도약 강타
레벨: (1–20)
소모: 마나 (6–10)
공격 피해: 기본 수치의 (136–315)%
추가 피해 효율: (136–315)%
반경: 15
요구 사항 레벨 (10–70), (29–155)
공중으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다.
생명력이 최대인 적에게 주는 기절 지속시간 (20–39)% 증가
공격 시간 +0.55
기본 반경 1.5미터
명중하여 피해를 줄 경우 생명력이 최대인 적을 항상 기절시킴

퀄리티로 인한 추가 효과:
생명력이 최대인 적에게 주는 기절 지속시간 (0–40)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Leap Slam
Level Effect /40
레벨요구 사항레벨소모Base Damage생명력이 최대인 적에게 주는 기절 지속시간 20% 증가경험치
110296136.4%209,569
213356142.5%2128,189
317437149.2%2259,146
421527156.2%23111,192
525607163.4%24193,800
629697171%25320,280
733778179%26359,090
836838187.1%27498,508
939908195.4%28682,057
1042968204.1%29921,777
11451028213.3%301,727,879
12481099222.7%311,791,769
13511159232.7%322,353,679
14541219243.1%333,070,912
15571279253.8%349,095,466
16601349265.2%3516,039,890
176314010277%3629,817,117
186614610289.2%3762,895,056
196815110301.7%38212,051,599
207015510314.5%39
217210328%40
227410341.9%41
237610356.5%42
247811371.8%43
258011387.5%44
268211404.1%45
278411421.3%46
288611439.3%47
298811458%48
309011477.5%49
319111506.7%50
329211517.5%50
339312528.5%51
349412539.7%51
359512551.3%52
369612562.9%52
379712574.9%53
389812587.1%53
399912599.5%54
4010012612.3%54
Attribute /11

도약 강타

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x진화의 오브
AcronymHit, Stun, 지속시간
DropLevel 10
BaseType 도약 강타
Class 스킬 젬
무기한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 셉터, 전쟁지팡이
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemLeapSlam
ActiveSkillsCodeleap_slam
Referencepoe.ninja, Community Wiki
도약 강타
레벨: (1–20)
소모: 마나 (6–10)
공격 피해: 기본 수치의 (136–315)%
추가 피해 효율: (136–315)%
반경: 15
요구 사항 레벨 (10–70), (29–155)
공중으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다.
생명력이 최대인 적에게 주는 기절 지속시간 (20–39)% 증가
공격 시간 +0.55
기본 반경 1.5미터
명중하여 피해를 줄 경우 생명력이 최대인 적을 항상 기절시킴
is area damage [1]
leap slam always knockback within range [1]

