Unterstützung: Erdbrecher
Stufe: (1–20)
Kosten & Reservierungsmultiplikator: 200%
Erfordert Stufe (8–70), (18–111) Str
Unterstützt Hieb-Fertigkeiten und lässt diese ein Ahnen-Totem beschwören, das die Fertigkeit für Euch benutzt, während Ihr Euch im Umkreis befindet. In seiner Nähe gewährt Euch das Totem vergrößerten Wirkungsbereich für Nahkampffertigkeiten.
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0–19)% weniger Schaden
Unterstützte Fertigkeiten beschwören ein Totem, das diese Fertigkeit nutzt
Totem ist 12 Sekunden aktiv
(10–19)% vergrößerter Wirkungsbereich mit Nahkampf-Fertigkeiten bei aktivem Totem
Unterstützte Fertigkeiten haben 50% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten beschwören ein Totem, das diese Fertigkeit nutzt
Totem ist 12 Sekunden aktiv
(10–19)% vergrößerter Wirkungsbereich mit Nahkampf-Fertigkeiten bei aktivem Totem
Unterstützte Fertigkeiten haben 50% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten haben 30% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% erhöhter Totem-Schaden
Dies ist eine Unterstützungsgemme. Sie gewährt deinem Charakter keinen Bonus, sondern den Fertigkeiten in Fassungen, mit denen sie verbunden ist. Setze sie in eine Gegenstandsfassung ein, die mit einer Fassung verbunden ist, die die aktive Fertigkeitengemme enthält, die du verstärken möchtest. Entferne sie mit Rechtsklick aus ihrer Fassung.
Earthbreaker Support
Quest /1
Act | Quest | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Das Tier im Käfig | Nessa | Duellant · Marodeur · Adelstochter · Templer |
Gattung
Level Effect /40
Implicit |
---|
Kosten & Reservierungsmultiplikator: 200% Totem ist 12 Sekunden aktiv Unterstützte Fertigkeiten haben 50% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Unterstützte Fertigkeiten haben 30% weniger Angriffsgeschwindigkeit Unterstützte Fertigkeiten beschwören ein Totem, das diese Fertigkeit nutzt |
Stufe | Erfordert Stufe | Str | Unterstützte Fertigkeiten verursachen 19% weniger Schaden | 10% vergrößerter Wirkungsbereich mit Nahkampf-Fertigkeiten bei aktivem Totem | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|
1 | 8 | 18 | 19 | 10 | 3,231 |
2 | 10 | 21 | 18 | 10 | 9,569 |
3 | 13 | 25 | 17 | 11 | 28,189 |
4 | 17 | 31 | 16 | 11 | 59,146 |
5 | 21 | 37 | 15 | 12 | 111,192 |
6 | 25 | 43 | 14 | 12 | 193,800 |
7 | 29 | 49 | 13 | 13 | 320,280 |
8 | 33 | 55 | 12 | 13 | 507,839 |
9 | 37 | 61 | 11 | 14 | 554,379 |
10 | 40 | 66 | 10 | 14 | 755,049 |
11 | 43 | 70 | 9 | 15 | 1,016,533 |
12 | 46 | 75 | 8 | 15 | 1,898,602 |
13 | 49 | 79 | 7 | 16 | 1,964,019 |
14 | 52 | 84 | 6 | 16 | 2,573,731 |
15 | 55 | 88 | 5 | 17 | 7,610,839 |
16 | 58 | 93 | 4 | 17 | 13,436,884 |
17 | 61 | 97 | 3 | 18 | 25,050,611 |
18 | 64 | 102 | 2 | 18 | 43,867,388 |
19 | 67 | 106 | 1 | 19 | 242,078,618 |
20 | 70 | 111 | 19 | ||
21 | 72 | 1 | 20 | ||
22 | 74 | 2 | 20 | ||
23 | 76 | 3 | 21 | ||
24 | 78 | 4 | 21 | ||
25 | 80 | 5 | 22 | ||
26 | 82 | 6 | 22 | ||
27 | 84 | 7 | 23 | ||
28 | 86 | 8 | 23 | ||
29 | 88 | 9 | 24 | ||
30 | 90 | 10 | 24 | ||
31 | 91 | 10 | 24 | ||
32 | 92 | 11 | 25 | ||
33 | 93 | 11 | 25 | ||
34 | 94 | 12 | 25 | ||
35 | 95 | 12 | 25 | ||
36 | 96 | 13 | 26 | ||
37 | 97 | 13 | 26 | ||
38 | 98 | 14 | 26 | ||
39 | 99 | 14 | 26 | ||
40 | 100 | 15 | 27 |
Attribute /7
Unterstützung: Erdbrecher
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre |
DropLevel | 8 |
BaseType | Unterstützung: Erdbrecher |
Class | Unterstützungsgemmen |
Icon | | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemEarthbreaker |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Mikrotransaktionen /2 ⍟
Eiserne Jungfrau (Ahnen-Kriegshäuptling)
Dein 'Ahnen-Kriegshäuptling' und dein Erdbrecher-Totem wird zu einer Eisernen Jungfrau.
