钩链攻击
等级: (1–20)
消耗: 8 点魔力
攻击速度: 120% 基础
攻击伤害: (115–169)% 基础
伤害效用: (115–169)%
AoE Radius: 24
需求 等级 (12–70), (33–155) 力量
远程使用时,会投掷一条锁链,将你拉近被击中的敌人,并对它们身后一片区域内造成伤害。如果贴近敌人使用,则只会直接造成范围伤害。限定单手锤、短杖、剑类或斧类。
每 5 点怒火使范围 +0.1 米
若该技能击中敌人,获得 1 点怒火
若该技能击中敌人,获得 1 点怒火
品质额外效果:
若该技能击中敌人,获得 +(0–1) 点怒火
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Chain Hook
等级效果 /40
固定 |
---|
消耗: 8 每 5 点怒火使范围 +0.1 米 若该技能击中敌人,获得 1 点怒火 (你将从怒火中获得: 每 1 点怒火使攻击伤害提高 1% 每 2 点怒火使攻击速度提高 1% 每 5 点怒火使移动速度提高 1%) |
等级 | 需求等级 | 力量 | 基本伤害 | 经验值 |
---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 115% | 15,249 |
2 | 15 | 39 | 117.8% | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 120.7% | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 123.5% | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 126.4% | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 129.2% | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 132.1% | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 134.9% | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 137.7% | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 140.6% | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 143.4% | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 146.3% | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 149.1% | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 151.9% | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 154.8% | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 157.6% | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 160.5% | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 163.3% | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 166.2% | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 169% | |
21 | 72 | 171.8% | ||
22 | 74 | 174.7% | ||
23 | 76 | 177.5% | ||
24 | 78 | 180.4% | ||
25 | 80 | 183.2% | ||
26 | 82 | 186.1% | ||
27 | 84 | 188.9% | ||
28 | 86 | 191.7% | ||
29 | 88 | 194.6% | ||
30 | 90 | 197.4% | ||
31 | 91 | 198.8% | ||
32 | 92 | 200.3% | ||
33 | 93 | 201.7% | ||
34 | 94 | 203.1% | ||
35 | 95 | 204.5% | ||
36 | 96 | 205.9% | ||
37 | 97 | 207.4% | ||
38 | 98 | 208.8% | ||
39 | 99 | 210.2% | ||
40 | 100 | 211.6% |
Attribute /10
钩链攻击
古神熔炉 武器 /1
比重 | Desc |
---|---|
500 (T5) | 暴走时每消灭10个敌人,重盾冲锋和钩链攻击的攻击速度加快 2% |
商城 /1 ⍟
钩链攻击:冥渊
将钩链攻击变为冥渊效果
迷宫 附魔 helmet /5 ⍟
等级 | 名字 | 词缀 | 比重 |
---|---|---|---|
无情帝王试炼 | Enchantment Chain Hook Gain Rage On Hit Chance 1 | 钩链攻击有 25% 的几率在击中敌人后获得怒火 +1 | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Chain Hook Gain Rage On Hit Chance 2 | 钩链攻击有 40% 的几率在击中敌人后获得怒火 +1 | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Chain Hook Cone Radius Per 12 Rage 1 | 每 12 点怒火都使链钩范围 +0.1 米 | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Chain Hook Damage 1 | 【钩链攻击】的伤害提高 25% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Chain Hook Damage 2 | 【钩链攻击】的伤害提高 40% | 100 |
被辅助 /101 ⍟
图示 | 名字 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
快速攻击(辅) 辅助攻击技能。 | |
附加冰霜伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
额外命中(辅) 辅助攻击技能。 | |
增大范围(辅) 辅助任意有范围效果的技能。 | |
附加闪电伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击退(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
生命偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。 | |
魔力偷取(辅) 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 | |
附加混沌伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击晕(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 | |
近战物理伤害(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
物品稀有度增幅(辅) 辅助任意能击败敌人的技能。 | |
集中效应(辅) 辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。 | |
寒冰转烈焰(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率点燃(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
武器元素伤害(辅) 辅助攻击技能。 | |
血怒(辅) 辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。 | |
击中生命回复(辅) 辅助攻击技能。 | |
元素扩散(辅) 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。 | |
终结(辅) 辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。 | |
钢铁意志(辅) 辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。 | |
满血伤害(辅) 辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。 | |
几率逃跑(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致盲(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
火焰穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
冰霜穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
闪电穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
元素穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。 | |
多重打击(辅) 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复两次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,持续吟唱技能或触发类技能。 | |
暴击获得暴击球(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
增加燃烧伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
蛊咒(辅) 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
暴击时施放(辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
近战击败时施放(辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
近战击晕获得耐力球(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
减少格挡几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
物理转闪电(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
护体(辅) 辅助并非被触发施放的近战攻击技能。 | |
霜咬(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
急冻(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
闪电支配(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
虚空操纵(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
精准破坏(辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
极速腐化(辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
元素集中(辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
点燃扩散(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率流血(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物技能。 | |
低阶毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致命异常状态(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
腐蚀(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
效能(辅) 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。 | |
猛毒(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
瘫痪(辅) 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 | |
献祭(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
异常爆发(辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
残暴(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
动量(辅) 辅助并非被触发施放的攻击技能。 | |
召唤幻影(辅) 辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。 | |
凋零之触(辅) 辅助攻击技能。 | |
彻骨(辅) 辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。 | |
能量偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。 | |
近战(辅) 辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 | |
震波(辅) 辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。 | |
尖刺战杖 辅助攻击技能。 | |
粉碎(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
怒火(辅) 辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。 | |
夜刃(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 | |
附加火焰伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
残暴(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
增加燃烧伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
武器元素伤害(强辅) 辅助攻击技能。 | |
火焰穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
近战物理伤害(强辅) 辅助近战攻击技能。 | |
多重打击(强辅) 辅助近战攻击技能,使该技能在使用时自动重复三次,每次以一个随机的敌人为目标。无法辅助瓦尔技能,吟唱技能或触发类技能。 | |
附加冰霜伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
暴击时施放(强辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
冰霜穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
致命异常状态(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
极速腐化(强辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
虚空操纵(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
附加混沌伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
附加闪电伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
精准破坏(强辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
蛊咒【强辅】 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
元素集中(强辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
增大范围(强辅) 辅助任意有范围效果的技能。 | |
闪电穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
异常爆发(强辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
三位一体(辅) 辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
血气(辅) 辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 | |
凌厉(辅) 辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。 | |
过载(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
棱光魔爆(辅) 辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
吞噬(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
凌虐(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
精准炽炎(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
无常(辅) 辅助攻击技能。 |
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Chain Hook
Chain Hook is a melee Attack skill that strikes a nearby enemy and deal damage in an area in front of the user. When used against distant targets, it launches a hook that can latch to an enemy and pull the user towards it. Each hit with the skill generates rage.
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3.15.0 |
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3.7.4 |
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3.7.0 |
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