Шаровая молния
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (12–23) маны
Время применения: 0.70 сек.
Шанс критического удара: 5.00%
Эффективность добавленного урона: 60%
Скорость снарядов: 400
Радиус: 18
Требуется Уровень (28–70), (67–155) Инт
Герой выпускает снаряд, который медленно движется и бьёт молниями врагов в области действия.
Наносит от (2–32) до (47–617) урона от молнии
Базовый радиус равен 1.8 м

Дополнительные эффекты от качества:
Базовый радиус равен (0–0.2) м
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Ball Lightning
Level Effect /40
УровеньТребуетсяУровеньИнтРасход ресурсовНаносит от 2 до 47 урона от молнииОпыт
12867122, 47199,345
23173133, 58285,815
33479144, 71401,344
43785155, 87554,379
54092156, 105477,437
64296166, 119583,786
744100167, 135710,359
846104178, 1531,355,511
948109179, 1721,138,877
10501131810, 1941,368,233
11521171812, 2191,638,338
12541211913, 2471,956,648
13561251915, 2773,655,184
14581302016, 3123,017,327
15601342018, 3507,759,995
16621382121, 39315,138,193
17641422123, 44026,083,825
18661462226, 49362,620,247
19681512229, 552211,708,088
20701552332, 617
21722436, 690
22742441, 771
23762545, 861
24782551, 961
25802656, 1072
26822663, 1195
27842770, 1331
28862778, 1483
29882887, 1651
30902897, 1837
319128102, 1938
329229108, 2044
339329113, 2156
349429120, 2273
359529126, 2396
369630133, 2527
379730140, 2663
389830148, 2807
399930156, 2959
4010031164, 3119
Attribute /9

Шаровая молния

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера удачи
DropLevel 28
BaseType Шаровая молния
Class Камни умений
TargetTypesGround, Enemy
TypeSpell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemBallLightning
ActiveSkillsCodeball_lightning
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /1
WeightDesc
1000 (T5)Ледяное копье и Шаровая молния выпускают заряды кольцом
Снаряды Ледяного копья и Шаровой молнии возвращаются к вам
Шаровая молния
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (12–23) маны
Время применения: 0.70 сек.
Шанс критического удара: 5.00%
Эффективность добавленного урона: 60%
Скорость снарядов: 400
Радиус: 18
Требуется Уровень (28–70), (67–155) Инт
Герой выпускает снаряд, который медленно движется и бьёт молниями врагов в области действия.
Наносит от (2–32) до (47–617) урона от молнии
Базовый радиус равен 1.8 м
ball lightning projectile speed and hit frequency +% final [33]
base is projectile [1]

