도약 강타
레벨: (1–20)
소모: 마나 10
추가 피해 효율: (100–150)%
반경: 15
요구 사항 레벨 (10–70), (29–155)
공중으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
생명력이 최대인 적에게 주는 기절 지속시간 (20–39)% 증가
공격 시간 +0.55
기본 반경 1.5미터
명중하여 피해를 줄 경우 생명력이 최대인 적을 항상 기절시킴

퀄리티로 인한 추가 효과:
생명력이 최대인 적에게 주는 기절 지속시간 (0–40)% 증가
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Leap Slam
Level Effect /40
Implicit
소모: 10
공격 시간 +0.55
기본 반경 1.5미터
명중하여 피해를 줄 경우 생명력이 최대인 적을 항상 기절시킴
레벨요구 사항 레벨Base Damage생명력이 최대인 적에게 주는 기절 지속시간 20% 증가경험치
11029100%209,569
21335102.6%2128,189
31743105.3%2259,146
42152107.9%23111,192
52560110.5%24193,800
62969113.2%25320,280
73377115.8%26359,090
83683118.4%27498,508
93990121.1%28682,057
104296123.7%29921,777
1145102126.3%301,727,879
1248109128.9%311,791,769
1351115131.6%322,353,679
1454121134.2%333,070,912
1557127136.8%349,095,466
1660134139.5%3516,039,890
1763140142.1%3629,817,117
1866146144.7%3762,895,056
1968151147.4%38212,051,599
2070155150%39
2172152.6%40
2274155.3%41
2376157.9%42
2478160.5%43
2580163.2%44
2682165.8%45
2784168.4%46
2886171.1%47
2988173.7%48
3090176.3%49
3191177.6%50
3292178.9%50
3393180.3%51
3494181.6%51
3595182.9%52
3696184.2%52
3797185.5%53
3898186.8%53
3999188.2%54
40100189.5%54
Attribute /9

