예언 페란두스 광란
성유 붓기 스킬 군 주얼 판테온 아이템 패시브 스킬 트리 Fossil 기폭제 환영의 오브 갑충석 Breachstone Emblem 무궁한 주얼 점술 카드
원시 로아
Primal Rhoa

원시 로아(Primal Rhoa)

SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestRhoaT1Spectre
Area
Modmonster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
Tagsred_blood, beast, not_dex, not_int
Damage140%
생명력378%
Ailment Threshold378%
치명타 확률5%
TypeHarvestRhoa
Attack Distance6 ~ 14
Attack Time0.93 Second
Damage Spread20%
방어구+20%
정확도+100%

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

RhoaShieldChargeTauntHarvest
iconshieldcharge
방패 돌진
Shield Charge. 상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
shield charge stun duration +% maximum [50]
shield charge damage +% maximum [0]
shield charge extra distance [20]
shield charge end slide distance [41]
shield charge continue past target [0]
active skill attack damage final permyriad [-3000]

ignores_proximity_shield global_cannot_crit Attack Melee MeleeSingleTarget MovementSkill TravelSkill
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 6 Second

HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep
ground ice art variation [4]
Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
시전 속도: 1 Second

GAHarvestRhoaChargeImpact
skill physical damage % to convert to cold [50]
active skill damage +% final [60]

is_area_damage Triggerable Attack
시전 속도: 1 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84원시 로아402541241.10.9328799195188548004000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

RhoaShieldChargeTauntHarvest
iconshieldcharge
방패 돌진
Shield Charge. 상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
shield charge stun duration +% maximum [50]
shield charge damage +% maximum [0]
shield charge extra distance [20]
shield charge end slide distance [41]
shield charge continue past target [0]
active skill attack damage final permyriad [-3000]

ignores_proximity_shield global_cannot_crit Attack Melee MeleeSingleTarget MovementSkill TravelSkill
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 6 Second

HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep
ground ice art variation [4]
Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
시전 속도: 1 Second

GAHarvestRhoaChargeImpact
skill physical damage % to convert to cold [50]
active skill damage +% final [58.16]

is_area_damage Triggerable Attack
시전 속도: 1 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82원시 로아360531107.10.9323943173107945004000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

RhoaShieldChargeTauntHarvest
iconshieldcharge
방패 돌진
Shield Charge. 상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
shield charge stun duration +% maximum [50]
shield charge damage +% maximum [0]
shield charge extra distance [20]
shield charge end slide distance [41]
shield charge continue past target [0]
active skill attack damage final permyriad [-3000]

ignores_proximity_shield global_cannot_crit Attack Melee MeleeSingleTarget MovementSkill TravelSkill
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 6 Second

HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep
ground ice art variation [4]
Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
시전 속도: 1 Second

GAHarvestRhoaChargeImpact
skill physical damage % to convert to cold [50]
active skill damage +% final [54.47]

is_area_damage Triggerable Attack
시전 속도: 1 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78원시 로아278988790.9316133135946852004000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

RhoaShieldChargeTauntHarvest
iconshieldcharge
방패 돌진
Shield Charge. 상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
shield charge stun duration +% maximum [50]
shield charge damage +% maximum [0]
shield charge extra distance [20]
shield charge end slide distance [41]
shield charge continue past target [0]
active skill attack damage final permyriad [-3000]

ignores_proximity_shield global_cannot_crit Attack Melee MeleeSingleTarget MovementSkill TravelSkill
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 6 Second

HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep
ground ice art variation [4]
Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
시전 속도: 1 Second

GAHarvestRhoaChargeImpact
skill physical damage % to convert to cold [50]
active skill damage +% final [49.86]

is_area_damage Triggerable Attack
시전 속도: 1 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73원시 로아20726655.70.9310265100185676004000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

RhoaShieldChargeTauntHarvest
iconshieldcharge
방패 돌진
Shield Charge. 상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
shield charge stun duration +% maximum [50]
shield charge damage +% maximum [0]
shield charge extra distance [20]
shield charge end slide distance [41]
shield charge continue past target [0]
active skill attack damage final permyriad [-3000]

ignores_proximity_shield global_cannot_crit Attack Melee MeleeSingleTarget MovementSkill TravelSkill
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 6 Second

HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep
ground ice art variation [4]
Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
시전 속도: 1 Second

GAHarvestRhoaChargeImpact
skill physical damage % to convert to cold [50]
active skill damage +% final [45.25]

is_area_damage Triggerable Attack
시전 속도: 1 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68원시 로아15075486.40.93650973524681004000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee45OnlyLastTarget
Melee 3
ShieldCharge30OnlyLastTarget TargetNotMediumNear TargetIsPlayer GlobalCooldown=500 CanWalkThere
ShieldCharge3OnlyLastTarget TargetNotMediumNear GlobalCooldown=500 CanWalkThere

