Сотворение призрака
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (15–28) маны
Время применения: 0.85 сек.
Требуется Уровень (28–70), (67–155) Инт
Герой создаёт призрачную копию погибшего врага. Призрак служит герою и сражается на его стороне.
Максимум (1–2) сотворённый призрак
Приспешники имеют +30% к сопротивлению всем стихиям
Скорость передвижения приспешников на 55% больше
Скорость передвижения приспешников ограничена
Cотворённые призраки имеют (28–70) уровень
Приспешники получают (105–776) дополнительной меткости

Дополнительные эффекты от качества:
Приспешники имеют +(0–20)% к сопротивлению всем стихиям
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Raise Spectre
Level Effect /40
Implicit
Скорость передвижения приспешников на 55% больше
Скорость передвижения приспешников ограничена
Приспешники имеют +30% к сопротивлению всем стихиям
УровеньТребуетсяУровеньИнтРасход ресурсовМаксимум 1 сотворённый призракCотворённые призраки имеют 28 уровеньПриспешники получают 105 дополнительной меткостиОпыт
1286715128105199,345
2317316131119285,815
3347917134136401,344
4378518137155554,379
5409219140183477,437
6429619142200583,786
74410020144227710,359
846104211462451,355,511
948109211482671,138,877
1050113221503011,368,233
1152117221523281,638,338
1254121231543701,956,648
1356125242564003,655,184
1458130242584323,017,327
1560134252604877,759,995
16621382526252815,138,193
17641422626459226,083,825
18661462726664062,620,247
196815127268692211,708,088
207015528270776
217229272806
227429273839
237630274870
247830275904
258031376939
268232377974
2784323781013
2886333791051
2988333801092
3090343811134
3191343821177
3292353831223
3393353841268
3494353851317
3595363861368
3696363871420
3797363881474
3898373891529
3999373901588
40100373911646
Attribute /8

