MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
mine GemTags /19
RemoteMine
주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
DetonateMines
지뢰 하나를 폭발시키면 주변 지뢰들이 연쇄 폭발합니다.
ColdProjectileMineSkillGem
폭발 시 주변으로 투사체를 발사하는 지뢰를 투척합니다. 지뢰에서 발사된 투사체는 이동하면서 빠르게 사라집니다.
ColdProjectileMineSkillGem
폭발 시 적에게 투사체를 발사하는 지뢰를 투척합니다. 지뢰에서 발사된 투사체는 이동하면서 빠르게 사라집니다.
ColdProjectileMineSkillGem
폭발 시 주변으로 투사체를 발사하는 지뢰를 투척합니다. 지뢰에서 발사된 투사체는 이동하면서 빠르게 사라집니다.
SmokeBomb
폭발 시 시전자를 폭발 지점으로 순간이동시키는 지뢰를 투척합니다. 탈출 지점과 도착 지점을 모두 연막으로 뒤덮어 적들의 눈을 멀게 만듦과 동시에 일시적으로 시전자에게 이동 속도 버프를 부여합니다. 점멸 계열 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
FireMortarBarrageMineSkillGem
폭발 시 범위 피해를 주는 지뢰를 투척하면, 불타는 투사체들이 발사되어 그 주변에 쏟아져 내리면서 개별적으로 폭발하여 작은 범위에 피해를 줍니다. 설치된 지뢰는 주변 적들에게 화염 노출 오라를 적용합니다.
FireMortarBarrageMineSkillGem
폭발 시 범위 피해를 주는 지뢰를 투척하면, 불타는 투사체들이 발사되어 그 주변에 쏟아져 내리면서 개별적으로 폭발하여 작은 범위에 피해를 줍니다. 설치된 지뢰는 주변 적들에게 화염 노출 오라를 적용합니다.
TrapAndMineDamage
덫 또는 지뢰를 투척하는 스킬에 적용됩니다.
Minefield
지뢰를 던지는 스킬에 적용됩니다.
IntelligencePowerFrenzyCharge
지뢰를 던지는 스킬에 적용됩니다.
LightningExplosionMineSkillGem
폭발 시 범위 피해를 주는 지뢰를 투척합니다.
SkitterbotSkillGem
냉각의 원격 기폭 장치와 감전의 원격 기폭 장치를 소환하면 시전자의 덫을 발동시키고 지뢰를 폭발시킵니다. 원격 기폭 장치로 인해 폭발한 지뢰는 재무장한 다음 다시 폭발할 수 있습니다. 원격 기폭 장치는 덫과 지뢰 피해를 증폭시키며, 공격 대상으로 지정되거나 피해를 받지 않습니다.
AltRemoteMineSupportGem
주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
TrapMineSupportGem
덫 또는 지뢰를 투척하는 스킬에 적용됩니다.
SmokeBomb
폭발 시 시전자를 폭발 지점으로 순간이동시키는 지뢰를 투척합니다. 탈출 지점과 도착 지점을 모두 연막으로 뒤덮어 적들의 눈을 멀게 만듦과 동시에 일시적으로 시전자에게 이동 속도 버프를 부여합니다. 점멸 계열 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
LocusMine
활 또는 마법봉을 사용하며 전방으로 투사체를 발사하는 공격 스킬에 적용됩니다. 해당 스킬을 사용하지 않고, 그 대신 기폭하면 플레이어의 위치를 향해 보조 대상 스킬을 사용하는 지뢰를 던집니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
InventionSupport
덫 또는 지뢰를 투척하는 스킬에 적용됩니다.
스킬 젬 /36
DetonateMines
지뢰 하나를 폭발시키면 주변 지뢰들이 연쇄 폭발합니다.
ColdProjectileMineSkillGem
폭발 시 주변으로 투사체를 발사하는 지뢰를 투척합니다. 지뢰에서 발사된 투사체는 이동하면서 빠르게 사라집니다.
ColdProjectileMineSkillGem
폭발 시 적에게 투사체를 발사하는 지뢰를 투척합니다. 지뢰에서 발사된 투사체는 이동하면서 빠르게 사라집니다.
ColdProjectileMineSkillGem
폭발 시 주변으로 투사체를 발사하는 지뢰를 투척합니다. 지뢰에서 발사된 투사체는 이동하면서 빠르게 사라집니다.
BearTrap
일정 시간 동안 단일 적을 제자리에 고정시키고 피해를 주는 덫을 던집니다. 지속시간은 받은 피해량에 비례합니다. 덫에서 벗어난 적은 일정 시간 동안 이동 속도가 감소하지만, 시간이 지나면서 서서히 회복됩니다. 이 상태가 지속되는 동안 적은 덫과 지뢰로부터 받는 피해가 증가합니다. 주문 피해 속성 부여는 이 스킬의 피해에 영향을 주지 않습니다.
SmokeBomb
폭발 시 시전자를 폭발 지점으로 순간이동시키는 지뢰를 투척합니다. 탈출 지점과 도착 지점을 모두 연막으로 뒤덮어 적들의 눈을 멀게 만듦과 동시에 일시적으로 시전자에게 이동 속도 버프를 부여합니다. 점멸 계열 스킬과 재사용 대기시간을 공유합니다.
AnimateArmour
근접 무기와 방어구를 움직여 보이지 않는 수호자에게 착용시키고 시전자를 위해 싸우게 합니다. 다수의 아이템을 움직이면 같은 수호자에게 부착됩니다. 미확인 아이템에는 사용할 수 없습니다. 덫이나 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 수호자가 죽으면 해당 범위 내에는 기동된 수호자를 소환할 수 없습니다.
AnimateArmour
근접 무기와 방어구를 움직여 보이지 않는 수호자에게 부착합니다. 수호자는 무기 제한을 무시하고 징벌과 신성한 심판을 사용해 시전자를 위해 싸웁니다. 다수의 아이템을 움직이면 같은 수호자에게 부착됩니다. 미확인 아이템은 기동시킬 수 없습니다. 덫이나 지뢰는 이 스킬을 사용할 수 없습니다. 수호자가 죽으면 해당 범위 내에는 기동된 수호자를 소환할 수 없습니다.
AnimateWeapon
근접 무기 아이템이나 지속되는 칼날을 움직이게 만들어 시전자와 함께 싸우게 합니다. 미확인 무기에는 사용할 수 없습니다. 홈이 6개인 무기는 기동하지 않습니다. 덫이나 지뢰는 이 스킬을 사용할 수 없습니다.
AnimateWeapon
주 근접 무기의 복제품을 움직이게 만들어 시전자의 편에서 싸우게 합니다. 토템이나 덫 또는 지뢰로 사용할 수 없습니다.
AnimateWeapon
원거리 무기 아이템이나 지속되는 칼날을 움직이게 만들어 시전자와 함께 싸우게 합니다. 미확인 무기에는 사용할 수 없습니다. 홈이 6개인 무기는 기동하지 않습니다. 덫이나 지뢰는 이 스킬을 사용할 수 없습니다.
FireMortarBarrageMineSkillGem
폭발 시 범위 피해를 주는 지뢰를 투척하면, 불타는 투사체들이 발사되어 그 주변에 쏟아져 내리면서 개별적으로 폭발하여 작은 범위에 피해를 줍니다. 설치된 지뢰는 주변 적들에게 화염 노출 오라를 적용합니다.
FireMortarBarrageMineSkillGem
폭발 시 범위 피해를 주는 지뢰를 투척하면, 불타는 투사체들이 발사되어 그 주변에 쏟아져 내리면서 개별적으로 폭발하여 작은 범위에 피해를 줍니다. 설치된 지뢰는 주변 적들에게 화염 노출 오라를 적용합니다.
RetaliationHolySpellSkill
명중을 막은 후 보복으로 신성한 힘을 뿜어, 대상 지점으로부터 바깥으로 퍼져나가는 번개의 폭발을 여러 개 생성합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.
FlameDash
한 지점으로 순간이동하며 적들에게 피해를 주고, 이동 경로를 따라 용암 지대를 형성합니다. 이후 다른 방향으로 순간이동을 반복합니다. 이 스킬은 발동되거나 토템, 덫 또는 지뢰로 사용할 수 없습니다. 촉발의 보조를 받을 수 없습니다.
RainOfBlades
활성화 시 지속적으로 마나를 소모하여 하늘에서 천상의 무기를 비처럼 주위에 떨어뜨려, 무기가 충돌하는 적에게 피해를 줍니다. 각각의 칼날은 가능한 경우 비의 영역 내에서 서로 다른 적을 대상으로 합니다. 적은 근처에 칼날이 여러 개 떨어지더라도 비가 내릴 때마다 한 번만 명중당할 수 있습니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.
DarkRitualGem
범위 내의 적들에게 지속 카오스 피해를 주는 디버프를 겁니다. 해당 적들에게는 연결된 사술 저주도 적용됩니다. 이러한 방식으로 사술이 걸릴 때마다 주는 피해가 증폭되고 더 오랫동안 지속됩니다. 토템, 덫, 지뢰로는 이 스킬을 사용할 수 없습니다.
DarkRitualGem
작은 범위 내의 적들에게 지속 카오스 피해를 주는 디버프를 겁니다. 해당 적들에게는 연결된 사술 저주도 적용됩니다. 이러한 방식으로 사술이 걸릴 때마다 주는 피해가 늘어나고 더 오랫동안 지속됩니다. 토템, 덫, 지뢰로는 이 스킬을 사용할 수 없습니다.
LightningExplosionMineSkillGem
폭발 시 범위 피해를 주는 지뢰를 투척합니다.
SkitterbotSkillGem
냉각의 원격 기폭 장치와 감전의 원격 기폭 장치를 소환하면 시전자의 덫을 발동시키고 지뢰를 폭발시킵니다. 원격 기폭 장치로 인해 폭발한 지뢰는 재무장한 다음 다시 폭발할 수 있습니다. 원격 기폭 장치는 덫과 지뢰 피해를 증폭시키며, 공격 대상으로 지정되거나 피해를 받지 않습니다.
SummonReaperSkillGem
