원시 로아
Primal Rhoa
SpectreY
Spectre OverrideMetadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestRhoaT1Spectre
Modmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Immunemonster no map drops [1]
Tagsanimal_claw_weapon, avian_beast, beast, cold_affinity, flesh_armour, has_claw, has_one_handed_melee, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, slow_movement, small_height
378%생명력
+20%방어구
378%Ailment Threshold
0 40 0 0저항
140%Damage
100%정확도
+5%치명타 확률
+130%치명타 피해 배율
6 ~ 14Attack Distance
0.93 SecondAttack Time
±20%Damage Spread
140%경험치
115%Model Size
HarvestRhoaType
133,415생명력
19,518방어구
8,120회피
0에너지 보호막
1,334Damage
538정확도
0.93Attack Time
18,550경험치
133,415Ailment Threshold
422Chill
422Shock
2,387Brittle
422Scorch
1,166Sap
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 1068–1601
치명타 확률: 5%
Attack Time: 0.93 Second
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

iconbasicattack
RhoaShieldChargeTauntHarvest
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
방패 돌진
Base Damage: 1068–1601
치명타 확률: 5%
공격 피해: 70%
Attack Time: 0.93 Second
재사용 대기시간: 6 Second
상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
치명타가 발생하지 않음
주는 공격 피해 30% 감폭
최대 돌진 거리에서 적의 기절 지속시간 50% 증가
ignores proximity shield [1]
shield charge continue past target [0]
shield charge end slide distance [41]
shield charge extra distance [20]

iconshieldcharge
HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep
Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
치명타 확률: 0%
시전 속도: 1 Second
기본 지속시간 2.5
active skill area of effect radius +% final [-50]
ground ice art variation [4]
GAHarvestRhoaChargeImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 1068–1601
치명타 확률: 5%
Attack Time: 0.93 Second
주는 피해 60% 증폭
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
is area damage [1]
EASHarvestEmerge
107,962생명력
17,310방어구
7,608회피
0에너지 보호막
1,190Damage
499정확도
0.93Attack Time
18,208경험치
107,962Ailment Threshold
341Chill
341Shock
1,931Brittle
341Scorch
943Sap
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 952–1429
치명타 확률: 5%
Attack Time: 0.93 Second
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

iconbasicattack
RhoaShieldChargeTauntHarvest
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
방패 돌진
Base Damage: 952–1429
치명타 확률: 5%
공격 피해: 70%
Attack Time: 0.93 Second
재사용 대기시간: 6 Second
상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
치명타가 발생하지 않음
주는 공격 피해 30% 감폭
최대 돌진 거리에서 적의 기절 지속시간 50% 증가
ignores proximity shield [1]
shield charge continue past target [0]
shield charge end slide distance [41]
shield charge extra distance [20]

iconshieldcharge
HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep
Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
치명타 확률: 0%
시전 속도: 1 Second
기본 지속시간 2.5
active skill area of effect radius +% final [-50]
ground ice art variation [4]
GAHarvestRhoaChargeImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 952–1429
치명타 확률: 5%
Attack Time: 0.93 Second
주는 피해 1% 증폭
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
is area damage [1]
EASHarvestEmerge
68,940생명력
13,594방어구
6,667회피
0에너지 보호막
945Damage
428정확도
0.93Attack Time
17,328경험치
68,940Ailment Threshold
218Chill
218Shock
1,233Brittle
218Scorch
602Sap
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 756–1134
치명타 확률: 5%
Attack Time: 0.93 Second
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

iconbasicattack
RhoaShieldChargeTauntHarvest
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
방패 돌진
Base Damage: 756–1134
치명타 확률: 5%
공격 피해: 70%
Attack Time: 0.93 Second
재사용 대기시간: 6 Second
상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
치명타가 발생하지 않음
주는 공격 피해 30% 감폭
최대 돌진 거리에서 적의 기절 지속시간 50% 증가
ignores proximity shield [1]
shield charge continue past target [0]
shield charge end slide distance [41]
shield charge extra distance [20]

