Ruptura
Nível: (1–20)
Custo: 8 Mana
Velocidade de Ataque: 75% de base
Dano de Ataque: (220–325)% de base
Eficácia do Dano Adicionado: (220–325)%
AoE Radius: 12
Requer Nível (12–70), (33–155) For
Golpeia o chão, criando uma onda lenta de terreno movediço que causa dano aos inimigos em uma sequência de áreas na sua frente. Uma quantidade de inimigos acertados pela onda liberarão uma onda de choque, causando dano em outros inimigos ao seu redor. Usar a habilidade novamente interromperá a onda inicial. Requer uma Maça, Cetro, Machado, Cajado ou Desarmado.
(0–19)% mais Área de Efeito
Ondas de Choque causam 40% menos Dano
Onda causa Ondas de Choque de até 5 Inimigos em cada Área
Onda tem o delay entre Áreas reduzido em (0–25)%
Onda causa Dano em 5 Áreas
Onda não pode parar antes de causar Dano em 2 Áreas
Onda ganha +0.2 metros ao raio com cada Área na Sequência

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Onda ganha +(0–0.1) metros ao raio com cada Área na Sequência
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Sunder
Missão /2 ⍟
Level Effect /40
Implicit
Custo: 8
Ondas de Choque causam 40% menos Dano
Onda ganha +0.2 metros ao raio com cada Área na Sequência
Onda causa Dano em 5 Áreas
Onda não pode parar antes de causar Dano em 2 Áreas
Onda causa Ondas de Choque de até 5 Inimigos em cada Área
NívelRequer NívelForBase Damage#% mais Área de EfeitoOnda tem o delay entre Áreas reduzido em #%Experiência
11233220%15,249
21539225.5%1141,517
31948231.1%2381,983
42356236.6%34147,968
52764242.1%45250,557
63173247.6%57405,086
73581253.2%68447,718
83888258.7%79615,318
94194264.2%811834,639
1044100269.7%9121,570,760
1147106275.3%10131,633,987
1250113280.8%11142,151,030
1353119286.3%12162,812,189
1456125291.8%13175,099,360
1559132297.4%14189,400,731
1662138302.9%152015,273,366
1764142308.4%162126,286,582
1866146313.9%172262,890,590
1968151319.5%1824212,046,017
2070155325%1925
2172330.5%2026
2274336.1%2128
2376341.6%2229
2478347.1%2330
2580352.6%2432
2682358.2%2533
2784363.7%2634
2886369.2%2736
2988374.7%2837
3090380.3%2938
3191383%2939
3292385.8%3039
3393388.6%3040
3494391.3%3141
3595394.1%3141
3696396.8%3242
3797399.6%3243
3898402.4%3343
3999405.1%3344
40100407.9%3445
Attribute /9

Ruptura

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Transmutação
DropLevel 12
BaseType Ruptura
Class Gemas de Habilidades
ArmaMachados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, , Cajados de Guerra
TargetTypesGround, Enemy, SELF_ORIGIN
TypeAttack, Area, Multistrikeable, Melee, Slam, Totemable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSunder
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /2
WeightDesc
500 (T5)Envenenamentos infligidos por Ruptura ou Impacto Sísmico em Inimigos não Envenenados causam Dano aumentado em 400%
1000 (T5)Envenenamentos infligidos por Ruptura ou Impacto Sísmico em Inimigos não Envenenados causam Dano aumentado em 600%
Ruptura monstro /19 ⍟
NomeModificadoresSpectre
Estátua com Malhomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]Y
Ichor EscarlateY
Bolt Brownfurmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar
Y
Bolt Brownfurmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar
Vida máxima aumentada em 100%
Área de Efeito aumentada em 100%
Tamanho do Personagem aumentado em 80%
Y
Bolt Brownfur, Agitador da TerraMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
DemônioY
Muruk, o Despertado+2 ao número máximo de Totens Convocados
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [22]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
A Pedra Pavorosadisplay monster mod nemesis test [0]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Eco de Maligaromonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Monstros concedem Experiência aumentada em 250%
monster dropped item rarity +% [5500]
drop additional rare items [3]
Y
ArgusVelocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
immune to lava damage [1]
immune to labyrinth degen effect [1]
damage taken +% from spike traps final [-100]
damage taken +% from arrow traps final [-100]
damage taken +% from guillotine traps final [-100]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Hephaeus, O MarteloMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Guardião Morto Vivoundead description [1]Y
Guarda de OriathY
Guarda DominadoY
Huitepa, o Cego+1 ao número máximo de Totens Convocados
kill traps mines and totems on death [1]
kill traps mines and totems on death [1]
monster dropped item rarity +% [0]
monster no map drops [1]
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Y
BabocarraY
Decaptador do SindicatoY
Soldado da GuardaY
Efígie da MorteY
Microtransações /2 ⍟
Efeito: Ruptura Violenta
Sua Ruptura torna-se sangrenta.
Efeito: Ruptura da Madeira Cintilante
Sua Ruptura recebe um Efeito da Madeira Cintilante.
Labirinto Encantamento helmet /8 ⍟
NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Sunder Damage 1Ruptura tem Dano aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Sunder Damage 2Ruptura tem Dano aumentado em 40%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Sunder Attack Speed 1Ruptura tem Velocidade de Ataque aumentada em 10%
O Labirinto EternoEnchantment Sunder Attack Speed 2Ruptura tem Velocidade de Ataque aumentada em 15%
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Sunder Radius 1Ruptura tem Efeito em Área aumentado em 16%100
O Labirinto EternoEnchantment Sunder Radius 2Ruptura tem Efeito em Área aumentado em 24%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Sunder Wave Speed 1Ruptura tem o delay entre Áreas na Onda reduzido em 15%100
O Labirinto EternoEnchantment Sunder Wave Speed 2Ruptura tem o delay entre Áreas na Onda reduzido em 20%100
Supported By /103 ⍟
IconNome
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporte: Ataques Acelerados
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporte: Precisão Adicional
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporte: Empurrar
Suporte: Dreno de Vida
Suporte: Dreno de Mana
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporte: Atordoar
Suporte: Dano Físico Corpo a Corpo
Suporte: Raridade de Itens
Suporte: Efeito: Concentrado
Suporte: Gelo a Fogo
Suporte: Combustão
Suporte: Dano Elemental com Ataques
Suporte: Violência
Suporte: Ganho de Vida no Acerto
Suporte: Proliferação Elemental
Suporte: Golpe Abatedor
Suporte: Dano com Vida Cheia
Suporte: Chance de Fugir
Suporte: Cegar
Suporte: Penetração de Fogo
Suporte: Penetração de Gelo
Suporte: Penetração de Raio
Suporte: Penetração Elemental
Suporte: Ataques Múltiplos
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporte: Dano Incendiário
Suporte: Toque Maldito
Suporte: Conjurar no Acerto Crítico
Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a Corpo
Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a Corpo
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporte: Físico para Raio
Suporte: Fortificar
Suporte: Mordida Congelante
Suporte: Hipotermia
Suporte: Inervação
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporte: Destruição Controlada
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporte: Foco Elemental
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporte: Chance de Sangramento
Suporte: Chance de Envenenar
Suporte: Afecções Mortais
Suporte: Decadência
Suporte: Eficácia
Suporte: Toxinas Letais
Suporte: Mutilação
Suporte: Imolação
Suporte: Afecções Libertas
Suporte: Brutalidade
Suporte: Impiedade
Suporte: Momentum
Suporte: Convocar Fantasma
Suporte Toque Definhador
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporte: Dreno de Energia
Suporte: Combate Próximo
Suporte: Onda de Choque
Suporte: Empalar
Suporte: Pulverizar
Suporte: Fúria
Suporte: Lâmina Noturna
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporte Desperto: Dano Elemental com Ataques
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporte Desperto: Dano Físico Corpo a Corpo
Suporte Desperto: Ataques Múltiplos
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto Crítico
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporte Desperto: Toque Maldito
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporte: Punho da Guerra
Suporte Trindade
Suporte: Sede de Sangue
Suporte: Crueldade
Suporte: Devastador
Suporte: Sobrecarga
Suporte: Explosão Prismática
Suporte: Devorar
Suporte: Sadismo
Suporte: Incêndio Controlado
Suporte: Volatilidade