적을 공격하지 않고 플레이어를 따라다니는 강력한 수확자를 소환합니다. 수확자는 플레이어의 다른 소환수들을 약화하며, 그들을 소모하여 일시적으로 자신을 강화하고 치유합니다. 수확자를 소환한 상태에서 이 스킬을 사용하면 수확자가 대상 지점에 돌진하여 강력한 공격을 수행합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며, 주문 메아리 또는 촉발의 보조를 받지 못하고, 토템이나 덫 또는 지뢰로도 사용할 수 없습니다.
SoulLinkGem
아군 플레이어를 대상으로 지정하여 일정 시간 동안 자신과 연결하는 버프를 적용합니다. 연결된 동안 아군이 받을 피해의 일부를 플레이어의 에너지 보호막이 대신 받습니다. 연결된 상태에서 아군이 사망하면 플레이어도 사망합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.
FlameLinkGem
아군 플레이어를 대상으로 지정하여 일정 시간 동안 자신과 연결하는 버프를 적용합니다. 연결된 동안 아군이 플레이어의 생명력에 따라 화염 피해를 추가로 줍니다. 연결된 상태에서 아군이 사망하면 플레이어도 사망합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.
LeechLinkGem
아군 플레이어를 대상으로 지정하여 일정 시간 동안 자신과 연결하는 버프를 적용합니다. 연결된 동안 플레이어의 생명력 흡수로 인한 회복 효과를 아군이 대신 받습니다. 연결된 상태에서 아군이 사망하면 플레이어도 사망합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.
BlockLinkGem
아군 플레이어를 대상으로 지정하여 일정 시간 동안 자신과 연결하는 버프를 적용합니다. 연결된 동안 아군이 플레이어의 막기 확률과 동일한 막기 확률을 가지며, 막아낼 시 생명력을 회복합니다. 연결된 상태에서 아군이 사망하면 플레이어도 사망합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.
TriggerLinkGem
아군 플레이어를 대상으로 지정하여 일정 시간 동안 자신과 연결하는 버프를 적용합니다. 연결된 동안 아군이 적을 명중시키면 플레이어의 보조 대상 주문이 발동될 수 있습니다. 연결된 상태에서 아군이 사망하면 플레이어도 사망합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.
CriticalLinkGem
아군 플레이어를 대상으로 지정하여 일정 시간 동안 자신과 연결하는 버프를 적용합니다. 연결된 동안 아군이 플레이어의 주 무기 치명타 확률을 사용합니다. 연결된 상태에서 아군이 사망하면 플레이어도 사망합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.
FrozenLegionSkillGem
이 주문은 재사용 횟수를 여러 번 소모하여 얼음 조각상을 원형으로 소환합니다. 각 조각상은 플레이어의 얼어붙은 휩쓸기 공격을 1회 사용한 후 사라집니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이로만 사용할 수 있습니다. 이 스킬은 발동되지 않으며, 주문 메아리 또는 촉발의 보조를 받지 못하고, 토템이나 덫 또는 지뢰로도 사용할 수 없습니다.
FrozenLegionSkillGem
이 주문은 재사용 횟수를 여러 번 소모하여 얼음 조각상을 원형으로 소환합니다. 각 조각상은 플레이어의 얼어붙은 휩쓸기 공격을 1회 사용한 후 사라집니다. 도끼, 철퇴, 셉터, 지팡이로만 사용할 수 있습니다. 이 스킬은 발동되지 않으며, 주문 메아리 또는 촉발의 보조를 받지 못하고, 토템이나 덫 또는 지뢰로도 사용할 수 없습니다.
VaalAnimateWeapon
다수의 근접 무기 아이템이나 지속되는 칼날을 다른 고유 아이템으로 변화시키고 움직이게 만들어 시전자와 함께 싸우게 합니다. 미확인 무기에는 사용할 수 없습니다. 홈이 6개인 무기는 기동하지 않습니다. 덫이나 지뢰는 이 스킬을 사용할 수 없습니다.
VaalIceShot
화살을 발사하여 대상에게 주는 물리 피해의 일부를 냉기 피해로 전환하고, 대상 후방 부채꼴 범위에 주는 모든 물리 피해를 냉기 피해로 전환합니다. 이 스킬을 사용하면 일정 시간 동안 신기루 저격수를 소환합니다. 토템, 덫, 지뢰는 이 스킬을 사용할 수 없습니다.
KineticRainSkillGem
마법봉을 휘둘러 전방 넓은 범위에서 해당 범위 내 적의 위치를 직접 대상으로 지정하여 다수의 투사체를 비처럼 떨어뜨립니다. 투사체가 떨어지기 전에 각 투사체가 떨어지는 위치에 표식이 표시됩니다. 각 투사체는 지면에 명중하면 폭발하여 범위 피해를 주고 역학 이형을 발동시킵니다. 토템, 덫, 지뢰로는 사용할 수 없습니다.
WindstormSkillGem
공중으로 화살을 쏘아 올립니다. 화살은 대상 지점에 떨어져, 충돌 시 범위 피해를 주고 안에 있는 적을 실명시키는 뇌우를 일으킵니다. 뇌우에 들어가면 뇌우가 단계를 획득하고, 뇌우에서 나오면 뇌우가 사라집니다. 뇌우가 최대 단계일 때 뇌우에서 나오면 뇌우가 폭발하며 피해를 주고 천둥 격발을 발동시킵니다. 이 스킬은 직접 사용해야 하며 토템, 덫, 지뢰나 스킬을 플레이어 대신 사용해 주는 기타 물체는 이 스킬을 사용할 수 없습니다.
KineticFullisadeSkillGem
마법봉을 휘둘러 공중에 떠 있는 역학 투사체를 생성합니다. 투사체는 잠시 후에 적을 향해 발사되어 충돌 시 범위 피해를 주고 추가 대상에게 연쇄됩니다. 공격을 다시 사용하면 공중에 떠 있는 모든 투사체의 지속시간이 초기화됩니다. 여러 개의 투사체를 연속으로 발사할 경우, 투사체가 서로 다른 적을 대상으로 지정하려 합니다. 덫이나 지뢰가 직접 사용할 수는 수 없습니다.
KineticFullisadeSkillGem
마법봉을 휘둘러 공중에 떠 있는 역학 투사체를 여러 개 생성합니다. 투사체는 잠시 후에 폭발하며 범위 피해를 줍니다. 공격을 다시 사용하면 공중에 떠 있는 모든 투사체의 지속시간이 초기화됩니다. 덫이나 지뢰가 직접 사용할 수는 수 없습니다.
스킬 젬 화질 /2
DetonateMines
지뢰의 폭파 속도 (020)% 증가
LightningExplosionMineSkillGem
지뢰 하나당 주변의 적이 받는 피해 +(01)% 증가
최대 150%까지 증가
보조 젬 /47
ReducedManaCost
모든 스킬에 적용됩니다. 소환수, 토템, 덫, 지뢰는 영감 충전을 획득할 수 없습니다.
RemoteMine
주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
CurseOnHit
적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
CastOnCrit
공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬이 치명타로 명중하면 연결된 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
CastOnMeleeKill
근접 공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬로 적을 처치하면 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에 적용할 수 없으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
MultiTrap
덫 스킬에 적용됩니다. 덫을 추가로 연달아 던지게 합니다.
CastOnDeath
플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
CastOnDmgTaken
플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
CastOnStun
플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
FrenzyChargeOnShatter
직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
OnslaughtOnSlayingShocked
직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
TrapAndMineDamage
덫 또는 지뢰를 투척하는 스킬에 적용됩니다.
ClusterTrap
덫 스킬에 적용됩니다. 대상 지점 주변에 무작위로 추가 덫을 던집니다.
Minefield
지뢰를 던지는 스킬에 적용됩니다.
TrapCooldownRecovery
덫을 던지는 스킬에 적용됩니다.
CastWhileChanneling
집중 유지 스킬과 비-집중 유지 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 집중 유지 스킬이 주기적으로 주문을 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬과 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
ArcaneSurge
플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
SpellCascade
대상 지점 주변의 범위 내에 영향을 주는 주문 스킬에 적용됩니다. 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