iconshieldcharge
HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep
Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
치명타 확률: 0%
시전 속도: 1 Second
기본 지속시간 2.5
active skill area of effect radius +% final [-50]
ground ice art variation [4]
GAHarvestRhoaChargeImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 756–1134
치명타 확률: 5%
Attack Time: 0.93 Second
주는 피해 1% 증폭
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
is area damage [1]
EASHarvestEmerge
41,022생명력
10,018방어구
5,633회피
0에너지 보호막
705Damage
352정확도
0.93Attack Time
15,943경험치
41,022Ailment Threshold
130Chill
130Shock
734Brittle
130Scorch
358Sap
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 564–846
치명타 확률: 5%
Attack Time: 0.93 Second
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

iconbasicattack
RhoaShieldChargeTauntHarvest
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
방패 돌진
Base Damage: 564–846
치명타 확률: 5%
공격 피해: 70%
Attack Time: 0.93 Second
재사용 대기시간: 6 Second
상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
치명타가 발생하지 않음
주는 공격 피해 30% 감폭
최대 돌진 거리에서 적의 기절 지속시간 50% 증가
ignores proximity shield [1]
shield charge continue past target [0]
shield charge end slide distance [41]
shield charge extra distance [20]

iconshieldcharge
HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep
Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
치명타 확률: 0%
시전 속도: 1 Second
기본 지속시간 2.5
active skill area of effect radius +% final [-50]
ground ice art variation [4]
GAHarvestRhoaChargeImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 564–846
치명타 확률: 5%
Attack Time: 0.93 Second
주는 피해 1% 증폭
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
is area damage [1]
EASHarvestEmerge
24,318생명력
7,352방어구
4,739회피
0에너지 보호막
523Damage
290정확도
0.93Attack Time
14,357경험치
24,318Ailment Threshold
77Chill
77Shock
435Brittle
77Scorch
212Sap
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 418–628
치명타 확률: 5%
Attack Time: 0.93 Second
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

iconbasicattack
RhoaShieldChargeTauntHarvest
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
방패 돌진
Base Damage: 418–628
치명타 확률: 5%
공격 피해: 70%
Attack Time: 0.93 Second
재사용 대기시간: 6 Second
상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
치명타가 발생하지 않음
주는 공격 피해 30% 감폭
최대 돌진 거리에서 적의 기절 지속시간 50% 증가
ignores proximity shield [1]
shield charge continue past target [0]
shield charge end slide distance [41]
shield charge extra distance [20]

iconshieldcharge
HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep
Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
치명타 확률: 0%
시전 속도: 1 Second
기본 지속시간 2.5
active skill area of effect radius +% final [-50]
ground ice art variation [4]
GAHarvestRhoaChargeImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 418–628
치명타 확률: 5%
Attack Time: 0.93 Second
주는 피해 1% 증폭
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
is area damage [1]
EASHarvestEmerge
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee45OnlyLastTarget
Melee 3
ShieldCharge30OnlyLastTarget TargetNotMediumNear TargetIsPlayer GlobalCooldown=500 CanWalkThere
ShieldCharge3OnlyLastTarget TargetNotMediumNear GlobalCooldown=500 CanWalkThere

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestBlueBase"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Claw"
	off_hand_unarmed_type = "Shield"
}

Life
{
	corpse_sink_delay_ms = 2000
}

Monster
{
	flip_enabled = true
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestBlueBase"

Life
{
	on_death = "Call( Vines1200 );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestRhoaT1"] = {
    name = "Primal Rhoa",
    life = 3.78,
    fireResist = 0,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0.93,
    attackRange = 14,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "RhoaShieldChargeTauntHarvest",
        "MeleeAtAnimationSpeed",
        "GAHarvestRhoaChargeImpact",
        "EASHarvestEmerge",
        "HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["RhoaShieldChargeTauntHarvest"] = {
    name = "Shield Charge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAHarvestRhoaChargeImpact"] = {
    name = "GAHarvestRhoaChargeImpact",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [2] = {levelRequirement = 19, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [3] = {levelRequirement = 20, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        [4] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASHarvestEmerge"] = {
    name = "EASHarvestEmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep"] = {
    name = "HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]

monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]

Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
FamilyBeyondPortalChance
Domains몬스터 (3)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
Stats
  • monster hellscape charge +% Min: -66 Max: -66 Global
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • monster no map drops [1]

    monster no map drops [1]

    Mod IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • 원시 로아
    Primal Rhoa
    SpectreY
    Modmonster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Immunemonster no map drops [1]
    Tagsanimal_claw_weapon, avian_beast, beast, cold_affinity, flesh_armour, has_claw, has_one_handed_melee, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, slow_movement, small_height
    378%생명력
    +20%방어구
    378%Ailment Threshold
    0 40 0 0저항
    140%Damage
    100%정확도
    +5%치명타 확률
    +130%치명타 피해 배율
    6 ~ 14Attack Distance
    0.93 SecondAttack Time
    ±20%Damage Spread
    140%경험치
    115%Model Size
    HarvestRhoaType
    133,415생명력
    19,518방어구
    8,120회피
    0에너지 보호막
    1,334Damage
    538정확도
    0.93Attack Time
    18,550경험치
    133,415Ailment Threshold
    422Chill
    422Shock
    2,387Brittle
    422Scorch
    1,166Sap
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 1068–1601
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 0.93 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    RhoaShieldChargeTauntHarvest
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
    방패 돌진
    Base Damage: 1068–1601
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 70%
    Attack Time: 0.93 Second
    재사용 대기시간: 6 Second
    상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    치명타가 발생하지 않음
    주는 공격 피해 30% 감폭
    최대 돌진 거리에서 적의 기절 지속시간 50% 증가
    ignores proximity shield [1]
    shield charge continue past target [0]
    shield charge end slide distance [41]
    shield charge extra distance [20]

    iconshieldcharge
    HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep
    Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    기본 지속시간 2.5
    active skill area of effect radius +% final [-50]
    ground ice art variation [4]
    GAHarvestRhoaChargeImpact
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 1068–1601
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 0.93 Second
    주는 피해 60% 증폭
    물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
    is area damage [1]
    EASHarvestEmerge
    WalkEmergeBestiaryHellion
    walk emerge distance [450]
    107,962생명력
    17,310방어구
    7,608회피
    0에너지 보호막
    1,190Damage
    499정확도
    0.93Attack Time
    18,208경험치
    107,962Ailment Threshold
    341Chill
    341Shock
    1,931Brittle
    341Scorch
    943Sap
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 952–1429
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 0.93 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    RhoaShieldChargeTauntHarvest
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
    방패 돌진
    Base Damage: 952–1429
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 70%
    Attack Time: 0.93 Second
    재사용 대기시간: 6 Second
    상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    치명타가 발생하지 않음
    주는 공격 피해 30% 감폭
    최대 돌진 거리에서 적의 기절 지속시간 50% 증가
    ignores proximity shield [1]
    shield charge continue past target [0]
    shield charge end slide distance [41]
    shield charge extra distance [20]

    iconshieldcharge
    HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep
    Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    기본 지속시간 2.5
    active skill area of effect radius +% final [-50]
    ground ice art variation [4]
    GAHarvestRhoaChargeImpact
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 952–1429
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 0.93 Second
    주는 피해 1% 증폭
    물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
    is area damage [1]
    EASHarvestEmerge
    WalkEmergeBestiaryHellion
    walk emerge distance [450]
    68,940생명력
    13,594방어구
    6,667회피
    0에너지 보호막
    945Damage
    428정확도
    0.93Attack Time
    17,328경험치
    68,940Ailment Threshold
    218Chill
    218Shock
    1,233Brittle
    218Scorch
    602Sap
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 756–1134
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 0.93 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    RhoaShieldChargeTauntHarvest
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
    방패 돌진
    Base Damage: 756–1134
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 70%
    Attack Time: 0.93 Second
    재사용 대기시간: 6 Second
    상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    치명타가 발생하지 않음
    주는 공격 피해 30% 감폭
    최대 돌진 거리에서 적의 기절 지속시간 50% 증가
    ignores proximity shield [1]
    shield charge continue past target [0]
    shield charge end slide distance [41]
    shield charge extra distance [20]