Дополнительные эффекты от качества:
Базовый радиус равен (0–0.2) м
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Ball Lightning
Микротранзакции /3
Божественная Шаровая молния
Ваша Шаровая молния приобретает божественный эффект.
Небесная Шаровая молния
Ваша Шаровая молния приобретает небесный эффект.
Шаровая молния автоматона
Ваша Шаровая молния приобретает эффект автоматона.
Supported By /103
  • Active Type: Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
  • Урон огнём
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Много дополнительных снарядов
    Усиливает умения снарядов.
    Дополнительные снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    Ускорение снарядов
    Усиливает умения снарядов.
    Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Учащение критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Усиление критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Отбрасывание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Вытягивание здоровья
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
    Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Оглушение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
    Пронзание
    Усиливает умения снарядов.
    Ловушка
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
    Редкость предметов
    Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
    Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    Холод в огонь
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Воспламенение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разгул стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Добивание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
    Железная воля
    Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения.
    Колдующий тотем
    Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
    Цепной подрыв
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Паника
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ослепление
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пронизывающие стихии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
    Цепь
    Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
    Разветвление
    Усиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
    Возвращающиеся снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Заряд энергии при критическом ударе
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Замедленные снаряды
    Усиливает умения снарядов.
    Сотворение чар при смерти
    При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Затруднение блока
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Физический урон в молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Укус льда
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Переохлаждение
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Возбуждение
    Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Критические удары состояниями
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
    Распространение поджога
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Шанс кровотечения
    Усиливает умения атак.
    Шанс отравить
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разложение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Едкие токсины
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Жертвенность
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Залп
    Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали.
    Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Леденящее охлаждение
    Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
    Похищение энергетического щита
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
    Интенсивность
    Усиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
    Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Усиленная мина
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Большой залп
    Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали.
    Пробужденный: Урон огнем
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Пробужденный: Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пробужденный: Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Цепь
    Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
    Пробужденный: Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пробужденный: Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Разветвление
    Усиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Пробужденный: Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Пробужденный: Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Пробужденный: Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Пробужденный: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Пробужденный: Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пробужденный: Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Пробужденный: Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Пробужденный: Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Архимаг
    Усиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не удерживающие ресурсы. Не усиливает колдовские умения, клейма, сферы, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Сосредоточение
    Усиливает чары снарядов, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Триединство
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Злость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
    Перегрузка
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Чародейский клинок
    Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников.
    Пожирание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Жертвоприношение
    Усиливает умения чар, наносящие удары по врагу и не удерживающие ресурсы. Не усиливает умения клейм, сфер, поддерживаемые умения, умения ваал или умения, используемые ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Садизм
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разрывание
    Усиливает умения атак.
    Шаровая молния монстр /59
    ИмяСвойстваSpectre
    Амарантия, дочь МервейлДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
    20% увеличение урона от чар
    Чары теряют заряды Интенсивности с повышенной на 1000% частотой во время передвижения
    Y
    Кадака, Богиня удачиdrop additional rare items [3]Y
    Кадака, Богиня удачиY
    ВераМонстры дают повышенный на 250% опыт
    5000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    ВераМонстры дают повышенный на 250% опыт
    5000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Вера65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    monster no drops or experience [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    Y
    Посланник пустотыМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    НечестиваяМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Вера НебеснаяМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    65% снижение скорости перезарядки энергетического щита
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Усиленный ваал тотемY
    Вилорин Гроза демоновНе может блокировать урон от атак
    30% шанс блокировать урон от чар
    Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
    Y
    Вилорин Гроза демоновНе может блокировать урон от атак
    30% шанс блокировать урон от чар
    Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
    100% увеличение максимума здоровья
    100% увеличение области действия
    80% увеличение размера персонажа
    Y
    Вилорин Гроза демоновМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Не может блокировать урон от атак
    30% шанс блокировать урон от чар
    Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Том Империалmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    15% шанс блокировать урон от атак
    15% шанс блокировать урон от чар
    Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
    Y
    Том Империалmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    15% шанс блокировать урон от атак
    15% шанс блокировать урон от чар
    Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
    100% увеличение максимума здоровья
    100% увеличение области действия
    80% увеличение размера персонажа
    Y
    Тень ведьмыВаши порчи длятся бесконечно
    Вы можете наложить дополнительное проклятие
    30% шанс блокировать урон от чар
    Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
    Y
    Защитник востока30% повышение скорости передвиженияY
    Воскрешённый защитник30% повышение скорости передвижения
    monster no drops or experience [1]
    Y
    ДемонY
    Воплощение безмолвияМонстры дают повышенный на 20000% опыт
    2000% увеличение количества выпадающих предметов
    2000% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    Воплощение погибелиМонстры дают повышенный на 20000% опыт
    2000% увеличение количества выпадающих предметов
    2000% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Кэмак, Марательdisplay monster uses far shot text [1]
    % увеличение редкости выпадающих предметов
    40% повышение скорости атаки
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    Y
    Кэмак, Марательdisplay monster uses far shot text [1]
    % увеличение редкости выпадающих предметов
    40% повышение скорости атаки
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Агнерикс40% повышение скорости атаки
    30% повышение скорости передвижения
    Y
    Помощник Шёпота50% повышение скорости передвижения
    35% повышение скорости сотворения чар
    Умения выпускают дополнительный снаряд
    drop additional rare items [3]
    Y
    Помощник Шёпота50% повышение скорости передвижения
    35% повышение скорости сотворения чар
    Умения выпускают дополнительный снаряд
    Y
    Дарий, Ожившая пустотаY
    Исполняющий суд300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
    Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Парящий душитель300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    display monster casts lightning warp text [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Спутник ВилмараПосле броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд
    После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y
    Сверкающий тотемНе может получить урон
    Не может быть отброшен
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    Y
    Гиблоход+5 к максимальному количеству установленных тотемов
    monster no map drops [1]
    Y
    Больной плевунmonster no drops or experience [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    Мутировавший смотрительmonster no map drops [1]Y
    Ловушка шаровой молнииY
    ТотемНе может получить урон
    Не может быть отброшен
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    Легион заблудших душmonster no map drops [1]Y
    Спираль шёпотаY
    Блуждающее окоY
    Блуждающее окоmonster no drops or experience [1]Y
    Скопление глазY
    Видящий больY
    Косоглазый охранникY
    Налётчик из Морской гнили50% физического урона становится уроном от молнии
    monster no map drops [1]
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Налётчик из Морской гнили50% физического урона становится уроном от молнии
    monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Буреносец из Морской гнилиY
    Демонemerge speed +% [0,30]Y
    Инья, Невыносимый шёпотdrop additional rare items [3]
    Монстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Инья, Невыносимый шёпотМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    kill traps mines and totems on death [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Инья, Невыносимый шёпотМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Храмовый арбитрY
    Хутепа Слепой+1 к максимальному количеству установленных тотемов
    kill traps mines and totems on death [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    % увеличение редкости выпадающих предметов
    monster no map drops [1]
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    Y
    Механизм пустотыДарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
    cannot be used as minion [1]
    N
    Искажённый синтетМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [4000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Жрец-тактикmonster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y
    Жрец-тактикmonster ignores delve darkness mechanic [1]
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Невозможно получать заряды
    Y
    Жрец-тактикignite art variation [1]Y
    Проповедник БэранаY
    Буйный наблюдательmonster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Ball Lightning

