가시망치 멜루르
가시나무 계곡 지도
Melur Thornmaul
SpectreN
Area가시나무 계곡 지도
Modunique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
cannot be taunted when taunted ms [0]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]

밀어내기 면역
기절 면역
not affected by action speed modifiers [1]
Tagsanimal_claw_weapon, beast, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, large_height, melee, non_unique_map_boss, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, unusable_corpse, ursine_beast, very_fast_movement
320%생명력
+100%방어구
320%Ailment Threshold
40 40 40 25저항
150%Damage
100%정확도
+5%치명타 확률
+130%치명타 피해 배율
6 ~ 20Attack Distance
1.785 SecondAttack Time
±20%Damage Spread
200%경험치
100%Model Size
HarvestBossBearMapBossType
8,913,262생명력
32,530방어구
8,120회피
0에너지 보호막
1,404Damage
538정확도
1.19595Attack Time
145,750경험치
4,189,233Ailment Threshold
13,246Chill
13,246Shock
74,941Brittle
13,246Scorch
36,597Sap
HarvestBearBossChargeNear
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
방패 돌진
Base Damage: 2230–3344
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.785 Second
재사용 대기시간: 10 Second
상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 50% 증폭
이동 속도 30% 증가
이 스킬로 적 밀어내기 불가
base deal no damage [1]
ignores proximity shield [1]
shield charge continue past target [1]
shield charge extra distance [50]

iconshieldcharge
HarvestBearBossTrample
Triggerable, Attack
Base Damage: 2230–3344
치명타 확률: 5%
공격 피해: 25%
Attack Time: 1.785 Second
명중 시 적을 밀어냄
주는 공격 피해 75% 감폭
적을 기절시킴
HarvestBearBossChargeMediumNear
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
방패 돌진
Base Damage: 2230–3344
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.785 Second
재사용 대기시간: 10 Second
상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 50% 증폭
이동 속도 30% 증가
이 스킬로 적 밀어내기 불가
base deal no damage [1]
ignores proximity shield [1]
shield charge continue past target [1]
shield charge extra distance [25]

iconshieldcharge
HarvestBearBossChargeFar
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
방패 돌진
Base Damage: 2230–3344
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.785 Second
재사용 대기시간: 10 Second
상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 50% 증폭
이동 속도 30% 증가
이 스킬로 적 밀어내기 불가
base deal no damage [1]
ignores proximity shield [1]
shield charge continue past target [1]

iconshieldcharge
HarvestBearMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 2230–3344
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.785 Second
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
명중 시 적을 밀어냄
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
HarvestBearBossLungeCleave
재사용 대기시간: 8 Second
근접 타격 범위 +20
HarvestBearBossGroundSlam
재사용 대기시간: 12 Second
근접 타격 범위 +10
HarvestBearBossGroundSlamImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 2230–3344
치명타 확률: 5%
공격 피해: 300%
Attack Time: 1.785 Second
주는 공격 피해 200% 증폭
is area damage [1]
MeleeWithDirectionalKnockback
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 2230–3344
치명타 확률: 5%
공격 피해: 75%
Attack Time: 1.785 Second
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
명중 시 적을 밀어냄
주는 공격 피해 25% 감폭
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
EASHarvestEmerge
HarvestBearBossGroundSlamMoveDaemon
Multicastable, Triggerable
HarvestBearBossCreateWall
Spell, Triggerable
치명타 확률: 0%
시전 속도: 1 Second
기본 지속시간 1
벽 길이 90유닛
GTHarvestBearBossVolatileRing
Triggerable
HarvestSpawnExplodingPodRed
Triggerable
MDHarvestBearbossWallDaemonLeft
Multicastable, Triggerable
MDHarvestBearbossWallDaemonRight
Multicastable, Triggerable
HarvestBearBossGroundSlamVolatileDaemonSingle
Spell, Multicastable, Triggerable
치명타 확률: 0%
시전 속도: 1 Second
alternate minion [491]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters cannot fail [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
6,335,737생명력
28,850방어구
7,608회피
0에너지 보호막
1,274Damage
499정확도
1.19595Attack Time
143,066경험치
2,977,796Ailment Threshold
9,416Chill
9,416Shock
53,270Brittle
9,416Scorch
26,014Sap
HarvestBearBossChargeNear
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
방패 돌진
Base Damage: 2024–3036
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.785 Second
재사용 대기시간: 10 Second
상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 50% 증폭
이동 속도 30% 증가
이 스킬로 적 밀어내기 불가
base deal no damage [1]
ignores proximity shield [1]
shield charge continue past target [1]
shield charge extra distance [50]

iconshieldcharge
HarvestBearBossTrample
Triggerable, Attack
Base Damage: 2024–3036
치명타 확률: 5%
공격 피해: 25%
Attack Time: 1.785 Second
명중 시 적을 밀어냄
주는 공격 피해 75% 감폭
적을 기절시킴
HarvestBearBossChargeMediumNear
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
방패 돌진
Base Damage: 2024–3036
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.785 Second
재사용 대기시간: 10 Second
상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 50% 증폭
이동 속도 30% 증가
이 스킬로 적 밀어내기 불가
base deal no damage [1]
ignores proximity shield [1]
shield charge continue past target [1]
shield charge extra distance [25]

iconshieldcharge
HarvestBearBossChargeFar
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
방패 돌진
Base Damage: 2024–3036
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.785 Second
재사용 대기시간: 10 Second
상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 50% 증폭
이동 속도 30% 증가
이 스킬로 적 밀어내기 불가
base deal no damage [1]
ignores proximity shield [1]
shield charge continue past target [1]

iconshieldcharge
HarvestBearMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 2024–3036
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.785 Second
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
명중 시 적을 밀어냄
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
HarvestBearBossLungeCleave
재사용 대기시간: 8 Second
근접 타격 범위 +20
HarvestBearBossGroundSlam
재사용 대기시간: 12 Second
근접 타격 범위 +10
HarvestBearBossGroundSlamImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 2024–3036
치명타 확률: 5%
공격 피해: 300%
Attack Time: 1.785 Second
주는 공격 피해 200% 증폭
is area damage [1]
MeleeWithDirectionalKnockback
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 2024–3036
치명타 확률: 5%
공격 피해: 75%
Attack Time: 1.785 Second
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
명중 시 적을 밀어냄
주는 공격 피해 25% 감폭
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
EASHarvestEmerge
HarvestBearBossGroundSlamMoveDaemon
Multicastable, Triggerable
HarvestBearBossCreateWall
Spell, Triggerable
치명타 확률: 0%
시전 속도: 1 Second
기본 지속시간 1
벽 길이 90유닛
GTHarvestBearBossVolatileRing
Triggerable
HarvestSpawnExplodingPodRed
Triggerable
MDHarvestBearbossWallDaemonLeft
Multicastable, Triggerable
MDHarvestBearbossWallDaemonRight
Multicastable, Triggerable
HarvestBearBossGroundSlamVolatileDaemonSingle
Spell, Multicastable, Triggerable
치명타 확률: 0%
시전 속도: 1 Second
alternate minion [491]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters cannot fail [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
3,025,783생명력
22,656방어구
6,667회피
0에너지 보호막
1,049Damage
428정확도
1.19595Attack Time
136,147경험치
1,482,634Ailment Threshold
4,688Chill
4,688Shock
26,523Brittle
4,688Scorch
12,952Sap
HarvestBearBossChargeNear
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
방패 돌진
Base Damage: 1665–2498
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.785 Second
재사용 대기시간: 10 Second
상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 50% 증폭
이동 속도 30% 증가
이 스킬로 적 밀어내기 불가
base deal no damage [1]
ignores proximity shield [1]
shield charge continue past target [1]
shield charge extra distance [50]

