Absolvição Vaal
Nível: (1–20)
Almas por Utilização: 40
Pode Armazenar 1 Utilização
Impedimento de Ganho de Almas: 30 seg
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Requer Nível (12–70), (21–98) For, (14–68) Int
Faz com que um dos seus Sentinelas da Absolvição Ascenda, se tornando mais poderoso, ganhando novas magias e sobstituindo sua duração, enquanto mantendo seus outros bônus, incluindo os das gemas de suporte. Se você não puder ter mais Sentinelas da Absolvição Superiores, um existente terá sua duração atualizada.
Duração base é de 15 segundos
Modificadores à Duração do Efeito de Habilidade também se aplicam à Anulação do Ganho de Almas dessa Habilidade
Máximo de 1 Sentinela Ascendido da Absolvição
Sentinela Ascendido não conta para os limites normais
Sentinelas Ascendidos causam 200% mais Dano
Sentinelas Ascendidos sofrem 70% menos Dano
Modificadores à Duração do Efeito de Habilidade também se aplicam à Anulação do Ganho de Almas dessa Habilidade
Máximo de 1 Sentinela Ascendido da Absolvição
Sentinela Ascendido não conta para os limites normais
Sentinelas Ascendidos causam 200% mais Dano
Sentinelas Ascendidos sofrem 70% menos Dano
Corrompido
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em (0–40)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Vaal Absolution
Espécie
Level Effect /40
Implicit |
---|
Duração base é de 15 segundos Máximo de 1 Sentinela Ascendido da Absolvição\nSentinela Ascendido não conta para os limites normais Sentinelas Ascendidos causam 200% mais Dano Sentinelas Ascendidos sofrem 70% menos Dano Modificadores à Duração do Efeito de Habilidade também se aplicam à Anulação do Ganho de Almas dessa Habilidade |
Nível | Requer Nível | For | Int | Experiência | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 21 | 14 | 15,249 | |
2 | 15 | 25 | 17 | 41,517 | |
3 | 19 | 30 | 21 | 81,983 | |
4 | 23 | 35 | 24 | 147,968 | |
5 | 27 | 41 | 28 | 250,557 | |
6 | 31 | 46 | 32 | 405,086 | |
7 | 35 | 51 | 36 | 447,718 | |
8 | 38 | 55 | 38 | 615,318 | |
9 | 41 | 59 | 41 | 834,639 | |
10 | 44 | 63 | 44 | 1,570,760 | |
11 | 47 | 67 | 47 | 1,633,987 | |
12 | 50 | 71 | 49 | 2,151,030 | |
13 | 53 | 75 | 52 | 2,812,189 | |
14 | 56 | 79 | 55 | 5,099,360 | |
15 | 59 | 83 | 58 | 9,400,731 | |
16 | 62 | 87 | 60 | 15,273,366 | |
17 | 64 | 90 | 62 | 26,286,582 | |
18 | 66 | 92 | 64 | 62,890,590 | |
19 | 68 | 95 | 66 | 212,046,017 | |
20 | 70 | 98 | 68 | ||
21 | 72 | ||||
22 | 74 | ||||
23 | 76 | ||||
24 | 78 | ||||
25 | 80 | ||||
26 | 82 | ||||
27 | 84 | ||||
28 | 86 | ||||
29 | 88 | ||||
30 | 90 | ||||
31 | 91 | ||||
32 | 92 | ||||
33 | 93 | ||||
34 | 94 | ||||
35 | 95 | ||||
36 | 96 | ||||
37 | 97 | ||||
38 | 98 | ||||
39 | 99 | ||||
40 | 100 |
Attribute /8
Absolvição Vaal
Key | Value |
---|---|
Acronym | Duração, Sentinel, Modificadores |
DropLevel | 12 |
BaseType | Absolvição Vaal |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Ground, Any |
Type | Spell, Minion, Duration, Physical, Lightning, Vaal |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemVaalAbsolution |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Absolvição Vaal
Nível: (1–20)
Almas por Utilização: 40
Pode Armazenar 1 Utilização
Impedimento de Ganho de Almas: 30 seg
Tempo de Conjuração: 0.50 seg
Requer Nível (12–70), (21–98) For, (14–68) Int
Faz com que um dos seus Sentinelas da Absolvição Ascenda, se tornando mais poderoso, ganhando novas magias e sobstituindo sua duração, enquanto mantendo seus outros bônus, incluindo os das gemas de suporte. Se você não puder ter mais Sentinelas da Absolvição Superiores, um existente terá sua duração atualizada.