    iconshieldcharge
    HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep
    Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    기본 지속시간 2.5
    active skill area of effect radius +% final [-50]
    ground ice art variation [4]
    GAHarvestRhoaChargeImpact
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 756–1134
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 0.93 Second
    주는 피해 1% 증폭
    물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
    is area damage [1]
    EASHarvestEmerge
    WalkEmergeBestiaryHellion
    walk emerge distance [450]
    41,022생명력
    10,018방어구
    5,633회피
    0에너지 보호막
    705Damage
    352정확도
    0.93Attack Time
    15,943경험치
    41,022Ailment Threshold
    130Chill
    130Shock
    734Brittle
    130Scorch
    358Sap
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 564–846
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 0.93 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    RhoaShieldChargeTauntHarvest
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
    방패 돌진
    Base Damage: 564–846
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 70%
    Attack Time: 0.93 Second
    재사용 대기시간: 6 Second
    상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    치명타가 발생하지 않음
    주는 공격 피해 30% 감폭
    최대 돌진 거리에서 적의 기절 지속시간 50% 증가
    ignores proximity shield [1]
    shield charge continue past target [0]
    shield charge end slide distance [41]
    shield charge extra distance [20]

    iconshieldcharge
    HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep
    Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    기본 지속시간 2.5
    active skill area of effect radius +% final [-50]
    ground ice art variation [4]
    GAHarvestRhoaChargeImpact
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 564–846
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 0.93 Second
    주는 피해 1% 증폭
    물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
    is area damage [1]
    EASHarvestEmerge
    WalkEmergeBestiaryHellion
    walk emerge distance [450]
    24,318생명력
    7,352방어구
    4,739회피
    0에너지 보호막
    523Damage
    290정확도
    0.93Attack Time
    14,357경험치
    24,318Ailment Threshold
    77Chill
    77Shock
    435Brittle
    77Scorch
    212Sap
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 418–628
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 0.93 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    RhoaShieldChargeTauntHarvest
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
    방패 돌진
    Base Damage: 418–628
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 70%
    Attack Time: 0.93 Second
    재사용 대기시간: 6 Second
    상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    치명타가 발생하지 않음
    주는 공격 피해 30% 감폭
    최대 돌진 거리에서 적의 기절 지속시간 50% 증가
    ignores proximity shield [1]
    shield charge continue past target [0]
    shield charge end slide distance [41]
    shield charge extra distance [20]

    iconshieldcharge
    HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep
    Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    기본 지속시간 2.5
    active skill area of effect radius +% final [-50]
    ground ice art variation [4]
    GAHarvestRhoaChargeImpact
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 0.93 Second
    주는 피해 1% 증폭
    물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
    is area damage [1]
    EASHarvestEmerge
    WalkEmergeBestiaryHellion
    walk emerge distance [450]
    Melee90OnlyLastTarget TargetNear
    Melee45OnlyLastTarget
    Melee 3
    ShieldCharge30OnlyLastTarget TargetNotMediumNear TargetIsPlayer GlobalCooldown=500 CanWalkThere
    ShieldCharge3OnlyLastTarget TargetNotMediumNear GlobalCooldown=500 CanWalkThere

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestRhoaT1MemoryLine"] = {
        name = "Primal Rhoa",
        life = 3.78,
        fireResist = 0,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.93,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "RhoaShieldChargeTauntHarvest",
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "GAHarvestRhoaChargeImpact",
            "EASHarvestEmerge",
            "WalkEmergeBestiaryHellion",
            "HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["RhoaShieldChargeTauntHarvest"] = {
        name = "Shield Charge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled. Cannot be supported by Multistrike.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAHarvestRhoaChargeImpact"] = {
        name = "GAHarvestRhoaChargeImpact",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [2] = {levelRequirement = 19, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [3] = {levelRequirement = 20, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [4] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASHarvestEmerge"] = {
        name = "EASHarvestEmerge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeBestiaryHellion"] = {
        name = "WalkEmergeBestiaryHellion",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep"] = {
        name = "HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]

