Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung
Unterstützung, Projektil
Stufe: 1–20
Kosten & Reservierungsmultiplikator: 140% ManaErfordert Stufe 8Unterstützt Projektilfertigkeiten.Unterstützte Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (6–15)% weniger Projektilschaden
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Unterstützte Fertigkeiten haben (0–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten haben (0–10)% erhöhte ZaubergeschwindigkeitDies ist eine Unterstützungsgemme. Sie gewährt deinem Charakter keinen Bonus, sondern den Fertigkeiten in Fassungen, mit denen sie verbunden ist. Setze sie in eine Fassung ein, die mit einer Fassung verbunden ist, die die aktive Fertigkeitengemme enthält, die du verstärken möchtest. Entferne sie mit Rechtsklick aus ihrer Fassung.
Stufe: 1–20
Kosten & Reservierungsmultiplikator: 140% ManaErfordert Stufe 8Unterstützt Projektilfertigkeiten.Unterstützte Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (6–15)% weniger Projektilschaden
Unterstützte Fertigkeiten haben (0–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Unterstützte Fertigkeiten haben (0–10)% erhöhte ZaubergeschwindigkeitDies ist eine Unterstützungsgemme. Sie gewährt deinem Charakter keinen Bonus, sondern den Fertigkeiten in Fassungen, mit denen sie verbunden ist. Setze sie in eine Fassung ein, die mit einer Fassung verbunden ist, die die aktive Fertigkeitengemme enthält, die du verstärken möchtest. Entferne sie mit Rechtsklick aus ihrer Fassung.

Lesser Multiple Projectiles Support
Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung
DropLevel | 8 |
---|---|
BaseType | Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung |
Class | Unterstützungsgemmen |
Cost | ![]() |
GrantedEffectsID | 469 |
Gemme mit Qualität /3
Gemme mit Qualität /3
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
(hochwertig) | Unterstützte Fertigkeiten haben (0–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Unterstützte Fertigkeiten haben (0–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit | 50 |
(anormal) | Unterstützte Fertigkeiten haben (0–20)% verringerte Kosten Unterstützte Fertigkeiten haben (0–10)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit | 100 |
(abweichend) | Projektile, die von unterstützten Fertigkeiten gefeuert werden, haben (0–20)% erhöhte Projektilverteilung | 50 |
Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung /8
Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung /8
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
![]() Ein auf Kälte basierter Projektilzauber, der Gegner durchbohrt und diesen Kälteschaden zufügt, mit einer Chance, diese einzufrieren. Die Chance auf Einfrieren und der Schaden werden geringer, je weiter sich das Projektil entfernt. | Erhöht die Projektilanzahl von 'Frostpuls', wodurch man gleichzeitig mehr Ziele auf einmal treffen kann. Im späteren Spielverlauf kann man die Gemme durch 'Unterstützung: Größere Projektilaufteilung' ersetzen, um damit Gegner in einem größeren Bereich zu treffen. |
![]() Ein auf Feuer basierter Projektilzauber, der über einen Wirkungsbereich verfügt. Die Projektile prallen auf das Ziel auf und verursachen dabei Feuerschaden. Auf höheren Stufen verkettet sich die Fertigkeit, wodurch die Projektile häufiger aufprallen. | Erhöht die Projektilanzahl von 'Magmakugel', wodurch man gleichzeitig mehr Ziele auf einmal treffen kann. Im späteren Spielverlauf kann man die Gemme durch 'Unterstützung: Größere Projektilaufteilung' ersetzen, um damit Gegner in einem größeren Bereich zu treffen. |
