Asistencia de Rompesuelos
Nivel: (1–20)
Multiplicador de costo y reserva: 200%
Requiere Nivel (8–70), (18–111) Fue
Asiste habilidades de embate para que invoquen un tótem de ancestro que use la habilidad por ti cuando estás cerca de él. Estar cerca te otorga área de efecto aumentada para las habilidades cuerpo a cuerpo.
Las habilidades asistidas infligen un (0–19)% más de daño
Las habilidades asistidas invocarán un tótem que usa esa habilidad
El Tótem dura 12 segundos
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de colocación de tótems aumentada un 50%
Las habilidades asistidas tienen un 30% menos de velocidad de ataque

Efectos adicionales de la calidad:
Daño de tótems aumentado un (0–10)%
Esta es una gema de asistencia. No otorga una bonificación a tu personaje, sino a las habilidades a las que esté conectada. Colócala en un engarce de objeto conectado a otro engarce que contenga la gema de habilidad activa que quieras potenciar. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Earthbreaker Support
Misión /1
Level Effect /40
Implicit
Multiplicador de costo y reserva: 200%
El Tótem dura 12 segundos
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de colocación de tótems aumentada un 50%
Las habilidades asistidas tienen un 30% menos de velocidad de ataque
Las habilidades asistidas invocarán un tótem que usa esa habilidad
NivelRequiere NivelFueLas habilidades asistidas infligen un #% más de dañoExperiencia
18183,231
2102119,569
31325228,189
41731359,146
521374111,192
625435193,800
729496320,280
833557507,839
937618554,379
1040669755,049
114370101,016,533
124675111,898,602
134979121,964,019
145284132,573,731
155588147,610,839
1658931513,436,884
1761971625,050,611
18641021743,867,388
196710618242,078,618
207011119
217220
227421
237622
247823
258024
268225
278426
288627
298828
309029
319129
329230
339330
349431
359531
369632
379732
389833
399933
4010034
Attribute /7

Asistencia de Rompesuelos

KeyValue
AcronymTótem
DropLevel 8
BaseType Asistencia de Rompesuelos
Class Gemas de asistencia
Icon|
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemEarthbreaker
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Asistencia de Rompesuelos
Nivel: (1–20)
Multiplicador de costo y reserva: 200%
Requiere Nivel (8–70), (18–111) Fue
Asiste habilidades de embate para que invoquen un tótem de ancestro que use la habilidad por ti cuando estás cerca de él. Estar cerca te otorga área de efecto aumentada para las habilidades cuerpo a cuerpo.
Las habilidades asistidas infligen un (0–19)% más de daño
Las habilidades asistidas invocarán un tótem que usa esa habilidad
El Tótem dura 12 segundos
Las habilidades asistidas tienen la velocidad de colocación de tótems aumentada un 50%
Las habilidades asistidas tienen un 30% menos de velocidad de ataque
ancestor totem parent activiation range [70]
base skill is totemified [1]
base totem range [50]
force lite skill effects [1]
leap slam no epk [1]
support skill totem type override [20]
totem support gem level [8,70]
totem targets ignoring action distance [1]

Efectos adicionales de la calidad:
Daño de tótems aumentado un (0–10)%
Esta es una gema de asistencia. No otorga una bonificación a tu personaje, sino a las habilidades a las que esté conectada. Colócala en un engarce de objeto conectado a otro engarce que contenga la gema de habilidad activa que quieras potenciar. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Earthbreaker Support
Microtransacciones /2
Cacique Ancestral de Dama de Hierro
Reemplaza el aspecto por defecto de tus tótems de Cacique ancestral y Rompesuelos por una versión de Doncella de hierro.
Cacique Ancestral del Vacío
Reemplaza el aspecto por defecto de tus tótems de Cacique ancestral y Rompesuelos por una versión del Vacío.
Supported Gem /25
  • Allow Type: Slam, Totemable, AND
  • Excluded Type: InbuiltTrigger
  • Salto con impacto
    Saltas por los aires para infligir daño y empujar a los enemigos con tu arma en el lugar donde caes. Empujas a los enemigos sobre los que caerías fuera de tu camino. Requiere un hacha, una maza, un cetro, una espada o un báculo.
    Salto con impacto de quebrantamiento
    Saltas por los aires a una distancia corta para infligir daño y empujar a los enemigos con tu arma en el lugar donde caes. Empujas a los enemigos sobre los que caerías fuera de tu camino. Requiere un hacha, una maza, un cetro, una espada o un báculo.
    Impacto sísmico
    Golpea el suelo frente a ti y crea una onda que viaja hacia delante y daña a los enemigos con una probabilidad aumentada de aturdirlos. La onda inflige más daño a los enemigos más cercanos. Requiere un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
    Impacto sísmico de sacudida
    Golpea el suelo frente a ti y crea una onda ancha que viaja hacia delante y daña a los enemigos con una probabilidad aumentada de aturdirlos. Requiere un hacha a dos manos, una maza a dos manos o un báculo.
    Impacto sísmico vaal
    Golpea el suelo frente a ti y crea una onda que viaja en todas direcciones y daña a los enemigos con una probabilidad aumentada de aturdirlos. La onda inflige más daño a los enemigos más cercanos. Requiere un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
    Choque de hielo
    Golpea el suelo y daña a los enemigos en un área alrededor del impacto en tres fases de tamaño creciente. Los enemigos reciben ligeramente menos daño en la segunda y tercera fase y solo pueden ser golpeados por una de las fases. Funciona con espadas, mazas, cetros, hachas, báculos y estando desarmado.
    Choque de hielo de cadencia
    Golpea el suelo y daña a los enemigos en un área. Los golpes con el arma de la mano principal infligen más daño. Los golpes con el arma de la mano secundaria tienen una mayor área de efecto. Requiere que empuñes dos espadas, dos mazas, dos cetros o dos hachas.
    Terremoto
    Golpea el suelo para infligir daño en una área y agrietar la tierra. Esta grieta estallará en forma de una poderosa réplica después de un tiempo. Las grietas creadas antes de que estallara la primera no generarán sus propias réplicas. Requiere un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
    Terremoto de amplificación
    Golpea el suelo para infligir daño en una área y agrietar la tierra. Esta grieta estallará en forma de una poderosa réplica después de un tiempo. Las grietas creadas antes de que estallara la primera no generarán sus propias réplicas. Requiere un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
    Fisurar
    Golpea el suelo y crea una ola de tierra agitada que avanza lentamente y que daña a los enemigos en una secuencia de áreas frente a ti. Algunos de los enemigos que reciban el impacto de la ola liberarán una onda que dañará a otros enemigos a su alrededor. Si vuelves a usar la habilidad, la ola anterior se detendrá. Requiere una maza, un cetro, un hacha, un báculo o estar desarmado.
    Fisurar de agrietamiento
    Golpea el suelo y crea una ola de tierra agitada que daña a los enemigos en una secuencia de áreas frente a ti. Algunos de los enemigos que reciban el impacto de la ola liberarán una onda que dañará a otros enemigos a su alrededor. Requiere una maza, un cetro, un hacha, un báculo o estar desarmado.
    Embate tectónico
    Golpea el suelo para desatar una fisura ardiente delante de ti que inflige daño en área y libera aleatoriamente varias fisuras más pequeñas que se ramifican a partir de ella. Consume una carga de aguante cada tercera vez que golpeas el suelo con esta habilidad. Requiere una maza, un cetro, una espada, un hacha, un báculo o estar desarmado.
    Embate tectónico de cataclismo
    Golpea el suelo y consume todas tus cargas de aguante para desatar una fisura ardiente delante de ti que inflige daño en área y libera aleatoriamente varias fisuras más pequeñas que se ramifican a partir de ella. Requiere una maza, un cetro, una espada, un hacha, un báculo o estar desarmado.
    Terremoto vaal
