Buff concede 20% de chance de Envenenar ao Acertar
Concede Virulência ao Envenenar um Inimigo
Buff concede 10% mais Dano com Veneno
40 de Virulência Máxima
Rastejador Agonizante possui (2–4)% de aumento da Velocidade de Ataque por Virulência possuída por você
Rastejador Agonizante causa Dano Físico aumentado em (5–9)% por Virulência possuida por você
O Rastejador da Agonia possui de (1–45) a (3–84) de Dano Físico Adicional por Virulência possuída por você
Lacaios não podem Provocar Inimigos
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Missão /2
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
2 | Invasores de Preto | Quest Reward | Caçadora · Sombra |
2 | A Raiz do Problema | Yeena | Duelista · Caçadora · Herdeira · Sombra |
Espécie
Level Effect /40
Implicit |
---|
Reserva: 25% Buff concede 20% de chance de Envenenar ao Acertar Buff concede 10% mais Dano com Veneno Máximo de 1 Rastejador da Agonia Convocado 40 de Virulência Máxima Concede Virulência ao Envenenar um Inimigo Lacaios não podem Provocar Inimigos (Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam) |
Nível | Requer Nível | Des | O Rastejador da Agonia possui de 1 a 3 de Dano Físico Adicional por Virulência possuída por você | Rastejador Agonizante causa Dano Físico aumentado em 5% por Virulência possuida por você | Rastejador Agonizante possui 2% de aumento da Velocidade de Ataque por Virulência possuída por você | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 16 | 41 | 1, 3 | 5 | 2 | 49,725 |
2 | 20 | 50 | 2, 4 | 5 | 2 | 95,714 |
3 | 24 | 58 | 3, 5 | 5 | 2 | 169,595 |
4 | 28 | 67 | 3, 6 | 6 | 2 | 199,345 |
5 | 31 | 73 | 4, 8 | 6 | 3 | 285,815 |
6 | 34 | 79 | 5, 10 | 6 | 3 | 401,344 |
7 | 37 | 85 | 6, 12 | 6 | 3 | 554,379 |
8 | 40 | 92 | 8, 14 | 6 | 3 | 755,049 |
9 | 43 | 98 | 9, 17 | 7 | 3 | 1,016,533 |
10 | 46 | 104 | 11, 21 | 7 | 3 | 1,898,602 |
11 | 49 | 111 | 13, 25 | 7 | 3 | 1,964,019 |
12 | 52 | 117 | 16, 30 | 7 | 3 | 2,573,731 |
13 | 55 | 123 | 19, 35 | 8 | 4 | 4,676,439 |
14 | 58 | 130 | 23, 42 | 8 | 4 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 26, 47 | 8 | 4 | 7,823,001 |
16 | 62 | 138 | 29, 53 | 8 | 4 | 15,264,208 |
17 | 64 | 142 | 32, 60 | 8 | 4 | 26,272,845 |
18 | 66 | 146 | 36, 67 | 9 | 4 | 62,872,274 |
19 | 68 | 151 | 40, 75 | 9 | 4 | 212,023,122 |
20 | 70 | 155 | 45, 84 | 9 | 4 | |
21 | 72 | 51, 94 | 9 | 5 | ||
22 | 74 | 57, 105 | 9 | 5 | ||
23 | 76 | 63, 117 | 10 | 5 | ||
24 | 78 | 71, 131 | 10 | 5 | ||
25 | 80 | 79, 146 | 10 | 5 | ||
26 | 82 | 88, 163 | 10 | 5 | ||
27 | 84 | 98, 182 | 10 | 5 | ||
28 | 86 | 109, 203 | 11 | 5 | ||
29 | 88 | 122, 226 | 11 | 6 | ||
30 | 90 | 136, 252 | 11 | 6 | ||
31 | 91 | 143, 266 | 11 | 6 | ||
32 | 92 | 151, 280 | 11 | 6 | ||
33 | 93 | 159, 296 | 11 | 6 | ||
34 | 94 | 168, 312 | 12 | 6 | ||
35 | 95 | 177, 329 | 12 | 6 | ||
36 | 96 | 187, 347 | 12 | 6 | ||
37 | 97 | 197, 366 | 12 | 6 | ||
38 | 98 | 208, 386 | 12 | 6 | ||
39 | 99 | 219, 407 | 12 | 6 | ||
40 | 100 | 231, 429 | 12 | 6 |
Attribute /10
Arauto Agonizante
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe da Alteração |
Acronym | Hit, Lacaio, Buff, Taunt, Poison |
DropLevel | 16 |
BaseType | Arauto Agonizante |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Buff, HasReservation, Herald, Minion, Instant, Chaos, Physical, CreatesMinion, MinionsAreUndamagable, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfAgony |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /6
Weight | Desc |
---|---|
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 25% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 35% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 45% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 25% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 50% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 70% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50% |
150 (T3, T4) | Arauto da Agonia tem o Efeito do Buff aumentado em 90% Arauto da Agonia tem Reserva aumentada em 50% |
Buff concede 20% de chance de Envenenar ao Acertar
Concede Virulência ao Envenenar um Inimigo
Buff concede 10% mais Dano com Veneno
40 de Virulência Máxima
Rastejador Agonizante possui (2–4)% de aumento da Velocidade de Ataque por Virulência possuída por você
Rastejador Agonizante causa Dano Físico aumentado em (5–9)% por Virulência possuida por você
O Rastejador da Agonia possui de (1–45) a (3–84) de Dano Físico Adicional por Virulência possuída por você
Lacaios não podem Provocar Inimigos
infinite minion duration [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Microtransações /12
Supported By /13
Arauto Agonizante Único /1
Adiciona (15–20) a (21–30) de Dano de Caos
+(17–23)% de Resistência a Caos
Quando usado no Sintetizador, o novo item terá um Modificador de Arauto adicional
[Random Herald of Agony modifier]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Não sofre Dano
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, beast, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, insect, insect_blood, medium_height, melee, physical_affinity, very_fast_movement |
Dispara +6 Projéteis
35% menos Velocidade de Ataque
active skill area of effect radius +% final [20]
base is projectile [1]
distribute projectiles over contact points [1]
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [50]
projectile minimum range [10]
projectile spread radius [20]