Duração base é de 15 segundos
Modificadores à Duração do Efeito de Habilidade também se aplicam à Anulação do Ganho de Almas dessa Habilidade
Máximo de 1 Sentinela Ascendido da Absolvição
Sentinela Ascendido não conta para os limites normais
Sentinelas Ascendidos causam 200% mais Dano
Sentinelas Ascendidos sofrem 70% menos Dano
cannot cancel skill before contact point [1]
skill cannot be stunned before contact point [1]
Modificadores à Duração do Efeito de Habilidade também se aplicam à Anulação do Ganho de Almas dessa Habilidade
Máximo de 1 Sentinela Ascendido da Absolvição
Sentinela Ascendido não conta para os limites normais
Sentinelas Ascendidos causam 200% mais Dano
Sentinelas Ascendidos sofrem 70% menos Dano
cannot cancel skill before contact point [1]
skill cannot be stunned before contact point [1]
Corrompido
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em (0–40)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Vaal Absolution
Supported By /7
Suporte: Conjuração Acelerada
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Mais Duração
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Menos Duração
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Fúria Arcana
Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Absolvição
Nível: (1–40)
Custo: (9–35) Mana
Tempo de Conjuração: 0.75 seg
Requer Nível (12–100)
Causa dano em inimigos em uma área, aplicando um debuff por uma curta duração. Se um inimigo não-único morrer enquanto afetado pelo debuff, o cadáver dele será consumido para convocar um Sentinela da Absolvição por uma duração secundária, ou para renovar a duração e vida de um existente caso você já tenha o número máximo deles.
Causa (21–4273) a (31–6410) de Dano Físico
Duração base é de 1 segundos
Duração Base Secundária é de 10 segundos
+(0–1.1) metros de raio
25% de chance de Convocar um Sentinela da Absolvição ao Acertar um Inimigo Raro ou Único
Máximo de 3 Sentinela da Absolvição Convocado
Esta Magia e Lacaios Convertem 50% do Dano Físico para Dano de Raio
base display minion actor level [12,100]
display minion monster type [19]
is area damage [1]
max number of vaal absolution sentinels [1]
Duração base é de 1 segundos
Duração Base Secundária é de 10 segundos
+(0–1.1) metros de raio
25% de chance de Convocar um Sentinela da Absolvição ao Acertar um Inimigo Raro ou Único
Máximo de 3 Sentinela da Absolvição Convocado
Esta Magia e Lacaios Convertem 50% do Dano Físico para Dano de Raio
base display minion actor level [12,100]
display minion monster type [19]
is area damage [1]
max number of vaal absolution sentinels [1]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Lacaios têm Recuperação da Recarga aumentada em (0–40)%
Absolution
Level Effect /40
Implicit |
---|
Esta Magia e Lacaios Convertem 50% do Dano Físico para Dano de Raio Máximo de 3 Sentinela da Absolvição Convocado Duração Base Secundária é de 10 segundos 25% de chance de Convocar um Sentinela da Absolvição ao Acertar um Inimigo Raro ou Único Duração base é de 1 segundos |
Nível | Requer Nível | Custo | Causa 21 a 31 de Dano Físico | # metros de raio | Experiência |
---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 9 | 21, 31 | 0 | |
2 | 15 | 10 | 26, 40 | 0 | |
3 | 19 | 12 | 36, 55 | 0.1 | |
4 | 23 | 13 | 49, 74 | 0.1 | |
5 | 27 | 14 | 65, 98 | 0.1 | |
6 | 31 | 15 | 86, 129 | 0.2 | |
7 | 35 | 16 | 112, 167 | 0.2 | |
8 | 38 | 17 | 135, 203 | 0.2 | |
9 | 41 | 18 | 163, 245 | 0.3 | |
10 | 44 | 19 | 196, 294 | 0.3 | |
11 | 47 | 20 | 235, 352 | 0.3 | |
12 | 50 | 20 | 281, 421 | 0.4 | |
13 | 53 | 21 | 335, 502 | 0.4 | |
14 | 56 | 22 | 398, 597 | 0.4 | |
15 | 59 | 23 | 473, 709 | 0.5 | |
16 | 62 | 24 | 560, 840 | 0.5 | |
17 | 64 | 25 | 627, 940 | 0.5 | |
18 | 66 | 25 | 700, 1050 | 0.6 | |
19 | 68 | 26 | 782, 1173 | 0.6 | |
20 | 70 | 26 | 873, 1310 | 0.6 | |
21 | 72 | 27 | 974, 1461 | 0.7 | |
22 | 74 | 27 | 1086, 1629 | 0.7 | |
23 | 76 | 28 | 1210, 1815 | 0.7 | |
24 | 78 | 29 | 1347, 2021 | 0.8 | |
25 | 80 | 29 | 1500, 2250 | 0.8 | |
26 | 82 | 30 | 1669, 2503 | 0.8 | |
27 | 84 | 30 | 1855, 2783 | 0.9 | |
28 | 86 | 31 | 2062, 3093 | 0.9 | |
29 | 88 | 32 | 2291, 3437 | 0.9 | |
30 | 90 | 32 | 2544, 3817 | 1 | |
31 | 91 | 32 | 2681, 4021 | 1 | |
32 | 92 | 33 | 2824, 4237 | 1 | |
33 | 93 | 33 | 2975, 4463 | 1 | |
34 | 94 | 33 | 3134, 4701 | 1 | |
35 | 95 | 34 | 3301, 4952 | 1 | |
36 | 96 | 34 | 3477, 5215 | 1.1 | |
37 | 97 | 34 | 3661, 5492 | 1.1 | |
38 | 98 | 34 | 3855, 5782 | 1.1 | |
39 | 99 | 35 | 4059, 6088 | 1.1 | |
40 | 100 | 35 | 4273, 6410 | 1.1 |
Attribute /6
Absolvição
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xSucata do Armeiro · Normal: 25000xOuro |
Acronym | Ignite |
BaseType | Absolvição |
TargetTypes | ROTATE_TO_TARGET, , |
