Kettenhaken
Angriff, Wirkungsbereich, Bewegung, Nahkampf
Stufe: 1–20
Kosten: 8 Mana
Angriffsgeschwindigkeit: 120% des Basiswerts
Angriffsschaden: 115–169% des Basiswerts
Effektivität zusätzlichen Schadens: 115–169%
AoE Radius: 24
Erfordert Stufe 12
Bei Verwendung aus der Distanz wird eine Kette entfesselt, die Euch näher an einen getroffenen Gegner zieht und in einem Bereich hinter diesem Schaden verursacht. Wenn Ihr Euch in der Nähe eines Gegners befindet, wird der Flächenschaden direkt verursacht. Erfordert einen Einhandstreitkolben, -schwert, -axt oder ein Zepter.
+1 Radius pro 5 Rausch
Erhaltet 1 Rausch, wenn diese Fertigkeit Gegner trifft


Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% vergrößerter Wirkungsbereich
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Chain Hook
Ungewöhnliche Gemmen /3

Ungewöhnliche Gemmen /3

TypeStatsWeight
(hochwertig)(0–10)% vergrößerter Wirkungsbereich50
(anormal)+(0–4) zum Radius100
(abweichend)(0–20)% erhöhte Reichweite50
Quest /2

Quest /2

ActQuest abgeschlossenNPCCharakter
1Der Ruf der SireneQuest RewardMarodeur
1Der Ruf der SireneNessaDuellant Marodeur Adelstochter
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
Kosten: 8
+1 Radius pro 5 Rausch
Erhaltet 1 Rausch, wenn diese Fertigkeit Gegner trifft
(Während Ihr im Rausch seid, erhaltet Ihr: 1% erhöhter Angriffsschaden pro 1 Rausch 1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 2 Rausch 1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro 5 Rausch)
StufeErfordertStufeStärkeBase DamageErfahrung
11233115%15,249
21539117.8%41,517
31948120.7%81,983
42356123.5%147,968
52764126.4%250,557
63173129.2%405,086
73581132.1%447,718
83888134.9%615,318
94194137.7%834,639
1044100140.6%1,570,760
1147106143.4%1,633,987
1250113146.3%2,151,030
1353119149.1%2,812,189
1456125151.9%5,099,360
1559132154.8%9,400,731
1662138157.6%15,273,366
1764142160.5%26,286,582
1866146163.3%62,890,590
1968151166.2%212,046,017
2070155169%
2172171.8%
2274174.7%
2376177.5%
2478180.4%
2580183.2%
2682186.1%
2784188.9%
2886191.7%
2988194.6%
3090197.4%
3191198.8%
3292200.3%
3393201.7%
3494203.1%
3595204.5%
3696205.9%
3797207.4%
3898208.8%
3999210.2%
40100211.6%

Kettenhaken

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymHit, Rage
DropLevel 12
BaseType Kettenhaken
Class Aktive Fertigkeitengemmen
WaffeEinhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Zepter
TargetTypesEnemy, Ground
TypeAttack, Area, Damage, Movement, Melee, Multistrikeable
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemChainHook
Mikrotransaktionen /1 ⍟

Mikrotransaktionen /1 ⍟

IconName
Schauerlicher Kettenhaken
Dein 'Kettenhaken' erhält einen schauerlichen Effekt.
Labyrinth Enchantment helmet /5 ⍟

Labyrinth Enchantment helmet /5 ⍟

StufeNameModWeight
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Chain Hook Gain Rage On Hit Chance 1'Kettenhaken' hat 25% Chance, bei Treffer von Gegnern +1 Rausch zu gewähren100
Das ewige LabyrinthEnchantment Chain Hook Gain Rage On Hit Chance 2'Kettenhaken' hat 40% Chance, bei Treffer von Gegnern +1 Rausch zu gewähren100
Das ewige LabyrinthEnchantment Chain Hook Cone Radius Per 12 Rage 1'Kettenhaken' hat +1 Radius pro 12 Rausch100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Chain Hook Damage 1'Kettenhaken' verursacht 25% erhöhten Schaden100
Das ewige LabyrinthEnchantment Chain Hook Damage 2'Kettenhaken' verursacht 40% erhöhten Schaden100
Supported By /96 ⍟