MirageArcher
활 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬은 활 장착 시에만 사용할 수 있습니다. 바알 스킬, 소환수 스킬, 이동 스킬, 또는 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
IntelligencePowerFrenzyCharge
지뢰를 던지는 스킬에 적용됩니다.
SpellFocusSupport
직접 시전하는 주문 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬, 즉시 시전 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬이나 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬에도 적용되지 않습니다.
UnleashSupport
주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
MinionFocusFire
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다.
AltRemoteMineSupportGem
주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
TrapMineSupportGem
덫 또는 지뢰를 투척하는 스킬에 적용됩니다.
GreenBarrageSupportGem
활이나 마법봉을 사용하는 투사체 공격 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬이나 집중 유지 스킬, 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
CastOnCritPlus
공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬이 치명타로 명중하면 연결된 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
CastWhileChannelingPlus
집중 유지 스킬과 비-집중 유지 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 집중 유지 스킬이 주기적으로 주문을 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬과 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
CurseOnHitPlus
적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
SpellCascadePlus
대상 지점 주변의 범위 내에 영향을 주는 주문 스킬에 적용됩니다. 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
UnleashPlus
주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
ManaweaveSupportGem
명중 시 피해를 주고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 비전 스킬, 낙인 스킬, 보주 스킬, 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
ProjectileIntensity
직접 시전하는 투사체 주문에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬, 즉시 시전 스킬, 집중 유지 스킬, 마나 점유 또는 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬에도 적용되지 않습니다.
TrinitySupportGem
적을 명중시키는 스킬에 적용되어, 세 원소의 공명이 모두 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 원소들에 공명을 부여합니다. 각 원소의 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
BloodPriceSupportGem
공격 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 소환수 생성 스킬이나 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
ArcaneArcherSupportGem
활 공격 스킬에 적용됩니다. 다른 활 공격으로 사용한 마나의 총량이 일정 수준 이상이 되면 보조 대상 스킬이 발동됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 토템, 덫, 지뢰, 바알 스킬, 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
Sacrifice
적을 명중하고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 낙인 스킬, 보주 스킬, 집중 유지 스킬, 비전 스킬, 바알 스킬 또는 덫이나 지뢰로 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
LocusMine
활 또는 마법봉을 사용하며 전방으로 투사체를 발사하는 공격 스킬에 적용됩니다. 해당 스킬을 사용하지 않고, 그 대신 기폭하면 플레이어의 위치를 향해 보조 대상 스킬을 사용하는 지뢰를 던집니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
WandWispSupport
마법봉 공격 스킬에 적용됩니다. 바알 스킬, 소환수 스킬, 이동 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
SpellCascade
대상 지점 주변의 범위 내에 영향을 주는 주문 스킬에 적용됩니다. 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
CastonWardBreak
플레이어의 수호가 파괴되면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
InventionSupport
덫 또는 지뢰를 투척하는 스킬에 적용됩니다.
FrostmageSupport
명중 시 피해를 주고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 비전 스킬, 낙인 스킬, 보주 스킬, 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
UnleashSupport
주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
MinionPactSuppor
적을 명중하고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 낙인 스킬, 보주 스킬, 집중 유지 스킬, 비전 스킬, 바알 스킬 또는 덫이나 지뢰로 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
UnholyTrinitySupport
적을 명중하는 스킬에 적용되어, 번개, 물리, 카오스의 불경한 공명이 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 피해 유형들에 불경한 공명을 부여합니다. 각 피해 유형의 불경한 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
LivingLightningSupportGem
피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 번개 피해를 줄 때 살아 있는 번개 소환을 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
보조 젬 화질 /7
RemoteMine
지뢰 피해 (010)% 증가
Minefield
보조 대상 스킬의 지뢰 투척 속도 (05)% 증가
AltRemoteMineSupportGem
지뢰 피해 (010)% 증가
TrapMineSupportGem
보조 대상 스킬의 지뢰 투척 속도 (05)% 증가보조 대상 스킬의 덫 투척 속도 (05)% 증가
IntelligencePowerFrenzyCharge
지뢰 피해 (010)% 증가
LocusMine
보조 대상 스킬의 지뢰 투척 속도 (010)% 증가
InventionSupport
보조 대상 스킬의 덫 지속시간 (020)% 증가보조 대상 스킬의 지뢰 지속시간 (020)% 증가
아이템 속성 부여 /43
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
20타락장착된 덫 또는 지뢰 젬 레벨 +2 방어도 1000
default 0
- 형성68접미어장착된 젬에 16레벨 덫 및 지뢰 피해 보조 효과 적용
덫 피해 (2025)% 증가
피해
gloves_shaper 250
default 0
- 형성75접미어장착된 젬에 18레벨 덫 및 지뢰 피해 보조 효과 적용
덫 피해 (2630)% 증가
피해
gloves_shaper 250
default 0
- 형성80접미어장착된 젬에 20레벨 덫 및 지뢰 피해 보조 효과 적용
덫 피해 (3135)% 증가
피해
gloves_shaper 250
default 0
- 형성68접미어장착된 젬에 18레벨 연쇄 폭발 지뢰 보조 효과 적용