    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]

    Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
    FamilyBeyondPortalChance
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster hellscape charge +% Min: -66 Max: -66 Global
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • monster no map drops [1]

    monster no map drops [1]

    Mod IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • 원시 로아
    Primal Rhoa
    SpectreY
    Modmonster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Tagsanimal_claw_weapon, avian_beast, beast, cold_affinity, flesh_armour, has_claw, has_one_handed_melee, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, slow_movement
    357%생명력
    +20%방어구
    357%Ailment Threshold
    0 40 0 0저항
    140%Damage
    100%정확도
    +5%치명타 확률
    +130%치명타 피해 배율
    6 ~ 14Attack Distance
    0.93 SecondAttack Time
    ±20%Damage Spread
    140%경험치
    115%Model Size
    HarvestRhoaSpectreType
    126,003생명력
    19,518방어구
    8,120회피
    0에너지 보호막
    1,334Damage
    538정확도
    0.93Attack Time
    18,550경험치
    126,003Ailment Threshold
    398Chill
    398Shock
    2,254Brittle
    398Scorch
    1,101Sap
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 1068–1601
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 0.93 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    RhoaShieldChargeTauntHarvest
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
    방패 돌진
    Base Damage: 1068–1601
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 70%
    Attack Time: 0.93 Second
    재사용 대기시간: 6 Second
    상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    치명타가 발생하지 않음
    주는 공격 피해 30% 감폭
    최대 돌진 거리에서 적의 기절 지속시간 50% 증가
    ignores proximity shield [1]
    shield charge continue past target [0]
    shield charge end slide distance [41]
    shield charge extra distance [20]

    iconshieldcharge
    HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep
    Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    기본 지속시간 2.5
    active skill area of effect radius +% final [-50]
    ground ice art variation [4]
    GAHarvestRhoaChargeImpact
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 1068–1601
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 0.93 Second
    주는 피해 60% 증폭
    물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
    is area damage [1]
    EASHarvestEmerge
    101,965생명력
    17,310방어구
    7,608회피
    0에너지 보호막
    1,190Damage
    499정확도
    0.93Attack Time
    18,208경험치
    101,965Ailment Threshold
    322Chill
    322Shock
    1,824Brittle
    322Scorch
    891Sap
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 952–1429
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 0.93 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    RhoaShieldChargeTauntHarvest
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
    방패 돌진
    Base Damage: 952–1429
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 70%
    Attack Time: 0.93 Second
    재사용 대기시간: 6 Second
    상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    치명타가 발생하지 않음
    주는 공격 피해 30% 감폭
    최대 돌진 거리에서 적의 기절 지속시간 50% 증가
    ignores proximity shield [1]
    shield charge continue past target [0]
    shield charge end slide distance [41]
    shield charge extra distance [20]

    iconshieldcharge
    HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep
    Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    기본 지속시간 2.5
    active skill area of effect radius +% final [-50]
    ground ice art variation [4]
    GAHarvestRhoaChargeImpact
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 952–1429
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 0.93 Second
    주는 피해 1% 증폭
    물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
    is area damage [1]
    EASHarvestEmerge
    65,110생명력
    13,594방어구
    6,667회피
    0에너지 보호막
    945Damage
    428정확도
    0.93Attack Time
    17,328경험치
    65,110Ailment Threshold
    206Chill
    206Shock
    1,165Brittle
    206Scorch
    569Sap
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 756–1134
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 0.93 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    RhoaShieldChargeTauntHarvest
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
    방패 돌진
    Base Damage: 756–1134
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 70%
    Attack Time: 0.93 Second
    재사용 대기시간: 6 Second
    상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    치명타가 발생하지 않음
    주는 공격 피해 30% 감폭
    최대 돌진 거리에서 적의 기절 지속시간 50% 증가
    ignores proximity shield [1]
    shield charge continue past target [0]
    shield charge end slide distance [41]
    shield charge extra distance [20]