퀄리티로 인한 추가 효과:
생명력이 최대인 적에게 주는 기절 지속시간 (0–40)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Leap Slam
포인트 아이템 /6
악마의 도약 강타 이펙트
도약 강타에 악마의 이펙트를 적용합니다.
씬 도약 강타 이펙트
도약 강타에 씬 이펙트를 적용합니다.
할리퀸 도약 강타 이펙트
도약 강타에 할리퀸 이펙트를 적용합니다.
천공의 도약 강타 이펙트
도약 강타에 천공의 이펙트를 적용합니다.
전승 도약 강타 이펙트
도약 강타에 전승 이펙트를 적용합니다.
콰드릴라 도약 강타 이펙트
도약 강타에 콰드릴라 이펙트를 적용합니다.
Supported By /103
  • Active Type: Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
  • 화염 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    공격 속도 증가 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    냉기 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    정확도 추가 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    번개 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명타 증가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명타 피해 증가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    밀어내기 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    생명력 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다.
    마나 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 공격 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 마나를 흡수합니다.
    카오스 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    기절 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다.
    근접 물리 피해 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다.
    아이템 희귀도 보조
    적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    효과 집중 보조
    피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    냉기 화염 전환 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    연소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    공격 시 원소 피해 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    유혈 충동 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다. 출혈 상태의 적에게 주는 피해를 증폭하지만, 보조 대상 스킬이 출혈을 유발하지는 않습니다.
    명중 시 생명력 획득 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    원소 확산 보조
    적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    마무리 타격 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다.
    최대 생명력 시 피해 보조
    공격 스킬에 적용됩니다. 생명력이 최대일 때 보조 대상 스킬로 공격하면 보너스 피해가 적용됩니다.
    도망칠 확률 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    실명 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    화염 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
    냉기 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
    번개 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
    원소 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다.
    치명타 시 권능 충전 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    사술 손길 보조
    적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
    치명타 시 시전 보조
    공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬이 치명타로 명중하면 연결된 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    근접 처치 시 시전 보조
    근접 공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬로 적을 처치하면 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에 적용할 수 없으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    기절 시 인내 충전 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다.
    막기 확률 감소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    물리 번개 전환 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    방어 상승 보조
    비 발동형 근접 공격 스킬에 적용됩니다.
    얼음 쐐기 보조
    직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    체온저하 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    자극 보조
    직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    치명타 고통 격화 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    제어된 파괴 보조
    공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
    고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    점화 확산 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    출혈 확률 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    중독 확률 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명적인 상태 이상 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    부패 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    효력 보조
    피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    끔찍한 독소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    힘줄 절단 보조
    공격 스킬 또는 힘줄 절단 상태를 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    번제 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    벌어지는 상처 보조
    적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    무자비 보조
    근접 타격 또는 강타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 3회 사용할 때마다 스킬 효과가 강력해집니다.
    기세 보조
    발동형이 아닌 공격 스킬에 적용됩니다.
    환영 소환 보조
    공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
    위축의 손길 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    사무치는 한기 보조
    적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    에너지 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 명중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다.
    근접 전투 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다. 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    충격파 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다. 발동형 공격이나 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 공격, 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    꿰뚫기 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    분쇄 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다.
    격노 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다. 소환수 스킬에는 적용되지 않습니다.
    밤의 칼날 보조
    공격 스킬에 적용됩니다. 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다.
    각성한 화염 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 공격 시 원소 피해 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    각성한 화염 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
    각성한 근접 물리 피해 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다.
    각성한 냉기 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 치명타 시 시전 보조
    공격 스킬과 주문 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 공격 스킬이 치명타로 명중하면 연결된 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    각성한 냉기 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
    각성한 치명적인 상태 이상 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    각성한 공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 카오스 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 번개 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 제어된 파괴 보조