iconshieldcharge
HarvestBearBossTrample
Triggerable, Attack
Base Damage: 1665–2498
치명타 확률: 5%
공격 피해: 25%
Attack Time: 1.785 Second
명중 시 적을 밀어냄
주는 공격 피해 75% 감폭
적을 기절시킴
HarvestBearBossChargeMediumNear
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
방패 돌진
Base Damage: 1665–2498
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.785 Second
재사용 대기시간: 10 Second
상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 50% 증폭
이동 속도 30% 증가
이 스킬로 적 밀어내기 불가
base deal no damage [1]
ignores proximity shield [1]
shield charge continue past target [1]
shield charge extra distance [25]

iconshieldcharge
HarvestBearBossChargeFar
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
방패 돌진
Base Damage: 1665–2498
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.785 Second
재사용 대기시간: 10 Second
상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 50% 증폭
이동 속도 30% 증가
이 스킬로 적 밀어내기 불가
base deal no damage [1]
ignores proximity shield [1]
shield charge continue past target [1]

iconshieldcharge
HarvestBearMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 1665–2498
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.785 Second
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
명중 시 적을 밀어냄
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
HarvestBearBossLungeCleave
재사용 대기시간: 8 Second
근접 타격 범위 +20
HarvestBearBossGroundSlam
재사용 대기시간: 12 Second
근접 타격 범위 +10
HarvestBearBossGroundSlamImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 1665–2498
치명타 확률: 5%
공격 피해: 300%
Attack Time: 1.785 Second
주는 공격 피해 200% 증폭
is area damage [1]
MeleeWithDirectionalKnockback
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 1665–2498
치명타 확률: 5%
공격 피해: 75%
Attack Time: 1.785 Second
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
명중 시 적을 밀어냄
주는 공격 피해 25% 감폭
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
EASHarvestEmerge
HarvestBearBossGroundSlamMoveDaemon
Multicastable, Triggerable
HarvestBearBossCreateWall
Spell, Triggerable
치명타 확률: 0%
시전 속도: 1 Second
기본 지속시간 1
벽 길이 90유닛
GTHarvestBearBossVolatileRing
Triggerable
HarvestSpawnExplodingPodRed
Triggerable
MDHarvestBearbossWallDaemonLeft
Multicastable, Triggerable
MDHarvestBearbossWallDaemonRight
Multicastable, Triggerable
HarvestBearBossGroundSlamVolatileDaemonSingle
Spell, Multicastable, Triggerable
치명타 확률: 0%
시전 속도: 1 Second
alternate minion [491]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters cannot fail [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
1,200,173생명력
16,696방어구
5,633회피
0에너지 보호막
819Damage
352정확도
1.19595Attack Time
125,268경험치
660,095Ailment Threshold
2,087Chill
2,087Shock
11,808Brittle
2,087Scorch
5,767Sap
HarvestBearBossChargeNear
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
방패 돌진
Base Damage: 1301–1952
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.785 Second
재사용 대기시간: 10 Second
상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 50% 증폭
이동 속도 30% 증가
이 스킬로 적 밀어내기 불가
base deal no damage [1]
ignores proximity shield [1]
shield charge continue past target [1]
shield charge extra distance [50]

iconshieldcharge
HarvestBearBossTrample
Triggerable, Attack
Base Damage: 1301–1952
치명타 확률: 5%
공격 피해: 25%
Attack Time: 1.785 Second
명중 시 적을 밀어냄
주는 공격 피해 75% 감폭
적을 기절시킴
HarvestBearBossChargeMediumNear
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
방패 돌진
Base Damage: 1301–1952
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.785 Second
재사용 대기시간: 10 Second
상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 50% 증폭
이동 속도 30% 증가
이 스킬로 적 밀어내기 불가
base deal no damage [1]
ignores proximity shield [1]
shield charge continue past target [1]
shield charge extra distance [25]

iconshieldcharge
HarvestBearBossChargeFar
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
방패 돌진
Base Damage: 1301–1952
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.785 Second
재사용 대기시간: 10 Second
상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 50% 증폭
이동 속도 30% 증가
이 스킬로 적 밀어내기 불가
base deal no damage [1]
ignores proximity shield [1]
shield charge continue past target [1]

iconshieldcharge
HarvestBearMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 1301–1952
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.785 Second
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
명중 시 적을 밀어냄
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
HarvestBearBossLungeCleave
재사용 대기시간: 8 Second
근접 타격 범위 +20
HarvestBearBossGroundSlam
재사용 대기시간: 12 Second
근접 타격 범위 +10
HarvestBearBossGroundSlamImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 1301–1952
치명타 확률: 5%
공격 피해: 300%
Attack Time: 1.785 Second
주는 공격 피해 200% 증폭
is area damage [1]
MeleeWithDirectionalKnockback
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 1301–1952
치명타 확률: 5%
공격 피해: 75%
Attack Time: 1.785 Second
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
명중 시 적을 밀어냄
주는 공격 피해 25% 감폭
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
EASHarvestEmerge
HarvestBearBossGroundSlamMoveDaemon
Multicastable, Triggerable
HarvestBearBossCreateWall
Spell, Triggerable
치명타 확률: 0%
시전 속도: 1 Second
기본 지속시간 1
벽 길이 90유닛
GTHarvestBearBossVolatileRing
Triggerable
HarvestSpawnExplodingPodRed
Triggerable
MDHarvestBearbossWallDaemonLeft
Multicastable, Triggerable
MDHarvestBearbossWallDaemonRight
Multicastable, Triggerable
HarvestBearBossGroundSlamVolatileDaemonSingle
Spell, Multicastable, Triggerable
치명타 확률: 0%
시전 속도: 1 Second
alternate minion [491]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters cannot fail [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
504,479생명력
13,040방어구
4,907회피
0에너지 보호막
671Damage
301정확도
1.19595Attack Time
115,357경험치
297,643Ailment Threshold
941Chill
941Shock
5,325Brittle
941Scorch
2,600Sap
HarvestBearBossChargeNear
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
방패 돌진
Base Damage: 1066–1599
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.785 Second
재사용 대기시간: 10 Second
상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 50% 증폭
이동 속도 30% 증가
이 스킬로 적 밀어내기 불가
base deal no damage [1]
ignores proximity shield [1]
shield charge continue past target [1]
shield charge extra distance [50]

