Kugelblitz
Stufe: (1–20)
Kosten: (12–23) Mana
Zauberzeit: 0.70 Sek.
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 60%
Projektilgeschwindigkeit: 400
Radius: 18
Erfordert Stufe (28–70), (67–155) Int
Entfesselt ein langsames Projektil, das bei Gegnern in einem Bereich um sich herum durch Blitzschläge wiederholt Schaden verursacht.
Verursacht (2–32) bis (47–617) Blitzschaden
Basisradius beträgt 1.8 Meter

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Basisradius beträgt (0–0.2) Meter
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Ball Lightning
Level Effect /40
Implicit
Basisradius beträgt 1.8 Meter
StufeErfordert StufeIntKostenVerursacht 2 bis 47 BlitzschadenErfahrung
12867122, 47199,345
23173133, 58285,815
33479144, 71401,344
43785155, 87554,379
54092156, 105477,437
64296166, 119583,786
744100167, 135710,359
846104178, 1531,355,511
948109179, 1721,138,877
10501131810, 1941,368,233
11521171812, 2191,638,338
12541211913, 2471,956,648
13561251915, 2773,655,184
14581302016, 3123,017,327
15601342018, 3507,759,995
16621382121, 39315,138,193
17641422123, 44026,083,825
18661462226, 49362,620,247
19681512229, 552211,708,088
20701552332, 617
21722436, 690
22742441, 771
23762545, 861
24782551, 961
25802656, 1072
26822663, 1195
27842770, 1331
28862778, 1483
29882887, 1651
30902897, 1837
319128102, 1938
329229108, 2044
339329113, 2156
349429120, 2273
359529126, 2396
369630133, 2527
379730140, 2663
389830148, 2807
399930156, 2959
4010031164, 3119
Attribute /8