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestBlueBase"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Claw"
	off_hand_unarmed_type = "Shield"
}

Life
{
	corpse_sink_delay_ms = 2000
}

Monster
{
	flip_enabled = true
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestBlueBase"

Life
{
	on_death = "Call( Vines1200 );"
}
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
0000
02000
04000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestRhoaT1"] = {
    name = "Primal Rhoa",
    life = 3.78,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0.93,
    attackRange = 14,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "RhoaShieldChargeTauntHarvest",
        "MeleeAtAnimationSpeed",
        "GAHarvestRhoaChargeImpact",
        "EASHarvestEmerge",
        "HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["RhoaShieldChargeTauntHarvest"] = {
    name = "Shield Charge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "shield_charge_stun_duration_+%_maximum",
        "shield_charge_damage_+%_maximum",
        "shield_charge_extra_distance",
        "shield_charge_end_slide_distance",
        "shield_charge_continue_past_target",
        "ignores_proximity_shield",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 50, 0, 20, 41, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAHarvestRhoaChargeImpact"] = {
    name = "GAHarvestRhoaChargeImpact",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {50, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 2},  },
        [2] = {50, 0, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 2},  },
        [3] = {50, 1, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 2},  },
        [4] = {50, 60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 2},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASHarvestEmerge"] = {
    name = "EASHarvestEmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep"] = {
    name = "HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "ground_ice_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {4, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
SpectreY
Area
Modmonster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [100]
monster dropped item rarity +% [525]
monster no map drops [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
Tagsred_blood, beast, not_dex, not_int
Damage140%
생명력378%
Ailment Threshold378%
치명타 확률5%
TypeHarvestRhoa
Attack Distance6 ~ 14
Attack Time0.93 Second
Damage Spread20%
방어구+20%
정확도+100%

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

RhoaShieldChargeTauntHarvest
iconshieldcharge
방패 돌진
Shield Charge. 상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
shield charge stun duration +% maximum [50]
shield charge damage +% maximum [0]
shield charge extra distance [20]
shield charge end slide distance [41]
shield charge continue past target [0]
active skill attack damage final permyriad [-3000]

ignores_proximity_shield global_cannot_crit Attack Melee MeleeSingleTarget MovementSkill TravelSkill
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 6 Second

HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep
ground ice art variation [4]
Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
시전 속도: 1 Second

GAHarvestRhoaChargeImpact
skill physical damage % to convert to cold [50]
active skill damage +% final [60]

is_area_damage Triggerable Attack
시전 속도: 1 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
84원시 로아402541241.10.9328799195188548004000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

RhoaShieldChargeTauntHarvest
iconshieldcharge
방패 돌진
Shield Charge. 상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
shield charge stun duration +% maximum [50]
shield charge damage +% maximum [0]
shield charge extra distance [20]
shield charge end slide distance [41]
shield charge continue past target [0]
active skill attack damage final permyriad [-3000]

ignores_proximity_shield global_cannot_crit Attack Melee MeleeSingleTarget MovementSkill TravelSkill
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 6 Second

HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep
ground ice art variation [4]
Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
시전 속도: 1 Second

GAHarvestRhoaChargeImpact
skill physical damage % to convert to cold [50]
active skill damage +% final [58.16]

is_area_damage Triggerable Attack
시전 속도: 1 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
82원시 로아360531107.10.9323943173107945004000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

RhoaShieldChargeTauntHarvest
iconshieldcharge
방패 돌진
Shield Charge. 상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
shield charge stun duration +% maximum [50]
shield charge damage +% maximum [0]
shield charge extra distance [20]
shield charge end slide distance [41]
shield charge continue past target [0]
active skill attack damage final permyriad [-3000]

ignores_proximity_shield global_cannot_crit Attack Melee MeleeSingleTarget MovementSkill TravelSkill
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 6 Second

HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep
ground ice art variation [4]
Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
시전 속도: 1 Second

GAHarvestRhoaChargeImpact
skill physical damage % to convert to cold [50]
active skill damage +% final [54.47]

is_area_damage Triggerable Attack
시전 속도: 1 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
78원시 로아278988790.9316133135946852004000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

RhoaShieldChargeTauntHarvest
iconshieldcharge
방패 돌진
Shield Charge. 상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
shield charge stun duration +% maximum [50]
shield charge damage +% maximum [0]
shield charge extra distance [20]
shield charge end slide distance [41]
shield charge continue past target [0]
active skill attack damage final permyriad [-3000]

ignores_proximity_shield global_cannot_crit Attack Melee MeleeSingleTarget MovementSkill TravelSkill
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 6 Second

HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep
ground ice art variation [4]
Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
시전 속도: 1 Second

GAHarvestRhoaChargeImpact
skill physical damage % to convert to cold [50]
active skill damage +% final [49.86]

is_area_damage Triggerable Attack
시전 속도: 1 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
73원시 로아20726655.70.9310265100185676004000

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
시전 속도: 1 Second

RhoaShieldChargeTauntHarvest
iconshieldcharge
방패 돌진
Shield Charge. 상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
shield charge stun duration +% maximum [50]
shield charge damage +% maximum [0]
shield charge extra distance [20]
shield charge end slide distance [41]
shield charge continue past target [0]
active skill attack damage final permyriad [-3000]

ignores_proximity_shield global_cannot_crit Attack Melee MeleeSingleTarget MovementSkill TravelSkill
시전 속도: 1 Second
재사용 대기시간: 6 Second

HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep
ground ice art variation [4]
Spell Area Hit Triggerable Duration AreaSpell
시전 속도: 1 Second

GAHarvestRhoaChargeImpact
skill physical damage % to convert to cold [50]
active skill damage +% final [45.25]

is_area_damage Triggerable Attack
시전 속도: 1 Second

EASHarvestEmerge
시전 속도: 1 Second
레벨이름경험치DamageAttack TimeAlly Life방어구회피에너지 보호막화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
68원시 로아15075486.40.93650973524681004000
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee45OnlyLastTarget
Melee 3
ShieldCharge30OnlyLastTarget TargetNotMediumNear TargetIsPlayer GlobalCooldown=500 CanWalkThere
ShieldCharge3OnlyLastTarget TargetNotMediumNear GlobalCooldown=500 CanWalkThere

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestBlueBaseSpectre"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Claw"
	off_hand_unarmed_type = "Shield"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestBlueBaseSpectre"
화염 저항냉기 저항번개 저항카오스 저항
0000
02000
04000
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestRhoaT1Spectre"] = {
    name = "Primal Rhoa",
    life = 3.78,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0.93,
    attackRange = 14,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "RhoaShieldChargeTauntHarvest",
        "MeleeAtAnimationSpeed",
        "GAHarvestRhoaChargeImpact",
        "EASHarvestEmerge",
        "HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["RhoaShieldChargeTauntHarvest"] = {
    name = "Shield Charge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "shield_charge_stun_duration_+%_maximum",
        "shield_charge_damage_+%_maximum",
        "shield_charge_extra_distance",
        "shield_charge_end_slide_distance",
        "shield_charge_continue_past_target",
        "ignores_proximity_shield",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 50, 0, 20, 41, 0, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAHarvestRhoaChargeImpact"] = {
    name = "GAHarvestRhoaChargeImpact",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {50, -30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 2},  },
        [2] = {50, 0, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1, 2},  },
        [3] = {50, 1, levelRequirement = 20, statInterpolation = {1, 2},  },
        [4] = {50, 60, levelRequirement = 84, statInterpolation = {1, 2},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASHarvestEmerge"] = {
    name = "EASHarvestEmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep"] = {
    name = "HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "ground_ice_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {4, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1},  },
    },
}
푸르미 제작소 /1

푸르미 제작소 /1

이제 푸르미 제작소 장식을 은신처에서 사용할 수 있습니다.
Tier아이템DescriptionLvl
1원시 로아
#32
BlueSeedTier1Rhoa
수확 시 무작위 방어 속성 제작 효과 드러냄
  • CurrencyUpgradeToRare일반 또는 마법 아이템을 희귀 아이템으로 재련방어 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
    • reroll_with_mod(defences ON normal_or_magic)
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템을 재련방어 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여
    • reroll_with_mod(defences ON rare)
  • AnnullOrbCurrencyAddModToRare영향력이 없는 아이템의 비-방어 속성을 무작위로 1개 제거하고 새로운 방어 속성 1개 부여
    • remove_non_type_and_add_type_mod(defences FOR defences noinfluence)
  • CurrencyAddModToRare영향력이 없는 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 방어 속성 부여
    • add_type_mod(defences noinfluence)
  • CurrencyRerollRare희귀 아이템을 재련방어 속성을 포함하는 무작위 신규 속성 부여, 방어 속성 등장 빈도 증가
    • reroll_with_mod_with_affinity_multiplier(defences)
  • CurrencyAddModToRare영향력이 없는 마법 또는 희귀 아이템에 새로운 방어 속성 부여, 수치에 행운 적용
    • add_type_mod_lucky(defences noinfluence)