방패 돌진
레벨: (1–20)
소모: 마나 10
공격 속도: 0.50 초
치명타 확률: 5.00%
Charging Radius: 8
End Circle Radius: 16
End Cone Radius: 28
요구 사항 레벨 (10–70), (29–155)
목표 지점이나 적에게 돌진하여 경로상에 있는 적을 밀어내고, 전면의 작은 범위에 보조 장비로 반복해서 피해를 줍니다. 대상에 도착 시 보다 넓은 범위 피해를 줍니다. 이동한 거리가 길어질수록 적에게 주는 피해가 증가하며 기절시킬 확률이 높아집니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
(12–134)~(18–200) 기본 보조 장비 물리 피해
방패의 방어도 또는 회피 15당 물리 피해 (3–5)~(4–7) 추가
최대 돌진 거리에서 적의 기절 한계치 감소 75% 증가
최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 100% 증폭
이동 속도 (90–109)% 증가

퀄리티로 인한 추가 효과:
이동 속도 (0–20)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Shield Charge
퀘스트 /2
Level Effect /40
Implicit
소모: 10
최대 돌진 거리에서 적의 기절 한계치 감소 75% 증가
최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 100% 증폭
("기절 한계치"는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
레벨요구 사항 레벨12~18 기본 보조 장비 물리 피해이동 속도 90% 증가방패의 방어도 또는 회피 15당 물리 피해 3~4 추가경험치
1102912, 18903, 49,569
2133514, 22913, 428,189
3174318, 27923, 459,146
4215222, 33934, 5111,192
5256027, 40944, 5193,800
6296932, 48954, 5320,280
7337738, 57964, 5359,090
8368343, 64974, 5498,508
9399048, 72984, 5682,057
10429654, 81994, 5921,777
114510260, 901004, 51,727,879
124810966, 1001014, 61,791,769
135111574, 1101024, 62,353,679
145412181, 1221034, 63,070,912
155712790, 1341044, 69,095,466
166013498, 1481054, 616,039,890
1763140108, 1621064, 629,817,117
1866146119, 1781075, 762,895,056
1968151126, 1891085, 7212,051,599
2070155134, 2001095, 7
2172142, 2131105, 7
2274150, 2251115, 7
2376159, 2391125, 7
2478169, 2531136, 8
2580179, 2681146, 8
2682189, 2831156, 8
2784200, 3001166, 8
2886211, 3171176, 8
2988223, 3351186, 8
3090236, 3531196, 8
3191242, 3631196, 8
3292249, 3731206, 8
3393255, 3831206, 8
3494262, 3941217, 9
3595270, 4041217, 9
3696277, 4151227, 9
3797284, 4261227, 9
3898292, 4381237, 9
3999300, 4501237, 9
40100308, 4621247, 9
Attribute /10