iconshieldcharge
HarvestBearBossTrample
Triggerable, Attack
Base Damage: 1066–1599
치명타 확률: 5%
공격 피해: 25%
Attack Time: 1.785 Second
명중 시 적을 밀어냄
주는 공격 피해 75% 감폭
적을 기절시킴
HarvestBearBossChargeMediumNear
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
방패 돌진
Base Damage: 1066–1599
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.785 Second
재사용 대기시간: 10 Second
상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 50% 증폭
이동 속도 30% 증가
이 스킬로 적 밀어내기 불가
base deal no damage [1]
ignores proximity shield [1]
shield charge continue past target [1]
shield charge extra distance [25]

iconshieldcharge
HarvestBearBossChargeFar
Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
방패 돌진
Base Damage: 1066–1599
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.785 Second
재사용 대기시간: 10 Second
상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 50% 증폭
이동 속도 30% 증가
이 스킬로 적 밀어내기 불가
base deal no damage [1]
ignores proximity shield [1]
shield charge continue past target [1]

iconshieldcharge
HarvestBearMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 1066–1599
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.785 Second
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
명중 시 적을 밀어냄
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
HarvestBearBossLungeCleave
재사용 대기시간: 8 Second
근접 타격 범위 +20
HarvestBearBossGroundSlam
재사용 대기시간: 12 Second
근접 타격 범위 +10
HarvestBearBossGroundSlamImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 1066–1599
치명타 확률: 5%
공격 피해: 300%
Attack Time: 1.785 Second
주는 공격 피해 200% 증폭
is area damage [1]
MeleeWithDirectionalKnockback
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 1066–1599
치명타 확률: 5%
공격 피해: 75%
Attack Time: 1.785 Second
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
명중 시 적을 밀어냄
주는 공격 피해 25% 감폭
base knockback speed +% [100]
determine knockback direction from melee pattern [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
EASHarvestEmerge
HarvestBearBossGroundSlamMoveDaemon
Multicastable, Triggerable
HarvestBearBossCreateWall
Spell, Triggerable
치명타 확률: 0%
시전 속도: 1 Second
기본 지속시간 1
벽 길이 90유닛
GTHarvestBearBossVolatileRing
Triggerable
HarvestSpawnExplodingPodRed
Triggerable
MDHarvestBearbossWallDaemonLeft
Multicastable, Triggerable
MDHarvestBearbossWallDaemonRight
Multicastable, Triggerable
HarvestBearBossGroundSlamVolatileDaemonSingle
Spell, Multicastable, Triggerable
치명타 확률: 0%
시전 속도: 1 Second
alternate minion [491]
number of monsters to summon [1]
summon specific monsters cannot fail [1]
summon specific monsters radius +% [-90]
summoned monsters are minions [1]
MeleeMeleeWithDirectionalKnockback90 OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
MeleeMeleeWithDirectionalKnockback30 OnlyLastTarget TargetIsPlayer
MeleeMeleeWithDirectionalKnockback3
MeleeHarvestBearMelee90 OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
MeleeHarvestBearMelee30 OnlyLastTarget TargetIsPlayer
MeleeHarvestBearMelee3
# lunge
EmptyActionAttack60ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
EmptyActionAttack6ForceTargetEnemy
conditions OnLessThan90PercentLife IsInState=(state::skills_disabled, 0)
{
# charge
ShieldCharge HarvestBearBossChargeNear60 TargetNear TargetIsPlayer TerrainWalkableXUnitsLeft=20 TerrainWalkableXUnitsRight=20
ShieldCharge HarvestBearBossChargeMediumNear 60 TargetMediumNear TargetIsPlayer TerrainWalkableXUnitsLeft=20 TerrainWalkableXUnitsRight=20
ShieldCharge HarvestBearBossChargeFar60 TargetFar TargetIsPlayer TerrainWalkableXUnitsLeft=20 TerrainWalkableXUnitsRight=20
ShieldCharge HarvestBearBossChargeNear3 TargetNear TerrainWalkableXUnitsLeft=20 TerrainWalkableXUnitsRight=20
ShieldCharge HarvestBearBossChargeMediumNear 3 TargetMediumNear TerrainWalkableXUnitsLeft=20 TerrainWalkableXUnitsRight=20
ShieldCharge HarvestBearBossChargeFar3 TargetFar TerrainWalkableXUnitsLeft=20 TerrainWalkableXUnitsRight=20
}
conditions OnLessThan75PercentLife IsInState=(state::skills_disabled, 0)
{
# vine slam
EmptyActionAttack2200ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
EmptyActionAttack23ForceTargetEnemy
}
conditions OnLessThanPercentLife=41
{
# go to vine phase
ChangeToStance2Immediate -1 ForceTargetSelf IHaveNotUsedSkill
}
# vine phase # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #
stance stance2
DoNothing 10

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/HarvestBossBaseMapBoss"

Stats
{
	damage_hit_effect_index = 1
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/HarvestBossBaseMapBoss"

Render
{
	visual_size_index = 1
}

Animated
{
	on_event_right_foot = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/thorn/BearBoss/on_act_chargefootprint.ao, default, 1, 1, 0, inherit, 0, 0, 0, ContactPosition );"
	on_event_left_foot = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/thorn/BearBoss/on_act_chargefootprint_flip.ao, default, 1, 1, 0, inherit, 0, 0, 0, ContactPosition );"
	on_event_detach_spike1 = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/thorn/BearBoss/onAct_chargeEnd_01.ao, fadeout_01 );"
	on_event_detach_spike2 = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/thorn/BearBoss/onAct_chargeEnd_02.ao, fadeout_01 );"
	on_event_detach_spike3 = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/thorn/BearBoss/onAct_chargeEnd_03.ao, fadeout_01 );"
	on_event_detach_spike4 = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/thorn/BearBoss/onAct_chargeEnd_04.ao, fadeout_01 );"
	on_event_detach_spike5 = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/thorn/BearBoss/onAct_chargeEnd_05.ao, fadeout_01 );"
	on_event_detach_spike6 = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/thorn/BearBoss/onAct_chargeEnd_06.ao, fadeout_01 );"
	on_end_charge_end_01 = "DetachAllContainingText( onAct_chargeEnd );"
	on_event_addspikeglow = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/thorn/BearBoss/epk/chargeEnd_roar.epk );"
	on_end_charge_end_01 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/thorn/BearBoss/epk/chargeEnd_roar.epk );"


	on_storm_end_01 = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/HarvestVines/HarvestSuperVineBear.ao );"
}

Life
{
	on_death =
	"
		death_vines = AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/vines/vines_master_bear.ao,  );
		death_vines.PlayAnimation( werebear_death_01 );
	"
	
	on_spawned_dead =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/vines/vines_master_bear.ao,  );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/vines/vines_master_bear.ao, werebear_death_01 );
		GoToAttachedAnimationEnd( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/vines/vines_master_bear.ao );
	"
}

Functions
{
	CreateLightOn =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/lights/thorn.ao, spine_2_jntBnd );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/lights/thorn.ao, idle_on );
	"

	TurnLightOn =
	"
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/lights/thorn.ao, off );
		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/lights/thorn.ao, idle_off );
	"

	CreateLightOff =
	"
		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/lights/thorn.ao, spine_2_jntBnd );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/lights/thorn.ao, idle_off );
	"