Supported By /96 ⍟

Support GemDescription
Unterstützung: Zusätzlicher FeuerschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Schnellere AngriffeUnterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Zusätzlicher KälteschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Zusätzliche TreffgenauigkeitUnterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Vergrößerter WirkungsbereichUnterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
Unterstützung: Zusätzlicher BlitzschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Erhöhte kritische TrefferchanceUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Erhöhter kritischer TrefferschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: ZurückstoßenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: LebensraubUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
Unterstützung: ManaraubUnterstützt Angriffsfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Mana, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
Unterstützung: Zusätzlicher ChaosschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: BetäubenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit.
Unterstützung: Physischer NahkampfschadenUnterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: GegenstandsseltenheitUnterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
Unterstützung: Konzentrierte WirkungUnterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen.
Unterstützung: Kälte zu FeuerUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: EntflammenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Elementarschaden mit AngriffenUnterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: BlutlustUnterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die dann mehr Schaden an blutenden Gegnern verursachen, verhindert jedoch, dass diese Fertigkeiten bei Gegnern Bluten verursachen.
Unterstützung: Lebenserhalt bei TrefferUnterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: ElementarübertragungUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können.
Unterstützung: TodesstoßUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet.
Unterstützung: Eiserner WilleUnterstützt Zauberfertigkeiten. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des Zauberschadens.
Unterstützung: Schaden bei vollem LebenUnterstützt Angriffsfertigkeiten. Gewährt bei vollem Leben einen Bonus auf alle Schadenstypen, die von diesen Fertigkeiten verursacht werden.
Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: BlendenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Durchdringendes FeuerUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
Unterstützung: Durchdringende KälteUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
Unterstützung: Durchdringender BlitzUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
Unterstützung: Durchdringende ElementeUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners.
Unterstützung: MehrfachschlagUnterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die sich bei Nutzung zweimal wiederholen und jedes Mal einen zufälligen Gegner anvisieren. Kann keine Vaal-, Kanalisierungs- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem TrefferUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: BrandschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
Unterstützung: Verhexende BerührungMuss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
Unterstützung: Zaubern bei kritischem TrefferMuss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Zaubern bei NahkampftötungMuss gleichzeitig mit einer Nahkampfangriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn durch sie ein Gegner getötet wurde. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Widerstands-Ladung bei NahkampfbetäubungUnterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Verringerte BlockchanceUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Physisch zu BlitzUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: VerstärkenUnterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: ErfrierungUnterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
Unterstützung: HypothermieUnterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: AufladenUnterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
Unterstützung: Kritische BeeinträchtigungenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Manipulation der LeereUnterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: Kontrollierte ZerstörungUnterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: Schneller VerfallUnterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
Unterstützung: ElementarfokusUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
Unterstützung: FeuerübertragungUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Chance auf BlutenUnterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
Unterstützung: Chance auf VergiftenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: VerfallUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: WirkmachtUnterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
Unterstützung: Niederträchtiges GiftUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: VerstümmelnUnterstützt Angriffsfertigkeiten oder andere Fertigkeiten, die Gegner verstümmeln können.
Unterstützung: FeueropferungUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Entfesselte BeeinträchtigungenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: BrutalitätUnterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: AnsturmUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Phantasma beschwörenUnterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
Unterstützung: Verkümmernde BerührungUnterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: KnochenfrostUnterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können.
Unterstützung: EnergieraubUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
Unterstützung: GefechtUnterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
Unterstützung: SchockwelleUnterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kann keine Totem-Fertigkeiten, auslösbaren Angriffe oder Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
Unterstützung: AufspießenUnterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: PulverisierenUnterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: RauschUnterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kreaturen können keinen Rausch erhalten.
Unterstützung: NachtklingeUnterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher FeuerschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: BrutalitätUnterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: BrandschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit AngriffenUnterstützt Angriffsfertigkeiten.
Erweckte Unterstützung: Durchdringendes FeuerUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
Erweckte Unterstützung: Physischer NahkampfschadenUnterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten.
Erweckte Unterstützung: MehrfachschlagUnterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die sich bei Nutzung dreimal wiederholen und jedes Mal einen zufälligen Gegner anvisieren. Kann keine Vaal-, Kanalisierungs- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher KälteschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem TrefferMuss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Erweckte Unterstützung: Durchdringende KälteUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
Erweckte Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Schneller VerfallUnterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
Erweckte Unterstützung: Manipulation der LeereUnterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher ChaosschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher BlitzschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Kontrollierte ZerstörungUnterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Verhexende BerührungMuss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
Erweckte Unterstützung: ElementarfokusUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
Erweckte Unterstützung: Vergrößerter WirkungsbereichUnterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
Erweckte Unterstützung: Durchdringender BlitzUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
Erweckte Unterstützung: Entfesselte BeeinträchtigungenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: DreieinigkeitUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützung: BlutdurstUnterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, auslösbaren oder Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
Unterstützung: GrausamkeitUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten.
Unterstützung: ÜberladenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.

Community Wiki

Wiki Edit

Chain Hook

Chain Hook is a Melee Attack skill that strikes a nearby enemy and deal damage in an area in front of the user. When used against distant targets, it launches a hook that can latch to an enemy and pull the user towards it. Each hit with the skill generates Rage.


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