钩链攻击
攻击, 效果区域, 位移, 近战
等级: 1–20
消耗: 8 点魔力
攻击速度: 120% 基础
攻击伤害: 115–169% 基础
伤害效用: 115–169%
AoE Radius: 24需求 等级 12远程使用时,会投掷一条锁链,将你拉近被击中的敌人,并对它们身后一片区域内造成伤害。如果贴近敌人使用,则只会直接造成范围伤害。限定单手锤、短杖、剑类或斧类。每 5 点怒火可使范围 +1
若该技能击中任何敌人,则获得 1 点怒火
品质额外效果:
效果区域扩大 (0–10)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
等级: 1–20
消耗: 8 点魔力
攻击速度: 120% 基础
攻击伤害: 115–169% 基础
伤害效用: 115–169%
AoE Radius: 24需求 等级 12远程使用时,会投掷一条锁链,将你拉近被击中的敌人,并对它们身后一片区域内造成伤害。如果贴近敌人使用,则只会直接造成范围伤害。限定单手锤、短杖、剑类或斧类。每 5 点怒火可使范围 +1
若该技能击中任何敌人,则获得 1 点怒火
效果区域扩大 (0–10)%将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。


Chain Hook
不寻常的宝石 /3
不寻常的宝石 /3
类型 | Stats | 比重 |
---|---|---|
精良的 | 效果区域扩大 (0–10)% | 50 |
异常 | +(0–4) 范围 | 100 |
分歧 | 射程增加 (0–20)% | 50 |
等级效果 /40
等级效果 /40
固定 |
---|
is area damage [1] 消耗: 8 每 5 点怒火可使范围 +1 若该技能击中任何敌人,则获得 1 点怒火 (你将从怒火中获得: 每 1 点怒火使攻击伤害提高 1% 每 2 点怒火使攻击速度提高 1% 每 5 点怒火使移动速度提高 1%) |
等级 | 需求等级 | 力量 | 基本伤害 | 经验值 |
---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 115% | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 117.8% | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 120.7% | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 123.5% | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 126.4% | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 129.2% | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 132.1% | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 134.9% | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 137.7% | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 140.6% | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 143.4% | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 146.3% | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 149.1% | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 151.9% | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 154.8% | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 157.6% | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 160.5% | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 163.3% | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 166.2% | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 169% | |
21 | 72 | 171.8% | ||
22 | 74 | 174.7% | ||
23 | 76 | 177.5% | ||
24 | 78 | 180.4% | ||
25 | 80 | 183.2% | ||
26 | 82 | 186.1% | ||
27 | 84 | 188.9% | ||
28 | 86 | 191.7% | ||
29 | 88 | 194.6% | ||
30 | 90 | 197.4% | ||
31 | 91 | 198.8% | ||
32 | 92 | 200.3% | ||
33 | 93 | 201.7% | ||
34 | 94 | 203.1% | ||
35 | 95 | 204.5% | ||
36 | 96 | 205.9% | ||
37 | 97 | 207.4% | ||
38 | 98 | 208.8% | ||
39 | 99 | 210.2% | ||
40 | 100 | 211.6% |
钩链攻击
Reference | ![]() |
---|---|
关键字 | Hit, Rage |
DropLevel | 12 |
BaseType | 钩链攻击 |
Class | 主动技能宝石 |
武器 | 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖 |
TargetTypes | 敌人, 地面 |
Type | 攻击, 范围, 伤害, 位移, 近战, 攻击可重复 |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemChainHook |
迷宫 附魔 helmet /5 ⍟
迷宫 附魔 helmet /5 ⍟
等级 | 名字 | 词缀 | 比重 |
---|---|---|---|
无情帝王试炼 | Enchantment Chain Hook Gain Rage On Hit Chance 1 | 钩链攻击有 25% 的几率在击中敌人后获得怒火 +1 | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Chain Hook Gain Rage On Hit Chance 2 | 钩链攻击有 40% 的几率在击中敌人后获得怒火 +1 | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Chain Hook Cone Radius Per 12 Rage 1 | 每有 12 点怒火,钩链攻击范围 +1 | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Chain Hook Damage 1 | 【钩链攻击】的伤害提高 25% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Chain Hook Damage 2 | 【钩链攻击】的伤害提高 40% | 100 |
被辅助 /95 ⍟
被辅助 /95 ⍟
Support Gem | 描述 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
快速攻击(辅) | 辅助攻击技能。 |
附加冰霜伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
额外命中(辅) | 辅助攻击技能。 |
增大范围(辅) | 辅助任意有范围效果的技能 |
附加闪电伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
提高暴击伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
击退(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
生命偷取(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 击中造成的伤害偷取生命 |
魔力偷取(辅) | 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 |
附加混沌伤害(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
眩晕(辅) | 辅助任意能击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 |
近战物理伤害(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
物品稀有度增幅(辅) | 辅助任意能击败敌人的技能 |
集中效应(辅) | 辅助任意有范围效果的技能,不管它是否能造成伤害。 |
寒冰转烈焰(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
几率点燃(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
武器元素伤害(辅) | 辅助攻击技能。 |
血怒(辅) | 辅助近战攻击技能, 使该技能对流血敌人造成更多伤害, 但该技能无法再使敌人流血 |
击中生命回复(辅) | 辅助攻击技能。 |
元素扩散(辅) | 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能 |