	TurnLightOff =
	"
		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/lights/thorn.ao, on );
		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/lights/thorn.ao, idle_on );
	"
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/vines/wave_pulse_Bear.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_monsters/thorn/Insect/emerge_smoke.ao"
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/final/EPKs/bosses/pulse_thorn_back.epk"
	preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/final/EPKs/bosses/pulse_thorn_front.epk"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/monster_plants/thorn/boss/thorn_boss_hatch.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/monster_plants/thorn/tier_01/thorn_tier01_03.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/monster_plants/thorn/tier_02/thorn_tier02_03.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/monster_plants/thorn/tier_03/thorn_tier03_03.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/final/bosses/root_road_red.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBearBossMapBoss"] = {
    name = "Melur Thornmaul",
    life = 3.2,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.785,
    attackRange = 20,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Dagger",
    skillList = {
        "HarvestBearBossChargeNear",
        "HarvestBearBossChargeMediumNear",
        "HarvestBearBossChargeFar",
        "MeleeWithDirectionalKnockback",
        "HarvestBearMelee",
        "EASHarvestEmerge",
        "MDHarvestBearbossWallDaemonLeft",
        "MDHarvestBearbossWallDaemonRight",
        "GTHarvestBearBossVolatileRing",
        "HarvestSpawnExplodingPodRed",
        "HarvestBearBossTrample",
        "HarvestBearBossLungeCleave",
        "HarvestBearBossGroundSlam",
        "HarvestBearBossGroundSlamImpact",
        "HarvestBearBossGroundSlamMoveDaemon",
        "HarvestBearBossGroundSlamVolatileDaemonSingle",
        "HarvestBearBossCreateWall",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestBearBossChargeNear"] = {
    name = "Shield Charge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestBearBossChargeMediumNear"] = {
    name = "Shield Charge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestBearBossChargeFar"] = {
    name = "Shield Charge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeWithDirectionalKnockback"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestBearMelee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASHarvestEmerge"] = {
    name = "EASHarvestEmerge",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MDHarvestBearbossWallDaemonLeft"] = {
    name = "MDHarvestBearbossWallDaemonLeft",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MDHarvestBearbossWallDaemonRight"] = {
    name = "MDHarvestBearbossWallDaemonRight",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTHarvestBearBossVolatileRing"] = {
    name = "GTHarvestBearBossVolatileRing",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestSpawnExplodingPodRed"] = {
    name = "HarvestSpawnExplodingPodRed",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestBearBossTrample"] = {
    name = "HarvestBearBossTrample",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestBearBossLungeCleave"] = {
    name = "HarvestBearBossLungeCleave",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestBearBossGroundSlam"] = {
    name = "HarvestBearBossGroundSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestBearBossGroundSlamImpact"] = {
    name = "HarvestBearBossGroundSlamImpact",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestBearBossGroundSlamMoveDaemon"] = {
    name = "HarvestBearBossGroundSlamMoveDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestBearBossGroundSlamVolatileDaemonSingle"] = {
    name = "HarvestBearBossGroundSlamVolatileDaemonSingle",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HarvestBearBossCreateWall"] = {
    name = "HarvestBearBossCreateWall",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
    },
}
unique boss curse effect on self +% final [-33]

unique boss curse effect on self +% final [-33]

Mod IdMapMonsterReducedCurseEffect
FamilyCurseEffect
Domains몬스터 (3)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -33 Max: -33 Global
  • Craft Tagscaster curse
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]

    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]

    Mod IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 0 Max: 0 Global
  • cannot be taunted when taunted ms [0]

    cannot be taunted when taunted ms [0]

    Mod IdTauntImmunityDurationMapBoss
    FamilyTauntImmunityDuration
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted when taunted ms Min: 0 Max: 0 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Mod IdNothing
    FamilyNothing
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    밀어내기 면역
    기절 면역
    not affected by action speed modifiers [1]

    밀어내기 면역
    기절 면역
    not affected by action speed modifiers [1]

    Mod IdStanceHarvestBossVinePhase
    FamilyStance
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cannot be stunned Min: 100 Max: 100 Global
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • not affected by action speed modifiers Min: 1 Max: 1 Global
  • 가시망치 멜루르
    Melur Thornmaul
    SpectreN
    Modunique boss curse effect on self +% final [-33]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    밀어내기 면역
    기절 면역
    not affected by action speed modifiers [1]
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, large_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, red_blood, standalone_map_boss, unusable_corpse, ursine_beast, very_fast_movement
    320%생명력
    +100%방어구
    320%Ailment Threshold
    40 40 40 25저항
    150%Damage
    100%정확도
    +5%치명타 확률
    +130%치명타 피해 배율
    6 ~ 20Attack Distance
    1.785 SecondAttack Time
    ±20%Damage Spread
    200%경험치
    100%Model Size
    HarvestBossBearMapBossType
    8,913,262생명력
    32,530방어구
    8,120회피
    0에너지 보호막
    1,404Damage
    538정확도
    1.19595Attack Time
    145,750경험치
    4,189,233Ailment Threshold
    13,246Chill
    13,246Shock
    74,941Brittle
    13,246Scorch
    36,597Sap
    HarvestBearBossChargeNear
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
    방패 돌진
    Base Damage: 2230–3344
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.785 Second
    재사용 대기시간: 10 Second
    상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 50% 증폭
    이동 속도 30% 증가
    이 스킬로 적 밀어내기 불가
    base deal no damage [1]
    ignores proximity shield [1]
    shield charge continue past target [1]
    shield charge extra distance [50]

    iconshieldcharge
    HarvestBearBossTrample
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 2230–3344
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 25%
    Attack Time: 1.785 Second
    명중 시 적을 밀어냄
    주는 공격 피해 75% 감폭
    적을 기절시킴
    HarvestBearBossChargeMediumNear
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
    방패 돌진
    Base Damage: 2230–3344
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.785 Second
    재사용 대기시간: 10 Second
    상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 50% 증폭
    이동 속도 30% 증가
    이 스킬로 적 밀어내기 불가
    base deal no damage [1]
    ignores proximity shield [1]
    shield charge continue past target [1]
    shield charge extra distance [25]

    iconshieldcharge
    HarvestBearBossChargeFar
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
    방패 돌진
    Base Damage: 2230–3344
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.785 Second
    재사용 대기시간: 10 Second
    상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 50% 증폭
    이동 속도 30% 증가
    이 스킬로 적 밀어내기 불가
    base deal no damage [1]
    ignores proximity shield [1]
    shield charge continue past target [1]