방패 돌진

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x진화의 오브
Acronym무기
DropLevel 10
BaseType 방패 돌진
Class 스킬 젬
무기방패
TargetTypesGround, Enemy,
TypeAttack, RequiresShield, Melee, Area, Movement, Travel, Physical
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemShieldCharge
Referencepoe.ninja, Community Wiki
시련 무기 /1
WeightDesc
500 (T5)광란 처치 10회당 방패 돌진 및 사슬 갈고리의 공격 속도 2% 증가
방패 돌진 몬스터 /101 ⍟
이름속성 부여Spectre
멧돼지 조수20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
랄라케쉬의 엄니20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
몰락한 아즈메리20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
동물 무리20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
구덩이의 야수최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 20% 증가
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
암컷 로아Y
엘더에게 축복받은 로아visual attached elder tentacles [1]Y
태고의 로아최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 25% 증가
Y
최초의 로아최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 25% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
최초의 로아최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 25% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
몬스터가 주는 경험치 500% 증가
monster no drops [1]
Y
태고의 로아최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 25% 증가
몬스터가 주는 경험치 500% 증가
monster no drops [1]
Y
수컷 로아Y
암흑 질주자Y
홀린 돌격자Y
소환된 로아플레이어가 무조건 명중
주변의 적이 위협에 걸림
is intimidated [1]
Y
등진물 무쇠부리1초마다 최대 생명력의 6%를 카오스 피해로 받음Y
성가신 로아1초마다 최대 생명력의 6%를 카오스 피해로 받음Y
뼈 로아undead description [1]Y
쉬지 못하는 뼈 로아undead description [1]
corpse cannot be destroyed [1]
Y
뼈 로아undead description [1]
monster beyond portal chance +% final [-35]
monster hellscape charge +% [-35]
Y
타락한 로아undead description [1]Y
타락한 로아undead description [1]
공격 속도 60% 증가
Y
뼈 청소부undead description [1]Y
쉬지 못하는 소형 뼈 로아undead description [1]
corpse cannot be destroyed [1]
Y
좀비 로아undead description [1]Y
벤타루스최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 25% 증가
drop additional rare items [3]
monster no map drops [1]
Y
벤타루스최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 25% 증가
monster no map drops [1]
Y
감염된 로아Y
그라비시우스 정예 수호병20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
근위대 수호병20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
검은 근위대 정예병20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
지배의 파수꾼monster casts shield charge text [1]
40%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
Y
그라비시우스 장군물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
에너지 보호막 재충전 속도 80% 감소
최대 생명력의 50%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
몬스터가 주는 경험치 20000% 증가
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
밤을 부르는 루시우스물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득
display monster mod nemesis test [0]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
최후의 빛 네브리아물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득
display monster mod nemesis test [0]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
검은 근위대 망령20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
검은 근위대 집행자20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
cannot have affliction mods [1]
is map boss underling monster [1]
Y
정예 호위병20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
맹공의 리본Y
가뭄에 미친 로아1초마다 최대 생명력의 6%를 카오스 피해로 받음
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
해골부리undead description [1]
1초마다 최대 생명력의 6%를 카오스 피해로 받음
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
디알라의 분노물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
일반 치명타 확률 300% 증가
일반 치명타 피해 배율 +65%
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
monster casts shield charge text [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
디알라의 증오물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득
방어도 40% 증가
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
monster casts shield charge text [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
디알라의 진노물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득
이동 속도 50% 증가
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
monster casts shield charge text [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
디나 모가monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
40%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
Y
디나 모가monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
40%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
최대 생명력 100% 증가
효과 범위 100% 증가
캐릭터 크기 80% 증가
Y
진홍색 태풍 디나 모가몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
40%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
요나 언체인드monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
플레이어가 무조건 명중
치명타가 발생하지 않음
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
요나 언체인드monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
플레이어가 무조건 명중
치명타가 발생하지 않음
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
최대 생명력 100% 증가
효과 범위 100% 증가
캐릭터 크기 80% 증가
Y
바라쿠스 프락시상트받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
최대 생명력의 99%를 에너지 보호막으로 전환
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
시전 속도 35% 증가
1초마다 생명력의 10% 재생
에너지 보호막 재충전 불가
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 및 동결 지속시간이 에너지 보호막의 100%에 비례함
기절 한계치가 생명력이 아닌 에너지 보호막에 비례함
25%의 확률로 공격 피해를 막아냄