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Sunder

Sunder is a melee slam Attack skill that creates a slow-moving area of effect wave forward. Enemies hit by the wave release circular shock waves that further damage nearby enemies. The wave continues to move past its minimum distance until a new wave is created. Requires an axe, mace, scepter, Staves, or unarmed.

Skill functions and interactions

  • Accuracy: Sunder only needs to pass an evasion check to cause a shockwave on a specific enemy – the shockwave will hit all enemies in its range, regardless of evasion.
  • Area of Effect: Increases to area of effect will increase both the area of the wave and that of the shockwave created. Note however that only the wave's width is modified. The length of the wave is either constant or the impact of aoe is much smaller.

Version history

VersionChanges
3.19.0
  • Sunder now has 220% Effectiveness of Added Damage at gem level 1 (previously 175%), up to 325% at gem level 20 (previously 275%).
  • Its damaging wave now travels 60% faster.
  • 3.15.0
  • Now deals 275% of Base Damage, and has 275% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 220%).
  • 3.13.0
  • The first wave now has a base radius of 9 (from 7).
  • Divergent Sunder now grants 1% increased physical damage per 1% gem quality (previously granted 1% increased area of effect per 1% gem quality, however this was a bug).
  • 3.12.0
  • Now has alternative quality
  • 3.11.0
  • The visual effects have been improved.
  • Now slams the ground, creating a slow wave of churning terrain that damages enemies in a sequence of areas in front of you. Enemies hit by the wave will release a damaging shockwave in an area around them. Using the skill again will stop the previous wave. Requires a Mace, Sceptre, Axe, Staff or Unarmed.
  • The wave creates 5 areas, and cannot stop before creating 2 areas.
  • There is a delay between areas the wave creates. The gem gains reduced delay between areas as it levels, up to 25% reduced delay between areas at gem level 20.
  • The wave can cause a shockwave from up to 5 enemies.
  • The wave gains +2 to the radius of each area in the sequence.
  • Shockwaves now deal 40% less Damage (from 60%).
  • Now gains more area of effect as the gem levels, up to 19% at gem level 20.
  • 3.7.0
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 175% at gem level 1 (from 140%), up to 220% at gem level 20 (from 182%).
  • Now has an effective length of 60 units (from 48).
  • Now has an attack speed multiplier of 75% (previously had 15% less attack speed).
  • 3.4.0
  • Base range reduced by 20% at all levels.
  • Base explosion radius reduced to 15 (from 16) at all levels. Radius now grows more slowly, gaining +1 to radius 1 gem level later than previously
  • 2.6.0
  • Primary damage increased by 40% at level 1. Damage progression as the gem levels slightly improved.
  • Secondary shockwave effects now deal 40% of base damage (down from 70%).
  • Sunder gains 1 additional unit of radius every 3 levels.
  • 2.4.0
  • 9% more damage at gem level 20.
  • 2.2.0
  • Added to the game

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.