    iconshieldcharge
    HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep
    Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    기본 지속시간 2.5
    active skill area of effect radius +% final [-50]
    ground ice art variation [4]
    GAHarvestRhoaChargeImpact
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 756–1134
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 0.93 Second
    주는 피해 1% 증폭
    물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
    is area damage [1]
    EASHarvestEmerge
    38,743생명력
    10,018방어구
    5,633회피
    0에너지 보호막
    705Damage
    352정확도
    0.93Attack Time
    15,943경험치
    38,743Ailment Threshold
    123Chill
    123Shock
    693Brittle
    123Scorch
    338Sap
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 564–846
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 0.93 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    RhoaShieldChargeTauntHarvest
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
    방패 돌진
    Base Damage: 564–846
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 70%
    Attack Time: 0.93 Second
    재사용 대기시간: 6 Second
    상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    치명타가 발생하지 않음
    주는 공격 피해 30% 감폭
    최대 돌진 거리에서 적의 기절 지속시간 50% 증가
    ignores proximity shield [1]
    shield charge continue past target [0]
    shield charge end slide distance [41]
    shield charge extra distance [20]

    iconshieldcharge
    HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep
    Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    기본 지속시간 2.5
    active skill area of effect radius +% final [-50]
    ground ice art variation [4]
    GAHarvestRhoaChargeImpact
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 564–846
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 0.93 Second
    주는 피해 1% 증폭
    물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
    is area damage [1]
    EASHarvestEmerge
    22,967생명력
    7,352방어구
    4,739회피
    0에너지 보호막
    523Damage
    290정확도
    0.93Attack Time
    14,357경험치
    22,967Ailment Threshold
    73Chill
    73Shock
    411Brittle
    73Scorch
    201Sap
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 418–628
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 0.93 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    iconbasicattack
    RhoaShieldChargeTauntHarvest
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
    방패 돌진
    Base Damage: 418–628
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 70%
    Attack Time: 0.93 Second
    재사용 대기시간: 6 Second
    상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    치명타가 발생하지 않음
    주는 공격 피해 30% 감폭
    최대 돌진 거리에서 적의 기절 지속시간 50% 증가
    ignores proximity shield [1]
    shield charge continue past target [0]
    shield charge end slide distance [41]
    shield charge extra distance [20]

    iconshieldcharge
    HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep
    Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    기본 지속시간 2.5
    active skill area of effect radius +% final [-50]
    ground ice art variation [4]
    GAHarvestRhoaChargeImpact
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 418–628
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 0.93 Second
    주는 피해 1% 증폭
    물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
    is area damage [1]
    EASHarvestEmerge
    Melee90OnlyLastTarget TargetNear
    Melee45OnlyLastTarget
    Melee 3
    ShieldCharge30OnlyLastTarget TargetNotMediumNear TargetIsPlayer GlobalCooldown=500 CanWalkThere
    ShieldCharge3OnlyLastTarget TargetNotMediumNear GlobalCooldown=500 CanWalkThere

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestBlueBaseSpectre"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Claw"
    	off_hand_unarmed_type = "Shield"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestBlueBaseSpectre"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Blue/HarvestRhoaT1Spectre"] = {
        name = "Primal Rhoa",
        life = 3.57,
        fireResist = 0,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.4,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.93,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "RhoaShieldChargeTauntHarvest",
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "GAHarvestRhoaChargeImpact",
            "EASHarvestEmerge",
            "HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["RhoaShieldChargeTauntHarvest"] = {
        name = "Shield Charge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled. Cannot be supported by Multistrike.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAHarvestRhoaChargeImpact"] = {
        name = "GAHarvestRhoaChargeImpact",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [2] = {levelRequirement = 19, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [3] = {levelRequirement = 20, statInterpolation = ,  cost = { }, },
            [4] = {levelRequirement = 84, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASHarvestEmerge"] = {
        name = "EASHarvestEmerge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep"] = {
        name = "HarvestRhoaCastGroundEffectChilledFootstep",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]

    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]

    Mod IdBreachReducedBeyondPortalChance
    FamilyBeyondPortalChance
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster hellscape charge +% Min: -66 Max: -66 Global
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • Wiki Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.