정수의 혼백
구조물공격 속도 40% 증폭
Essence Spirit
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bone_armour, construct, extra_extra_small_height, fast_movement, has_claw, has_one_handed_melee, melee, physical_affinity, skeleton, undead |
생명력
225%
Ailment Threshold
225%
저항
Damage
128%
정확도
340%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
0.57 Second
Damage Spread
±20%
경험치
150%
Model Size
100%
Type
SummonedEssenceSpirit
Metadata
SpectralSummonedSkull
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
14,475
방어도
28,790
회피
4,739
Damage
478
주문 피해
478
정확도
1,276
Attack Time
0.57
경험치
15,383
Minion Life
3,140
Minion Damage
382
Ailment Threshold
14,475
Chill
46
Shock
46
Brittle
259
Scorch
46
Sap
126
Phys Convert Ele
240%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
RagingSpiritMeleeAttack
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 383—574
치명타 확률: 5%
Attack Time: 0.57 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
주는 피해 2% 감폭
SpectralSkullShieldCharge
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
방패 돌진
Base Damage: 383—574
치명타 확률: 5%
Attack Time: 0.57 초
재사용 대기시간: 5 초
단일 적에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다.
주는 피해 50% 감폭
최대 돌진 거리에서 적의 기절 지속시간 200% 증가
최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 300% 증폭
이동 속도 500% 증가
ignores proximity shield [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Positioned
{
collision_hull_type = "projectile"
}
Stats
{
set_item_drop_slots = 0
untargetable_by_monster_ai = 1
set_maximum_life_is_one = 1
set_base_cannot_be_damaged = 1
set_cannot_be_chained_from = 1
set_projectiles_always_pierce_you = 1
}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
main_hand_unarmed_type = "Claw"
off_hand_unarmed_type = "Shield"
}
Life
{
corpse_usable = false
}
Animated
{
animated_object = "Metadata/Monsters/SummonedSkull/SpectralSummonedSkull.ao"
}
DiesAfterTime
{
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/SummonedSkull/SpectralSummonedSkull"] = {
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
name = "Essence Spirit",
life = 2.25,
damage = 1.28,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 0.57,
attackRange = 8,
accuracy = 3.4,
skillList = {
"SpectralSkullShieldCharge",
"RagingSpiritMeleeAttack",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SpectralSkullShieldCharge"] = {
name = "Shield Charge",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Movement] = true,
[SkillType.Travel] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"shield_charge_stun_duration_+%_maximum",
"base_movement_velocity_+%",
"shield_charge_damage_+%_maximum",
"active_skill_damage_+%_final",
"ignores_proximity_shield",
},
levels = {
[1] = {200, 500, 300, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["RagingSpiritMeleeAttack"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_damage_+%_final",
},
levels = {
[1] = {76, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[2] = {71, levelRequirement = 6, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[3] = {66, levelRequirement = 9, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[4] = {61, levelRequirement = 12, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[5] = {56, levelRequirement = 15, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[6] = {52, levelRequirement = 19, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[7] = {47, levelRequirement = 23, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[8] = {42, levelRequirement = 28, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[9] = {37, levelRequirement = 33, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[10] = {32, levelRequirement = 39, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[11] = {28, levelRequirement = 43, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[12] = {23, levelRequirement = 46, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[13] = {18, levelRequirement = 49, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[14] = {12, levelRequirement = 52, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[15] = {10, levelRequirement = 55, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[16] = {7, levelRequirement = 58, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[17] = {5, levelRequirement = 61, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[18] = {2, levelRequirement = 64, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[19] = {0, levelRequirement = 66, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[20] = {-2, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[21] = {-4, levelRequirement = 70, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[22] = {-7, levelRequirement = 72, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
