Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung
Unterstützung, Projektil
Stufe: 1–20
Kosten & Reservierungsmultiplikator: 130%
Erfordert Stufe 8
Unterstützt Projektilfertigkeiten.
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (6–15)% weniger Projektilschaden
Unterstützte Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile


Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0–10)% erhöhten Projektilschaden
Lesser Multiple Projectiles Support
Gemme mit Qualität /3

Gemme mit Qualität /3

TypeStatsWeight
(hochwertig)Unterstützte Fertigkeiten verursachen (0–10)% erhöhten Projektilschaden50
(anormal)Unterstützte Fertigkeiten haben (0–20)% verringerte Lebenskosten
Unterstützte Fertigkeiten haben (0–20)% verringerte Manakosten
Unterstützte Fertigkeiten haben (0–10)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
100
(abweichend)Projektile, die von unterstützten Fertigkeiten gefeuert werden, haben (0–20)% erhöhte Projektilverteilung50
Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung /8

Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung /8

NameVollständige Beschreibung zeigen
Frostpuls
Ein auf Kälte basierter Projektilzauber, der Gegner durchbohrt und diesen Kälteschaden zufügt, mit einer Chance, diese einzufrieren. Die Chance auf Einfrieren und der Schaden werden geringer, je weiter sich das Projektil entfernt.
Erhöht die Projektilanzahl von 'Frostpuls', wodurch man gleichzeitig mehr Ziele auf einmal treffen kann. Im späteren Spielverlauf kann man die Gemme durch 'Unterstützung: Größere Projektilaufteilung' ersetzen, um damit Gegner in einem größeren Bereich zu treffen.
Magmakugel
Ein auf Feuer basierter Projektilzauber, der über einen Wirkungsbereich verfügt. Die Projektile prallen auf das Ziel auf und verursachen dabei Feuerschaden. Auf höheren Stufen verkettet sich die Fertigkeit, wodurch die Projektile häufiger aufprallen.
Erhöht die Projektilanzahl von 'Magmakugel', wodurch man gleichzeitig mehr Ziele auf einmal treffen kann. Im späteren Spielverlauf kann man die Gemme durch 'Unterstützung: Größere Projektilaufteilung' ersetzen, um damit Gegner in einem größeren Bereich zu treffen.
Feuerball
Ein auf Feuer basierter Projektilzauber mit einem Wirkungsbereich. Der Zauber fügt Gegnern Feuerschaden zu, der über eine hohe Chance verfügt, diese zu entzünden und dadurch Feuerschaden über Zeit zu verursachen.
Erhöht die Projektilanzahl von 'Feuerball', wodurch man gleichzeitig mehr Ziele auf einmal treffen kann. Im späteren Spielverlauf kann man die Gemme durch 'Unterstützung: Größere Projektilaufteilung' ersetzen, um damit Gegner in einem größeren Bereich zu treffen.
Spektralwurf
Schleudert ein Projektil auf Gegner, das auf einer Kopie der Waffe des Charakters basiert. Das Projektil durchbohrt Gegner und kehrt zum Charakter zurück, wodurch ein Gegner ein zweites Mal getroffen werden kann.
Erhöht die Projektilanzahl von 'Spektralwurf', wodurch man gleichzeitig mehr Ziele auf einmal treffen kann. Im späteren Spielverlauf kann man die Gemme durch 'Unterstützung: Größere Projektilaufteilung' ersetzen, um damit Gegner in einem größeren Bereich zu treffen.
Eisgeschoss
Schießt einen Pfeil ab, der 60% des physischen Schadens in Kälteschaden umwandelt. Trifft der Pfeil ein Ziel, hinterlässt er dort unterkühlenden Boden, der davon betroffene Gegner verlangsamt. Auf einer kegelförmigen Fläche hinter dem Ziel verursacht die Fertigkeit außerdem Kälteschaden.
