อมาริสซา ธิดาเมอร์เวล
ปีศาจ
ด่าน: ถ้ำพิโรธ
สกุล: Shield Crab
กลุ่ม: Cephalopod
วงศ์: สัตว์ทะเลลึก
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
เวท สูญเสียสถานะ ความแรงกล้า ด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น 1000% ขณะเคลื่อนที่
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
เวท สูญเสียสถานะ ความแรงกล้า ด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น 1000% ขณะเคลื่อนที่
Amarissa, Daughter of Merveil
Spectre | N |
---|---|
Area | ถ้ำพิโรธ |
Tags | นักเวท, demon, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, lightning_affinity, medium_height, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slow_movement |
พลังชีวิต
208%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
208%
ค่าต้านทาน
0 75 0 0
Damage
96%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
4 ~ 9
Attack Time
1.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
160%
Model Size
115%
Type
SeaWitchBossMinor
Metadata
SeaWitchBossSpark
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
12
พลังชีวิต
202
ค่าเกราะ
152
การหลบหลีก
311
โล่พลังงาน
97
Damage
13
ความเสียหายเวท
13
ความแม่นยำ
25
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
400
Ailment Threshold
202
Chill
1
Shock
1
Brittle
4
Scorch
1
Sap
2
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 10–16
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.005 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
BallLightningSeawitchBoss
Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
บอลสายฟ้า (Ball Lightning)
โอกาสคริติคอล: 6%
เวลาร่าย: 1.333 วินาที
ยิงกระสุนที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 4.229 ถึง 7.853
รัศมีพื้นฐาน 1.8 เมตร
active skill area of effect radius +% final [-33]
base is projectile [1]
รัศมีพื้นฐาน 1.8 เมตร
active skill area of effect radius +% final [-33]
base is projectile [1]
DisintegrateSeawitchBoss
Spell, Area, Damage, Lightning, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, AreaSpell, Multicastable, CanRapidFire
หอกสายฟ้า (Crackling Lance)
โอกาสคริติคอล: 6%
เวลาร่าย: 1.333 วินาที
ปล่อยลำแสงที่สร้างความเสียหาย สายฟ้า ไปในพื้นที่แนวตรงเบื้องหน้าคุณ โดยแต่ละมุมจะมีสายฟ้าเล็กๆ แตกแขนงแยกออกด้านข้างเพื่อปะทะศัตรูที่อยู่ด้านข้าง
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 10.76 ถึง 19.99
เวทนี้ สูญเสียสถานะ ความแรงกล้า 1 ระดับ ทุก 0.25 วินาที ขณะเคลื่อนที่ หรือสูญเสียทันทีหากคุณ เทเลพอร์ต
เวทนี้ ได้รับสถานะ ความแรงกล้า เมื่อคุณร่าย สูงสุด 3 ระดับ
เพิ่มความกว้างลำแสง +0.2 เมตร ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
ลดมุมของรอยแยก 33% ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก +40% ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-30]
เวทนี้ สูญเสียสถานะ ความแรงกล้า 1 ระดับ ทุก 0.25 วินาที ขณะเคลื่อนที่ หรือสูญเสียทันทีหากคุณ เทเลพอร์ต
เวทนี้ ได้รับสถานะ ความแรงกล้า เมื่อคุณร่าย สูงสุด 3 ระดับ
เพิ่มความกว้างลำแสง +0.2 เมตร ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
ลดมุมของรอยแยก 33% ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก +40% ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-30]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch" Transitionable { on_transition = "MakeCollidable();" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch" Transitionable { create_untransitioned = " PlayAnimation( emerge ); PauseAnimation(); RemoveCollidability(); " create_transitioned = "EnableTargetable();" on_transition = "EnableTargetable();" } Targetable { targetable = false } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/elemental_beacon/lightning/explode.ao" preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/labyrinth/skeleton_king/golden_spine_upheaval/goldenupheaval.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitchBossSpark"] = { name = "Amarissa, Daughter of Merveil", life = 2.08, energyShield = 1, fireResist = 0, coldResist = 75, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.96, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.005, attackRange = 9, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "BallLightningSeawitchBoss", "DisintegrateSeawitchBoss", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BallLightningSeawitchBoss"] = { name = "Ball Lightning", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.333, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -33, 18, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DisintegrateSeawitchBoss"] = { name = "Crackling Lance", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Release a beam which deals lightning damage to enemies in a long area in front of you, and has several smaller beams branch off from it at an angle, hitting more enemies to the sides.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.333, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "disintegrate_base_radius_+_per_intensify", "disintegrate_damage_+%_final_per_intensity", "spell_maximum_action_distance_+%", "is_area_damage", "display_base_intensity_loss", "active_skill_display_does_intensity_stuff", }, levels = { [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, 2, 40, -30, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
Id | MonsterAmarissaAuraAddedLightningDamage |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental lightning |
ออร่าความเสียหายสายฟ้า
รัศมี: 50
เพื่อนสร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
Lightning Damage Aura
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
Id | MonsterImplicitSpellDamage |
---|---|