    공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
    각성한 사술 손길 보조
    적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
    각성한 원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 효과 범위 증가 보조
    효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 번개 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
    각성한 벌어지는 상처 보조
    적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    전쟁의 주먹 보조
    강타 스킬에 적용됩니다. 강타 스킬을 사용할 때 위력을 증폭하며, 다시 증폭되기 전에 지연시간이 있습니다. 바알 스킬 또는 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬도 적용되지 않습니다. 직접 사용하는 스킬만 증폭을 받습니다.
    삼위일체 보조
    적을 명중시키는 스킬에 적용되어, 세 원소의 공명이 모두 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 원소들에 공명을 부여합니다. 각 원소의 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    피의 갈증 보조
    공격 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 소환수 생성 스킬이나 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    잔혹 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 소환수는 잔혹을 획득할 수 없습니다.
    대지 분쇄자 보조
    강타 스킬에 적용되어 선대의 토템을 소환하게 합니다. 이 토템은 플레이어가 주변에 있는 동안 플레이어를 위해 스킬을 사용하고 플레이어의 근접 스킬 효과 범위를 증가시켜줍니다.
    과충전 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    분광 격발 보조
    공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 분광 격발 주문을 발동합니다. 발동형 공격이나 플레이어가 아닌 다른 개체가 사용한 공격, 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    포식 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    가학증 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    제어된 불길 보조
    근접 공격 스킬에 적용됩니다.
    일촉즉발 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    전심전력 보조
    전력 공격이 가능한 근접 공격 스킬에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 바알 스킬 및 집중 유지 스킬은 전력 공격이 불가능합니다.
    파열 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    도약 강타 몬스터 /163
    이름속성 부여Spectre
    해골 분쇄자 오크cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    몬스터가 주는 경험치 250% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 4500% 증가
    Y
    오크cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    분쇄자 렉타르동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
    이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    세계 분쇄자동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
    이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
    Y
    동결 늑대물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득Y
    겨울송곳니Y
    태풍의 눈Y
    무리의 우두머리 솔루스display monster mod nemesis test [0]
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    거대한 거미줄 어머니monster no map drops [1]Y
    애도하는 영혼Y
    태양부름 아샤몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    불타는 믿음Y
    신념파괴자 탈린몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    힐록Y
    제이신몬스터가 주는 경험치 13100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
    Y
    제이신Y
    태양의 전령 레굴루스물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득Y
    최초의 빛 알로리스물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득Y
    악취 나는 큰턱개구리monster leaps onto enemies text [1]Y
    암흑 마귀monster leaps onto enemies text [1]Y
    오물 큰턱개구리monster leaps onto enemies text [1]Y
    침울한 위장monster leaps onto enemies text [1]
    이동 속도 100% 증가
    1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음
    회피 40% 증가
    Y
    야수 큰턱개구리monster leaps onto enemies text [1]
    최대 생명력 25% 증가
    캐릭터 크기 25% 증가
    Y
    거대 큰턱개구리monster leaps onto enemies text [1]
    최대 생명력 25% 증가
    캐릭터 크기 25% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    거대 큰턱개구리monster leaps onto enemies text [1]
    최대 생명력 25% 증가
    캐릭터 크기 25% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    몬스터가 주는 경험치 500% 증가
    monster no drops [1]
    Y
    야수 큰턱개구리monster leaps onto enemies text [1]
    최대 생명력 25% 증가
    캐릭터 크기 25% 증가
    몬스터가 주는 경험치 500% 증가
    monster no drops [1]
    Y
    감염된 큰턱개구리monster leaps onto enemies text [1]Y
    감염된 큰턱개구리monster leaps onto enemies text [1]
    additional item drop slots when deleted on death [1]
    monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100]
    Y
    대장장이몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    힐록몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    완력의 오크몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    회색 사슬의 아울렌몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    소환 가능한 토템 최대치 +3
    토템 생명력 500% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    거미증몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    토르 오글로소monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    토르 오글로소monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    최대 생명력 100% 증가
    효과 범위 100% 증가
    캐릭터 크기 80% 증가
    Y
    토르 오글로소몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    자카리 데스마라이스monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    자카리 데스마라이스monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    최대 생명력 100% 증가
    효과 범위 100% 증가
    캐릭터 크기 80% 증가
    Y
    다모이 투이monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    다모이 투이몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    다모이 투이monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    최대 생명력 100% 증가
    효과 범위 100% 증가
    캐릭터 크기 80% 증가
    Y
    잔드로 블러드드링커monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    플레이어가 무조건 명중
    치명타가 발생하지 않음
    낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1% 재생
    1초마다 생명력의 1.33% 재생
    Y
    잔드로 블러드드링커monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    플레이어가 무조건 명중
    치명타가 발생하지 않음
    낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1% 재생
    1초마다 생명력의 1.33% 재생
    최대 생명력 100% 증가
    효과 범위 100% 증가
    캐릭터 크기 80% 증가
    Y
    볼트 브라운퍼monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    명중 시 적이 취약성 저주에 걸림
    Y
    볼트 브라운퍼monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    명중 시 적이 취약성 저주에 걸림
    최대 생명력 100% 증가
    효과 범위 100% 증가
    캐릭터 크기 80% 증가
    Y
    대지 균열가 볼트 브라운퍼몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    명중 시 적이 취약성 저주에 걸림