    Golpea el suelo, inflige daño en área y agrieta la tierra. Esta grieta entrará en erupción con una poderosa réplica después de un corto período de tiempo. Después de usar esta habilidad, tus pasos infligirán daño alrededor de ti y agrietarán el suelo si las grietas anteriores han entrado en erupción. Este efecto termina después de una duración secundaria o después de alcanzar el número máximo de réplicas. Requiere un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
    Camino consagrado
    Golpea el suelo en una ubicación objetivo. Si hay un enemigo cerca de esa ubicación, te teletransportarás hasta él desde una corta distancia, lo golpearás y crearás un área de suelo consagrado. No se puede asistir con Asistencia de Golpes múltiples y requiere una espada, un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
    Camino consagrado de aguante
    Golpea el suelo en una ubicación objetivo. Si hay un enemigo cerca de esa ubicación, te teletransportarás hasta él desde una corta distancia, lo golpearás y crearás un área de suelo consagrado. Puedes ignorar su tiempo de recarga consumiendo una carga de aguante. No se puede asistir con Asistencia de Golpes múltiples y requiere una espada, un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
    Perforación
    Golpea el suelo para hacer surgir múltiples pinchos que dañan a los enemigos. Cuando estás en Postura de sangre, los pinchos surgen del suelo en una secuencia y pueden golpear varias veces a los enemigos. En Postura de arena, los pinchos se lanzan hacia afuera. Requiere una espada o un hacha. Por defecto, estás en Postura de sangre.
    Perforación de dualidad
    Golpea el suelo para hacer surgir múltiples pinchos que dañan a los enemigos. Cuando estás en Postura de sangre, los pinchos surgen del suelo en una secuencia y pueden golpear varias veces a los enemigos. En Postura de arena, los pinchos se lanzan hacia afuera. Requiere una espada o un hacha. Por defecto, estás en Postura de sangre.
    Perforación de sangría
    Golpea el suelo para hacer surgir múltiples pinchos en una secuencia que pueden golpear a los enemigos varias veces. Requiere una espada o un hacha.
    Foco sísmico
    Golpea el suelo para enviar fisuras rectangulares que infligen daño en área a los enemigos y que terminan en un pico que surge del suelo. Si tú o tus aliados usan gritos de guerra u otros ataques de embate cerca de cualquiera de estos picos, se harán añicos y dañarán a los enemigos circundantes. Funciona con mazas, cetros, hachas y báculos, y estando desarmado.
    Foco sísmico de fragilidad
    Golpea el suelo para enviar fisuras rectangulares que infligen daño en área a los enemigos y que terminan en un pico que surge del suelo. Los picos se hacen añicos después de un tiempo y dañan a los enemigos circundantes. Funciona con mazas, cetros, hachas y báculos, y estando desarmado.
    Foco sísmico de prominencia
    Golpea el suelo para enviar una fisura rectangular que inflige daño en área a los enemigos y que termina en un pico que surge del suelo. Los gritos de guerra y otros ataques de embate que ejecutes tú o algún aliado cercano al pico harán que se haga añicos, lo que infligirá daño a los enemigos cercanos. Funciona con mazas, cetros, hachas y báculos, y estando desarmado.
    Fisura volcánica
    Golpea el suelo y crea una fisura sinuosa que inflige daño en área mientras se abre camino hacia fuera. Cuando alcanza la ubicación objetivo, estalla y libera una ráfaga de proyectiles fundidos. Requiere un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
    Fisura volcánica de serpenteo
    Golpea el suelo y crea una fisura sinuosa que inflige daño en área mientras se abre camino hacia fuera. Cuando alcanza la ubicación objetivo, estalla e inflige daño en área. Tras estallar, la fisura sigue moviéndose hacia los enemigos para estallar de nuevo. Requiere un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
    Fisura volcánica vaal
    Golpea el suelo y crea una fisura sinuosa que inflige daño en área mientras se abre camino hacia fuera. Cuando alcanza la ubicación objetivo, estalla y libera una ráfaga de proyectiles fundidos. Tras estallar, la fisura sigue moviéndose hacia los enemigos para estallar de nuevo. Requiere un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
    Asistencia de Rompesuelos Único /1
    Las gemas de embate engarzadas están asistidas por Rompesuelos de nivel 25
    +(80–100) de vida máxima
    Velocidad de movimiento aumentada un 30%
    El (3–5)% del daño de los golpes lo recibe tu tótem más cercano antes que tú
    Vínculo Ancestral
    (No puedes infligir daño con habilidades tú mismo. +1 a la cantidad máxima de tótems invocados)

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    Earthbreaker Support

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    3.15.0
  • Earthbreaker Support has been added to the game.

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