도약 강타

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x진화의 오브
DropLevel 10
BaseType 도약 강타
Class 스킬 젬
무기한손 검, 날카로운 한손 검, 한손 도끼, 한손 철퇴, 지팡이, 양손 검, 양손 도끼, 양손 철퇴, 셉터, 전쟁지팡이
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemLeapSlam
Referencepoe.ninja, Community Wiki
도약 강타 몬스터 /156 ⍟
이름속성 부여Spectre
해골 분쇄자 오크cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
몬스터가 주는 경험치 250% 증가
monster dropped item rarity +% [4500]
Y
오크cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
분쇄자 렉타르동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
동결 늑대물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득Y
겨울송곳니Y
태풍의 눈Y
무리의 우두머리 솔루스display monster mod nemesis test [0]
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
거대한 거미줄 어머니monster no map drops [1]Y
애도하는 영혼Y
태양부름 아샤몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
신념파괴자 탈린몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
힐록Y
제이신몬스터가 주는 경험치 13100% 증가
monster dropped item rarity +% [0]
Y
제이신Y
태양의 전령 레굴루스물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득Y
최초의 빛 알로리스물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득Y
악취 나는 큰턱개구리monster leaps onto enemies text [1]Y
암흑 마귀monster leaps onto enemies text [1]Y
오물 큰턱개구리monster leaps onto enemies text [1]Y
침울한 위장monster leaps onto enemies text [1]
이동 속도 100% 증가
1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음
회피 40% 증가
Y
야수 큰턱개구리monster leaps onto enemies text [1]
최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 25% 증가
Y
거대 큰턱개구리monster leaps onto enemies text [1]
최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 25% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
거대 큰턱개구리monster leaps onto enemies text [1]
최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 25% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
몬스터가 주는 경험치 500% 증가
monster no drops [1]
Y
야수 큰턱개구리monster leaps onto enemies text [1]
최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 25% 증가
몬스터가 주는 경험치 500% 증가
monster no drops [1]
Y
감염된 큰턱개구리monster leaps onto enemies text [1]Y
감염된 큰턱개구리monster leaps onto enemies text [1]
additional item drop slots when deleted on death [1]
monster inherent experience granted +% final if deleted on death [100]
Y
대장장이몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
힐록몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
완력의 오크몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
회색 사슬의 아울렌몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
소환 가능한 토템 최대치 +3
토템 생명력 500% 증가
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
거미증몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
토르 오글로소monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
토르 오글로소monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
최대 생명력 100% 증가
효과 범위 100% 증가
캐릭터 크기 80% 증가
Y
토르 오글로소몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
자카리 데스마라이스monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
자카리 데스마라이스monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
최대 생명력 100% 증가
효과 범위 100% 증가
캐릭터 크기 80% 증가
Y
다모이 투이monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
다모이 투이몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
다모이 투이monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
최대 생명력 100% 증가
효과 범위 100% 증가
캐릭터 크기 80% 증가
Y
잔드로 블러드드링커monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
플레이어가 무조건 명중
치명타가 발생하지 않음
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1% 재생
1초마다 생명력의 1.33% 재생
Y
잔드로 블러드드링커monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
플레이어가 무조건 명중
치명타가 발생하지 않음
낮은 생명력 상태일 때 1초마다 생명력의 1% 재생
1초마다 생명력의 1.33% 재생
최대 생명력 100% 증가
효과 범위 100% 증가
캐릭터 크기 80% 증가
Y
볼트 브라운퍼monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
명중 시 적이 취약성 저주에 걸림
Y
볼트 브라운퍼monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
명중 시 적이 취약성 저주에 걸림
최대 생명력 100% 증가
효과 범위 100% 증가
캐릭터 크기 80% 증가
Y
대지 균열가 볼트 브라운퍼몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
명중 시 적이 취약성 저주에 걸림
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
세벳 테더레인monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
공격 시 출혈 유발
공격 명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단
Y
세벳 테더레인monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
공격 시 출혈 유발
공격 명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단
최대 생명력 100% 증가
효과 범위 100% 증가
캐릭터 크기 80% 증가
Y
아우구스티나 솔라리아Y
아우구스티나 솔라리아최대 생명력 100% 증가
효과 범위 100% 증가
캐릭터 크기 80% 증가
Y
아우구스티나 솔라리아몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
반스 애질Y
반스 애질최대 생명력 100% 증가
효과 범위 100% 증가
캐릭터 크기 80% 증가
Y
토르 오글로소monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster no map drops [1]
Y
머라우더의 그늘Y
바람 제작자 코누monster dropped item rarity +% [0]
이동 속도 50% 증가
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
공격 속도 10% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
monster no map drops [1]
Y
바람 제작자 코누monster dropped item rarity +% [0]
공격 속도 10% 증가
이동 속도 50% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
monster no map drops [1]
Y
바람 제작자 코누monster dropped item rarity +% [0]
이동 속도 50% 증가
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
공격 속도 10% 증가
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
수집가 드라코니드물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
공격 속도 40% 증가
이동 속도 50% 증가
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +4
투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +4
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
척추우두둑monster leaps onto enemies text [1]
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
이동 속도 100% 증가
1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음
회피 40% 증가
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
시조 극락조monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
회피 40% 증가
물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
하늘에서 내려준 죽음monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
공격 속도 60% 증가
회피 40% 증가
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
굽어진 돌 나엠monster no beyond portal [1]
display monster mod nemesis test [0]
기절할 수 없음
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster is beyond boss [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
광포한 큰턱개구리monster leaps onto enemies text [1]
monster no map drops [1]
Y
변종 물렁이회피 40% 증가
물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득
monster no map drops [1]
Y
변종 큰턱개구리monster leaps onto enemies text [1]
이동 속도 100% 증가
monster no map drops [1]
Y
무심한 청소부Y
청소하는 시체매Y
썩어가는 시체매Y
감염된 시체매Y
무심한 청소부monster no drops or experience [1]Y
흙 넝마주이물리 피해의 80%를 번개 피해로 전환
display monster may inflict bleeding [1]
Y
모래 뜀박이display monster may inflict bleeding [1]Y
카옴 왕몬스터가 주는 경험치 250% 증가
monster dropped item rarity +% [5500]
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
카옴 왕몬스터가 주는 경험치 250% 증가
monster dropped item rarity +% [5500]
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
지옥불 왕monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
검투사의 파괴자사망 시 용암 지대 생성
monster ground effect on death base duration ms [12000]
monster ground fire on death base area of effect radius [32]
global maim on hit [1]
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
고요한 바람단 황야주자물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
여명의 현자 요리시몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
적검단 전쟁광물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환Y
동족 학살자 라마몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
디마채리 카시우스monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
플레이어가 무조건 명중
치명타가 발생하지 않음
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
디마채리 카시우스이동 속도 30% 증가
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
Y
단조의 화신이동 속도 30% 증가
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
금고실의 수호자몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
이자로몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
밀려날 수 없음
