Vaal-Blitzschlag
Angriff, Nahkampf, Schlag, Dauer, Vaal, Blitz, Projektil
Stufe: 1–20
Seelen pro Nutzung: 20
Kann 2 Nutzung speichern
Kein Seelenerhalt für: 8 Sek
Effektivität zusätzlichen Schadens: 105–163%
Erfordert Stufe 12
Verstärkt Eure Nahkampfwaffe mit elektrischer Energie, während Ihr sie schwingt. Zusätzlich zur Umwandlung eines Teils Eures physischen Schadens in Blitzschaden wird die in der Waffe gespeicherte Energie zu einer Sphäre, die sich an den getroffenen Gegner anheftet oder an den Boden, falls Ihr keinen Gegner trefft. Die Sphäre feuert in regelmäßigen Abständen für eine Dauer Projektile auf andere Gegner im Umkreis, wodurch auch der Gegner Schaden erleidet, an den sich die Sphäre angeheftet hat.
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Basisdauer beträgt 6 Sekunden
Fügt (1–9) bis (13–179) Blitzschaden hinzu
Feuert (4–8) zusätzliche Projektile
Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit
Kann nicht ausgewichen werden

Verderbt

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
(0–20)% erhöhter Schaden
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Vaal Lightning Strike
Ungewöhnliche Gemmen /4

Ungewöhnliche Gemmen /4

TypeStatsWeight
(hochwertig)(0–20)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
(0–20)% erhöhter Schaden
50
(anormal)Projektile durchbohren (0–2) zusätzliche Ziele100
(abweichend)Feuert (0–2) zusätzliche Projektile20
(illusorisch)(0–20)% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt100
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
:
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Basisdauer beträgt 6 Sekunden
Kann nicht ausgewichen werden
Modifikatoren für Fertigkeitseffektdauer beeinflussen auch die 'Kein Seelenerhalt'-Dauer dieser Fertigkeit
StufeErfordertStufeGeschickIntelligenzBase DamageFügt 1 bis 13 Blitzschaden hinzuFeuert 4 zusätzliche ProjektileErfahrung
1122114105%1, 13415,249
2152517108.1%1, 16441,517
3193021111.1%1, 20481,983
4233524114.2%1, 254147,968
5274128117.2%2, 314250,557
6314632120.3%2, 376405,086
7355136123.3%2, 456447,718
8385538126.4%3, 516615,318
9415941129.4%3, 596834,639
10446344132.5%3, 6661,570,760
11476747135.5%4, 7561,633,987
12507149138.6%4, 8562,151,030
13537552141.6%5, 9562,812,189
14567955144.7%6, 10765,099,360
15598358147.7%6, 12069,400,731
16628760150.8%7, 134815,273,366
17649062153.8%8, 144826,286,582
18669264156.9%8, 155862,890,590
19689566159.9%9, 1678212,046,017
20709868163%9, 1798
2172166.1%10, 1928
2274169.1%11, 2068
2376172.2%12, 2218
2478175.2%12, 2378
2580178.3%13, 2548
2682181.3%14, 27210
2784184.4%15, 29110
2886187.4%16, 31110
2988190.5%18, 33310
3090193.5%19, 35510
3191195.1%19, 36710
3292196.6%20, 38010
3393198.1%21, 39210
3494199.6%21, 40510
3595201.2%22, 41910
3696202.7%23, 43310
3797204.2%24, 44710
3898205.7%24, 46210
3999207.3%25, 47710
40100208.8%26, 49210

Vaal-Blitzschlag

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymDauer, Projektil, Modifikatoren
DropLevel 12
BaseType Vaal-Blitzschlag
Class Aktive Fertigkeitengemmen
WaffeKlauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Zepter, Runendolche, Kriegsstäbe
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, MeleeSingleTarget, Melee, Duration, Vaal, Lightning, Projectile, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemVaalLightningStrike
Blitzschlag
Stufe: 1–40
Kosten: 6 Mana
Erfordert Stufe 12
Verstärkt Eure Nahkampfwaffe mit elektrischer Energie, während Ihr sie schwingt. Zusätzlich zur Umwandlung eines Teils Eures physischen Schadens in Blitzschaden wird die in der Waffe gespeicherte Energie mit jedem Schlag in Form mehrerer Projektile abgefeuert, die hinter Eurem Ziel weiterfliegen und weiter entfernte Gegner treffen. Die Projektile können nicht verfehlen, wenn der Nahkampfangriff ein Ziel trifft.
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
Fügt (1–26) bis (13–492) Blitzschaden hinzu
Feuert (4–10) zusätzliche Projektile
active skill projectile speed +% variation final [30]
console skill dont chase [1]
show number of projectiles [1]
total projectile spread angle override [70]


Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
(0–20)% erhöhter Schaden
Lightning Strike
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
Kosten: 6
50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
StufeErfordertStufeBase DamageFügt 1 bis 13 Blitzschaden hinzuFeuert 4 zusätzliche ProjektileErfahrung
112135%1, 134
215139.7%1, 164
319144.5%1, 204
423149.2%1, 254
527153.9%2, 314
631158.7%2, 375
735163.4%2, 455
838168.2%3, 515
941172.9%3, 595
1044177.6%3, 665
1147182.4%4, 756
1250187.1%4, 856
1353191.8%5, 956
1456196.6%6, 1076
1559201.3%6, 1206
1662206.1%7, 1347
1764210.8%8, 1447
1866215.5%8, 1557
1968220.3%9, 1677
2070225%9, 1797
2172229.7%10, 1928
2274234.5%11, 2068
2376239.2%12, 2218
2478243.9%12, 2378
2580248.7%13, 2548
2682253.4%14, 2729
2784258.2%15, 2919
2886262.9%16, 3119
2988267.6%18, 3339
3090272.4%19, 3559
3191274.7%19, 3679
3292277.1%20, 38010
3393279.5%21, 39210
3494281.8%21, 40510
3595284.2%22, 41910
3696286.6%23, 43310
3797288.9%24, 44710
3898291.3%24, 46210
3999293.7%25, 47710
40100296.1%26, 49210

Blitzschlag

BaseType Blitzschlag
WaffeKlauen, Dolche, Einhandschwerter, Einhandstichschwerter, Einhandäxte, Einhandstreitkolben, Stäbe, Zweihandschwerter, Zweihandäxte, Zweihandstreitkolben, Zepter, Runendolche, Kriegsstäbe
TargetTypesGround, Enemy
TypeAttack, RangedAttack, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Lightning, ProjectilesNotFromUser
ActiveSkillsCodelightning_strike
Mikrotransaktionen /2 ⍟

Mikrotransaktionen /2 ⍟

IconName
Myrmidon-Blitzschlag
Deine 'Blitzschlag' erhält einen Myrmidon-Effekt.
Vulkan-Blitzschlag
Dein 'Blitzschlag' erhält einen Vulkan-Effekt.
Supported By /111 ⍟

