Amarissa, fille de Merveil
Démon
Zone : La Caverne de la Fureur
Genre: Crabes-boucliers
Groupe: Céphalopodes
Famille: Profondeurs
Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
1000% d'Augmentation de la fréquence à laquelle les Sorts perdent de l'Intensité pendant le déplacement
20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
1000% d'Augmentation de la fréquence à laquelle les Sorts perdent de l'Intensité pendant le déplacement
Amarissa, Daughter of Merveil
Spectre | N |
---|---|
Area | La Caverne de la Fureur |
Tags | Lanceur de sorts, demon, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, lightning_affinity, medium_height, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slow_movement |
Vie
208%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
208%
Résistance
0 75 0 0
Damage
96%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
4 ~ 9
Attack Time
1.005 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
160%
Model Size
115%
Type
SeaWitchBossMinor
Metadata
SeaWitchBossSpark
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
12
Vie
202
Armure
152
Évasion
311
Bouclier d'énergie
97
Damage
13
Dégâts des sorts
13
Précision
25
Attack Time
1.005
Expérience
400
Ailment Threshold
202
Chill
1
Shock
1
Brittle
4
Scorch
1
Sap
2
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 10–16
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.005 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
BallLightningSeawitchBoss
Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
Boule de foudre
Chances de coup critique: 6%
Temps d'incantation: 1.333 sec.
Un projectile qui se déplace lentement et endommage de manière répétée chaque ennemi dans une zone autour de lui avec des éclairs de foudre.
Inflige 4.229 à 7.853 Dégâts de foudre
Le Rayon de base est de 1.8 mètres
active skill area of effect radius +% final [-33]
base is projectile [1]
Le Rayon de base est de 1.8 mètres
active skill area of effect radius +% final [-33]
base is projectile [1]
DisintegrateSeawitchBoss
Spell, Area, Damage, Lightning, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, AreaSpell, Multicastable, CanRapidFire
Épieu crépitant
Chances de coup critique: 6%
Temps d'incantation: 1.333 sec.
Déchaîne un rayon qui inflige des Dégâts de foudre en zone devant vous. Ce sort génère également de plus petits rayons qui bifurquent à partir du faisceau principal afin de toucher les ennemis présents sur les côtés.
Inflige 10.76 à 19.99 Dégâts de foudre
Ce Sort perd 1 d'Intensité toutes les 0.25 secondes pendant le déplacement, ou immédiatement si vous vous téléportez
Ce Sort gagne de l'Intensité lorsque vous le Lancez, jusqu'à un maximum de 3
+0.2 mètres d'épaisseur de rayon par Intensité
33% de Perte d'angle des rayons par Intensité
+40% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations par Intensité
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-30]
Ce Sort perd 1 d'Intensité toutes les 0.25 secondes pendant le déplacement, ou immédiatement si vous vous téléportez
Ce Sort gagne de l'Intensité lorsque vous le Lancez, jusqu'à un maximum de 3
+0.2 mètres d'épaisseur de rayon par Intensité
33% de Perte d'angle des rayons par Intensité
+40% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations par Intensité
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-30]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch" Transitionable { on_transition = "MakeCollidable();" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch" Transitionable { create_untransitioned = " PlayAnimation( emerge ); PauseAnimation(); RemoveCollidability(); " create_transitioned = "EnableTargetable();" on_transition = "EnableTargetable();" } Targetable { targetable = false } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/elemental_beacon/lightning/explode.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/labyrinth/skeleton_king/golden_spine_upheaval/goldenupheaval.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitchBossSpark"] = { name = "Amarissa, Daughter of Merveil", life = 2.08, energyShield = 1, fireResist = 0, coldResist = 75, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.96, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.005, attackRange = 9, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "BallLightningSeawitchBoss", "DisintegrateSeawitchBoss", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BallLightningSeawitchBoss"] = { name = "Ball Lightning", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.333, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -33, 18, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DisintegrateSeawitchBoss"] = { name = "Crackling Lance", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Release a beam which deals lightning damage to enemies in a long area in front of you, and has several smaller beams branch off from it at an angle, hitting more enemies to the sides.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.333, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "disintegrate_base_radius_+_per_intensify", "disintegrate_damage_+%_final_per_intensity", "spell_maximum_action_distance_+%", "is_area_damage", "display_base_intensity_loss", "active_skill_display_does_intensity_stuff", }, levels = { [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, 2, 40, -30, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
Id | MonsterAmarissaAuraAddedLightningDamage |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental lightning |
Aura de Dégâts de foudre
Rayon: 50
Ses Alliés infligent des Dégâts de foudre supplémentaires
Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
Lightning Damage Aura