![]() Ein auf Feuer basierter Projektilzauber mit einem Wirkungsbereich. Der Zauber fügt Gegnern Feuerschaden zu, der über eine hohe Chance verfügt, diese zu entzünden und dadurch Feuerschaden über Zeit zu verursachen. | Erhöht die Projektilanzahl von 'Feuerball', wodurch man gleichzeitig mehr Ziele auf einmal treffen kann. Im späteren Spielverlauf kann man die Gemme durch 'Unterstützung: Größere Projektilaufteilung' ersetzen, um damit Gegner in einem größeren Bereich zu treffen. |
![]() Schleudert ein Projektil auf Gegner, das auf einer Kopie der Waffe des Charakters basiert. Das Projektil durchbohrt Gegner und kehrt zum Charakter zurück, wodurch ein Gegner ein zweites Mal getroffen werden kann. | Erhöht die Projektilanzahl von 'Spektralwurf', wodurch man gleichzeitig mehr Ziele auf einmal treffen kann. Im späteren Spielverlauf kann man die Gemme durch 'Unterstützung: Größere Projektilaufteilung' ersetzen, um damit Gegner in einem größeren Bereich zu treffen. |
![]() Schießt einen Pfeil ab, der 60% des physischen Schadens in Kälteschaden umwandelt. Trifft der Pfeil ein Ziel, hinterlässt er dort unterkühlenden Boden, der davon betroffene Gegner verlangsamt. Auf einer kegelförmigen Fläche hinter dem Ziel verursacht die Fertigkeit außerdem Kälteschaden. | Erhöht die Projektilanzahl von 'Eisgeschoss', wodurch man gleichzeitig mehr Ziele auf einmal treffen kann. Im späteren Spielverlauf kann man die Gemme durch 'Unterstützung: Größere Projektilaufteilung' ersetzen, um damit Gegner in einem größeren Bereich zu treffen. |
![]() Ein Projektilangriff, der bei Treffer eine Fläche aus ätzendem Boden erzeugt, der bei betroffenen Gegnern Chaosschaden über Zeit verursacht. | Erhöht die Projektilanzahl von 'Ätzender Pfeil', wodurch ein größerer Bereich abgedeckt wird, indem mehrere Flächen ätzenden Bodens auf einmal erzeugt werden. Im späteren Spielverlauf kann man die Gemme durch 'Unterstützung: Größere Projektilaufteilung' ersetzen, um damit Gegner in einem größeren Bereich zu beeinflussen. |
![]() Wirft eine Kopie Eurer Waffe als Projektil auf Gegner, das zwischen diesen hin und her springt und sie vergiftet. Gift verursacht an Gegnern Chaosschaden über Zeit, der auf Eurem Chaos- und physischem Schaden basiert. Ihr könnt Gegner gleichzeitig mehrere Male vergiften. Erfordert einen Dolch oder eine Klaue. | Erhöht die Anzahl der Projektile, die man mit 'Kobraschlag' wirft, wodurch man gleichzeitig mehr Ziele auf einmal treffen kann. Jedes Projektil springt zwischen Zielen hin und her und trifft damit große Gruppen von Gegnern. In höheren Stufen kann die Gemme durch 'Unterstützung: Größere Projektilaufteilung' ersetzt werden, um mehr Projektile zu werfen und größere Gruppen von Gegnern zu treffen. |
![]() Eure Waffe entfesselt einen Bolzen aus Stahl, der beim Aufprall explodiert und in einem Gebiet Schaden verursacht. Verwendet die Fertigkeit 'Ruf des Stahls' dieser Gemme, um Stahlsplitter zu generieren, die zusammen mit Zersplitternder Stahl abgefeuert werden und beim Aufprall explodieren, wodurch sie sich in mehrere Splitter teilen, um Gegnern im Umkreis Schaden zuzufügen. | Erhöht die Anzahl der Splitter, die durch 'Zersplitternder Stahl' explodieren, wenn ihr einen Stahlsplitter abfeuert, wodurch mehr Gegner getroffen werden. Verwendet 'Unterstützung: Größere Projektilaufteilung' ab einer späteren Stufe, um weitere Projektile abzufeuern und größere Gruppen von Gegnern zu treffen. |