[23] = {-10, levelRequirement = 74, statInterpolation = {1}, cost = { }, },
},
}
공격 속도 40% 증폭
| Family | IncreasedAttackSpeed |
|---|---|
| Domains | 몬스터 (3) |
| GenerationType | 고유 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | 공격 속도 |
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 0 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 2000 |
| Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_% | 100 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.max_viper_strike_orbs | 4 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.max_fuse_arrow_orbs | 5 |
| Stats.max_fire_beam_stacks | 8 |
| Stats.max_charged_attack_stacks | 10 |
| Stats.base_critical_strike_multiplier | 130 |
| Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+ | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 3 |
| Stats.max_frenzy_charges | 3 |
| Stats.max_power_charges | 3 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 5 |
| Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge | 50 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion | 150 |
| Stats.maximum_block_% | 75 |
| Stats.base_maximum_spell_block_% | 75 |
| Stats.base_number_of_totems_allowed | 1 |
| Stats.base_number_of_traps_allowed | 3 |
| Stats.base_number_of_remote_mines_allowed | 5 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute | 600 |
| Stats.monster_ignite_damage_+%_final | -72 |
| Stats.monster_bleeding_damage_+%_final | -86 |
| Stats.monster_poison_damage_+%_final | -50 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 500 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.impaled_debuff_base_duration_ms | 8000 |
| Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits | 5 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.base_total_number_of_sigils_allowed | 3 |
| Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life | 10 |
| Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana | 10 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield | 10 |
| Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final | 20 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 100 |
| Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification | -1 |
| Stats.base_max_fortification | 20 |
| Stats.soul_eater_maximum_stacks | 45 |
| Stats.untargetable_by_monster_ai | 1 |
| Stats.maximum_life_is_one | 1 |
| Stats.base_cannot_be_damaged | 1 |
| Stats.cannot_be_chained_from | 1 |
| Stats.projectiles_always_pierce_you | 1 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt |
| Positioned.blocking | true |
| Positioned.team | 0 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| Positioned.collision_hull_type | projectile |
| BaseEvents.server_only | true |
| Actor.basic_action | Move, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup, Emerge |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | true |
| Actor.main_hand_unarmed_type | Claw |
| Actor.off_hand_unarmed_type | Shield |
| Life.corpse_usable | false |
| Animated.animated_object | Metadata/Monsters/SummonedSkull/SpectralSummonedSkull.ao |
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<The Atlas of Worlds> 2.4에센스
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- 에센스
- Mirage
황량함의 에센스
- 화폐
속삭이는 증오의 에센스
불평하는 증오의 에센스
흐느끼는 증오의 에센스
울부짖는 증오의 에센스
절규하는 증오의 에센스
악을 쓰는 증오의 에센스
귀를 찢는 증오의 에센스
속삭이는 비애의 에센스
불평하는 비애의 에센스
흐느끼는 비애의 에센스
울부짖는 비애의 에센스
절규하는 비애의 에센스
악을 쓰는 비애의 에센스
귀를 찢는 비애의 에센스
속삭이는 탐욕의 에센스
불평하는 탐욕의 에센스
흐느끼는 탐욕의 에센스
울부짖는 탐욕의 에센스
절규하는 탐욕의 에센스
악을 쓰는 탐욕의 에센스
귀를 찢는 탐욕의 에센스
속삭이는 경멸의 에센스
불평하는 경멸의 에센스
흐느끼는 경멸의 에센스
울부짖는 경멸의 에센스
절규하는 경멸의 에센스
악을 쓰는 경멸의 에센스
귀를 찢는 경멸의 에센스
불평하는 슬픔의 에센스
흐느끼는 슬픔의 에센스
울부짖는 슬픔의 에센스
절규하는 슬픔의 에센스
악을 쓰는 슬픔의 에센스
귀를 찢는 슬픔의 에센스
불평하는 분노의 에센스
흐느끼는 분노의 에센스
울부짖는 분노의 에센스
절규하는 분노의 에센스
악을 쓰는 분노의 에센스
귀를 찢는 분노의 에센스
불평하는 고뇌의 에센스
흐느끼는 고뇌의 에센스
울부짖는 고뇌의 에센스
절규하는 고뇌의 에센스
악을 쓰는 고뇌의 에센스
귀를 찢는 고뇌의 에센스
불평하는 두려움의 에센스
흐느끼는 두려움의 에센스
울부짖는 두려움의 에센스
절규하는 두려움의 에센스
악을 쓰는 두려움의 에센스
귀를 찢는 두려움의 에센스
흐느끼는 고통의 에센스
울부짖는 고통의 에센스
절규하는 고통의 에센스
악을 쓰는 고통의 에센스
귀를 찢는 고통의 에센스
흐느끼는 격노의 에센스
울부짖는 격노의 에센스
절규하는 격노의 에센스
악을 쓰는 격노의 에센스
귀를 찢는 격노의 에센스
흐느끼는 진노의 에센스
울부짖는 진노의 에센스
절규하는 진노의 에센스
악을 쓰는 진노의 에센스
귀를 찢는 진노의 에센스
흐느끼는 의심의 에센스
울부짖는 의심의 에센스
절규하는 의심의 에센스
악을 쓰는 의심의 에센스
귀를 찢는 의심의 에센스
울부짖는 비통의 에센스
절규하는 비통의 에센스
악을 쓰는 비통의 에센스
귀를 찢는 비통의 에센스
울부짖는 혐오의 에센스
절규하는 혐오의 에센스
악을 쓰는 혐오의 에센스
귀를 찢는 혐오의 에센스
울부짖는 악의의 에센스
절규하는 악의의 에센스
악을 쓰는 악의의 에센스
귀를 찢는 악의의 에센스
울부짖는 열의의 에센스
절규하는 열의의 에센스
악을 쓰는 열의의 에센스
귀를 찢는 열의의 에센스
절규하는 비참의 에센스
악을 쓰는 비참의 에센스
귀를 찢는 비참의 에센스
절규하는 불안의 에센스
악을 쓰는 불안의 에센스
귀를 찢는 불안의 에센스
절규하는 멸시의 에센스
악을 쓰는 멸시의 에센스
귀를 찢는 멸시의 에센스
절규하는 선망의 에센스
악을 쓰는 선망의 에센스
귀를 찢는 선망의 에센스
발작의 에센스
광기의 에센스
경악의 에센스
섬망의 에센스