Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Objeto Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación Tienda
Fauces Babeantes
[63] La Barriga de la Bestia
Droolmaw

Fauces Babeantes(Droolmaw)

SpectreN
Area[63] La Barriga de la Bestia
Tagsred_blood, undead, skeleton
Damage160%
Vida400%
Ailment Threshold400%
Daño de golpe crítico0%
TypeDroolmaw
Attack Distance6 ~ 11
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Armadura+50%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

DroolmawDetonateDead
iconcorpseexplosion
La Explosión inflige Daño base de Fuego igual a 4% de la Vida máxima del cadáver
Inflige 664.9 a 997.3 de Daño de Fuego
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage corpse_skill_has_triggers Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 4 Second

DroolmawBoneLance
BoneLance
Exhumar
Dispara un proyectil que perfora a los enemigos para impactar en el suelo en el lugar objetivo y crear un cadáver de Arquero de hueso donde aterriza.
Inflige 704.6 a 1057 de Daño Físico
La duración base es de 6 segundos
alternate_minion [1]
Máximo de 5 Cadáveres permitidos
Velocidad de Proyectiles reducida un 50%

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanMine SkillCanTrap Triggerable Hit SpellCanRepeat CanRapidFire Area AreaSpell PhysicalSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second

DroolmawGoreSunder
ShockwaveSlam
Fisurar
Golpea el suelo con una maza, un cetro, un hacha o un báculo y crea una ola de tierra quebrada que hace daño a los enemigos en un área frente a ti. Los enemigos golpeados por la ola liberan una onda circular y hacen daño a otros enemigos de su alrededor.
Las Ondas Sísmicas infligen 80% menos Daño
50% menos Velocidad de Ataque
Inflige un 10% menos de daño de ataque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee CantUseFistOfWar
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

EmptyActionSpellDroolmaw
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1 Second

DroolmawSummonPillar
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [272]
summon_specific_monsters_radius_+% [-95]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies cast_on_corpse_consume Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

DroolmawDetonateDeadNoTotem
iconcorpseexplosion
La Explosión inflige Daño base de Fuego igual a 4% de la Vida máxima del cadáver
Inflige 664.9 a 997.3 de Daño de Fuego
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Fauces Babeantes575052288.41.53047524242854804242420

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

DroolmawDetonateDead
iconcorpseexplosion
La Explosión inflige Daño base de Fuego igual a 4% de la Vida máxima del cadáver
Inflige 613.4 a 920 de Daño de Fuego
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage corpse_skill_has_triggers Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 4 Second

DroolmawBoneLance
BoneLance
Exhumar
Dispara un proyectil que perfora a los enemigos para impactar en el suelo en el lugar objetivo y crear un cadáver de Arquero de hueso donde aterriza.
Inflige 643.8 a 965.6 de Daño Físico
La duración base es de 6 segundos
alternate_minion [1]
Máximo de 5 Cadáveres permitidos
Velocidad de Proyectiles reducida un 50%

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanMine SkillCanTrap Triggerable Hit SpellCanRepeat CanRapidFire Area AreaSpell PhysicalSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second

DroolmawGoreSunder
ShockwaveSlam
Fisurar
Golpea el suelo con una maza, un cetro, un hacha o un báculo y crea una ola de tierra quebrada que hace daño a los enemigos en un área frente a ti. Los enemigos golpeados por la ola liberan una onda circular y hacen daño a otros enemigos de su alrededor.
Las Ondas Sísmicas infligen 80% menos Daño
50% menos Velocidad de Ataque
Inflige un 10% menos de daño de ataque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee CantUseFistOfWar
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

EmptyActionSpellDroolmaw
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1 Second

DroolmawSummonPillar
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [272]
summon_specific_monsters_radius_+% [-95]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies cast_on_corpse_consume Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

DroolmawDetonateDeadNoTotem
iconcorpseexplosion
La Explosión inflige Daño base de Fuego igual a 4% de la Vida máxima del cadáver
Inflige 613.4 a 920 de Daño de Fuego
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Fauces Babeantes515042041.11.52533621297794504242420

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

DroolmawDetonateDead
iconcorpseexplosion
La Explosión inflige Daño base de Fuego igual a 4% de la Vida máxima del cadáver
Inflige 521.2 a 781.8 de Daño de Fuego
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage corpse_skill_has_triggers Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 4 Second

DroolmawBoneLance
BoneLance
Exhumar
Dispara un proyectil que perfora a los enemigos para impactar en el suelo en el lugar objetivo y crear un cadáver de Arquero de hueso donde aterriza.
Inflige 536.5 a 804.8 de Daño Físico
La duración base es de 6 segundos
alternate_minion [1]
Máximo de 5 Cadáveres permitidos
Velocidad de Proyectiles reducida un 50%

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanMine SkillCanTrap Triggerable Hit SpellCanRepeat CanRapidFire Area AreaSpell PhysicalSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second