25%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
Y
바라쿠스 프락시상트받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘
최대 생명력의 99%를 에너지 보호막으로 전환
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
시전 속도 35% 증가
1초마다 생명력의 10% 재생
에너지 보호막 재충전 불가
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 및 동결 지속시간이 에너지 보호막의 100%에 비례함
기절 한계치가 생명력이 아닌 에너지 보호막에 비례함
25%의 확률로 공격 피해를 막아냄
25%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
최대 생명력 100% 증가
효과 범위 100% 증가
캐릭터 크기 80% 증가
Y
요나 언체인드monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
플레이어가 무조건 명중
치명타가 발생하지 않음
monster no map drops [1]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
살아있는 기념비Y
사체 황소1초마다 최대 생명력의 6%를 카오스 피해로 받음
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
이동 속도 25% 감소
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
유령망치monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
정예 용병monster no map drops [1]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
타락한 검은 근위대monster no map drops [1]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
감염된 로아monster no map drops [1]Y
광포한 로아monster no map drops [1]Y
뼈 새명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득
monster no map drops [1]
Y
투명display monster mod nemesis test [0]Y
족쇄 풀린 로아monster no map drops [1]Y
가혹한 로아monster no drops or experience [1]
monster do not fracture [1]
monster no map drops [1]
Y
정수의 혼백Y
사원의 수호20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
이단의 수호20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
공포의 바퀴undead description [1]Y
빠른괴짜Y
사카왈 로아 혼백Y
사카왈 로아Y
공격적인 사카왈 로아monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
Y
로아 청소부Y
대형 로아Y
뼈 로아undead description [1]
monster do not fracture [1]
Y
뼈 로아undead description [1]
cannot be used as minion [1]
monster do not fracture [1]
N
기동된 수호자20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
연합 선박monster casts shield charge text [1]
40%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
Y
불경한 파수꾼monster casts shield charge text [1]
40%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
Y
템플러 신병monster ignores delve darkness mechanic [1]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
충전 획득 불가
Y
템플러 신병monster ignores delve darkness mechanic [1]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
역병 걸린 암흑 질주자Y
버려진 수호20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
야생 털짐승 어미monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
원시 로아monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
가시의 어머니 에르시몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
가시망치 멜루르몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
쉴 수 없는 그늘몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
가뭄붙이 가줄몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
경비 대장20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
monster no map drops [1]
Y
경비 대장20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
수석 집행자20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
GDB0-Ymonster no map drops [1]Y
GDB0-YY
성지 집행자몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
무한한 허기몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
달의 전사의 인형물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득
display monster mod nemesis test [0]
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
소용돌이치는 불사의 인형Y
최초의 로아최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 25% 증가
Y
지옥불 파수꾼20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
상위 악령몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
격앙한 쿠네쿠네플레이어가 유발하는 비-피해 원소 상태 이상의 효과 50% 감폭
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
Y
포인트 아이템 /4 ⍟
악마의 방패 돌진 이펙트
방패 돌진에 악마의 이펙트를 적용합니다.
비참의 방패 돌진 이펙트
방패 돌진에 비참의 이펙트를 적용합니다.
깊은 물 방패 돌진 이펙트
방패 돌진에 깊은 물 이펙트를 적용합니다.
땅굴 파는 방패 돌진 이펙트
방패 돌진에 땅굴 파는 이펙트를 적용합니다.
미궁 인챈트 helmet /6 ⍟
레벨이름ModWeight
무자비한 미궁Enchantment Shield Charge Damage 1방패 돌진 피해 25% 증가100
영원의 미궁Enchantment Shield Charge Damage 2방패 돌진 피해 40% 증가100
무자비한 미궁Enchantment Shield Charge Attack Speed 1방패 돌진 공격 속도 10% 증가100
영원의 미궁Enchantment Shield Charge Attack Speed 2방패 돌진 공격 속도 15% 증가100
1명중한 적 하나당 방패 돌진 피해 6% 증가
1명중한 적 하나당 방패 돌진 피해 9% 증가
Supported By /98 ⍟
Icon이름
화염 피해 추가 보조
공격 속도 증가 보조
냉기 피해 추가 보조
정확도 추가 보조
효과 범위 증가 보조
번개 피해 추가 보조
치명타 증가 보조
치명타 피해 증가 보조
밀어내기 보조
생명력 흡수 보조
마나 흡수 보조
카오스 피해 추가 보조
기절 보조
근접 물리 피해 보조
아이템 희귀도 보조
효과 집중 보조
냉기 화염 전환 보조
연소 보조
공격 시 원소 피해 보조
유혈 충동 보조
명중 시 생명력 획득 보조
원소 확산 보조
마무리 타격 보조
최대 생명력 시 피해 보조
도망칠 확률 보조
실명 보조
화염 관통 보조
냉기 관통 보조
번개 관통 보조
원소 관통 보조
치명타 시 권능 충전 보조
화상 피해 보조
사술 손길 보조
치명타 시 시전 보조
근접 처치 시 시전 보조
기절 시 인내 충전 보조
막기 확률 감소 보조
물리 번개 전환 보조
방어 상승 보조
얼음 쐐기 보조
체온저하 보조
자극 보조
치명타 고통 격화 보조
공허 조작 보조
제어된 파괴 보조
고통 격화 보조
원소 집중 보조
점화 확산 보조
출혈 확률 보조
중독 확률 보조
치명적인 상태 이상 보조
부패 보조
효력 보조
끔찍한 독소 보조
힘줄 절단 보조
번제 보조
벌어지는 상처 보조
포악함 보조
기세 보조
환영 소환 보조
위축의 손길 보조
사무치는 한기 보조
에너지 흡수 보조
근접 전투 보조
충격파 보조
꿰뚫기 보조
분쇄 보조
격노 보조
밤의 칼날 보조
각성한 화염 피해 추가 보조
각성한 포악함 보조
각성한 화상 피해 보조
각성한 공격 시 원소 피해 보조
각성한 화염 관통 보조
각성한 근접 물리 피해 보조
각성한 냉기 피해 추가 보조
각성한 치명타 시 시전 보조
각성한 냉기 관통 보조
각성한 치명적인 상태 이상 보조
각성한 고통 격화 보조
각성한 공허 조작 보조
각성한 카오스 피해 추가 보조
각성한 번개 피해 추가 보조
각성한 제어된 파괴 보조
각성한 사술 손길 보조
각성한 원소 집중 보조
각성한 효과 범위 증가 보조
각성한 번개 관통 보조
각성한 벌어지는 상처 보조
삼위일체 보조
피의 갈증 보조
잔혹 보조
과충전 보조
분광 격발 보조
포식 보조
가학증 보조
제어된 불길 보조
일촉즉발 보조