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    세벳 테더레인monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    공격 시 출혈 유발
    공격 명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단
    Y
    세벳 테더레인monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    공격 시 출혈 유발
    공격 명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단
    최대 생명력 100% 증가
    효과 범위 100% 증가
    캐릭터 크기 80% 증가
    Y
    아우구스티나 솔라리아Y
    아우구스티나 솔라리아최대 생명력 100% 증가
    효과 범위 100% 증가
    캐릭터 크기 80% 증가
    Y
    아우구스티나 솔라리아몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    반스 애질Y
    반스 애질최대 생명력 100% 증가
    효과 범위 100% 증가
    캐릭터 크기 80% 증가
    Y
    머라우더의 그늘Y
    바람 제작자 코누떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
    이동 속도 50% 증가
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    공격 속도 10% 증가
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    monster no map drops [1]
    Y
    바람 제작자 코누떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
    공격 속도 10% 증가
    이동 속도 50% 증가
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    monster no map drops [1]
    Y
    바람 제작자 코누떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
    이동 속도 50% 증가
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    공격 속도 10% 증가
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    수집가 드라코니드물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
    떨어지는 아이템 수량 300% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
    공격 속도 40% 증가
    이동 속도 50% 증가
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +4
    투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +4
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    척추우두둑monster leaps onto enemies text [1]
    떨어지는 아이템 수량 300% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
    이동 속도 100% 증가
    1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음
    회피 40% 증가
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    시조 극락조떨어지는 아이템 수량 300% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
    회피 40% 증가
    물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
    물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    하늘에서 내려준 죽음떨어지는 아이템 수량 300% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
    공격 속도 60% 증가
    회피 40% 증가
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    굽어진 돌 나엠monster no beyond portal [1]
    display monster mod nemesis test [0]
    기절할 수 없음
    떨어지는 아이템 수량 300% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster is beyond boss [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    광포한 큰턱개구리monster leaps onto enemies text [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    변종 물렁이회피 40% 증가
    물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
    물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득
    monster no map drops [1]
    Y
    변종 큰턱개구리monster leaps onto enemies text [1]
    이동 속도 100% 증가
    monster no map drops [1]
    Y
    무심한 청소부Y
    무심한 예속자Y
    청소하는 시체매Y
    썩어가는 시체매Y
    감염된 시체매Y
    무심한 청소부monster no drops or experience [1]Y
    흙 넝마주이물리 피해의 80%를 번개 피해로 전환
    display monster may inflict bleeding [1]
    Y
    모래 뜀박이display monster may inflict bleeding [1]Y
    카옴 왕몬스터가 주는 경험치 250% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 5500% 증가
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    카옴 왕몬스터가 주는 경험치 250% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 5500% 증가
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    지옥불 왕monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    검투사의 파괴자사망 시 용암 지대 생성
    monster ground effect on death base duration ms [12000]
    monster ground fire on death base area of effect radius [32]
    global maim on hit [1]
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    고요한 바람단 황야주자물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
    monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    여명의 현자 요리시몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    적검단 전쟁광물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환Y
    동족 학살자 라마몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    마석병 싸움꾼이동 속도 30% 증가Y
    마석병 광전사이동 속도 30% 증가
    공격 속도 20% 증가
    Y
    디마채리 카시우스monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    플레이어가 무조건 명중
    치명타가 발생하지 않음
    20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    Y
    디마채리 카시우스이동 속도 30% 증가
    물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
    20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    Y
    단조의 화신이동 속도 30% 증가
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
    20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
    피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    금고실의 수호자몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    이자로몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    밀려날 수 없음
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    족쇄 풀린 면도날 큰턱개구리monster leaps onto enemies text [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    늑대왕 리그월드피해를 받을 수 없음
    밀려날 수 없음
    기절할 수 없음
    corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
    corrupted blood on hit duration [4000]
    maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
    100%의 확률로 냉각 긴급회피
    100%의 확률로 동결 긴급회피
    감전의 영향을 받지 않음
    100%의 확률로 점화 긴급회피
    사술 방지
    Y
    저주받은 왕피해를 받을 수 없음
    밀려날 수 없음
    기절할 수 없음
    corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
    corrupted blood on hit duration [4000]
    maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
    100%의 확률로 냉각 긴급회피
    100%의 확률로 동결 긴급회피
    감전의 영향을 받지 않음
    100%의 확률로 점화 긴급회피
    사술 방지
    Y
    한밤의 울부짖음 리시우스피해를 받을 수 없음
    밀려날 수 없음
    기절할 수 없음
    corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
    corrupted blood on hit duration [4000]
    maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
    100%의 확률로 냉각 긴급회피
    100%의 확률로 동결 긴급회피
    감전의 영향을 받지 않음
    100%의 확률로 점화 긴급회피
    사술 방지
    Y
    신록의 메아리물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득Y
