Fisurar
Ataque, AdE, Embate, Cuerpo a cuerpo
Nivel: 1–20
Coste de maná: 8
Tiempo de lanzamiento: 1 s
Velocidad de ataque: 75% de la base
Efectividad del daño agregado: 175–220%
AoE Radius: 12Requiere Nivel 12Golpea el suelo y crea una ola de tierra agitada que avanza lentamente y que daña a los enemigos en una secuencia de áreas frente a ti. Algunos de los enemigos que reciban el impacto de la ola liberarán una onda que dañará a otros enemigos a su alrededor. Si vuelves a usar la habilidad, la ola anterior se detendrá. Requiere una maza, un cetro, un hacha, un báculo o estar desarmado.Inflige (175–220)% de daño de ataque base
Las Ondas Sísmicas infligen 40% menos Daño
(0–19)% más de área de efecto
La ola gana +2 al radio por cada área que haya en la secuencia
La ola daña 5 áreas
La ola no puede detenerse antes de haber dañado 2 áreas
La ola causa ondas sísmicas de hasta 5 enemigos en cada área
La ola tiene la demora entre áreas reducida un (0–25)%
Efectos adicionales de la calidad:
Área de Efecto aumentada un (0–10)%Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Nivel: 1–20
Coste de maná: 8
Tiempo de lanzamiento: 1 s
Velocidad de ataque: 75% de la base
Efectividad del daño agregado: 175–220%
AoE Radius: 12Requiere Nivel 12Golpea el suelo y crea una ola de tierra agitada que avanza lentamente y que daña a los enemigos en una secuencia de áreas frente a ti. Algunos de los enemigos que reciban el impacto de la ola liberarán una onda que dañará a otros enemigos a su alrededor. Si vuelves a usar la habilidad, la ola anterior se detendrá. Requiere una maza, un cetro, un hacha, un báculo o estar desarmado.Inflige (175–220)% de daño de ataque base
Las Ondas Sísmicas infligen 40% menos Daño
(0–19)% más de área de efecto
La ola gana +2 al radio por cada área que haya en la secuencia
La ola daña 5 áreas
La ola no puede detenerse antes de haber dañado 2 áreas
La ola causa ondas sísmicas de hasta 5 enemigos en cada área
La ola tiene la demora entre áreas reducida un (0–25)%
Área de Efecto aumentada un (0–10)%Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.


Sunder
Fisurar
![]() | Sunder |
---|---|
DropLevel | 12 |
BaseType | Fisurar |
Class | Gemas de Habilidades Activas |
Cost | ![]() |
Arma | Hachas a Una Mano, Mazas a Una Mano, Báculos, Hachas a Dos Manos, Mazas a Dos Manos, Cetros, Desarmado, Báculos de Guerra |
TargetTypes | Ground, Enemy, unknown_10 |
Type | Ataque, Area, AttackCanRepeat, Cuerpo a cuerpo, SlamSkill |
IsActiveSkill | 1 |
DefaultTxt | skill_stat_descriptions |
GrantedEffectsID | 8479 |
Gema con calidad /4
Gema con calidad /4
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
{Superior | Área de Efecto aumentada un (0–10)% | 50 |
anómala | La ola tiene la demora entre áreas reducida un (0–10)% | 100 |
divergente | Daño físico aumentado un (0–20)% | 100 |
fantasmal | Las ondas tienen su área de efecto reducida un (0–20)% La ola tiene su área de efecto aumentada un (0–20)% | 50 |
Quest /2
Quest /2
Act | Misión completa | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
1 | La cadencia de la sirena | Quest Reward | Guerrero |
Nessa | Guerrero Templario Duelista Heredera |
Implicit |
---|
is_area_damage [1] console_skill_dont_chase [1] |
Coste de maná: 8 |
Las Ondas Sísmicas infligen 40% menos Daño La ola gana +2 al radio por cada área que haya en la secuencia La ola daña 5 áreas La ola no puede detenerse antes de haber dañado 2 áreas La ola causa ondas sísmicas de hasta 5 enemigos en cada área |
Level Effect /40
Level Effect /40
Nivel | RequiereNivel | Fuerza | Base Damage | #% más de área de efecto | La ola tiene la demora entre áreas reducida un #% | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 175% | 15,249 | ||
2 | 15 | 39 | 177.4% | 1 | 1 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 179.7% | 2 | 3 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 182.1% | 3 | 4 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 184.5% | 4 | 5 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 186.8% | 5 | 7 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 189.2% | 6 | 8 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 191.6% | 7 | 9 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 193.9% | 8 | 11 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 196.3% | 9 | 12 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 198.7% | 10 | 13 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 201.1% | 11 | 14 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 203.4% | 12 | 16 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 205.8% | 13 | 17 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 208.2% | 14 | 18 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 210.5% | 15 | 20 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 212.9% | 16 | 21 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 215.3% | 17 | 22 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 217.6% | 18 | 24 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 220% | 19 | 25 | |
21 | 72 | 222.4% | 20 | 26 | ||