Kugelblitz

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xSphäre der Möglichkeiten
DropLevel 28
BaseType Kugelblitz
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBallLightning
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Waffe /1
WeightDesc
1000 (T5)'Eisspeer' und 'Kugelblitz' feuern Projektile in einem Kreis
Projektile von 'Eisspeer' und 'Kugelblitz' kehren zu Euch zurück
Kugelblitz
Stufe: (1–20)
Kosten: (12–23) Mana
Zauberzeit: 0.70 Sek.
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 60%
Projektilgeschwindigkeit: 400
Radius: 18
Erfordert Stufe (28–70), (67–155) Int
Entfesselt ein langsames Projektil, das bei Gegnern in einem Bereich um sich herum durch Blitzschläge wiederholt Schaden verursacht.
Verursacht (2–32) bis (47–617) Blitzschaden
Basisradius beträgt 1.8 Meter
ball lightning projectile speed and hit frequency +% final [33]
base is projectile [1]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Basisradius beträgt (0–0.2) Meter
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Ball Lightning
Mikrotransaktionen /3
Göttlicher Kugelblitz
Dein 'Kugelblitz' erhält einen göttlichen Effekt.
Himmlischer Kugelblitz
Dein 'Kugelblitz' erhält einen himmlischen Effekt.
Mechatron-Kugelblitz
Dein 'Kugelblitz' erhält einen Mechatron-Effekt.
Supported By /103
  • Active Type: Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
  • Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Größere Projektilaufteilung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Kleinere Projektilaufteilung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Schnellere Projektile
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zurückstoßen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Lebensraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Betäuben
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit.
    Unterstützung: Durchbohren
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Falle
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
    Unterstützung: Schnelleres Zaubern
    Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
    Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen.
    Unterstützung: Kälte zu Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entflammen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Elementarübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können.
    Unterstützung: Todesstoß
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet.
    Unterstützung: Eiserner Wille
    Unterstützt Zauberfertigkeiten. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des Zauberschadens.
    Unterstützung: Zaubertotem
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert.
    Unterstützung: Minenkettenexplosion
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Blenden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Elemente
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners.
    Unterstützung: Verkettung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
    Unterstützung: Gabelung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie das erste Mal einen Gegner treffen und diesen nicht durchbohren.
    Unterstützung: Projektilrückkehr
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Zauberecho
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, Gegenschalg-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten unterstützen, die Reservierungskosten haben.
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Unterstützung: Langsamere Projektile
    Unterstützt Projektilfertigkeiten.
    Unterstützung: Zaubern bei Tod
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei Betäubung
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Verringerte Blockchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Physisch zu Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erfrierung
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Hypothermie
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Aufladen
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Feuerübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Chance auf Bluten
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Chance auf Vergiften
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Wirkmacht
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
    Unterstützung: Niederträchtiges Gift
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Feueropferung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Arkane Woge
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
    Unterstützung: Projektilsalve
    Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile in einer Spirale abfeuern.
    Unterstützung: Phantasma beschwören
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
    Unterstützung: Knochenfrost
    Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können.
    Unterstützung: Energieraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Intensivieren
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Ihr selbst zaubert. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Entfesseln
    Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Verheerende Minen
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Größere Projektilsalve
    Unterstützt Fertigkeiten, die Projektile vom Wirkenden aus abfeuern. Wirkt sich nicht auf Projektile aus, die aus anderen Quellen abgefeuert werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Projektile in einer Spirale abfeuern.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Verkettung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Gabelung
    Unterstützt Projektilfertigkeiten. Diese Projektile spalten sich in zwei Projektile auf, sobald sie die ersten beide Male einen Gegner treffen, den sie nicht durchbohren.
    Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Zauberecho
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, Gegenschlag-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen.
    Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Entfesseln
    Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Erzmagier
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Schaden mit Treffern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Arkan-, Zeichen-, Sphären-, Vaal-, auslösbaren, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht verändern. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Zielgenauigkeit
    Unterstützt Projektilzauber, die Ihr selbst wirkt. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Dreieinigkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Grausamkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten.
    Unterstützung: Überladen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zauberklinge
    Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Verschlingen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Opfer
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Zeichen-, Sphären-, Kanalisierungs- oder Vaal-Fertigkeiten unterstützen oder Fertigkeiten, die von Fallen oder Minen benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Sadismus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Fleischwunde
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Kugelblitz Monster /59
    NameModifikatorenSpectre
    Amarissa, Tochter der MerveilVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
    20% erhöhter Zauberschaden
    Zauber verlieren Intensität mit 1000% erhöhter Frequenz, während in Bewegung
    Y
    Kadaka die Göttin des Glücksdrop additional rare items [3]Y
    Kadaka die Göttin des GlücksY
    PietyMonster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
    5000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    PietyMonster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
    5000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Piety65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    LeerenentitätMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Die NiederträchtigeMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Piety die HimmlischeMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    65% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Vaalverstärktes TotemY
    Wilorin DämonenbändigerKann keinen Angriffsschaden blocken
    30% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern
    Y
    Wilorin DämonenbändigerKann keinen Angriffsschaden blocken
    30% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern
    100% erhöhtes maximales Leben
    100% vergrößerter Wirkungsbereich
    80% vergrößerte Charaktergröße
    Y
    Wilorin DämonenbändigerMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Kann keinen Angriffsschaden blocken
    30% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Thom Imperialmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    15% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    15% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern
    Y
    Thom Imperialmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    15% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    15% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern
    100% erhöhtes maximales Leben
    100% vergrößerter Wirkungsbereich
    80% vergrößerte Charaktergröße
    Y
    Schatten einer HexeEure Verhexungen haben unendliche Dauer
    Ihr könnt einen zusätzlichen Fluch anwenden
    30% Chance, Zauberschaden zu blocken
    Ihr erleidet 15% des Schadens von geblockten Treffern
    Y
    Wächter des Ostens30% erhöhte BewegungsgeschwindigkeitY
    Wiederbelebter Wächter30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    monster no drops or experience [1]
    Y
    DämonY
    Inkarnation der StilleMonster gewähren 20000% erhöhte Erfahrung
    2000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    Inkarnation der ApokalypseMonster gewähren 20000% erhöhte Erfahrung
    2000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Kamaq, Erdschöpferdisplay monster uses far shot text [1]
    % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    Y
    Kamaq, Erdschöpferdisplay monster uses far shot text [1]
    % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Agnerix40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    Y
    Des Flüsterers Diener50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    Fertigkeiten feuern ein zusätzliches Projektil
    drop additional rare items [3]
    Y
    Des Flüsterers Diener50% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    35% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    Fertigkeiten feuern ein zusätzliches Projektil
    Y
    Dario die lebendige LeereY
    Apparatur des Urteils300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Feuerschaden
    Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Würgetreiber300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    display monster casts lightning warp text [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Gefährte VagansFallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    Y
    Summendes TotemKann keinen Schaden erleiden
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    Y
    Pesthauch+5 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
    monster no map drops [1]
    Y
    Schockspeiermonster no drops or experience [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    Mutierter Beobachtermonster no map drops [1]Y
    KugelblitzfalleY
    TotemKann keinen Schaden erleiden
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    Legion der verlorenen Seelenmonster no map drops [1]Y
    Flüsternde SpiraleY
    Wandelndes AugeY
    Wandelndes Augemonster no drops or experience [1]Y
    Staunendes KonstruktY
    Zeuge des SchmerzesY
    Strabismalische WacheY
    Gischtfäulnis-Angreifer50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    monster no map drops [1]
    20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Gischtfäulnis-Angreifer50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt
    monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Gischtfäulnis-SturmhandY
    Dämonemerge speed +% [0,30]Y
    Inya, Unerträgliches Flüsterndrop additional rare items [3]
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Inya, Unerträgliches FlüsternMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Inya, Unerträgliches FlüsternMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Tempel-ArbitratorY
    Huitepa die Blinde+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
    kill traps mines and totems on death [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster no map drops [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    Y
    LeerenkonstruktVerursacht 100% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
    cannot be used as minion [1]
    N
    Verdorbener SynthetMonster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter 50% des Basiswerts modifiziert werden
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Templer-Taktikermonster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Templer-Taktikermonster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Kann keine Ladungen erhalten
    Y
    Templer-Taktikerignite art variation [1]Y
    Baranitischer PredigerY
    Lebhafter Wächtermonster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Ball Lightning