Erhöht die Projektilanzahl von 'Eisgeschoss', wodurch man gleichzeitig mehr Ziele auf einmal treffen kann. Im späteren Spielverlauf kann man die Gemme durch 'Unterstützung: Größere Projektilaufteilung' ersetzen, um damit Gegner in einem größeren Bereich zu treffen.
Ätzender Pfeil
Ein Projektilangriff, der bei Treffer eine Fläche aus ätzendem Boden erzeugt, der bei betroffenen Gegnern Chaosschaden über Zeit verursacht.
Erhöht die Projektilanzahl von 'Ätzender Pfeil', wodurch ein größerer Bereich abgedeckt wird, indem mehrere Flächen ätzenden Bodens auf einmal erzeugt werden. Im späteren Spielverlauf kann man die Gemme durch 'Unterstützung: Größere Projektilaufteilung' ersetzen, um damit Gegner in einem größeren Bereich zu beeinflussen.
Kobraschlag
Wirft eine Kopie Eurer Waffe als Projektil auf Gegner, das zwischen diesen hin und her springt und sie vergiftet. Gift verursacht an Gegnern Chaosschaden über Zeit, der auf Eurem Chaos- und physischem Schaden basiert. Ihr könnt Gegner gleichzeitig mehrere Male vergiften. Erfordert einen Dolch oder eine Klaue.
Erhöht die Anzahl der Projektile, die man mit 'Kobraschlag' wirft, wodurch man gleichzeitig mehr Ziele auf einmal treffen kann. Jedes Projektil springt zwischen Zielen hin und her und trifft damit große Gruppen von Gegnern. In höheren Stufen kann die Gemme durch 'Unterstützung: Größere Projektilaufteilung' ersetzt werden, um mehr Projektile zu werfen und größere Gruppen von Gegnern zu treffen.
Zersplitternder Stahl
Eure Waffe entfesselt einen Bolzen aus Stahl, der beim Aufprall explodiert und in einem Gebiet Schaden verursacht. Verwendet die Fertigkeit 'Ruf des Stahls' dieser Gemme, um Stahlsplitter zu generieren, die zusammen mit Zersplitternder Stahl abgefeuert werden und beim Aufprall explodieren, wodurch sie sich in mehrere Splitter teilen, um Gegnern im Umkreis Schaden zuzufügen.
Erhöht die Anzahl der Splitter, die durch 'Zersplitternder Stahl' explodieren, wenn ihr einen Stahlsplitter abfeuert, wodurch mehr Gegner getroffen werden. Verwendet 'Unterstützung: Größere Projektilaufteilung' ab einer späteren Stufe, um weitere Projektile abzufeuern und größere Gruppen von Gegnern zu treffen.
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
Kosten & Reservierungsmultiplikator: 130%
Unterstützte Fertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
StufeErfordert StufeGeschickUnterstützte Fertigkeiten verursachen 15% weniger ProjektilschadenErfahrung
1818153,231
21021159,569
313251428,189
417311459,146
5213713111,192
6254313193,800
7294912320,280
8335512507,839
9376111554,379
10406611755,049
114370101,016,533
124675101,898,602
13497991,964,019
14528492,573,731
15558887,610,839
165893813,436,884
176197725,050,611
1864102743,867,388
19671066242,078,618
20701116
21725
22745
23764
24784
25803
26823
27842
28862
29881
30901
3191
3292
33931
34941
35952
36962
37973
38983
39994
401004

Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung

Referencepoe.ninja, Community Wiki
DropLevel 8
BaseType Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung
Class Unterstützungsgemmen
Iconl
MetadataMetadata/Items/Gems/SupportGemLesserMultipleProjectiles
Supported Gem /67 ⍟