20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Id | MonsterImplicitSpellDamage |
---|---|
Family | MonsterSpellDamage |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage caster |
1000% d'Augmentation de la fréquence à laquelle les Sorts perdent de l'Intensité pendant le déplacement
Id | MonsterIncreasedIntensityLoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Amarissa, fille de Merveil
Démon
Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
1000% d'Augmentation de la fréquence à laquelle les Sorts perdent de l'Intensité pendant le déplacement
20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
1000% d'Augmentation de la fréquence à laquelle les Sorts perdent de l'Intensité pendant le déplacement
Amarissa, Daughter of Merveil
Spectre | N |
---|---|
Tags | Lanceur de sorts, demon, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, lightning_affinity, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slow_movement |
Vie
208%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
208%
Résistance
0 75 0 0
Damage
96%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
4 ~ 9
Attack Time
1.005 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
160%
Model Size
115%
Type
SeaWitchBossMinor
Metadata
SeaWitchBossSparkStandalone_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
13,381
Armure
28,790
Évasion
4,739
Bouclier d'énergie
6,127
Damage
359
Dégâts des sorts
359
Précision
290
Attack Time
1.005
Expérience
16,408
Ailment Threshold
13,381
Chill
42
Shock
42
Brittle
239
Scorch
42
Sap
117
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 287–430
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 1.005 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
BallLightningSeawitchBoss
Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
Boule de foudre
Chances de coup critique: 6%
Temps d'incantation: 1.333 sec.
Un projectile qui se déplace lentement et endommage de manière répétée chaque ennemi dans une zone autour de lui avec des éclairs de foudre.
Inflige 38.02 à 70.62 Dégâts de foudre
Le Rayon de base est de 1.8 mètres
active skill area of effect radius +% final [-33]
base is projectile [1]
Le Rayon de base est de 1.8 mètres
active skill area of effect radius +% final [-33]
base is projectile [1]
DisintegrateSeawitchBoss
Spell, Area, Damage, Lightning, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, AreaSpell, Multicastable, CanRapidFire
Épieu crépitant
Chances de coup critique: 6%
Temps d'incantation: 1.333 sec.
Déchaîne un rayon qui inflige des Dégâts de foudre en zone devant vous. Ce sort génère également de plus petits rayons qui bifurquent à partir du faisceau principal afin de toucher les ennemis présents sur les côtés.
Inflige 86.9 à 161.4 Dégâts de foudre
Ce Sort perd 1 d'Intensité toutes les 0.25 secondes pendant le déplacement, ou immédiatement si vous vous téléportez
Ce Sort gagne de l'Intensité lorsque vous le Lancez, jusqu'à un maximum de 3
+0.2 mètres d'épaisseur de rayon par Intensité
33% de Perte d'angle des rayons par Intensité
+40% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations par Intensité
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-30]
Ce Sort perd 1 d'Intensité toutes les 0.25 secondes pendant le déplacement, ou immédiatement si vous vous téléportez
Ce Sort gagne de l'Intensité lorsque vous le Lancez, jusqu'à un maximum de 3
+0.2 mètres d'épaisseur de rayon par Intensité
33% de Perte d'angle des rayons par Intensité
+40% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations par Intensité
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-30]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitchBossSparkStandalone_"] = { name = "Amarissa, Daughter of Merveil", life = 2.08, energyShield = 1, fireResist = 0, coldResist = 75, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.96, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.005, attackRange = 9, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "BallLightningSeawitchBoss", "DisintegrateSeawitchBoss", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BallLightningSeawitchBoss"] = { name = "Ball Lightning", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.333, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -33, 18, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DisintegrateSeawitchBoss"] = { name = "Crackling Lance", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Release a beam which deals lightning damage to enemies in a long area in front of you, and has several smaller beams branch off from it at an angle, hitting more enemies to the sides.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.333, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "disintegrate_base_radius_+_per_intensify", "disintegrate_damage_+%_final_per_intensity", "spell_maximum_action_distance_+%", "is_area_damage", "display_base_intensity_loss", "active_skill_display_does_intensity_stuff", }, levels = { [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, 2, 40, -30, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
Id | MonsterAmarissaAuraAddedLightningDamage |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental lightning |
Aura de Dégâts de foudre
Rayon: 50
Ses Alliés infligent des Dégâts de foudre supplémentaires
Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
Lightning Damage Aura
20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Id | MonsterImplicitSpellDamage |
---|---|
Family | MonsterSpellDamage |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage caster |
1000% d'Augmentation de la fréquence à laquelle les Sorts perdent de l'Intensité pendant le déplacement
Id | MonsterIncreasedIntensityLoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.