Поднятие мощного зомби
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (9–28) маны
Время применения: 0.85 сек.
Требуется Уровень (1–70), (10–155) Инт
Герой создаёт ходячего мертвеца из трупа. Мертвец будет следовать за героем, атаковать врагов в ближнем бою и использовать удар по области, от которого нельзя уклониться.
Максимум поднятых зомби: (3–6)
(0–76)% увеличение области действия сотрясающей атаки поднятых зомби
Скорость перезарядки сотрясающей атаки поднятых зомби повышена на (0–76)%
(0–76)% увеличение области действия сотрясающей атаки поднятых зомби
Скорость перезарядки сотрясающей атаки поднятых зомби повышена на (0–76)%
Дополнительные эффекты от качества:
+(0–1) к максимуму поднятых зомби
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Raise Zombie of Slamming
Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Враг у ворот | Quest Reward | Ведьма |
1 | Враг у ворот | Несса | Дворянка · Жрец · Ведьма |
Поднятие зомби /6
Чары приспешников, которые поднимают труп, превращая его в зомби. Зомби будет следовать за персонажем и сражаться атаками ближнего боя.Имя | Показывать полное описание |
---|---|
Ускорение атак | Повышает скорость атаки ваших приспешников-зомби. |
Раскатистый удар | Превращает базовую атаку ваших приспешников-зомби в атаку по области. Это значит, что зомби смогут поразить своей базовой атакой сразу нескольких врагов. |
Урон приспешников | Дает больше урона вашим приспешникам-зомби. |
Здоровье приспешников | Увеличивает максимум здоровья ваших приспешников-зомби, позволяя им дольше оставаться в живых в битвах с сильными противниками. |
Град ударов | Позволяет вашим зомби ещё два раза повторить их мощную сотрясающую атаку по области. |
Физический урон ближнего боя | Дает атакам ваших приспешников-зомби больше физического урона в ближнем бою. Этот камень поддержки также повышает урон от яда и кровотечения. |
Level Effect /40
Уровень | Требуется Уровень | Инт | Расход ресурсов | Максимум поднятых зомби: 3 | Скорость перезарядки сотрясающей атаки поднятых зомби повышена на % | #% увеличение области действия сотрясающей атаки поднятых зомби | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 9 | 3, 1 | 0 | 70 | |
2 | 2 | 12 | 10 | 3, 1 | 4 | 4 | 308 |
3 | 4 | 16 | 11 | 3, 1 | 8 | 8 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 12 | 3, 1 | 12 | 12 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 13 | 4, 1 | 16 | 16 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 14 | 4, 1 | 20 | 20 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 15 | 4, 1 | 24 | 24 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 16 | 4, 1 | 28 | 28 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 17 | 4, 1 | 32 | 32 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 18 | 4, 1 | 36 | 36 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 19 | 4, 1 | 40 | 40 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 20 | 5, 1 | 44 | 44 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 21 | 5, 1 | 48 | 48 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 22 | 5, 1 | 52 | 52 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 23 | 5, 1 | 56 | 56 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 24 | 5, 1 | 60 | 60 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 25 | 5, 1 | 64 | 64 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 26 | 6, 1 | 68 | 68 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 27 | 6, 1 | 72 | 72 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 28 | 6, 1 | 76 | 76 | |
21 | 72 | 29 | 6, 1 | 80 | 80 | ||
22 | 74 | 30 | 6, 1 | 84 | 84 | ||
23 | 76 | 31 | 6, 1 | 88 | 88 | ||
24 | 78 | 32 | 6, 1 | 92 | 92 | ||
25 | 80 | 33 | 7, 1 | 96 | 96 | ||
26 | 82 | 34 | 7, 1 | 100 | 100 | ||
27 | 84 | 35 | 7, 1 | 104 | 104 | ||
28 | 86 | 36 | 7, 1 | 108 | 108 | ||
29 | 88 | 37 | 7, 1 | 112 | 112 | ||
30 | 90 | 38 | 7, 1 | 116 | 116 | ||
31 | 91 | 38 | 7, 1 | 118 | 118 | ||
32 | 92 | 39 | 7, 1 | 120 | 120 | ||
33 | 93 | 39 | 7, 1 | 122 | 122 | ||
34 | 94 | 40 | 8, 1 | 124 | 124 | ||
35 | 95 | 40 | 8, 1 | 126 | 126 | ||
36 | 96 | 41 | 8, 1 | 128 | 128 | ||
37 | 97 | 41 | 8, 1 | 130 | 130 | ||
38 | 98 | 42 | 8, 1 | 132 | 132 | ||
39 | 99 | 42 | 8, 1 | 134 | 134 | ||
40 | 100 | 43 | 8, 1 | 136 | 136 |
Attribute /8
Поднятие зомби
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСвиток мудрости |
Acronym | Cooldown, Мощный, Zombie, Recovery |
BaseType | Поднятие зомби |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Corpse, |
Type | Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemRaiseZombie |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Поднятие мощного зомби
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (9–28) маны
Время применения: 0.85 сек.