Quest /2
Quest /2
Act | Quest abgeschlossen | NPC | Charakter |
---|---|---|---|
1 | Das Tier im Käfig | Quest Reward | Duellant Waldläuferin Schatten Adelstochter |
Nessa | Hexe Duellant Waldläuferin Schatten Adelstochter |
Implicit |
---|
Manamultiplikator: 140% |
Unterstützte Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile |
Level Effect /40
Level Effect /40
Stufe | Erfordert Stufe | Geschick | Unterstützte Fertigkeiten verursachen 15% weniger Projektilschaden | Erfahrung |
---|---|---|---|---|
1 | 8 | 18 | 15 | 3,231 |
2 | 10 | 21 | 15 | 9,569 |
3 | 13 | 25 | 14 | 28,189 |
4 | 17 | 31 | 14 | 59,146 |
5 | 21 | 37 | 13 | 111,192 |
6 | 25 | 43 | 13 | 193,800 |
7 | 29 | 49 | 12 | 320,280 |
8 | 33 | 55 | 12 | 507,839 |
9 | 37 | 61 | 11 | 554,379 |
10 | 40 | 66 | 11 | 755,049 |
11 | 43 | 70 | 10 | 1,016,533 |
12 | 46 | 75 | 10 | 1,898,602 |
13 | 49 | 79 | 9 | 1,964,019 |
14 | 52 | 84 | 9 | 2,573,731 |
15 | 55 | 88 | 8 | 7,610,839 |
16 | 58 | 93 | 8 | 13,436,884 |
17 | 61 | 97 | 7 | 25,050,611 |
18 | 64 | 102 | 7 | 43,867,388 |
19 | 67 | 106 | 6 | 242,078,618 |
20 | 70 | 111 | 6 | |
21 | 72 | 5 | ||
22 | 74 | 5 | ||
23 | 76 | 4 | ||
24 | 78 | 4 | ||
25 | 80 | 3 | ||
26 | 82 | 3 | ||
27 | 84 | 2 | ||
28 | 86 | 2 | ||
29 | 88 | 1 | ||
30 | 90 | 1 | ||
31 | 91 | |||
32 | 92 | |||
33 | 93 | 1 | ||
34 | 94 | 1 | ||
35 | 95 | 2 | ||
36 | 96 | 2 | ||
37 | 97 | 3 | ||
38 | 98 | 3 | ||
39 | 99 | 4 | ||
40 | 100 | 4 |
Supported Gem /61
Supported Gem /61
Active Skill Gem | ActiveType |
---|---|
![]() | Attack, ProjectileAttack, Projektil, SkillCanVolley, Type71, PhysicalSkill |
![]() | Projektil, SkillCanVolley, Spell, Hit, Area, SkillCanTrap, SkillCanTotem, SkillCanMine, SpellCanRepeat, Triggerable, FireSkill, CanRapidFire, AreaSpell |
![]() | Attack, Projektil, SkillCanVolley, SkillCanTotem, SkillCanTrap, SkillCanMine, MeleeSingleTarget, AttackCanRepeat, Melee, FireSkill, ColdSkill, LightningSkill, ProjectileAttack, SkillCanMirageArcher, Area, Triggerable |
![]() | Attack, ProjectileAttack, SkillCanMirageArcher, Projektil, SkillCanVolley, SkillCanTotem, SkillCanTrap, SkillCanMine, MeleeSingleTarget, AttackCanRepeat, Melee, Triggerable |
![]() | Spell, Projektil, SkillCanVolley, SkillCanTotem, SkillCanMine, SkillCanTrap, Triggerable, Hit, SpellCanRepeat, CanRapidFire, Area, AreaSpell, PhysicalSkill |
![]() | Attack, ProjectileAttack, SkillCanMirageArcher, Projektil, SkillCanVolley, Area, Duration, SkillCanTrap, SkillCanMine, SkillCanTotem, DamageOverTime, ChaosSkill, Triggerable |
![]() | Spell, Projektil, SkillCanVolley, Hit, SkillCanTrap, SkillCanTotem, SkillCanMine, Duration, Area, SpellCanRepeat, Triggerable, ColdSkill, ChillingArea, CanRapidFire, AreaSpell |
![]() | Attack, ProjectileAttack, SkillCanMirageArcher, Projektil, SkillCanVolley, Area, SkillCanTotem, SkillCanTrap, SkillCanMine, ColdSkill, Triggerable |
![]() | Attack, ProjectileAttack, SkillCanMirageArcher, Projektil, SkillCanVolley, SkillCanTotem, SkillCanTrap, SkillCanMine, Triggerable, PhysicalSkill |
![]() | Spell, Projektil, SkillCanVolley, Hit, Duration, SkillCanTrap, SkillCanTotem, SkillCanMine, SpellCanRepeat, Triggerable, LightningSkill, CanRapidFire |
![]() | Spell, Projektil, SkillCanVolley, Hit, SkillCanTrap, SkillCanTotem, SkillCanMine, SpellCanRepeat, Triggerable, ColdSkill, CanRapidFire |
![]() | Spell, Projektil, SkillCanVolley, Hit, SkillCanTrap, SkillCanTotem, SkillCanMine, SpellCanRepeat, Triggerable, ColdSkill, CanRapidFire |
