Detonar Minas
Recarga: 0.20 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível 8, 0 For, 0 Des, 0 Int
Detona uma Mina, começa uma Sequência de Detonação que detonará outras Minas ao seu redor.
Primeira Mina é Detonada Instantaneamente
Minas recebem 10% mais Velocidade de Detonação para cada Mina anteior na Sequência de Detonação
Minas recebem 10% mais Velocidade de Detonação para cada Mina anteior na Sequência de Detonação
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Minas tem Velocidade de Detonação aumentada em (0—20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Detonate Mines
Espécie
Level Effect /10
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 200 |
| Primeira Mina é Detonada Instantaneamente\nMinas recebem 10% mais Velocidade de Detonação para cada Mina anteior na Sequência de Detonação |
| Nível | Requer Nível | For | Int | Des | Base Damage | Experiência |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 0 | 0 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
| 2 | 8 | 0 | 0 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
| 3 | 8 | 0 | 0 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
| 4 | 8 | 0 | 0 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
| 5 | 8 | 0 | 0 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
| 6 | 8 | 0 | 0 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
| 7 | 8 | 0 | 0 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
| 8 | 8 | 0 | 0 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
| 9 | 8 | 0 | 0 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
| 10 | 8 | 0 | 0 | 0 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /11
Detonar Minas
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Mina |
| Id | GemDetonateMines |
| DropLevel | 8 |
| BaseType | Detonar Minas |
| Class | Gemas de Habilidades |
| TargetTypes | Ground, |
| Type | Spell, Trappable, Totemable, Triggerable, Instant, Cooldown |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemDetonateMines |
| ActiveSkillsCode | detonate_mines |
| Reference |
Detonar Minas
Recarga: 0.20 seg
Tempo de Conjuração: Instantâneo
Requer Nível 8, 0 For, 0 Des, 0 Int
Detona uma Mina, começa uma Sequência de Detonação que detonará outras Minas ao seu redor.
Primeira Mina é Detonada Instantaneamente
Minas recebem 10% mais Velocidade de Detonação para cada Mina anteior na Sequência de Detonação
Minas recebem 10% mais Velocidade de Detonação para cada Mina anteior na Sequência de Detonação
base deal no damage [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Minas tem Velocidade de Detonação aumentada em (0—20)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Detonate Mines
Supported By /23
Totem Chamariz
Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
Suporte: Menos Duração
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Impureza Elétrica Vaal
Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
[UNUSED] Blood Whirl
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Ritual Proibido
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
Transfusão (Reforço)
Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
Golpe da Víbora
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Projéteis Lentos
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Pureza Elétrica
Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Barragem
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Projéteis Elementais
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Runa Repentina
Suporta habilidades com recargas.
Não pode suportar habilidades ativadas.
Banhado em Luz
Cada habilidade de magia reforçada será ativada quando sua salvaguarda for quebrada. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades vaal, de canalização e com reserva não podem ser ativadas.
Invocar Tormenta
Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Arco Elétrico Vaal
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Suporte: Toxinas Letais
Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Rajada
Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
[DNT] Coiling Assault
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Recuperação de Recarga (Reforço)
Reforça habilidades que tenham tempo de recarga. Não afeta as habilidades de lacaios.
Joia Ramificadora Pequeno
Reforça qualquer gema de habilidade.
Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
Detonar Minas monstro /8
| Nome | Modificadores | Spectre |
|---|---|---|
| [DNT] Merc Shadow 1 | cannot be afflicted [1] cannot be tagged by sentinel [1] cannot have affliction mods [1] cannot have azmeri dust [1] cant possess this [1] cant touch this [1] monster no talismans [1] monster no drops or experience [1] | Y |
| [DNT] Merc Shadow 2 | cannot be afflicted [1] cannot be tagged by sentinel [1] cannot have affliction mods [1] cannot have azmeri dust [1] cant possess this [1] cant touch this [1] monster no talismans [1] monster no drops or experience [1] | Y |
| Silva Fearsting | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
| Jarek Irontrap | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Armadilhas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +2 segundos após serem arremessadas | Y |
| Rima, Sedutora das Profundezas | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % Pode ter até 24 Armadilhas adicionais plantadas por vez Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 10% Armadilhas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem arremessadas monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
| Rima, Sedutora das Profundezas | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % Pode ter até 24 Armadilhas adicionais plantadas por vez Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 10% Armadilhas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem arremessadas monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
| Auriot | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Pode ter até 9 Armadilhas adicionais plantadas por vez Armadilhas não podem ser Danificadas por +30 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +30 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
| Efígie das Profundezas | Pode ter até 24 Armadilhas adicionais plantadas por vez Velocidade de Arremesso da Armadilha aumentada em 10% Armadilhas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem Arremessadas Minas não podem ser Danificadas por +5 segundos após serem arremessadas kill traps mines and totems on death [1] | Y |
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Detonate Mines
Detonate Mines is a skill gem that performs the same function as the gem-less detonate skill that is automatically made available when a player has used a mine. Unlike detonating mines using the hotkey, the Detonate Mines skill gem can take advantage of mechanics afforded by being linked to support gems.
Skill functions and interactions
Detonate Mines is a colourless gem and can be placed into any item socket.
Trigger Gems : Detonate Mines can be linked to trigger gems like Cast when Damage Taken Support or Spell Totem Support to allow the player to detonate mines without need to manually use a key.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.8.0 |
|
| 2.0.0 |
|
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