visual hit effect chaos is green [1]
base is projectile [1]
monster projectile variation [39]
visual hit effect chaos is green [1]
is area damage [1]
visual hit effect chaos is green [1]
skill can fire wand projectiles [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "Emerge" } Stats { set_item_drop_slots = 0 set_cannot_die = 1 set_maximum_life_is_one = 1 untargetable_by_monster_ai = 1 cannot_taunt_enemies = 1 minion_aggro_range_scaled_by_distance_to_parent_target = 1 } Life { corpse_usable = false } Transitionable { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Preload { preload_epk = "Metadata/Effects/Spells/herald/agony/minion/minion_chargedup.epk" } Render { //turn_duration = 0.35 } Monster { } Targetable { no_highlight = true targetable = false } Transitionable { on_transition = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/agony/minion/minion_chargedup.epk );" on_untransition = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/agony/minion/minion_chargedup.epk );" create_transitioned = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/agony/minion/minion_chargedup.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/SpiderPlated/HeraldOfAgonySpiderPlated"] = { name = "Agony Crawler", life = 1.5, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.5, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.3, attackRange = 12, accuracy = 3.4, weaponType1 = "One Hand Sword", skillList = { "HeraldOfAgonyMinionCleave", "Melee", "HeraldOfAgonyMinionMortar", "HeraldOfAgonyMinionTailSpike", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HeraldOfAgonyMinionCleave"] = { name = "Cleave", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "The character swings their weapon (or both weapons if dual wielding) in an arc, damaging monsters in an area in front of them. Only works with Axes and Swords.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ThresholdJewelArea] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "visual_hit_effect_chaos_is_green", }, levels = { [1] = {30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HeraldOfAgonyMinionMortar"] = { name = "HeraldOfAgonyMinionMortar", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2, baseFlags = { attack = true, area = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "projectile_spread_radius", "projectile_minimum_range", "base_number_of_projectiles", "active_skill_attack_speed_+%_final", "main_hand_base_maximum_attack_distance", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "base_is_projectile", "distribute_projectiles_over_contact_points", "visual_hit_effect_chaos_is_green", }, levels = { [1] = {20, 10, 6, -35, 50, 20, baseMultiplier = 0.4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["HeraldOfAgonyMinionTailSpike"] = { name = "HeraldOfAgonyMinionTailSpike", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.3, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "visual_hit_effect_chaos_is_green", }, levels = { [1] = {39, 4, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
40% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Id | MonsterConvertToChaosHeraldOfAgony1 |
---|---|
Family | ChaosDamageAsPortionOfDamage |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | physical_damage chaos_damage damage physical chaos |
Não sofre Dano
Id | MonsterCannotBeDamaged |
---|---|
Family | CannotBeDamaged |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Community Wiki
Herald of Agony
Herald of Agony is a herald skill gem. When activated it reserves mana and grants a buff that gives a chance to inflict poison on enemies. Whenever the user poisons an enemy, it grants Virulence and summons an Agony Crawler minion, which becomes stronger with more stacks of Virulence.
Skill functions and interactions
Virulence buff cannot go above 40 stacks.
Agony Crawler Minion has an implicit 40% Physical to Chaos damage conversion.
Minion damage can be increased through many methods, such as:
- Gem level boosts, such as The Coming Calamity, Cold Iron Point, and Empower Support.
- The Ring Circle of Nostalgia has modifiers that directly buff the skill
- Auras like Hatred supported by Generosity.
- Frenzy Charges also apply to minions at a significant bonus. These can be granted to minions through the Victario's Charity shield, Poacher's Mark, or an item providing it Gluttony.
- Support gems such as: Minion Damage, Point Blank, and Vile Toxins also offer a considerable boost to minion damage. The Crawler is also immune to any form of damage and cannot die, making Damage on Full Life a great option.
- Temporary effects such as Flesh Offering, Spirit Offering, Vaal Haste, and Vaal Lightning Trap can also be taken advantage of.
- Debuffs such as Intimidate from Belt of the Deceiver also increase minion damage.
- Curses like Sniper's Mark also work.
For faster clear speed consider supports such as Pierce, Greater Multiple Projectiles, Faster Attacks, and Minion Speed. There is also an Uber Labyrinth enchantment that grants 2 additional projectiles to your Minion Crawler: Summoned Agony Crawler fires 2 additional Projectiles
Consider using Convocation to quickly teleport the Crawler to your location. This is useful when dealing with Proximity Shield mobs.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.10.0 |
|
3.7.0 |
|
3.5.0 |
|
3.4.2 |
|
3.4.1 |
|
3.4.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.