อมาริสซา ธิดาเมอร์เวล
ปีศาจ
สกุล: Shield Crab
กลุ่ม: Cephalopod
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
เวท สูญเสียสถานะ ความแรงกล้า ด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น 1000% ขณะเคลื่อนที่
Amarissa, Daughter of Merveil
SpectreN
Areaถ้ำพิโรธ
Tagsนักเวท, demon, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, lightning_affinity, medium_height, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slow_movement
พลังชีวิต
208%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
208%
ค่าต้านทาน
0 75 0 0
Damage
96%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
4 ~ 9
Attack Time
1.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
160%
Model Size
115%
Type
SeaWitchBossMinor
Metadata
SeaWitchBossSpark
เลเวล
12
พลังชีวิต
202
เกราะ
152
การหลบหลีก
311
โล่พลังงาน
97
Damage
13
ความเสียหายเวท
13
ความแม่นยำ
25
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
400
Ailment Threshold
202
Chill
1
Shock
1
Brittle
4
Scorch
1
Sap
2
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 10–16
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.005 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
BallLightningSeawitchBoss
Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
บอลสายฟ้า (Ball Lightning)
โอกาสคริติคอล: 6%
เวลาร่าย: 1.333 วินาที
ยิงกระสุนที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 4.229 ถึง 7.853
รัศมีพื้นฐาน 1.8 เมตร
active skill area of effect radius +% final [-33]
base is projectile [1]
DisintegrateSeawitchBoss
Spell, Area, Damage, Lightning, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, AreaSpell, Multicastable, CanRapidFire
หอกสายฟ้า (Crackling Lance)
โอกาสคริติคอล: 6%
เวลาร่าย: 1.333 วินาที
ปล่อยลำแสงที่สร้างความเสียหาย สายฟ้า ไปในพื้นที่แนวตรงเบื้องหน้าคุณ โดยแต่ละมุมจะมีสายฟ้าเล็กๆ แตกแขนงแยกออกด้านข้างเพื่อปะทะศัตรูที่อยู่ด้านข้าง
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 10.76 ถึง 19.99
เวทนี้ สูญเสียสถานะ ความแรงกล้า 1 ระดับ ทุก 0.25 วินาที ขณะเคลื่อนที่ หรือสูญเสียทันทีหากคุณ เทเลพอร์ต
เวทนี้ ได้รับสถานะ ความแรงกล้า เมื่อคุณร่าย สูงสุด 3 ระดับ
เพิ่มความกว้างลำแสง +0.2 เมตร ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
ลดมุมของรอยแยก 33% ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก +40% ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-30]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch"

Transitionable
{
	on_transition = "MakeCollidable();"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch"

Transitionable
{
	create_untransitioned =
	"
		PlayAnimation( emerge );
		PauseAnimation();
		RemoveCollidability();
	"

	create_transitioned = "EnableTargetable();"
	on_transition = "EnableTargetable();"
}