    강철 부여 가고일damage taken +% from spike traps final [-100]
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    immune to lava damage [1]
    Y
    수은 부여 가고일damage taken +% from spike traps final [-100]
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    immune to lava damage [1]
    Y
    화강암 부여 가고일damage taken +% from spike traps final [-100]
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    immune to lava damage [1]
    Y
    뇌감염균중독 지속시간 100% 증가
    명중 시 중독 유발
    Y
    포악한 기생충중독 지속시간 100% 증가
    명중 시 중독 유발
    Y
    포악한 기생충중독 지속시간 100% 증가
    명중 시 중독 유발
    monster no drops or experience [1]
    Y
    키타바의 전령display monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Y
    키타바의 전령display monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    visual attached elder tentacles [1]
    Y
    키타바의 전령display monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be used as minion [1]
    N
    역병날개monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    중독 지속시간 100% 증가
    명중 시 중독 유발
    스킬이 투사체 2개 추가 발사
    Y
    회색 역병monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    중독 지속시간 100% 증가
    명중 시 중독 유발
    스킬이 투사체 2개 추가 발사
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    부식성 악마monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    중독 지속시간 100% 증가
    명중 시 중독 유발
    스킬이 투사체 2개 추가 발사
    Y
    키타바의 전령display monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    해골 분쇄자 오크몬스터가 주는 경험치 250% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 6000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    배신자 온다르Y
    발굽 달린 아버라스monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    몬스터가 주는 경험치 250% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 6000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    땅을 태우는 메포드monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops [1]
    Y
    발굽 달린 아버라스monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    몬스터가 주는 경험치 250% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 6000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    발굽 달린 아버라스monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    몬스터가 주는 경험치 250% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 6000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    땅을 태우는 메포드monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    공포의 반향 유굴몬스터가 주는 경험치 250% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 6000% 증가
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    공포의 반향 유굴몬스터가 주는 경험치 250% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 6000% 증가
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    일렁이는 변이 바레쉬몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    유굴의 반향monster no drops or experience [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    cannot have affliction mods [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    바레쉬의 반향monster no drops or experience [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    하늘의 최초, 사카왈몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    사카왈 시체매Y
    크라칸의 큰턱개구리monster leaps onto enemies text [1]Y
    크라칸의 반항자monster leaps onto enemies text [1]
    떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
    monster no map drops [1]
    Y
    크라칸의 공포monster leaps onto enemies text [1]
    떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
    monster no map drops [1]
    Y
    강화 바알 몰락자Y
    동굴 추적자Y
    최고의 추적자 블랙하울cannot be used as minion [1]N
    동결 늑대Y
    엘레온동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음Y
    베이건동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음Y
    대장장이 힐록동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음Y
    테인 요르긴동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음Y
    연합 집행자Y
    프랙털 가르강튀아몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    프랙털 거신몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    다시 쓰인 결합자몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    카루이 배화자monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    카루이 배화자Y
    카루이 배화자monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    충전 획득 불가
    Y
    황무지 길잡이monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    황무지 길잡이Y
    황무지 길잡이monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    충전 획득 불가
    Y
    강화 바알 오토마톤monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster casts elemental hit text [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    강화 바알 오토마톤monster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster casts elemental hit text [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    충전 획득 불가
    Y
    역병 걸린 염소인간Y
    달팽이 타쇄자 오롤라스동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
    이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
    밀려날 수 없음
    Y
    역병 걸린 전령display monster may inflict bleeding [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Y
    정화된 자로부터 추방된 자monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
    밀려날 수 없음
    Y
    부패 골렘monster no drops or experience [1]Y
    격노monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    야생 가시나무등monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    원시 큰턱개구리monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    원시 렉스 어미monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    원시 낭종소환사monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    혐오감의 인형monster leaps onto enemies text [1]
    이동 속도 100% 증가
    1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음
    회피 40% 증가
    Y
    거대 큰턱개구리monster leaps onto enemies text [1]
    최대 생명력 25% 증가
    캐릭터 크기 25% 증가
    Y
    암굴을 기는 자 크네파몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 % 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    벼려진 전령monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    불완전한 잊혀져 가는 골리앗Y
    잊혀져 가는 골리앗link buff effect on self +% [50]Y
    완전한 잊혀져 가는 골리앗link buff effect on self +% [100]Y
    불완전한 전쟁군주Y
    전쟁군주Y
    완전한 전쟁군주Y