Type | Spell, Minion, Duration, Physical, Lightning, MinionsCanExplode, CreatesMinion, Damage, Area, Multicastable, Cascadable, Triggerable, Totemable, Trappable, Mineable, CanRapidFire |
ActiveSkillsCode | absolution |
Crucible Arma /1
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios tambám afetam o Golpe Dominador e Absolvição em 150% de seu valor |
Supported By /101
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Empurrar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de Vida
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Atordoar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Suporte: Armadilha
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Raridade de Itens
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Conjuração Acelerada
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
Suporte: Efeito: Concentrado
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
Suporte: Dano do Lacaio
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Suporte: Mais Duração
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Gelo a Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Combustão
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Velocidade do Lacaio
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Suporte: Vida do Lacaio
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Suporte: Proliferação Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe Abatedor
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
Suporte: Vontade de Ferro
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
Suporte: Totem de Magia
Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Chance de Fugir
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Cegar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
Suporte: Eco Mágico
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Resistências Elementais de Lacaios e Totens
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Suporte: Toque Maldito
Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
Suporte: Menos Duração
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar quando Atordoado
Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Mordida Congelante
Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Hipotermia
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Inervação
Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chance de Sangramento
Suporta habilidades de ataque.
Suporte: Chance de Envenenar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Decadência
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Eficácia
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas Letais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Imolação
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Fúria Arcana
Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
Suporte: Cascata Mágica
Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte: Convocar Fantasma
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
Suporte: Dreno de Energia
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Libertar
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Frenesi Faminto
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Suporte: Predador
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Suporte: Escudo de Carne
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Suporte: Mina de Alto Impacto
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
Suporte: Legião Infernal
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Toque Maldito
Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Dano do Lacaio
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Suporte Desperto: Cascata Mágica
Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte Desperto: Eco Mágico
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte Desperto: Libertar
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Arquimago
Suporta habilidades mágicas que causem dano com acertos e não tenham reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Rúnicas, habilidades de Orbe, Vaal ou habilidades usadas por totens, armdilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte Trindade
Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
Suporte: Crueldade
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Suporte: Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Lâmina Mágica
Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Devorar
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Carne Fresca
Suporta habilidades que criam lacaios.
Suporte: Sacrificar
Suporta habilidades mágicas que acertam inimigos e não têm reserva. Não pode suportar habilidades de runas, orbes, canalizadoras, Vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Sadismo
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Rompimento
Suporta habilidades de Ataque.
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