Призрачный бег
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (8–13) маны
Перезарядка: 4.00 сек.
Время применения: Мгновенное
Требуется Уровень (34–70), (79–155) Ловк
Герой получает усиление, которое позволяет ему бежать быстрее, пробегать сквозь врагов и быть менее заметным. Использование любого умения снимает этот эффект, но накладывает новый эффект, увеличивающий урон в ближнем бою используемых вами умений (не работает с умениями ближнего боя ваших тотемов). Поглощает заряды ярости для увеличения времени действия.
Базовая длительность - 1.8 секунд(-ы)
Длительность вторичного эффекта: 0.2 секунд
На (20–30)% больше физического урона в ближнем бою
100% увеличение длительности эффекта за каждый снятый заряд ярости
Положительный эффект дарует 100% увеличение скрытности
Положительный эффект дарует Форму призрака
Положительный эффект дарует (30–39)% повышение скорости передвижения
Длительность вторичного эффекта: 0.2 секунд
На (20–30)% больше физического урона в ближнем бою
100% увеличение длительности эффекта за каждый снятый заряд ярости
Положительный эффект дарует 100% увеличение скрытности
Положительный эффект дарует Форму призрака
Положительный эффект дарует (30–39)% повышение скорости передвижения
Дополнительные эффекты от качества:
Положительный эффект дарует (0–10)% повышение скорости передвижения
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Old Phase Run
Род
Level Effect /40
Implicit |
---|
100% увеличение скрытности Базовая длительность - 1.8 секунд(-ы) Длительность вторичного эффекта: 0.2 секунд 100% увеличение длительности эффекта за каждый снятый заряд ярости Дарует Форму призрака (В форме призрака ваше передвижение не блокируется врагами) |
Уровень | ТребуетсяУровень | Ловк | Расход ресурсов | 30% повышение скорости передвижения | На 20% больше физического урона в ближнем бою | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 79 | 8 | 30 | 20 | 199,345 |
2 | 36 | 83 | 8 | 30 | 21 | 285,815 |
3 | 38 | 88 | 9 | 31 | 21 | 401,344 |
4 | 40 | 92 | 9 | 31 | 22 | 554,379 |
5 | 42 | 96 | 9 | 32 | 22 | 477,437 |
6 | 44 | 100 | 9 | 32 | 23 | 583,786 |
7 | 46 | 104 | 10 | 33 | 23 | 710,359 |
8 | 48 | 109 | 10 | 33 | 24 | 1,355,511 |
9 | 50 | 113 | 10 | 34 | 24 | 1,138,877 |
10 | 52 | 117 | 11 | 34 | 25 | 1,368,233 |
11 | 54 | 121 | 11 | 35 | 25 | 1,638,338 |
12 | 56 | 125 | 11 | 35 | 26 | 1,956,648 |
13 | 58 | 130 | 11 | 36 | 26 | 3,655,184 |
14 | 60 | 134 | 12 | 36 | 27 | 3,017,327 |
15 | 62 | 138 | 12 | 37 | 27 | 7,759,995 |
16 | 64 | 142 | 12 | 37 | 28 | 15,138,193 |
17 | 66 | 146 | 13 | 38 | 28 | 26,083,825 |
18 | 68 | 151 | 13 | 38 | 29 | 62,620,247 |
19 | 69 | 153 | 13 | 39 | 29 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 13 | 39 | 30 | |
21 | 72 | 13 | 40 | 30 | ||
22 | 74 | 14 | 40 | 31 | ||
23 | 76 | 14 | 41 | 31 | ||
24 | 78 | 14 | 41 | 32 | ||
25 | 80 | 15 | 42 | 32 | ||
26 | 82 | 15 | 42 | 33 | ||
27 | 84 | 15 | 43 | 33 | ||
28 | 86 | 15 | 43 | 34 | ||
29 | 88 | 16 | 44 | 34 | ||
30 | 90 | 16 | 44 | 35 | ||
31 | 91 | 16 | 44 | 35 | ||
32 | 92 | 16 | 45 | 35 | ||
33 | 93 | 16 | 45 | 35 | ||
34 | 94 | 17 | 45 | 36 | ||
35 | 95 | 17 | 45 | 36 | ||
36 | 96 | 17 | 46 | 36 | ||
37 | 97 | 17 | 46 | 36 | ||
38 | 98 | 17 | 46 | 37 | ||
39 | 99 | 17 | 46 | 37 | ||
40 | 100 | 17 | 47 | 37 |
Attribute /8
Old Phase Run
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ближний бой, Длится, Buff |
DropLevel | 34 |
BaseType | Old Phase Run |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Buff, Duration, Triggerable, Movement, Instant, Physical, Travel, Cooldown |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemNewPhaseRun |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Supported By /10 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
Продление Усиливает любое умение с временем действия. | |
Сокращение Усиливает любое умение с временем действия. | |
Сотворение чар при смерти При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при получении урона Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при оглушении Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Эффективность Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. | |
Колдовской выброс Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием. | |
Пробужденный: Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Второе дыхание Усиливает умения со временем восстановления.
Нельзя усилить срабатывающие умения. |