해골부리
언데드
지역: 습지대 지도
undead description [1]
1초마다 최대 생명력의 6%를 카오스 피해로 받음
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
1초마다 최대 생명력의 6%를 카오스 피해로 받음
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Skullbeak
Spectre | N |
---|---|
Area | 습지대 지도 |
Tags | animal_claw_weapon, avian_beast, beast, bone_armour, bones, fast_movement, has_claw, has_one_handed_melee, large_model, medium_small_height, melee, non_unique_map_boss, not_dex, not_int, physical_affinity, rhoa_map_boss, undead |
생명력
400%
방어도
+25%
Ailment Threshold
400%
저항
40 40 40 25
Damage
140%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 18
Attack Time
1.395 Second
Damage Spread
±20%
경험치
200%
Model Size
150%
Type
UndeadRhoaMapBoss
Metadata
MapRhoaSkeletonBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
70
생명력
728,502
방어도
42,143
회피
5,081
에너지 보호막
0
Damage
672
주문 피해
1,003
정확도
314
Attack Time
0.93465
경험치
117,920
Ailment Threshold
422,531
Chill
1,336
Shock
1,336
Brittle
7,559
Scorch
1,336
Sap
3,691
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 1067–1600
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.395 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
RhoaMapBossShieldCharge
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
방패 돌진
Base Damage: 1067–1600
치명타 확률: 5%
공격 피해: 110%
공격 피해: 110%
Attack Time: 1.395 초
재사용 대기시간: 4 초
단일 적에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다.
주는 공격 피해 10% 증폭
최대 돌진 거리에서 적의 기절 지속시간 90% 증가
최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 30% 증폭
ignores proximity shield [1]
shield charge continue past target [0]
shield charge end slide distance [41]
shield charge extra distance [30]
최대 돌진 거리에서 적의 기절 지속시간 90% 증가
최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 30% 증폭
ignores proximity shield [1]
shield charge continue past target [0]
shield charge end slide distance [41]
shield charge extra distance [30]
GARhoaBossChargeStomp
Triggerable, Attack
Base Damage: 1067–1600
치명타 확률: 5%
공격 피해: 15%
Attack Time: 1.395 초
명중 시 적을 밀어냄
주는 공격 피해 85% 감폭
적을 기절시킴
is area damage [1]
주는 공격 피해 85% 감폭
적을 기절시킴
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Rhoas/UndeadRhoa" Transitionable { num_states = 4 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Rhoas/UndeadRhoa" Targetable { display_info_string = "MapRhoaBossInfoString" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Rhoas/MapRhoaSkeletonBoss"] = { name = "Skullbeak", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.4, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.395, attackRange = 18, accuracy = 1, skillList = { "RhoaMapBossShieldCharge", "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "GARhoaBossChargeStomp", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RhoaMapBossShieldCharge"] = { name = "Shield Charge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "shield_charge_continue_past_target", "shield_charge_stun_duration_+%_maximum", "shield_charge_damage_+%_maximum", "shield_charge_extra_distance", "shield_charge_end_slide_distance", "ignores_proximity_shield", }, levels = { [1] = {0, 90, 30, 30, 41, baseMultiplier = 1.1, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GARhoaBossChargeStomp"] = { name = "GARhoaBossChargeStomp", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", "always_stun", "global_knockback", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 0.15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
undead description [1]
Id | MonsterNecromancerRaisable |
---|---|
Family | MonsterNecromancerRaisable |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Adds Tags | necromancer_raisable |
1초마다 최대 생명력의 6%를 카오스 피해로 받음
Id | MonsterAuraEnemyLifeDegen2_ |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos_damage damage chaos |
퇴화 오라
적용 반경: 50
적들에게 지속 카오스 피해 부여
1초마다 최대 생명력의 6%를 카오스 피해로 받음
Degeneration Aura
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
해골부리
언데드
undead description [1]
1초마다 최대 생명력의 6%를 카오스 피해로 받음
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
1초마다 최대 생명력의 6%를 카오스 피해로 받음
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Skullbeak
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, avian_beast, beast, bone_armour, bones, fast_movement, has_claw, has_one_handed_melee, large_model, medium_small_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, standalone_map_boss, undead |
생명력
400%
방어도
+25%
Ailment Threshold
400%
저항
40 40 40 25
Damage
140%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 18
Attack Time
1.395 Second
Damage Spread
±20%
경험치
200%
Model Size
150%
Type
UndeadRhoaMapBoss
Metadata
MapRhoaSkeletonBossStandalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
557,385
방어도
35,988
회피
4,739
에너지 보호막
0
Damage
596
주문 피해
889
정확도
290
Attack Time
0.93465
경험치
112,805
Ailment Threshold
351,153
Chill
1,110
Shock
1,110
Brittle
6,282
Scorch
1,110
Sap
3,068
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 946–1419
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.395 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
RhoaMapBossShieldCharge
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
방패 돌진
Base Damage: 946–1419
치명타 확률: 5%
공격 피해: 110%
공격 피해: 110%
Attack Time: 1.395 초
재사용 대기시간: 4 초
단일 적에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다.
