6 | ||
31 | 91 | 280.4% | 6 | ||
32 | 92 | 281.8% | 6 | ||
33 | 93 | 283.3% | 6 | ||
34 | 94 | 284.7% | 6 | ||
35 | 95 | 286.2% | 7 | ||
36 | 96 | 287.6% | 7 | ||
37 | 97 | 289.1% | 7 | ||
38 | 98 | 290.5% | 7 | ||
39 | 99 | 292% | 7 | ||
40 | 100 | 293.4% | 7 |
Labyrinth Enchantment helmet /6
Labyrinth Enchantment helmet /6
Stufe | Mod | Drop Rate |
---|---|---|
Das gnadenlose Labyrinth | 25% erhöhter Schaden von 'Heftiger Schlag' | Helme(16.67%) |
Das ewige Labyrinth | 40% erhöhter Schaden von 'Heftiger Schlag' | Helme(16.67%) |
Das gnadenlose Labyrinth | 10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Heftiger Schlag' | Helme(16.67%) |
Das ewige Labyrinth | 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit von 'Heftiger Schlag' | Helme(16.67%) |
Das gnadenlose Labyrinth | 'Heftiger Schlag' hat 8% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | Helme(16.67%) |
Das ewige Labyrinth | 'Heftiger Schlag' hat 12% Chance, doppelten Schaden zu verursachen | Helme(16.67%) |
Supported By /94
Supported By /94
Heavy Strike Monster /18
Heavy Strike Monster /18
Name | Modifiers | Spectre |
---|---|---|
Calaf, Schädelbrecher | Blockt Angriffe base_block_%_damage_taken [10] | Y |
Bären-Akolyth | Nutzt Spalten | Y |
Klaue Ralakeshs | Nutzt Spalten | Y |
Gefallener Azmeri | Nutzt Spalten | Y |
Borboss der Schläger | Blockt Angriffe base_block_%_damage_taken [10] | Y |
Der Schmied | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | Y |
Hillock | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | Y |
Massiva | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] Schnell unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] Blockt Angriffe base_block_%_damage_taken [10] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | Y |
Jonah der Entfesselte | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] global_always_hit [1] global_cannot_crit [1] monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] Blockt Angriffe base_block_%_damage_taken [10] | Y |
Jonah der Entfesselte | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] global_always_hit [1] global_cannot_crit [1] monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] monster_no_map_drops [1] Blockt Angriffe base_block_%_damage_taken [10] | Y |
Balus Steinschädel | monster_dropped_item_quantity_+% [300] monster_dropped_item_rarity_+% [800] Nutzt Flimmerschlag monster_no_map_drops [1] monster_is_invasion_boss [1] Blockt Angriffe base_block_%_damage_taken [10] | Y |
Massiva | Extra Leben base_actor_scale_+% [20] Schnell monster_slain_experience_+% [1000] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] Blockt Angriffe base_block_%_damage_taken [10] | Y |
Rotklingen-Schädelbrecher | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] Feuerschaden monster_no_map_drops [1] monster_dropped_item_quantity_+% [400] monster_dropped_item_rarity_+% [200] Blockt Angriffe base_block_%_damage_taken [10] cannot_have_affliction_mods [1] | Y |
Karui-Seele | Y | |
Hortus, Kniebrecher | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] monster_no_map_drops [1] | Y |
Sutrus, Gewölbefessler | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] monster_no_map_drops [1] | Y |
Karui-Wache | monster_ignores_delve_darkness_mechanic [1] monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [125] monster_dropped_item_rarity_+% [750] monster_no_map_drops [1] monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66] cannot_gain_charges [1] | Y |
Karui-Wache | monster_ignores_delve_darkness_mechanic [1] monster_slain_experience_+% [0] monster_dropped_item_quantity_+% [125] monster_dropped_item_rarity_+% [750] monster_no_map_drops [1] monster_beyond_portal_chance_+%_final [-66] | Y |