Ahnen-Kriegshäuptling der Leere
Dein 'Ahnen-Kriegshäuptling' und dein Erdbrecher-Totem erhält einen Leeren-Effekt.
Supported Gem /25 ⍟
Icon | Name |
---|---|
Sprunghieb Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Gegner, auf denen Ihr landen würdet, werden aus dem Weg geschoben. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden. | |
Sprunghieb der Erdspaltung Springt eine kurze Distanz durch die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Gegner, auf denen Ihr landen würdet, werden aus dem Weg geschoben. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab. Kann nicht durch 'Mehrfachschlag' unterstützt werden. | |
Schmetterhieb Der Charakter schlägt auf den Boden vor sich, wodurch er eine nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Die Welle verursacht bei nahen Gegnern mehr Schaden. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden. | |
Schmetterhieb der Erderschütterungen Der Charakter schlägt auf den Boden vor sich, wodurch er eine breite, nach vorne schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und die Chance auf Betäuben erhöht. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden. | |
Vaal-Schmetterhieb Der Charakter schlägt auf den Boden vor sich, wodurch er eine in alle Richtungen schnellende Welle erzeugt, die bei Gegnern Schaden verursacht und eine erhöhte Chance gewährt, diese zu betäuben. Die Welle verursacht bei nahen Gegnern mehr Schaden. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden. | |
Eishieb Der Charakter schlägt auf den Boden, wodurch er Gegnern im Wirkungsbereich in drei größer werdenden Phasen Schaden zufügt. In der zweiten und dritten Phase erleiden Gegner etwas weniger Schaden und sie können nur von einer Phase getroffen werden. Erfordert ein Schwert, eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden. | |
Eishieb der Kadenz Der Charakter schlägt auf den Boden, wodurch er Gegnern im Wirkungsbereich Schaden zufügt. Schläge mit der Haupthandwaffe verursachen mehr Schaden. Schläge mit der Nebenhand haben einen größeren Wirkungsbereich. Erfordert das Tragen zweier Schwerter, Streitkolben, Zepter oder Äxte. | |
Erdbeben Zertrümmert den Erdboden und verursacht Schaden in einem Bereich, der die Erde aufreißt. Dieser Riss zieht nach kurzer Dauer ein starkes Nachbeben nach sich. Risse, die vor dem Nachbeben eines anderen entstanden sind, erzeugen keine eigenen Nachbeben. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden. | |
Erdbeben der Ausweitung Zertrümmert den Erdboden und verursacht Schaden in einem Bereich, der die Erde aufreißt. Dieser Riss zieht nach kurzer Dauer ein starkes Nachbeben nach sich. Risse, die vor dem Nachbeben eines anderen entstanden sind, erzeugen keine eigenen Nachbeben. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden. | |
Verwüsten Ihr schlagt auf den Boden und erzeugt eine langsame Welle, die die Erde aufwühlt und Gegnern in nachfolgenden Bereichen vor Euch Schaden zufügt. Einige Gegner, die von der Welle getroffen wurden, entfesseln eine Schockwelle, die anderen Gegnern um sie herum Schaden zufügt. Durch erneutes Wirken der Fertigkeit wird die vorherige Welle gestoppt. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden. | |
Verwüsten der Erderschütterung Ihr schlagt auf den Boden und erzeugt eine Welle, die die Erde aufwühlt und Gegnern in nachfolgenden Bereichen vor Euch Schaden zufügt. Einige Gegner, die von der Welle getroffen wurden, entfesseln eine Schockwelle, die anderen Gegnern um sie herum Schaden zufügt. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden. | |
Tektonischer Hieb Schlagt auf den Boden und entfesselt einen feurigen Riss vor Euch, der Flächenschaden verursacht und vom Hauptriss ausgehend eine zufällige Anzahl kleinerer Risse erzeugt. Verbraucht jeden dritten Schlag auf den Boden mit dieser Fertigkeit eine Widerstands-Ladung. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert, eine Axt, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden. | |
Tektonischer Hieb der Katastrophe Schlagt auf den Boden, verbraucht sämtliche Widerstands-Ladungen und entfesselt einen feurigen Riss vor Euch, der Flächenschaden verursacht und vom Hauptriss ausgehend eine zufällige Anzahl kleinerer Risse erzeugt. Erfordert einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert, eine Axt, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden. | |
