Амарантия, дочь Мервейл
Демон
Область: Пещера гнева
Семейство: Глубины
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
20% увеличение урона от чар
Чары теряют заряды Интенсивности с повышенной на 1000% частотой во время передвижения
Amarissa, Daughter of Merveil
SpectreN
AreaПещера гнева
TagsЧародейский, demon, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, lightning_affinity, medium_height, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slow_movement
Здоровье
208%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
208%
Сопротивление
0 75 0 0
Damage
96%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
4 ~ 9
Attack Time
1.005 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
160%
Model Size
115%
Type
SeaWitchBossMinor
Metadata
SeaWitchBossSpark
Уровень
12
Здоровье
202
Броня
152
Уклонение
311
Энергетический щит
97
Damage
13
Урон от чар
13
Точность
25
Attack Time
1.005
Опыт
400
Ailment Threshold
202
Chill
1
Shock
1
Brittle
4
Scorch
1
Sap
2
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 10–16
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.005 сек.
Герой наносит обычный удар.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
BallLightningSeawitchBoss
Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
Шаровая молния
Шанс критического удара: 6%
Время применения: 1.333 сек.
Герой выпускает снаряд, который медленно движется и бьёт молниями врагов в области действия.
Наносит от 4.229 до 7.853 урона от молнии
Базовый радиус равен 1.8 м
active skill area of effect radius +% final [-33]
base is projectile [1]
DisintegrateSeawitchBoss
Spell, Area, Damage, Lightning, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, AreaSpell, Multicastable, CanRapidFire
Искрящееся копьё
Шанс критического удара: 6%
Время применения: 1.333 сек.
Герой испускает луч, нанося врагам на большом расстоянии перед собой урон от молнии, и от луча отделяются второстепенные побеги, ударяя дополнительных врагов по сторонам.
Наносит от 10.76 до 19.99 урона от молнии
Эти чары теряют 1 заряд Интенсивности каждые 0.25 секунд(-ы) во время передвижения или немедленно, если вы телепортируетесь
Это умение накапливает Интенсивность при сотворении, вплоть до максимума в 3
+0.2 м к ширине луча за заряд Интенсивности
На 33% меньше угол ветвления побегов за заряд Интенсивности
На +40% больше урона от ударов и состояний за заряд Интенсивности
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-30]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch"

Transitionable
{
	on_transition = "MakeCollidable();"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch"

Transitionable
{
	create_untransitioned =
	"
		PlayAnimation( emerge );
		PauseAnimation();
		RemoveCollidability();
	"

	create_transitioned = "EnableTargetable();"
	on_transition = "EnableTargetable();"
}