终结(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 如果敌人在被击中后小于 10% 生命上限值则会被立即击败 |
钢铁意志(辅) | 辅助法术技能. 使力量属性也会像增加近战物理伤害一样的增加法术伤害 |
满血伤害(辅) | 辅助攻击技能, 当你满生命值时该技能造成的所有伤害增加 |
几率逃跑(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
盲目(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
火焰穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
冰霜穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
闪电穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
元素穿透(辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使它们能穿透敌人的元素抗性。 |
多重打击(辅) | 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,图腾技能,吟唱技能或触发类技能. |
暴击获得暴击球(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
增加燃烧伤害(辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
蛊咒(辅) | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
暴击时施放(辅) | 必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
近战击败时施放(辅) | 必须同时连接一个近战攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能击败敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
近战击晕获得耐力球(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
减少格挡几率(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
物理转闪电(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
护体(辅) | 辅助不能被触发的近战攻击技能。 |
霜咬(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
急冻(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
闪电支配(辅) | 辅助任意你用来击中敌人的技能. 无法辅助图腾, 陷阱和地雷所施放的技能. |
毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
虚空操纵(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
精准破坏(辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
极速腐化(辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
元素集中(辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
点燃扩散(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
流血几率(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
低阶毒化(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
致命异常状态(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
腐蚀(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
效能(辅) | 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能 |
猛毒(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
瘫痪(辅) | 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 |
献祭(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
异常爆发(辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
残暴(辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
猛攻(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
召唤幻影(辅) | 能够辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用投射物穿刺法术造成物理伤害。 |
凋零之触(辅) | 辅助攻击技能。 |
彻骨(辅) | 可使敌人冰缓或造成冰缓区域 |
能量偷取(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能,使击中后可以偷取能量护盾,数值根据伤害值所定。 |
近战(辅) | 辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
震波(辅) | 辅助近战攻击技能。不能辅助触发攻击技能、使用图腾的技能,或召唤生物的技能。 |
尖刺战杖 | 辅助攻击技能。 |
粉碎(辅) | 辅助近战攻击技能。 |
怒火(辅) | 辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。 |
夜刃(辅) | 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 |
附加火焰伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
残暴(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
增加燃烧伤害(强辅) | 辅助任意能击中敌人或能直接造成燃烧伤害的技能。 |
武器元素伤害(强辅) | 辅助攻击技能。 |
火焰穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性 |
近战物理伤害(强辅) | 辅助近战攻击技能。 |
多重打击(强辅) | 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,吟唱技能或触发类技能. |
附加冰霜伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
暴击时施放(强辅) | 必须同时连接一个攻击技能和一个法术技能才能生效。法术技能会在攻击技能暴击敌人时施放。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 |
冰霜穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能, 使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 |
致命异常状态(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
极速腐化(强辅) | 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 |
虚空操纵(强辅) | 辅助任意造成伤害的技能。 |
附加混沌伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
附加闪电伤害(强辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
精准破坏(强辅) | 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 |
蛊咒【强辅】 | 必须辅助击中敌人并施加魔蛊的技能。该魔蛊会在敌人被其它技能击中时施加给它们。不能辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 |
元素集中(强辅) | 辅助能击中或点燃敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 |
增大范围(强辅) | 辅助任意有范围效果的技能 |
闪电穿透(强辅) | 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 |
异常爆发(强辅) | 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能。 |
三位一体(辅) | 辅助可以击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、立即施放的技能、施放法球的技能、烙印技能、有保留效果的技能,或使用图腾、陷阱和地雷的技能。无法影响召唤生物的技能。 |
血气(辅) | 辅助攻击技能。不能辅助触发技能、产生召唤生物的技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 |
凌厉(辅) | 辅助任何会击中敌人的技能。 |
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