Supported By /111 ⍟

Support GemDescription
Unterstützung: Zusätzlicher FeuerschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Schnellere AngriffeUnterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Größere ProjektilaufteilungUnterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Kleinere ProjektilaufteilungUnterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Schnellere ProjektileUnterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Zusätzlicher KälteschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Zusätzliche TreffgenauigkeitUnterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Zusätzlicher BlitzschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Erhöhte kritische TrefferchanceUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Erhöhter kritischer TrefferschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: ZurückstoßenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: LebensraubUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
Unterstützung: ManaraubUnterstützt Angriffsfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Mana, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
Unterstützung: Zusätzlicher ChaosschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: BetäubenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit.
Unterstützung: DurchbohrenUnterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Physischer NahkampfschadenUnterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: GegenstandsseltenheitUnterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
Unterstützung: Verlängerte DauerUnterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer.
Unterstützung: Kälte zu FeuerUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: EntflammenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Elementarschaden mit AngriffenUnterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: BlutlustUnterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die dann mehr Schaden an blutenden Gegnern verursachen, verhindert jedoch, dass diese Fertigkeiten bei Gegnern Bluten verursachen.
Unterstützung: Lebenserhalt bei TrefferUnterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: ElementarübertragungUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können.
Unterstützung: TodesstoßUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet.
Unterstützung: Aus nächster NäheUnterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Eiserner GriffUnterstützt Fertigkeiten, die Projektile abfeuern. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des physischen Projektilschadens.
Unterstützung: Schaden bei vollem LebenUnterstützt Angriffsfertigkeiten. Gewährt bei vollem Leben einen Bonus auf alle Schadenstypen, die von diesen Fertigkeiten verursacht werden.
Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: BlendenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Durchdringendes FeuerUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
Unterstützung: Durchdringende KälteUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
Unterstützung: Durchdringender BlitzUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
Unterstützung: Durchdringende ElementeUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners.
Unterstützung: VerkettungUnterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
Unterstützung: GabelungUnterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie das erste Mal einen Gegner treffen und diesen nicht durchbohren.
Unterstützung: Nahkampf-StreuschadenUnterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten und bewirkt, dass der Nahkampfschlag Streuschaden um jedes getroffene Ziel verursacht.
Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem TrefferUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: BrandschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
Unterstützung: Verhexende BerührungMuss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
Unterstützung: Zaubern bei kritischem TrefferMuss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Zaubern bei NahkampftötungMuss gleichzeitig mit einer Nahkampfangriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn durch sie ein Gegner getötet wurde. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: Widerstands-Ladung bei NahkampfbetäubungUnterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Langsamere ProjektileUnterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützung: Verkürzte DauerUnterstützt alle Fertigkeiten mit Dauer.
Unterstützung: Bösartige ProjektileUnterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: Verringerte BlockchanceUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Physisch zu BlitzUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: VerstärkenUnterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden.
Unterstützung: ErfrierungUnterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
Unterstützung: HypothermieUnterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: AufladenUnterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
Unterstützung: Kritische BeeinträchtigungenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Manipulation der LeereUnterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: Kontrollierte ZerstörungUnterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: Schneller VerfallUnterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
Unterstützung: ElementarfokusUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
Unterstützung: FeuerübertragungUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Chance auf BlutenUnterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
Unterstützung: Chance auf VergiftenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: VerfallUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: WirkmachtUnterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
Unterstützung: Niederträchtiges GiftUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: VerstümmelnUnterstützt Angriffsfertigkeiten oder andere Fertigkeiten, die Gegner verstümmeln können.
Unterstützung: FeueropferungUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Entfesselte BeeinträchtigungenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: BrutalitätUnterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Unterstützung: UnbarmherzigkeitUnterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten oder -Hiebfertigkeiten. Bei jeder dritten Nutzung eines unterstützten Angriffs wird diese Fertigkeit stärker.
Unterstützung: AnsturmUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: Phantasma beschwörenUnterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
Unterstützung: Verkümmernde BerührungUnterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: KnochenfrostUnterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können.
Unterstützung: EnergieraubUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
Unterstützung: GefechtUnterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
Unterstützung: SchockwelleUnterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kann keine Totem-Fertigkeiten, auslösbaren Angriffe oder Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
Unterstützung: AufspießenUnterstützt Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: PulverisierenUnterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten.
Unterstützung: RauschUnterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Kreaturen können keinen Rausch erhalten.
Unterstützung: NachtklingeUnterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
Unterstützung: SperrfeuerUnterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten, die Bögen oder Zauberstäbe verwenden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die kanalisiert oder ausgelöst werden oder die Kreaturen erzeugen.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher FeuerschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: BrutalitätUnterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: BrandschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Elementarschaden mit AngriffenUnterstützt Angriffsfertigkeiten.
Erweckte Unterstützung: Durchdringendes FeuerUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
Erweckte Unterstützung: Physischer NahkampfschadenUnterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten.
Erweckte Unterstützung: Nahkampf-StreuschadenUnterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten und bewirkt, dass der Nahkampfschlag Streuschaden um jedes getroffene Ziel verursacht.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher KälteschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Zaubern bei kritischem TrefferMuss gleichzeitig mit einer Angriffs- und einer Zauberfertigkeit verbunden sein. Die Angriffsfertigkeit löst den Zauber aus, wenn ein Gegner durch sie einen kritischen Treffer erleidet. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
Erweckte Unterstützung: VerkettungUnterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
Erweckte Unterstützung: Durchdringende KälteUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
Erweckte Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: GabelungUnterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie die ersten beide Male einen Gegner treffen, den sie nicht durchbohren.
Erweckte Unterstützung: Größere ProjektilaufteilungUnterstützt Projektilfertigkeiten.
Erweckte Unterstützung: Schneller VerfallUnterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
Erweckte Unterstützung: Manipulation der LeereUnterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Bösartige ProjektileUnterstützt Projektil-Angriffsfertigkeiten.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher ChaosschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher BlitzschadenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Erweckte Unterstützung: Kontrollierte ZerstörungUnterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
Erweckte Unterstützung: Verhexende BerührungMuss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
Erweckte Unterstützung: ElementarfokusUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
Erweckte Unterstützung: Durchdringender BlitzUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
Erweckte Unterstützung: Entfesselte BeeinträchtigungenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
Unterstützung: DreieinigkeitUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
Unterstützung: BlutdurstUnterstützt Angriffsfertigkeiten. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, auslösbaren oder Fertigkeiten unterstützen, die Kreaturen erzeugen.
Unterstützung: GrausamkeitUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten.
Unterstützung: EnthauptenUnterstützt Schlag-Fertigkeiten.
Unterstützung: ÜberladenUnterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.

Community Wiki

Wiki Edit

Vaal Lightning Strike

Vaal Lightning Strike (often referred to as VLS) is a Vaal Melee Attack with the secondary effect of launching projectiles periodically from the target struck or from the ground if no enemy is hit. These projectiles deal Lightning damage based on the player's weapon damage.

Skill functions and interactions

  • The pulse rate of the lightning beams produced by Vaal Lightning Strike's orbs can be modified by increases to attack speed such as Faster Attacks Support.

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