    Ball Lightning is a lightning spell that creates a slow-moving projectile which periodically zaps nearby enemies.

    Skill functions and interactions

    • Strike interval: Lightning bolts will strike nearby targets every 150 milliseconds while they are inside the area of effect of the ball. This restriction is shared between multiple balls fired on the same cast (such as when using Lesser Multiple Projectiles Support).Balls cast by Multiple Traps Support do not share a 150 ms cooldown between each other because every trap is a seperate cast. Likewise for Spell Echo Support.

    • Projectile speed: The base projectile speed is roughly 48 units per second.[2] Reductions to projectile speed such as Slower Projectiles Support can increase the amount of time an enemy spends within the ball's area of effect, resulting in a higher potential number of lightning strikes per cast.

    • Area of effect: Increases and reductions to area of effect will alter the range of the ball, making it hit enemies further away or closer. Modifiers to area damage (such as Concentrated Effect Support) do not apply.

    • Fork and Chain: Ball Lightning projectiles will always pierce, and therefore can never fork or chain.

    • Tooltip damage: The tooltip DPS assumes that the skill will only hit once per cast. A more accurate estimate can be obtained using the calculator on the following link (Updated for 3.15). It is worth noting that the calculation will not be precise for general use, as enemies will move around and the skill will not pass over them using its entire diameter. However, it should be fairly reliable when the skill is used on stationary targets.

    Alternative quality

    The alternative quality Divergent Ball Lightning granted Projectiles have 0.5% chance to be Supercharged per 1% gem quality.

    Supercharged Projectiles have 50% more Area of effect and deal 50% more damage.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Ball Lightning: Now deals 2 to 47 Lightning Damage at gem level 1 (previously 3 to 48), up to 32 to 617 at gem level 20 (previously 22 to 426).
  • Now has 60% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 50%).
  • 3.12.0
  • Now has a base radius of 18 (from 22).
  • Now deals 3 to 48 lightning damage at gem level 1 (from 3 to 57), up to 22 to 426 lightning damage at gem level 20 (from 28 to 533).
  • Now has alternative quality.
  • 3.11.0
  • Now deals 3 to 57 Lightning Damage at gem level 1 (from 3 to 48), to 28 to 533 Lightning Damage at gem level 20 (from 22 to 426).
  • Now has an added Damage effectiveness of 50% (from 40%).
  • Now costs 12 mana at gem level 1 (from 13), up to 23 mana at gem level 20 (from 25).
  • Now has a base cast time of 0.7 seconds (from 0.75).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 13 (was 14).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 25 (was 27).
  • Now has a cast time of 0.75 seconds (from 0.8).
  • Now deals 3 to 48 Lightning damage at gem level 1 (from 2 to 35) and 22 to 426 Lightning damage at gem level 20 (from 22 to 420).
  • Now has an added damage effectiveness of 40% (from 35%).
  • 3.3.0
  • Now deals 2-35 lightning damage at gem level 1 (up from 2-32), up to 22-420 lightning damage at gem level 20 (up from 14-260). Now has an added damage effectiveness of 35% (up from 20%).
  • The projectile's base speed is now 33% faster. The projectile hits 33% more frequently to compensate. The base radius has increased by 10%.
  • Disabled the "Reduced Ball Lightning Projectile Speed" enchantment from appearing.
  • Ball Lightning no longer has a 10% damage boost against players.
  • 2.6.0
  • Ball Lightning's radius has increased from 16 to 20 units.
  • 2.1.0
  • Damage increased by around 20% higher at level 20.
  • 2.0.0
  • Base radius increased by 33% (from 12 to 16). Damage reduced. At player level 68 it should deal approximately 24% less damage.
  • 1.2.0
  • Damage has been increased by 30% at all levels. Critical chance increased to 5%.
  • 1.1.5
  • Added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.