지뢰 피해 (2025)% 증가
피해
helmet_shaper 250
default 0
- 형성75접미어장착된 젬에 20레벨 연쇄 폭발 지뢰 보조 효과 적용
지뢰 피해 (2630)% 증가
피해
helmet_shaper 250
default 0
- 형성80접미어장착된 젬에 22레벨 연쇄 폭발 지뢰 보조 효과 적용
지뢰 피해 (3135)% 증가
피해
helmet_shaper 250
default 0
- 형성68접미어장착된 젬에 16레벨 덫 및 지뢰 피해 보조 효과 적용
지뢰 피해 (2025)% 증가
피해
helmet_shaper 250
default 0
- 형성75접미어장착된 젬에 18레벨 덫 및 지뢰 피해 보조 효과 적용
지뢰 피해 (2630)% 증가
피해
helmet_shaper 250
default 0
- 형성80접미어장착된 젬에 20레벨 덫 및 지뢰 피해 보조 효과 적용
지뢰 피해 (3135)% 증가
피해
helmet_shaper 250
default 0
68ScourgeUpside장착된 덫 또는 지뢰 젬 레벨 +1 body_armour 25
default 0
45ScourgeUpside지뢰 투척 속도 (79)% 증가 속도gloves 500
default 0
68ScourgeUpside지뢰 투척 속도 (1012)% 증가 속도gloves 500
default 0
68ScourgeUpside지뢰 투척 속도 (1315)% 증가 속도gloves 500
default 0
45ScourgeDownside한 번에 설치할 수 있는 원격 지뢰 개수 5개 감소boots 250
default 0
75RedImplicit지뢰 투척 속도 8% 증가 속도no_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicit지뢰 투척 속도 9% 증가 속도no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicit지뢰 투척 속도 10% 증가 속도no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicit지뢰 투척 속도 11% 증가 속도no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicit지뢰 투척 속도 12% 증가 속도no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicit지뢰 투척 속도 13% 증가 속도no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 13% 증가 속도no_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 14% 증가 속도no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 15% 증가 속도no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 16% 증가 속도no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 17% 증가 속도no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 18% 증가 속도no_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 19% 증가 속도no_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 20% 증가 속도no_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 지뢰 투척 속도 21% 증가 속도no_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
1WeaponTree지뢰 투척 스킬의 마나 점유 효율 15% 감소
지뢰가 10%의 확률로 1회 추가 폭발
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
60WeaponTree지뢰 투척 스킬의 마나 점유 효율 15% 감소
지뢰가 14%의 확률로 1회 추가 폭발
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
1WeaponTree지뢰 투척 스킬의 마나 점유 효율 25% 감소
지뢰가 16%의 확률로 1회 추가 폭발
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
60WeaponTree지뢰 투척 스킬의 마나 점유 효율 25% 감소
지뢰가 20%의 확률로 1회 추가 폭발
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
1WeaponTree지뢰로 인해 사용된 스킬의 효과 범위 40% 감소
지뢰의 오라 효과 25% 증가
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
60WeaponTree지뢰로 인해 사용된 스킬의 효과 범위 40% 감소
지뢰의 오라 효과 40% 증가
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
1WeaponTree지뢰로 인해 사용된 스킬의 효과 범위 60% 감소
지뢰의 오라 효과 50% 증가
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
60WeaponTree지뢰로 인해 사용된 스킬의 효과 범위 60% 감소
지뢰의 오라 효과 70% 증가
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
1WeaponTree지뢰에 의해 사용될 시 충격 화살 및 폭풍우가 1회 추가 반복bow 1000
default 0
1WeaponTree지뢰에 의해 사용될 시 화염 덫 및 폭발 덫이 덫 1개 추가 투척two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree지뢰에 의해 사용될 시 화염 덫 및 폭발 덫이 덫 2개 추가 투척one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTree태풍 파열, 고드름, 화산탄 지뢰의 오라 효과 150% 증가
태풍 파열, 고드름, 화산탄 지뢰가 피해를 주지 않음
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTree태풍 파열, 고드름, 화산탄 지뢰의 오라 효과 300% 증가
태풍 파열, 고드름, 화산탄 지뢰가 피해를 주지 않음
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
속성 부여 인챈트 /32
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
인챈트 화산탄 지뢰 피해 166인챈트화산탄 지뢰가 주는 피해 25% 증가 피해 시전helmet 0
default 0
인챈트 화산탄 지뢰 피해 275인챈트화산탄 지뢰가 주는 피해 40% 증가 피해 시전helmet 0
default 0
인챈트 곰 덫 피해 166인챈트곰 덫의 영향을 받는 적이 덫 또는 지뢰 명중으로 받는 피해 5% 증가 피해helmet 100
default 0
인챈트 곰 덫 피해 275인챈트곰 덫의 영향을 받는 적이 덫 또는 지뢰 명중으로 받는 피해 10% 증가 피해helmet 100
default 0
인챈트 화산탄 지뢰 투척 속도 166인챈트화산탄 지뢰의 투척 속도 10% 증가 시전 속도helmet 0
default 0
인챈트 화산탄 지뢰 투척 속도 275인챈트화산탄 지뢰의 투척 속도 15% 증가 시전 속도helmet 0
default 0
인챈트 화산탄 지뢰 추가 투사체 166인챈트화산탄 지뢰가 투사체 1개 추가 발사 시전helmet 0
default 0
인챈트 화산탄 지뢰 추가 투사체 275인챈트화산탄 지뢰가 투사체 2개 추가 발사 시전helmet 0
default 0
인챈트 고드름 지뢰 투척 속도 166인챈트고드름 지뢰 투척 속도 8% 증가 시전 속도helmet 0
default 0
인챈트 고드름 지뢰 투척 속도 275인챈트고드름 지뢰 투척 속도 12% 증가 시전 속도helmet 0
default 0
인챈트 연막 지뢰 지속시간 166인챈트연막 지뢰 지속시간 20% 증가helmet 100
default 0
인챈트 연막 지뢰 지속시간 275인챈트연막 지뢰 지속시간 30% 증가helmet 100
default 0
인챈트 연막 지뢰 이동 속도 166인챈트연막 지뢰로 얻는 이동 속도 20% 증가 속도helmet 100
default 0
인챈트 연막 지뢰 이동 속도 275인챈트연막 지뢰로 얻는 이동 속도 30% 증가 속도helmet 100
default 0
인챈트 태풍 파열 지뢰 피해 166인챈트태풍 파열 지뢰가 주는 피해 25% 증가 피해 시전helmet 100
default 0
인챈트 태풍 파열 지뢰 피해 275인챈트태풍 파열 지뢰가 주는 피해 40% 증가 피해 시전helmet 100
default 0
인챈트 태풍 파열 지뢰 투척 속도 166인챈트태풍 파열 지뢰의 투척 속도 10% 증가 시전 속도helmet 100
default 0
인챈트 태풍 파열 지뢰 투척 속도 275인챈트태풍 파열 지뢰의 투척 속도 15% 증가 시전 속도helmet 100
default 0
인챈트 태풍 파열 지뢰 오라 효과 166인챈트태풍 파열 지뢰의 오라 효과 20% 증가 시전 오라helmet 100