    iconshieldcharge
    HarvestBearMelee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 2230–3344
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.785 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    명중 시 적을 밀어냄
    base knockback speed +% [100]
    determine knockback direction from melee pattern [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    HarvestBearBossLungeCleave
    재사용 대기시간: 8 Second
    근접 타격 범위 +20
    HarvestBearBossGroundSlam
    재사용 대기시간: 12 Second
    근접 타격 범위 +10
    HarvestBearBossGroundSlamImpact
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 2230–3344
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 300%
    Attack Time: 1.785 Second
    주는 공격 피해 200% 증폭
    is area damage [1]
    MeleeWithDirectionalKnockback
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 2230–3344
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 75%
    Attack Time: 1.785 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    명중 시 적을 밀어냄
    주는 공격 피해 25% 감폭
    base knockback speed +% [100]
    determine knockback direction from melee pattern [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    EASHarvestEmerge
    HarvestBearBossGroundSlamMoveDaemon
    Multicastable, Triggerable
    HarvestBearBossCreateWall
    Spell, Triggerable
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    기본 지속시간 1
    벽 길이 90유닛
    GTHarvestBearBossVolatileRing
    Triggerable
    HarvestSpawnExplodingPodRed
    Triggerable
    MDHarvestBearbossWallDaemonLeft
    Multicastable, Triggerable
    MDHarvestBearbossWallDaemonRight
    Multicastable, Triggerable
    HarvestBearBossGroundSlamVolatileDaemonSingle
    Spell, Multicastable, Triggerable
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    alternate minion [491]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters cannot fail [1]
    summon specific monsters radius +% [-90]
    summoned monsters are minions [1]
    6,335,737생명력
    28,850방어구
    7,608회피
    0에너지 보호막
    1,274Damage
    499정확도
    1.19595Attack Time
    143,066경험치
    2,977,796Ailment Threshold
    9,416Chill
    9,416Shock
    53,270Brittle
    9,416Scorch
    26,014Sap
    HarvestBearBossChargeNear
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
    방패 돌진
    Base Damage: 2024–3036
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.785 Second
    재사용 대기시간: 10 Second
    상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 50% 증폭
    이동 속도 30% 증가
    이 스킬로 적 밀어내기 불가
    base deal no damage [1]
    ignores proximity shield [1]
    shield charge continue past target [1]
    shield charge extra distance [50]

    iconshieldcharge
    HarvestBearBossTrample
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 2024–3036
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 25%
    Attack Time: 1.785 Second
    명중 시 적을 밀어냄
    주는 공격 피해 75% 감폭
    적을 기절시킴
    HarvestBearBossChargeMediumNear
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
    방패 돌진
    Base Damage: 2024–3036
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.785 Second
    재사용 대기시간: 10 Second
    상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 50% 증폭
    이동 속도 30% 증가
    이 스킬로 적 밀어내기 불가
    base deal no damage [1]
    ignores proximity shield [1]
    shield charge continue past target [1]
    shield charge extra distance [25]

    iconshieldcharge
    HarvestBearBossChargeFar
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
    방패 돌진
    Base Damage: 2024–3036
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.785 Second
    재사용 대기시간: 10 Second
    상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 50% 증폭
    이동 속도 30% 증가
    이 스킬로 적 밀어내기 불가
    base deal no damage [1]
    ignores proximity shield [1]
    shield charge continue past target [1]

    iconshieldcharge
    HarvestBearMelee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 2024–3036
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.785 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    명중 시 적을 밀어냄
    base knockback speed +% [100]
    determine knockback direction from melee pattern [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    HarvestBearBossLungeCleave
    재사용 대기시간: 8 Second
    근접 타격 범위 +20
    HarvestBearBossGroundSlam
    재사용 대기시간: 12 Second
    근접 타격 범위 +10
    HarvestBearBossGroundSlamImpact
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 2024–3036
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 300%
    Attack Time: 1.785 Second
    주는 공격 피해 200% 증폭
    is area damage [1]
    MeleeWithDirectionalKnockback
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 2024–3036
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 75%
    Attack Time: 1.785 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    명중 시 적을 밀어냄
    주는 공격 피해 25% 감폭
    base knockback speed +% [100]
    determine knockback direction from melee pattern [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    EASHarvestEmerge
    HarvestBearBossGroundSlamMoveDaemon
    Multicastable, Triggerable
    HarvestBearBossCreateWall
    Spell, Triggerable
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    기본 지속시간 1
    벽 길이 90유닛
    GTHarvestBearBossVolatileRing
    Triggerable
    HarvestSpawnExplodingPodRed
    Triggerable
    MDHarvestBearbossWallDaemonLeft
    Multicastable, Triggerable
    MDHarvestBearbossWallDaemonRight
    Multicastable, Triggerable
    HarvestBearBossGroundSlamVolatileDaemonSingle
    Spell, Multicastable, Triggerable
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    alternate minion [491]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters cannot fail [1]
    summon specific monsters radius +% [-90]
    summoned monsters are minions [1]
    3,025,783생명력
    22,656방어구
    6,667회피
    0에너지 보호막
    1,049Damage
    428정확도
    1.19595Attack Time
    136,147경험치
    1,482,634Ailment Threshold
    4,688Chill
    4,688Shock
    26,523Brittle
    4,688Scorch
    12,952Sap
    HarvestBearBossChargeNear
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
    방패 돌진
    Base Damage: 1665–2498
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.785 Second
    재사용 대기시간: 10 Second
    상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 50% 증폭
    이동 속도 30% 증가
    이 스킬로 적 밀어내기 불가
    base deal no damage [1]
    ignores proximity shield [1]
    shield charge continue past target [1]
    shield charge extra distance [50]

    iconshieldcharge
    HarvestBearBossTrample
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 1665–2498
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 25%
    Attack Time: 1.785 Second
    명중 시 적을 밀어냄
    주는 공격 피해 75% 감폭
    적을 기절시킴
    HarvestBearBossChargeMediumNear
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
    방패 돌진
    Base Damage: 1665–2498
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.785 Second
    재사용 대기시간: 10 Second
    상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 50% 증폭
    이동 속도 30% 증가
    이 스킬로 적 밀어내기 불가
    base deal no damage [1]
    ignores proximity shield [1]
    shield charge continue past target [1]
    shield charge extra distance [25]

    iconshieldcharge
    HarvestBearBossChargeFar
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
    방패 돌진
    Base Damage: 1665–2498
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.785 Second
    재사용 대기시간: 10 Second
    상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 50% 증폭
    이동 속도 30% 증가
    이 스킬로 적 밀어내기 불가
    base deal no damage [1]
    ignores proximity shield [1]
    shield charge continue past target [1]