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
족쇄 풀린 면도날 큰턱개구리monster leaps onto enemies text [1]
monster no map drops [1]
Y
늑대왕 리그월드피해를 받을 수 없음
밀려날 수 없음
기절할 수 없음
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
100%의 확률로 냉각 긴급회피
100%의 확률로 동결 긴급회피
감전의 영향을 받지 않음
100%의 확률로 점화 긴급회피
사술 방지
Y
저주받은 왕피해를 받을 수 없음
밀려날 수 없음
기절할 수 없음
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
100%의 확률로 냉각 긴급회피
100%의 확률로 동결 긴급회피
감전의 영향을 받지 않음
100%의 확률로 점화 긴급회피
사술 방지
Y
한밤의 울부짖음 리시우스피해를 받을 수 없음
밀려날 수 없음
기절할 수 없음
corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
100%의 확률로 냉각 긴급회피
100%의 확률로 동결 긴급회피
감전의 영향을 받지 않음
100%의 확률로 점화 긴급회피
사술 방지
Y
신록의 메아리물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득Y
강철 부여 가고일damage taken +% from spike traps final [-100]
damage taken +% from arrow traps final [-100]
immune to labyrinth degen effect [1]
immune to lava damage [1]
Y
수은 부여 가고일damage taken +% from spike traps final [-100]
damage taken +% from arrow traps final [-100]
immune to labyrinth degen effect [1]
immune to lava damage [1]
Y
화강암 부여 가고일damage taken +% from spike traps final [-100]
damage taken +% from arrow traps final [-100]
immune to labyrinth degen effect [1]
immune to lava damage [1]
Y
뇌감염균중독 지속시간 100% 증가
명중 시 중독 유발
Y
포악한 기생충중독 지속시간 100% 증가
명중 시 중독 유발
Y
포악한 기생충중독 지속시간 100% 증가
명중 시 중독 유발
monster no drops or experience [1]
Y
키타바의 전령display monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Y
키타바의 전령display monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
visual attached elder tentacles [1]
Y
키타바의 전령display monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be used as minion [1]
N
역병날개monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
중독 지속시간 100% 증가
명중 시 중독 유발
스킬이 투사체 2개 추가 발사
Y
회색 역병monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
중독 지속시간 100% 증가
명중 시 중독 유발
스킬이 투사체 2개 추가 발사
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
키타바의 전령display monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster no drops or experience [1]
Y
해골 분쇄자 오크몬스터가 주는 경험치 250% 증가
monster dropped item rarity +% [6000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
배신자 온다르Y
발굽 달린 아버라스monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
몬스터가 주는 경험치 250% 증가
monster dropped item rarity +% [6000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
땅을 태우는 메포드monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
monster no drops [1]
Y
발굽 달린 아버라스monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
몬스터가 주는 경험치 250% 증가
monster dropped item rarity +% [6000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
발굽 달린 아버라스monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
몬스터가 주는 경험치 250% 증가
monster dropped item rarity +% [6000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
땅을 태우는 메포드monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
공포의 반향 유굴몬스터가 주는 경험치 250% 증가
monster dropped item rarity +% [6000]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Y
공포의 반향 유굴몬스터가 주는 경험치 250% 증가
monster dropped item rarity +% [6000]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
일렁이는 변이 바레쉬몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
유굴의 반향monster no drops or experience [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
cannot have affliction mods [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
바레쉬의 반향monster no drops or experience [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
cannot have affliction mods [1]
Y
하늘의 최초, 사카왈몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
사카왈 시체매Y
크라칸의 큰턱개구리monster leaps onto enemies text [1]Y
크라칸의 반항자monster leaps onto enemies text [1]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
Y
크라칸의 공포monster leaps onto enemies text [1]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
Y
강화 바알 몰락자Y
동굴 추적자Y
최고의 추적자 블랙하울cannot be used as minion [1]N
동결 늑대Y
엘레온동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음Y