default 0
인챈트 태풍 파열 지뢰 오라 효과 275인챈트태풍 파열 지뢰의 오라 효과 40% 증가 시전 오라helmet 100
default 0
인챈트 고드름 지뢰 피해 166인챈트고드름 지뢰의 피해 25% 증가 피해 시전helmet 100
default 0
인챈트 고드름 지뢰 피해 275인챈트고드름 지뢰의 피해 40% 증가 피해 시전helmet 100
default 0
인챈트 고드름 지뢰 투척 속도 166인챈트고드름 지뢰 투척 속도 10% 증가 시전 속도helmet 100
default 0
인챈트 고드름 지뢰 투척 속도 275인챈트고드름 지뢰 투척 속도 15% 증가 시전 속도helmet 100
default 0
인챈트 고드름 지뢰 치명타 피해 배율 166인챈트고드름 지뢰 치명타 피해 배율 +20% 적용 피해 시전 치명타helmet 100
default 0
인챈트 고드름 지뢰 치명타 피해 배율 275인챈트고드름 지뢰 치명타 피해 배율 +30% 적용 피해 시전 치명타helmet 100
default 0
인챈트 화산탄 지뢰 피해 166인챈트화산탄 지뢰가 주는 피해 25% 증가 피해 시전helmet 100
default 0
인챈트 화산탄 지뢰 피해 275인챈트화산탄 지뢰가 주는 피해 40% 증가 피해 시전helmet 100
default 0
인챈트 화산탄 지뢰 투척 속도 166인챈트화산탄 지뢰의 투척 속도 10% 증가 시전 속도helmet 100
default 0
인챈트 화산탄 지뢰 투척 속도 275인챈트화산탄 지뢰의 투척 속도 15% 증가 시전 속도helmet 100
default 0
66인챈트화산탄 지뢰가 투사체 1개 추가 발사 시전helmet 0
default 0
인챈트 화산탄 지뢰 추가 투사체 175인챈트화산탄 지뢰가 투사체 1개 추가 발사 시전helmet 100
default 0
몬스터 속성 부여 /8
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +5
투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +5
1고유투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +7
투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +7
1고유투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +10
투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +10
1고유투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +2
투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +2
1고유투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +4
투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +4
1고유투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +30
투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +30
1고유투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +40
투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +40
1고유kill traps mines and totems on death [1]
스킬 군 주얼 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 수선1접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 덫과 지뢰 투척 속도 1% 증가 속도affliction_trap_and_mine_damage 350
default 0
- 조립68접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 덫과 지뢰 투척 속도 2% 증가 속도affliction_trap_and_mine_damage 350
default 0
- 배치84접미어추가되는 소형 패시브 스킬이 덫과 지뢰 투척 속도 3% 증가 속도affliction_trap_and_mine_damage 250
default 0
장막 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 질서60접미어지뢰 투척 속도 (1416)% 증가 속도amulet 1000
helmet 1000
default 0
작업대 /11
ModRequireItemClasses잠금 해제
지뢰 피해 (5266)% 증가2x CurrencyUpgradeToRare연금술의 오브양손 근접 · 양손 원거리솔라리스 사원 2층
지뢰 피해 (6781)% 증가4x CurrencyRerollRare카오스 오브양손 근접 · 양손 원거리성곽 유적 지도
지뢰 피해 (3544)% 증가2x CurrencyUpgradeToRare연금술의 오브한손 근접 · 한손 원거리솔라리스 사원 2층
지뢰 피해 (4554)% 증가4x CurrencyRerollRare카오스 오브한손 근접 · 한손 원거리성곽 유적 지도
지뢰 투척 속도 (1720)% 증가6x CurrencyAddModToMagic확장의 오브양손 근접 · 양손 원거리솔라리스 사원 2층
지뢰 투척 속도 (2123)% 증가2x CurrencyUpgradeToRare연금술의 오브양손 근접 · 양손 원거리성곽 유적 지도
지뢰 투척 속도 (912)% 증가6x CurrencyAddModToMagic확장의 오브한손 근접 · 한손 원거리솔라리스 사원 2층
지뢰 투척 속도 (1315)% 증가2x CurrencyUpgradeToRare연금술의 오브한손 근접 · 한손 원거리성곽 유적 지도
지뢰 투척 속도 (78)% 증가6x CurrencyAddModToMagic확장의 오브목걸이 · 투구성곽 유적 지도
지뢰 투척 속도 (910)% 증가3x CurrencyUpgradeToRare연금술의 오브목걸이 · 투구성곽 유적 지도
지뢰 투척 속도 (1112)% 증가4x CurrencyRerollRare카오스 오브목걸이 · 투구성곽 유적 지도
기타 속성 부여 /8
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
방해 공작1Jewel접두어지뢰 피해 (1416)% 증가 피해not_str 500
default 0
전투 태세의1Jewel접두어지뢰 투척 속도 (68)% 증가 속도not_str 250
default 0
1Jewel고유덫 및 지뢰가 주는 물리 피해 (35)~(1015) 추가 피해 물리
1Jewel고유덫 및 지뢰 명중 시 25%의 확률로 중독 유발 카오스 상태 이상
1MapDevice고유지역 내 아황산염을 남동석 광산의 몬스터가 방어
지역 내 아황산염이 격앙시키는 연기 방출
- 계획75SanctumSpecial접미어지뢰 투척 속도 (1015)% 증가 속도dex_special_relic 600
default 150
사보추어의1Charm접두어지뢰의 오라 효과 (2030)% 증가int_animal_charm 500
dex_animal_charm 500
default 0
사보추어의60Charm접두어지뢰의 오라 효과 (3150)% 증가int_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
default 0
아이템 /7
GreaterScarabSulphite
연기의 아황산염 갑충석
중첩 개수: 1 / 20
한도: 1
지도 지역에서 발견하는 아황산염이 격앙시키는 연기 방출
격앙시키는 연기의 영향을 받는 적은 아이템 수량 50% 증가
지도 내 아황산염을 남동석 광산의 몬스터가 방어
Zeal4
Zeal4울부짖는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 4
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드, 아래 해당하는 속성 1개 보장
속성 레벨이 75 이하로 제한됩니다
화살통: 공격 속도 (67)% 증가
투구: 함성 속도 (1520)% 증가
갑옷: 토템 설치 속도 (2125)% 증가
장화: 이동 속도 20% 증가
장갑: 공격 속도 (810)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (1112)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (2022)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (710)% 증가
목걸이, 반지: 시전 속도 (58)% 증가
방패: 기절 및 막기 회복 (2022)% 증가
Zeal5
Zeal5절규하는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 5
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 속도 (89)% 증가
투구: 함성 속도 (2125)% 증가
갑옷: 토템 설치 속도 (2630)% 증가
장화: 이동 속도 25% 증가