    iconshieldcharge
    HarvestBearMelee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 1665–2498
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.785 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    명중 시 적을 밀어냄
    base knockback speed +% [100]
    determine knockback direction from melee pattern [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    HarvestBearBossLungeCleave
    재사용 대기시간: 8 Second
    근접 타격 범위 +20
    HarvestBearBossGroundSlam
    재사용 대기시간: 12 Second
    근접 타격 범위 +10
    HarvestBearBossGroundSlamImpact
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 1665–2498
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 300%
    Attack Time: 1.785 Second
    주는 공격 피해 200% 증폭
    is area damage [1]
    MeleeWithDirectionalKnockback
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 1665–2498
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 75%
    Attack Time: 1.785 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    명중 시 적을 밀어냄
    주는 공격 피해 25% 감폭
    base knockback speed +% [100]
    determine knockback direction from melee pattern [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    EASHarvestEmerge
    HarvestBearBossGroundSlamMoveDaemon
    Multicastable, Triggerable
    HarvestBearBossCreateWall
    Spell, Triggerable
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    기본 지속시간 1
    벽 길이 90유닛
    GTHarvestBearBossVolatileRing
    Triggerable
    HarvestSpawnExplodingPodRed
    Triggerable
    MDHarvestBearbossWallDaemonLeft
    Multicastable, Triggerable
    MDHarvestBearbossWallDaemonRight
    Multicastable, Triggerable
    HarvestBearBossGroundSlamVolatileDaemonSingle
    Spell, Multicastable, Triggerable
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    alternate minion [491]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters cannot fail [1]
    summon specific monsters radius +% [-90]
    summoned monsters are minions [1]
    1,200,173생명력
    16,696방어구
    5,633회피
    0에너지 보호막
    819Damage
    352정확도
    1.19595Attack Time
    125,268경험치
    660,095Ailment Threshold
    2,087Chill
    2,087Shock
    11,808Brittle
    2,087Scorch
    5,767Sap
    HarvestBearBossChargeNear
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
    방패 돌진
    Base Damage: 1301–1952
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.785 Second
    재사용 대기시간: 10 Second
    상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 50% 증폭
    이동 속도 30% 증가
    이 스킬로 적 밀어내기 불가
    base deal no damage [1]
    ignores proximity shield [1]
    shield charge continue past target [1]
    shield charge extra distance [50]

    iconshieldcharge
    HarvestBearBossTrample
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 1301–1952
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 25%
    Attack Time: 1.785 Second
    명중 시 적을 밀어냄
    주는 공격 피해 75% 감폭
    적을 기절시킴
    HarvestBearBossChargeMediumNear
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
    방패 돌진
    Base Damage: 1301–1952
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.785 Second
    재사용 대기시간: 10 Second
    상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 50% 증폭
    이동 속도 30% 증가
    이 스킬로 적 밀어내기 불가
    base deal no damage [1]
    ignores proximity shield [1]
    shield charge continue past target [1]
    shield charge extra distance [25]

    iconshieldcharge
    HarvestBearBossChargeFar
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
    방패 돌진
    Base Damage: 1301–1952
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.785 Second
    재사용 대기시간: 10 Second
    상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 50% 증폭
    이동 속도 30% 증가
    이 스킬로 적 밀어내기 불가
    base deal no damage [1]
    ignores proximity shield [1]
    shield charge continue past target [1]

    iconshieldcharge
    HarvestBearMelee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 1301–1952
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.785 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    명중 시 적을 밀어냄
    base knockback speed +% [100]
    determine knockback direction from melee pattern [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    HarvestBearBossLungeCleave
    재사용 대기시간: 8 Second
    근접 타격 범위 +20
    HarvestBearBossGroundSlam
    재사용 대기시간: 12 Second
    근접 타격 범위 +10
    HarvestBearBossGroundSlamImpact
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 1301–1952
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 300%
    Attack Time: 1.785 Second
    주는 공격 피해 200% 증폭
    is area damage [1]
    MeleeWithDirectionalKnockback
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 1301–1952
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 75%
    Attack Time: 1.785 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    명중 시 적을 밀어냄
    주는 공격 피해 25% 감폭
    base knockback speed +% [100]
    determine knockback direction from melee pattern [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    EASHarvestEmerge
    HarvestBearBossGroundSlamMoveDaemon
    Multicastable, Triggerable
    HarvestBearBossCreateWall
    Spell, Triggerable
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    기본 지속시간 1
    벽 길이 90유닛
    GTHarvestBearBossVolatileRing
    Triggerable
    HarvestSpawnExplodingPodRed
    Triggerable
    MDHarvestBearbossWallDaemonLeft
    Multicastable, Triggerable
    MDHarvestBearbossWallDaemonRight
    Multicastable, Triggerable
    HarvestBearBossGroundSlamVolatileDaemonSingle
    Spell, Multicastable, Triggerable
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    alternate minion [491]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters cannot fail [1]
    summon specific monsters radius +% [-90]
    summoned monsters are minions [1]
    438,085생명력
    12,254방어구
    4,739회피
    0에너지 보호막
    638Damage
    290정확도
    1.19595Attack Time
    112,805경험치
    262,851Ailment Threshold
    831Chill
    831Shock
    4,702Brittle
    831Scorch
    2,296Sap
    HarvestBearBossChargeNear
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
    방패 돌진
    Base Damage: 1014–1520
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.785 Second
    재사용 대기시간: 10 Second
    상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 50% 증폭
    이동 속도 30% 증가
    이 스킬로 적 밀어내기 불가
    base deal no damage [1]
    ignores proximity shield [1]
    shield charge continue past target [1]
    shield charge extra distance [50]

    iconshieldcharge
    HarvestBearBossTrample
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 1014–1520
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 25%
    Attack Time: 1.785 Second
    명중 시 적을 밀어냄
    주는 공격 피해 75% 감폭
    적을 기절시킴
    HarvestBearBossChargeMediumNear
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
    방패 돌진
    Base Damage: 1014–1520
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.785 Second
    재사용 대기시간: 10 Second
    상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 50% 증폭
    이동 속도 30% 증가
    이 스킬로 적 밀어내기 불가
    base deal no damage [1]
    ignores proximity shield [1]
    shield charge continue past target [1]
    shield charge extra distance [25]

    iconshieldcharge
    HarvestBearBossChargeFar
    Attack, Melee, MeleeSingleTarget, Movement, Travel
    방패 돌진
    Base Damage: 1014–1520
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.785 Second
    재사용 대기시간: 10 Second
    상대에게 돌진하여 방패로 후려침과 동시에 적을 밀어내고 기절시킵니다. 해당 경로에 있는 적들은 옆으로 밀려납니다. 피해와 기절 효과는 이동한 거리에 비례합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
    최대 돌진 거리에서 명중 시 피해 50% 증폭
    이동 속도 30% 증가
    이 스킬로 적 밀어내기 불가
    base deal no damage [1]
    ignores proximity shield [1]
    shield charge continue past target [1]

    iconshieldcharge
    HarvestBearMelee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 1014–1520
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.785 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    명중 시 적을 밀어냄
    base knockback speed +% [100]
    determine knockback direction from melee pattern [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    HarvestBearBossLungeCleave
    재사용 대기시간: 8 Second
    근접 타격 범위 +20
    HarvestBearBossGroundSlam
    재사용 대기시간: 12 Second
    근접 타격 범위 +10
    HarvestBearBossGroundSlamImpact
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 1014–1520
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 300%
    Attack Time: 1.785 Second
    주는 공격 피해 200% 증폭
    is area damage [1]
    MeleeWithDirectionalKnockback
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 1014–1520
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 75%
    Attack Time: 1.785 Second
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    명중 시 적을 밀어냄
    주는 공격 피해 25% 감폭
    base knockback speed +% [100]
    determine knockback direction from melee pattern [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]