![]() | Attack, ProjectileAttack, SkillCanMirageArcher, Projektil, SkillCanVolley, Hit, Area, Duration, SkillCanTotem, SkillCanTrap, SkillCanMine, FireSkill, Triggerable |
![]() | Attack, ProjectileAttack, SkillCanMirageArcher, Area, ProjectileDamage, Type73, SkillCanTotem, SkillCanTrap, SkillCanMine, Triggerable, FiresArrowsAtTargetLocation |
![]() | Attack, ProjectileAttack, Projektil, MeleeSingleTarget, AttackCanRepeat, Melee, LightningSkill, FiresProjectilesFromSecondaryLocation |
![]() | Attack, ProjectileAttack, SkillCanMirageArcher, Projektil, SkillCanVolley, SkillCanTotem, SkillCanTrap, SkillCanMine |
![]() | Attack, ProjectileAttack, SkillCanMirageArcher, Projektil, SkillCanVolley, Duration, SkillCanTrap, SkillCanMine, SkillCanTotem, MeleeSingleTarget, AttackCanRepeat, Melee, DamageOverTime, Triggerable, PhysicalSkill |
![]() | Attack, ProjectileAttack, SkillCanMirageArcher, Area, Projektil, SkillCanVolley, SkillCanTotem, SkillCanTrap, SkillCanMine, LightningSkill, Triggerable |
![]() | Attack, ProjectileAttack, SkillCanMirageArcher, Projektil, SkillCanVolley, SkillCanTotem, SkillCanTrap, SkillCanMine, FireSkill, Type53, Duration, Triggerable |
![]() | Spell, Hit, Projektil, Mine, ColdSkill, ManaCostReserved, SkillCanVolley, Aura, Area, AuraDebuff, CanDetonate |
![]() | Spell, Hit, Projektil, SkillCanVolley, SkillCanTotem, SkillCanTrap, SkillCanMine, SpellCanRepeat, Triggerable, CanRapidFire, PhysicalSkill, Duration |
![]() | Spell, Projektil, SkillCanVolley, Hit, SkillCanTrap, SkillCanMine, Totem, FireSkill, Channelled, PhysicalSkill |
![]() | Spell, Hit, Projektil, SkillCanVolley, Trap, SkillCanMine, LightningSkill |
![]() | Attack, ProjectileAttack, Projektil, SkillCanVolley |
![]() | Attack, ProjectileAttack, SkillCanMirageArcher, Projektil, SkillCanVolley, SkillCanTotem, SkillCanTrap, SkillCanMine |
![]() | Spell, Hit, Projektil, SkillCanVolley, Area, SkillCanTotem, SkillCanTrap, SkillCanMine, SpellCanRepeat, Triggerable, LightningSkill, CanRapidFire, AreaSpell |
![]() | Projektil, SkillCanVolley, LaunchesSeriesOfProjectiles, Spell, Hit, Area, SkillCanTrap, SkillCanTotem, SkillCanMine, Vaal, FireSkill, AreaSpell |
![]() | Spell, Projektil, SkillCanVolley, LaunchesSeriesOfProjectiles, Hit, Duration, SkillCanTrap, SkillCanTotem, SkillCanMine, Vaal, LightningSkill |
![]() | Attack, ProjectileAttack, Projektil, SkillCanVolley, SkillCanTotem, SkillCanTrap, SkillCanMine, Area, Vaal, FireSkill, Type55 |
![]() | Attack, ProjectileAttack, Projektil, SkillCanTotem, SkillCanTrap, SkillCanMine, Vaal, FiresProjectilesFromSecondaryLocation |
![]() | Attack, ProjectileAttack, Area, ProjectileDamage, Type73, SkillCanTotem, SkillCanTrap, SkillCanMine, Vaal, FiresArrowsAtTargetLocation |
![]() | Attack, ProjectileAttack, Projektil, SkillCanVolley, Vaal |
![]() | Attack, MeleeSingleTarget, Melee, Duration, Vaal, LightningSkill, Projektil, ProjectileAttack, FiresProjectilesFromSecondaryLocation |
![]() | Attack, Projektil, Area, Melee, MeleeSingleTarget, AttackCanRepeat, FireSkill, ProjectileAttack, FiresProjectilesFromSecondaryLocation, Type97 |
![]() | Spell, Hit, Projektil, FireSkill, Mine, Area, ManaCostReserved, Aura, AuraDebuff, FiresProjectilesFromSecondaryLocation, NovaSpell, CanDetonate |
![]() | Attack, Projektil, SkillCanVolley, SkillCanTrap, SkillCanMine, SkillCanTotem, ProjectileAttack, SkillCanMirageArcher, Triggerable |
![]() | Spell, Hit, Projektil, SkillCanVolley, Trap, SkillCanMine, Duration, Vaal, LightningSkill |