Требуется Уровень (1–70), (10–155) Инт
Герой создаёт ходячего мертвеца из трупа. Мертвец будет следовать за героем, атаковать врагов в ближнем бою и использовать удар по области, от которого нельзя уклониться.
Максимум поднятых зомби: (3–6)
(0–76)% увеличение области действия сотрясающей атаки поднятых зомби
Скорость перезарядки сотрясающей атаки поднятых зомби повышена на (0–76)%
active skill minion from alternate gem index [1]
base display minion actor level [1,70]
display minion monster type [1]
infinite minion duration [1]
(0–76)% увеличение области действия сотрясающей атаки поднятых зомби
Скорость перезарядки сотрясающей атаки поднятых зомби повышена на (0–76)%
active skill minion from alternate gem index [1]
base display minion actor level [1,70]
display minion monster type [1]
infinite minion duration [1]
Дополнительные эффекты от качества:
+(0–1) к максимуму поднятых зомби
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Raise Zombie of Slamming
Supported By /26
Расширенная область действия
Усиливает любое умение с областью действия.
Ловушка
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
Ускоренное сотворение чар
Усиливает не мгновенные чары.
Средоточие
Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
Урон приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Скорость приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Здоровье приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Колдующий тотем
Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
Цепной подрыв
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Эхо магии
Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
Стихийное войско
Усиливает умения, создающие приспешников.
Сотворение чар при получении урона
Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Сотворение чар при оглушении
Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Колдовской выброс
Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
Призыв фантома
Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Высвобождение
Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Голодное остервенение
Усиливает умения, создающие приспешников.
Хищник
Усиливает умения, создающие приспешников.
Живой щит
Усиливает умения, создающие приспешников.
Усиленная мина
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Пылающий легион
Усиливает умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Расширенная область действия
Усиливает любое умение с областью действия.
Пробужденный: Урон приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Эхо магии
Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
Пробужденный: Высвобождение
Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Свежее мясо
Усиливает умения, создающие приспешников.
Поднятие мощного зомби
Уровень: (1–40)
Расход ресурсов: (9–43) маны
Время применения: 0.85 сек.
Требуется Уровень (1–100)
Герой создаёт ходячего мертвеца из трупа. Мертвец будет следовать за героем, атаковать врагов в ближнем бою и использовать удар по области, от которого нельзя уклониться.