Сотворение призрака

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера удачи
DropLevel 28
BaseType Сотворение призрака
Class Камни умений
TargetTypesCorpse,
TypeSpell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemRaiseSpectre
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Сотворение призрака монстр /5 ⍟
ИмяСвойстваSpectre
Ва500% увеличение здоровья тотема
monster no map drops [1]
Y
Гладоглав скверныmonster no map drops [1]Y
Демон страданияY
Демон страдания100% повышение скорости сотворения чарY
Палий15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Монстры дают повышенный на 100% опыт
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Микротранзакции /8 ⍟
Сотворение чёрного призрака
Сотворенные вами призраки становятся созданиями тьмы.
Демоническое Сотворение призрака
Ваше Сотворение духов приобретает демонический эффект.
Небесное Сотворение призрака
Внешний вид сотворенных вами призраков становится небесным.
Колдовское Сотворение призрака
Ваше Сотворение призрака приобретает колдовской эффект.
Стигийское Сотворение призрака
Сотворенные вами призраки становятся стигийскими.
Сотворение призрака Тёмного леса
Ваши призраки приобретают эффект Тёмного леса.
Сотворение призрака забвения
Сотворенные вами призраки становятся призраками забвения.
Ониксовое Сотворение призрака забвения
Сотворенные вами призраки становятся ониксовыми призраками забвения.
Лабиринт Зачарование helmet /6 ⍟
УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Raise Spectre Damage 1Урон призраков увеличен на 25%100
Вечный ЛабиринтEnchantment Raise Spectre Damage 2Урон призраков увеличен на 40%100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Spectre Attack And Cast Speed 1Призраки имеют 8% повышение скорости атаки и сотворения чар100
Вечный ЛабиринтEnchantment Spectre Attack And Cast Speed 2Призраки имеют 12% повышение скорости атаки и сотворения чар100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Spectre Elemental Resistances 1+24% к сопротивлению сотворённых призраков стихиям100
Вечный ЛабиринтEnchantment Spectre Elemental Resistances 2+36% к сопротивлению сотворённых призраков стихиям100
Supported By /26 ⍟
  • Active Type: Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion
  • IconИмя
    Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Ловушка
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
    Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    Урон приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Скорость приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Здоровье приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Колдующий тотем
    Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
    Цепной подрыв
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием.
    Стихийное войско
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Голодное остервенение
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Хищник
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Живой щит
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Усиленная мина
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Пылающий легион
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Пробужденный: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Пробужденный: Урон приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Пробужденный: Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием.
    Пробужденный: Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Свежее мясо
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Сотворение призрака уник /10 ⍟
    (30–50)% увеличение урона от чар
    (180–220)% увеличение энергетического щита
    Призраки имеют (50–100)% увеличение максимума здоровья
    Дарует Колдовской выброс, когда вы наносите критический удар
    Ваши сотворенные призраки получают Колдовской выброс вместе с вами
    (40–50)% повышение шанса критического удара чарами за каждого сотворённого призрака
    veiled mod seed [1,30000]
    veiled mod type [4]
    (Колдовской выброс дарует на 10% повышение скорости сотворения чар и 30% повышение скорости регенерации маны на 4 секунды)
    (40–60)% увеличение энергетического щита
    +20 к максимуму здоровья
    +20 к максимуму маны
    +1 к уровню всех камней Поднятие зомби
    +1 к уровню всех камней Сотворение призрака
    (5–15)% повышение скорости передвижения
    +18% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
    +2 к уровню размещённых камней приспешников
    Приспешники имеют (60–80)% увеличение урона
    +1% шанс блокировать урон от атак за каждого сотворенного скелета
    2% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждого призванного неистового духа
    Регенерация 0.6% здоровья в секунду за каждого поднятого зомби
    30% повышение скорости регенерации маны за каждого сотворенного призрака
    (22–26)% увеличение урона от чар
    Не может быть использовано с иммунитетом к хаосу
    +(10–20) к интеллекту
    Приспешники имеют (20–30)% повышение скорости передвижения
    Приспешники имеют (50–70)% увеличение урона
    +1 к максимальному числу зомби
    +1 к максимальному числу призраков
    +1 к максимальному числу скелетов
    Удерживается 30% здоровья
    +185 к меткости
    25% увеличение требований к силе
    Приспешники имеют (30–40)% увеличение максимума здоровья
    (150–200)% увеличение времени существования скелетов
    Приспешники имеют (30–40)% увеличение урона
    +1 к максимальному числу зомби
    +1 к максимальному числу призраков
    +1 к максимальному числу скелетов
    +185 к меткости
    25% увеличение требований к силе
    Приспешники имеют (30–40)% увеличение максимума здоровья
    Приспешники имеют (80–100)% повышение скорости передвижения
    (150–200)% увеличение времени существования скелетов
    Приспешники имеют (30–40)% увеличение урона
    +1 к максимальному числу зомби
    +1 к максимальному числу призраков
    +1 к максимальному числу скелетов
    +2 к максимальному числу призраков
    (40–50)% снижение затрат маны Сотворением призраков
    Призраки имеют (800–1000)% повышение шанса критического удара
    Базовое время существования призраков равно 20 секундам
    Призраки не могут перемещаться между областями
    Осквернено
    +(25–40) к максимуму здоровья
    (8–12)% увеличение максимума здоровья
    Регенерация 2% здоровья в секунду
    Не может находиться под действием эффекта флакона
    Используемые вами флаконы применяются к поднятым зомби и призракам
    Приспешники имеют (6–8)% увеличение области действия
    Если в радиусе есть минимум 40 интеллекта, сотворённые призраки имеют 50% шанс при убийстве получить эффект Пожиратель душ на 20 секунд
    (Пока на вас действует Пожиратель душ, вы поглощаете души всех убитых поблизости врагов, получая 5% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждую душу. Вы теряете 1 душу каждые 0,5 секунды, если недавно вы не получали ни одной души. Максимум 45 поглощенных душ)
    Имеет гнёзд Бездны: 4
    (120–150)% увеличение энергетического щита
    +(1–2) к уровню всех камней умений приспешников
    +1 к максимальному количеству призраков за каждый размещенный самоцвет призрачного глаза
    У вас не может быть приспешников не-призраков
    (В гнёзда Бездны можно поместить только самоцветы Бездны)

    Community Wiki

    Edit

    Raise Spectre

    Raise Spectre is a minion spell skill that summons a defeated enemy as an allied minion.

    Skill functions and interactions

    • Monster types: Unlike minions created with the skill Raise Zombie, raised Spectres retain the basic abilities they had in life. Although magic and rare enemy corpses can be used to create Spectres, the Spectres will be the normal version of that monster type, lacking any additional modifiers they may have had. However, intrinsic mods for the normal monsters will be maintained except for some minion-raising abilities of their own. For example, Necromancers will curse enemies but not raise minions. Some monsters like Reanimators and Spectral Tacticians can summon their own minions (Zombies and Raging Spirits, respectively), but their minion's stats will only be affected by Minion-specific support gems and stats that affect allies, like Aura. Since they're not directly summoned by the player, stats from player's equipments and skill tree that modify minions will not affect them.

    • Support gems: Raise Spectre can gain the benefits of many different types of support gems, but not all of them may be beneficial depending on the type of Spectres raised. Minion-specific support gems will work on every type of spectre. For example, Greater Multiple Projectiles Support will affect spectres with projectile abilities, while Increased Area of Effect Support will affect spectres with area abilities.