    iconbasicattack
    EASHarvestEmerge
    HarvestBearBossGroundSlamMoveDaemon
    Multicastable, Triggerable
    HarvestBearBossCreateWall
    Spell, Triggerable
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    기본 지속시간 1
    벽 길이 90유닛
    GTHarvestBearBossVolatileRing
    Triggerable
    HarvestSpawnExplodingPodRed
    Triggerable
    MDHarvestBearbossWallDaemonLeft
    Multicastable, Triggerable
    MDHarvestBearbossWallDaemonRight
    Multicastable, Triggerable
    HarvestBearBossGroundSlamVolatileDaemonSingle
    Spell, Multicastable, Triggerable
    치명타 확률: 0%
    시전 속도: 1 Second
    alternate minion [491]
    number of monsters to summon [1]
    summon specific monsters cannot fail [1]
    summon specific monsters radius +% [-90]
    summoned monsters are minions [1]
    MeleeMeleeWithDirectionalKnockback90 OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
    MeleeMeleeWithDirectionalKnockback30 OnlyLastTarget TargetIsPlayer
    MeleeMeleeWithDirectionalKnockback3
    MeleeHarvestBearMelee90 OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
    MeleeHarvestBearMelee30 OnlyLastTarget TargetIsPlayer
    MeleeHarvestBearMelee3
    # lunge
    EmptyActionAttack60ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
    EmptyActionAttack6ForceTargetEnemy
    conditions OnLessThan90PercentLife IsInState=(state::skills_disabled, 0)
    {
    # charge
    ShieldCharge HarvestBearBossChargeNear60 TargetNear TargetIsPlayer TerrainWalkableXUnitsLeft=20 TerrainWalkableXUnitsRight=20
    ShieldCharge HarvestBearBossChargeMediumNear 60 TargetMediumNear TargetIsPlayer TerrainWalkableXUnitsLeft=20 TerrainWalkableXUnitsRight=20
    ShieldCharge HarvestBearBossChargeFar60 TargetFar TargetIsPlayer TerrainWalkableXUnitsLeft=20 TerrainWalkableXUnitsRight=20
    ShieldCharge HarvestBearBossChargeNear3 TargetNear TerrainWalkableXUnitsLeft=20 TerrainWalkableXUnitsRight=20
    ShieldCharge HarvestBearBossChargeMediumNear 3 TargetMediumNear TerrainWalkableXUnitsLeft=20 TerrainWalkableXUnitsRight=20
    ShieldCharge HarvestBearBossChargeFar3 TargetFar TerrainWalkableXUnitsLeft=20 TerrainWalkableXUnitsRight=20
    }
    conditions OnLessThan75PercentLife IsInState=(state::skills_disabled, 0)
    {
    # vine slam
    EmptyActionAttack2200ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
    EmptyActionAttack23ForceTargetEnemy
    }
    conditions OnLessThanPercentLife=41
    {
    # go to vine phase
    #ChangeToStance2Immediate -1 ForceTargetSelf IHaveNotUsedSkill
    }
    # vine phase # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #
    stance stance2
    DoNothing 10

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/HarvestBossBaseMapBossStandalone"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Stats
    {
    	damage_hit_effect_index = 1
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueHarvest/HarvestBossBaseMapBossStandalone"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    
    Render
    {
    	visual_size_index = 1
    }
    
    Animated
    {
    	on_event_right_foot = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/thorn/BearBoss/on_act_chargefootprint.ao, default, 1, 1, 0, inherit, 0, 0, 0, ContactPosition );"
    	on_event_left_foot = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/thorn/BearBoss/on_act_chargefootprint_flip.ao, default, 1, 1, 0, inherit, 0, 0, 0, ContactPosition );"
    	on_event_detach_spike1 = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/thorn/BearBoss/onAct_chargeEnd_01.ao, fadeout_01 );"
    	on_event_detach_spike2 = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/thorn/BearBoss/onAct_chargeEnd_02.ao, fadeout_01 );"
    	on_event_detach_spike3 = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/thorn/BearBoss/onAct_chargeEnd_03.ao, fadeout_01 );"
    	on_event_detach_spike4 = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/thorn/BearBoss/onAct_chargeEnd_04.ao, fadeout_01 );"
    	on_event_detach_spike5 = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/thorn/BearBoss/onAct_chargeEnd_05.ao, fadeout_01 );"
    	on_event_detach_spike6 = "PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/thorn/BearBoss/onAct_chargeEnd_06.ao, fadeout_01 );"
    	on_end_charge_end_01 = "DetachAllContainingText( onAct_chargeEnd );"
    	on_event_addspikeglow = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/thorn/BearBoss/epk/chargeEnd_roar.epk );"
    	on_end_charge_end_01 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/thorn/BearBoss/epk/chargeEnd_roar.epk );"
    
    
    	on_storm_end_01 = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/HarvestVines/HarvestSuperVineBear.ao );"
    }
    
    Life
    {
    	/*
    	Death vines disabled since they look bad in maven fights
    	on_death =
    	"
    		death_vines = AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/vines/vines_master_bear.ao,  );
    		death_vines.PlayAnimation( werebear_death_01 );
    	"*/
    	
    	on_spawned_dead =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/vines/vines_master_bear.ao,  );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/vines/vines_master_bear.ao, werebear_death_01 );
    		GoToAttachedAnimationEnd( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/vines/vines_master_bear.ao );
    	"
    }
    
    Functions
    {
    	CreateLightOn =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/lights/thorn.ao, spine_2_jntBnd );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/lights/thorn.ao, idle_on );
    	"
    
    	TurnLightOn =
    	"
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/lights/thorn.ao, off );
    		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/lights/thorn.ao, idle_off );
    	"
    
    	CreateLightOff =
    	"
    		AddAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/lights/thorn.ao, spine_2_jntBnd );
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/lights/thorn.ao, idle_off );
    	"
    
    	TurnLightOff =
    	"
    		PlayAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/lights/thorn.ao, on );
    		QueueAnimationAttached( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/lights/thorn.ao, idle_on );
    	"
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/LeagueHarvest/harvest_boss/vines/wave_pulse_Bear.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBearBossMapBossStandalone"] = {
        name = "Melur Thornmaul",
        life = 3.2,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.785,
        attackRange = 20,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Dagger",
        skillList = {
            "HarvestBearBossChargeNear",
            "HarvestBearBossChargeMediumNear",
            "HarvestBearBossChargeFar",
            "MeleeWithDirectionalKnockback",
            "HarvestBearMelee",
            "EASHarvestEmerge",
            "MDHarvestBearbossWallDaemonLeft",
            "MDHarvestBearbossWallDaemonRight",
            "GTHarvestBearBossVolatileRing",
            "HarvestSpawnExplodingPodRed",
            "HarvestBearBossTrample",
            "HarvestBearBossLungeCleave",
            "HarvestBearBossGroundSlam",
            "HarvestBearBossGroundSlamImpact",
            "HarvestBearBossGroundSlamMoveDaemon",
            "HarvestBearBossGroundSlamVolatileDaemonSingle",
            "HarvestBearBossCreateWall",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HarvestBearBossChargeNear"] = {
        name = "Shield Charge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled. Cannot be supported by Multistrike.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HarvestBearBossChargeMediumNear"] = {
        name = "Shield Charge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled. Cannot be supported by Multistrike.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HarvestBearBossChargeFar"] = {
        name = "Shield Charge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Charges at an enemy, bashing it with the character's shield and striking it. This knocks it back and stuns it. Enemies in the way are pushed to the side. Damage and stun are proportional to distance travelled. Cannot be supported by Multistrike.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeWithDirectionalKnockback"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HarvestBearMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASHarvestEmerge"] = {
        name = "EASHarvestEmerge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MDHarvestBearbossWallDaemonLeft"] = {
        name = "MDHarvestBearbossWallDaemonLeft",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MDHarvestBearbossWallDaemonRight"] = {
        name = "MDHarvestBearbossWallDaemonRight",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTHarvestBearBossVolatileRing"] = {
        name = "GTHarvestBearBossVolatileRing",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HarvestSpawnExplodingPodRed"] = {
        name = "HarvestSpawnExplodingPodRed",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HarvestBearBossTrample"] = {
        name = "HarvestBearBossTrample",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HarvestBearBossLungeCleave"] = {
        name = "HarvestBearBossLungeCleave",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.5,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HarvestBearBossGroundSlam"] = {
        name = "HarvestBearBossGroundSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HarvestBearBossGroundSlamImpact"] = {
        name = "HarvestBearBossGroundSlamImpact",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HarvestBearBossGroundSlamMoveDaemon"] = {
        name = "HarvestBearBossGroundSlamMoveDaemon",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.5,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HarvestBearBossGroundSlamVolatileDaemonSingle"] = {
        name = "HarvestBearBossGroundSlamVolatileDaemonSingle",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HarvestBearBossCreateWall"] = {
        name = "HarvestBearBossCreateWall",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = ,  cost = { }, },
        },
    }
    