    Community Wiki

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    Leap Slam

    Leap Slam is an attack skill that performs a leap to a target area, damaging and knocking back enemies landed on. It is guaranteed to stun enemies at full life.

    Skill functions and interactions

    • Leap Slam has an instant startup when not used continuously. The cooldown between regaining its instant startup time seems to be based on attack speed.

    • Accuracy: Accuracy is a factor despite the nature of the skill. Leap Slam can miss.

    • Attack speed: Leap Slam has an attack time of your weapon's base attack time plus .55 seconds. Local attack speed modifiers apply to the base attack time of your weapon before the addition of .55 seconds. Global modifiers to attack speed will modify the speed at which Leap Slam performs. Leap Slam may seem slow when jumping small distances, but in reality, Leap Slam is simply always performed at the same modified speed regardless of the distance jumped.

    Attack speed can be calculated with this formula:, where B is the base attack speed of your weapon, L is the local attack speed modifier, and G is the total global attack speed modifier applicable to your weapon type. Since weapons already list the locally modified attack speed, you can use this formula instead:, where W is the weapon's attack speed after local modifiers have been taken into account.

    • Dual wielding: While dual wielding, hits are dealt with either the main or off-hand weapon. If one of your weapons is not compatible with leap slam, you will be unable to use leap slam.

    • Multistrike Support: Leap Slam cannot be supported by Multistrike.

    • The maximum jumping distance of Leap Slam is confined by a square rectangle centered around the attacker. This means that the actual maximum distance will be √2 times as long, roughly 41% longer, jumping diagonally as it would be jumping straight up, down, left or right. Since the duration of the jump is the same regardless of distance, you will also end up travelling about 41% faster that way. Flame Dash and Leap Slam seem to be the only two skills that work this way, all other skills have their max-range defined by a circle as one would expect.

    Strategy

    Leap Slam is primarily used as a movement skill. Leap Slam can be used to cross cliffs, chasms, and obstacles. Faster Attacks Support is a good support for this purpose as it will increase the speed of travel.

    Version history

    VersionChanges
    3.18.1
  • Improved the behaviour of some travel skills when repeated through Echoing Shrine or the Echoist modifier gained by killing monsters. Flame Dash, Whirling Blades and Dash now repeat in the same direction as the initial use. Shield Charge is now able to repeat, though only the larger area attack performed upon reaching your target is repeated. Attacking in place with Leap Slam now repeats in the same direction as the initial use.
  • 3.15.0
  • Now deals 150% of Base Damage, and has 150% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 120%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 100% at gem level 1 (unchanged), up to 120% at gem level 20 (from 123%).
  • Now always knocks enemies back on hit.
  • Now always causes your damaging hits to stun enemies that are on full life.
  • Now has 20% increased stun duration against enemies on full life at gem level 1, up to 39% at gem level 20.
  • Now costs 10 mana at all gem levels (from 15 mana).
  • Now gains 1% increased Stun Duration on enemies per 1% gem quality (previously gained 1% knockback chance per 2% quality).
  • 3.5.0
  • Now uses weapon attack time +0.55 seconds, rather than overriding your base attack time. While base weapon speed will have some effect, this change is intended to reduce the travel speed difference between characters using weapons local attack speed modifiers and characters who are not.
  • 2.2.2c
  • Fixed a bug with Leap Slam when used by Ranger wielding a staff.
  • 2.2.2
  • Fixed a bug where Leap Slam did not correctly change speed based on attack speed bonuses.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 2.0.0
  • Increased the mana cost from 15 to 18.
  • Standardised the knockback chance to 20% at all levels.
  • Maximum range has been reduced from 70 to 60
  • Can no longer be supported by Multistrike.
  • Now grants 0.5% increased knockback chance per 1% quality instead of increased stun duration.
  • 0.10.0
  • Fixed a bug where you could not target chests with the Leap Slam skill.
  • 0.9.12qq
  • Damage modifiers are now factored into Damage Effectiveness rather than being listed as separate stats.
  • 0.9.12f
  • Fixed a newly introduced bug where Leap Slam would always get Critical Strike|critical strikes.
  • 0.9.12d
  • Leap Slam has been slowed down a little. It is still a lot faster than it was in 0.9.11.
  • 0.9.12
  • Reduced cast speed from 1.9 seconds to 1.2 seconds.
  • 0.7.1
  • Leap Slam and Ground Slam now check your Accuracy Rating
  • 0.6.7
  • New leap slam effects
  • 0.5.13
  • Added leap slam sounds
  • 0.5.12
  • Fixed crash using leap slam and fireball simultaneously
  • 0.5.10
  • Enabled leap slams with strange weapons (daggers, claws, wands, unarmed)

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