      • Lifetap Support will affect both the cost you pay to use the skill, and the cost the resulting spectre pays to use its own skill. This can help certain spectres such as Carnage Chieftains use their skills more often.
      • Spectres receive the support of linked gems that are currently linked to the Raise Spectre gem, not the ones linked to the Raise Spectre gem at the time the spell was cast. This means that a player using Chaos Inoculation may first raise a spectre without Lifetap Support linked (expending mana to do so), and then link the Lifetap Support

    gem afterwards to add its properties to the spectres.

    • Corpse targeting: Holding down the corpse targeting toggle (defaults to the "A" key) makes it easier to choose a corpse to raise. Note that you must continue targeting the corpse while raising the spectre. If you let go of your corpse target button you may raise a different spectre.

    • Monster level: Spectres no longer have their level reduced to the level of the area they are in. Instead, the level of a Spectre is now based on the level of the Raise Spectre skill gem.

    • Desecrate can be used to generate corpses to raise as spectres.

    • Spectres persist after logout or disconnection.

    Version history

    VersionChanges
    3.20.0
  • Most unique jewel are removed from the drop table, however, Raise Spectre's threshold jewel, Unending Hunger, is retained in the drop table.
  • 3.19.0
  • The level of monster created by the Raise Spectre Skill has been lowered, though remains unchanged at gem level 1. It now creates a level 70 monster at gem level 20 (previously 72), and level 76 monster at gem level 25 (previously 77).
  • 3.17.0
  • Raise Spectre's most recent monster types are now saved to your character and may be Desecrated. The size of this list is capped by your Spectre limit.
  • Lower the life of Spectre versions of monsters that have very high life totals. Their life is being brought down to match Kitava's Herald monsters. This will affect their corpse when created with Desecrate.
  • 3.13.0
  • Raised spectres now have a spectre level of 28 at gem level 1 (from 31), up to level of 72 at gem level 20 (from 76).
  • The Raised Spectre gem now grants Minions 105 additional accuracy rating at gem level 1 (from 150), up to 776 additional accuracy rating at gem level 20 (from 1109).
  • 3.12.0
  • Now has alternative quality:
    Anomalous: 1% increased Minion Maximum Life and Minions deal 1% increased Melee Damage (per 1% quality)
    Divergent: Minions have 0.5% reduced Enemy Stun Threshold (per 1% quality)
    Phantasmal: Minions are Created with maximum Frenzy Charges
  • 3.10.0
  • Raised Spectres are now level 31 at gem level 1, up to level 76 at gem level 20 (previously level 80 at gem level 20).
  • 3.9.0
  • Additional Maximum Spectres are now unlocked at gem levels 13 and 25 (from 11 and 21).
  • 3.8.0
  • Now sets the level of Raised Spectres, rather than limiting the level of the corpses you can raise as Spectres.
  • Now grants your minions 150 additional Accuracy Rating at gem level 1 (from 142), up to 1109 at gem level 20 (from 824).
  • No longer modifies the Life, Energy Shield or Damage of the minion.
  • Now allows you to raise additional Spectres as the gem levels, up to 2 maximum Raised Spectres at gem level 20 (and more at higher gem levels).
  • 3.1.0
  • '''Raise Spectre''' now grants additional accuracy to Spectres based on the level of the gem.
  • 3.0.2
  • Your Spectres and Auras are now saved when you log out or are disconnected.
  • Spectres no longer have their level reduced to the level of the area they are in. Instead, the level of a Spectre is now based on the lowest of either the level of the monster they were raised from, or the maximum level allowed by the skill gem used. This is now indicated on the skill gem.
  • 2.1.0
  • The penalties to the life and energy shield of Summoned Spectres have been halved at all levels.
  • 2.0.0
  • Now grants 1% increased Minion movement speed per 1% quality (was 1.5% per 1% quality).
  • 1.2.0
  • The penalties this gives to monster life, damage and Energy Shield have been reduced by a flat 10% at all levels.
  • 1.0.0d
  • Fixed a crash related to Raise Spectre.
  • 0.9.12qq
  • Fixed a server crash that could occur when using a Raise Spectre Totem and certain monsters.
  • 0.9.12
  • Monsters now have a large multiplicative movement speed bonus when raised as spectres
    (capped at the same speed as a Raise Zombie).
  • The penalty to spectre life and damage has been substantially reduced at all levels.
  • 0.9.5
  • Raise Spectre now raises better Spectres at higher levels.
  • 0.9.4
  • Raise Spectre can now only raise one Spectre by default at all levels.
  • Minion passives must be sought to raise this limit.
  • 0.9.3f
  • Fixed Minion supports working with raise spectre.
  • 0.8.4
  • Added new skill prototype: Raise Spectre

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.