Targetable
{
	targetable = false
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/elemental_beacon/lightning/explode.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/labyrinth/skeleton_king/golden_spine_upheaval/goldenupheaval.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitchBossSpark"] = {
    name = "Amarissa, Daughter of Merveil",
    life = 2.08,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 75,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.96,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.005,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "BallLightningSeawitchBoss",
        "DisintegrateSeawitchBoss",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BallLightningSeawitchBoss"] = {
    name = "Ball Lightning",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.333,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -33, 18, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DisintegrateSeawitchBoss"] = {
    name = "Crackling Lance",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Release a beam which deals lightning damage to enemies in a long area in front of you, and has several smaller beams branch off from it at an angle, hitting more enemies to the sides.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.333,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "disintegrate_base_radius_+_per_intensify",
        "disintegrate_damage_+%_final_per_intensity",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
        "display_base_intensity_loss",
        "active_skill_display_does_intensity_stuff",
    },
    levels = {
        [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, 2, 40, -30, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
IdMonsterAmarissaAuraAddedLightningDamage
FamilyMonsterAura
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeУникальный (3)
Req. level1
Stats
  • physical damage % to add as lightning Min: 25 Max: 25 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental lightning
    Аура урона от молнии
    Радиус: 50
    Союзники наносят дополнительный урон от молнии
    Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
    Lightning Damage Aura
    20% увеличение урона от чар
    IdMonsterImplicitSpellDamage
    FamilyMonsterSpellDamage
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • spell damage +% Min: 20 Max: 20 Global
  • Craft Tagscaster_damage damage caster
    Чары теряют заряды Интенсивности с повышенной на 1000% частотой во время передвижения
    IdMonsterIncreasedIntensityLoss
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • intensity loss frequency while moving +% Min: 1000 Max: 1000 Global
  • Амарантия, дочь Мервейл
    Демон
    Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
    20% увеличение урона от чар
    Чары теряют заряды Интенсивности с повышенной на 1000% частотой во время передвижения
    Amarissa, Daughter of Merveil
    SpectreN
    TagsЧародейский, demon, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, lightning_affinity, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slow_movement
    Здоровье
    208%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    208%
    Сопротивление
    0 75 0 0
    Damage
    96%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    4 ~ 9
    Attack Time
    1.005 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    160%
    Model Size
    115%
    Type
    SeaWitchBossMinor
    Metadata
    SeaWitchBossSparkStandalone_
    Уровень
    68
    Здоровье
    13,381
    Броня
    28,790
    Уклонение
    4,739
    Энергетический щит
    6,127
    Damage
    359
    Урон от чар
    359
    Точность
    290
    Attack Time
    1.005
    Опыт
    16,408
    Ailment Threshold
    13,381
    Chill
    42
    Shock
    42
    Brittle
    239
    Scorch
    42
    Sap
    117
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 287–430
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.005 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    BallLightningSeawitchBoss
    Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
    Шаровая молния
    Шанс критического удара: 6%
    Время применения: 1.333 сек.
    Герой выпускает снаряд, который медленно движется и бьёт молниями врагов в области действия.
    Наносит от 38.02 до 70.62 урона от молнии
    Базовый радиус равен 1.8 м
    active skill area of effect radius +% final [-33]
    base is projectile [1]
    DisintegrateSeawitchBoss
    Spell, Area, Damage, Lightning, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, AreaSpell, Multicastable, CanRapidFire
    Искрящееся копьё
    Шанс критического удара: 6%
    Время применения: 1.333 сек.
    Герой испускает луч, нанося врагам на большом расстоянии перед собой урон от молнии, и от луча отделяются второстепенные побеги, ударяя дополнительных врагов по сторонам.
    Наносит от 86.9 до 161.4 урона от молнии
    Эти чары теряют 1 заряд Интенсивности каждые 0.25 секунд(-ы) во время передвижения или немедленно, если вы телепортируетесь
    Это умение накапливает Интенсивность при сотворении, вплоть до максимума в 3
    +0.2 м к ширине луча за заряд Интенсивности
    На 33% меньше угол ветвления побегов за заряд Интенсивности
    На +40% больше урона от ударов и состояний за заряд Интенсивности
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-30]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitchBossSparkStandalone_"] = {
        name = "Amarissa, Daughter of Merveil",
        life = 2.08,
        energyShield = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 75,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.96,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.005,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "BallLightningSeawitchBoss",
            "DisintegrateSeawitchBoss",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BallLightningSeawitchBoss"] = {
        name = "Ball Lightning",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.333,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -33, 18, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DisintegrateSeawitchBoss"] = {
        name = "Crackling Lance",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Release a beam which deals lightning damage to enemies in a long area in front of you, and has several smaller beams branch off from it at an angle, hitting more enemies to the sides.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.333,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "disintegrate_base_radius_+_per_intensify",
            "disintegrate_damage_+%_final_per_intensity",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "is_area_damage",
            "display_base_intensity_loss",
            "active_skill_display_does_intensity_stuff",
        },
        levels = {
            [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, 2, 40, -30, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
    IdMonsterAmarissaAuraAddedLightningDamage
    FamilyMonsterAura
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage % to add as lightning Min: 25 Max: 25 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental lightning
    Аура урона от молнии
    Радиус: 50
    Союзники наносят дополнительный урон от молнии
    Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
    Lightning Damage Aura
    20% увеличение урона от чар
    IdMonsterImplicitSpellDamage
    FamilyMonsterSpellDamage
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • spell damage +% Min: 20 Max: 20 Global
  • Craft Tagscaster_damage damage caster
    Чары теряют заряды Интенсивности с повышенной на 1000% частотой во время передвижения
    IdMonsterIncreasedIntensityLoss
    FamilyNothing
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • intensity loss frequency while moving +% Min: 1000 Max: 1000 Global