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Shield Charge

Shield Charge is an attack / movement / travel skill. The player charges at a location with their shield. Enemies that collide with the player while charging are damaged, knocked back, and stunned. Enemies in the way are pushed to the side. Unlike most attack skills, Shield Charge uses your shield's stats to calculate damage.

Skill functions and interactions

  • Damage and reduced enemy stun threshold are proportional to the distance charged. The maximum charge distance is 60 units 1 Note that the in-game average damage tooltip for Shield Charge does not factor in the bonus gained from charge distance.

  • The damage dealt on strike is based on your shield's stats. Your main hand weapon damage would not play into effect, however, you can use wands, one hand melee weapons, and be unarmed. This also means it will not proc triggers on weapons such as The Poet's Pen, Cospri's Malice, or Mjölner.

  • Area of Effect: Shield Charge deals AoE damage at the end animation of the charge in a circle in front of the player. Modifiers to area radius and damage affect the skill.

  • Use Time: Shield Charge has three distinct sections — the start of the charge, the movement part of the charge, and the attack at the end of the charge. Your base attack speed affects the startup time and ending attack portions of the skill. Modifiers to movement speed and global attack speed affect the middle movement portion of the skill.

  • Shield Charge cannot be supported by Multistrike Support.

References


  1. Mark_GGG (July 11, 2013). "Shield Charge". Official Path of Exile website. Retrieved November 7, 2015.

Version history

VersionChanges
3.18.1
  • Improved the behaviour of some travel skills when repeated through Echoing Shrine or the Echoist modifier gained by killing monsters. Flame Dash, Whirling Blades and Dash now repeat in the same direction as the initial use. Shield Charge is now able to repeat, though only the larger area attack performed upon reaching your target is repeated. Attacking in place with Leap Slam now repeats in the same direction as the initial use.
  • 3.16.0
  • Shield Charge now has a base Attack Time of 0.5 seconds at all gem levels (previously 0.53-0.47 seconds).
  • Now has 3 to 4 Added Physical Damage per 15 Armour or Evasion Rating on Shield at gem level 1 (unchanged), up to 5 to 7 at gem level 20 (previously 4 to 6).
  • Now deals 12 to 18 Base Off Hand Physical Damage at gem level 1 (previously 16 to 25), up to 134 to 200 at gem level 20 (previously 350 to 525).
  • 3.15.0
  • Now has the Physical tag.
  • Now deals 16 to 25 Base Off Hand Physical Damage at gem level 1 (previously 16 to 24), up to 320 to 525 at gem level 20 (previously 190 to 284).
  • Now deals 3 to 4 Added Physical Damage per 15 Armour or Evasion Rating on Shield at gem level 1 (unchanged), up to 4 to 6 at gem level 20 (previously 3 to 4).
  • No longer has +0.2% to Critical Strike Chance per 10 Maximum Energy Shield on Shield.
  • 3.13.0
  • Now deals 16 to 24 base off hand physical damage at gem level 1 (from 15 to 22), up to 190 to 284 at gem level 20 (from 172 to 258).
  • Now has +0.2% base critical strike chance per 10 maximum energy shield on your shield (from 0.1% per 10).
  • Now deals 3 to 4 added physical damage per 15 armour or evasion rating on shield (from 2 to 3 added physical damage per 15 armour or evasion rating).
  • 3.12.0
  • Now has alternative gem quality.
  • 3.10.0
  • The radius of the damaging circle at the end of the charge has been doubled. The effects have been updated to match.
  • 3.8.0
  • Shield Charge now uses your equipped shield, including any cosmetics applied to it, for its effect, with the exception of the "Focus" shields (pure Intelligence base types).
  • 3.7.0
  • Now deals damage in a cone, rather than a circle, on impact.
  • Now bashes when used against targets at very close ranges.
  • Can now be used with wands.
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 100% at gem level 1 (from 50%), remaining the same through to gem level 20 (from 61%).
  • Now has 75% increased Stun Threshold Reduction on enemies at maximum charge distance (from 50%).
  • Now deals 150% more damage with hits at maximum charge distance (from 200%).