Максимум поднятых зомби: (3–8)
(0–136)% увеличение области действия сотрясающей атаки поднятых зомби
Скорость перезарядки сотрясающей атаки поднятых зомби повышена на (0–136)%
active skill minion from alternate gem index [1]
base display minion actor level [1,100]
display minion monster type [1]
infinite minion duration [1]
(0–136)% увеличение области действия сотрясающей атаки поднятых зомби
Скорость перезарядки сотрясающей атаки поднятых зомби повышена на (0–136)%
active skill minion from alternate gem index [1]
base display minion actor level [1,100]
display minion monster type [1]
infinite minion duration [1]
Дополнительные эффекты от качества:
+(0–1) к максимуму поднятых зомби
Raise Zombie of Slamming
Level Effect /40
Уровень | Требуется Уровень | Расход ресурсов | Максимум поднятых зомби: 3 | Скорость перезарядки сотрясающей атаки поднятых зомби повышена на % | #% увеличение области действия сотрясающей атаки поднятых зомби | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 9 | 3, 1 | 0 | ||
2 | 2 | 10 | 3, 1 | 4 | 4 | |
3 | 4 | 11 | 3, 1 | 8 | 8 | |
4 | 7 | 12 | 3, 1 | 12 | 12 | |
5 | 11 | 13 | 4, 1 | 16 | 16 | |
6 | 16 | 14 | 4, 1 | 20 | 20 | |
7 | 20 | 15 | 4, 1 | 24 | 24 | |
8 | 24 | 16 | 4, 1 | 28 | 28 | |
9 | 28 | 17 | 4, 1 | 32 | 32 | |
10 | 32 | 18 | 4, 1 | 36 | 36 | |
11 | 36 | 19 | 4, 1 | 40 | 40 | |
12 | 40 | 20 | 5, 1 | 44 | 44 | |
13 | 44 | 21 | 5, 1 | 48 | 48 | |
14 | 48 | 22 | 5, 1 | 52 | 52 | |
15 | 52 | 23 | 5, 1 | 56 | 56 | |
16 | 56 | 24 | 5, 1 | 60 | 60 | |
17 | 60 | 25 | 5, 1 | 64 | 64 | |
18 | 64 | 26 | 6, 1 | 68 | 68 | |
19 | 67 | 27 | 6, 1 | 72 | 72 | |
20 | 70 | 28 | 6, 1 | 76 | 76 | |
21 | 72 | 29 | 6, 1 | 80 | 80 | |
22 | 74 | 30 | 6, 1 | 84 | 84 | |
23 | 76 | 31 | 6, 1 | 88 | 88 | |
24 | 78 | 32 | 6, 1 | 92 | 92 | |
25 | 80 | 33 | 7, 1 | 96 | 96 | |
26 | 82 | 34 | 7, 1 | 100 | 100 | |
27 | 84 | 35 | 7, 1 | 104 | 104 | |
28 | 86 | 36 | 7, 1 | 108 | 108 | |
29 | 88 | 37 | 7, 1 | 112 | 112 | |
30 | 90 | 38 | 7, 1 | 116 | 116 | |
31 | 91 | 38 | 7, 1 | 118 | 118 | |
32 | 92 | 39 | 7, 1 | 120 | 120 | |
33 | 93 | 39 | 7, 1 | 122 | 122 | |
34 | 94 | 40 | 8, 1 | 124 | 124 | |
35 | 95 | 40 | 8, 1 | 126 | 126 | |
36 | 96 | 41 | 8, 1 | 128 | 128 | |
37 | 97 | 41 | 8, 1 | 130 | 130 | |
38 | 98 | 42 | 8, 1 | 132 | 132 | |
39 | 99 | 42 | 8, 1 | 134 | 134 | |
40 | 100 | 43 | 8, 1 | 136 | 136 |
Attribute /7
Raise Zombie of Slamming
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xДеталь доспеха · Normal: 25000xЗолото |
Acronym | Ignite |
BaseType | Raise Zombie of Slamming |
TargetTypes | Corpse, |
Type | Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion |
MinionType | Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable |
ActiveSkillsCode | raise_zombie_alt_x |
Supported By /26
Расширенная область действия
Усиливает любое умение с областью действия.
Ловушка
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
Ускоренное сотворение чар
Усиливает не мгновенные чары.
Средоточие
Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
Урон приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Скорость приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Здоровье приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Колдующий тотем
Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
Цепной подрыв
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Эхо магии
Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
Стихийное войско
Усиливает умения, создающие приспешников.
Сотворение чар при получении урона
Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Сотворение чар при оглушении
Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Колдовской выброс
Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
Призыв фантома
Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Высвобождение
Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Голодное остервенение
Усиливает умения, создающие приспешников.
Хищник
Усиливает умения, создающие приспешников.
Живой щит
Усиливает умения, создающие приспешников.
Усиленная мина
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Пылающий легион
Усиливает умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Расширенная область действия
Усиливает любое умение с областью действия.
Пробужденный: Урон приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Эхо магии
Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
Пробужденный: Высвобождение
Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Свежее мясо
Усиливает умения, создающие приспешников.