주는 공격 피해 10% 증폭
최대 돌진 거리에서 적의 기절 지속시간 90% 증가
최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 30% 증폭
ignores proximity shield [1]
shield charge continue past target [0]
shield charge end slide distance [41]
shield charge extra distance [30]
최대 돌진 거리에서 적의 기절 지속시간 90% 증가
최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 30% 증폭
ignores proximity shield [1]
shield charge continue past target [0]
shield charge end slide distance [41]
shield charge extra distance [30]
GARhoaBossChargeStomp
Triggerable, Attack
Base Damage: 946–1419
치명타 확률: 5%
공격 피해: 15%
Attack Time: 1.395 초
명중 시 적을 밀어냄
주는 공격 피해 85% 감폭
적을 기절시킴
is area damage [1]
주는 공격 피해 85% 감폭
적을 기절시킴
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Rhoas/UndeadRhoa" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Rhoas/UndeadRhoa" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss" Targetable { display_info_string = "MapRhoaBossInfoString" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Rhoas/MapRhoaSkeletonBossStandalone"] = { name = "Skullbeak", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.4, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.395, attackRange = 18, accuracy = 1, skillList = { "RhoaMapBossShieldCharge", "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "GARhoaBossChargeStomp", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RhoaMapBossShieldCharge"] = { name = "Shield Charge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "shield_charge_continue_past_target", "shield_charge_stun_duration_+%_maximum", "shield_charge_damage_+%_maximum", "shield_charge_extra_distance", "shield_charge_end_slide_distance", "ignores_proximity_shield", }, levels = { [1] = {0, 90, 30, 30, 41, baseMultiplier = 1.1, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GARhoaBossChargeStomp"] = { name = "GARhoaBossChargeStomp", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", "always_stun", "global_knockback", }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 0.15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
undead description [1]
Id | MonsterNecromancerRaisable |
---|---|
Family | MonsterNecromancerRaisable |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Adds Tags | necromancer_raisable |
1초마다 최대 생명력의 6%를 카오스 피해로 받음
Id | MonsterAuraEnemyLifeDegen2_ |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos_damage damage chaos |
퇴화 오라
적용 반경: 50
적들에게 지속 카오스 피해 부여
1초마다 최대 생명력의 6%를 카오스 피해로 받음
Degeneration Aura
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
해골부리
언데드
undead description [1]
1초마다 최대 생명력의 6%를 카오스 피해로 받음
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
1초마다 최대 생명력의 6%를 카오스 피해로 받음
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Skullbeak
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, avian_beast, beast, bone_armour, bones, elder_map_boss, fast_movement, is_unarmed, large_model, medium_small_height, non_attacking, not_dex, not_int, undead |
생명력
400%
방어도
+25%
Ailment Threshold
400%
저항
40 40 40 25
Damage
140%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 18
Attack Time
1.395 Second
Damage Spread
±20%
경험치
200%
Model Size
150%
Type
UndeadRhoaMapBoss
Metadata
MapRhoaSkeletonBossElder
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderBossClone"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderBossClone"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Rhoas/MapRhoaSkeletonBossElder"] = { name = "Skullbeak", life = 4, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.4, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.395, attackRange = 18, accuracy = 1, skillList = { }, modList = { }, }
undead description [1]
Id | MonsterNecromancerRaisable |
---|---|
Family | MonsterNecromancerRaisable |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Adds Tags | necromancer_raisable |
1초마다 최대 생명력의 6%를 카오스 피해로 받음
Id | MonsterAuraEnemyLifeDegen2_ |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos_damage damage chaos |
퇴화 오라
적용 반경: 50
적들에게 지속 카오스 피해 부여
1초마다 최대 생명력의 6%를 카오스 피해로 받음
Degeneration Aura
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
Id | MonsterMapBoss |
---|---|
Family | MonsterMapBoss |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityMapBoss_ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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