Supported Gem /67 ⍟

  • Allow Type: Projektil, ThresholdJewelProjectile, ThresholdJewelRangedAttack, ProjectileNumber
  • Active Skill GemActiveType
    SpektralschildwurfAttack, RangedAttack, Projektil, ProjectilesFromUser, SingleMainProjectile, Physical
    FeuerballProjektil, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, CanRapidFire, AreaSpell
    ElementartrefferAttack, Projektil, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Fire, Cold, Lightning, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, Triggerable, RandomElement
    RasereiAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projektil, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Triggerable
    ExhumierenSpell, Projektil, ProjectilesFromUser, Totemable, Mineable, Trappable, Triggerable, Damage, Multicastable, CanRapidFire, Area, AreaSpell, Physical
    Ätzender PfeilAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projektil, ProjectilesFromUser, Area, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, DamageOverTime, Chaos, Triggerable
    Schleichender FrostSpell, Projektil, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Duration, Area, Multicastable, Triggerable, Cold, ChillingArea, CanRapidFire, AreaSpell
    EisgeschossAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projektil, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Cold, Triggerable
    PfeilfächerAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projektil, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Physical
    FunkenSpell, Projektil, ProjectilesFromUser, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire
    EisspeerSpell, Projektil, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
    FrostpulsSpell, Projektil, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire
    Explosiver PfeilAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projektil, ProjectilesFromUser, Damage, Area, Duration, Totemable, Trappable, Mineable, Fire, Triggerable
    PfeilregenAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, ProjectileNumber, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain
    BlitzschlagAttack, RangedAttack, Projektil, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Lightning, ProjectilesNotFromUser
    EnergieentladungAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projektil, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
    DurchstoßenAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projektil, ProjectilesFromUser, Duration, Trappable, Mineable, Totemable, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, DamageOverTime, Triggerable, Physical
    BlitzpfeilAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, Projektil, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Lightning, Triggerable
    Brennender PfeilAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projektil, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Fire, ThresholdJewelArea, Triggerable
    EiskristallmineSpell, Damage, Projektil, RemoteMined, Cold, HasReservation, ProjectilesFromUser, Aura, Area, AuraAffectsEnemies, AuraNotOnCaster
    Ätherische KlingenSpell, Damage, Projektil, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, Physical, Duration
    Heiliges FlammentotemSpell, Projektil, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Fire, Channel, Physical
    BlitzfalleSpell, Damage, Projektil, ProjectilesFromUser, Trapped, Mineable, Lightning
    SpektralwurfAttack, RangedAttack, Projektil, ProjectilesFromUser
    SperrfeuerAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projektil, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable
    KugelblitzSpell, Damage, Projektil, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
    Vaal-FeuerballProjektil, ProjectilesFromUser, ProjectileSpiral, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Vaal, Fire, AreaSpell
    Vaal-FunkenSpell, Projektil, ProjectilesFromUser, ProjectileSpiral, Damage, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Vaal, Lightning
    Vaal-Brennender PfeilAttack, RangedAttack, Projektil, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Area, Vaal, Fire, ThresholdJewelDuration
    Vaal-EnergieentladungAttack, RangedAttack, Projektil, Totemable, Trappable, Mineable, Vaal, ProjectilesNotFromUser
    Vaal-PfeilregenAttack, RangedAttack, Area, ProjectileSpeed, ProjectileNumber, Totemable, Trappable, Mineable, Vaal, Rain
    Vaal-SpektralwurfAttack, RangedAttack, Projektil, ProjectilesFromUser, Vaal
    Vaal-BlitzschlagAttack, MeleeSingleTarget, Melee, Duration, Vaal, Lightning, Projektil, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser
    LavaschlagAttack, Projektil, Area, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Fire, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser, ThresholdJewelChaining