DroolmawGoreSunder
ShockwaveSlam
Fisurar
Golpea el suelo con una maza, un cetro, un hacha o un báculo y crea una ola de tierra quebrada que hace daño a los enemigos en un área frente a ti. Los enemigos golpeados por la ola liberan una onda circular y hacen daño a otros enemigos de su alrededor.
Las Ondas Sísmicas infligen 80% menos Daño
50% menos Velocidad de Ataque
Inflige un 10% menos de daño de ataque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee CantUseFistOfWar
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

EmptyActionSpellDroolmaw
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1 Second

DroolmawSummonPillar
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [272]
summon_specific_monsters_radius_+% [-95]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies cast_on_corpse_consume Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

DroolmawDetonateDeadNoTotem
iconcorpseexplosion
La Explosión inflige Daño base de Fuego igual a 4% de la Vida máxima del cadáver
Inflige 521.2 a 781.8 de Daño de Fuego
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Fauces Babeantes3985416211.51707216410685204242420

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

DroolmawDetonateDead
iconcorpseexplosion
La Explosión inflige Daño base de Fuego igual a 4% de la Vida máxima del cadáver
Inflige 424 a 636 de Daño de Fuego
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage corpse_skill_has_triggers Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 4 Second

DroolmawBoneLance
BoneLance
Exhumar
Dispara un proyectil que perfora a los enemigos para impactar en el suelo en el lugar objetivo y crear un cadáver de Arquero de hueso donde aterriza.
Inflige 426 a 639 de Daño Físico
La duración base es de 6 segundos
alternate_minion [1]
Máximo de 5 Cadáveres permitidos
Velocidad de Proyectiles reducida un 50%

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanMine SkillCanTrap Triggerable Hit SpellCanRepeat CanRapidFire Area AreaSpell PhysicalSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second

DroolmawGoreSunder
ShockwaveSlam
Fisurar
Golpea el suelo con una maza, un cetro, un hacha o un báculo y crea una ola de tierra quebrada que hace daño a los enemigos en un área frente a ti. Los enemigos golpeados por la ola liberan una onda circular y hacen daño a otros enemigos de su alrededor.
Las Ondas Sísmicas infligen 80% menos Daño
50% menos Velocidad de Ataque
Inflige un 10% menos de daño de ataque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee CantUseFistOfWar
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

EmptyActionSpellDroolmaw
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1 Second

DroolmawSummonPillar
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [272]
summon_specific_monsters_radius_+% [-95]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies cast_on_corpse_consume Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

DroolmawDetonateDeadNoTotem
iconcorpseexplosion
La Explosión inflige Daño base de Fuego igual a 4% de la Vida máxima del cadáver
Inflige 424 a 636 de Daño de Fuego
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Fauces Babeantes296091209.61.51086311808567604242420

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

DroolmawDetonateDead
iconcorpseexplosion
La Explosión inflige Daño base de Fuego igual a 4% de la Vida máxima del cadáver
Inflige 343.6 a 515.5 de Daño de Fuego
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage corpse_skill_has_triggers Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 4 Second

DroolmawBoneLance
BoneLance
Exhumar
Dispara un proyectil que perfora a los enemigos para impactar en el suelo en el lugar objetivo y crear un cadáver de Arquero de hueso donde aterriza.
Inflige 337 a 505.6 de Daño Físico
La duración base es de 6 segundos
alternate_minion [1]
Máximo de 5 Cadáveres permitidos
Velocidad de Proyectiles reducida un 50%

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanMine SkillCanTrap Triggerable Hit SpellCanRepeat CanRapidFire Area AreaSpell PhysicalSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second

DroolmawGoreSunder
ShockwaveSlam
Fisurar
Golpea el suelo con una maza, un cetro, un hacha o un báculo y crea una ola de tierra quebrada que hace daño a los enemigos en un área frente a ti. Los enemigos golpeados por la ola liberan una onda circular y hacen daño a otros enemigos de su alrededor.
Las Ondas Sísmicas infligen 80% menos Daño
50% menos Velocidad de Ataque
Inflige un 10% menos de daño de ataque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee CantUseFistOfWar
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

EmptyActionSpellDroolmaw
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1 Second

DroolmawSummonPillar
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [272]
summon_specific_monsters_radius_+% [-95]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies cast_on_corpse_consume Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

DroolmawDetonateDeadNoTotem
iconcorpseexplosion
La Explosión inflige Daño base de Fuego igual a 4% de la Vida máxima del cadáver
Inflige 343.6 a 515.5 de Daño de Fuego
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Fauces Babeantes21536897.61.568888463468104242420

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

DroolmawDetonateDead
iconcorpseexplosion
La Explosión inflige Daño base de Fuego igual a 4% de la Vida máxima del cadáver
Inflige 277.4 a 416.1 de Daño de Fuego
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage corpse_skill_has_triggers Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 4 Second