장갑: 공격 속도 (1113)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (1314)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (2325)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (1113)% 증가
목걸이, 반지: 시전 속도 (912)% 증가
방패: 기절 및 막기 회복 (2325)% 증가
Zeal6
Zeal6악을 쓰는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 6
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 속도 (1012)% 증가
투구: 함성 속도 (2630)% 증가
갑옷: 토템 설치 속도 (3135)% 증가
장화: 이동 속도 30% 증가
장갑: 공격 속도 (1416)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (1516)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (2627)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (1417)% 증가
목걸이: 시전 속도 (1316)% 증가
반지: 시전 속도 (1314)% 증가
방패: 기절 및 막기 회복 (2628)% 증가
Zeal7
Zeal7귀를 찢는 열의의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
Essence Tier: 7
일반 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드 또는 희귀 아이템 재련, 아래 해당하는 속성 1개 보장
화살통: 공격 속도 (1315)% 증가
투구: 함성 속도 (3135)% 증가
갑옷: 토템 설치 속도 (3645)% 증가
장화: 이동 속도 32% 증가
장갑: 공격 속도 (1718)% 증가
활, 마법봉: 공격 속도 (1718)% 증가
지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 클로, 단검, 한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 셉터: 공격 속도 (2830)% 증가
허리띠: 덫과 지뢰 투척 속도 (1821)% 증가
목걸이: 시전 속도 (1720)% 증가
반지: 시전 속도 (1516)% 증가
방패: 기절 및 막기 회복 (2934)% 증가
FaridunGolemancer
우주의 리치
몬스터 유형: 언데드
우주의 투사체 발사
우주의 사슬 지뢰 생성
FaridunGolemancer
완전한 우주의 리치
몬스터 유형: 언데드
우주의 투사체 발사
우주의 사슬 지뢰 생성
명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림
고유 /5
RedJewel10
요구 사항 레벨 20
덫 및 지뢰 명중 시 25%의 확률로 중독 유발
반경 내의 패시브 스킬이 제공: 덫 및 지뢰가 주는 물리 피해 (23)~(46) 추가
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
Staff1unique
요구 사항 레벨 32, 12 힘, 12 지능
지팡이 장착 시 주문 피해 막기 확률 +20%
장착된 젬에 16레벨 덫 보조 효과 적용
장착된 젬에 16레벨 무리 덫 보조 효과 적용
장착된 젬에 16레벨 덫 및 지뢰 피해 보조 효과 적용
일반 피해 (4050)% 증가
최대 생명력 (1020)% 증가
최대 마나 (1020)% 증가
CurtainCall
요구 사항 레벨 20, 14 민첩, 14 지능
생명력 최대치 +23
지뢰 투척 속도 (1015)% 감소
지뢰의 폭파 속도 (4050)% 증가
민첩이 800이상인 경우, 지뢰 투척 스킬로 지뢰 최대 1개 추가 투척
지능이 800이상인 경우, 지뢰 투척 스킬로 지뢰 최대 1개 추가 투척
(추가로 투척되는 지뢰 하나당 지뢰 투척 시간이 10% 증폭됩니다)
85479
요구 사항 레벨 67, 51 민첩, 51 지능
회피 및 에너지 보호막 (200250)% 증가
자신의 지뢰가 주는 피해의 1%를 생명력으로 흡수
생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 (2030)% 감소
권능 충전 하나당 생명력 및 에너지 보호막 회복 속도 5% 증가
최근 4초 이내 폭발한 지뢰가 없는 경우 1초마다 권능 충전 1개 상실
("생명력 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
TinkerersTools
요구 사항 레벨 16
기절 및 막기 회복 (1525)% 증가
민첩 및 지능 +(2030)
스킬의 마나 점유 효율 (1020)% 증가
원격 기폭 장치 소환이 작열하는 원격 기폭 장치도 소환
소환된 원격 기폭 장치의 오라가 적과 플레이어 모두에게 영향을 줌
소환된 원격 기폭 장치로 유발한 비-피해 상태 이상 효과 (5075)% 증가
덫과 지뢰 투척 속도 (1525)% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 - 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
Passive /10
지뢰 지속시간 30% 증가
한 번에 원격 지뢰 최대 3개 추가 설치
지뢰의 폭파 속도 30% 증가
덫 피해 30% 증가
지뢰 피해 30% 증가
한 번에 덫 최대 2개 추가 설치
한 번에 원격 지뢰 최대 2개 추가 설치
지뢰 피해가 10%의 원소 저항 관통
지뢰 지속시간 60% 증가
지뢰 투척 속도 12% 증가
지뢰 사용 시 치명타 확률 50% 증가
지뢰 사용 시 치명타 피해 배율 +25%
자신의 지뢰가 적을 대상으로 폭발하면 10%의 확률로 권능 충전 획득
최근 4초 이내 지뢰를 폭발시켰을 경우 지뢰로 인해 사용된 스킬이 주는 범위 피해 30% 증가
최근 4초 이내 지뢰를 폭발시켰을 경우 지뢰로 인해 사용된 스킬의 효과 범위 15% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
최근 4초 이내 폭발한 지뢰 하나당
치명타 확률 10% 증가, 최대 100%
최근 4초 이내 폭발한 지뢰 하나당
치명타 피해 배율 +4%. 최대 40%
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
지뢰 투척 스킬의 마나 점유 효율 30% 증가
지뢰가 15%의 확률로 1회 추가 폭발
최근 4초 이내에 폭발시킨 지뢰 하나당 덫 투척 재사용 대기시간 회복 속도 5% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
숙련: 탐광
지도 내 전도성 아황산염 광맥 또는 상자와 상호작용 시 발견한 전도성 아황산염 광맥 또는 상자 하나당 아황산염 중독 획득
map additional maximum all elemental resistances % per sulphite vein mined [1]
map movement velocity +% per sulphite vein mined [15]
(아황산염 중독 중첩 하나당 피해 35% 증가, 이동 속도 15% 증가, 모든 원소 저항 최대치 +1%를 부여합니다. 아황산염 중독은 60초 동안 지속됩니다.)
전직 Passive /2
전직: 사보추어
캐릭터: 쉐도우
점화 및 감전에 면역
최근 4초 이내 폭발한 지뢰 하나당 1초마다 생명력의 2% 재생, 최대 10% 재생
최근 4초 이내 발동된 덫 하나당 1초마다 생명력의 2% 재생, 최대 10% 재생
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
전직: 사보추어
캐릭터: 쉐도우
지뢰의 오라 효과 150% 증가
지뢰 설치 시 주변의 적들을 2초 동안 이동 방해
("이동 방해"가 이동 속도를 30% 감소시킵니다.)
스킬 군 주얼 Passive /6
덫 피해 20% 증가
지뢰 피해 20% 증가
자신의 지뢰가 적을 대상으로 폭발하면 비전 쇄도 획득
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 비전 쇄도 획득
("비전 쇄도"가 시전 속도를 20% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)
덫 피해 15% 증가
지뢰 피해 15% 증가
최대 생명력 4% 증가
최대 마나 6% 증가
10%의 확률로 덫 또는 지뢰 최대 1개 추가 투척
(추가로 투척되는 지뢰 하나당 지뢰 투척 시간이 10% 증폭됩니다)
지뢰의 폭파 속도 20% 증가
지뢰가 10%의 확률로 1회 추가 폭발
덫 피해 20% 증가
지뢰 피해 20% 증가
덫 투척 속도 10% 증가
지뢰 투척 속도 10% 증가
최근 4초 이내 덫이나 지뢰를 투척한 경우, 이동 속도 5% 증가
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
덫 사용 시 치명타 피해 배율 +8%
지뢰 사용 시 치명타 피해 배율 +8%
덫 피해가 4%의 원소 저항 관통
지뢰 피해가 4%의 원소 저항 관통
Elevated modifier List /9
NameLvModsElevated Mods
- 형성68장착된 젬에 18레벨 연쇄 폭발 지뢰 보조 효과 적용
지뢰 피해 (2025)% 증가