베이건동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음Y
대장장이 힐록동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음Y
테인 요르긴동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음Y
연합 집행자Y
프랙털 가르강튀아몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
프랙털 거신몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
다시 쓰인 결합자몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item rarity +% [15000]
동작 속도가 기본 수치 70% 밑으로 내려가지 않음
cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
카루이 배화자monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
카루이 배화자monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
충전 획득 불가
Y
황무지 길잡이monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
황무지 길잡이monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
충전 획득 불가
Y
강화 바알 오토마톤monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
강화 바알 오토마톤monster ignores delve darkness mechanic [1]
monster casts elemental hit text [1]
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
충전 획득 불가
Y
역병 걸린 염소인간Y
달팽이 타쇄자 오롤라스동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
밀려날 수 없음
Y
역병 걸린 전령display monster may inflict bleeding [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Y
정화된 자로부터 추방된 자monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
밀려날 수 없음
Y
부패 골렘monster no drops or experience [1]Y
격노monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
Y
야생 가시나무등monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
원시 큰턱개구리monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
원시 렉스 어미monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
원시 낭종소환사monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Y
혐오감의 인형monster leaps onto enemies text [1]
이동 속도 100% 증가
1초마다 최대 생명력의 4%를 카오스 피해로 받음
회피 40% 증가
Y
거대 큰턱개구리monster leaps onto enemies text [1]
최대 생명력 25% 증가
캐릭터 크기 25% 증가
Y
암굴을 기는 자 크네파몬스터가 주는 경험치 100% 증가
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
벼려진 전령monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
불완전한 잊혀져 가는 골리앗Y
잊혀져 가는 골리앗link buff effect on self +% [100]Y
완전한 잊혀져 가는 골리앗link buff effect on self +% [100]Y
불완전한 전쟁군주Y
전쟁군주Y
완전한 전쟁군주Y
포인트 아이템 /6 ⍟
악마의 도약 강타 이펙트
도약 강타에 악마의 이펙트를 적용합니다.
씬 도약 강타 이펙트
도약 강타에 씬 이펙트를 적용합니다.
할리퀸 도약 강타 이펙트
도약 강타에 할리퀸 이펙트를 적용합니다.
천공의 도약 강타 이펙트
도약 강타에 천공의 이펙트를 적용합니다.
전승 도약 강타 이펙트
도약 강타에 전승 이펙트를 적용합니다.
콰드릴라 도약 강타 이펙트
도약 강타에 콰드릴라 이펙트를 적용합니다.
미궁 인챈트 helmet /6 ⍟
레벨이름ModWeight
무자비한 미궁Enchantment Leap Slam Damage 1도약 강타 피해 25% 증가100
영원의 미궁Enchantment Leap Slam Damage 2도약 강타 피해 40% 증가100
무자비한 미궁Enchantment Leap Slam Attack Speed 1도약 강타 공격 속도 10% 증가100
영원의 미궁Enchantment Leap Slam Attack Speed 2도약 강타 공격 속도 15% 증가100
무자비한 미궁Enchantment Leap Slam Area Of Effect 1도약 강타 효과 범위 16% 증가100
영원의 미궁Enchantment Leap Slam Area Of Effect 2도약 강타 효과 범위 24% 증가100
Supported By /101 ⍟
Icon이름
화염 피해 추가 보조
공격 속도 증가 보조
냉기 피해 추가 보조
정확도 추가 보조
효과 범위 증가 보조
번개 피해 추가 보조
치명타 증가 보조
치명타 피해 증가 보조
밀어내기 보조
생명력 흡수 보조
마나 흡수 보조
카오스 피해 추가 보조
기절 보조
근접 물리 피해 보조
아이템 희귀도 보조
효과 집중 보조
냉기 화염 전환 보조
연소 보조
공격 시 원소 피해 보조
유혈 충동 보조
명중 시 생명력 획득 보조
원소 확산 보조
마무리 타격 보조
최대 생명력 시 피해 보조
도망칠 확률 보조
실명 보조
화염 관통 보조
냉기 관통 보조
번개 관통 보조
원소 관통 보조
치명타 시 권능 충전 보조
화상 피해 보조
사술 손길 보조
치명타 시 시전 보조
근접 처치 시 시전 보조
기절 시 인내 충전 보조
막기 확률 감소 보조
물리 번개 전환 보조
방어 상승 보조
얼음 쐐기 보조
체온저하 보조
자극 보조
치명타 고통 격화 보조
공허 조작 보조
제어된 파괴 보조
고통 격화 보조
원소 집중 보조
점화 확산 보조
출혈 확률 보조
중독 확률 보조
치명적인 상태 이상 보조
부패 보조
효력 보조
끔찍한 독소 보조
힘줄 절단 보조
번제 보조
벌어지는 상처 보조
포악함 보조
무자비 보조
기세 보조
환영 소환 보조
위축의 손길 보조
사무치는 한기 보조
에너지 흡수 보조
근접 전투 보조
충격파 보조
꿰뚫기 보조
분쇄 보조
격노 보조
밤의 칼날 보조
각성한 화염 피해 추가 보조
각성한 포악함 보조
각성한 화상 피해 보조
각성한 공격 시 원소 피해 보조
각성한 화염 관통 보조
각성한 근접 물리 피해 보조
각성한 냉기 피해 추가 보조
각성한 치명타 시 시전 보조
각성한 냉기 관통 보조
각성한 치명적인 상태 이상 보조
각성한 고통 격화 보조
각성한 공허 조작 보조
각성한 카오스 피해 추가 보조
각성한 번개 피해 추가 보조
각성한 제어된 파괴 보조
각성한 사술 손길 보조
각성한 원소 집중 보조
각성한 효과 범위 증가 보조
각성한 번개 관통 보조
각성한 벌어지는 상처 보조
전쟁의 주먹 보조
삼위일체 보조
피의 갈증 보조
잔혹 보조
대지 분쇄자 보조
과충전 보조
분광 격발 보조
포식 보조
가학증 보조
제어된 불길 보조
일촉즉발 보조