Vaal-Erdbeben Zertrümmert den Erdboden und verursacht Schaden in einem Bereich, der die Erde aufreißt. Der Riss zieht nach kurzer Dauer ein starkes Nachbeben nach sich. Nach der Nutzung dieser Fertigkeit verursachen Eure Schritte für eine kurze Zeit Schaden um Euch herum und reißen die Erde weiter auf, falls die vorherigen Risse aufgebrochen sind. Dieser Effekt endet nach einer sekundären Dauer oder nachdem die maximale Anzahl an Nachbeben erreicht ist. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden. | |
Geweihter Pfad Schlägt an einem Zielort auf den Boden. Wenn sich in der Nähe des Zielorts ein Gegner befindet, wird der Charakter aus kurzer Entfernung dorthin teleportiert, bevor der Schlag ausgeführt wird, und dabei geweihter Boden erzeugt. Kann nicht durch Mehrfachschlag unterstützt werden. Erfordert ein Schwert, eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden. | |
Geweihter Pfad des Widerstands Schlägt an einem Zielort auf den Boden. Wenn sich in der Nähe des Zielorts ein Gegner befindet, wird der Charakter aus kurzer Entfernung dorthin teleportiert, bevor der Schlag ausgeführt wird, und dabei geweihter Boden erzeugt. Die Abklingzeit kann durch das Aufwenden einer Widerstands-Ladung umgangen werden. Kann nicht durch Mehrfachschlag unterstützt werden. Erfordert ein Schwert, eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden. | |
Perforieren Schlagt mit Eurer Waffe auf den Boden, wodurch Speere aus der Erde an die Oberfläche dringen. Während in der Bluthaltung mehrere Speere hervorstechen, die Gegner mehrfach treffen können, verteilen sich die Speere in der Sandhaltung sternförmig um Euch herum. Ihr befindet Euch standardmäßig in der Bluthaltung. Erfordert ein Schwert oder eine Axt. | |
Perforieren der Dualität Schlagt mit Eurer Waffe auf den Boden, wodurch Speere aus der Erde an die Oberfläche dringen. Während in der Bluthaltung mehrere Speere hervorstechen, die Gegner mehrfach treffen können, verteilen sich die Speere in der Sandhaltung sternförmig um Euch herum. Ihr befindet Euch standardmäßig in der Bluthaltung. Erfordert ein Schwert oder eine Axt. | |
Perforieren des Blutvergießens Schlagt mit Eurer Waffe auf den Boden, wodurch Stachel nacheinander aus der Erde an die Oberfläche dringen, die Gegner mehrmals treffen können.
Erfordert ein Schwert oder eine Axt. | |
Erdspalter Schlagt auf den Boden, wodurch rechtwinklige Risse entstehen, die Flächenschaden an Gegnern verursachen und mit Stacheln enden. Wenn Ihr oder verbündete Spieler in der Nähe eines Stachels einen Kriegsschrei oder andere Hieb-Angriffe verwenden, explodieren diese und verursachen Schaden an Gegnern im Umkreis. Die Fertigkeit kann mit Streitkolben, Zeptern, Äxten, Stäben oder unbewaffnet verwendet werden. | |
Erdspalter der Zerbrechlichkeit Schlagt auf den Boden, wodurch rechtwinklige Risse entstehen, die Flächenschaden an Gegnern verursachen und mit Stacheln enden. Die Stacheln explodieren nach einer Dauer und verursachen bei Gegnern im Umkreis Schaden. Die Fertigkeit kann mit Streitkolben, Zeptern, Äxten, Stäben oder unbewaffnet verwendet werden. | |
Erdspalter des Vorsprungs Schlagt auf den Boden, wodurch ein rechtwinkliger Riss entsteht, der Flächenschaden an Gegnern verursacht und mit einem großen Stachel endet. Wenn Ihr oder verbündete Spieler in der Nähe des Stachels einen Kriegsschrei oder andere Hieb-Angriffe verwenden, explodieren diese und verursachen Schaden an Gegnern im Umkreis. Die Fertigkeit kann mit Streitkolben, Zeptern, Äxten, Stäben oder unbewaffnet verwendet werden. | |
Vulkanische Spalte Schlagt auf den Boden, wodurch eine Spalte entsteht, die sich nach außen bewegt und dabei Flächenschaden verursacht. Wenn sie den Zielort erreicht, bricht sie aus und entfesselt eine Explosion aus Lavaprojektilen. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden. | |
Vulkanische Spalte der Bewegung Schlagt auf den Boden, wodurch eine Spalte entsteht, die sich nach außen bewegt und dabei Flächenschaden verursacht. Wenn sie den Zielort erreicht, bricht sie aus und verursacht Schaden in einem Bereich. Nachdem sie ausgebrochen ist, bewegt sich die Spalte weiter auf Gegner zu und erzeugt weitere Ausbrüche. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden. | |
Vaal-Vulkanische Spalte Schlagt auf den Boden, wodurch eine Spalte entsteht, die sich nach außen bewegt und dabei Flächenschaden verursacht. Wenn sie den Zielort erreicht, bricht sie aus und entfesselt eine Explosion aus Lavaprojektilen. Nach dem Ausbrechen bewegt sich die Spalte weiter auf Gegner zu und bricht wiederholt aus. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, einen Stab oder kann unbewaffnet verwendet werden. |
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