    Ball Lightning is a lightning spell that creates a slow-moving projectile which periodically zaps nearby enemies.

    Skill functions and interactions

    • Strike interval: Lightning bolts will strike nearby targets every 150 milliseconds while they are inside the area of effect of the ball. This restriction is shared between multiple balls fired on the same cast (such as when using Lesser Multiple Projectiles Support).Balls cast by Multiple Traps Support do not share a 150 ms cooldown between each other because every trap is a seperate cast. Likewise for Spell Echo Support.

    • Projectile speed: The base projectile speed is roughly 48 units per second.[2] Reductions to projectile speed such as Slower Projectiles Support can increase the amount of time an enemy spends within the ball's area of effect, resulting in a higher potential number of lightning strikes per cast.

    • Area of effect: Increases and reductions to area of effect will alter the range of the ball, making it hit enemies further away or closer. Modifiers to area damage (such as Concentrated Effect Support) do not apply.

    • Fork and Chain: Ball Lightning projectiles will always pierce, and therefore can never fork or chain.

    • Tooltip damage: The tooltip DPS assumes that the skill will only hit once per cast. A more accurate estimate can be obtained using the calculator on the following link (Updated for 3.15). It is worth noting that the calculation will not be precise for general use, as enemies will move around and the skill will not pass over them using its entire diameter. However, it should be fairly reliable when the skill is used on stationary targets.

    Alternative quality

    The alternative quality Divergent Ball Lightning granted Projectiles have 0.5% chance to be Supercharged per 1% gem quality.

    Supercharged Projectiles have 50% more Area of effect and deal 50% more damage.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Ball Lightning: Now deals 2 to 47 Lightning Damage at gem level 1 (previously 3 to 48), up to 32 to 617 at gem level 20 (previously 22 to 426).
  • Now has 60% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 50%).
  • 3.12.0
  • Now has a base radius of 18 (from 22).
  • Now deals 3 to 48 lightning damage at gem level 1 (from 3 to 57), up to 22 to 426 lightning damage at gem level 20 (from 28 to 533).
  • Now has alternative quality.
  • 3.11.0
  • Now deals 3 to 57 Lightning Damage at gem level 1 (from 3 to 48), to 28 to 533 Lightning Damage at gem level 20 (from 22 to 426).
  • Now has an added Damage effectiveness of 50% (from 40%).
  • Now costs 12 mana at gem level 1 (from 13), up to 23 mana at gem level 20 (from 25).
  • Now has a base cast time of 0.7 seconds (from 0.75).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 13 (was 14).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 25 (was 27).
  • Now has a cast time of 0.75 seconds (from 0.8).
  • Now deals 3 to 48 Lightning damage at gem level 1 (from 2 to 35) and 22 to 426 Lightning damage at gem level 20 (from 22 to 420).
  • Now has an added damage effectiveness of 40% (from 35%).
  • 3.3.0
  • Now deals 2-35 lightning damage at gem level 1 (up from 2-32), up to 22-420 lightning damage at gem level 20 (up from 14-260). Now has an added damage effectiveness of 35% (up from 20%).
  • The projectile's base speed is now 33% faster. The projectile hits 33% more frequently to compensate. The base radius has increased by 10%.
  • Disabled the "Reduced Ball Lightning Projectile Speed" enchantment from appearing.
  • Ball Lightning no longer has a 10% damage boost against players.
  • 2.6.0
  • Ball Lightning's radius has increased from 16 to 20 units.
  • 2.1.0
  • Damage increased by around 20% higher at level 20.
  • 2.0.0
  • Base radius increased by 33% (from 12 to 16). Damage reduced. At player level 68 it should deal approximately 24% less damage.
  • 1.2.0
  • Damage has been increased by 30% at all levels. Critical chance increased to 5%.
  • 1.1.5
  • Added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.