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Leap Slam

Leap Slam is an attack skill that performs a leap to a target area, damaging and knocking back enemies landed on. It is guaranteed to stun enemies at full life.

Skill functions and interactions

  • Leap Slam has an instant startup when not used continuously. The cooldown between regaining its instant startup time seems to be based on attack speed.

  • Accuracy: Accuracy is a factor despite the nature of the skill. Leap Slam can miss.

  • Attack speed: Leap Slam has an attack time of your weapon's base attack time plus .55 seconds. Local attack speed modifiers apply to the base attack time of your weapon before the addition of .55 seconds. Global modifiers to attack speed will modify the speed at which Leap Slam performs. Leap Slam may seem slow when jumping small distances, but in reality, Leap Slam is simply always performed at the same modified speed regardless of the distance jumped.

Attack speed can be calculated with this formula:, where B is the base attack speed of your weapon, L is the local attack speed modifier, and G is the total global attack speed modifier applicable to your weapon type. Since weapons already list the locally modified attack speed, you can use this formula instead:, where W is the weapon's attack speed after local modifiers have been taken into account.

  • Dual wielding: While dual wielding, hits are dealt with either the main or off-hand weapon. If one of your weapons is not compatible with leap slam, you will be unable to use leap slam.

  • Multistrike Support: Leap Slam cannot be supported by Multistrike.

  • The maximum jumping distance of Leap Slam is confined by a square rectangle centered around the attacker. This means that the actual maximum distance will be √2 times as long, roughly 41% longer, jumping diagonally as it would be jumping straight up, down, left or right. Since the duration of the jump is the same regardless of distance, you will also end up travelling about 41% faster that way. Flame Dash and Leap Slam seem to be the only two skills that work this way, all other skills have their max-range defined by a circle as one would expect.

Strategy

Leap Slam is primarily used as a movement skill. Leap Slam can be used to cross cliffs, chasms, and obstacles. Faster Attacks Support is a good support for this purpose as it will increase the speed of travel.

Version history

VersionChanges
3.18.1
  • Improved the behaviour of some travel skills when repeated through Echoing Shrine or the Echoist modifier gained by killing monsters. Flame Dash, Whirling Blades and Dash now repeat in the same direction as the initial use. Shield Charge is now able to repeat, though only the larger area attack performed upon reaching your target is repeated. Attacking in place with Leap Slam now repeats in the same direction as the initial use.
  • 3.15.0
  • Now deals 150% of Base Damage, and has 150% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 120%).
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 100% at gem level 1 (unchanged), up to 120% at gem level 20 (from 123%).
  • Now always knocks enemies back on hit.
  • Now always causes your damaging hits to stun enemies that are on full life.
  • Now has 20% increased stun duration against enemies on full life at gem level 1, up to 39% at gem level 20.
  • Now costs 10 mana at all gem levels (from 15 mana).
  • Now gains 1% increased Stun Duration on enemies per 1% gem quality (previously gained 1% knockback chance per 2% quality).
  • 3.5.0
  • Now uses weapon attack time +0.55 seconds, rather than overriding your base attack time. While base weapon speed will have some effect, this change is intended to reduce the travel speed difference between characters using weapons local attack speed modifiers and characters who are not.
  • 2.2.2c
  • Fixed a bug with Leap Slam when used by Ranger wielding a staff.
  • 2.2.2
  • Fixed a bug where Leap Slam did not correctly change speed based on attack speed bonuses.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • 2.0.0
  • Increased the mana cost from 15 to 18.
  • Standardised the knockback chance to 20% at all levels.
  • Maximum range has been reduced from 70 to 60
  • Can no longer be supported by Multistrike.
  • Now grants 0.5% increased knockback chance per 1% quality instead of increased stun duration.
  • 0.10.0
  • Fixed a bug where you could not target chests with the Leap Slam skill.
  • 0.9.12qq
  • Damage modifiers are now factored into Damage Effectiveness rather than being listed as separate stats.
  • 0.9.12f
  • Fixed a newly introduced bug where Leap Slam would always get Critical Strike|critical strikes.
  • 0.9.12d
  • Leap Slam has been slowed down a little. It is still a lot faster than it was in 0.9.11.
  • 0.9.12
  • Reduced cast speed from 1.9 seconds to 1.2 seconds.
  • 0.7.1
  • Leap Slam and Ground Slam now check your Accuracy Rating
  • 0.6.7
  • New leap slam effects
  • 0.5.13
  • Added leap slam sounds
  • 0.5.12
  • Fixed crash using leap slam and fireball simultaneously
  • 0.5.10
  • Enabled leap slams with strange weapons (daggers, claws, wands, unarmed)

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.