Group: 2772
장착된 젬에 20레벨 연쇄 폭발 지뢰 보조 효과 적용
지뢰 피해 (2630)% 증가
- 형성75장착된 젬에 20레벨 연쇄 폭발 지뢰 보조 효과 적용
지뢰 피해 (2630)% 증가

Group: 2772
장착된 젬에 22레벨 연쇄 폭발 지뢰 보조 효과 적용
지뢰 피해 (3135)% 증가
- 형성80장착된 젬에 22레벨 연쇄 폭발 지뢰 보조 효과 적용
지뢰 피해 (3135)% 증가

Group: 2772
장착된 젬에 25레벨 연쇄 폭발 지뢰 보조 효과 적용
지뢰 피해 (3135)% 증가
- 형성68장착된 젬에 16레벨 덫 및 지뢰 피해 보조 효과 적용
지뢰 피해 (2025)% 증가

Group: 2772
장착된 젬에 18레벨 덫 및 지뢰 피해 보조 효과 적용
지뢰 피해 (2630)% 증가
- 형성75장착된 젬에 18레벨 덫 및 지뢰 피해 보조 효과 적용
지뢰 피해 (2630)% 증가

Group: 2772
장착된 젬에 20레벨 덫 및 지뢰 피해 보조 효과 적용
지뢰 피해 (3135)% 증가
- 형성80장착된 젬에 20레벨 덫 및 지뢰 피해 보조 효과 적용
지뢰 피해 (3135)% 증가

