위상 질주
레벨: (1–20)
소모: 마나 (8–13)
재사용 대기시간: 4.00 초
시전 속도: 즉시 시전
요구 사항 레벨 (34–70), (79–155) 민첩
더 빨리 움직여 탐지를 어렵게 합니다. 차원 능력을 부여해 적을 통과할 수 있게 됩니다. 지속시간 중 다른 스킬을 사용하면 이 버프가 대체되어, 시전자가 사용한 스킬의 근접 물리 피해가 증가하는 효과가 있습니다. (토템이 사용한 근접 스킬에는 적용되지 않습니다.) 격분 충전이 있을 경우 이를 소모하여 지속시간이 더 늘어납니다.
기본 지속시간 1.8초
기본 2차 지속시간 0.2초
근접 물리 피해 (20–30)% 증폭
격분 충전을 소모할 때마다 스킬 지속시간 100% 증가
버프 시 은신 100% 증가
버프가 차원 능력 부여
버프 시 이동 속도 (30–39)% 증가
기본 2차 지속시간 0.2초
근접 물리 피해 (20–30)% 증폭
격분 충전을 소모할 때마다 스킬 지속시간 100% 증가
버프 시 은신 100% 증가
버프가 차원 능력 부여
버프 시 이동 속도 (30–39)% 증가
퀄리티로 인한 추가 효과:
버프 시 이동 속도 (0–10)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Old Phase Run
종
Level Effect /40
Implicit |
---|
은신 100% 증가 기본 지속시간 1.8초 기본 2차 지속시간 0.2초 격분 충전을 소모할 때마다 스킬 지속시간 100% 증가 차원 능력 부여 ("차원 능력" 상태에서는 적에 의해 이동이 가로막히지 않습니다) |
레벨 | 요구 사항레벨 | 민첩 | 소모 | 이동 속도 30% 증가 | 근접 물리 피해 20% 증폭 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 79 | 8 | 30 | 20 | 199,345 |
2 | 36 | 83 | 8 | 30 | 21 | 285,815 |
3 | 38 | 88 | 9 | 31 | 21 | 401,344 |
4 | 40 | 92 | 9 | 31 | 22 | 554,379 |
5 | 42 | 96 | 9 | 32 | 22 | 477,437 |
6 | 44 | 100 | 9 | 32 | 23 | 583,786 |
7 | 46 | 104 | 10 | 33 | 23 | 710,359 |
8 | 48 | 109 | 10 | 33 | 24 | 1,355,511 |
9 | 50 | 113 | 10 | 34 | 24 | 1,138,877 |
10 | 52 | 117 | 11 | 34 | 25 | 1,368,233 |
11 | 54 | 121 | 11 | 35 | 25 | 1,638,338 |
12 | 56 | 125 | 11 | 35 | 26 | 1,956,648 |
13 | 58 | 130 | 11 | 36 | 26 | 3,655,184 |
14 | 60 | 134 | 12 | 36 | 27 | 3,017,327 |
15 | 62 | 138 | 12 | 37 | 27 | 7,759,995 |
16 | 64 | 142 | 12 | 37 | 28 | 15,138,193 |
17 | 66 | 146 | 13 | 38 | 28 | 26,083,825 |
18 | 68 | 151 | 13 | 38 | 29 | 62,620,247 |
19 | 69 | 153 | 13 | 39 | 29 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 13 | 39 | 30 | |
21 | 72 | 13 | 40 | 30 | ||
22 | 74 | 14 | 40 | 31 | ||
23 | 76 | 14 | 41 | 31 | ||
24 | 78 | 14 | 41 | 32 | ||
25 | 80 | 15 | 42 | 32 | ||
26 | 82 | 15 | 42 | 33 | ||
27 | 84 | 15 | 43 | 33 | ||
28 | 86 | 15 | 43 | 34 | ||
29 | 88 | 16 | 44 | 34 | ||
30 | 90 | 16 | 44 | 35 | ||
31 | 91 | 16 | 44 | 35 | ||
32 | 92 | 16 | 45 | 35 | ||
33 | 93 | 16 | 45 | 35 | ||
34 | 94 | 17 | 45 | 36 | ||
35 | 95 | 17 | 45 | 36 | ||
36 | 96 | 17 | 46 | 36 | ||
37 | 97 | 17 | 46 | 36 | ||
38 | 98 | 17 | 46 | 37 | ||
39 | 99 | 17 | 46 | 37 | ||
40 | 100 | 17 | 47 | 37 |
Supported By /10 ⍟
Icon | 이름 |
---|---|
지속시간 증폭 보조 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
지속시간 감소 보조 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
사망 시 시전 보조 플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다. | |
피격 시 시전 보조 플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다. | |
기절 시 시전 보조 플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다. | |
고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다. | |
효력 보조 피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다. | |
비전 쇄도 보조 플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. | |
각성한 고통 격화 보조 지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다. | |
새로운 활력 보조 재사용 대기시간을 가진 스킬에 적용됩니다.
발동형 스킬에는 적용되지 않습니다. |