22 | 74 | 224.7% | 21 | 28 | ||
23 | 76 | 227.1% | 22 | 29 | ||
24 | 78 | 229.5% | 23 | 30 | ||
25 | 80 | 231.8% | 24 | 32 | ||
26 | 82 | 234.2% | 25 | 33 | ||
27 | 84 | 236.6% | 26 | 34 | ||
28 | 86 | 238.9% | 27 | 36 | ||
29 | 88 | 241.3% | 28 | 37 | ||
30 | 90 | 243.7% | 29 | 38 | ||
31 | 91 | 244.9% | 29 | 39 | ||
32 | 92 | 246.1% | 30 | 39 | ||
33 | 93 | 247.2% | 30 | 40 | ||
34 | 94 | 248.4% | 31 | 41 | ||
35 | 95 | 249.6% | 31 | 41 | ||
36 | 96 | 250.8% | 32 | 42 | ||
37 | 97 | 252% | 32 | 43 | ||
38 | 98 | 253.2% | 33 | 43 | ||
39 | 99 | 254.3% | 33 | 44 | ||
40 | 100 | 255.5% | 34 | 45 |
Laberinto Enchantment helmet /8
Laberinto Enchantment helmet /8
Nivel | Mod | Drop Rate |
---|---|---|
El Laberinto Despiadado | Fisurar tiene el daño aumentado un 25% | Cascos(16.67%) |
El Laberinto Eterno | Fisurar tiene el daño aumentado un 40% | Cascos(16.67%) |
El Laberinto Despiadado | Fisurar tiene la velocidad de ataque aumentada un 10% | |
El Laberinto Eterno | Fisurar tiene la velocidad de ataque aumentada un 15% | |
El Laberinto Despiadado | Fisurar tiene el área de efecto aumentada un 16% | Cascos(16.67%) |
El Laberinto Eterno | Fisurar tiene el área de efecto aumentada un 24% | Cascos(16.67%) |
El Laberinto Despiadado | Fisurar tiene la demora entre las áreas de la ola reducida un 15% | Cascos(16.67%) |
El Laberinto Eterno | Fisurar tiene la demora entre las áreas de la ola reducida un 20% | Cascos(16.67%) |
Microtransacciones /2
Microtransacciones /2
Icon | Nombre |
---|---|
![]() | Efecto Sangriento para Fisurar Tamaño de la pila: 1 / 20Tu Fisurar se convierte en un efecto sangriento. |
![]() | Efecto de Bosque encantado para Fisurar Tu Fisurar se convierte en un efecto de Bosque encantado. |
Supported By /94
Supported By /94
Sunder monstruo /20
Sunder monstruo /20
Nombre | Modifiers | Spectre |
---|---|---|
Estatua de Vapuleador | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] | Y |
Icor Carmesí | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11] | Y |
Bolt Piel Marrón | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] curse_on_hit_level_vulnerability [1] | Y |
Bolt Brownfur, Agitador de tierra | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] curse_on_hit_level_vulnerability [1] | Y |
Demonio | Y | |
Muruk el Despertado | number_of_additional_totems_allowed [2] monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [22] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] | Y |
La Piedra de Pavor | display_monster_mod_nemesis_test [0] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] | Y |
Eco de Malígaro | monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [33] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [2572] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1800] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1286] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [900] monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] drop_additional_rare_items [3] | Y |
Argus | No puede ser completamente Ralentizado Inquebrantable monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [2572] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [1800] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [1286] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [900] immune_to_lava_damage [1] immune_to_labyrinth_degen_effect [1] damage_taken_+%_from_spike_traps_final [-100] damage_taken_+%_from_arrow_traps_final [-100] damage_taken_+%_from_guillotine_traps_final [-100] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | Y |
Hephaeus, El Martillo | monster_slain_experience_+% [100] monster_dropped_item_quantity_+% [1500] monster_dropped_item_rarity_+% [2000] cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33] cannot_be_stunned_while_stunned [1] cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000] | Y |
Guardián No-Muerto | No Muerto | Y |
Kuto, Músculo a Sueldo | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] monster_no_map_drops [1] Bloquea ataques y hechizos base_block_%_damage_taken [40] | Y |
Otairo, Celador de la Bóveda | monster_dropped_item_rarity_+% [500] unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0] monster_no_map_drops [1] Bloquea ataques y hechizos base_block_%_damage_taken [40] | Y |
Perro Guardián | monster_no_map_drops [1] | Y |
Ejecutor de Oriath | Y | |
Ejecutor Cautivado | Y | |
Huitepa el Ciego | number_of_additional_totems_allowed [1] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] kill_traps_mines_and_totems_on_death [1] monster_dropped_item_quantity_+% [300] monster_dropped_item_rarity_+% [800] monster_no_map_drops [1] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_merciless_+% [600] monster_additional_quantity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300] monster_additional_rarity_of_dropped_items_in_cruel_+% [300] | Y |
Fauces Babeantes | monster_slain_experience_+% [250] monster_dropped_item_quantity_+% [1400] monster_dropped_item_rarity_+% [1500] | Y |
Decapitador de Sindicato | Y | |
Nuevo ejecutor de la guardia | Y |