Group: 2772
장착된 젬에 25레벨 덫 및 지뢰 피해 보조 효과 적용
지뢰 피해 (3135)% 증가
- 형성68장착된 젬에 16레벨 덫 및 지뢰 피해 보조 효과 적용
덫 피해 (2025)% 증가

Group: 2771
장착된 젬에 18레벨 덫 및 지뢰 피해 보조 효과 적용
덫 피해 (2630)% 증가
- 형성75장착된 젬에 18레벨 덫 및 지뢰 피해 보조 효과 적용
덫 피해 (2630)% 증가

Group: 2771
장착된 젬에 20레벨 덫 및 지뢰 피해 보조 효과 적용
덫 피해 (3135)% 증가
- 형성80장착된 젬에 20레벨 덫 및 지뢰 피해 보조 효과 적용
덫 피해 (3135)% 증가

Group: 2771
장착된 젬에 25레벨 덫 및 지뢰 피해 보조 효과 적용
덫 피해 (3135)% 증가

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Mine

A mine (or remote mine) is a type of active skill that throws a device that can be detonated remotely to produce an effect such as delivering a spell payload, launching a volley of arrows, or teleporting the user to that location.

Mechanics

Throwing mines

When a Character uses a mine skill, they throw the mine(s) to the target location. Characters have a base mine throwing speed of 0.25 seconds.

Throwing a mine uses mana and reserves an amount of mana, indicated by the skill's mana reservation. The mine will continue to reserve mana until it is detonated or destroyed.

Once a thrown mine lands on the ground it becomes invisible to enemies. This is mostly relevant to PvP since there are no Monsters that use mines.

All mine skills, except those supported by Blastchain Mine Support, create mines with an aura that becomes active while those mines are placed but not detonated. The effects of these auras stack cumulatively, up to a limit specified by the skill. These auras are affected by [[aura modifiers.

Mines remain active for a limited duration, after which they expire. Mine duration is specific to each mine skill. If a mine is not detonated before it expires, it is destroyed. Mine duration is not affected by skill effect duration modifiers. Likewise, mine duration modifiers do not affect the duration of skill effects created by mines.

Mines will be destroyed if they take any damage. Mines cannot be targeted directly, but they are vulnerable to area of effect damage. Mines cannot be damaged while they are travelling through the air, or while they are detonating. The passive skill, Clever Construction, can also prevent mines from being damaged for a number of seconds after being thrown.

There is a limit on the number of mines a character can have active at one time. By default, a character can have 15 mines active at once. Throwing an additional mine that would exceed the active mine limit will cause the oldest mine to be destroyed. There are passive skills that can increase this limit.

Detonating mines

While the player's character has any mines active, the Detonate Mines action (mapped to D by default) becomes available. Using the Detonate Mines action initiates a detonation sequence starting with the mine closest to the target location. The detonation sequence detonates the first mine instantly, then after a brief delay, another mine within a short range of the previous one will also be detonated. This continues in an accelerating fashion, where the delay between detonating the next mine decreases each time. Once there are no more mines within proximity to the last one detonated, the detonation sequence will stop.

The mine skill gem will state what its Base Mine Detonation Time is, and that time is modified by Detonation Speed modifiers. Each successive mine detonation in a given detonation sequence has 10% More Detonation Speed.

For example, Blastchain Mine Support has a Base Mine Detonation time of 0.25s, so here's a table showing the detonation time for each mine in a sequence if you had 30% Increased Mine Detonation Tree (e.g. from the passive tree).

Blastchain Mine with 30% Increased Mine Detonation Speed

Blastchain Mine with 30% Increased Mine Detonation Speed
Mine in Sequence Mine Detonation Time (s) Total Time (s)
1 0 0
2 0.1575 0.1575
3 0.14175 0.29925
4 0.127575 0.426825
5 0.1148175 0.5416425
6 0.10333575 0.64497825
7 0.093002175 0.737980425
8 0.0837019575 0.8216823825
9 0.07533176175 0.8970141443
10 0.06779858558 0.9648127298
11 0.06101872702 1.025831457
12 0.05491685432 1.080748311
13 0.04942516888 1.13017348
14 0.044482652 1.174656132
15 0.0400343868 1.214690519
16 0.03603094812 1.250721467
17 0.0324278533 1.28314932
18 0.02918506797 1.312334388
19 0.02626656118 1.338600949
20 0.02363990506 1.362240854
21 0.02127591455 1.383516769
22 0.0191483231 1.402665092
23 0.01723349079 1.419898583
24 0.01551014171 1.435408725
25 0.01395912754 1.449367852
26 0.01256321478 1.461931067
27 0.01130689331 1.47323796
28 0.01017620398 1.483414164
29 0.009158583578 1.492572748
30 0.00824272522 1.500815473

The Detonate Mines action is instant and can be used while performing another action, such as throwing a mine or moving. The Detonate Mines action has a 0.2 second cooldown, after which it may be used again to start another detonation sequence. A character can have multiple detonation sequences occurring simultaneously.

Mines can be detonated while in the air. It is not necessary to wait until a mine lands on the ground before it can be detonated.

Mines can also be detonated using the Detonate Mines skill gem. This skill initiates a detonation sequence, just like the Detonate Mines action. The Detonate Mines skill and the Detonate Mines action both share the same cooldown, meaning that when either one is used, both will be placed on cooldown.

Mines detonated by Skitterbots do not initiate a detonation sequence.

Mines casting spells

After a mine has been detonated, if the skill is a Spell, there is a delay of the spell's Cast Time, which uses the mine's casting speed modifiers. Therefore, it's possible to support mines with gems like Faster Casting Support to reduce the delay between the mine being detonated and the spell being cast by the mine, but in practice, this is generally not useful.

Mines as separate entities

Mines are separate entities from the character who throws them, but they use that character's offensive stats when applying damage and various other effects. A spell or attack unleashed by a mine is considered to have been made by the mine itself, rather than the character who threw the mine. This distinction is important to note for certain game mechanics that care about who is making the attack or casting the spell. Included among these are leech, damage reflection, and gaining effects on hit or on kill.

Leech

Through the use of ordinary leech modifiers such as X% of Damage Leeched as Life, it is not possible for a character to leech from the damage dealt by their mines. This is because these leech modifiers only apply to characters who are attacking or casting themselves, not through mines by proxy.

X% of Damage dealt by your Mines is Leeched to you as Life is an example of a leech modifier that does allow the character to leech from the damage dealt by their mines.

Damage reflection

Mines provide total protection from damage reflection, since it is the mines that are dealing damage, not the character who throws them.

Gaining on hit or on kill

Modifiers that grant the character some effect on hit or on kill simply do not work with mines. For example, a character will not gain life, mana or power charges from having their mines kill enemies cursed with Assassin's Mark. Enemies killed by damage over time from mines such as Toxic Rain are attributed as being killed by the character.

Other interactions

  • Trigger effects

Mines cannot be thrown by any trigger effects. Mine skills cannot be supported by trigger gems, such as Cast when Damage Taken Support.

  • Self-cast support gems

Mine skills cannot be supported by support gems that require spells to be cast, such as Spell Echo Support.

  • Traps and totems

Rather bizarrely, mines can create traps and totems. For example, Siege Ballista supported by Trap Support and Blastchain Mine Support will result in a skill that throws a mine. When detonated, the mine lays a trap. When triggered, the trap places a Siege Ballista totem.


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