Family | MonsterSpellDamage |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage caster |
เวท สูญเสียสถานะ ความแรงกล้า ด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น 1000% ขณะเคลื่อนที่
Id | MonsterIncreasedIntensityLoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
อมาริสซา ธิดาเมอร์เวล
ปีศาจ
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
เวท สูญเสียสถานะ ความแรงกล้า ด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น 1000% ขณะเคลื่อนที่
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
เวท สูญเสียสถานะ ความแรงกล้า ด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น 1000% ขณะเคลื่อนที่
Amarissa, Daughter of Merveil
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, demon, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, lightning_affinity, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slow_movement |
พลังชีวิต
208%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
208%
ค่าต้านทาน
0 75 0 0
Damage
96%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
4 ~ 9
Attack Time
1.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
160%
Model Size
115%
Type
SeaWitchBossMinor
Metadata
SeaWitchBossSparkStandalone_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
13,381
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
6,127
Damage
359
ความเสียหายเวท
359
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
16,408
Ailment Threshold
13,381
Chill
42
Shock
42
Brittle
239
Scorch
42
Sap
117
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 287–430
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.005 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
BallLightningSeawitchBoss
Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
บอลสายฟ้า (Ball Lightning)
โอกาสคริติคอล: 6%
เวลาร่าย: 1.333 วินาที
ยิงกระสุนที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 38.02 ถึง 70.62
รัศมีพื้นฐาน 1.8 เมตร
active skill area of effect radius +% final [-33]
base is projectile [1]
รัศมีพื้นฐาน 1.8 เมตร
active skill area of effect radius +% final [-33]
base is projectile [1]
DisintegrateSeawitchBoss
Spell, Area, Damage, Lightning, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, AreaSpell, Multicastable, CanRapidFire
หอกสายฟ้า (Crackling Lance)
โอกาสคริติคอล: 6%
เวลาร่าย: 1.333 วินาที
ปล่อยลำแสงที่สร้างความเสียหาย สายฟ้า ไปในพื้นที่แนวตรงเบื้องหน้าคุณ โดยแต่ละมุมจะมีสายฟ้าเล็กๆ แตกแขนงแยกออกด้านข้างเพื่อปะทะศัตรูที่อยู่ด้านข้าง
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 86.9 ถึง 161.4
เวทนี้ สูญเสียสถานะ ความแรงกล้า 1 ระดับ ทุก 0.25 วินาที ขณะเคลื่อนที่ หรือสูญเสียทันทีหากคุณ เทเลพอร์ต
เวทนี้ ได้รับสถานะ ความแรงกล้า เมื่อคุณร่าย สูงสุด 3 ระดับ
เพิ่มความกว้างลำแสง +0.2 เมตร ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
ลดมุมของรอยแยก 33% ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก +40% ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-30]
เวทนี้ สูญเสียสถานะ ความแรงกล้า 1 ระดับ ทุก 0.25 วินาที ขณะเคลื่อนที่ หรือสูญเสียทันทีหากคุณ เทเลพอร์ต
เวทนี้ ได้รับสถานะ ความแรงกล้า เมื่อคุณร่าย สูงสุด 3 ระดับ
เพิ่มความกว้างลำแสง +0.2 เมตร ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
ลดมุมของรอยแยก 33% ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก +40% ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-30]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitchBossSparkStandalone_"] = { name = "Amarissa, Daughter of Merveil", life = 2.08, energyShield = 1, fireResist = 0, coldResist = 75, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.96, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.005, attackRange = 9, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "BallLightningSeawitchBoss", "DisintegrateSeawitchBoss", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BallLightningSeawitchBoss"] = { name = "Ball Lightning", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.333, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -33, 18, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DisintegrateSeawitchBoss"] = { name = "Crackling Lance", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Release a beam which deals lightning damage to enemies in a long area in front of you, and has several smaller beams branch off from it at an angle, hitting more enemies to the sides.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Lightning] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.333, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "disintegrate_base_radius_+_per_intensify", "disintegrate_damage_+%_final_per_intensity", "spell_maximum_action_distance_+%", "is_area_damage", "display_base_intensity_loss", "active_skill_display_does_intensity_stuff", }, levels = { [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, 2, 40, -30, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
Id | MonsterAmarissaAuraAddedLightningDamage |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage elemental_damage damage physical elemental lightning |
ออร่าความเสียหายสายฟ้า
รัศมี: 50
เพื่อนสร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
Lightning Damage Aura
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
Id | MonsterImplicitSpellDamage |
---|---|
Family | MonsterSpellDamage |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage caster |
เวท สูญเสียสถานะ ความแรงกล้า ด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น 1000% ขณะเคลื่อนที่
Id | MonsterIncreasedIntensityLoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |