지뢰 폭발
지뢰, 주문
레벨: 1
재사용 대기시간: 0.2 초요구 사항 레벨 8Detonate Mines. 지뢰 하나를 폭발시키면 주변 지뢰들이 연쇄 폭발합니다.첫 번째 지뢰 즉시 폭발
연쇄 폭발 시 먼저 폭발한 지뢰 1개당 폭파 속도 10% 증폭
퀄리티로 인한 추가 효과:
지뢰의 폭파 속도 (0–20)% 증가일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
레벨: 1
재사용 대기시간: 0.2 초요구 사항 레벨 8Detonate Mines. 지뢰 하나를 폭발시키면 주변 지뢰들이 연쇄 폭발합니다.첫 번째 지뢰 즉시 폭발
연쇄 폭발 시 먼저 폭발한 지뢰 1개당 폭파 속도 10% 증폭
지뢰의 폭파 속도 (0–20)% 증가일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.


Detonate Mines
지뢰 폭발
![]() | Detonate Mines |
---|---|
DropLevel | 8 |
BaseType | 지뢰 폭발 |
Class | 액티브 스킬 젬 |
Cost | ![]() |
TargetTypes | Ground, |
Type | 주문, SkillCanTrap, SkillCanTotem, Triggerable, Instant, SecondWindSupport |
IsActiveSkill | 1 |
DefaultTxt | skill_stat_descriptions |
GrantedEffectsID | 1607 |
퀄리티 젬 /2
퀄리티 젬 /2
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
상급 | 지뢰의 폭파 속도 (0–20)% 증가 | 1000 |
기묘한 | 폭발한 지뢰 하나당 생명력의 (0–0.2)% 회복 | 1 |
Quest /1
Quest /1
Act | 퀘스트 완료 | NPC | 캐릭터 |
---|---|---|---|
릴리 로스 (레벨 1) | All Classes |
Implicit |
---|
base_deal_no_damage [1] |
: |
첫 번째 지뢰 즉시 폭발\n연쇄 폭발 시 먼저 폭발한 지뢰 1개당 폭파 속도 10% 증폭 |
Level Effect /10
Level Effect /10
레벨 | 요구 사항 레벨 | 힘 | 민첩 | 지능 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 8 | ||||
2 | 8 | ||||
3 | 8 | ||||
4 | 8 | ||||
5 | 8 | ||||
6 | 8 | ||||
7 | 8 | ||||
8 | 8 | ||||
9 | 8 | ||||
10 | 8 |
Supported By /6
Supported By /6
Support Gem | ActiveType |
---|---|
![]() | SkillCanTrap |
![]() | 주문, SkillCanTotem, AND |
![]() | 주문, Triggerable, AND |
![]() | 주문, Triggerable, AND |
![]() | 주문, Triggerable, AND |
![]() | SecondWindSupport |
Detonate Mines 몬스터 /7
Detonate Mines 몬스터 /7
이름 | Modifiers | Spectre |
---|---|---|
실바 피어스팅 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] | Y |
자렉 아이언트랩 | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] traps_invulnerable_for_duration_ms [2000] mines_invulnerable_for_duration_ms [2000] | Y |
농밀한 요녀 리마 | monster_dropped_item_quantity_+% [300] monster_dropped_item_rarity_+% [800] number_of_additional_traps_allowed [24] 빠름 trap_throwing_speed_+% [10] traps_invulnerable_for_duration_ms [5000] mines_invulnerable_for_duration_ms [5000] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750] monster_no_map_drops [1] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] | Y |
농밀한 요녀 리마 | monster_dropped_item_quantity_+% [300] monster_dropped_item_rarity_+% [800] number_of_additional_traps_allowed [24] 빠름 trap_throwing_speed_+% [10] traps_invulnerable_for_duration_ms [5000] mines_invulnerable_for_duration_ms [5000] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1000] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1500] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [500] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [750] monster_no_map_drops [1] monster_is_invasion_boss [1] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] | Y |
비밀 거래자 탄탈로 페란두스 | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] monster_no_map_drops [1] number_of_additional_traps_allowed [9] traps_invulnerable_for_duration_ms [30000] mines_invulnerable_for_duration_ms [30000] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] | Y |
프로스페로의 용광로 수호자 아우리오트 | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] monster_no_map_drops [1] number_of_additional_traps_allowed [9] traps_invulnerable_for_duration_ms [30000] mines_invulnerable_for_duration_ms [30000] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] | Y |
아우리오트 | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] number_of_additional_traps_allowed [9] traps_invulnerable_for_duration_ms [30000] mines_invulnerable_for_duration_ms [30000] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | Y |