DroolmawBoneLance
BoneLance
Exhumar
Dispara un proyectil que perfora a los enemigos para impactar en el suelo en el lugar objetivo y crear un cadáver de Arquero de hueso donde aterriza.
Inflige 265.5 a 398.3 de Daño Físico
La duración base es de 6 segundos
alternate_minion [1]
Máximo de 5 Cadáveres permitidos
Velocidad de Proyectiles reducida un 50%

base_is_projectile always_pierce Spell Projectile SkillCanVolley SkillCanTotem SkillCanMine SkillCanTrap Triggerable Hit SpellCanRepeat CanRapidFire Area AreaSpell PhysicalSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 2 Second

DroolmawGoreSunder
ShockwaveSlam
Fisurar
Golpea el suelo con una maza, un cetro, un hacha o un báculo y crea una ola de tierra quebrada que hace daño a los enemigos en un área frente a ti. Los enemigos golpeados por la ola liberan una onda circular y hacen daño a otros enemigos de su alrededor.
Las Ondas Sísmicas infligen 80% menos Daño
50% menos Velocidad de Ataque
Inflige un 10% menos de daño de ataque

is_area_damage Attack Area AttackCanRepeat Melee CantUseFistOfWar
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

EmptyActionSpellDroolmaw
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1 Second

DroolmawSummonPillar
number_of_monsters_to_summon [1]
alternate_minion [272]
summon_specific_monsters_radius_+% [-95]

summoned_monsters_are_minions monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies cast_on_corpse_consume Spell SpellCanRepeat Triggerable
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

DroolmawDetonateDeadNoTotem
iconcorpseexplosion
La Explosión inflige Daño base de Fuego igual a 4% de la Vida máxima del cadáver
Inflige 277.4 a 416.1 de Daño de Fuego
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill AreaSpell
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 4 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
63Fauces Babeantes180646961.551246038384202727270
Melee90OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
Melee 3
ShockwaveSlam60TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetNear
ShockwaveSlam10TargetIsEnemy OnlyLastTarget
BoneLance60OnlyLastTarget TargetNotNear
BoneLance10OnlyLastTarget
DetonateDead DroolmawDetonateDead100EnemyNearTarget IHaveFewerThanThreeMinions
DetonateDead DroolmawDetonateDead30IHaveFewerThanThreeMinions
DetonateDead DroolmawDetonateDeadNoTotem100EnemyNearTarget IHaveThreeOrMoreMinions
EmptyActionSpell-1OnLessThan66PercentLife IHaveNotUsedSkill
EmptyActionSpell-1OnLessThan33PercentLife IHaveNotUsedSkillTwoTimes

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
	has_light = true
}
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1212120
2727270
4242420
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Skeletons/Droolmaw"] = {
    name = "Droolmaw",
    life = 4,
    fireResist = 42,
    coldResist = 42,
    lightningResist = 42,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.6,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Axe",
    skillList = {
        "DroolmawDetonateDead",
        "DroolmawDetonateDeadNoTotem",
        "Melee",
        "DroolmawSummonPillar",
        "DroolmawGoreSunder",
        "EmptyActionSpellDroolmaw",
        "DroolmawBoneLance",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DroolmawDetonateDead"] = {
    name = "DroolmawDetonateDead",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.1156,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "corpse_explosion_monster_life_%",
        "secondary_minimum_base_fire_damage",
        "secondary_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "is_area_damage",
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    },
    levels = {
        [1] = {4, 0.8, 1.2, 0, 0, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DroolmawDetonateDeadNoTotem"] = {
    name = "DroolmawDetonateDeadNoTotem",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 2.1156,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
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        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
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        [SkillType.FireSkill] = true,
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    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "corpse_explosion_monster_life_%",
        "secondary_minimum_base_fire_damage",
        "secondary_maximum_base_fire_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_cast_speed_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {4, 0.8, 1.2, 0, 0, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
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        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DroolmawSummonPillar"] = {
    name = "DroolmawSummonPillar",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "summoned_monsters_are_minions",
        "monster_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_dies",
        "cast_on_corpse_consume",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 272, -95, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DroolmawGoreSunder"] = {
    name = "Sunder",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Slams the ground with a Mace, Sceptre, Axe or Staff, creating a wave of broken ground that damages enemies in an area in front of you. Enemies hit by the wave will release a circular shockwave, dealing damage to other enemies around them.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.CantUseFistOfWar] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "shockwave_slam_explosion_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-80, -50, baseMultiplier = 0.9, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionSpellDroolmaw"] = {
    name = "EmptyActionSpellDroolmaw",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DroolmawBoneLance"] = {
    name = "Unearth",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.5,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    description = "Fires a projectile that will pierce through enemies to impact the ground at the targeted location, creating a Bone Archer corpse where it lands.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "alternate_minion",
        "desecrate_maximum_number_of_corpses",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 6000, 1, 5, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}