![]() | Attack, ProjectileAttack, Projektil, SkillCanVolley, Area, SkillCanTrap, SkillCanMine, SkillCanTotem |
![]() | Attack, Projektil, MeleeSingleTarget, AttackCanRepeat, Melee, ColdSkill, ProjectileAttack, FiresProjectilesFromSecondaryLocation |
![]() | Spell, Hit, Area, SkillCanTrap, SkillCanMine, SkillCanTotem, Triggerable, FireSkill, Projektil, SkillCanVolley, SpellCanRepeat, Chaining, CanRapidFire, AreaSpell |
![]() | Attack, MeleeSingleTarget, AttackCanRepeat, Melee, LightningSkill, ColdSkill, FireSkill, Projektil, Area, Chaining, ProjectileAttack, FiresProjectilesFromSecondaryLocation |
![]() | Attack, Projektil, SkillCanVolley, Area, SkillCanTotem, SkillCanTrap, SkillCanMine, LightningSkill, ProjectileAttack, SkillCanMirageArcher, Triggerable |
![]() | Attack, ProjectileAttack, FireSkill, SkillCanMirageArcher, Area, ProjectileDamage, Type73, SkillCanTotem, SkillCanTrap, SkillCanMine, Triggerable, FiresArrowsAtTargetLocation |
![]() | Attack, Projektil, SkillCanVolley, ProjectileAttack, SkillCanTrap, SkillCanMine, Totem, Ballista |
![]() | Spell, Projektil, SkillCanVolley, Duration, SkillCanTotem, SpellCanRepeat, DamageOverTime, ChaosSkill, Hit, Triggerable, CanRapidFire, Area, AreaSpell, SkillCanTrap, SkillCanMine |
![]() | Spell, Projektil, SkillCanVolley, Hit, SkillCanTrap, SkillCanTotem, SkillCanMine, SpellCanRepeat, ColdSkill, Triggerable, CanRapidFire |
![]() | Spell, Area, FireSkill, Duration, Projektil, SpellCanRepeat, SkillCanTrap, SkillCanTotem, SkillCanMine, Triggerable, Hit, SpellCanCascade, Projektil, CanRapidFire, AreaSpell |
![]() | Attack, ProjectileAttack, SkillCanMirageArcher, Projektil, SkillCanVolley, SkillCanTotem, Hit, Channelled, ChaosSkill |
![]() | Attack, ProjectileAttack, SkillCanMirageArcher, Area, ProjectileDamage, SkillCanTotem, SkillCanTrap, SkillCanMine, Hit, ChaosSkill, Duration, DamageOverTime, Type73, ChaosSkill, Triggerable, FiresArrowsAtTargetLocation |
![]() | Spell, Channelled, ColdSkill, Hit, Area, Duration, Projektil, SkillCanTotem, AreaSpell, FiresProjectilesFromSecondaryLocation, Aegis |
![]() | Attack, Projektil, Hit, ProjectileDamage, ProjectileAttack, PhysicalSkill, FiresProjectilesFromSecondaryLocation, UsesSupportedTriggerSkill |
![]() | Attack, Projektil, Hit, ProjectileDamage, ProjectileAttack, Area, PhysicalSkill, SkillCanVolley, UsesSupportedTriggerSkill |
![]() | Spell, Area, Duration, Projektil, DamageOverTime, Hit, ChaosSkill, SpellCanRepeat, Triggerable, SkillCanTrap, SkillCanMine, SkillCanTotem, CanRapidFire, AreaSpell, SkillCanVolley |
![]() | Attack, ProjectileAttack, Projektil, SkillCanVolley, Hit, Triggerable, ChaosSkill |
![]() | Attack, ProjectileAttack, Projektil, SkillCanVolley, ChaosSkill |
![]() | Attack, Projektil, SkillCanVolley, ProjectileAttack, SkillCanTrap, SkillCanMine, Totem, Ballista, PhysicalSkill |
![]() | Attack, ProjectileAttack, SkillCanMirageArcher, Projektil, SkillCanVolley, SkillCanTrap, SkillCanMine, SkillCanTotem, Triggerable, Area |
![]() | Attack, ProjectileAttack, SkillCanTrap, SkillCanMine, Totem, Area, FireSkill, Type73, ProjectileDamage, Ballista |
![]() | Attack, Projektil, SkillCanVolley, SkillCanTrap, SkillCanMine, SkillCanTotem, ProjectileAttack, Triggerable |
![]() | Spell, Hit, Area, SkillCanTrap, SkillCanMine, SkillCanTotem, Triggerable, FireSkill, Projektil, SkillCanVolley, SpellCanRepeat, CanRapidFire, AreaSpell |
![]() | Attack, ProjectileAttack, Projektil, SkillCanVolley, UsesSupportedTriggerSkill, Area, PhysicalSkill |