    LavageschossmineSpell, Damage, Projektil, Fire, RemoteMined, Area, HasReservation, Aura, AuraAffectsEnemies, ProjectilesNotFromUser, Nova, AuraNotOnCaster
    TornadoschussAttack, Projektil, ProjectilesFromUser, Trappable, Mineable, Totemable, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Triggerable
    Vaal-BlitzfalleSpell, Damage, Projektil, ProjectilesFromUser, Trapped, Mineable, Duration, Vaal, Lightning
    Kinetische ExplosionAttack, RangedAttack, Projektil, ProjectilesFromUser, Area, Trappable, Mineable, Totemable
    FrostklingenAttack, Projektil, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Cold, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser
    MagmakugelSpell, Damage, Area, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Fire, Projektil, ProjectilesFromUser, Multicastable, Chains, CanRapidFire, AreaSpell
    Wilder SchlagAttack, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, Lightning, Cold, Fire, Projektil, Area, Chains, RangedAttack, ProjectilesNotFromUser, RandomElement
    Galvanischer PfeilAttack, Projektil, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Lightning, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Triggerable
    ExplosionsregenAttack, RangedAttack, Fire, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, ProjectileNumber, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain
    BelagerungsballisteAttack, Projektil, ProjectilesFromUser, RangedAttack, Trappable, Mineable, SummonsTotem, AttackInPlaceIsDefault
    EntkräftenSpell, Projektil, ProjectilesFromUser, Duration, Totemable, Multicastable, DamageOverTime, Chaos, Damage, Triggerable, CanRapidFire, Area, AreaSpell, Trappable, Mineable
    FrostkugelSpell, Projektil, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Cold, Triggerable, CanRapidFire
    EinäscherungSpell, Area, Fire, Duration, Projektil, Multicastable, Trappable, Totemable, Mineable, Triggerable, Damage, Cascadable, Projektil, CanRapidFire, AreaSpell
    VerhängnispfeilAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projektil, ProjectilesFromUser, Totemable, Damage, Channel, Chaos
    Toxischer RegenAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, Totemable, Trappable, Mineable, Damage, Chaos, Duration, DamageOverTime, ProjectileNumber, Chaos, Triggerable, Rain
    WintersphäreSpell, Channel, Cold, Damage, Area, Duration, Projektil, Totemable, AreaSpell, ProjectilesNotFromUser, Orb
    Stechender StahlAttack, Projektil, Damage, ProjectileSpeed, RangedAttack, Physical, ProjectilesNotFromUser, Steel
    Zerschmetternder StahlAttack, Projektil, Damage, ProjectileSpeed, RangedAttack, Area, Physical, ProjectilesFromUser, Steel
    SeelenrissSpell, Area, Duration, Projektil, DamageOverTime, Damage, Chaos, Multicastable, Triggerable, Trappable, Mineable, Totemable, CanRapidFire, AreaSpell, ProjectilesFromUser
    KobraschlagAttack, RangedAttack, Projektil, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable, Chaos
    GiftwirbelAttack, RangedAttack, Projektil, ProjectilesFromUser, Chaos
    Schrapnell-BallisteAttack, Projektil, ProjectilesFromUser, RangedAttack, Trappable, Mineable, SummonsTotem, AttackInPlaceIsDefault, Physical
    Fesselnder PfeilAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projektil, ProjectilesFromUser, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Area
    Artillerie-BallisteAttack, RangedAttack, Trappable, Mineable, SummonsTotem, Area, Fire, ProjectileNumber, ProjectileSpeed, AttackInPlaceIsDefault
    Kinetisches GeschossAttack, Projektil, ProjectilesFromUser, Trappable, Mineable, Totemable, RangedAttack, Triggerable
    Feurige SalveSpell, Damage, Area, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Fire, Projektil, ProjectilesFromUser, Multicastable, CanRapidFire, AreaSpell
    Zersplitternder StahlAttack, RangedAttack, Projektil, ProjectilesFromUser, Steel, Area, Physical
    SpektralhelixAttack, RangedAttack, Projektil, ProjectilesFromUser
    Verbotener RitusSpell, Damage, Area, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, Chaos, Projektil, ProjectilesFromUser, Multicastable, CanRapidFire, AreaSpell, Chaos
    SturmregenAttack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Rain, Lightning, ProjectileNumber, Damage
    Explosiver TrankAttack, RangedAttack, Area, Triggerable, Fire, Cold, Lightning, Damage, Projektil, ProjectilesFromUser, RequiresOffHandNotWeapon
    Auge des WintersSpell, Damage, Projektil, ProjectileSpiral, Damage, SingleMainProjectile, Cold, Totemable, Mineable, Trappable, Multicastable, CanRapidFire, Triggerable
    Giftiger TrankAttack, RangedAttack, Area, Triggerable, Chaos, Damage, Projektil, ProjectilesFromUser, RequiresOffHandNotWeapon

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