  • Now grants 90% increased movement speed during the attack at gem level 1 (from 75%), up to 109% at gem level 20 (from 94%).
  • Now has a mana cost of 10 (from 8) at all gem levels.
  • Now gains 1% increased movement speed per 1% gem quality (previously 1% increased damage per 1% quality).
  • Now deals damage based on your equipped shield, not your weapon. Here's how it does it:
  • Base off hand critical strike chance is 5%.
  • Adds 0.1% to critical strike chance per 10 maximum energy shield on shield.
  • Deals 11 to 17 base off hand physical damage at gem level 1, up to 132 to 198 at gem level 20.
  • Adds 2 to 3 physical damage per 15 armour or evasion rating on shield.
  • Base off hand attack time is 0.53 seconds at gem level 1, down to 0.48 seconds at gem level 20.
  • 3.4.0
  • Now has three distinct sections—the start of the charge, the movement part of the charge, and the attack at the end of the charge. Your weapon's base attack time now affects the start and end, and movement speed and increases to global attack speed now affect the middle. Local attack speed modifiers no longer affect the middle movement part of the charge, whereas previously they would.
  • In other words, while using Brightbeak will cause the start and end of the charge to be quicker, it will not cause you to move from point A to point B any more quickly. For that, you need to invest in global attack speed and movement speed.
  • To help compensate for this loss in movement speed for most characters, Shield Charge now gains 1% increased movement speed as the gem levels up.
  • 2.6.0
  • Fixed an issue where Shield Charge had two separate damage modifiers at gem level 2 and above, which displayed as "Deals 50% base damage, Deals 101.2% of base damage". These have been combined into one modifier.
  • 2.3.0e
  • Shield Charge now has 20% less area of effect and the maximum distance has been increased from 50 to 60.
  • 2.3.0
  • Shield Charge is now an Area of Effect skill. It deals damage to enemies you collide with as you charge, then deals a larger aoe at the end of the charge. It no longer always stuns. It gains more damage and stun threshold reduction the further you travel, up to a certain distance.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 2.0.0
  • The end animation now scales with attack speed.
  • Shield Charge can no longer be supported by Multistrike.
  • Base Damage is now 50%. Damage at maximum range has been increased, and the stun duration has been set to 200% at all levels.
  • Now has 50% increased movement speed increasing to 69% at level 20.
  • Now grants 1% increased damage per 1% quality (was 0.75% per 1% quality).
  • 1.3.1b
  • Fixed a bug with Shield Charge that would cause it to get out of sync.
  • 1.3.0e
  • Fixed a bug with Shield Charge where it could repeat the end animation several times per skill use.
  • 1.3.0
  • Shield Charge now supports Facebreaker.
  • 0.11.1c
  • Fixed a bug where Shield Charge Multistrike hits after the first did no damage.
  • 0.11.1b
  • Fixed a crash with Shield Charge and Melee Splash.
  • 0.11.1
  • The Melee Splash support gem now works with Shield Charge.
  • Shield charge can now be evasion|evaded.
  • 0.11.0
  • Fixed a bug where Shield Charge would deal no damage if used very close to a monster.
  • 0.10.0c
  • Fixed a game server crash that could occur when using Shield Charge.
  • 0.10.0
  • Fixed a bug where your speed would not change when using Shield Charge to travel through ground ice or ground tar.
  • 0.9.12t
  • Fixed a crash that would occur if a player or monster tried to use Shield Charge while caught in a Bear Trap.
  • 0.9.12qq
  • From 1% damage per quality point to 0.35%.
  • 0.9.10
  • Removed increase to knockback distance based on charge distance.
  • 0.9.6b
  • Improved the effects for Shield Charge
  • 0.9.4
  • Shield Charge now provides no damage bonus if used at minimum range, because it's fast and doesn't miss.
    It still provides the same damage bonus at longer ranges.
  • 0.9.1
  • Fixed a bug that allowed Shield Charge to be spammed really fast.
  • Increased stun and knockback.
  • 0.8.3
  • Added "Shield Charge" skill

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