    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffect
    FamilyCurseEffect
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -33 Max: -33 Global
  • Craft Tagscaster curse
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]

    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]

    Mod IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 0 Max: 0 Global
  • cannot be taunted when taunted ms [0]

    cannot be taunted when taunted ms [0]

    Mod IdTauntImmunityDurationMapBoss
    FamilyTauntImmunityDuration
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted when taunted ms Min: 0 Max: 0 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Mod IdNothing
    FamilyNothing
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    밀어내기 면역
    기절 면역
    not affected by action speed modifiers [1]

    밀어내기 면역
    기절 면역
    not affected by action speed modifiers [1]

    Mod IdStanceHarvestBossVinePhase
    FamilyStance
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cannot be stunned Min: 100 Max: 100 Global
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • not affected by action speed modifiers Min: 1 Max: 1 Global
  • 가시망치 멜루르
    Melur Thornmaul
    SpectreN
    Modunique boss curse effect on self +% final [-33]
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    밀어내기 면역
    기절 면역
    not affected by action speed modifiers [1]
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, elder_map_boss, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, non_attacking, not_dex, not_int, red_blood, unusable_corpse, ursine_beast, very_fast_movement
    320%생명력
    +100%방어구
    320%Ailment Threshold
    40 40 40 25저항
    150%Damage
    100%정확도
    +5%치명타 확률
    +130%치명타 피해 배율
    6 ~ 20Attack Distance
    1.785 SecondAttack Time
    ±20%Damage Spread
    200%경험치
    100%Model Size
    HarvestBossBearMapBossType
    MeleeMeleeWithDirectionalKnockback90 OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
    MeleeMeleeWithDirectionalKnockback30 OnlyLastTarget TargetIsPlayer
    MeleeMeleeWithDirectionalKnockback3
    MeleeHarvestBearMelee90 OnlyLastTarget TargetNear TargetIsPlayer
    MeleeHarvestBearMelee30 OnlyLastTarget TargetIsPlayer
    MeleeHarvestBearMelee3
    # lunge
    EmptyActionAttack60ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
    EmptyActionAttack6ForceTargetEnemy
    conditions OnLessThan90PercentLife IsInState=(state::skills_disabled, 0)
    {
    # charge
    ShieldCharge HarvestBearBossChargeNear60 TargetNear TargetIsPlayer TerrainWalkableXUnitsLeft=20 TerrainWalkableXUnitsRight=20
    ShieldCharge HarvestBearBossChargeMediumNear 60 TargetMediumNear TargetIsPlayer TerrainWalkableXUnitsLeft=20 TerrainWalkableXUnitsRight=20
    ShieldCharge HarvestBearBossChargeFar60 TargetFar TargetIsPlayer TerrainWalkableXUnitsLeft=20 TerrainWalkableXUnitsRight=20
    ShieldCharge HarvestBearBossChargeNear3 TargetNear TerrainWalkableXUnitsLeft=20 TerrainWalkableXUnitsRight=20
    ShieldCharge HarvestBearBossChargeMediumNear 3 TargetMediumNear TerrainWalkableXUnitsLeft=20 TerrainWalkableXUnitsRight=20
    ShieldCharge HarvestBearBossChargeFar3 TargetFar TerrainWalkableXUnitsLeft=20 TerrainWalkableXUnitsRight=20
    }
    conditions OnLessThan75PercentLife IsInState=(state::skills_disabled, 0)
    {
    # vine slam
    EmptyActionAttack2200ForceTargetEnemy TargetIsPlayer
    EmptyActionAttack23ForceTargetEnemy
    }
    conditions OnLessThanPercentLife=41
    {
    # go to vine phase
    ChangeToStance2Immediate -1 ForceTargetSelf IHaveNotUsedSkill
    }
    # vine phase # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #
    stance stance2
    DoNothing 10

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Stats
    {
    	cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	is_hidden_monster = 1
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_immune_vaal_lighting_warp = 1
    }
    
    Transitionable
    {
    	
    }
    
    Preload
    {
    	preload_object = "Metadata/Monsters/ElderBosses/ElderAbsorb"
    	preload_object = "Metadata/MiscellaneousObjects/ElderPortal"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target.epk );"
    	create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/affecting_target_instant.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/entrance/entrance.ao"
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/Elder/absorb/absorb.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueHarvest/Red/HarvestBearBossMapBossElder"] = {
        name = "Melur Thornmaul",
        life = 3.2,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.5,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.785,
        attackRange = 20,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Dagger",
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    unique boss curse effect on self +% final [-33]

    Mod IdMapMonsterReducedCurseEffect
    FamilyCurseEffect
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • unique boss curse effect on self +% final Min: -33 Max: -33 Global
  • Craft Tagscaster curse
    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]

    monster dropped item quantity +% [0]
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]

    Mod IdMonsterMapBoss
    FamilyMonsterMapBoss
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 100 Max: 100 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 15000 Max: 15000 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 0 Max: 0 Global
  • cannot be taunted when taunted ms [0]

    cannot be taunted when taunted ms [0]

    Mod IdTauntImmunityDurationMapBoss
    FamilyTauntImmunityDuration
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted when taunted ms Min: 0 Max: 0 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]

    Mod IdStunRepeatImmunityMapBoss_
    FamilyNothing
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • Mod IdNothing
    FamilyNothing
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    밀어내기 면역
    기절 면역
    not affected by action speed modifiers [1]

    밀어내기 면역
    기절 면역
    not affected by action speed modifiers [1]

    Mod IdStanceHarvestBossVinePhase
    FamilyStance
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cannot be stunned Min: 100 Max: 100 Global
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • not affected by action speed modifiers Min: 1 Max: 1 Global
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