Targetable
{
	targetable = false
}

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/elemental_beacon/lightning/explode.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/labyrinth/skeleton_king/golden_spine_upheaval/goldenupheaval.ao"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitchBossSpark"] = {
    name = "Amarissa, Daughter of Merveil",
    life = 2.08,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 75,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.96,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.005,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "BallLightningSeawitchBoss",
        "DisintegrateSeawitchBoss",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BallLightningSeawitchBoss"] = {
    name = "Ball Lightning",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.333,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -33, 18, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DisintegrateSeawitchBoss"] = {
    name = "Crackling Lance",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Release a beam which deals lightning damage to enemies in a long area in front of you, and has several smaller beams branch off from it at an angle, hitting more enemies to the sides.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.333,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "disintegrate_base_radius_+_per_intensify",
        "disintegrate_damage_+%_final_per_intensity",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
        "display_base_intensity_loss",
        "active_skill_display_does_intensity_stuff",
    },
    levels = {
        [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, 2, 40, -30, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
IdMonsterAmarissaAuraAddedLightningDamage
FamilyMonsterAura
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • physical damage % to add as lightning Min: 25 Max: 25 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental lightning
    ออร่าความเสียหายสายฟ้า
    รัศมี: 50
    เพื่อนสร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม
    นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
    Lightning Damage Aura
    เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
    IdMonsterImplicitSpellDamage
    FamilyMonsterSpellDamage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • spell damage +% Min: 20 Max: 20 Global
  • Craft Tagscaster_damage damage caster
    เวท สูญเสียสถานะ ความแรงกล้า ด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น 1000% ขณะเคลื่อนที่
    IdMonsterIncreasedIntensityLoss
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • intensity loss frequency while moving +% Min: 1000 Max: 1000 Global
  • อมาริสซา ธิดาเมอร์เวล
    ปีศาจ
    นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
    เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
    เวท สูญเสียสถานะ ความแรงกล้า ด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น 1000% ขณะเคลื่อนที่
    Amarissa, Daughter of Merveil
    SpectreN
    Tagsนักเวท, demon, flesh_armour, has_dagger, has_one_handed_melee, lightning_affinity, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slow_movement
    พลังชีวิต
    208%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    208%
    ค่าต้านทาน
    0 75 0 0
    Damage
    96%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    4 ~ 9
    Attack Time
    1.005 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    160%
    Model Size
    115%
    Type
    SeaWitchBossMinor
    Metadata
    SeaWitchBossSparkStandalone_
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    13,381
    เกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    6,127
    Damage
    359
    ความเสียหายเวท
    359
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.005
    ค่าประสบการณ์
    16,408
    Ailment Threshold
    13,381
    Chill
    42
    Shock
    42
    Brittle
    239
    Scorch
    42
    Sap
    117
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 287–430
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.005 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    BallLightningSeawitchBoss
    Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Area, Totemable, Trappable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Lightning, CanRapidFire, AreaSpell
    บอลสายฟ้า (Ball Lightning)
    โอกาสคริติคอล: 6%
    เวลาร่าย: 1.333 วินาที
    ยิงกระสุนที่เคลื่อนไหวช้าซึ่งสร้างความเสียหายซ้ำๆ ต่อศัตรูแต่ละตัวในพื้นที่รอบๆ ด้วยสายฟ้า
    สร้างความเสียหาย สายฟ้า 38.02 ถึง 70.62
    รัศมีพื้นฐาน 1.8 เมตร
    active skill area of effect radius +% final [-33]
    base is projectile [1]
    DisintegrateSeawitchBoss
    Spell, Area, Damage, Lightning, Trappable, Mineable, Totemable, Triggerable, AreaSpell, Multicastable, CanRapidFire
    หอกสายฟ้า (Crackling Lance)
    โอกาสคริติคอล: 6%
    เวลาร่าย: 1.333 วินาที
    ปล่อยลำแสงที่สร้างความเสียหาย สายฟ้า ไปในพื้นที่แนวตรงเบื้องหน้าคุณ โดยแต่ละมุมจะมีสายฟ้าเล็กๆ แตกแขนงแยกออกด้านข้างเพื่อปะทะศัตรูที่อยู่ด้านข้าง
    สร้างความเสียหาย สายฟ้า 86.9 ถึง 161.4
    เวทนี้ สูญเสียสถานะ ความแรงกล้า 1 ระดับ ทุก 0.25 วินาที ขณะเคลื่อนที่ หรือสูญเสียทันทีหากคุณ เทเลพอร์ต
    เวทนี้ ได้รับสถานะ ความแรงกล้า เมื่อคุณร่าย สูงสุด 3 ระดับ
    เพิ่มความกว้างลำแสง +0.2 เมตร ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
    ลดมุมของรอยแยก 33% ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
    เพิ่มความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย อีก +40% ต่อจำนวนสถานะ ความแรงกล้า
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-30]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitch"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Seawitch/SeaWitchBossSparkStandalone_"] = {
        name = "Amarissa, Daughter of Merveil",
        life = 2.08,
        energyShield = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 75,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.96,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.005,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "BallLightningSeawitchBoss",
            "DisintegrateSeawitchBoss",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BallLightningSeawitchBoss"] = {
        name = "Ball Lightning",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Fires a slow-moving projectile that damages each enemy in an area around it repeatedly with bolts of lightning.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.333,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, -33, 18, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DisintegrateSeawitchBoss"] = {
        name = "Crackling Lance",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Release a beam which deals lightning damage to enemies in a long area in front of you, and has several smaller beams branch off from it at an angle, hitting more enemies to the sides.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Lightning] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.333,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "disintegrate_base_radius_+_per_intensify",
            "disintegrate_damage_+%_final_per_intensity",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "is_area_damage",
            "display_base_intensity_loss",
            "active_skill_display_does_intensity_stuff",
        },
        levels = {
            [1] = {0.69999998807907, 1.2999999523163, 2, 40, -30, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
    IdMonsterAmarissaAuraAddedLightningDamage
    FamilyMonsterAura
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage % to add as lightning Min: 25 Max: 25 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage damage physical elemental lightning
    ออร่าความเสียหายสายฟ้า
    รัศมี: 50
    เพื่อนสร้างความเสียหาย สายฟ้า เพิ่มเติม
    นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
    Lightning Damage Aura
    เพิ่มความเสียหาย เวท 20%
    IdMonsterImplicitSpellDamage
    FamilyMonsterSpellDamage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • spell damage +% Min: 20 Max: 20 Global
  • Craft Tagscaster_damage damage caster
    เวท สูญเสียสถานะ ความแรงกล้า ด้วยความถี่ที่ เพิ่มขึ้น 1000% ขณะเคลื่อนที่
    IdMonsterIncreasedIntensityLoss
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • intensity loss frequency while moving +% Min: 1000 Max: 1000 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.